임모탈 키우기/스킬

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1. 개요
2. 스킬
3. 액티브 스킬
3.1. SS등급 스킬
3.2. S등급 스킬
3.3. A등급 스킬
3.4. B등급 스킬
4. 패시브 스킬
4.1. SS등급 스킬
4.2. S등급 스킬
4.3. A등급 스킬
4.4. B등급 스킬
5. 스킬 컬렉션
6. 스킬 승급
6.1. 룬 각인 스킬
6.1.1. 액티브 스킬
6.1.2. 패시브 스킬


1. 개요[편집]


방치형 게임 임모탈 키우기의 스킬을 소개하는 문서


2. 스킬[편집]


스킬 등급은 B ~ SS 까지 있다. 모든 스킬은 20 레벨이 만렙이며,
스킬 레벨이 오를 수록 효과가 증가하거나, 피해량이 증가하고,
스킬의 재사용 대기시간이 감소한다,

2022년 9월 30일 업데이트로 스킬 승급이 가능해 졌으며 승급할시 최대 레벨 10증가/기존 능력 강화/룬 각인이 가능하다. [1]


3. 액티브 스킬[편집]



3.1. SS등급 스킬[편집]



  • 고통 감내 (신성 속성)
사용시 10초 동안 피해감소가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가:20레벨 기준 90%) 증가하고,
모든 상태이상에 면역이 됩니다.

  • 블리자드 (냉기 속성)
5초간 전방에 눈보라를 일으켜 범위 내에 있는 모든 적에게 매초 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고,
3초간 공격속도와 이동속도를 50% 감소시킵니다.
빙결 또는 속박된 적에게는 피해량이 50% 증가합니다.

  • 정화 (신성 속성)
모든 해로운 효과를 제거하고 5초동안 공격력이 일정%(스킬 레벨에 따라 증가)증가하며,
매초 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가)만큼 회복합니다

  • 메테오 (화염 속성)
전방에 거대한 유성을 떨어뜨려 모든 적에게 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가)의 피해를 입히고,
5초간 불태워 매초 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입힙니다.

  • 심판의 검 (신성 속성)
사용시 전방에 거대한 칼날이 떨어집니다.
칼날이 떨어진 범위의 적에게 공격력의 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 5초간 기절시킵니다.


3.2. S등급 스킬[편집]



  • 제우스의 번개 (전격 속성)
사용시 3개의 번개를 소환하여 전방의 적에게 각각 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가)의 피해를 입힙니다.

  • 서릿발 (냉기 속성)
전방에 냉기를 발산해 모든 적에게 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고, 3초동안 적을 속박시킵니다.
  • 대기 가르기 (신성 속성)
거대한 검을 소환해 전방의 적을 내려쳐 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 방어구를 파괴해
10초간 적이 받는 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가)하고,
피해 감소량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 감소합니다.

  • 신성 충격 (신성 속성)
사용시 전방에 신성한 망치를 날려 처음 맞는 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가)
피해를 입히고 대상을 3초간 기절시킵니다.

  • 주문 속박 (암흑 속성)
적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고, 5초간 스킬 사용을 금지합니다.

3.3. A등급 스킬[편집]



  • 대지의 일격 (일반 속성)
지면에서 돌기둥이 솟아나와 적들에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
밀려난 적은 5초간 이동속도가 80% 느려집니다.

  • 광분 (일반 속성)
사용시 10초동안 공격력과 공격속도가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다.

  • 부패의 저주 (암흑 속성)
적 1명에게 저주를 걸어 5초간 매초 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입힙니다.
저주에 걸린 적은 받는 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 하고, 회복량이 50% 감소합니다.

  • 섬광 (일반 속성)
@초 (스킬 레벨에 따라 증가)간 주변의 적의 눈을 멀게 해 적의 모든 기본 공격이 빗나갑니다.

3.4. B등급 스킬[편집]



  • 회복 (일반 속성)
사용시 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가 ) 체력을 회복합니다.

  • 화염구 (화염 속성)
화염구를 날려 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다.

