매직 더 개더링/카드 일람/칼드하임/선택적 양면 카드

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TCG매직 더 개더링》에 등장하는 카드.

1. 개요
2. 레어
2.1. 이야기의 신, 비르기 // 풍요의 뿔피리, 하른펠
2.2. 여행의 신, 코시마 // 오멘킬
2.3. 죽음의 신, 이곤 // 죽음의 왕좌
2.4. 겨울의 신, 요른 // 성에지팡이, 칼드링
2.5. 동족애의 신, 콜보리 // 링하르트의 인장
2.6. 자격 있는 자들의 신, 레데인 // 보호자의 방패, 발크미라
2.7. 공포의 신, 테르그리드 // 테르그리드의 등불
3. 미식레어
3.1. 우주의 신, 알룬드 // 속삭이는 까마귀, 하카
3.2. 나무의 신, 에시카 // 무지개빛 다리
3.3. 전투의 신, 할바르 // 세계의 검
3.4. 분노의 신, 토랄프 // 토랄프의 망치



1. 개요[편집]


칼드하임에서 등장한 선택적 양면 카드. 젠디카르 라이징에서 등장한 주문 대지와는 달리 양면 모두 지속물이며, 앞면은 반드시 전설적 신 생물이라는 특징이 있다.

이 문서에서는 앞면이 주문인 선택적 양면 카드만을 다룬다. 양면이 모두 대지인 카드는 젠디카르 라이징·칼드하임의 2색 대지 문서 참조.


2. 레어[편집]




2.1. 이야기의 신, 비르기 // 풍요의 뿔피리, 하른펠[편집]


앞면
영어판 명칭
Birgi, God of Storytelling
파일:birgi_god_of_storytelling.png
한글판 명칭
이야기의 신, 비르기
마나비용
{2}{R}
유형
전설적 생물 ─ 신
당신이 주문을 발동할 때마다, {R}를 추가한다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다.
당신이 조종하는 생물들은 당신의 매 턴 동안 한 번이 아니라 두 번 과시할 수 있다.
“이건 온 칼드하임을 몸서리치게 할 이야기야 …”
공격력/방어력
3/3
뒷면
영어판 명칭
Harnfel, Horn of Bounty
파일:harnfel_horn_of_bounty.png
한글판 명칭
풍요의 뿔피리, 하른펠
마나비용
{4}{R}
유형
전설적 마법물체
카드 한 장을 버린다: 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다.
그녀의 샘솟는 이야기와 마찬가지로, 비르기의 뿔피리는 마르는 법이 없다.
수록세트
희귀도
칼드하임
레어
모티브는 북유럽 신화의 시와 웅변의 신, 브라기.

히스토릭에서 신비한 저장고로 추가된 포도샷과 함께 사용되는편. 증기 정령과 여러 마나뻥 카드를 사용해서 포도샷 마무리 하는 콤보덱

2.2. 여행의 신, 코시마 // 오멘킬[편집]


앞면
영어판 명칭
Cosima, God of the Voyage
파일:cosima_god_of_the_voyage.png
한글판 명칭
여행의 신, 코시마
마나비용
{2}{U}
유형
전설적 생물 ─ 신
당신의 유지단 시작에, 당신은 코시마를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 코시마는 "대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 코시마가 추방되어 있다면, 당신은 코시마에 여행 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다. 그렇게 하지 않으면, +1/+1 카운터 X개를 가진 코시마를 전장으로 되돌리고 카드 X장을 뽑는다. X는 코시마에 놓여 있던 여행 카운터의 수이다."를 가진다.
공격력/방어력
2/4
뒷면
영어판 명칭
The Omenkeel
파일:the_omenkeel.png
한글판 명칭
오멘킬
마나비용
{1}{U}
유형
전설적 마법물체 ─ 탑승물
당신이 조종하는 탑승물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 그만큼 자신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 그 카드들이 추방되어 있는 한, 당신은 그 카드들 중 대지를 플레이할 수 있다.
탑승 1
공격력/방어력
3/3
수록세트
희귀도
칼드하임
레어
모티브는 항해와 바다의 신, 뇨르드.


