제랄도(블룬스 TD 6)

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1. 개요
2. 상세
3. 제랄도 상점
3.1. 아이템 목록
3.1.1. 다트 포탑
3.1.2. 녹슨 못더미
3.1.3. 음산한 우상
3.1.4. 피클 항아리
3.1.5. 희귀 퀸시 액션 피겨
3.1.6. 투명 보기 물약
3.1.7. 초강력 접착제
3.1.8. 숫돌
3.1.9. 영웅의 낡은 망토
3.1.10. 칼날 함정
3.1.11. 제랄도의 불
3.1.12. 비료
3.1.13. 애완 토끼
3.1.14. 회춘의 물약
3.1.15. 지니의 호리병
3.1.16. 파라곤 파워 토템



1. 개요[편집]


블룬스 TD 6의 영웅 중 제랄도(Geraldo)에 대해 설명하는 문서.


2. 상세[편집]


파일:GeraldoPortrait.png
파일:GadgeteerGeraldoPortrait.png

일반
신사원숭이 기계공학자


해금 조건
가격
레벨 35 달성 후 파일:BTD6_Money.png 7,000으로 해금
파일:BTD6_Cash.png 640 / 파일:BTD6_Cash.png 750 / 파일:BTD6_Cash.png 815 / 파일:BTD6_Cash.png 900
대미지
관통력
공격 속도
1
5
1.1
공격 속성
터트릴 수 없는 풍선
에너지 파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png
파일:LeadBloon.png / 보라색 파일:PurpleBloon.png / 캐모 파일:GreenCamo.png
스킬
없음
[ 레벨별 정보 ]

레벨

추가효과
1
상점에서 *다트 포탑[LV13], *녹슨 못더미, *음산한 우상[LV12,18], *피클 항아리[LV11,16]를 판매한다.
번개(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)를 쏘아 작은 범위 내의 풍선을 감전시켜 터트린다.
2
상점에서 *희귀 퀸시 액션 피겨를 판매한다.
3
상점에서 *투명 보기 물약[LV14,19]을 판매한다.
제랄도의 사정거리가 증가한다.
4
상점에서 *초강력 접착제[LV17]를 판매한다.
5
상점에서 *숫돌[LV15]을 판매한다.
6
상점에서 *영웅의 낡은 망토를 판매한다.
7
상점에서 *칼날 함정[LV15]을 판매한다.
제랄도의 대미지 (1→2)와 관통력 (5→10)이 증가한다.
8
상점에서 *병에 든 '제랄도의 불'[LV16]을 판매한다.
9
상점에서 *비료를 판매한다.
제랄도의 공격의 범위가 증가한다.
10
상점에서 *애완 토끼를 판매한다.
11
상점에서 *회춘의 물약을 판매한다.
제랄도의 관통력이 증가하며 (10→20),
피클 항아리의 효과를 받은 타워의 공격이 강화 풍선에게 추가 대미지를 준다.
12
상점에서 *지니의 호리병[LV18]을 판매한다. 음산한 우상이 비행선에게 스턴을 걸 수 있다.
13
다트 포탑의 공격 속도와 대미지, 그리고 녹슨 못더미의 대미지가 증가한다.
14
투명 보기 물약의 효과가 더 오래 지속되며 먹은 타워의 사정거리를 증가시킨다.
15
숫돌관통력을 추가로 1 더 증가시키며, 칼날 함정의 발동 효과가 강화된다.
16
녹슨 못더미가 못지뢰로 강화되고, 피클 항아리의 효과를 받은 타워의 공격이 강화 풍선에게 추가 대미지를 더 주며,
병에 든 '제랄도의 불'의 공격에 화염 지속 대미지가 추가된다.
17
제랄도의 대미지가 증가하고 (2→3),
초강력 접착제비행선에게도 영향을 줄 수 있다.
18
지니의 호리병으로 소환된 지니의 공격이 강화되며 비행선에게 추가 피해를 준다.
음산한 우상이 비행선에게 장막을 씌워 터질 때 다른 풍선들에게 추가 피해를 주게 한다.
19
제랄도의 공격 속도 (1.1→0.8), 사정거리, 관통력 (20→25), 대미지 (3→4)가 증가한다.
투명 보기 물약을 먹은 타워의 공격이 캐모 풍선에게 추가 대미지를 준다.
20
상점에서 *파라곤 파워 토템을 판매하며,
20레벨을 처음 달성했을 시[1] 제랄도의 모든 품목이 최대치로 재입고된다.
제랄도의 대미지가 증가한다. (4→9)
[LV13] [LV12,18] [LV11,16] [LV14,19] [LV17] [LV15] A B [LV16] [LV18] [1] 20레벨을 처음 달성했을 때만 상점이 최대치로 재입고 되게끔 버그 수정이 되었다.

[ Voice Actor ]
Te Aihe Butler

The store is open!(상점이 열렸다네!)


31.0[업데이트] 등장한 상인 영웅. 에너지 속성(파일:IntenseMagicUpgradeIcon.png)의 번개 공격[1]을 하며, 공격 속도도 1.1초로 느린 편이라서 초반 4~6 라운드도 버티기 힘들어서 공격 성능 자체는 그리 좋지 않지만 상인이라는 컨셉답게 전용 특수 아이템을 구매할 수 있는 제랄도 상점을 이용할 수 있다. 상점에 관한 자세한 내용은 후술.

출시 당시에는 CHIMPS 메타를 장악하다시피 하던 영웅이었고, 제랄도 본인과 판매하는 아이템들이 여러 번 너프를 받고 더욱 강력한 영웅인 코르부스가 출시된 지금도 매우 강력한 영웅이다. 성능의 핵심인 상점 아이템을 언제 사서 쓸 것인가를 플레이어가 직접 결정하는 특성상 신경써야 할 것이 있지만, 그만큼 적절히 활용하면 전문 맵까지 부수고 다니는 제랄도를 볼 수 있다.[2]

자유 플레이에서도 아도라와 더불어 필수 영웅으로 자리 잡았다. VTSG에 버금가는 100레벨 파라곤을 만드는게 가능하기 때문. 그리고 회춘의 물약으로 능력 쿨타임 초기화까지 가능하다.