4. 패시브 스킬[편집]



4.1. SS등급 스킬[편집]


  • 헤르메스의 축복 (신성 속성)
기본 공격시 20% 확률로 10초간 공격속도가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 상승하고,
이동속도가 일정%(스킬 레벨에 따라 증가) 증가하는 헤르메스의 축복을 획득합니다.

  • 마력 충전 (암흑 속성)
적에게 피해를 입히는 스킬 또는 해로운 효과를 입히는 스킬이 발동 및 사용되면
5초간 스킬 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다 (최대 10회 중첩)

  • 약자 멸시 (일반 속성)
해로운 효과에 걸린 적에게 가하는 피해량이 해로운 효과 1개당 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다.

  • 신성 보호 (신성 속성)
신성 속성 스킬의 피해량이 25% 증가합니다.
죽음에 이르는 피해를 받으면 생명력을 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 회복하고, 5초동안 모든 피해에 면역이 됩니다.
무적효과는 30초에 한번만 적용 받을 수 있습니다.
투기장에서는 최초 피해를 입으면 발동됩니다.


4.2. S등급 스킬[편집]


  • 약점 포착 (일반 속성)
치명타로 적에게 피해를 입힐 경우 공격속도와 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다.

  • 깨달음 (일반 속성)
액티브 스킬 사용시 모든 스킬들의 재사용 대기시간이 남은 시간의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 만큼 감소합니다.

  • 아드레날린 분비 (일반 속성)
이동속도 증가 1%당 일반 공격 피해량이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다.

4.3. A등급 스킬[편집]


  • 강타 (일반 속성)
기본 공격시 20% 확률로 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입히고 적을 밀쳐냅니다.

  • 약화의 저주 (암흑 속성)
기본 공격시 20% 확률로 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 추가 피해를 입히고 약화의 저주를 겁니다.
약화의 저주에 걸린 적은 5초간 공격력이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 감소합니다.

  • 전투태세 (일반 속성)
공격력이 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다.

  • 마력 극대화 (일반 속성)
스킬 피해에 치명타가 적용됩니다.
스킬 피해가 치명타로 적중할 경우 치명타 피해량의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 만큼 피해가 증가합니다.

  • 역습 (일반 속성)
회피시 5초 동안 공격속도가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 증가합니다.

4.4. B등급 스킬[편집]



  • 용맹 (일반 속성)
돌진 사용시 5초 동안 받는 피해감소가 일정% (스킬 레벨에 따라 증가:20레벨 기준 30%) 증가합니다.

  • 출혈 (일반 속성)
기본 공격시 30% 확률로 적에게 5초 동안 출혈을 일으켜
매초 초당 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 만큼 피해를 입히고, 회복 능력을 50% 감소 시킵니다

  • 반격 (일반 속성)
적 공격 회피시 적에게 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입힙니다.

  • 파멸의 저주 (암흑 속성)
기본 공격시 30%확률로 적에게 파멸의 저주를 겁니다.
파멸의 저주에 걸린 적은 3초 후 공격력의 일정% (스킬 레벨에 따라 증가) 피해를 입습니다.
파멸의 저주는 최대 5개까지 적용됩니다

5. 스킬 컬렉션[편집]



스킬 컬렉션은 보유한 액티브 / 패시브 스킬의 레벨에 비례하여 다양한 효과를 부여한다.

