유령 자객(DOTA IMBA)
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1. DOTA IMBA의 영웅 유령 자객(DOTA IMBA)[편집]
2. 능력[편집]
2.1. 질식의 단검(Stifling Dagger) Q/D[편집]
- 점멸로 단검을 회피할 수 있습니다.
- 해당 레벨의 최후의 일격이 적용 됩니다.
- 적중 시 효과(on-hit effects)가 발동합니다.
2.2. 유령 타격(Phantom Strike) W/B[편집]
- 공격속도 상승은 오로지 유령 타격의 시전 대상을 공격할 때만 적용됩니다.
- 순간이동을 한 즉시 첫번째 공격을 가합니다.
- 이 능력으로 투사체를 회피할수 없습니다.
경로상의 모든 적을 공격하는 능력은 궁극기와도 호환되므로 최대한 많은 적을 맞출수록 좋다.
또한 오리지널과 다르게 점프할땐 대상의 뒤로 날아가는데, 이건 궁극기 스택을 최소 하나 쌓게 하기 위해 설계된 것이다.
2.3. 눈속임(Blur) E/R[편집]
- 투명한 적 영웅도 감지합니다.
- 적 영웅을 감지하면 흐려짐 버프 아이콘이 사라집니다.
- 나무 뒤에 숨었을 때 같이, 시야 바깥에 있는 적 또한 감지합니다.
- 흐려지는 효과와 회피는 독립적으로 작동합니다.
실체없는 소녀의 능력은 공격이 명중할때만 발동한다. 지속시간도 2초이기때문에 도주용으로 넣어준 능력.
2.4. 최후의 일격(Coup de Grâce) R/C[편집]
- 최후의 일격의 발동 확률은 유사 무작위 분포를 따릅니다.
- 유령 타격으로 증가된 치명타 확률은 기본 15%와 합산되어 상태창에 숫자로 표시됩니다.
- 즉사가 발동되면 페이탈리티 효과가 나옵니다. 이 효과는 아군 적 모두가 볼수 있습니다.
즉사는 쉽게 말해 도태의 도끼날과 똑같은 능력이다. 확률은 치명타와 같은 방식을 따라간다. 즉 달조각을 3번먹고 유령타격을 쓰면 평타 50회는 금방 때리니 즉사는 생각보다 잘 터진다.
3. 추천 아이템[편집]
4. 운영 및 공략[편집]
5. 기타[편집]
6. 상위 문서[편집]
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