2.3. 죽음의 신, 이곤 // 죽음의 왕좌[편집]


앞면
영어판 명칭
Egon, God of Death
파일:egon_god_of_death.png
한글판 명칭
죽음의 신, 이곤
마나비용
{2}{B}
유형
전설적 생물 ─ 신
치명타
당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 카드 두 장을 추방한다. 그렇게 할 수 없다면, 이곤을 희생하고 카드 한 장을 뽑는다.
이곤은 나이를 거꾸로 먹으며, 그의 지혜는 젊음의 앙심으로 시들해진다.
공격력/방어력
6/6
뒷면
영어판 명칭
Throne of Death
파일:throne_of_death.png
한글판 명칭
죽음의 왕좌
마나비용
{B}
유형
전설적 마법물체
당신의 유지단 시작에, 카드 한 장을 민다.
{2}{B}, {T}, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 카드 한 장을 뽑는다.
그것은 무덤의 따뜻함과 편안함을 전부 제공한다.
수록세트
희귀도
칼드하임
레어


2.4. 겨울의 신, 요른 // 성에지팡이, 칼드링[편집]


앞면
영어판 명칭
Jorn, God of Winter
파일:jorn_god_of_winter.png
한글판 명칭
겨울의 신, 요른
마나비용
{2}{G}
유형
전설적 눈 생물 ─ 신
요른이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 각 눈 지속물을 언탭한다.
“눈이 내리는 곳은, 모두 내 고향이다.”
공격력/방어력
3/3
뒷면
영어판 명칭
Kaldring, the Rimestaff
파일:kaldring_the_rimestaff.png
한글판 명칭
성에지팡이, 칼드링
마나비용
{1}{U}{B}
유형
전설적 눈 마법물체
{T}: 당신의 무덤에 있는 눈 지속물 카드를 목표로 정한다. 당신은 이번 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 지속물은 탭된 채로 전장에 들어온다.
서사시에 전해져 내려오는 것과 같이, 요른은 그가 방문하는 모든 세계에서 얼음을 조금씩 수집한다.
수록세트
희귀도
칼드하임
레어


2.5. 동족애의 신, 콜보리 // 링하르트의 인장[편집]


앞면
영어판 명칭
Kolvori, God of Kinship
파일:kolvori_god_of_kinship.png
한글판 명칭
동족애의 신, 콜보리
마나비용
{2}{G}{G}
유형
전설적 생물 ─ 신
당신이 전설적 생물을 세 개 이상 조종하는 한, 콜보리는 +4/+2를 받고 경계를 가진다.
{1}{G}, {T}: 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 전설적 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
공격력/방어력
2/4
뒷면
영어판 명칭
The Ringhart Crest
파일:the_ringhart_crest.png
한글판 명칭
링하르트의 인장
마나비용
{1}{G}
유형
전설적 마법물체
링하르트의 인장이 전장에 들어오면서, 생물 유형 한 개를 선택한다.
{T}: {G}를 추가한다. 이 마나는 전설적 생물 주문 또는 선택한 유형의 생물 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다.
콜보리의 가족애에는 경계가 없다.
수록세트
희귀도
칼드하임
레어


2.6. 자격 있는 자들의 신, 레데인 // 보호자의 방패, 발크미라[편집]


앞면
영어판 명칭
Reidane, God of the Worthy
파일:reidane_god_of_the_worthy.png
한글판 명칭
자격 있는 자들의 신, 레데인
마나비용
{2}{W}
유형
전설적 생물 ─ 신
비행, 경계
당신의 상대들이 조종하는 눈 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
당신의 상대들이 발동하는 전환마나비용이 4 이상인 생물이 아닌 주문은 발동하는 데 {2}가 더 든다.
공격력/방어력
2/3
뒷면
영어판 명칭
Valkmira, Protector's Shield
파일:valkmira_protector's_shield.png
한글판 명칭
보호자의 방패, 발크미라
마나비용
{3}{W}
유형
전설적 마법물체
상대가 조종하는 원천이 당신 또는 당신이 조종하는 지속물에게 피해를 입히려 한다면, 그 피해 중 1점을 방지한다.
당신 또는 당신이 조종하는 다른 지속물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 주문 또는 능력의 조종자가 {1}을 지불하지 않으면 그 주문 또는 능력을 무효화한다.
수록세트
희귀도
칼드하임
레어
백위니에서 사용된다. 세 번째 능력이 어그로 입장에서 컨트롤의 무거운 주문들을 하드카운터치는 수준. 두 번째 능력은 존재감이 크지는 않지만, 정체불명의 피난처를 활용하는 단색 덱을 상대로 성가신 장애물이 되어준다. 생물들 세워서 벽으로 쓰는 느린 덱을 상대로는 발크미라로 내서 내 생물들의 내성을 키워준다.