여담으로 사실 스페인어 이름이라 헤랄도가 맞는 발음이라서 제랄도란 표기는 명백한 오역이지만 모두 제랄도라고 하다 보니 뭐라 불러도 상관하지 않는다. 풍선 타워 디펜스 마이너 갤러리에선 이름이 이름이다 보니 ㅈㄹ도라고 불린다(...).

[업데이트] [1] 보라색 풍선(파일:PurpleBloon.png)과 납 풍선(파일:LeadBloon.png)을 터뜨릴 수 없다. 인게임 캐시나 영웅 부스터 등을 쓰지 않는 이상 자력으로는 28라운드의 납에 대응할 방법이 없기 때문에 이를 보완할 타워는 꼭 필요하다.[2] 고철 처리장 맵에서도 제랄도로 1TC가 달성되었다. 고철 처리장 맵에는 납 풍선을 터뜨릴 수 있는 기믹인 고철 압착기가 있기 때문에, 라운드 28과 30의 납 풍선을 한 번에 터뜨린다. 제랄도의 배치 가격이 올라간 34.0 업데이트 이후에는 협동으로 시작 캐시를 더 가지고 시작해야만 시도해 볼 수 있다. 제랄도를 주력으로 하지 않는 2TC와 2MPC 도전에도 쓸 수 있다. 고난의 웅덩이 - 하늘 파쇄기 2MPC 진흙탕 - 압정 구역 2MPC



3. 제랄도 상점[편집]


제랄도의 존재 이유이자 유일한 스킬로 언제든지 제랄도를 선택해서 상점 버튼을 통해 자유롭게 이용 가능하며 캐시를 이용해 각종 효과를 가진 아이템을 구매하여 사용할 수 있다. 이 아이템들은 맵에 배치해서 풍선에 직간접적인 영향을 주거나 타워에 적용해서 버프를 주는 등 여러가지 유용한 효과를 가지고 있어 라운드 클리어에 상당한 도움을 주며 이런 특성으로 인해 제랄도는 사실상 공격 성능보다는 이 상점 하나만을 보고 채용하는 영웅이다. 공격은 그저 보너스로 달린 느낌.

레벨 업할수록 상점에서 판매하는 품목이 늘어나고 각 아이템의 효과도 강화되며, 제랄도의 번개 공격도 조금씩 강해진다. 타워에 공격 속도나 속성 면역 관련 버프를 주는 아이템이 있어서 단점이 많은 일차 타워와 날카로운 공격 타워의 조합이 좋다. 의외의 장점은 '영웅의 낡은 망토' 변신 버프를 받는 다트 원숭이다트 포탑히트박스가 작아 전략적 의외성을 가질수 있다. 일차 원숭이 전용 모드시 과금형 에티엔 상위 호환 느낌이 난다.[3]

참고로 상점에서 각 아이템 별로 한 번에 구매 가능한 개수가 제한되어 있으며, 구매 횟수를 모두 소진할 경우 각 아이템별로 정해진 일정 수의 라운드가 지나야 재입고되기 때문에 해당 아이템이 언제 필요할지 생각하면서 구매하는 것이 좋다.


3.1. 아이템 목록[편집]


제랄도 상점에서 파는 아이템들은 다음과 같다. 가격은 보통 난이도 기준으로 서술했다.[4] 참고로 제랄도의 상점에서 구매 가능한 모든 배치형 타워는 소환 유닛으로 취급되기 때문에 버프를 받으면 해당 배치형 타워도 같은 버프를 받고,[5][6] 레벨 업에 따른 일부 버프 아이템을 제외한 강화되는 아이템은 다시 구매해야 강화된 능력치로 적용된다. 20레벨이 되면 모든 아이템이 재입고된다.

[3] 에티엔을 쓰는 것은 캐모 감지를 하기 위함인데 상점 이용시 시간 한정판 캐모 감지 버프를 줄 수 있어 제한적 대응이 가능하며, (에티엔의 전범위 캐모 감지는 8레벨이 필요하다.) MOAB 대용 10레벨 스킬은 후반부에 '지니의 호리병'으로 대체 가능하다. (에티엔은 20레벨의 UCAV 강화 스킬이 아니면 단독으로는 DDT 한 기도 못 잡는다.) 강화된 투명 보기 물약은 캐모 풍선에 추가 대미지를 준다.[4] 난이도에 따라 상점에서 파는 물건의 가격이 바뀌며 높은 난이도일수록 가격이 비싸진다. 31.1 패치 이전에는 노빵꾸에서 어려움의 가격 보정이 붙었다.[5] 예를 들어 제랄도를 MIB의 반경 안에 배치하고 다트 포탑을 설치하면, 그 다트 포탑은 위치 상관없이 MIB의 버프를 받을 수 있다. 물론 소환 유닛에게는 버프를 주지 않는 연금술사의 버프는 공유할 수 없다.[6] 반대로 제랄도가 보텍스의 스턴 공격을 받거나 빙하의 길의 기믹으로 인해 얼어버리면 배치형 타워들도 위치나 설치 라운드에 상관없이 전부 공격을 할 수 없게 되어 버린다.



3.1.1. 다트 포탑[편집]


  • 기본 해금 품목. 풍선을 향해 관통력 10, 대미지 2의 화살(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)을 1.5초마다 발사하는 포탑을 설치한다. 공격 속도가 낮지만 가격이 저렴하고 대미지랑 관통력 둘 다 괜찮아서 초반을 보조할 때 좋지만 이 다트 포탑의 진가는 크기가 매우 작다는 것[7]과 다트 원숭이 대비 넓은 시야가 있다.
13레벨이 되면 강화된 다트 포탑으로 업그레이드되며, 강화된 다트 포탑은 대미지가 7로 증가하고 공격 속도도 0.8초로 빨라진다. 다만, 기존에 이미 설치한 다트 포탑은 따로 강화되지 않는다. C3 다트 원숭이가 모티브인 듯한 능력.


