영원한 7일의 도시/스토리

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1. 개요[편집]


모바일 게임 영원한 7일의 도시의 스토리들을 모아놓은 문서. 어찌됐던 주 컨텐츠가 스토리인 만큼 생각보다 많은 스토리들을 가지고 있다.

2. 메인 스토리[편집]


파일:영칠 스토리 선택.jpg
멀티엔딩 미연시를 표방하고 있는 만큼 엔딩도 많고 루트도 많다.[1] 7일간 한 행동에 따른 조건 충족 여부 및 고른 선택지에 따라 엔딩이 변화한다. 현재 존재하는 엔딩은 다음과 같다. 진엔딩(이라고 판단되는 것)은 볼드체로 표기.[2]
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 영원한 7일의 도시/메인 스토리 문서를 참고하십시오.


  • 정궤의 모형정원 (기본 루트)
    • 희생의 의미: 모든 흑핵을 정화하고 히로와의 전투 승리 후 자신의 유해화된 신기사와의 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.[3]
    • 꼭두각시[4]: 모든 흑핵을 정화하진 못했지만 4개 이상의 흑핵을 정화 후 히로와의 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 무구한 인형 ( 루트)
정궤의 모형정원 완료 시 해금.[5] 진입 후 4일차 내 안의 호감도를 100% 달성 시 우회적으로 진입. 이후 모든 이벤트 완료, 중앙청의 신임도를 100점 달성.[6]
  • 두 사람의 여행: 마지막 날 엔딩 분기점에서 세 번 연속 "안과 도시를 떠난다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 영원의 종언: 마지막 날 엔딩 분기점에서 "중앙청에 남는다" 선택 시 나오는 엔딩.[7]
  • 은둔의 방주 (앙투아네트 루트)[8]
무구한 인형 완료 시 해금.[9] 진입 후 스토리 진행 중 앙투아네트 우호적 선택지 선택 필요.[10] 방주 설계도를 획득하고 방주 건설 후 3일차 내로 최후의 방주까지의 모든 스토리를 진행해 불사결정 획득 및 2일차 내로 과학력 210 달성 및 구급센터 건설.
  • 검푸른 별: 모든 흑핵 정화 및 최종 전투에서 승리 후 엔딩 분기점에서 "세계를 구한다"를 선택시 나오는 엔딩.
  • 어둠 속 그림자: 최종 전투에서 승리 후 엔딩 분기점에서 "앙투아네트를 구한다"를 선택시 나오는 엔딩.[11][12]
  • 심연의 발걸음 (히로 루트)
은둔의 방주 완료 시 해금. 진입 후 히로에게서 오는 '새로운 지휘사인가?'에 회신. 이후 6일차까지 5명 이상의 신기사의 호감도를 50 이상 만든 후 5일차 시작시 이벤트에서 "히로의 손을 잡는다"를 선택.[13]
  • 신의 체스판: 3일차 엔딩 분기점에서 "안을 막는다"를 선택. 이후 모든 흑핵을 정화한 뒤 1일차 엔딩 분기점에서 "히로를 놓아준다"를 선택 시 나오는 엔딩.
  • 누르 이야기: 3일차 엔딩 분기점에서 "안을 막는다"를 선택한 후 1일차 엔딩 분기점에서 "사격"을 선택시 나오는 엔딩.[14]
  • 버려진 자: 3일차 엔딩 분기점에서 "안을 보낸다"를 선택.[15] 이후 자신의 모든 신기사를 유해화하고 히로의 편에서 모든 흑핵을 수집시 나오는 엔딩.
  • 방랑하는 자유인 (프리 루트)
3회차 완료 시 해금.[16] 진입 후 매 회차 시작 시 나오는 선택지 중 "중앙청에 가입할래요"가 아닌 "생각해 보겠어요", "전 자유인이 될 거에요"를 선택. 호감도 공략만을 위한 루트다. 만일 한 명도 호감도를 공략하지 못할 경우 종말 엔딩이 나온다.
  • 기억의 씨앗: 다섯 명 이상 호감도 공략 완료 후 마을 사람들의 의뢰 5개를 모두 해결시 나오는 엔딩.
  • 두 사람의 도시: 한 명 이상의 호감도 공략 완료시 나오는 엔딩. 호감도 공략을 완료한 신기사들 중 한 명을 골라 엔딩을 볼 수 있으며 엔딩 내용이 전부 다르다.
