정화기(추적자 키우기 4)
덤프버전 :
1. 개요[편집]
2. 사용 스킬[편집]
표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.
2.1. 액티브[편집]
[Q] 정화 폭발
쿨타임 :: 10초(풀업 기준)
비용 :: 100
2초 동안 지속되는 에너지 구체를 발사합니다. 구체는 지속 시간 후 강력한 폭발 에너지를 방출하여 주위 적 지상유닛과 구조물에 128의 방사피해를 주고 아군들의 체력을 32 [보호막도 64]만큼 회복시킵니다.
특이하게도 보호막을 찍어도 피해량이 올라간다.
[W] 정화 기체
쿨타임 :: 15초(풀업 기준)
비용 :: 80
대상 아군에게 상급 정화를 1회 시전하고 이후 6초 동안 대상 주위의 적들에게 초당 0의 피해를 줍니다.
-지속 시간 동안 매 초 보호막을 3% 재생시킵니다.
[X] 차원 정지
쿨타임 :: 17초(풀업 기준)
해금 레벨 :: 15
비용 :: 110
대상 아군 영웅을 2초 동안 받는 피해를 80% 만큼 감소시키고 이동속도를 80% 만큼 감소시킵니다. 효과가 만료되면 체력을 20% 만큼, 보호막을 40% 만큼 에너지를 10% 만큼 회복시킵니다.
2.2. 패시브[편집]
[Z] 모방 시스템
매 초 경험치를 5만큼 획득합니다. 가스 업그레이드 진행시 경험치 획득량이 1씩 증가합니다.
[T] 은폐 모듈
정화기는 피해를 입으면 2초간 은폐상태가 됩니다. 20초에 한번만 발동합니다.
2.3. 궁극기[편집]
태양 포격
쿨타임 :: 90초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 기술 공격력이 20% 만큼 증가합니다.
궁극기 강화 1 선택시 지속 시간동안 정화기가 무적이 됩니다.대상 지점에 태양 포격을 지시합니다. 대상 지점 주위 무작위 범위로 수백발의 포격이 투하되며 각 포격지점에 있는 모든 적은 피해를 입고 아군은 체력/보호막이 회복됩니다.
(공통 즉발 효과 : 동맹 경험치 3,000획득)
궁극기 강화 2 선택시 영구적으로 정화기의 주변에 태양 포격이 떨어집니다.
(R1 ‘태양포격’의 지속시간이 5초 증가합니다.)
증폭
쿨타임 :: 40초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 기술을 사용할 때 마다 자신과 주위 아군 영웅들의 체력을 4%(보호막은 8%) 만큼 회복시킵니다.
대상 아군의 능력치를 크게 증폭시킵니다. 효과는 죽을 때까지 유지되며 대상의 피해감소, 방어력, 공격력, 공격속도가 15% 만큼, 에너지 재생속도가 1.0만큼 증가합니다. 자신에게도 사용할 수 있습니다. 이미 증폭이 적용된 대상에게 다시 증폭을 사용하면 절반의 효과가 적용됩니다. (최대 4중첩)
궁극기 강화 1 선택시 증폭을 사용할 때 마다 보호막과 에너지 재생속도가 증가합니다. 보호막이 4%, 에너지 재생속도가 0.125만큼 상승하며 최대 10증첩. 죽으면 중첩을 모두 잃고 부활 할 때 증폭이 적용된 아군 하나당 중첩을 다시 얻음.
(공통 즉발 효과 : 동맹 경험치 3,000획득)
궁극기 강화 2 선택시 증폭 기술을 사용하면 주위 아군 1기에게 추가로 적용됩니다. 주요대상에게 우선적으로 사용됩니다. ※우선순위 : 아군플레이어 > 동맹 방어 목표 구조물 > 동맹 영웅 > 동맹 유닛
(R2 ‘증폭’으로 증가하는 공격력 수치가 10%p 만큼 증가합니다.)
3. 캐릭터 레벨 보너스[편집]
3.1. 능력치 관련[편집]
3.2. 스킬 관련[편집]
3.3. 궁극기 관련[편집]
3.4. 추가 업그레이드[편집]
없음.
3.5. 추가 특성[편집]
3.6. 기타[편집]
4. 캐릭터 특성[편집]
동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.
총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[10] 으로 나눌 수 있다.
4.1. 1번째 특성[편집]
정화기 딜링, 힐의 핵심인 정화구체의 쿨을 줄여준다 찍어주자.
* 패시브 ‘은폐 모듈’이 지속되는 동안 이동속도가 30% 만큼 증가합니다.
- 지속 효과 : 패시브 ‘은폐 모듈’의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.
본인이 많이죽는다면 고려해볼만 하다.
4.2. 2번째 특성[편집]
4.3. 3번째 특성[편집]
도트딜보고 정화기체 쓰는거 아니지않나요?
5-2특과 같이 쓴다면 금상첨화 이후 5-2특을 찍을 생각이고 찍었다면 정화기체를 미리 걸어두어두면 알아서 디버프가 풀리는 매직을 볼 수있다.
5-2특과 같이쓴다면 금상첨화 4-1특과는 다르게 오래 걸어둘 수 있어 장점이있다.
4.4. 4번째 특성[편집]
4.5. 5번째 특성[편집]
4.6. 6번째 특성[편집]
* Q스킬 ‘정화 폭발’이 대상들을 2초간 기절시킵니다. (영웅 유닛은 면역)
4특, 5특에서 정화기체의 상급정화 효과를 염두에 두고 찍었다면 좋은 시너지를 낼 수 있다. 사실 정화기 6특은 이거 말고는 그닥 쓸모가 없다.
5. 캐릭터 평가[편집]
5.1. 장점[편집]
- 궁극기 강화를 배울 때마다 압도적으로 늘어나는 사거리 무한의 '태양포격'의 성능
- - 궁극기 강화, 특성으로 인한 초반경험치 부스팅
- - 초반 레벨업으로 인한 레벨업 광물, 레벨업 가스, 초반 특성의 해금
* 아군이 전원 스페셜 보스를 잡는도중 본진 군락에 사용시 따로 수비인원이 필요없음.
(정화기가 있다면 궁이있는지 물어보고 제발 스보룽에 들어와주자 스보진행이 늦어지는 만큼 기지 막기가 힘들어진다.)
(초반 1시지역에 사용 > 2보스 모으고 궁극기사용 > 스폐셜 보스잡으면서 본진의 수비사용 완벽한 쿨타임과 진행)
* 5분막 진행 후반부 급할때 태양포격을 쓴다면 터질것도 막을 수있다.
(차)
* 정화기체(W)의 거대괴수 생체 정지 기술(껌)의 해제
* 혼자서 2방향을 완막할수있는 몇안되는 캐릭터중 하나이다.
* 행요의 채력 회복
(슬레인)
* 정화기체(W)의 통제함의 정지장해체 가능
* 모선의 반사딜을 뛰어넘는 힐량
- 차원정지(X)로 아군세이브
- 실드자힐이 가능
5.2. 단점[편집]
- 맞추기 은근히 힘든정화폭발(Q), 아군이 움직임을 예상해서 던져놓아야한다.
- 초심자의 경우 생존이 은근히 힘든편
- 수비비행정의 의문사
- 정화폭발(Q)에 의존하는 라인클리어, 힐