로테이션 이후로도 백위니의 사이드보드에서 맹활약중. 경계도 좋고, 한밤의 사냥 이후 유력 매스로 등장한 고기갈고리 대학살로 레데인을 지우려면 최소 7마나가 들어간다.

2.7. 공포의 신, 테르그리드 // 테르그리드의 등불[편집]


앞면
영어판 명칭
Tergrid, God of Fright
파일:tergrid_god_of_fright.png
한글판 명칭
공포의 신, 테르그리드
마나비용
{3}{B}{B}
유형
전설적 생물 ─ 신
호전적
상대가 토큰이 아닌 지속물을 희생하거나 지속물 카드를 버릴 때마다, 당신은 무덤에서 그 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓을 수 있다.
그녀의 진정한 동료는 공포다.
공격력/방어력
4/5
뒷면
영어판 명칭
Tergrid's Lantern
파일:tergrid's_lantern.png
한글판 명칭
테르그리드의 등불
마나비용
{3}{B}
유형
전설적 마법물체
{T}: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 대지가 아닌 지속물 한 개를 희생하거나 카드 한 장을 버리지 않는 한 생명 3점을 잃는다.
{3}{B}: 테르그리드의 등불을 언탭한다.
테르그리드가 어린이였을 때에는, 그녀의 그림자가 그녀를 죽이려 했다. 그녀의 등불만이 그것을 막아 준다.
수록세트
희귀도
칼드하임
레어
과거 배반하는 존재의 능력을 고유 능력으로 가지고 나온 생물. 심지어 지속물을 버려도 그걸 그대로 뺏어올 수 있다. 지속물 희생이든 디스카드든 흑색의 능력이니 잘 어울리는 능력. 문제라면 이런 류의 카드 치고는 드물게도 관련 트리거 능력이 없다는 건데, 뒷면으로 벌충할 수 있다. 마나비용이 4니 4턴에 등불 내고 5턴에 본체 내서 콤보도 성립한다. 다만 등불의 활성화 능력도 생명 3점을 대신 내주는 선택지가 있어 완벽하지 않다는 게 흠. 결국 다른 카드들과의 콤보를 봐야 하며 단신으로는 비효율이고 뭐고 저 강력한 능력을 아예 누려보지도 못하고 죽을 수 있으므로 스탠다드에서 경쟁적으로 사용되지는 않고, 대신 난투 커맨더로는 인기가 있다.

3. 미식레어[편집]




3.1. 우주의 신, 알룬드 // 속삭이는 까마귀, 하카[편집]


앞면
영어판 명칭
Alrund, God of the Cosmos
파일:alrund_god_of_the_cosmos.png
한글판 명칭
우주의 신, 알룬드
마나비용
{3}{U}{U}
유형
전설적 생물 ─ 신
알룬드는 당신의 손에 있는 각 카드 및 추방 영역에 있는 예고된 카드들 중 당신이 소유한 각 카드마다 +1/+1을 받는다.
당신의 종료단 시작에, 카드 유형 한 개를 선택한 후, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 공개한다. 그중 선택된 유형의 모든 카드를 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다.
공격력/방어력
1/1
뒷면
영어판 명칭
Hakka, Whispering Raven
파일:hakka_whispering_raven.png
한글판 명칭
속삭이는 까마귀, 하카
마나비용
{1}{U}
유형
전설적 생물 ─ 조류
비행
속삭이는 까마귀, 하카가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 하카를 소유자의 손으로 되돌린 후, 점술 2를 한다.
알룬드의 까마귀는 세계 사이를 날아다닌다. 그가 붙잡지 못하는 비밀은 없다.
공격력/방어력
2/3
수록세트
희귀도
칼드하임
미식레어