3.1.2. 녹슨 못더미[편집]


  • 기본 해금 품목. 트랙에 관통력 10, 대미지 1의 스파이크 더미(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)를 하나 설치한다. 블룬스 TD 5의 로드 스파이크와 똑같다. 다만 가격이 2배로 뛰었다. 이 아이템 덕분에 제랄도를 쓴다면 24라운드의 캐모 풍선은 이걸로 막고 실질적인 캐모 대비는 33라운드부터 해도 된다.
13레벨이 되면 강화된 녹슨 못더미로 업그레이드되며 , 16레벨에서는 못 지뢰로 업그레이드 된다.
강화된 녹슨 못더미는 대미지가 6으로 증가하며, 못 지뢰는 속성이 일반 속성으로 변경되어 모든 풍선을 터트릴 수 있으며 관통력이 24로 올라가고 세라믹 +6, 강화 속성에 +1의 추가 대미지를 주며, 관통력을 전부 소진하면 폭발해서 주변 풍선들에게 폭발 대미지와 6초동안 2초마다 1의 화염(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png) 지속 대미지를 준다. 못 지뢰의 폭발은 납 풍선을 터트릴수 있으나, DDT에는 대미지를 주지 못한다. 성능은 스파이크 공장 A경로와 비슷하다.


3.1.3. 음산한 우상[편집]


파일:CreepyIdol.png
파일:GadgeteerCreepyIdolPortrait.png
일반
기계공학자
음산한 우상(파일:BTD6_Cash.png 100)
  • 기본 해금 품목. 트랙 위에 설치해서 4라운드 동안 지나가는 풍선들 중 4번째마다 지나가는 MOAB급 비행선을 제외한 일반 풍선을 잠시 뒤로 돌려보낸다.[8] 초강력 접착제와 비교하면 1레벨부터 사용이 가능하며, 접착제에 비해 관통력이 따로 없이 4라운드 동안은 계속 유지되기 때문에 교차가 많은 트랙에서 초반 활용도가 있다.
12레벨에서 강화된 음산한 우상으로 업그레이드되며, 18레벨에서 한층 더 강화된 음산한 우상으로 업그레이드 된다. 강화된 음산한 우상은 비행선도 돌려보내지는 못하지만 대신 일정 시간 동안 스턴시킬 수 있게 되며, 한층 더 강화된 음산한 우상은 수명이 다 되어서 사라지거나 판매할 때 주변의 모든 비행선들에게 특수한 장막을 씌우고 해당 비행선이 터질 때 주변의 풍선들에게 큰 대미지를 주게 한다.[9]


3.1.4. 피클 항아리[편집]


파일:JarOfPickles.png
파일:JarOfPicklesGadgeteer.png
일반
기계공학자
피클 항아리(파일:BTD6_Cash.png 100)
  • 기본 해금 품목. 5라운드 동안 타워 하나와 그 타워의 소환 유닛[10]의 대미지를 1 증가시키는 대신 공격 속도를 25% 감소시킨다.[11] 단발 공격력이 3보다 낮은 타워에 사용해야 이득이며,[12][설명] 단발 대미지가 낮은 대신 다수의 투사체로 공격하거나 높은 연사력으로 승부하는 타워들과 궁합이 좋다.
피클의 효과를 보기 좋은 타워로는 A4[13] & C4~5[* 연금술사와는 달리 미니 코만치들도 모두 대미지 버프가 적용된다. 덕분에 연금 너프로 한동안 고인 신세가 되었던 C경로 헬기를 다시금 운용하기 좋아졌다.] 헬기, A3 슈퍼 원숭이, C4~5 압정 슈터, A3~4 해적[14], C3 잠수정[15] A4~5 닌자, B3 드루이드, 제랄도의 불[16] 등이 있다. 반대로 단발 공격력이 충분히 높거나,[17] 딜링이 목적이 아닌 타워들[18]한테는 효율이 좋지 않다.
11, 16레벨로 오를 시 강화 풍선에 추가 피해를 주는 옵션이 붙는다. 후반에는 공속 감소에 비해 강화 풍선의 추가 피해를 위해 사용하기도 한다.


3.1.5. 희귀 퀸시 액션 피겨[편집]


파일:RareQuincyActionFigure.png
파일:GadgeteerRareQuincyActionFigurePortrait.png
일반
기계공학자
희귀 퀸시 액션 피겨(파일:BTD6_Cash.png 700)
  • 2레벨 해금 품목. 맵에 설치하는 토템형 아이템으로 자체적인 기능은 아예 없는 그저 장식용 토템이지만 판매 또는 구매가격이 라운드가 끝날 때 마다 점점 상승한다는 특징이 있다.[19] 이 토템의 목적은 미리 구매해서 묵혀두었다가 적절한 가치의 라운드에 되팔아서 이득을 챙기는 용도이다. 구매 및 판매 가격은 최대 1,000만 캐시이다. 다른 상점 품목과 달리 라운드가 지날 때마다 구매 가격이 올라가기 때문에, 제랄도를 배치한 뒤 이른 시기에 사지 않으면 수입이 구매 가격을 따라잡지 못해서 그대로 스노우볼이 굴러가 영영 살 수 없거나 무리해서 사더라도 이득을 별로 보지 못하게 된다. 반대로 말하면, 초기에 빠르게 구매를 해둘 경우 나중에 확실한 이득을 볼 수 있게 된다. 피겨의 판매가 증가폭은 30라운드까지 10%, 80라운드까지 5%, 이후에는 2%로 고정이다.

캐시 투하, 더블 캐시, 또는 즉석 원숭이의 도움 없이 사려면, 제랄도를 바로 설치한 다음 초반 라운드를 최소한의 돈으로 버티거나, 돈을 모아두었다가 제랄도와 피겨를 한 번에 사야 한다.[20][21] 사전 준비 지식, 판매 가격 인상 지식[22] 등이 있으면 매우 좋다. 일반적인 재구매는 권장하지 않기 때문에 교환 타이밍이 굉장히 중요한 아이템이다. 보통은 높은 티어의 바나나 농장을 구매해 안정적인 파밍을 하거나, 강력한 5티어로 게임의 우위를 점하는 용도로 쓴다.
참고로 CHIMPS나 추가 수입 금지 모드에선 구매가 제한된다.