  • 수호와 파멸의 날개 (와타리 루트)[제외]
정궤의 모형정원 완료 시 해금. 5일부터 와타리가 없으면 진행 불가. 진입 후 레이첼에게서 오는 '(긴급) 해저 연구소로 이동할 지원자 모집!!'을 회신 후 "알겠어" 선택, 6일차 내 고등학교, 시가지, 동방거리를 모두 해방한 후 연구소 터치. 이후 5일차 아침에 "해저연구소로 이동" 선택.(흑핵 정화 필요 X)
  • 순백의 구원: 5일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "효능이 약한 하얀 약"을 선택한 후 백익 게이지 100%까지의 모든 순찰 이벤트 완료. 이후 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 암흑의 마지막 소리: 5일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "즉효성 있는 검은 약"을 선택한 후 흑익 게이지 100%까지의 모든 순찰 이벤트 완료. 이후 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 꺾인 날개의 잔향: 흑, 백 어느 것도 게이지 100%까지의 모든 순찰 이벤트를 완료하지 못하거나 최종 전투 패배시 나오는 엔딩.
  • 육종자의 장 (우류 루트)[제외]
수호와 파멸의 날개 완료 시 해금. 진입 후 7일차 내 고등학교 해방 후 우류에게서 오는 '(잡담) 축하연에 초대합니다'을 회신 후, "그래. 같이 고아원에 가자." 선택 후 6일차 내 시가지 해방 및 순찰 완료.
  • 수호의 나무: 아이들의 단서 5개를 모두 찾고 과거의 기억을 되찾은 뒤 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩. 0일차 전투에 우류가 없으면 진행 불가능.
  • 신의 조롱: 루트 진입 후 모든 단서를 찾지 못하거나 최종 전투에서 패배시 나오는 엔딩.
  • 붉은 달을 찢는 하운드 (이자크 루트)
육종자의 장 완료 시 해금. 진입 후 포럼의 '(메인)점령지역의 이상한 손님'을 회신 후, "내일 가겠다고 약속" 선택, 이후 6일차에 "교회로 간다" 선택.[17]
  • 황혼의 기도자: 메인 스토리 진행 및 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "직접 히로를 잡으러 간다"를 선택시 진입. 이후 사라진 이자크의 단서를 모두 찾고 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.[18]
  • 여명의 간증: 메인 스토리 진행 및 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "직접 히로를 잡으러 간다"를 선택시 진입. 이후 사라진 이자크의 단서를 모두 찾지 못하고 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 밤의 수호자: 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "중앙청에 도움을 요청한다"를 선택시 진입. 이후 사라진 이자크의 단서를 모두 찾고 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 깊은 밤의 파멸자: 루트 진입 후 스토리 미진행 및 최종 전투 패배 및 밤의 수호자 루트에서 사라진 이자크의 단서를 모두 찾지 못할 경우 나오는 엔딩.
  • 달밤의 바둑 소리 (웬시 루트)[19]
정궤의 모형정원 완료 시 해금. 진입 후 웬시의 '동방거리의 초대장'에 회신 후 히로에게 "말하지 않고 숨긴다" 선택. 이후 7일차 내에 고등학교 해방 후 동방거리를 선택하고 "좋아"를 선택시 동방거리가 자동으로 해방구역으로 변경된다.
  • 네가 없는 세상: 전 지역에 오행진을 설치한 후 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "가치가 있어. 그저 소통의 부족으로 인한 오해일 뿐이야."를 선택할 경우 진입. 이후 오행진 지역 순찰 완료 및 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 꼭 붙잡은 두 손: 전 지역에 오행진을 설치한 후 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "그만한 가치는 없어. 중요한 사람을 보호하는 게 우선이야."를 선택할 경우 진입. 이후 오행진 지역 순찰 완료 및 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 신을 알현한 자: 오행진 건설 및 웬시를 포함한 순찰 미완료시 나오는 엔딩.[20]
  • 반야의 분노 (아라시 루트)
달밤의 바둑 소리 완료 시 해금. 진입 후 7일차에 안화의 '[긴급임무] 항구 도시 시민의 환각' 포럼에 회신 후 항구도시 해방. 이때 항구도시는 교전구역으로 변경되며 해방 진행도도 1/1 상태로 한 번의 전투만으로 해방시킬 수 있도록 바뀌어 있다.
