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|
MMORPG 오픈월드 게임
타워 오브 판타지에 등장하는 빙결 속성 무기.
전용 레플리카는
메릴(타워 오브 판타지)
무기 성장 재료
|
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무기 레벨
| 필요 레벨
| 승급 재료
| 성장 재료
| 0 ~ 10
|
|
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×400 파일:타오판 골드.png골드×400
| 10 ~ 20
| 10
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×2 파일:타오판 골드.png골드×400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×600 파일:타오판 골드.png골드×600
| 20 ~ 30
| 15
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×2 파일:타오판 골드.png골드×800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×900 파일:타오판 골드.png골드×900
| 30 ~ 40
| 20
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×3 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×3 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,200 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 40 ~ 50
| 25
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×3 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×3 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×3 파일:타오판 골드.png골드×1,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,700 파일:타오판 골드.png골드×1,700
| 50 ~ 60
| 30
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×4 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×4 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×4 파일:타오판 골드.png골드×2,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,200 파일:타오판 골드.png골드×2,200
| 60 ~ 70
| 35
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×6 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×6 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×6 파일:타오판 골드.png골드×2,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,900 파일:타오판 골드.png골드×2,900
| 70 ~ 80
| 40
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×8 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×8 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×8 파일:타오판 골드.png골드×2,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×3,900 파일:타오판 골드.png골드×3,900
| 80 ~ 90
| 45
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×11 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×11 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×11 파일:타오판 골드.png골드×3,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,000 파일:타오판 골드.png골드×5,000
| 90 ~ 100
| 50
| 파일:타오판 겨울 심장1.png겨울 심장×5 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×5 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×5 파일:타오판 골드.png골드×3,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,800 파일:타오판 골드.png골드×5,800
| 100 ~ 110
| 55
| 파일:타오판 겨울 심장1.png겨울 심장×6 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×6 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×6 파일:타오판 골드.png골드×4,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×6,400 파일:타오판 골드.png골드×6,400
| 110 ~ 120
| 60
| 파일:타오판 겨울 심장1.png겨울 심장×8 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×8 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×8 파일:타오판 골드.png골드×4,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,100 파일:타오판 골드.png골드×7,100
| 120 ~ 130
| 65
| 파일:타오판 겨울 심장1.png겨울 심장×11 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×11 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×11 파일:타오판 골드.png골드×4,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,600 파일:타오판 골드.png골드×7,600
| 130 ~ 140
| 70
| 파일:타오판 겨울 심장1.png겨울 심장×15 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×15 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×15 파일:타오판 골드.png골드×5,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×8,000 파일:타오판 골드.png골드×8,000
| 140 ~ 150
| 75
| 파일:타오판 겨울 심장1.png겨울 심장×20 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×20 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×20 파일:타오판 골드.png골드×5,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×8,500 파일:타오판 골드.png골드×8,500
| 150 ~ 160
| 80
| 설경의 근원×5 나노코팅Ⅲ×5 합금증강프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,000 파일:타오판 골드.png골드×9,000
| 160 ~ 170
| 85
| 설경의 근원×5 나노코팅Ⅲ×5 합금증강프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,600 파일:타오판 골드.png골드×9,600
| 170 ~ 180
| 90
| 설경의 근원×5 나노코팅Ⅲ×5 합금증강프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×10,200 파일:타오판 골드.png골드×10,200
| 180 ~ 190
| 95
| 설경의 근원×5 나노코팅Ⅲ×5 합금증강프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×7,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,000 파일:타오판 골드.png골드×11,000
| 190 ~ 200
| 100
| 설경의 근원×6 나노코팅Ⅲ×6 합금증강프레임Ⅲ×6 파일:타오판 골드.png골드×7,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,800 파일:타오판 골드.png골드×11,800
| 총 합
| 파일:타오판 빙결 코어1.png빙결 코어×39 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×35 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×32 파일:타오판 겨울 심장1.png겨울 심장×65 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×65 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×65 설경의 근원×26 나노코팅Ⅲ×26 합금증강프레임Ⅲ×26 파일:타오판 골드.png골드×76,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×113,800 파일:타오판 골드.png골드×113,800
|
|
파일:타오판 특성 얼음.png
| 얼음 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 2초 동안 빙결(강) 효과와 6초 동안의 동상 효과를 부여합니다. 빙결 상태가 깨지면 151%×공격력 피해를 주고, 동상 상태에서 목표의 무기 충전 속도가 50% 감소합니다.
|
| 지면에서 일반 공격을 누르면 대검을 휘덜러 4회 연속으로 공격합니다.
1차 공격: 72.9%×공격력+n의 피해를 주고, 짧은 격퇴 효과를 부여합니다. 2차 공격: 60.1%×공격력+n의 피해를 주고, 짧은 격퇴 효과를 부여합니다. 3차 공격: 105.4%×공격력+n의 피해를 주고, 짧은 격퇴 효과를 부여합니다. 4차 공격: 156.3%×공격력+n의 피해를 주고, 에어본(강) 효과를 발동해 착지 후 목표를 에어본 상태로 만듭니다.
|
| 공중에서 일반 공격 또는 점프 후 일반 공격을 누르면 공중에서 연속으로 4번 공격할 수 있습니다.