3.1.6. 투명 보기 물약[편집]


  • 3레벨 해금 품목. 10라운드 동안 타워 하나와 그 타워의 소환 유닛에게 캐모 감지를 부여한다. 공격 기능이 없는 타워[23]나 이미 캐모 감지가 가능한 타워에게는 사용할 수 없다. x/2/x 마을을 구매하는 것보다는 훨씬 저렴하지만, 지속 라운드 수가 한정되어 있고 한 번에 최대 2개 밖에 살 수 없기 때문에 이걸로 캐모 풍선에 대항하는 것은 다소 무리가 있다.
14레벨이 되면 강화된 투명 보기 물약으로 업그레이드되어 지속 라운드 수가 15로 증가되며 사정거리가 증가 효과가 추가되고, 19레벨이 되면 한층 더 강화된 투명 보기 물약으로 업그레이드 되어 효과를 받은 타워가 캐모 풍선에게 1의 추가 대미지를 더 주게 한다.[24]
참고로 강화된 투명 보기 물약은 캐모 감지 외에도 사거리 증가 및 캐모 대상 추가 피해의 부가 효과가 있기 때문에 이미 캐모 감지가 가능한 타워에게도 사용할 수 있으며 이 경우 부가 효과만 적용된다. 또한, 레벨 업 전에 이미 사용한 투명 보기 물약의 효과는 강화되지 않는다.


3.1.7. 초강력 접착제[편집]


파일:TubeOfAmazoGlue.png
파일:TubeOfAmazoGlueGadgeteer.png
일반
기계공학자
초강력 접착제(파일:BTD6_Cash.png 100)
  • 4레벨 해금 품목. 힘의 접착제 트랩처럼 트랙에 관통력 100의 접착제 웅덩이를 설치할 수 있다. 접착제 웅덩이는 4라운드 동안 지속되며, 지나가는 비행선을 제외한 일반 풍선의 모든 겹에 스며들어 이동 속도를 50% 감소시킨다. 제랄도의 캐모 감지 여부와 상관없이 캐모 풍선에게도 글루를 묻힐 수 있다.

17레벨이 되면 효과가 강화되어 힘 지식을 적용한 것처럼 BAD를 제외한 비행선에도 글루를 묻힐 수 있게 된다. 참고로 강화된 초강력 접착제로 묻힌 글루는 C4 글루 사수의 글루와 동일 티어로 취급되서 이게 묻은 풍선은 B경로 글루 사수로는 글루를 묻히지 못한다.


3.1.8. 숫돌[편집]


  • 5레벨 해금 품목. 타워나 소환 유닛[25][26] 하나의 모든 날카로운(Sharp)(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png) 공격[27][28]의 관통력을 10라운드 동안 1 증가시킨다. 날카로운 공격이 없는 타워에게는 적용할 수 없으며, 숫돌의 효과를 받은 타워가 업그레이드로 인해 날카로운 공격이 없어지게 되면 숫돌의 효과도 없어진다.[29] 이 아이템과 좋은 타워는 0/5/2 저격[30], 2/0/4 압정 슈터, x/x/4 에이스, 4/0/2 헬기, A5 해적[31], 0/0/0, C3 슈퍼 원숭이가 있다.
15레벨이 되면 강화된 숫돌로 업그레이드되며, 관통력 버프가 1 늘어난다. 관통력 +2 효과를 보기 좋은 타워는 2/0/5 압정 슈터, 0/1/5 드루이드.
41.0[업데이트] 강화된 숫돌은 대미지 +1 → 관통력 +1로 변경되었다.


3.1.9. 영웅의 낡은 망토[편집]


파일:WornHerosCape.png
파일:WornHerosCapeGadgeteer.png
일반
기계공학자
영웅의 낡은 망토(파일:BTD6_Cash.png 1,500)
  • 6레벨 해금 품목. 2티어 이하의 다트 원숭이 하나를 0/0/0 슈퍼 원숭이로 영구적으로 변신시키는 아이템.[32] 단, 이 아이템으로 변신한 슈퍼 원숭이는 모든 경로가 3티어까지만 업그레이드가 가능하다는 페널티가 붙으며[33] 즉석 원숭이로 설치한 타워와 동일하게 되팔아도 캐시를 받을 수 없게 된다. 하지만 페널티를 감안해도 굉장히 좋은 아이템인데, 일단 절약하는 돈이 많을 뿐만 아니라[34] 게다가 크기가 훨씬 작은 다트 원숭이가 기반이라 슈퍼 원숭이로 변신시키더라도 다트 원숭이의 크기 판정이 그대로라 보통 슈퍼 원숭이 한 기를 놓을 자리에 변신시킨 슈퍼 원숭이를 서너 기 이상 겹쳐서 놓을 수도 있다.

특히 슈퍼 원숭이는 업그레이드 비용이 매우 비싸서 3티어까지만 올리는 일이 많은데, 3티어인 태양의 아바타나 로보 원숭이는 나름 활용도가 높고 범용적으로 써먹을 수 있어서 4티어 업그레이드 제한이 크게 와닿지 않는다. CHIMPS에서 초반 0/0/0 다트 원숭이를 중후반 타워로 재활용할 수 있는 장점까지 생긴다.