  • 윤회: 아라시와의 신임도를 모두 채운 뒤 3~2일차에 주어지는 방주 순찰 이벤트를 완료한 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩. 1일차 전투에 아라시가 없으면 진행 불가능.
  • 업화: 아라시와의 신임도를 모두 채운 뒤 3~2일차에 주어지는 방주 순찰 이벤트를 완료하지 못하거나 윤회 엔딩 직전 최종 전투 패배시 나오는 엔딩.
  • 모형정원의 열쇠 (1주년 루트)
신의 체스판 엔딩 완료 시 해금. 세라핌이 직접적으로 등장하는 루트. 진입 후 안화에게서 오는 아무 글자도 없는 문자에 답신. 그간 겪어온 루프의 잔존율이 맞물리며 이야기가 진행되므로 가급적 많은 엔딩을 본 후 도전하는 것을 추천한다.[21] 구역 해방을 단시간 내로 진행하게 되므로 부득이할 경우 부족한 환력치로 강행해야 할 수도 있다. 진입 시 안화 공략 불가. 특이사항으로 연구소를 제외한 각 구역마다 기존 엔딩 관련 선택지를 고를 경우 카지의 호감도가 증가한다.
  • 신의 일섬: 메인 스토리 진행 및 3일차 엔딩 분기점에서 "몬스터를 막는다", "나는 카지를 믿어" 선택 후 모든 흑핵을 수집시 나오는 엔딩.
  • 백야의 새장: 메인 스토리 진행 및 3일차 엔딩 분기점에서 "일단 참아야 한다", "아무 말도 하지 않는다" 선택 후 모든 흑핵을 수집 및 순찰 완료 시 나오는 엔딩.
  • 신의 추락: '신의 일섬', '백야의 새장' CG 보유 시 진입 가능. 메인 스토리 진행 및 3일차 엔딩 분기점에서 "몬스터 행동에 대해 경보를 한다" 선택.[22] 이후 "2일차 내로 모든 흑핵을 수집 및 항구까지의 스토리 순찰 완료"시 나오는 엔딩.
  • 타락천사의 진혼가 (달비라 루트)[제외]
달밤의 바둑 소리 완료 시 해금. 진입 후 종한구가 보내는 '[긴급] 병괴물 찾기 공고!' 쪽지 이벤트 진행 중 "계속 따라간다" 선택. 이후 계속 달비라 또는 아자젤과 동행하면서 2일차 분기점 때 진입. 달밤의 바둑 소리에서도 포럼이 등장하고 병괴물 찾기를 진행할 수 있지만 5일차에 선택지가 활성화되지 않아 진행 불가능.
  • 파괴의 날: 메인 스토리 진행 및 2일차 엔딩 분기점에서 "아자젤과는 반대로 진실을 숨긴다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 지옥에서 온 천사: 메인 스토리 진행 및 2일차 엔딩 분기점에서 "아자젤의 말대로 달비라에게 진실을 알려준다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 심연의 메아리 (세라핌 루트)
모형정원의 열쇠의 신의 추락 엔딩 완료 시 해금. 신의 추락 엔딩 이후의 세라핌이 주요 인물로 등장한다. 진입 후 세라핌의 쪽지 '널 다시 보게 됐어'에 회신 후 "따라가 본다", "계속 따라간다", "이곳은 안전하지 않아" 선택.
  • 이루지 못한 소원: 메인 스토리 진행 및 4일차 시작시 엔딩 분기점에서 "세라핌을 데리고 레이첼에게 간다" 선택 후 2일차/1일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 1일차 엔딩 분기점에서 "세라핌을 가두지 않는다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.[23]
  • 사죄: 4일차 시작시 엔딩 분기점에서 "세라핌과 계속 조사한다" 선택 후 2일차까지 전 구역 토벌 및 메인 순찰 이벤트 완료 및 1일차 엔딩 분기점에서 "세라핌을 가두지 않는다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 마음의 구멍: 위 두 엔딩의 조건을 만족하지 못하거나 최종 전투 패배 및 1일차 엔딩 분기점에서 "세라핌을 가둔다" 선택시 나오는 엔딩.[24]
  • 검은 상자와 하얀 꽃 (사하무, 루트)
정궤의 모형정원 완료 시 해금. 진입 후 포럼의 '(토론) 죽은 자가 돌아온다는 걸 믿어?'에 회신 후 "보러 가자" 선택.
