영웅전설 시작의 궤적/마스터 쿼츠

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요
2. 지속성
2.1. 브레이브
2.2. 스쿨드
2.3. 이지스
2.4. 고즈
2.5. 탤리스먼
2.6. 인피니티
2.7. 지오 소피아
2.8. 안드바리
3. 수속성
3.1. 카논
3.2. 바르고
3.3. 마기우스
3.4. 블루 레오
3.5. 에릭실
3.6. 캐트시
3.7. 아크 디바
3.8. 메르크리우스
4. 화속성
4.1. 카쿠츠치
4.2. 레굴루스
4.3. 베오울프
4.4. 슈발리에
4.5. 베가
4.6. 모건
4.7. 레긴레이프
4.8. 바롤
5. 풍속성
5.1. 시리우스
5.2. 템페스트
5.3. 토르
5.4. 엘 캐논
5.5. 쿠사나기
5.6. 케루빔
5.7. 타케미카즈치
5.8. 픽시
6. 시속성
6.1. 디바
6.2. 제파
6.3. 캇체
6.4. 궁니르
6.5. 보탄
6.6. 오보로
6.7. 스바루
6.8. 알타이르
7. 공속성
7.1. 뫼비우스
7.2. 소피아
7.3. 듀나미스
7.4. 엠블럼
7.5. 발할라
7.6. 칼리번
7.7. 솔레유
7.8. 미스트랄
8. 환속성
8.1. 티타니아
8.2. 스콜피오
8.3. 판도라
8.4. 엘더
8.5. 키퍼
8.6. 칼레이도
8.7. 무라쿠모
8.8. 얄다바오트



1. 개요[편집]


시작의 궤적의 마스터 쿼츠를 정리하는 문서.

전작 대비 장비 및 마스터 쿼츠를 전부 셋팅 가능한 캐릭터들의 수가 크게 늘어남에 따라 마스터 쿼츠의 숫자도 많아졌다. 그에 따라 일부 마스터 쿼츠의 성능이 약간 변경되었으며, 컨셉은 같지만 속성과 세부사항의 일부가 다른 마스터 쿼츠도 추가되었다.


2. 지속성[편집]




2.1. 브레이브[편집]



초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
로이드 배닝스
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 HP 회복

주는 대미지의 10% 회복
주는 대미지의 12% 회복
효과 ②
브레이크 대미지 상승

주는 대미지+40%
주는 대미지+60%
효과 ③
자동으로 CP 상승

매 턴 CP+4
매 턴 CP+5
본작의 신규 마스터 쿼츠. 탱커, 브레이크 요원으로 활약하는 로이드와 잘 맞는 마스터 쿼츠다. CP 자동 상승 옵션 덕분에 버닝 하트 사용 부담이 줄어든 것은 덤.


2.2. 스쿨드[편집]



초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
유나 크로포드
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 많을수록 브레이크 대미지 증가

주는 브레이크 대미지 최대+65%
주는 브레이크 대미지 최대+75%
효과 ②
전투시작/위기일 때 HP 서서히 회복

3턴 HP 15% 회복
5턴 HP 15% 회복
효과 ③
자동으로 HP 회복

매 턴 HP 4% 회복
매 턴 HP 5% 회복
브레이크 발생과 체력회복에 특화된 마스터 쿼츠. 브레이크 발생시 대미지가 상승하는 스콜피오와 잘 어울리며, 어지간하면 체력을 최대치를 유지하게 되므로 발할라나 보탄등의 마스터쿼츠와도 잘 어울린다.


2.3. 이지스[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
노엘 시커
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
적의 공격을 유인

전투 중 96% 확률로 발생
전투 중 100% 확률로 발생
효과 ②
마법 공격을 회피

발생 확률 24%
발생 확률 30%
효과 ③
전투 시작/위기일 때 절대 반사

절대 반사 2회
절대 반사 3회
이전작에서는 밀리엄과 조르쥬 등이 가지고있던 마스터 쿼츠. 적의 공격을 유인하는 유일한 마스터 쿼츠이므로 차별점이 있다.