3.1.10. 칼날 함정[편집]


파일:BladeTrap.png파일:BladeTrapPlus.png
파일:BladeTrapGadgeteer.png파일:BladeTrapPlusGadgeteer.png
일반
기계공학자
칼날 함정(파일:BTD6_Cash.png 650)
  • 7레벨 해금 품목. 트랙에 설치한 뒤 풍선이 지나가면 그 자리에서 x/4/x 압정 슈터의 능력[35]이 발동된다.[ 예외적으로 납 풍선이 지나가면 아예 반응을 하지 않는데, 발동해 봤자 납은 뚫을 수 없기 때문에 그냥 무시하는 듯하다.
15레벨이 되면 강화된 칼날 함정(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)을 구매할 수 있으며, 강화된 칼날 함정은 x/5/x 압정 슈터의 대미지, 칼날 밀도, 공격 속성이 적용되고[36] 납 풍선에도 정상적으로 반응한다. 기존에 필드에 있는 칼날 함정은 강화되지 않는다.
39.0[업데이트]로 칼날 함정이 제랄도의 캐모 감지 여부를 공유하지 않는 버그가 고쳐졌으며, 이에 따라 강화된 칼날 함정으로 DDT도 상대할 수 있게 되었다.


3.1.11. 제랄도의 불[편집]


파일:BottleHotSauce.png파일:BottleHotSaucePlus.png
파일:BottleHotSauceGadgeteer.png파일:BottleHotSaucePlusGadgeteer.png
일반
기계공학자
병에 든 '제랄도의 불'(파일:BTD6_Cash.png 600)
  • 8레벨 해금 품목. 매운 소스를 먹어 불을 뿜게 하는 것 같은 설명과 같이 타워에 사용하면 10라운드 동안 주변의 풍선들에게 화염(파일:DragonsBreathUpgradeIcon.png) 대미지를 주는 정령의 공격은 장애물에게 막히지 않는다. 정령의 캐모 감지 가능 여부는 적용된 타워의 캐모 감지 가능 여부를 공유하고,[37][38] 정령이 준 대미지는 정령이 적용된 타워가 준 것으로 판정된다.[39] 세라믹에 추가 대미지를 주는 화염을 1라운드에 파일:BTD6_Cash.png60씩 10라운드 동안 사용하는 비용이다.
16레벨이 되면 강화된 정령은 더 높은 +3 화염 지속 대미지를 입힌다. 다만, 순 피해량 자체는 1에서 늘어나지 않는다. 이미 필드에 나온 정령은 라운드가 끝나기 전에는 강화된 정령을 부여할 수 없다.
C4-5 부메랑 원숭이에게 사용하면 발동 시간 동안 정령은 부메랑 원숭이의 부메랑과 타워의 공속 버프도 적용받는다. 40.0[업데이트] 기존 착륙장이 아닌 헬기와 에이스를 따라 정령이 주위를 돈다.


3.1.12. 비료[편집]


파일:BTD6Fertilizer.png
파일:FertilizerGadgeteer.png
일반
기계공학자
비료(파일:BTD6_Cash.png 300)
  • 9레벨 해금 품목. 4라운드 동안 바나나 농장 하나에서 나오는 바나나의 개당 가치를 25% 증가시켜준다. 귀한 바나나 업그레이드와 중첩되면 바나나 한 송이당 파일:BTD6_Cash.png32라는 적지 않은 수입을 벌 수 있지만, 한 번에 구매 가능한 개수가 2개 뿐이고 재입고 라운드도 6라운드라 다수의 농장에서 이득을 보긴 어렵고 초기의 농장 지출을 상쇄하는 목적으로 사용하던지 3/2/0 이상의 수입을 극대화 시키는 용도로 쓰게 된다. 또한, 드랍이 되는 바나나에 적용되는 효과라 바나나가 드랍되지 않는 은행(x/3/x)과 시장(x/x/3) 이상의 바나나 농장에는 적용되지 않는다. 즉, 3/0/0 이상의 바나나 농장에 사용해야만 제대로 이득을 볼 수 있다.[40]

CHIMPS나 추가 수입 금지 모드에선 구매가 제한된다.
여담이지만 비료란 특성에 맞게 비료가 적용된 농장은 녹색의 꾸리꾸리한 효과와 날벌레가 날아다니는 시각 효과가 추가된다.


3.1.13. 애완 토끼[편집]


파일:PetRabbit.png파일:GeraldoWererabbitTrail.png
파일:PetRabbitGadgeteer.png파일:GadgetGeraldoWererabbitTrail.png
일반
기계공학자
애완 토끼(파일:BTD6_Cash.png 1,500)[41]
  • 10레벨 해금 품목. 제랄도 주변에 토끼 펫을 놓을 수 있다. 4번 구매하면 토끼들이 한 마리의 킬러 토끼로 합체해서 풍선을 추적하며 공격한다. 토끼 파라곤 킬러 토끼는 풍선이 일정 거리 내에 들어오면 지형과 장애물을 무시하고 빠르게 이동하며 공격을 개시하고, 대상이 완전히 터질 때까지 추적한다.
킬러 토끼의 공격(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)은 관통력 15, 대미지 40의 캐모 감지 여부와 상관없이 모든 풍선을 터뜨릴 수 있다. 공격 성능은 A5 원숭이 마을 공격의 하위호환이지만,[42] 훨씬 저렴한 가격으로 차별화가 가능하다. 토끼들이 합체하고 나면 더 이상 재입고되지 않는다.
매우 공격적인 아이템이기 때문에 제랄도를 주력으로 하지 않는 2MPC 도전과제를 달성할 때는 구입하면 안 된다.
살인 토끼의 패러디로 보인다.


3.1.14. 회춘의 물약[편집]


파일:RejuvPotion.png
파일:RejuvPotionGadgeteer.png
일반
기계공학자
회춘의 물약(파일:BTD6_Cash.png 2,000)
  • 11레벨 해금 품목. 사용하면 심플하게 모든 타워의 액티브 스킬의 쿨타임이 초기화되며 생명력을 50 회복한다.[43] 회복도 좋지만 이 아이템의 진가는 스킬 쿨타임 초기화에 있는데, 이 아이템을 써서 발동 능력을 여러 번 쓰는 것이 똑같은 타워를 여러 개 짓는 것보다 훨씬 간편하기 때문. 특히 사용 가능한 돈이 한정된 CHIMPS에서는 더더욱 귀중한 아이템이다.

