울트라맨 파이팅 에볼루션 3/튜토리얼 모드
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상위 문서: 울트라맨 파이팅 에볼루션 3
게임 울트라맨 파이팅 에볼루션 3의 튜토리얼 모드를 서술하는 문서.
튜토리얼을 시작하기에 앞서, 조피는 타로에게 트레이닝을 할 것이냐고 묻는데,
조피의 안타까움과 함께 메인 화면으로 나갈 수 있다.
참고로, 플레이어블 캐릭터가 왼쪽에서 오른쪽으로 위치가 바뀐다면, 그 반대로 →키를 누르면 뒤로 움직이게 되고, ←키를 누르면 앞으로 움직이게 되는 식으로 바뀌게 된다. 이는 모든 대전 격투 게임이 똑같은 사항이다.
재빠르게 접근하거나, 신속하게 거리를 벌려야만 할 때에 사용하면 좋은 기술이다. 딜레이가 굉장히 짧은 기술이기 때문에 연속으로 시전이 가능하다.
그리고 앉은 상태에서 달리기나, 백턴을 사용하면 각각 앞구르기와, 뒤구르기가 시전된다. 상대의 원거리 공격을 피하며 접근할 때에 사용하면 안정적으로 접근할 수 있다.
뒤로 빠지며 점프를 하려면 ↖키(←↑)를 누르면 되고, 적의 앞으로 점프를 하려면 ↗키(→↑)를 누르면 된다.
적의 공격을 피하는데에 효과적인 기술이며, 횡이동으로 적의 공격을 피한 후에 잡기 공격으로 반격하는 등의 플레이도 가능하지만, 적과 너무 가까이 있는 상태에서는 횡이동을 하여도 공격을 피할 수 없다. 피하기도 전에 공격을 다 맞아버리기 때문.
1. 개요[편집]
게임 울트라맨 파이팅 에볼루션 3의 튜토리얼 모드를 서술하는 문서.
2. 시작[편집]
튜토리얼이기 때문에, 타로의 시점으로 튜토리얼의 가이드인 조피에게 직접 지도를 받으며 게임 시스템을 하나씩 익히게 된다.
튜토리얼을 시작하기에 앞서, 조피는 타로에게 트레이닝을 할 것이냐고 묻는데,
튜토리얼을 진행할 것이면 왼쪽에 있는 "はい(네)"를 누르도록 한다.
그 반대로, 튜토리얼을 진행하지 않을 것이면 오른쪽에 있는 "いいえ(아니오)"를 누르도록 한다. 누르면
2.1. 움직이기[편집]
2.1.1. 앞뒤로 움직이기[편집]
←, →키를 각각 꾹 누르듯이 누르면 움직일 수 있다. ←키를 누르면 뒤로 천천히 움직이게 되며, →키를 누르면 앞으로 천천히 움직이게 된다.
참고로, 플레이어블 캐릭터가 왼쪽에서 오른쪽으로 위치가 바뀐다면, 그 반대로 →키를 누르면 뒤로 움직이게 되고, ←키를 누르면 앞으로 움직이게 되는 식으로 바뀌게 된다. 이는 모든 대전 격투 게임이 똑같은 사항이다.
2.1.2. 스텝 및 백스텝[편집]
←, →키를 각각 가볍게 한번씩 누르면 스텝과 백스텝이 가능하다. ←키를 가볍게 누르면 백스텝이 되며, →키를 가볍게 누르면 스텝이다.
재빠르게 접근하거나, 신속하게 거리를 벌려야만 할 때에 사용하면 좋은 기술이다. 딜레이가 굉장히 짧은 기술이기 때문에 연속으로 시전이 가능하다.
2.1.3. 달리기[편집]
→키를 계속 누르고 있으면 달릴 수 있다. 그러나 재빨리 달려야만 하는 순간에는 →키를 두번 재빠르게 누르면 곧장 달릴 수 있다. 달리는 순간에는 버튼을 꾹 누르고 있어야만 한다.
2.1.4. 백턴[편집]
←키를 두번 재빠르게 누르면 백턴을 할 수 있다. 상대와의 거리를 둘 때에 사용하는 것이지만, 후딜이 조금 길기 때문에 도중에 공격 당하기 쉽다. 재빨리 거리를 두려면 백스텝을 사용하는 것이 낫다.
2.1.5. 앉기[편집]
↓키를 꾹 누르면 앉을 수 있다. 이 상태에선 상대의 공격을 불완전하게나마 피할 수도 있으며, 앉은 채로 전진과 후퇴가 가능하다.
그리고 앉은 상태에서 달리기나, 백턴을 사용하면 각각 앞구르기와, 뒤구르기가 시전된다. 상대의 원거리 공격을 피하며 접근할 때에 사용하면 안정적으로 접근할 수 있다.
2.1.6. 점프[편집]
↑키를 꾹 누르면 점프를 할 수 있다. 상대의 공격을 피하는 데에 사용되기도 하지만, 착지한 후의 후딜이 은근 길어서 착지하자마자 공격을 받을 수도 있다.
뒤로 빠지며 점프를 하려면 ↖키(←↑)를 누르면 되고, 적의 앞으로 점프를 하려면 ↗키(→↑)를 누르면 된다.
2.1.7. 횡이동[편집]
↑, ↓키를 각각 가볍게 한번씩 누르면 세로 방향의 횡이동이 가능하다. ↑키를 가볍게 누르면 위쪽으로 횡이동을 하며, ↓키를 가볍게 누르면 아래쪽으로 횡이동을 한다.
적의 공격을 피하는데에 효과적인 기술이며, 횡이동으로 적의 공격을 피한 후에 잡기 공격으로 반격하는 등의 플레이도 가능하지만, 적과 너무 가까이 있는 상태에서는 횡이동을 하여도 공격을 피할 수 없다. 피하기도 전에 공격을 다 맞아버리기 때문.
2.2. 공격기[편집]
2.2.1. 기본기[편집]
2.2.2. 연속기[편집]
2.2.3. 잡기[편집]
2.2.4. 특수 공격[편집]
2.2.5. 필살기[편집]
2.2.5.1. 비틀비틀 게이지 채우기[편집]
2.2.5.2. 날리기 공격[편집]
2.2.5.3. 필살기 사용[편집]
2.3. 방어기[편집]
2.3.1. 가드 올리기[편집]
2.3.2. 반격기[편집]
2.3.3. 잡기풀기[편집]
2.3.4. 배리어[편집]
3. 마무리[편집]
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