1차 공격: 106.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 87.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 156%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 140.5%×공격력+n의 피해를 주고, 녹다운(강) 효과를 발동해 착지 후 목표를 에어본 상태로 만듭니다.
|
| 세 번째 일반 공격 후 일반 공격 길게 누르기로 발동합니다.
목표에 명중하면 띄우기(강)으로 목표를 띄워 64.3%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 공중에서 일반 공격 길게 누르기(목표가 존재할 때 누르기), 기어오르기, 역방향 점프 공격 혹은 제트팩을 사용한 일반 공격으로 발동할 수 있습니다.
낙하 과정에서 12.5%×공격력+n의 지속 피해를 줍니다. 착지 시 주위에 140.5%×공격력+n의 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다.
발동 시 지면과 거리가 멀수록 더 많은 피해를 입히며 최대 600%의 피해를 줍니다.
|
| 웅크린 상태에서 적에게 접근 후 일반 공격을 누르면 발동되며, 스플릿 슬래시로 570%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 서 있거나 이동할 때 일반 공격 길게 누르기로 발동합니다.
0.5초마다 목표에 132.8%×공격력+n의 피해를 주고, 제어 면역과 경직 효과를 부여합니다.
|
| 명중되기 전에 회피하여 타임 일루전이 작동하면 일정 범위 내 목표의 움직임을 늦춥니다. 회피 중 경직 면역 효과가 0.5초 동안 지속됩니다. 재사용 대기 시간은 15초입니다.
|
| 회피 발동 전 방향키와 회피 버튼을 누르고 일반 공격을 눌러 발동할 수 있습니다.
목표에 명중하면 65.9%×공격력+n의 피해를 주고, 에어본상태로 만듭니다.
|
| 회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격을 누르면 발동할 수 있습니다.
대검을 휘둘러 전방에 검기를 날리고, 검기 한 번에 49.6%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 대검을 연속해서 휘둘러 전방에 검기를 날려 매회 155.9%×공격력+n의 피해를 주며, 매 검기는 피해를 순차적으로 5% 증가시키고, 스킬 기간 동안 제어 면역 효과가 부여됩니다. 재사용 대기 시간은 45초입니다.
|
| 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경하면 자신의 디버프 상태를 제거합니다.
지면을 강타해 얼음 벽을 만들어 범위 안의 적에게 553.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 목표를 공중으로 띄우며 50% 감속을 적용하고, 회피와 점프 스킬을 사용할 수 없습니다. 얼음 벽은 총알을 막을 수 있으며 5초 동안 지속됩니다.
|
돌파 단계
| 돌파 효과
|
1
|
실드 파괴 효율이 15% 증가하며 목표의 실드를 파괴한 후 10%의 HP가 회복됩니다.
|
2
|
현재 무기의 기본 HP가 16% 증가합니다.
|
3
|
이 무기로 변경하면 최대 HP 10%에 해당하는 얼음 실드를 획득하며 재사용 대기 시간은 20초 입니다. 얼음 실드는 최대 10초간 지속됩니다.
|
4
|
현재 무기의 기본 HP가 32% 증가합니다.
|
5
|
HP 실드 발동 중 피해와 실드 파괴 효율이 50% 증가합니다.
|
6
|
이 무기로 변경하면 최대 HP 20%에 해당하는 얼음 실드를 획득하며 실드 발동 중 제어 면역 상태가 됩니다. 재사용 대기 시간은 20초이며, 얼음 실드는 최대 10초간 지속됩니다.
|
킹 2세트의 경우 대상의 배리어가 깨졌을시 25초 동안 최대 14%의 피해량을 늘려줘 메릴의 특성과 잘 어울린다. 시로 2세트의 경우 HP가 50% 이상인 대상에 대한 피해와 배리어 파괴 피해가 최대 26% 증가 시킬 수 있기에 역시 추천된다.
위의 두 칩셋이 없을 때 대용으로 쓸만한 의지. 주변의 적 하나당 공격력이 6% 증가되고 3명 이상일때 최대 9%까지 증가된다.
쉴드도 잘까고, 휠윈드의 사용성이나 데미지도 준수해서 좋은 평가를 받고 있는데다 강공격과 무기 스킬 사용 시 자동으로 얻는 디버프 면역 효과는 매우 좋다.
연계스킬의 경우 얼음벽을 세워서 사방팔방 돌아다니는 패턴을 가진 적 대부분을 봉쇄할수 있어서 적재적소에 쓰면 상당히 유용하다. 다만 이 얼음벽이 같은 팀원의 움직임도 방해하는데다가 원거리 공격도 막아버려서 의도치않은 트롤을 유발할 수 있기에 그리 좋게 보지 않는 유저도 있는 편이다.
플레이어블 레플리카
|
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