파밍용으로도 사용 가능한데, 헬기 x/4/x, 저격수 x/4/x, 드루이드 x/4/x, x/5/x 농장[44]와 같이 돈을 주는 액티브 스킬을 모두 쓰고 물약을 사용하면 순식간에 돈을 2배(- 회춘의 물약 값)로 얻을 수 있다. 특히 저격 원숭이의 B경로 엘리트 보급은 회춘의 물약을 쓰면 한방에 모든 저격 원숭이의 보급을 다시 쓸 수 있기 때문에 유용하다.
캐시 관련 액티브 스킬이 많으면 캐시 절반[45]을 포함한 모든 모드에서 이득을 보기 때문에 회춘의 물약을 주력으로 사용하면 바나나 농장의 수익을 대신할 수 있으며, 벤자민마저 능가하는 극한의 캐시벌이를 보여줄 수 있다.


3.1.15. 지니의 호리병[편집]


파일:GenieBottle.png파일:GenieBottlePlus.png
지니의 호리병(파일:BTD6_Cash.png 2,000)
  • 12레벨 해금 품목. 화면 중앙을 8자로 날아다니는[46] 지니를 2라운드 동안 소환한다. 지니는 제랄도의 타겟팅 우선순위에 따라 가까이 있는 풍선들에게 20의 대미지를 주는 플라스마(파일:PlasmaBlastUpgradeIcon.png)를 발사하며, 제랄도의 캐모 감지 여부에 상관없이 캐모 풍선을 터뜨릴 수 있다.

레벨이 오르면 효과가 강화되어 MOAB급 풍선에 한 발 당 50의 대미지를 주며 타겟팅 우선순위가 "가까운"으로 맞춰져 있는 플라스마 공격이 추가된다. 비행선이 가득한 후반 라운드도 지니를 소환하면 난도가 크게 낮아지기 때문에 웬만한 영웅 스킬이 부럽지 않다.[47]
지니의 호리병은 판매할 수 있지만, 판매가가 0이다보니 판매보다는 제거에 가깝다.[48]


3.1.16. 파라곤 파워 토템[편집]


파일:ParagonPowerTotem.png
파일:GadgeteerParagonPowerTotemPortrait.png
일반
기계공학자
파라곤 파워 토템(파일:BTD6_Cash.png 26,000)
  • 20레벨 해금 품목. 맵에 설치하는 토템형 아이템으로 자체적인 기능은 없어서 아무것도 하지 않지만, 파라곤을 만들 때 설치된 모든 파라곤 파워 토템도 같이 흡수되어 파라곤 파워를 더해준다. 가격이 상당히 비싼 편 이지만 별도로 팝카운트를 쌓을 필요 없이 토템 하나 당 2,000 만큼의 파워를 고정적으로 제공하기 때문에 효율은 상당히 좋은 편이다. 이 아이템의 존재로 인해 협동 없이도 100레벨의 만렙 파라곤을 만들 수 있게 되었으며 제랄도를 기용해서 파라곤 토템을 꾸준히 깔아주면 파라곤 레벨을 올리기 상당히 수월해진다.
특히 솔플에서는 업적 등을 위해 100레벨 파라곤을 노린다면 필수적으로 영웅에 제랄도를 기용해서 이 토템을 깔아주어야 하며 업적용이 아니더라도 보스 풍선, 특히 엘리트 보스를 쉽게 격파하는 데 도움이 된다.

단, 돈을 모아두었다가 한방에 파라곤 토템을 도배해서 파라곤 레벨을 단기간에 올려버리는 밸런스 파괴적인 행위를 방지하기 위해서인지 최대 구매 가능 개수는 최대 2개 뿐이며 1라운드가 지날 때 마다 1개씩 재입고 되기 때문에 충분한 파워를 쌓기 위해서는 오랜 기간 꾸준히 파라곤 토템을 깔아줘야 한다. 따라서 100레벨 파라곤을 노린다면 초반부터 제랄도를 미리 깔아둬서 제랄도의 레벨을 빠르게 올리고 반드시 바나나 농장이나 해적 상인 등의 캐시 생산 타워를 적극적으로 깔아서 수입을 최대한 늘려 최소 라운드 당 25000캐시 이상의 수입을 확보해두어야 한다.[49]

