유튜브 크리에이터 그룹

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1. 개요
2. 평가
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 나무위키에서
4. 유튜브 크리에이터 그룹 목록


1. 개요[편집]


유튜브에 정식으로 등록된 MCN(멀티 채널 네트워크)는 아니지만 유튜브 크리에이터들이 모여 설립하거나 소규모 기업에서 관리하는 소규모 비공식 MCN들을 지칭하는 신조어.

여러 채널을 묶어 관리한다는 점에서 MCN이긴 하나 유튜브에 공식 등록이 안되어있어 MCN이라고 부르기도 애매하여 여러 논쟁이 벌어진 끝에 만들어 진 신조어이다.



2. 평가[편집]



2.1. 장점[편집]


  • 유튜브 크리에이터간에 제한없는 폭넓은 콜라보와 홍보를 제공한다. 크리에이터간에 자유로운 소통의 장으로서 활용되고 있다.


2.2. 단점[편집]


  • 비공식 MCN이다.
사업자등록도 안되어있고 제대로 된 법적 계약도 아니기에 안전성이 모자라고 쉽게 고나리질을 하거나 허위사실로 홍보를 하는등의 문제가 생길 확률이 높다.

  • 운영진의 신원이 불분명하다
익명성이 높은 넷상에서 교류와 계약이 이루어지기 때문에 운영진이 정말 제대로 된 사람인지 개인정보를 도용하는 사람인지 확인할 방법이 없다.

  • 가입후 지원을 받기가 어렵다.
공식 MCN이 아니므로 당연히 자신의 지원 사항은 가입된 유튜버가 처리해야 한다. 하지만, 소규모 MCN일 경우 당연하게도 수익이 높은 유튜버가 있을 확률은 적다. 당연하지만 지원받기가 어려운 것이다.
  • 비공식 MCN을 운영하는 운영자들은 대부분이 비전문가이기 때문에 정말 심각한 문제가 발생하였을 때, 제대로 된 도움을 받기 어렵다.
재대로 된 곳도 몇 있으나, 이런 경우 경쟁률이 더 높은 경우가 많다.

  • 내부에서 분쟁이 일어날 수 있다.[1]




그 외에도 추가바람


3. 나무위키에서[편집]


한동안 MCN항목에 분류되왔으나 애초에 나무위키에 등재하는 명확한 기준도 없거니와 공식 MCN이 아님에도 MCN으로 분류되어 혼란이 있었다.

최근에도 크리에이터 그룹의 운영진이나 멤버가 직접적으로 나무위키에 개입하여 고나리질을 시전하는 등 문제가 많이 발생하는 중이다. 그들이 고나리질을 한 흔적은 수정내역을 조금만 찾아봐도 쉽게 찾을수있다.

개별문서가 별로없어 무슨 그룹인지 알수 없다.


4. 유튜브 크리에이터 그룹 목록[편집]



  • 게임 컬쳐 리더(前 게임코치) : 같은 크리에이터 그룹 중 하나이다. 다만 유튜브가 주요 활동 플렛폼은 아니며 2017년 10월 25일 게임코치로서의 마지막 영상을 업로드후 2017년 11월 18일 게임코치에서 게임 컬쳐 리더로 변경후 게임 컬쳐 리더로서의 첫영상을 업로드했다.


[1] 분쟁으로 인해 아예 MCN 자체가 터저버리는 막장이 일어날 수 있다!