유나(그랑사가)

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플레이어블 캐릭터

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카이토
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미코코로
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[[레온(그랑사가)|

레온
]]
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[[카르시온(그랑사가)|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #4d276a; color:#ffffff; font-size: .9em"
카르시온]]
파일:그랑사가 캐릭터 미출시2.png
???
파일:그랑사가 캐릭터 미출시3.png
???




{{{#fff 유나, 희망을 노래하는 악사
Yuna, Wind Bard

파일:그랑사가 유나 프로필.png
"희망을 품고서, 뚜벅뚜벅 걷는 것이니라~!"
속성
파일:그랑사가 바람속성 아이콘.png}}} 바람속성
방어구
[[그랑사가/방어구/천|
파일:그랑사가 천 아이콘.png
]]

타입
파일:그랑사가 마법 아이콘.png 마법

프로필
성별
파일:그랑사가 여성 아이콘.png 여성
나이
22세
생일
왕국력 490년 9월 21일
종족/인종
인간

164cm
혈액형
O형
취미
노래, 연주, 독서
버릇
기분이 좋으면 흥얼거린다
좋아하는 것
자연, 스승님, 잔치국수, 도토리묵
싫어하는 것
전쟁, 험한 말, 맵고 자극적인 것
CV
강은애 / 하나자와 카나

「희망을 품고서, 뚜벅뚜벅 걷는 것이니라~!」

그랑사가》 공식 홈페이지 캐릭터 대사


1. 개요
2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 능력치
3.1. 초기 능력치
3.2. 잠재능력
4. 스킬
4.1. 직업 스킬
4.2. 패시브 스킬
4.3. 기본 스킬
5. 평가
6. 대사
7. 스토리
7.1. 히든 프로필 1
7.2. 히든 프로필 2
7.3. 히든 프로필 3
7.4. 히든 프로필 4
7.5. 히든 프로필 5
8. 여담
9. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 《그랑사가》에 등장하는 등장인물이자 플레이어블 캐릭터.


2. 설정[편집]


요마 대륙 주요 가문 중 미리내 나무 가문 직계의 외동딸. 가문의 현세대에서 가장 강력한 잠재력을 지닌 암행 필경사다.

게루스 제국이 파르바네 신을 노리고 요마 대륙을 침략하자, 제국의 야욕에 저항하기 위해 태양꽃 가문의 영지로 향한다.

그곳에서 파르바네를 만난 유나는 그녀의 가르침을 받으면서, 연합군에 파견된 암행 필경사로서 많은 것을 보고 배워 나간다.

그런 유나에게 요마 대륙으로 넘어온 기사단 일행이 나타난다. 격렬한 전쟁 속에서 많은 이의 염원이 담긴 희망의 바람은, 기사단 일행과 함께 요마 대륙을 감싸 안으며 여정을 시작한다.


2.1. 공식 미디어[편집]


}}}
유나 공식 캐릭터 티저 영상

}}}
유나 게임 플레이 영상

}}}
테마곡 : 바람에 닿는 시

3. 능력치[편집]




3.1. 초기 능력치[편집]


최대 HP
최대 MP
공격력
민첩
명중
회피
방어력
???
???
???
???
???
???
???


3.2. 잠재능력[편집]


최대 HP
최대 MP
+10,359
+100
공격력
민첩
명중
회피
크리티컬
크리티컬 저항
관통
+4,832
+125
-
-
+30.80%
+17.48%
-
공격력 상쇄
막기 확률
막기 대미지 감소
상성 대미지
크리티컬 대미지
방어력
[보스] 공격력
+1,851
-
-
+22.45%
-
+4,137
+1,952



4. 스킬[편집]




4.1. 직업 스킬[편집]


파일:그랑사가 유나 직업 스킬 아이콘.png
사뿐한 발걸음
5초 동안 팀원에게 회피 10000 및 최대 HP 30% 증가
스킬 쿨타임 120초


4.2. 패시브 스킬[편집]


파일:그랑사가 패시브 스킬 아이콘1.png
땅속성에 강함
땅속성 대상을 공격 시 상성 대미지만큼 대미지 증가


4.3. 기본 스킬[편집]


파일:그랑사가 유나 공격 아이콘.png
기본 공격
1타 - 단일 적에게 78% 마법 대미지
2타 - 단일 적에게 88% 마법 대미지
3타 - 단일 적에게 104% 마법 대미지
가벼운 몸놀림
적과 거리가 3m 이하일 경우 후퇴
자신에게 5초 동안 1초마다 최대 HP의 2%만큼 HP 회복 효과(총 10%)
쿨타임 : 20초
태그 어택
태그 시 단일 적에게 100% 마법 대미지
브레이크 어택
적이 브레이크 상태일 때 발동
단일 적에게 170% 마법 대미지
마무리 공격으로 300% 마법 대미지
사용 시 MP 10~100% 회복


5. 평가[편집]


캐릭터의 성능 평가를 서술.


6. 대사[편집]


대사집

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흠 흠흠 흠흠~ 노래가 절로 나오는구나~
냉면, 잔치국수, 도토리묵~ 참으로 맛있지~
꽃, 나무, 동물, 사람~ 다 귀한 생명이니라~
위령기는 도구가 아니라 인생의 스승이니라~
혹시 스승님을 보았으냐? 이잉… 그새 어디로 가셨는고…
괜찮다~ 괜찮아~ 걱정하지 말거라~
죽은 자들을 잊지 않고, 기억을 이어 나갈 것이야…
언제나 평화롭기를 바라고 노래하노라…
싸움은 싫지만, 외면할 수는 없지!
아하하… 매운 음식은 괜찮으니라…
우우~ 나쁜 말 하면 혼낼 것이야~!
으잉?! 정말이냐? 그게 아니라고?! 아, 아하하, 아하하하~
그게… 어디에 뒀더라? 아아~ 걱정말거라~ 어딘가에 있겠지~
자연을 벗삼고~ 그대도 벗삼고~
후후후. 유나 박사님은 모르는 것이 없느니라~
자, 어서 여행을 떠나자꾸나~!
노래란 마음을 담은 말~! 그대도 불러 보아라~
슬플 때는 잘 먹고, 푹 자야 하느니라.
배가 든든해야 마음도 든든한 법이지~
기적이 머무는 길로 함께 가자꾸나~!



7. 스토리[편집]




7.1. 히든 프로필 1[편집]




7.2. 히든 프로필 2[편집]




7.3. 히든 프로필 3[편집]




7.4. 히든 프로필 4[편집]




7.5. 히든 프로필 5[편집]




8. 여담[편집]





9. 둘러보기[편집]






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