인저스티스 2(모바일)

덤프버전 :





1. 개요
2. 상세
3. 게임 방식
3.1. 히어로
3.1.1. 실버 히어로
3.1.1.1. 그린 랜턴
3.1.1.2. 고릴라 그로드
3.1.1.3. 아쿠아맨
3.1.1.4. 베인
3.1.1.5. 할리 퀸
3.1.1.6. 아마존 원더우먼
3.1.1.7. 블랙 카나리
3.1.1.8. 사이보그
3.1.1.9. 스웜프 씽
3.1.1.10. 캣우먼
3.1.1.11. 슈퍼맨
3.1.1.12. 배트맨
3.1.1.13. 플래시
3.1.1.14. 그린 애로우
3.1.1.15. 로빈
3.1.1.16. 스케어 크로우
3.1.1.17. 닥터 페이트
3.1.1.18. 조커
3.1.2. 골드 히어로
3.1.2.1. 포이즌 아이비
3.1.2.1.1. 플로라 포이즌 아이비
3.1.2.1.2. 인탱글링 포이즌 아이비
3.1.2.2. 사이보그
3.1.2.2.1. 금강불괴 사이보그
3.1.2.2.2. 저스티스 리그 사이보그
3.1.2.2.3. 그리드
3.1.2.3. 아쿠아맨
3.1.2.3.1. 아틀란티스의 갑옷 아쿠아맨
3.1.2.3.2. 저스티스 리그 아쿠아맨
3.1.2.3.3. 아틀란티스의 왕 아쿠아맨
3.1.3. 레전더리 히어로
3.1.3.1. 저스티스 리그 슈퍼맨
3.1.3.2. 아캄 나이트 배트맨
3.1.3.3. 황금 갑옷 원더우먼
3.1.3.4. 블랙 만타
3.1.3.5. 마샨 맨헌터
3.1.3.6. 다크사이드
3.1.3.7. 배트맨 닌자 고릴라 그로드
3.1.3.8. 브레이니악
3.1.3.9. 수어사이드 스쿼드 할리 퀸
3.1.3.10. 수어사이드 스쿼드 인챈트리스
3.2. 히어로 팀
3.2.1. 저스티스 리그
3.2.2. 수어사이드 스쿼드
3.2.3. 멀티버스
3.2.4. 리그 오브 아나키
3.2.5. 배트맨 닌자
3.3. 캠페인
3.4. 챔피언 아레나
3.5. 리그
3.5.1. 레이드
3.5.2. 리그 임무
3.5.2.1. 샤드 교환
3.5.3. 리그 상점
3.6. 아레나
3.6.1. 아레나 보상
3.6.2. 아레나 상점
3.7. 스토리
3.8. 상점
3.8.1. 체스트
3.9. 솔로레이드
3.10. 챌린지
3.11. 대결 챌린지
3.12. 오퍼레이션
3.13. 자원임무
3.14. 과제



1. 개요[편집]



본편인 콘솔 버전와 마찬가지로 네더렐름 스튜디오에서 제작한 DC 코믹스기반의 격투게임으로 인저스티스(모바일)의 후속작. 방어와 스와이프, 약공격과 강공격, 기술들만 존재하던 1편에 비해 어느정도 거리조절과 점프가 가능하여 격투게임으로서의 정체성이 더 강화되었고 그 외에도 비슷한 부분을 찾기 어려울 만큼 여러모로 시스템이 바뀌었다.


2. 상세[편집]


후속편이긴 하나 전체적으로 1편과의 공통점을 찾기가 더 어려울 만큼 상당히 다른 게임이다. 캐릭터별로 에너지가 존재하던 1편과 달리 계정단위로 에너지를 사용하는데 에너지의 회복이 느려 초반에는 컨텐츠가 부족하다고 불평이 나올 수 있으나 공용 에너지를 사용하는 컨텐츠 외에도 아레나나 챔피언 아레나, 레이드와 솔로 레이드 등, 공용 에너지가 아닌 다른 자원을 사용하여 플레이하는 컨텐츠도 꽤 있어서 어느정도 캐릭터가 쌓이고 나면 에너지를 충전하지 않아도 1편과 마찬가지로 상당한 플레이타임을 확보할 수 있다.