  • 어깨를 나란히: 메인 스토리 진행 및 3일차까지의 모든 순찰 이벤트 진행 완료. 그 후 2일차까지 모든 순찰 이벤트 완료 및 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 사라진 희망 : 메인 스토리 진행 후 3일차까지의 순찰 이벤트 미완료. 이후 2일차까지 모든 순찰 이벤트 완료시 나오는 엔딩.
  • 새벽의 날개 (가루다 루트)[제외]
검은 상자, 하얀 꽃 완료 시 해금. 진입 후 앙투아네트에게서 오는 '가루다 소대와의 만남'에 회신 후 "수락한다" "모르겠다" "물론이다" 선택.
  • 별이 떨어질 때: 메인 스토리 진행 및 4일차 엔딩 분기점에서 "라이온을 찾으러 간다" 선택. 그 후 3일차/2일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 2일차 종료시 엔딩 분기점에서 "따라가 라이온을 돕는다"선택. 이후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 최후의 전투: "별이 떨어질 때" CG 보유시 진입 가능. 메인 스토리 진행 및 4일차 엔딩 분기점에서 "라이온을 찾으러 간다" 선택. 그 후 3일차/2일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 2일차 종료시 엔딩 분기점에서 "남아서 클로스와 함께한다" 선택.[25][26] 이후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 불멸의 빛: 메인 스토리 진행 및 4일차 엔딩 분기점에서 "남아서 레나를 돕는다" 선택 후 3일차/2일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 붉은 유성
새벽의 날개 완료 시 해금. 진입 후 에뮤사에게서 오는 '의뢰 임무'에 회신 후 "어서 중앙청으로 가자", "꼭 구해야 한다" 선택. 시행 시 천식 호감작 불가.
  • 중생: 메인 스토리 진행 및 2일차까지의 모든 순찰 이벤트 진행 완료. 그 후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 악전고투: 메인 스토리 진행 및 2일차까지의 모든 순찰 이벤트 진행 완료. 이후 1일차까지의 순찰 이벤트 미완료 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 마지막 한 잔의 술: 메인 스토리 진행 후 2일차까지의 순찰 이벤트 미완료. 이후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료시 나오는 엔딩.
  • 종언의 명륜 (종야오, 사황 루트)[제외]
달밤의 바둑 소리 완료 시 해금. 포럼에서 '동방거리의 원혼괴담' 소식 확인 후 "동방거리에 가보자" 선택, 이후 7일차 내로 동방거리 해방. 이때 동방거리는 교전구역으로 변경되며 해방 진행도는 1/3 상태로 세 번의 전투만으로 해방이 가능하도록 변경된다. 다만 필요 환력치는 보통의 동방거리 해방과 마찬가지로 10이므로 일반 공정소를 토벌 전 중앙청에 지어두거나 강행을 진행해야 한다.
  • 적막의 땅: 메인 스토리 진행 및 5일차 시작시 엔딩 분기점에서 "종야오 쪽에 선다" 선택. 이후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 귀환: "적막의 땅" CG 보유 시 진입 가능.[28] 메인 스토리 진행 및 5일차 시작시 엔딩 분기점에서 "사황의 말이 일리가 있다" 선택.[29] 이후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료 및 모든 구역 흑핵 수집, 환력 150 달성 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 영원한 표지 (피닉, 천식 루트)[제외]
붉은 유성의 중생 엔딩 완료 시 해금. 진입 후 포럼의 '10o0에서 온 정보'[30]에 회신 후 "가서 물어보자" 선택, 이후 7일까지 고등학교 순찰 완료.
  • 깊은 바다의 불씨: 메인 스토리 진행 및 3일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "피닉의 제의를 받아들인다" 선택. 이후 모든 흑핵 수집 및 메인 순찰 이벤트 모두 진행 완료.
  • 별의 들판: 메인 스토리 진행 및 3일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "계속해서 연결한다" 선택. 이후 1일차에서 모든 양산형 저지 시 나오는 엔딩.
  • 칠흑의 인과 (2주년 루트)
신의 추락, 깊은 바다의 불씨 엔딩 완료 시 해금. 진입 후 "신비한 바다의 대소용돌이" 확인. 게아노르히로가 주요 인물로 등장.
