일루전 커넥트

덤프버전 :

일루전 커넥트
Illusion Connect!
梦境连结


파일:일루전 커넥트.jpg

개발
Dragon Punch Storm (DP.Storm)

유통
대만: MAMBA Interactive Entertainment Ltd (H.K.)
한국: 창유코리아
일본: Efun International Ltd

플랫폼
파일:안드로이드(운영체제) 로고.svg / 파일:iOS 로고.svg
장르
수집형 전략 RPG
출시
파일:대만 국기.svg 2020년 2월 25일
파일:대한민국 국기.svg 2020년 9월 10일
파일:중국 국기.svg 2020년 ?월 ?일
파일:일본 국기.svg 2020년 11월 25일
서비스 종료
파일:대만 국기.svg 2021년 3월 10일
파일:대한민국 국기.svg 2022년 12월 29일
파일:일본 국기.svg 2022년 12월 29일
공식 사이트
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
파일:유튜브 아이콘.svg 파일:네이버 카페 아이콘.svg
파일:대만 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요
2. 트레일러
3. 세계관/설정
6. OST
7. 평가
7.1. 장점
7.2. 단점
9. 기타



1. 개요[편집]


당신의 꿈이 현실이 됩니다.

중국의 게임회사 Dragon Punch Storm (DP.storm)이 개발하고, 한국에서는 창유코리아에서 퍼블리싱하는 모바일 수집형 전략RPG 게임이다.


2. 트레일러[편집]


1차 PV

2차 PV



3. 세계관/설정[편집]


겉으로 보기에는 평범한 현실세계지만 알 수 없는 위험한 세계가 숨어 있어

지난 밤의 악몽이 현실이 되는 그런 세계, 누군가는 그 세계를 "꿈의 세계"라 부르지

그런 "꿈의 세계"를 유일하게 감지할수 있는 존재가 있어

"커넥터"

바로 어둠의 힘과 대항할 수 있는 존재야

이들은 인류의 영적 인지가 함유된 "프리즘 조각"을 모아 현실세계를 수호해 나가지

이것은 이제 "커넥터"와 당신의 이야기야




4. 시스템[편집]








5. 등장인물[편집]


파일:일루전 커넥트 로고.png
커넥터 일람
파일:플라이트랩 문양.png
플라이트랩
파일:공격직업.png 무라사키
사야

파일:마법직업.png 니나
파일:수호직업.png 빅토리아
파일:치유직업.png 안나
파일:사제직업.png 샬롯
파일:사제직업.png 아이린
파일:치유직업.png 마츠리
파일:소환직업.png
파일:치유직업.png 보레이
파일:사제직업.png 앨리스
파일:시드 문양.png
시드
파일:수호직업.png 안젤라
파일:수호직업.png 키라야
파일:수호직업.png 카미유
파일:마법직업.png 알료나
파일:소환직업.png 집법자
파일:사제직업.png 하톤
파일:마법직업.png 스테파니
파일:공격직업.png 미아
파일:수호직업.png 샹테카
파일:수호직업.png 로로
파일:피닉스재단 문양.png
피닉스재단
파일:주술직업.png 소가 미유키
파일:마법직업.png 니펠
파일:사제직업.png 호우오우
겟카

파일:수호직업.png 세레나
파일:공격직업.png 카미이즈미
호타루

파일:소환직업.png 쿠로키
가가쿠

파일:치유직업.png 다이애나
파일:사제직업.png 부소
파일:치유직업.png 젠린메이
파일:공격직업.png 키키
파일:마법직업.png 엠마
파일:공격직업.png 캐롤
파일:주술직업.png 나나리
파일:공격직업.png 폰시
파일:동양조직 문양.png
동양조직
파일:공격직업.png 토분 마키
파일:공격직업.png 카스미
파일:수호직업.png 토분 타카
파일:마법직업.png 시키 하치
파일:공격직업.png 미카미 유메
파일:주술직업.png 미나모토
사쿠라

