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드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터 2.1.1. 초사이어인 오천크스 (초사이어인 3.ver)
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드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인
"오천크스"에 대해 다루는 문서입니다.
캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해
SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는
오름차순 속성 정렬과
출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,
[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
2.1.1. 초사이어인 오천크스 (초사이어인 3.ver)[편집]
화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수있다.
메인 능력
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변신 전
| 변신 후
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<숨겨왔던 변신> '초사이어인 3'로 변신합니다. 기력을 50 회복합니다. 변신 지속 시간: 40카운트 사용 조건: 5카운트 경과 후
| <엄청 강해졌다고!!> 타격 아츠 카드를 생성합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (40카운트) 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 1카운트마다 체력을 조금씩 회복합니다. (해제 불가) 사용 조건: 5카운트 경과 후
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Z 어빌리티
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[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 합체]의 기본 타격 공격력 38% 증가합니다.
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고유 능력
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변신 전
| 변신 후
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<융합된 경이로운 파워> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (15카운트) <넘치던 자신감> 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력 15 감소 • 적이 받는 타격 피해 20% 증가 (5카운트)
| <어른과 맞먹는 폭발력> 변신이 끝날 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 50% 증가 (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력 10 감소 (해제 불가) <끝없는 자신감> 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 50% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 타격 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) • 적의 기력 20 감소 • 적이 받는 피해 20% 증가 (5카운트)
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아츠 카드 목록
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| 변신 전
| 변신 후
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| 타격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| 사격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| <갤럭티카 도넛> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
| <빅토리 캐논> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 25% 증가합니다. (3카운트)
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| <배짱 있는 자신감> 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
| <완전 열받았어!> 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (20카운트) 기력을 40 회복합니다.
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정말로 적당한 RED 합체 캐릭터가 없을 때 사용되는 캐릭터다.
변신 캐릭터 답게 변신 하면 엄청나게 강해지지만 제한 시간이 있기 때문에 속전속결로 결판 지어야하는 캐릭터다.
+ ZENKAI 각성 가능 +
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일러스트 변경 전
| 일러스트 변경 후
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방어 타입
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화면을 기울이면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.
메인 능력
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ZENKAI 각성 전
| + ZENKAI 각성 후 +
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<끝없는 진화> 궁극 아츠 카드 '격돌 부우부우 발리볼'을 생성합니다. 사용 조건: 20카운트 경과 후
| <끝없는 진화> 궁극 아츠 카드 '격돌 부우부우 발리볼'을 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 20카운트 경과 후
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Z 어빌리티
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[태그: 합체] [태그: 혼혈 사이어인]의 기본 체력이 20% 증가합니다.
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고유 능력
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ZENKAI 각성 전
| + ZENKAI 각성 후 +
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<무쟈게 강하다고> 배틀 시작부터 45카운트 동안 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과 중 1~3개를 무작위로 얻습니다. • 타격 아츠 사용에 필요한 기력 10 감소 (10카운트) • 기력 회복 속도 30% 증가 (10카운트) • 배니싱 게이지 회복 속도 30% 증가 (10카운트) <커버: 받는 피해 감소> 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때 까지 받는 피해가 40% 감소합니다. 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가하고(10카운트) 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.
| <무쟈게 강하다고> 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (50카운트) (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (10카운트) • 배니싱 게이지 회복 속도가 30% 증가합니다. (10카운트) <맞서 싸우는 결의> 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) 커버 체인지 사용 시 받은 피해의 30%를 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 30%) 효과를 얻고 나면 적에게 입히는 타격 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) + <불굴의 의지> + 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하가 된 경우 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 기력이 30 감소합니다. • 적의 카드를 무작위로 1칸 잠금 상태로 만듭니다. 잠긴 카드 슬롯은 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (10카운트) + <분발하는 전사> + 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회) 캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가) (최대 7회) • 적의 아츠 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
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아츠 카드 목록
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| ZENKAI 각성 전
| + ZENKAI 각성 후 +
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| 타격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| 사격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| <연속 죽어죽어 미사일> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 50 감소시킵니다.
| <연속 죽어죽어 미사일> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적이 행동 불가, 강력한 행동 불가 상태인 경우 적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 적의 기력이 50 감소합니다.