  • 신이 남긴 것: 메인 스토리 진행 도중 4일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "거절한다" 선택, 이후 2일차까지 모든 흑핵 수집 및 대소용돌이 순찰을 전부 완료한 후 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 선생과 학생: 메인 스토리 진행 도중 4일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "히로를 따라간다" 선택[31], 이후 3일차까지 과학력을 40까지 올린 뒤[32] 이벤트 진행으로 히로를 구하고 2일차까지 모든 흑핵 정화 및 대소용돌이 탐색 완료 시 나오는 엔딩.
  • 미소를 위한 애가 (서커스단 루트)[제외]
칠흑의 인과 완료 시 해금. 진입 후 "이상한 서커스단이 왔다" 확인. 유리세이샤쿠가 주요 인물로 등장.
  • 종말의 불꽃 : 메인 스토리 진행 및 3일차 시작 시 분기점에서 "히로를 따라간다" 선택. 이후 모든 흑핵 수집 완료 시 나오는 엔딩.
  • 기이한 은혜[33] : 메인 스토리 진행 및 3일차 시작 시 루트 분기점에서 "서커스단에 남는다" 선택. 이후 정보치를 120까지 맞춘 뒤 메인 순찰 완료 시 나오는 엔딩.
  • 역광의 훈장 (우윈, 베라 루트)
붉은 유성의 중생 엔딩 완료 시 해금. 진입 후 앙투아네트가 보낸 쪽지 확인, 초청 거부 선택. 베라우윈이 주요 인물로 등장.
피세의 방주, 칠흑의 인과 완료 시 해금. 진입 후 "[경고] 중앙청의 여왕" 확인.
  • 종말의 재시작[34] : 덧없는 세계의 경상 루트 이후로 모든 루트에서 조건 미충족 혹은 최종전투 실패 시 나오는 엔딩.
  • 문의 바깥 : 메인 스토리를 진행하면서 모든 구역에 환력장벽을 설치하고 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "그녀를 설득한다" 선택. 이후 모든 환력장벽을 철거해 연구소로 회수할 시 나오는 엔딩.
  • 희미한 빛 : 메인 스토리를 진행하면서 모든 구역에 환력장벽을 설치하고 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "그녀를 돕는다" 선택. 이후 1일차로 넘어가기 전에 모든 환력장벽을 점검할 시 나오는 엔딩.
  • 바람이 불 때 (우로보로스 루트)[제외]
심연의 메아리, 칠흑의 인과 완료 시 해금. 진입 후 '출처가 불분명한 포럼' 회신.
  • 황무지의 기계신 : 4일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "난 모두의 소원을 먼저 완수하고 싶어" 선택, 이후 1일차까지 모든 준비를 끝마친 뒤 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 포옹하는 때 : 4일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "세라핌을 구하러 가고 싶어" 선택, 이후 시가지의 고탑을 공격해서 세라핌 구출 완료 시 나오는 엔딩.
  • 벽공의 울림 (와타리, 아이코 루트)[제외]
정궤의 모형정원 완료 시 해금. 이 이후부턴 시작하자마자 메인 스토리가 진행되기 때문에 별다른 해금 외 별다른 진입 조건이 없다.
  • 유리의 새 : 2일차 아침 엔딩 분기점에서 "함께 가서 아이코를 도와주자" 선택, 이후 메인 순찰 완료 시 나오는 엔딩.
  • 허망한 달 : 2일차 아침 엔딩 분기점에서 "나 혼자서도 아이코를 도와줄 수 있어" 선택, 이후 메인 순찰 완료 시 나오는 엔딩.
  • 난서의 카마엘 (비아틴, 리리코 루트)[제외]
칠흑의 인과, 붉은 달을 찢는 하운드 완료 시 해금.
  • 괴물의 심장 : 5일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "비아틴에게 이측회에 관한 걸 알려준다" 선택, 이후 4일차 시작 때 "비아틴이 더 수상하다" 선택 후 3~2일차 때 메인 순찰은 전부 완료하면 나오는 엔딩.
  • 환채의 속 : 5일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "숨기는 거 없어" 선택, 이후 3일차 시작 시 메인 순찰을 전부 완료하면 나오는 엔딩.
  • 쌍성의 광상 (3주년 루트)[제외]
괴물의 심장 및 환채의 문 CG 보유 시 해금. 플레이 스타일이 기존과 약간 다르다.