파일:마법직업.png 미즈노
아이

파일:치유직업.png 콘노 준코
파일:수호직업.png 후지와라
사치코

파일:공격직업.png 이가 메이
파일:마법직업.png 요네쿠라
치요

파일:마법직업.png 나츠메 리에
파일:수호직업.png 본텐마루
파일:마녀집회 문양.png
마녀집회
파일:마법직업.png 에피
파일:공격직업.png 헤르지나
파일:마법직업.png 나타타
파일:공격직업.png 에드워드
파일:사제직업.png 피피
파일:주술직업.png 리지아
파일:주술직업.png 베아트리스
파일:소환직업.png 카카이키
파일:공격직업.png
파일:수호직업.png 애니
파일:마법직업.png 메리
파일:소환직업.png 매드 해터
파일:우로보로스 문양.png
우로보로스
파일:마법직업.png 로타니안
파일:수호직업.png 벨레누스
파일:마법직업.png 페니베스
파일:사제직업.png 오쿠니
파일:소환직업.png 아니스
파일:소환직업.png 프론티어
파일:마법직업.png 니콜라
파일:소환직업.png 아이슈와라
파일:주술직업.png 아스타로스
파일:공격직업.png 카미
파일:치유직업.png 데몬
파일:사제직업.png 아몬




자세한 내용은 일루전 커넥트/커넥터 문서로


6. OST[편집]


일루전 커넥트의 오프닝곡(한국어 Ver) 『일루전 커넥트』
제작 : 파워사운드 보컬 : 김서영

【가사 펼치기·접기】
어두운 이곳에 잠이들때
너를 지켜 줄 수 있게
새로운 세상을 위해
이 공간 속에 너와 함께
또 다시 악몽이 되살아나
잠들지 못하는 이 밤
눈물 속에 하루를 보낼 만큼
힘겨웠던 이 순간에도
never gonna
forget my
sweet dream
두려워할 필요 없어
너와 나의 꿈을 지키기 위한
힘겨운일이 되겠지만
before the nightmare comes in
우리를 구원해줘
우리가 애타게 찾았던건 그대와 나만의
(일루전커넥트)
어두운 이곳에 잠이들때
너를 지켜 줄 수 있게
새로운 세상을 위해
나의 꿈속에 너와 함께
세상의 종말을 거짓이고
우리가 만드는 세상이야
시간 속에 너와 함게
지켜나가야 할 일루전커넥트


일본판 오프닝 『Dream』
작곡 : DR.RD(Vanguard Sound) 보컬 : 하나땅

일루전 커넥트의 스폐셜곡(한국어 Ver) 사운드트랙
제작 : 파워사운드 보컬 : 김기은
번호
곡명
시간대
01
당신과 커넥트
♬ 00 : 00 ~ 01 : 21
02
나의 꿈속에
♬ 01 : 22 ~ 02 : 51
03
잘자요 그대
♬ 02 : 52 ~ 04 : 34
04
Memory
♬ 04 : 35 ~ 05 : 37
05
House
♬ 05 : 38 ~ 07 : 01
06
Destory
♬ 07 : 02 ~ 08: 57
07
Ending
♬ 08 : 58 ~ 09 : 11


7. 평가[편집]



7.1. 장점[편집]


  • 직관성
처음보는 사람도 쉽게 알 수 있게끔 카드의 설명이 간편하다. 가로 / 세로 / 십자 / 전체 등을 보면, "이게 무슨 카드였더라?"하는 초보자들도 쉽게 그 효과를 알아차릴 수 있는 것이다. 게다가 카드마다 스킬의 차이는 패시브 스킬인 고유스킬과 필살기만 있어, 이 둘만 잘 숙지하더라도 전략을 세우기 쉽다. 물론 심화해서 들어가면, 성급 효과에서부터 장비와 커넥터 배치까지 알아야 하지만, 일단 직관적으로 알아보기 쉽다는 점에서 유저친화적인 게임이다.

  • 혜자로운 과금정책
시간만 있다면 누구나 원하는 SSR 커넥터를 뽑고 성급을 올릴 수 있다. GM은 부족한 자원을 자주 뿌려 성장을 막히지 않게 하고, 매번 업데이트 때마다 다이아도 잘 뿌린다. 일일 패키지나 주간 패키지의 효율이 상당히 높기 때문에, 소과금 위주로 할 경우 효율은 가장 좋은 편. 또한 시련의 일일시련에서 일정 확률로 SSR 조각을 얻을 수 있고, 이벤트에서도 소환권을 자주 뿌린다. 같은 시련의 비경에서는 확정적으로 자기가 원하는 커넥터 조각을 얻을 수 있다는 것도 장점. 이 때문에 무과금 유저도 목표를 잡고 쉽게 플레이할 수 있다.