2.4. 고즈[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
죠르쥬 놈
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트 대미지 상승

주는 대미지+80% / 경직 시간 2배
주는 대미지+100% / 경직 시간 1.5배
효과 ②
브레이크 대미지 상승

주는 대미지+40%
주는 대미지+50%
효과 ③
필살률 상승

필살률+5%
필살률+7%

하이리스크 하이리턴 쿼츠. 전작에서 물리공격형 캐릭터들과 사용시 너무 강력한 모습을 보여서인지 동 레벨대비 효과가 감소되었다. 그걸 감안해도 좋은 쿼츠라 공격력 버프 大를 두르고 극딜을 때려박을수 있는 자가버프형 물리딜러나 시리우스 등을 착용해 회피딜러로 사용하는 물리캐릭터 모두에게 어울린다.


2.5. 탤리스먼[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
라피스 로젠베르크
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
모든 상태이상/능력 저하 무효

발생 확률 100%
발생 확률 100%
효과 ②
위기일 때 전 능력 상승

3턴 UP(대)
7턴 UP(대)
효과 ③
자동으로 EP 회복

매 턴 EP 10 회복
매 턴 EP 15 회복

이전 시리즈의 마스터 쿼츠 오베론의 지속성 버전. 오베론이 삭제되었으므로 시리즈 내에서 유일하게 상태이상을 막을수 있는 마스터 쿼츠이다.


2.6. 인피니티[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
밀리엄 오라이온
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
회복 아이템의 효과 상승

HP/EP 회복량 2배(전투 중)
HP/EP 회복량 2.5배(전투 중)
효과 ②
자동으로 CP 상승

매 턴 CP+5
매 턴 CP+7
효과 ③
회복 아이템의 효과 범위화

범위 - 원M+
범위 - 원L

뫼비우스의 지속성 버전 마스터 쿼츠. 뫼비우스와 비교해 아이템 사정거리 효과가 사라진 대신 CP회복이 추가되었다. 크래프트 의존성이 큰 캐릭터가 메인으로 굴리기 좋고, 아이템 효과 증가 효과는 난이도가 올라갈수록 빛을 발하는데 시작의 궤적에서 전체적으로 난이도가 올라갔기 때문에 유용하다.


2.7. 지오 소피아[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
토와 허셜
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
전투 불능 직전에 기사회생

HP 100% 회복 CP+200(전투 중 2번)
HP 100% 회복 CP+200(전투 중 3번)
효과 ②
전투시작/위기일 때 HP 서서히 회복

3턴 HP 15% 회복
5턴 HP 15% 회복
효과 ③
지속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2
경직 시간 2/5

소피아의 지속성 버전 마스터 쿼츠. 전작까지 없었고 이번작에서도 유일한 아츠 특화 지속성 마스터 쿼츠이다. 다만 아츠를 제외한 나머지 효과가 지속성답게 회복/생존 위주로 짜여져 있으니, 메인 아츠딜러로 사용하고 싶다면 바르고/판도라/엘더같은 마스터 쿼츠와 같이 사용하는 편이 좋다. 특히 엘더와의 시너지가 우수한 편.


2.8. 안드바리[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
-
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격당할수록 대미지 경감

피 대미지 최대 0.6배(10회로 최대 효과)
피 대미지 최대 0.5배(3회로 최대 효과)
효과 ②
전투시작/위기일 때 DEF/ADF 상승

4턴 DEF/ADF UP(대)
7턴 DEF/ADF UP(대)
효과 ③
자동으로 HP 회복

매 턴 HP 4% 회복
매 턴 HP 5% 회복

본작의 신규 마스터 쿼츠. 에피소드 '백토와 잠자는 꼭두각시'를 통해 획득할수 있다. 지속성 마스터쿼츠 중에서도 가장 방어적인 마스터 쿼츠. 대미지감소, 방어력상승, HP회복으로 인해 즉사 상태이상라도 맞지 않는 이상 이걸 메인으로 착용한 캐릭터는 거의 죽지 않는다고 봐도 좋을 정도.


3. 수속성[편집]



3.1. 카논[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
엘리엇 크레이그
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
HP 회복 아츠의 효과 상승

HP 회복량 4배

효과 ②
자동으로 EP 회복

매 턴 EP 20 회복

효과 ③
아츠 범위 상승

아츠 범위 +4

벽의 궤적부터 유서깊은 회복형 마스터 쿼츠. 아츠범위가 붙어있어 판도라 등 화력형 마스터 쿼츠와 함께 사용한다면 아츠딜러 운용도 가능하다.