  • 눈이 내릴 때 : 루트 시작 시 "그 자리에 남아있는다" 선택, 이후 레지안으로부터 도주 후 6일차부터 시작되는 모니터링을 완료하여 기억을 전부 되찾을 시 나오는 엔딩. 이야기 진행은 옴니버스 형식의 성향이 짙다.
  • 머나먼 별에 축복을 : "눈이 내릴 때" 결말을 보유하고 있어야만 선택 가능. 루트 시작 시 "폭설을 무릅쓰고 나아간다" 선택, 이후 모든 메인 스토리 진행 후 최종전투에서 승리 시 나오는 엔딩. 해당 루트에서도 모니터링 시스템을 채용하나 이야기는 스토리 위주로 진행된다.
  • 용금의 화연 (황금우산 루트)[제외]
정궤의 모형정원 완료 시 해금.
  • 손을 잡고 함께 : 모든 메인 이벤트 완료 후 3일차 시작 시 전투에서 승리하고 엔딩 분기점에서 "남아서 레이를 간호한다" 선택, 이후 모든 메인 이벤트 완료 시 나오는 엔딩.
  • 소원성취 : "손을 잡고 함께" 엔딩을 보유해야 진입 가능. 모든 메인 이벤트 완료 후 3일차 시작 시 전투에서 승리하고 엔딩 분기점에서 "리엔 옌과 함께 범인을 조사한다" 선택, 이후 모든 메인 이벤트 완료 시 나오는 엔딩.
  • 역세의 고면 (블랙마켓 루트)[제외]
용금의 화연 완료 시 해금.
  • 구원의 종지부 : 루트 시작 시 "리엔 옌에게 도움을 요청한다" 선택, 이후 5일차 시작 시 3일이 지나기 전에 300만원을 모은 후 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "일단 블랙마켓의 일을 매듭지은 후에 방법을 모색하자" 선택, 이후 모든 메인 이벤트 완료 및 정보치를 100 달성 시 나오는 엔딩.
  • 나이트 듀엣 : 루트 시작 시 "잠시 침묵한다" 선택, 이후 5일차 시작 시 3일이 지나기 전에 300만원을 모은 후 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "교도관을 매수해서 당장 루지우를 꺼내자" 선택, 이후 2일차 때 모든 메인 이벤트 완료 시 나오는 엔딩.
  • 갈라진 무지개의 빗방울 (왓슨 캐피털 루트)[제외]
역세의 고면 완료 시 해금.
  • 영생의 고등 : 모든 메인 이벤트 완료 후 4일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "먼저 인란의 말을 들어보자" 선택, 이후 흑핵을 5개 이상 수집하면서 2일차까지 과학치 100 달성 후, 1일차 시작 시 모든 구역을 순찰하면 나오는 엔딩.
  • 선홍빛 선물 : 모든 메인 이벤트 완료 후 흑핵을 수집하다 4일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "일단 그를 숨기고 나서 보자" 선택, 이후 2일차까지 정보치 120 달성 후 모든 메인 이벤트 완료 후, 1일차 때 새로운 메인 이벤트를 모두 완료 시 나오는 엔딩.
  • 끝없는 잠언 (이측회 루트)[제외]
난서의 카마엘 완료 시 해금.
  • 이수 0313 : 루트 시작 후 7일차 내로 고등학교 해방 후 6~5일차 때 모든 메인 이벤트 완료, 이후 5일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "이측회와 합류한다" 선택, 이후 일차마다 나오는 모든 메인 이벤트 완료 후 최종전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 영원히 끝나지 않는 졸업식 : 루트 시작 후 7일차 내로 고등학교 해방 후 6~5일차 때 모든 메인 이벤트 완료, 이후 5일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "남아서 시비르를 돌봐준다" 선택, 이후 모든 메인 이벤트 완료 이후 1일차 시작 시 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 묵시의 궁음 (교회 루트)[제외]
난서의 카마엘 완료 시 해금.
  • 최초의 희생자 : 모든 메인 이벤트 완료 후 4일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "물어본다" 선택, 이후 3일차 때 고등학교를 3회 순찰하고 2일차부터 환력을 120까지 맞춘 후 모든 메인 이벤트 완료 시 나오는 엔딩.