7.2. 단점[편집]


  • 일관성없는 전투시스템과 레벨디자인
커넥터의 위치순서대로 진행되는 턴제 게임임에도 불구하고, 커넥터들의 필살기는 턴을 무시하고 발동된다. 문제는 던전의 보스들은 수시로 두세명 이상의 커넥터를 한번에 소환해대는데, 이경우에 플레이어는 자신의 턴과 순서에 관계없이 그냥 맞는수밖에 없어진다. 또한 적유닛들의 기본스탯이 높은 붕괴는 이 한턴을 버티기가 점점 힘들어지기때문에, 강화를 위해서 강화재료가 나오는 던전을 깨야하는 악순환에 빠지게 된다. 스킬이 발동되는 동안에도 멈추지않고 차오르는 스킬게이지 역시 문제다. 태생적으로 스킬발동시간이 긴 마키 같은 커넥터가 외면받는 가장 큰 이유이며, 광폭화버프를 두르고 필살기주기가 점점 빨라지는 보스들 상대론, 아군커넥터가 필드에 많이나와있을수록 불리해지는 어처구니없는 상황까지 나온다. 스킬을 난사하면 대책이없어지는 커넥터들이 있는것도 문제. 일루전원정 월드D의 키라야의 무한쉴드가 대표적인 예.

  • 캐릭터 밸런싱 오류와 전무한 밸런스 패치
아무리 전략적 요소를 강조한다고 한들, 3x3 영역 전투에서 빛을 발하는 것은 광역 딜러일 수 밖에 없다. 더군다나 후반으로 갈수록 전체 칸을 꽉 채워 등장하는 일이 많은데, 이를 쉽게 해결할 방법은 현재로서 에피나 겟카, 미유키 등의 광역딜러를 사용하는 것 뿐이다. 이렇게 광역딜러에만 편중된 전투 시스템에서 '쓰는 커넥터만 쓰는' 현상을 막기 위해 밸런스 패치가 절실하다. 그러나 출시한지 4개월이 지나도록 밸런스 패치는 한번도 이루어진 적이 없으며, 여전히 소환 커넥터, 단일 공격 커넥터는 거의 버려지고 있다. 빠른 업데이트로 컨텐츠는 많지만 부족한 밸런스 패치로 영혼수확자 중심의 지루한 전투양상이 계속되고 있다.

  • 불편한 UI
처음에는 잘 모르는 점이지만, 하다보면 메뉴마다 하나씩 수정이 필요한 부분이 존재한다. 편성 메뉴에서 편성한 케릭터를 제외할 때 조금이라도 아래 부분에 맞닿게 되면 케릭터 교체가 되어버린다거나, 맵 탐색 시 클릭이 잘 되지 않는다거나, 일일 시련 소탕 시 경고 메세지가 무조건 출력된다거나 하는 등 하나씩 거슬리는 부분이 존재한다.

  • 선정적인 광고
유튜브에서의 광고가 선정적이다. 게임의 얼굴마담 격인 안나가 가슴에 초콜릿을 붓는 광고가 선정성의 대표적인 사례. 이것은 마피아 시티, 왕이 되는 자가 논란을 일으켰던 것처럼 선정성이 심하고 등장 빈도도 높아 많은 유튜브 유저들의 눈살을 찌푸리게 한다. 장점에서 언급한 양산형 게임과 다른 점도 대외적으로는 이러한 부분 때문에 상쇄된다. 인식이 안좋아지는 역효과를 내는 광고. OST 같은 퀄리티 높은 광고들은 조회수가 높지만, 해당 광고[1]는 평이 매우 안좋다. 섹스어필만 강조한 선정적인 광고 이외에도, BJ스트리머가 게임을 플레이하는 일명 숙제 영상으로 광고를 하면서 악평을 받고 있다. 즉 게이머들이 싫어하는 광고 유형으로 마케팅을 하고 있는 것. 광고로 인해 평가가 깎였던 기존 미소녀 게임들의 패턴을 그대로 반복한다고 할 수 있다.