[7] 예를 들어 배수로 맵의 중앙에 있는 폐기물 통은 다트 원숭이 크기의 타워 1개만 놓을 수 있지만, 제랄도의 다트 포탑은 무려 4개나 놓을 수 있다! 다른 맵들도 다트 포탑을 대 보면 지금까지는 활용할 수 없었던 틈새도 활용할 수 있게 된다는 것을 볼 수 있는데, 가장 대표적으로 옥수수밭 맵이 있다.[8] 풍선이 이동하던 원래 속도 그대로 일정 시간 후진하기 때문에 가격대비 성능이 좋아서 다른 제어용 타워인 닌자의 방해), 헬기의 하강기류), 드루이드의 폭풍 등에 비해 엄청난 효율을 보여, 악명 높은 세라믹 러시 라운드인 63라운드를 쉽게 막는다.[9] x/3/x 연금술사의 특수 물약이랑 똑같다.[10] 예를 들어 제랄도에게 사용하면 제랄도가 설치한 모든 다트 포탑도 피클 항아리의 효과를 받는다.[11] 이론적으로 오버클록의 공속 증가로 어느 정도 상쇄할 수 있다.[12] 단발 공격력이 1일 경우에는 피클을 사용할 시 DPS가 50% 증가, 2일 때는 12.5% 증가하며, 3 이상부터는 피클을 사용해도 DPS가 같거나 오히려 떨어지게 된다.[설명] 단발 대미지를 [math(x)], 공격 속도를 [math(y)]라고 하면 타워의 DPS(1초당 대미지)는 [math(xy)]가 되는데, 피클을 사용하게 되면 대미지가 [math(x+1)], 공격 속도가 [math(0.75y)]가 되므로 피클을 사용했을 때의 DPS는 [math(0.75(x+1)y)] 가 된다. 따라서 피클을 사용함으로써 이득을 보려면 부등식 [math(xy < 0.75(x+1)y)]를 만족해야 하므로 부등식을 정리하면 [math(x < 3)], 즉 단발 대미지가 3보다 작을 경우에만 DPS가 증가한다.게임 설명하는 문서에서 부등식 보는건 처음이네[13] 단 A5 아파치 프라임의 경우는 4연장 레이저포의 공격력이 6, 플라즈마 기관포의 공격력이 5로 단발 공격력이 충분히 높아져서 피클을 주면 오히려 DPS 손해를 보게 된다.[14] 해적의 경우, 포도탄에도 피클의 효과가 적용되기 때문에 B 경로를 택한다는 가정 하에 좋은 효율을 보인다.[15] C4 잠수정의 경우에도 약간 이득 볼 수 있으나, 비행선 라운드엔 오히려 손해를 보니 주의.[16] 강화된 16레벨 제랄도의 불은 지속 대미지만 늘어나고, 피클로 순 피해량을 올릴 수 있다.[17] C5 드루이드, C4 다트 원숭이, A2-5 저격 원숭이, 연금술사 버프(공속 버프, 대미지 버프) 등[18] C3 글루, C4 부메랑, A4 폭탄 등[19] 게임 시작하자마자 바로 오르는 게 아닌, 영웅 배치 시점부터 서서히 오르기 시작하며 판매가가 구매가의 70%인 다른 타워들과 달리 이 피겨의 판매 가격은 가격 변동을 적용한 현재 라운드 구매가의 95%로, 이는 다른 버프의 영향을 일절 받지 않는다.[20] 전자는 레벨링과 가격 반등이 크게 올라가지만 버티지 못할 가능성이 있고, 후자는 확정적으로 피겨와 살 수 있지만 레벨링과 가격 반등이 낮아진다. 또 다른 방법은 제랄도(100%)+피겨(100%)보다는 10%~20% 부족한 파일:BTD6_Cash.png1200~1400 정도로 사면 후자와 비슷하지만, 제랄도를 더 빠르고 피겨의 라운드를 덜 손해본다.[21] 만약 얼마가 있어야 제랄도와 피겨를 한번에 살수 있는지 계산하기 귀찮다면, 대략 제랄도의 파일:BTD6_Cash.png을 백자리 수까지 올림한 후, 거기에 2배 정도 되는 파일:BTD6_Cash.png을 모으면 제랄도와 피겨를 거의 확정적으로 동시에 살 수 있다.[22] 95% 고정 판매가에서 지식으로 100%가 된다(!)[23] 5/x/x 또는 x/x/5가 아닌 원숭이 마을, 그리고 배치형 힘에는 사용할 수 없다. x/x/5 마을에 투명 보기 물약을 사용할 수 있는 이유는 생성하는 상자가 패시브 속성의 '공격'으로 취급되기 때문이며 바나나 농장 드랍되는 역시 바나나가 패시브 속성의 '공격'으로 취급되서 투명 보기 물약을 사용할 수 있지만, 사정거리가 늘어남으로서 이득을 보는 x/x/5가 아니면 의미가 없다. 스파이크 공장 역시 적용은 가능하지만 이미 스파이크 자체가 기본적으로 캐모를 무시하기 때문에 사거리 증가 말고는 의미가 없다.[24] DDT에도 추가 대미지가 적용된다.[25] 타워에게 사용하면 그 타워가 생성하는 소환 유닛들의 날카로운 공격도 숫돌의 영향을 받는다. 예를 들어서 3/x/0 엔지니어에게 사용하면 경비 탑들도 전부 숫돌의 효과를 받지만, 4/x/0부터는 경비 탑들의 공격 속성이 더 이상 날카로운 속성이 아니게 되기 때문에 숫돌의 효과를 받지 않는다.[26] 선택이 불가능한 소환 유닛에게는 숫돌을 사용할 수 없다. 드론으로만 공격하는 에티엔에게는 이것 때문에 숫돌을 사용할 수 없다.[27] 여기서 분명히 외형상 날카로운 무기를 사용하는데 숫돌의 효과가 적용되지 않거나 풀리는 사례도 있는데, 이것은 해당 타워의 공격이 날카로운 공격으로 분류되지 않기 때문이다. 블룬스 TD 6에는 터뜨릴 수 있거나 없는 풍선의 종류에 따라 대미지 분류가 따로 존재하는데, 날카로운 공격(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)은 납 풍선(파일:LeadBloon.png)과 언 풍선(파일:PinkIce.png)을 터뜨릴 수 없다. 즉, 타워의 공격이 이 둘 중 하나라도 터뜨릴 수 있다면 그 공격은 날카로운 공격으로 분류되지 않는다는 것이다. (지식, 연금술사, 또는 원숭이 정보국으로 이 약점을 무시할 수 있지만 공격 속성은 변하지 않는다.) 날카로운 무기를 사용하지만 날카로운 공격으로 분류되지 않는 타워의 예를 들자면 모든 유형의 풍선을 터뜨릴 수 있는 일반(Normal)(파일:MonkeyIntelligenceBureauUpgradeIcon.png)으로 분류되는 0/2/4 멍키 잠수함과 2/0/5 스파이크 공장, 언 풍선을 터뜨릴 수 있지만 납 풍선은 터뜨릴 수 없는 파편(Shatter)(파일:IceShardsUpgradeIcon.png)으로 분류되는 3/0/0 다트 원숭이와 0/0/2 다트포 사수가 있다.