  • 숟가락 살인마 - 공격력 증가
필요 스킬 : 전투태세, 출혈, 파멸의 저주

  • 예리한 사냥꾼 - 치명타 피해량 증가
필요 스킬 : 약자 멸시, 약점 포착, 마력 극대화

  • 강력한 한방 - 치명타 확률 증가
필요 스킬 : 마력 극대화, 강타

  • 전반격 - 회피 증가
필요 스킬 : 섬광, 역습, 반격

  • 암흑혈 - 공격력 증가
필요 스킬 : 마력 충전, 약화의 저주, 부패의 저주, 파멸의 저주

  • 광전사 - 공격속도 증가
필요 스킬 : 헤르메스의 축복, 약점 포착, 아드레날린 분비, 광분

  • 대지 파괴자 보스 피해량 증가
필요 스킬 : 심판의 검, 대지 가르기, 대지의 일격

  • 상태이상의 달인 - 기절, 침묵, 속박 지속시간 증가
필요 스킬 : 심판의 검, 신성 충격, 서릿발, 주문 속박

  • 수호자 - 피해 감소 증가
필요 스킬 : 정화, 고통 감내, 신성 보호, 회복

  • 원소술사 - 스킬 피해량 증가
필요 스킬 : 메테오, 블리자드, 제우스의 번개, 깨달음

  • 끈질긴 생명력 - 생명력 증가
필요 스킬 : 용맹, 회복

  • 방화광 - 화염 속성 피해량 증가
필요 스킬 : 화염창, 회복의 저주

  • 냉정한 결단 - 냉기 속성 피해량 증가
필요 스킬 : 냉혈한, 스파크

  • 천둥신의 재림 - 전격 속성 피해량 증가
필요 스킬 : 토르의 충격, 스파크

  • 신성화 - 신성 속성 피해량 증가
필요 스킬 : 타락, 스파크

  • 타락천사 - 암흑 속성 피해량 증가
필요 스킬 : 정화, 분노




6. 스킬 승급[편집]


2022년 9월 30일 업데이트로 생긴 기능이다. 스킬이 20레벨이 될 시 승급이 가능하며 추가 능력/등급 1단계 향상/스킬 최대 레벨 30으로 발전한다. 승급할 시 룬 각인이 생기는데 승급 전/후 스킬로 자유롭게 변경 가능해진다.

6.1. 룬 각인 스킬[편집]


30레벨 기준

6.1.1. 액티브 스킬[편집]


화염창:적을 관통하는 화염구를 날려 공격력의 14000% 피해를 입히며 3초간 기절시키며, 화염 속성 저항이 30%감소된다. [2]
재사용 대기시간 14초
A등급
화염속성


스파크:눈부신 전격을 내뿜어 주변의 적에게 공격력의 2000% 피해를 입히며, 전격 속성 저항이 30%감소된다. [3]
재사용 대기시간 12초
S등급
전격속성


토르의 충격:사용 시 전방에 전격으로 충전된 망치를 날려 처음 맞은 적과 주변에 공격력의 14000% 피해를 입히고 5초간 감전 피해량이 15%증가된다. [4]
재사용 대기시간 14초
SS등급
전격속성
최대 3회 중첩


타락:10초 동안 자신에게 해로운 효과를 걸어 자신에게 걸린 해로운 효과 당 공격력과 받는 피해량 감소가 40% 증가합니다. [5]
재사용 대기시간 30초
SSS등급
암흑속성









6.1.2. 패시브 스킬[편집]


예지:공격력이 100% 증가하며, 5초마다 3회의 기본 공격을 막는 배리어를 생성합니다. [6]
A등급
전격속성


분노:자신에게 걸린 해로운 효과 수만큼 공격속도와 암흑 속성 피해량이 30%만큼 증가합니다.[7]
S등급
암흑속성


화염의 저주:기본 공격 시 적에게 공격력의 2000%의 추가 피해를 입히고 화염으로 태웁니다. 불에 타는 적은 5초간 매초 초 당 공격력의 250%의 추가 피해를 입고 받는 피해량이 30% 증가합니다.[8]
재사용 대기시간 0.5초
S등급
화염속성


냉혈한:스킬 피해를 입힐 시 적에게 공격력의 1000%의 추가 피해를 입히고 냉기 속성 저항을 5초간 3% 감소 시킵니다. [9]
최대 10중첩
SS등급
냉기속성
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 06:45:37에 나무위키 임모탈 키우기/스킬 문서에서 가져왔습니다.

[1] 승급이 되면 등급이 한단계 올라가니 기존 SS등급의 룬각인 스킬은 SSS등급으로 바뀐다[2] 각인 전 스킬:화염구[3] 각인 전 스킬:섬광[4] 각인 전 스킬:신성 충격[5] 각인 전 스킬:정화[6] 각인 전 스킬:반격[7] 각인 전 스킬:역습[8] 각인 전 스킬:약화의 저주[9] 각인 전 스킬:아드레날린 분비