  • 무과금에게 불리한 과금정책과 이벤트 운영
과금 정책이 게이머 친화적이지만 월 1~2만원을 결제하는 소과금 이상 유저들에게 유리할뿐, 무과금 유저들에게는 불리하다는 평가를 받는다. 일루전 패스나 호우오우 겟카 패키지는 각각 11,900원, 1,200원이라는 적은 금액이라 할지라도 일정 금액 이상의 과금은 반강제한다. 물론 하지 않아도 게임을 즐길 수 있지만 PVP 요소가 포함된 컨텐츠의 경우 불리하게 작용된다. 실제로 출시 후의 첫 이벤트인 이국의 환상과는 다르게 그 다음 이벤트인 바다의 노래는 이벤트 추가 보상 커넥터인 시키 하치,알료나,나타타 셋을 모두 가진채로 도전용 체력인 수박을 상점에서 모두 사야 겨우 업적 보상을 아슬하게 먹는 수준이다.[2] 일정도 전 이벤트와 다르게 빡세다는 비판이 많다. 단, 바다의 노래 이벤트 후에 열린 무투회 이벤트, 할로윈 이벤트의 경우 커넥터석, SSR 장비팩, 다이아 등을 투자 대비 상당히 후하게 보상을 책정해주었기에 해당 비판은 그 이벤트 한정으로 여겨졌다.

  • 후발주자에게 불리한 덱 구성
후발주자가 반필수 커넥터를 획득하는데 어려움을 겪는다. 대표적으로 일루전 패스가 있는데, 시즌 1 때 진행했던 시키 하치를 얻지 못한다면 메이저 덱인 영혼 수확자 덱을 맞추기가 어렵다. 마법 커넥터 중 에피, 니나, 니콜라, 로타니안시키 하치로 메이저 픽을 세우는데, 시키 하치, 니콜라를 제외한 나머지는 상시로 얻을 수 있다. 그러나 시키 하치의 경우 기간 한정적으로 획득할 수 있고, 장점에서 언급한 비경에서도 시키 하치의 조각을 얻을 수 없어[3], 아무리 하고 싶어도 시키 하치는 얻을 수가 없다. 하치를 뺄 경우, 나머지에는 딜적으로 아쉬운 페니베스를 넣거나, SR 마법 커넥터를 넣어야 한다.[4] 그렇기 때문에 후발주자는 영수덱의 제대로 된 파워를 내기 어려운 편이다. 다만, 최근에는 이전의 이벤트 커넥터들을 픽업뽑기로 내놓아서 해당 문제점은 많이 완화되었다.


8. 사건 사고[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 일루전 커넥트/사건 사고 문서를 참고하십시오.



9. 기타[편집]



  • ‘릴리’라는 커넥터가 적으로 등장하기만 하고 아군 커넥터로 는 출시 되지 않은 상황인데 등급과 코스트가 매우 낮음에도[5] 지금까지 출시가 안 된걸 보면 아마 게임 개발자들이 성능 테스트만 하고 그냥 버린 듯 하다...

  • 앨범 카테고리에 들어가면 커넥터들의 스토리와 정보를 볼 수 있는데 각 커넥터들의 정보에는 나이, 신장, 성격, 가슴 컵(!) 정보까지 다 나와있다.[6] 근데 여자 커넥터들은 모든 정보가 정상적으로 나와있지만 남자 커넥터들에게 컵을 물으면 이상한 대답이 나온다.[7][8]

  • 일루전 키넥트 개발진들은 후예 어둠의 신부들이라는 게임을 만들었는데 국내에서는 2023년 5월15일 네오리진을 서비스를 시작했다. 특징은 한국어 음성 더빙이 됬다. 다만 광고는 기대하지 말자.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-15 02:15:52에 나무위키 일루전 커넥트 문서에서 가져왔습니다.

[1] 이 광고는 그나마 나은 수준이고 초반에 초콜릿이 부어지는 가슴을 확대하는 광고도 있다.[2] 다만, 이 경우 업적 최종 보상이 평범한 플레이로도 얻을 수 있는 SSR 장비이기 때문에 필수는 아니다. 한정 보상인 로로의 스킨은 무과금 업적보상으로도 획득 가능했다.[3] 비경의 경우, 상시로 얻을 수 있는 커넥터만 획득 가능하다[4] 나타타알료나, 니콜라 또한 이벤트 한정 커넥터이다.[5] R 등급, 코스트 수치는 9[6] 다만 좀비 랜드 사가 시리즈 콜라보 캐릭터인 사쿠라의 경우 인게임에서 A컵으로 나오지만 실제 설정상으로는 F컵이다.[7] 벨리아 - ?, 카미유 - 쯧~, 루트비히 - !?, 본텐마루 - 만지면 문다, 에드워드 - 그대의 취향은?, 벨레누스 - 응?[8] 간혹 여자커넥터들 쪽에서도 이상한 대답이 나오기도 한다. 아니 대답이 이상하다기 보다는 정확한 사이즈를 알려주지 않을 뿐이다. 크다, 웅장함