인펀트리 유닛 리더(NOTD)

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1. 개요
2. 특징
2.1. 병과 설명
3. 병과 보너스
4. 기본 스킬
4.1. M1911
5. 캐릭터 스킬
5.1. 크리티컬 스트라이크
5.2. 소총 수류탄
5.3. 살린 IV 주사
5.4. 소화기 마스터리
5.5. 인펀트리 유닛 리더 스킬
5.5.1. 디스암
5.5.2. 레이저 데지그네이터
5.5.3. 전술 기동
5.5.4. 방어 태세
5.5.5. 에너지 전송
5.5.6. 파이어 미션
5.5.7. 건쉽 요청


1. 개요[편집]


Mos Number 0369 Infantry Unit Leader
IUL, 인펀트리 유닛리더이며 소총수보다 권한이 높은 기술을 가지고 있습니다.
10000xp, Ssgt부터 선택이 가능합니다.
이 문서는 1.5D 공식버전을 기준으로 작성하였습니다.

2. 특징[편집]



2.1. 병과 설명[편집]


.IUL은 소총수와 비슷하지만 조금 더 높은 권한을 가지고 있으며, 그에 따른 추가 기술이 있고, 팀원에게 버프를 줄수 있습니다.

3. 병과 보너스[편집]


게임 시작 시, 연막탄과 지상 조명탄을 가지고 시작합니다.
Sidearm으로 M1911을 사용합니다.


4. 기본 스킬[편집]



4.1. M1911[편집]


500xp 이상일 경우에만 사용할 수 있다.
권총을 발사해 직선상의 적 유닛에게 데미지를 준다.
65000xp 이상이면 권총의 레벨이 1단계 올라간다.
8번 사용할때마다 권총을 재장전하며 탄창을 한개 소모한다.

마나소모 : 5(레벨1) / 4(레벨2)
데미지 : 235(레벨1) / 260(레벨2)
쿨타임 : 0.09(레벨1) / 0.08(레벨2)
단축키 : D


5. 캐릭터 스킬[편집]



5.1. 크리티컬 스트라이크[편집]


일반 공격시 일정 확률로 크리티컬을 발생시킵니다.

레벨 1 - 15%확률로 200% 데미지
레벨 2 - 15%확률로 250% 데미지
레벨 3 - 15%확률로 300% 데미지
레벨 4 - 15%확률로 350% 데미지
레벨 5 - 15%확률로 400% 데미지
레벨 6 - 15%확률로 425% 데미지
레벨 7 - 15%확률로 450% 데미지


5.2. 소총 수류탄[편집]


총기에 장착된 소총수류탄을 해당 지점에 터트려 325범위에 데미지를 줍니다.
레벨이 변동될 수록 데미지증가와 쿨타임감소가 있습니다.

마나소모 : 30
단축키 : E

레벨 1 - 1300의 물리데미지, 25초의 쿨타임
레벨 2 - 1550의 물리데미지, 20초의 쿨타임
레벨 3 - 1800의 물리데미지, 15초의 쿨타임
레벨 4 - 2050의 물리데미지, 10초의 쿨타임
레벨 5 - 2300의 물리데미지, 5초의 쿨타임


5.3. 살린 IV 주사[편집]


0.75 시전시간을 가지며, 자기 자신을 회복시킨다.
스킬 레벨이 3 이상일 경우 스킬 사용시 '출혈' 상태이상을 제거한다.
스킬 레벨이 5 이상일 경우 스킬 사용시 '옥살 산 1스택'을 제거한다.

마나소모 : 35
쿨타임 : 18초

레벨 1 - 40의 체력 회복
레벨 2 - 55의 체력 회복
레벨 3 - 70의 체력 회복, 지혈
레벨 4 - 85의 체력 회복, 지혈
레벨 5 - 110의 체력 회복, 지혈, 옥살산 1스택 제거
레벨 6 - 125의 체력 회복, 지혈, 옥살산 1스택 제거
레벨 7 - 140의 체력 회복, 지혈, 옥살산 1스택 제거

단축키 : V


5.4. 소화기 마스터리[편집]


레벨당 데미지와 재장전속도를 줄여준다.
레벨 3이상부터 재장전하는 동안 시야 감소 패널티가 사라진다.

레벨 1 - 3의 데미지 추가, 0.65초 재장전 시간 단축
레벨 2 - 6의 데미지 추가, 1.3초 재장전 시간 단축
레벨 3 - 9의 데미지 추가, 1.95초 재장전 시간 단축
레벨 4 - 12의 데미지 추가, 2.6초의 재장전 시간 단축
레벨 5 - 15의 데미지 추가, 3.25초의 재장전 시간 단축


5.5. 인펀트리 유닛 리더 스킬[편집]


인펀트리 유닛리더는 고유 권한으로 다른 기술을 배울 필요 없이 추가 기술을 가지고 있습니다.


5.5.1. 디스암[편집]


대상 구조물을 해체하여 아이템으로 되돌립니다.
대상이 되는 구조물 : 연쇄 폭발물, 크레모아
대상은 되나 아이템으로 되돌아오지 않는 구조물 : 셋첼, MD5지뢰

마나소모 : 10
쿨타임 : 1s
단축키 : Q-A


5.5.2. 레이저 데지그네이터[편집]


대상 유닛의 시야를 공유하고 방어력을 낮춥니다.

마나소모 : 10
효과 : -5의 적 방어력
지속시간 : 3m
쿨타임 : 20s
단축키 : Q-D


5.5.3. 전술 기동[편집]


공격속도를 낮추는 대신 이동속도를 증가시켜줍니다.

마나소모 : 10
쿨타임 : 8s
지속시간 : 1m
효과 : 이동속도 12% 증가
패널티 : 공격속도 25% 감소
단축키 : Q-T


5.5.4. 방어 태세[편집]


공격속도와 데미지를 증가시켜주는대신 이동속도를 낮춥니다.

마나소모 : 10
쿨타임 : 8s
지속시간 : 1m
효과 : 공격속도, 데미지 20%증가
패널티 : 이동속도 35%감소
단축키 : Q-E


5.5.5. 에너지 전송[편집]


대상에게 에너지를 줍니다. 0.75초의 대기 시간이 있습니다.

마나소모 : 75
쿨타임 : 3m
효과 : 마나 100전송
단축키 : Q-G


5.5.6. 파이어 미션[편집]


해당 지점에 야포를 요청하여 일정시간 이후 포탄을 투하합니다.
도달시간은 포워드 옵저버의 GLPS레벨에 따라 단축됩니다.
포워드 옵저버와 다르게 챕터 2이후 부터 사용가능합니다.

마나소모 : 15
쿨타임 : 5s
도달시간 : Default(12s)
데미지 : 400
단축키 : Q-F


5.5.7. 건쉽 요청[편집]


컴퓨터가 조종하는 아파치 1기와 코브라 2기를 해당 지점에 불러옵니다.
로스트커즈 미션에서는 아파치 1기만 호출되며 직접 조종이 가능합니다.
2챕터 이후부터 사용가능합니다.

마나소모 : 100
쿨타임 : 3m
지속시간 : 1m
단축키 : Q-R
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