3. 게임 방식[편집]



3.1. 히어로[편집]


부스터팩을 까서 캐릭터를 얻던 1편과 달리 각종 방법으로 히어로 조각을 모아 히어로를 언락, 진급시킬 수 있다. 6성으로 진급을 하기 위해서는 레이드를 통해 얻을 수 있는 특정 구체가 필요하다.


3.1.1. 실버 히어로[편집]


골드 히어로와 실버 히어로가 전투력이 비등하다면 보통 실버쪽이 스텟은 떨어지지만 스킬랩이 높아서 매우 강력한 스킬을 뿌려대며 상대하기 귀찮은 패시브를 지닌 경우도 많아서 주의해야 할 때도 있다. 어지간한 골드 히어로보다 확보하기 어려운 경우도 많다.


3.1.1.1. 그린 랜턴[편집]

마법. 프라임 그린랜턴은 실버캐릭터임에도 매우 좋은 패시브를 지녔는데 스킬랩에 따라 전투 시작시 팀원들에게 HP의 일정 %만큼 보호막을 제공한다. 이 보호막이 깨지기 전까지는 마음대로 적을 팰 수 있기 때문에 평타가 강력한 캐릭터와 조합하면 일방적으로 큰 이득을 보고 시작할 수 있다. 평타도 좋은 편.


3.1.1.2. 고릴라 그로드[편집]

완력. 체력이 낮아지면 공격력이 증가하는 패시브는 그렇게 좋지 않으나 강제 방어+피해감소+피해반사 기능을 가진 사이오닉 실드가 좋은편이다.


3.1.1.3. 아쿠아맨[편집]

완력. 아쿠아맨은 완력팀원이 있으면 기절저항을, 메타 휴먼 팀원이 있으면 방어력을 팀에게 제공한다. 파워연소 함정을 깔 수 있다.


3.1.1.4. 베인[편집]

완력. 팀의 평타 공격력을 상승시키며 치명타 확률도 높혀준다. 평타공격이나 치명타와 시너지가 있는 캐릭터들과 조합이 좋다.


3.1.1.5. 할리 퀸[편집]

민첩. 할리 퀸은 스와이프 공격력이 강력하며 팀원의 공격력도 소폭 늘려준다. 적으로 상대할때는 거리가 멀리 있어도 할리가 스킬로 견제할 수 있다는 것을 주의해야 한다.


3.1.1.6. 아마존 원더우먼[편집]

완력. 영화 원더우먼의 원더우먼으로 초반부의 원더우먼 복장을 가지고 있다. 특이한 패시브로 이 캐릭터는 로스터 전체의 여성 히어로에게 체력 보너스를 준다. 성능자체는 다른 원더우먼들 처럼 훌륭한 평타를 지니고 있으며 팔찌로 막는 스킬이 좋은편.


3.1.1.7. 블랙 카나리[편집]

민첩. 빠른 공격이 추가 피해를 주며 그린 애로우 팀원의 치명타 확률을 높혀준다.


3.1.1.8. 사이보그[편집]

테크. 1편과 마찬가지로 패시브는 태그아웃시 체력회복이다. 파워연소 함정을 깔 수 있다.


3.1.1.9. 스웜프 씽[편집]

메타. 특수스킬 사용후 회복 장판을 깐다. 실질적으로는 체력회복 효과를 몇틱 못 받기 때문에 크게 좋은 스킬은 아니다.


3.1.1.10. 캣우먼[편집]

민첩. 캣우먼 캐릭터의 특징은 오퍼레이션 투입시 돈을 더 많이 물어다 오는 것이다. 오퍼레이션 노가다 요원으로 가치가 있다. 캣우먼은 일반적인 장풍 대신 채찍을 때리는데 장풍보다 훨신 빨라 맞추기 쉽지만 거리가 멀면 그냥 타격자체를 하지 못한다.


3.1.1.11. 슈퍼맨[편집]

완력. 인저스티스2 슈퍼맨은 일정확률로 적의 평타를 무시하는 패시브가 있어서 상황에 따라 얻어맞다가도 적의 공격턴에 공격을 무시하고 역으로 콤보를 날릴 수 있다. 여기에 팀에게 방어력도 추가해주며 강제 방어 스킬도 있어서 좋은 편.