3.2. 바르고[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
뮤제 이그리트
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 70%

효과 ②
공격 아츠로 HP 회복

주는 대미지의 7% 회복

효과 ③
수속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직시간 1/2

베가와 함께 크리티컬 확률을 가장 높게 보정해주는 마스터 쿼츠. 아츠를 통해 체력관리도 가능하므로 엘더와의 궁합이 좋다.


3.3. 마기우스[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
셀린
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 적을수록 마법 대미지 상승

주는 대미지 최대 +150%

효과 ②
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 50%

효과 ③
전투 불능 직전에 기사회생

HP 1% 회복 CP+100(전투 중 1번)

슈발리에의 아츠버전 마스터쿼츠. 조건만 맞는다면 아츠계 원탑의 대미지를 자랑하지만 아츠 특화 캐릭터 중 HP를 소모하며 싸우는 캐릭터는 없기 때문에 슈발리에, 템페스트 등과 비교해도 사용하기 굉장히 까다로운 편.


3.4. 블루 레오[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
라우라 S. 알제이드
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
대미지를 받을 때 CP 획득량 상승

획득량 4.5배

효과 ②
필살률 상승

필살률+8%

효과 ③
S크래프트 사용 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2

레굴루스의 수속성 버전 마스터 쿼츠. 레굴루스와 비교하여 공격력 증가 대신 필살율이 추가되었기 때문에 공격력 증가를 쉽게 걸수있는 오더나 자버프가 있는 캐릭터들에게 추천된다. 기본 보유자인 라우라도 잘 어울린다.


3.5. 에릭실[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
엘리제 슈바르처
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 세피스 획득

발생 확률 100%

효과 ②
위기일 때 전 능력 상승

3턴 UP(대)

효과 ③
공격 아츠로 세피스 획득

발생 확률 90%

칼레이도의 수속성 버전 마스터 쿼츠. 아예 전투에 도움이 되는 효과가 없는 칼레이도와는 달리 조금이나마 전투에 기여할수 있는 효과가 있으며, 칼레이도보다 약간 더 공격에 특화된 능력치 보정이 붙어있다.


3.6. 캐트시[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
붉은 로젤리아
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
마법 공격을 흡수

발생 확률 36%

효과 ②
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 50%

효과 ③
공격 아츠로 EP 회복

주는 대미지의 0.2% 회복

캇체의 수속성 버전 마스터 쿼츠. 아츠 특화지만 캇체와 달리 속성 경직 감소가 없기때문에 행동력이나 아츠 경직 감소에 신경을 쓸 필요가 있다.


3.7. 아크 디바[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
비타 클로틸드
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
마법 공격을 회피

발생 확률 36%

효과 ②
공격 아츠로 CP 상승

발동할 때마다 CP+15

효과 ③
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 35%

디바의 수속성 버전 마스터 쿼츠. 아츠 적중 시 CP상승이 붙어있기 때문에 아츠 딜러지만 크래프트의 비중도 높은 캐릭터에게 추천된다.


3.8. 메르크리우스[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
-
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
약점 마법 속성 아츠 대미지 상승

주는 대미지 최대+50%

효과 ②
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 50%

효과 ③
자동으로 EP 회복

매 턴 EP 10 회복

RP 125 달성시 획득할 수 있는 본작 신규 마스터 쿼츠. 보유 아츠 구성이 상당히 재미있는데, 전 속성 최저 티어 아츠들을 전부 들고 있다. 빠른 구동이나 높은 ATS 외에 유틸기가 마땅치 않은 토발, 로젤리아에게 세팅하고 구동시간 감소 오더나 취약 상태이상 기술을 가진 캐릭터를 같이 데리고 다니면 미친 듯한 연비의 짤짤이로 다 때려부수고 돌아다닐 수 있다.


4. 화속성[편집]



4.1. 카쿠츠치[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
린 슈바르처
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
적에게 마지막 일격을 가하면 CP 상승

CP+20

효과 ②
자동으로 CP 상승

매 턴 CP+5

효과 ③
위기일때 CP 상승

CP+200(전투중 2번)

CP회복 특화 마스터 쿼츠. 크래프트 의존성이 큰 캐릭터에게 알맞다. 특히 린과 잘 맞는데, 전작들에서 카쿠츠치 이상으로 린에게 알맞은 마스터 쿼츠였던 궁니르의 성능이 본작에서 변경됨에 따라 린이 처음부터 끝까지 끼고 다닐만한 마스터 쿼츠가 되었다.