3.2. 나무의 신, 에시카 // 무지개빛 다리[편집]


앞면
영어판 명칭
Esika, God of the Tree
파일:esika_god_of_the_tree.png
한글판 명칭
나무의 신, 에시카
마나비용
{2}{G}
유형
전설적 생물 ─ 신
경계
{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
당신이 조종하는 다른 전설적 생물들은 경계 및 "{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다.
“나는 이 세계를 알아, 꼭대기부터 뿌리 속까지.”
공격력/방어력
1/4
뒷면
영어판 명칭
The Prismatic Bridge
파일:the_prismatic_bridge.png
한글판 명칭
무지개빛 다리
마나비용
{W}{U}{B}{R}{G}
유형
전설적 부여마법
당신의 유지단 시작에, 생물 또는 플레인즈워커 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.
스타른하임이 기다린다.
수록세트
희귀도
칼드하임
미식레어
세계수의 신답게 세계수[1]를 베이스로 하는 오색덱에서 쓰인다. 뒷면으로 내놓으면 무거운 생물이나 플커를 매 턴마다 공짜로 내리고 시작할 수 있기 때문에 티볼트의 속임수 가챠덱에서도 쓰인다. 손이나 색에 구애받지 않고 강력한 생물들을 가져와서 내릴 수 있는데다 색 정체성도 5색이므로 난투 커맨더로도 인기 만점.

3.3. 전투의 신, 할바르 // 세계의 검[편집]


앞면
영어판 명칭
Halvar, God of Battle
파일:halvar_god_of_battle.png
한글판 명칭
전투의 신, 할바르
마나비용
{2}{W}{W}
유형
전설적 생물 ─ 신
당신이 조종하는 부여된 또는 장착된 생물들은 이단공격을 가진다.
각 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물에 부착된 마법진 또는 장비를 목표로 정하고 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 당신은 첫 번째 목표를 두 번째 목표에 부착할 수 있다.
공격력/방어력
4/4
뒷면
영어판 명칭
Sword of the Realms
파일:sword_of_the_realms.png
한글판 명칭
세계의 검
마나비용
{1}{W}
유형
전설적 마법물체 ─ 장비
장착된 생물은 +2/+0을 받고 경계를 가진다.
장착된 생물이 죽을 때, 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
장착 {1}{W}
그것은 우주 자체를 관통하며, 세계 간에 새로운 오멘패스를 새겨넣는다.
수록세트
희귀도
칼드하임
미식레어
모티브는 티르. 백위니 중에서도 약간 무거운 변종에서 사용한다. 싼값에 내놓을 수 있는 그림자창과 장비이면서도 마법진처럼 내려놓자마자 효과를 볼 수 있는 하늘거주지의 거대망치[2]가 있는 환경인데다, 헌신적인 구조견[3]과 생명의 풍요함의 알세이드[4] 덕분에 이렇게 뭔가 장착시킨 원탑 생물을 간단하게 지킬 수 있기 때문. 이런 상태에서 이단공격까지 얹어주는데다 공짜 장착까지 있는 할바르는 상대의 허를 찌르고 게임을 가져오는 데에 적합하다. 앞의 두 장비가 여의치 않을 때에도 직접 장비로 내려놓아 임기응변이 된다는 것도 장점.