3.1.1.12. 배트맨[편집]

테크. 팀의 치명타 확률을 올려준다. 치명타를 통해 능력을 발동하는 캐릭터들과 시너지가 있다. 이외에도 배트맨의 2스킬은 적에게 기절을 먹이는데 전투 후반부가 되어 파워게이지의 회복이 빨라지면 평타 콤보 2번+2번 스킬을 무한으로 쓸 수 있어 기절저항이 낮은 적과 전투시 거의 무한콤보를 넣을 수 있다.


3.1.1.13. 플래시[편집]

메타. 팀에게 빠른 공격 효과를 준다. AI 플래시 계열은 유저의 공격타이밍에 후방대시+점프공격을 자주 해오니 패턴을 익혀두면 좋다.


3.1.1.14. 그린 애로우[편집]

테크. 1,2스킬이 치명타가 터지면 적 전체에게 일정 피해를 준다. 블랙 카나리와 시너지가 있다. 1스킬인 일렉트릭 애로우는 1편과 마찬가지로 적에게 명중시 적의 파워바를 날리지만 너무 느려 방어는 기본이고 점프로 피할 수도 있다.


3.1.1.15. 로빈[편집]

민첩. 평타의 콤보가 1이 아닌 2로 올라갈 확률이 있다.


3.1.1.16. 스케어 크로우[편집]

메타. 적 태그시 일정 확률로 태그아웃하는 적을 갈고리로 붙잡아와 스턴을 먹여버린다. 상대시 은근히 귀찮은 패시브 중 하나.


3.1.1.17. 닥터 페이트[편집]

마법. 아군의 파워바 소모량을 1 줄이는 훌륭한 스킬을 지니고 있다. 그리고 장풍을 쏠때 3연발을 쏜다. 파워바 소모량을 줄이는 패시브는 골드 파워걸 같은 동일한 능력을 지닌 타 캐릭터 패시브와 중복이 안됨을 주의. 봇으로 나올때는 칼타이밍에 스킬을 박아넣어 혈압을 올릴 수 있는 캐릭터이나 내가 쓰면 매우 느리고 짧은 대시 스와이프 때문에 화가날 수도 있는 캐릭터.


3.1.1.18. 조커[편집]

민첩. 1편과 마찬가지로 사망시 발동하는 효과를 지니고 있는데 2편의 조커는 사망시 적의 파워바를 날리며 긴 시간동안 스턴을 먹인다.


3.1.2. 골드 히어로[편집]


이 게임의 주력 히어로 각종 방법을 통해 샤드 확보가 가능하다.


3.1.2.1. 포이즌 아이비[편집]

평타가 짧고 2타가 연타를 치는 방식이라 적이 피하면 무방비해진다.

3.1.2.1.1. 플로라 포이즌 아이비[편집]

메타. 2스킬이 발동이 빠르며 사거리가 무한이며 적의 스와이프를 막을 수 있어 좋다.


3.1.2.1.2. 인탱글링 포이즌 아이비[편집]

#메타
. 리그 오브 아나키 소속. 공격시 체력회복 능력이 있다.


3.1.2.2. 사이보그[편집]


3.1.2.2.1. 금강불괴 사이보그[편집]

테크. 1회 부활이 가능하다.


3.1.2.2.2. 저스티스 리그 사이보그[편집]

테크. 영화판 사이보그


3.1.2.2.3. 그리드[편집]

테크. 사이보그들의 카운터로 모든 적 사이보그의 패시브를 무효화시킨다. 자체 성능도 좋은편으로 저스티스 리그 사이보그의 강력한 평타보너스를 무효화시키는 방식으로 애용된다.


3.1.2.3. 아쿠아맨[편집]


3.1.2.3.1. 아틀란티스의 갑옷 아쿠아맨[편집]

완력.

3.1.2.3.2. 저스티스 리그 아쿠아맨[편집]

완력

3.1.2.3.3. 아틀란티스의 왕 아쿠아맨[편집]

완력


3.1.3. 레전더리 히어로[편집]


각종 레전더리 체스트 등을 통해 획득할 수 있는 히어로로 현재 가장 높은 등급의 캐릭터다. 하나같이 개사기스러운 패시브를 지녔다.