  • 백률돔음 : 모든 메인 이벤트 완료 후 4일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "슈리트를 도와준다" 선택, 이후 3일차 때 고등학교를 3회 순찰하고 2일차부터 정보치를 120까지 맞춘 후 모든 메인 이벤트 완료 시 나오는 엔딩.
  • 최초의 종점 (4주년 루트)[제외][35]
덧없는 세계의 경상 및 난서의 카마엘 완료 시 해금. 진입 이후 올라오는 의문의 포럼 게시글 7개를 전부 회신.
  • 사령의 돔 : 루트 진입 이후 모든 구역을 해방하며 0일차 전까지 신기사를 7명 공략함, 도중 3일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "기억"을 선택, 이후 시간역행을 계속 이어나가며 최종전투 승리 후 "버튼을 버려 윤회를 유지한다" 선택 시 나오는 엔딩.
  • 성령의 길 : 루트 진입 후 모든 구역을 해방하고 3일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "영혼" 선택, 이후 모든 메인 이벤트 완료 시 나오는 엔딩.

종말 엔딩은 다른 엔딩의 조건 미충족 시 나오는 엔딩이며 어느 챕터에도 속하지 않는다. 다만 루트별로 세부 내용이 다르기에 찾아보면 소소한 재미를 준다. 최신 루트로 갈수록 신경써서 만든 스크립트가 많은 편이다.[스포일러]

3. 이벤트 스토리[편집]


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[1] 현존하는 엔딩만 무려 76개며, 종말 스크립트까지 합치면 이백 단위에 근접한다.[2] 설정 상 모든 스토리는 종말 엔딩을 포함해서 하나의 역사로 보고있기 때문. 공식에서도 배드엔딩 굿엔딩 같은 표현은 피하고 있기 때문에 사실상 진엔딩 같은 개념은 따로 없다고 봐도 된다. 사람에 따라 배드루트라고 생각되는 엔딩이 오히려 진엔딩으로 받아들여질 수도 있기 때문.[3] 콜라보 캐릭터를 제외한 모든 신기사가 전투에 참여할 시 클리어로 판정된다.[4] 원문은 箱庭风景(정원의 풍경)이다. 당시 최종흑막으로 생각됐던 인물의 위치를 암시하는 엔딩 제목으로, 한섭에선 모든 걸 방관하는 입장에서 모든 걸 짜고친 뉘앙스가 되었으나, 회자가 누구냐에 따라 아예 틀린 번역은 아니라고 볼 수 있겠다.[5] 정궤의 모형정원 진행 중에도 조건 만족 시 우회적으로 진입 가능.[6] 1일차가 되면 안화가 지휘사를 중앙청에 감금하기 때문에 중앙청 말고는 다른 지역을 사용할 수 없다. 참고로 중앙청의 신임도를 올리는 이벤트를 그 전에 완수하지 못하면 루트가 실패하게 되어 강제로 종말 엔딩으로 이어지니 주의.[7] "안과 도시를 떠난다" 선택지를 2번 선택 후 마지막 선택지에서 "중앙청에 남는다"를 선택시 안의 히든 표정을 얻을 수 있다.[8] 원문은 피세의 방주(避世的方舟).[9] 정궤의 모형정원 진행 중에도 조건 만족 시 우회적으로 진입 가능.[10] 사하무 전투 정보 은폐 제안 거절, 유해화 관련 이야기를 한다, 남아서 앙투아네트를 간호한다 등[11] 모든 흑핵을 정화하지 못했을 경우 "세계를 구한다"의 선택지가 비활성화되어 자동 어둠 속 그림자 엔딩으로 고정된다.[12] 만일 모든 흑핵을 정화한 후 "앙투아네트를 구한다"를 선택했을 경우 히든 스크립트가 등장한다.[13] 안은 굳이 호감도를 올리지 않아도 따라오니 참고.[14] 모든 흑핵을 정화하지 못한 경우 "히로를 놓아준다" 선택지가 "망설일 필요가 없다!"로 바뀌어 자동 누르 이야기 엔딩으로 고정된다.[15] 3일차 전까지 항구를 해방시키지 못하거나 4일차 선택지에서 "실험을 받게 한다"를 선택시 3일차 엔딩 분기점 선택지가 "네가 그렇게 원한다면...", "반드시 무사히 돌아와야 해"로 바뀌어 자동 버려진 자 엔딩으로 고정된다.[16] 정궤의 모형정원 진행 중에도 조건 만족 시 우회적으로 진입 가능.