3.4. 분노의 신, 토랄프 // 토랄프의 망치[편집]


앞면
영어판 명칭
Toralf, God of Fury
파일:toralf_god_of_fury.png
한글판 명칭
분노의 신, 토랄프
마나비용
{2}{R}{R}
유형
전설적 생물 ─ 신
돌진
상대가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커에게 여분의 비전투피해가 입혀질 때마다, 그 지속물을 제외하고 원하는 목표를 정한다. 토랄프는 그 목표에게 그 여분만큼 피해를 입힌다.
공격력/방어력
5/4
뒷면
영어판 명칭
Toralf's Hammer
파일:toralf's_hammer.png
한글판 명칭
토랄프의 망치
마나비용
{1}{R}
유형
전설적 마법물체
장착된 생물은 "{1}{R}, {T}, 토랄프의 망치를 탈착한다: 원하는 목표를 정한다. 토랄프의 망치는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 토랄프의 망치를 소유자의 손으로 되돌린다."를 가진다.
부여된 생물은 전설적인 한 +3/+0을 받는다.
장착 {1}{R}
수록세트
희귀도
칼드하임
미식레어
앞면은 내 모든 비전투피해 원천에게 유사 돌진을 주는 재밌는 능력을 가지고 있다. 다만 본인이 비전투피해를 입힐 방법이 전혀 없기 때문에 역시 커맨더용. 뒷면은 일단은 벼락의 효과를 내지만 발동하는 데에 1R, 장착하는 데에 1R, 장착한 생물이 얻은 탭능력을 활성화시키는 데에 또 1R으로 {3}{R}{R}{R}마나를 들여야 한다. 손의 카드는 보존되지만 무려 6마나(...)를 써야 하므로 리밋 폭탄을 넘어서는 가치가 없다.

3.5. 거짓말의 신, 발키 // 우주의 흉내꾼, 티볼트[편집]


앞면
영어판 명칭
Valki, God of Lies
파일:구라신발키.png
한글판 명칭
거짓말의 신, 발키
마나비용
{1}{B}
유형
전설적 생물 ─ 신
발키가 전장에 들어올 때, 각 상대는 자신의 손을 공개한다. 각 상대마다, 발키가 전장을 떠날 때까지 그 플레이어가 이런 식으로 공개한 생물 카드 한 장을 추방한다.
{X}: 발키가 추방한 전환마나비용이 X인 생물 카드 한 장을 선택한다. 발키는 그 카드의 복사본이 된다.
공격력/방어력
2/1
뒷면
영어판 명칭
Tibalt, Cosmic Impostor
파일:흉내맨티볼트.png
한글판 명칭
우주의 흉내꾼, 티볼트
마나비용
{5}{B}{R}
유형
전설적 플레인즈워커티볼트
티볼트가 전장에 들어오면서, 당신은 "당신은 우주의 흉내꾼, 티볼트로 추방된 카드들을 플레이할 수 있으며 그 주문들을 발동하기 위한 마나를 원하는 색의 마나인 것 처럼 지불할 수 있다."를 가진 휘장을 얻는다.
+2: 각 플레이어의 서고 맨 위 카드를 추방한다.
-3: 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.
-8: 모든 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다. {R}{R}{R}를 추가한다.
충성도
5
수록세트
희귀도
칼드하임
미식레어
해당 문서 참고.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 10:49:33에 나무위키 매직 더 개더링/카드 일람/칼드하임/선택적 양면 카드 문서에서 가져왔습니다.

[1] 탭된 채로 들어오며 탭하여 {G}를 생산하는 대지. 대지가 6개 이상이라면 모든 대지를 노페널티 오색랜드로 변모시키며, 각 색의 마나를 2개씩 지불하고 탭하면서 희생무려 공허로의 문과 같은 가격시키면 서고에서 원하는 만큼 신을 가져와 전장에 놓는다.[2] 젠디카르 라이징의 {2}{W} 장비 마법물체. 장착한 생물에게 +2/+2, 비행 및 선제공격을 주는데, 전장에 들어오면서 내 생물을 목표로 정해 즉시 장착시킬 수 있다. 추가로 장착 {2}{W}{W}를 가지고 있다.[3] M21의 {W} 1/1 개 생물. 스스로를 희생하여 내 다른 생물에게 턴종료까지 무적을 준다.[4] 죽음 너머의 테로스의 생명연결을 가진 {W} 1/1 님프 부여마법 생물. {1}을 지불하고 스스로를 희생하여 내 다른 생물 또는 부여마법에게 턴종료까지 선택한 한 가지 색으로부터 보호를 준다.