3.1.3.1. 저스티스 리그 슈퍼맨[편집]


영화 저스티스 리그의 슈퍼맨으로 팀과 상대편의 배트맨/원더우먼 숫자에 따라 공격력과 체력 보너스를 대폭 획득하며 저스티스 리그 팀원과 다른 전설 캐릭터들의 방어력도 올려준다. 여기에 상대의 스킬을 방해하며 강제 태그인하는 스킬을 지니고 있다. 더욱이 저스티스 리그 슈퍼맨의 슈퍼블록 기술은 강제 방어+방어력 증가+피해 반사 뿐 아니라 저스트가드 성공시 슈퍼맨의 체력을 회복시키는 기능까지 달려있다.


3.1.3.2. 아캄 나이트 배트맨[편집]


게임 아캄 나이트의 배트맨으로 팀의 함정 피해를 증가시키며 테크와 민첩 클래스에 버프를 준다. 여기에 전작 인저스티스1의 둠스데이 비슷한 패시브도 달려있어 적을 처치하면 HP가 회복되는데 이게 HP뿐 아니라 파워도 회복하며 팀원이 처치해도 HP와 파워가 회복되는 등 강력한 성능을 지녔다. 여기에 메타휴먼 캐릭터의 스킬을 무효화시키며 역으로 기절을 시킬 수도 있어 메타휴먼 클래스의 천적이기도 하다.

이외에도 2번 스킬이 실버 배트맨 등과 마찬가지로 적에게 스턴을 먹이는 스킬인데 많은 파워와 높은 파워 회복을 통해 무한 스턴을 넣는 방식으로 적을 간단하게 처리할 수도 있다. 봇도 이 무한 스턴을 걸기 때문에 아캄 나이트 배트맨을 상대하기 위해서는 높은 스턴 저항을 가진 캐릭터를 넣거나 아캄 나이트 배트맨을 빠르게 처리하는게 좋다.


3.1.3.3. 황금 갑옷 원더우먼[편집]


영화 원더우먼 1984의 원더우먼으로 지속피해에 적은 피해를 입으며 공격을 막으면 확률적으로 콤보게이지가 상승하는데다 아군의 체력이 줄어들면 공격력과 방어력을 올려주는 버프도 가지고 있다. 1번 스킬은 기존 영화판 미틱 원더우먼과 동일한 돌격모션인데 미틱 원더우먼의 방어무시 효과가 더 상향되어 모든 실드와 배리어 같은 방어 효과를 파괴한다. 2번 스킬은 기존 적을 태그아웃 시키고 가장 체력이 적은 적을 강제로 불러내며 강타를 먹이는 것인데 태그인 시킨 상대를 공격하지 못하고 역으로 얻어맞는 경우도 생기니 주의가 필요하다. 3번 스킬은 공격후 일정 시간동안 적의 스킬 발동을 막을 수 있다.


3.1.3.4. 블랙 만타[편집]

영화판 블랙 만타 디자인인데 점점 강해지는 평타를 가지고 있어 매우 위협적이며 특히 아쿠아맨을 상대로는 더욱 강해진다.


3.1.3.5. 마샨 맨헌터[편집]



3.1.3.6. 다크사이드[편집]



3.1.3.7. 배트맨 닌자 고릴라 그로드[편집]



3.1.3.8. 브레이니악[편집]



3.1.3.9. 수어사이드 스쿼드 할리 퀸[편집]



3.1.3.10. 수어사이드 스쿼드 인챈트리스[편집]



3.2. 히어로 팀[편집]



3.2.1. 저스티스 리그[편집]


레전더리 저스티스리그 슈퍼맨과 기타 골드 히어로들로 이루어진 영화판 저스티스 리그이다. 영화판 캐릭터라고 다 적용되는게 아니라 딱 저스티스 리그에 등장한 캐릭터들만 팀으로 인식된다. 원더우먼 1984의 황금갑옷 원더우먼이나 아쿠아맨 솔로 영화판 아쿠아맨, 배트맨 v 슈퍼맨의 나이트메어 배트맨은 저스티스 리그로 취급받지 못함을 주의.


3.2.2. 수어사이드 스쿼드[편집]


레전더리 할리 퀸과 레전더리 인첸트리스, 그리고 나머지 골드 캐릭터들로 이루어진 영화판 수어사이드 스쿼드다.


3.2.3. 멀티버스[편집]


CW버스 캐릭터들로 이루어진 팀이다.