4.2. 레굴루스[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
랜디 올랜도
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
대미지를 받을 때 CP 획득량 상승

획득량 4.5배

효과 ②
전투 시작/위기일 때 STR 상승

4턴 STR UP(대)

효과 ③
S크래프트 사용 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2


랜디의 기본 마스터 쿼츠. 베르제르거를 난사하는 랜디에게 고마운 S크래프트 경직 감소 옵션이 있고, 전투 시작할 때 걸리는 STR 버프도 애거트, 가이우스와는 달리 CP 수급기 워 크라이에 능력치 버프 효과가 없는 랜디에게 적합한 옵션이다.


4.3. 베오울프[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
애거트 크로스너
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격 아츠로 CP 상승

발동할 때마다 CP+26

효과 ②
전투 시작시 전 능력 상승

1턴 UP(대)

효과 ③
위기일때 CP 상승

CP+200(전투중 2번)

본래 물리 특화의 애거트가 사용하기에 애매한 감이 있던 마스터 쿼츠였는데, 본작에서 드디어 쿼츠를 자유롭게 셋팅할 수 있게됨에 따라 보다 알맞는 캐릭터에게 껴줄 수 있게 되었다. 특히 물리, 아츠 하이브리드 캐릭터들에게 알맞는데, 마침 애거트와 상성이 알맞는 마스터 쿼츠인 슈발리에를 장착한 렉터가 하이브리드 캐릭터다보니 둘이 서로 마스터 쿼츠를 바꿔껴주면 딱 맞게 된다.


4.4. 슈발리에[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
렉터 아란도르
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 적을수록 물리 대미지 상승

주는 대미지 최대+150%

효과 ②
필살률 상승

필살률+8%

효과 ③
전투 불능 직전에 기사회생

HP 1% 회복 CP+100(전투 중 1번)

물리 특화 마스터 쿼츠. 상술했듯이 렉터에겐 슈발리에보다 베오울프가 더 어울리기 때문에 바꿔껴주는 것을 추천한다.


4.5. 베가[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
나디아 레인
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 70%

효과 ②
공격 아츠로 상태이상

발동 확률 70%(효과는 랜덤)

효과 ③
화속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직시간 1/2

바르고의 화속성 버전 마스터 쿼츠. 아츠로 HP 회복 효과 대신 랜덤 상태이상 효과가 붙었다. 화속성 아츠를 메인으로 하는 캐릭터들에게 알맞다.


4.6. 모건[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
엠마 밀스틴
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 적을수록 마법 대미지 상승

주는 대미지 최대+150%

효과 ②
전투 시작/위기일 때 ATS/ADF 상승

4턴 ATS/ADF UP(대)

효과 ③
전투 불능 직전에 기사회생

HP 1% 회복 CP+100(전투 중 1번)

마기우스의 화속성 버전 마스터 쿼츠. 마기우스가 그렇듯 자력으로 HP를 깎으면서 전투를 할 수 있는 아츠 특화 캐릭터가 없기 때문에 애매하다.


4.7. 레긴레이프[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
-
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
필드에서 어설트 게이지 상승

1초마다 +3%

효과 ②
대미지를 받을 때 어설트 게이지 획득량 상승

획득량 2.5배

효과 ③
자동으로 CP 상승

매 턴 CP+4|
본작의 신규 마스터 쿼츠. 에피소드 "재회 ~소녀의 우울~"을 통해 획득할 수 있다. 참고로 용맥류 쿼츠와 중복되므로, 레긴레이프+용맥+부동주+부동황주를 모두 장착하고 서브캐로 넣으면 어설트 게이지가 쭉쭉 차는걸 볼 수 있다.


4.8. 바롤[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
겁염의 맥번
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 많을수록 크리티컬 확률 상승

크리티컬 발생 확률 최대+20%

효과 ②
자동으로 HP 회복

매 턴 HP 7% 회복

효과 ③
전투 불능 직전에 기사회생

HP 75% 회복 CP+150(전투 중 1번)

보탄의 화속성 버전 마스터 쿼츠. 아마도 가장 마지막에 얻게 될 마스터 쿼츠일 것이다.