[제외] A B C D E F G H I J K L M N O P Q 해당 루트 진입 성공시 주역 신기사 호감도 공략 불가[17] 진입 시 그레이무 호감작이 불가능하니 주의.[18] 만일 3일차 내에 이자크와의 메인 스토리를 완료하지 못했다면 2일차 시작시 "직접 히로를 잡으러 간다" 선택지가 비활성화되어 선택할 수 없다.[19] 원문은 "庭月棋声"로 단어를 풀어 해석하면 "달 아래의 바둑 두는 소리" 정도가 된다.[20] 웬시 루트에서 파생된 아라시, 달비라 루트도 조건 미충족으로 인해 탈선 시 이 엔딩이 나온다.[21] , 와타리, 우류, 이자크, 웬시, 아라시. 해당 루트의 트루엔딩을 본 후에 활성화되는 선택지가 있으므로 엔딩을 본 후 진행할 시 각 루트의 주인공과 관련한 추가 스크립트 및 CG가 존재한다. 엔딩 추가점도 있으니 참고하자.[22] 신의 일섬, 백야의 새장 CG를 보유하지 못한 상태일 경우 "몬스터 행동에 대해 경보를 한다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[23] 4일차 전까지 항구도시까지의 메인 순찰 이벤트를 완료하지 못했을 경우 "세라핌을 데리고 레이첼에게 간다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[24] 4일차 엔딩 분기점과 마찬가지로 조건 미충족 시 "세라핌을 가두지 않는다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없기에 자동 마음의 구멍 엔딩으로 고정된다.[25] 별이 떨어질 때 CG를 보유하지 못한 상태인 경우 "남아서 클로스와 함께한다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[26] "별이 떨어질 때" CG를 보유한 경우 2일차 종료시 엔딩 분기점 스토리에서 "별이 떨어질 때" 엔딩의 기억을 떠올리는 듯한 추가 스크립트가 나온다. 이후 모든 선택지 선택 가능.[27] 이름이 존재하지 않기에 사진첩에 추가되는 CG는 아니며 오팔도 주지 않는다.[28] 종언의 명륜 루트 2회차 진입 시, 동방거리 해방 후 히든 CG와 파일:명륜 히든 CG.png[27] 스크립트가 존재하며 수첩에서도 추가되는 내용이 있다.[29] 적막의 땅 CG를 보유하지 못한 상태인 경우 "사황의 말이 일리가 있다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[30] 메시지 상으로는 익명으로 되어있지만 해당 메세지를 보낸 신기사를 보유한 경우 포럼 연락처를 확인하면 "그 신기사"가 보낸 메시지로 기록되어있다.[31] 4일차 전까지 히로 순찰을 진행하지 못하거나 흑핵을 하나도 수집하지 못할 경우 선택할 수 없다.[32] 3일차 때 잠깐 대소용돌이에만 있게 되는데, 순찰로 과학치를 10씩 올릴 수 있다.[33] 원문은 奇异恩典으로, 중국의 찬송가 어메이징 그레이스의 제목에서 따온 것이다. 기이한 은혜보다 '나 같은 죄인 살리신'이 옳은 번역.[34] 사실상 이 또한 종말 엔딩이지만 덧없는 세계의 경상 루트에 속한다.[35] 퀄리티나 스토리 내용 상 4주년에 가깝지만 정작 진짜 4주년 때는 개발인력 부족으로 복각만 하느라 실제론 4주년 후 2개월 뒤인 1월에 실장됐다.[스포일러] 허나 시국이 아무리 막장으로 치닫아도 일단 세계의 종말까지 지켜보는 세라핌과는 달리 칠흑의 인과 이후의 아이솔린은 세라핌이 선녀로 보일 만큼 성향이 극단적이라 모형정원 조율을 처음 시작했던 서커스단 루트를 제외하곤 상황이 조금이라도 엇갈리면 곧바로 조율을 포기하고 그 루트(모형정원)의 관찰을 포기하기 때문에 다시 게임오버라는 인상이 강해졌다. 아이솔린의 모형정원에서 종말이 엔딩으로서 끝나는 경우는 아이솔린도 예상치 못한 상황이 직면했을 때 본인이 직접 개입하는 경우밖에 없는데, 성격이 성격인지라 그 경우가 굉장히 드물다.