3.2.4. 리그 오브 아나키[편집]




3.2.5. 배트맨 닌자[편집]




3.3. 캠페인[편집]


일반적인 임무로 기본적인 캐릭터들의 샤드조각과 자금, 장비를 얻을 수 있다.


3.4. 챔피언 아레나[편집]


베타 컨텐츠로 상위 유저들은 윗 단계로 가고 하위 유저들은 아랫 단계로 가게 된다. 우리시각으로 오후 5시에 에너지가 초기화된다.


3.5. 리그[편집]


다른 유저와 함께 플레이하는 리그 컨텐츠이다.


3.5.1. 레이드[편집]


리그원들이 함께 미니보스와 최종보스인 브레이니악을 때려잡는 컨텐츠이다. 최종보스인 브레이니악은 4단계 페이즈 변환 시스템을 가지고 있다. 레이드 완료시 6성 진급에 필요한 구체와 리그 점수와 골드 히어로 샤드 조각, 아티팩트 등을 준다.


3.5.2. 리그 임무[편집]


특정 클래스의 캐릭터로 전투 x회, 경험치 쌓기, 장비 레벨업 등의 임무가 있다.


3.5.2.1. 샤드 교환[편집]

하루에 1개 캐릭터의 샤드 10개를 요청할 수 있고 다른 리그원의 요청을 자신의 샤드를 주며 도와줄 수 있다.


3.5.3. 리그 상점[편집]


리그 점수를 교환하여 히어로 샤드 조각이나 장비를 얻을 수 있다. 각종 레이드의 핵심 캐릭터인 아틀란티스의 왕 아쿠아맨과 그의 좋은 도우미인 파워걸을 여기서 확보할 수 있다.


3.6. 아레나[편집]


전작과 어느정도 유사한 형태의 PvP로 컴퓨터가 조종하는 다른 플레이어의 히어로팀과 싸우게 된다. 난이도를 조절하여 더 강한 플레이어와 싸울 수도 있다.


3.6.1. 아레나 보상[편집]


기본적으로 아레나 등급에 따른 보상과 승리 횟수에 따른 보상이 존재한다.


3.6.2. 아레나 상점[편집]


아레나 조각을 통해 히어로 샤드 조각이나 장비를 얻을 수 있다.


3.7. 스토리[편집]


동영상과 함께 인저스티스 2의 스토리를 플레이할 수 있다. 다만 현실적인 용량 문제 탓인지 플레이할 캐릭터를 선택할 수 있는 콘솔판과 달리 무조건 제한된 캐릭터만 사용할 수 있으며 스토리도 콘솔판의 판매량을 고려한건지 끝까지 볼 수 있는게 아니라 업데이트마다 조금씩 추가되고 있는 정도이며 2021년 1월 기준으로도 절반정도만 구현되어 있다.


3.8. 상점[편집]



3.8.1. 체스트[편집]


각종 상자를 열어 히어로 샤드조각을 얻을 수 있다.


3.9. 솔로레이드[편집]


혼자 플레이하는 레이드로 우리 시각 밤/낮 12시에 각각 도전기회 3회가 초기화된다.


3.10. 챌린지[편집]



지정된 히어로의 조각을 얻을 수 있는 임무로 공용 에너지가 소모된다. 하루에 난이도별로 2번 도전 가능하며 도전 조건으로 특정 클래스를 요구한다.


3.11. 대결 챌린지[편집]



지정된 히어로의 조각을 얻을 수 있는 임무로 공용 에너지가 소모된다. 하루에 난이도별로 2번 도전 가능하며 도전 조건으로 특정 조합을 요구한다.(리그 오브 아나키 등)


3.12. 오퍼레이션[편집]



전투에 사용하지 않는 히어로를 임무에 투입하여 자원을 벌어오게 할 수 있다. 유용한 보석 수급처 중 하나이기 때문에 가능한 빨리 오퍼레이션 레벨을 20까지 올리는게 중요하다.


3.13. 자원임무[편집]



하루마다 초기화되는 임무로 요일에 따라 경험치나 자금을 모을 수 있다.


3.14. 과제[편집]



각종 과제를 완료하고 추가 보상을 확보할 수 있다. 과제를 통해 4성 완력 히어로인 난공불락 슈퍼맨을 얻을 수 있다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-14 22:01:10에 나무위키 인저스티스 2(모바일) 문서에서 가져왔습니다.