[28] 추가로 서로 다른 속성의 공격이 여러 개 있는 타워의 경우, 그 타워의 날카로운 공격만이 강화된다. 예를 들어 파편 공격인 원자로 공격과 날카로운 공격인 다트 공격을 하는 4/0/0 멍키 잠수함에게 숫돌을 사용하면 원자로는 영향을 받지 않고 다트 공격만 강화된다.[29] 유일하게 공격 형태가 바뀌어도 숫돌의 효과가 사라지지 않는 타워는 B5 다트 원숭이(플라스마 원숭이 팬클럽) 뿐이다. 하물며 변신 후에도 버프를 줄 수 있다.[30] 탄환은 대미지 분류가 일반으로 바뀌지만 파편은 날카로운 공격 분류를 유지하므로 효과를 볼 수 있다. 다만, 파편탄이 없는 0/0/5, 0/1/5는 관통력이 증가하지 않는다.[31] 완벽한 면역 무시 타워였으나, 전투기의 미사일만 일부 면역 무시로 바뀌어서 해적의 다트를 포함한 모든 날카로운 속성에 버프를 줄 수 있다.[업데이트] A B C D [32] 정확히는 해당 다트 원숭이를 삭제 후 슈퍼 원숭이를 설치하는 판정이라서 슈퍼 원숭이가 금지된 게임 모드에서는 구매가 불가능하고, 슈퍼 원숭이의 한도 제한이 있으면 구매가 불가능하다.[33] 자유 플레이나 노빵꾸, 보스 풍선 클리어를 노리는 것이 아니면 슈퍼 원숭이를 4티어 이상으로 올리는 일은 드물다.[34] 보통 난이도 기준으로 슈퍼 원숭이는 파일:BTD6_Cash.png2500, 다트 원숭이 + 영웅의 낡은 망토는 파일:BTD6_Cash.png1700로 파일:BTD6_Cash.png800를 절약할 수 있다. 무료 다트 원숭이를 변신시키면 파일:BTD6_Cash.png1000를 절약할 수 있고, 어려움(CHIMPS)에서는 파일:BTD6_Cash.png865를 절약할 수 있다.[35] 관통력 무한 및 날카로움 속성(파일:SharpShotsUpgradeIcon.png)의 대량의 칼날을 시계방향으로 소용돌이치며 흩뿌린다. 각각의 칼날은 장애물을 무시하고 맵 끝까지 날아간다.[36] 압정 슈터를 x/5/x로 업그레이드할 때와 달리 칼날 함정은 강화되어도 지속 시간이 늘어나지 않는다.[37] 닌자에 대해서 실제로는 버그가 아니었고 업그레이드가 아닌 자체 감지는 적용 대상에서 제외가 된 부분이다. 다만 40.0[업데이트] 자체적인 캐모 감지를 하는 사이, 사우다, 닌자도 적용받게 변경된다.[38] 부메랑 원숭이의 생체공학 개조 지식처럼 한시적으로 캐모 감지하는 능력도 정령은 공유한다.[39] 2MPC에서 보조 타워한테 쓰면 목표 타워의 팝 카운트를 뺏어먹을 수 있고, 반대로 2MPC 대상 타워에게 쓰면 팝 카운트를 채우는 데 도움을 줄 수 있기 때문에 알아두면 좋다.[40] 3/0/0 농장에 비료를 사용하면 바나나의 가치가 개당 파일:BTD6_Cash.png5 만큼 증가한다. 5라운드 동안 파일:BTD6_Cash.png5를 추가로 16번 얻기 때문에 비료를 사용해서 버는 추가 돈은 파일:BTD6_Cash.png400이며, 여기에서 비료의 값(보통 기준으로 300)을 빼면 파일:BTD6_Cash.png100 이득을 본다. 3/2/0이면 총 파일:BTD6_Cash.png480를 추가로 벌며, 최종 이득은 파일:BTD6_Cash.png180이다. 3/0/1도 비료를 주었을 때 전에 비해 파일:BTD6_Cash.png100 이득, 3/0/0 비해서는 파일:BTD6_Cash.png150 손해를 본다.[41] 매년 하는 부활절 이벤트 업데이트로 '부활절 토끼(Easter bunny)'의 토끼로서 추가되었다.[42] 가격대비 차이가 크고 킬러 토끼가 전맵인 반면 A5 원숭이 마을은 길지만 정해진 사거리가 있다. 공속도 1이고 A5 마을은 2.5로 느리다. 킬러 토끼는 제랄도의 주 공격 수단이 되지만, A5 마을의 공격은 보조 성격이 강하다. 공격력은 A5 마을이 세라믹 및 MOAB 상대로 큰 대미지를 준다. 오히려 마을은 A4 부메랑 원숭이와 비슷하다.[43] 참고로 생명력 '추가'가 아닌 '회복'인지라 남은 생명력이 게임 시작 시의 기본 생명력보다 낮은 경우에만 생명력이 늘어난다. 즉, 방어선이 한 번도 뚫리지 않아서 생명력이 닳지 않았거나 해적 상인이나 치누크 지원의 스킬로 추가 생명력을 얻어 생명력 수치가 기본 생명력보다 더 늘어난 경우에는 생명력 회복 효과는 의미가 없다.[44] x/4/x는 애초에 상환금을 못 갚으면 활성화가 안 된다.[45] 물론 캐시 절반 특성상 해당 스킬을 보유한 타워들을 많이 까는 것은 더블 캐시나 캐시 투하가 없으면 힘들다.[46] 에이스와 달리 지니는 비행 경로나 방향을 변경할 수 없다.[47] 제랄도의 적절한 레벨링으로 100라운드에 최대 4개 지니의 호리병을 운용할 수 있다.[48] 31.1 패치 이전에는 판매가가 0이 아니어서 지니를 활용하다가 효과가 끝나는 3라운드가 지나기 전에 되팔아 캐시 손실을 최소화하는 트릭을 막은 것.[49] 파라곤 파워 토템을 활용해서 100레벨 파라곤을 만들기 위해서는 최소 20개 이상의 파워 토템이 필요한데 수입을 초반부터 미리 극대화시키지 않을 경우 나중에 캐시가 모자라 파라곤 타워 토템을 설치하기가 어려워지게 되며 일단 설치하기 시작하면 한 라운드당 1개 씩만 입고되는 파워 토템 특성 상 대략 20라운드 가량을 파라곤 하나만 바라보고 파워 토템에 올인하면서 버텨야 되는데 후반부에서는 라운드가 지나갈수록 풍선이 점점 강력해져서 다른 타워에 투자를 안하고는 버틸 수가 없기 때문에 결국 파워 토템을 제대로 깔지도 못하고 터져나가게 된다.
[include(틀:문서 가져옴, title=블룬스 TD 6/영웅, version=961]


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