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| <포효> 적중 시 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 70% 감소시킵니다. (10카운트)
| <포효> 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 50 회복합니다. • 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (10카운트) • 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 적의 기력 회복 속도가 70% 감소합니다. (10카운트)
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| <격돌 부우부우 발리볼> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입히고 배틀 맴버 수에 따라 다음 확률로 적을 기절 시킵니다. 1명: 10% 확률로 기절 2명: 30% 확률로 기절 3명: 75% 확률로 기절
| <격돌 부우부우 발리볼> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 1명: 적중 시 30% 확률로 적을 기절시킵니다. 2명: 적중 시 50% 확률로 적을 기절시킵니다. 3명: 적중 시 75% 확률로 적을 기절시킵니다.
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혼혈 덱과 합체 덱에서 기본 체력 증가 버프로 사용되는 벤치맴버로 그 이상도 그 이하도 아닌(...) 캐릭터.
메인 능력
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<이 세상에서 사라져라!!!> 궁극 아츠 카드 '슈퍼 고스트 자폭 어택'을 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후
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Z 어빌리티
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[태그: 합체]의 기본 타격/사격 공격력이 25% 증가합니다.
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고유 능력
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<도발: 기력 회복 속도 증가> 직접 배틀에 나설 때 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. 적에게 공격을 받으면 이 효과는 사라집니다. <강습: 사격 공격력 증가> 배틀이 시작되고 20카운트 동안 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다.
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아츠 카드 목록
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| 타격 (충격 속성)
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| 사격 (충격 속성)
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| <갤럭티카 도넛> <전수 가능> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 배니싱 게이지 회복 속도를 50% 감소시킵니다.
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| <기 개방: 공격> 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다. (최대 2회, 해제 불가) 첫 번째 강화: 필살 아츠 위력 50% 증가 두 번째 강화: 필살 아츠 위력 70% 증가/적중 시 70% 확률로 기절
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| <슈퍼 고스트 자폭 어택> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 40% 확률로 적을 마비시킵니다.
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옛날 캐릭터라 능력이 구려 큰 메리트가 없어 쓰이질 않는다. 어차피 이 캐릭터 보다 더 좋은 합체 캐릭은 널리고 널린 편이라 잊혀진 캐릭터.
+ ZENKAI 각성 가능 +
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LEGENDS ROAD
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방어 타입
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메인 능력
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ZENKAI 각성 전
| + ZENKAI 각성 후 +
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<재도전!!> 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. 체력을 25% 회복합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후
| <재도전!!> 자신의 카드를 모두 버리고 무작위로 4장을 다시 생성합니다. 체력을 25% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (20카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후
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Z 어빌리티
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[태그: 합체] [태그: 이벤트]의 기본 타격 방어력이 32% 증가합니다.
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ZENKAI 어빌리티
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[태그: 레전즈 로드]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 20% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 25% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 25% 증가합니다.
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고유 능력
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ZENKAI 각성 전
| + ZENKAI 각성 후 +
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<빰빠라밤~!> 직접 배틀에 나설 때 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가하고(10카운트) 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 자신이 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (20카운트) <강습: 필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소> 배틀 시작부터 45카운트 동안 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다.
| <빰빠라밤~!> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다. (10카운트) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (10카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 받는 피해가 40% 감소합니다. (20카운트) • 적의 기력이 20 감소합니다. <자신감 넘치는 퓨전> 배틀이 시작되고 60카운트동안 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) + <날 너무 만만하게 보는 거 아냐?> + 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [태그: 합체] 또는 [태그: 레전즈 로드]가 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (10카운트) + <무쟈게 강려크한 합체 파워> + 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (20카운트)
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아츠 카드 목록
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| ZENKAI 각성 전
| + ZENKAI 각성 후 +
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| 타격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| 사격 (충격 속성)
| 이하 동일
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| <갤럭티카 도넛> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 20% 증가시킵니다. (20카운트)
| <갤럭티카 도넛> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트)
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| <기 개방: 공격> 적에게 입히는 타격 피해가 25% 증가합니다. (10카운트)
| <기 개방: 공격> 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (15카운트)
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무료로 ZENKAI 각성 시켜줄 수있는 공짜 캐릭터. 각성 시키면 웬만한 캐릭터는 골로 보내버릴 정도로 강력한 성능을 자랑한다.
다만 최근에 더 좋은 GRN 캐릭터들이 줄줄이 출시되고 있어 잊혀진 캐릭터.
전부 다 벤치 멤버아니면 못 쓰는 캐릭들이다 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-10 11:14:27에 나무위키
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