5. 풍속성[편집]



5.1. 시리우스[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
쿠르트 반다르
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
회피 카운터 대미지 상승

주는 대미지+250%

효과 ②
회피율 상승

회피율+8%

효과 ③
전투 시작/위기일 때 심안

2턴 심안



5.2. 템페스트[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
가이우스 워젤
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 적을수록 크리티컬 확률 상승

크리티컬 발생 확률 최대+60%

효과 ②
전투 시작/위기일 때 심안

3턴 심안

효과 ③
회피율 상승

회피율+5%



5.3. 토르[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
사라 발레스타인
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
능력 저하/상태 이상 적에 주는 대미지 상승

주는 대미지+60%

효과 ②
통상 공격/크래프트로 봉기

발생 확률 30%

효과 ③
브레이크 대미지 상승

주는 대미지+25%

상태 이상 효과와 궁합이 좋은 마스터 쿼츠. 참고로 스윈의 '마킹'이 상태 이상 취급을 받아서 추가 대미지가 들어간다. 보스급에게는 능력 저하나 상태 이상이 잘 안걸리거나 걸리더라도 지속 시간이 1턴 정도로 짧아서 메인 효과를 살리기가 어려운데, 마킹은 다른 상태이상과는 달리 보스급을 상대로도 지속 시간이 길게 걸려서 스윈과 특히 잘 어울리는 편. 하지만 고양 상태인 적은 마킹을 포함한 모든 상태 이상에 면역이기 때문에 아이러니하게도 보스전에선 힘이 빠지기도 한다.


5.4. 엘 캐논[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
올리비에 렌하임
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
HP 회복 아츠 효과 상승

회복량 4배

효과 ②
공격 아츠로 EP 회복

주는 대미지의 0.3% 회복

효과 ③
풍속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2

풍속성 아츠 특화 신규 마스터 쿼츠. 아츠 대미지를 보정해줄 만한 효과가 없으므로 이를 보강해줄 마스터 쿼츠들과 같이 사용하는 것을 추천한다.


5.5. 쿠사나기[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
아리오스 매클레인
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
크리티컬 대미지 상승

크리티컬 대미지+100%

효과 ②
필살률 상승

필살률+8%

효과 ③
회피율 상승

회피율+5%

궁니르의 풍속성 버전 마스터 쿼츠. 참가로 1번 효과 크리티컬 대미지 상승은 궁니르와 함께 사용하면 중첩된다.


5.6. 케루빔[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
《C》
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 EP 회복

주는 대미지의 1% 회복

효과 ②
공격 아츠로 CP 상승

발동할 때마다 CP+15

효과 ③
필살률 상승

필살률+5%

듀나미스의 풍속성 버전 마스터 쿼츠. 듀나미스와 마찬가지로 물리, 아츠 하이브리드 캐릭터용인데, 좀 더 아츠에 특화된 듀나미스와 달리 물리에 특화되어 있다.


5.7. 타케미카즈치[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
-
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
회피할수록 대미지 상승

주는 대미지 최대+65% (5회로 최대 효과)

효과 ②
브레이크 대미지 상승

주는 대미지+40%

효과 ③
회피율 상승

회피율+5%

본작의 신규 마스터 쿼츠. 에피소드"끝없는 검"을 통해 획득할수 있다. 피, 크로우 등의 회피딜러들과 궁합이 좋은데, 회피딜러들이 애용하는 쿼츠인 고즈와 비교하면 대미지 상승량은 훨씬 낮지만 경직 시간 패널티가 없어서 좀 더 유연한 운영이 가능하다는 장점이 있다.


5.8. 픽시[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
엘리 맥도웰
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격 아츠로 EP 회복

주는 대미지의 0.4% 회복

효과 ②
공격 아츠로 능력 저하

발생 확률 100% (효과는 랜덤)

효과 ③
풍속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2

티타니아의 풍속성 버전 마스터 쿼츠. 본래 오베론이 가지고 있던 풍속성 아츠 경직 시간 감소 효과가 붙었다.


6. 시속성[편집]



6.1. 디바[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
알티나 오라이온
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
마법 공격을 회피

발생 확률 36%

효과 ②
공격 아츠로 CP 상승

발동할 때마다 CP+15

효과 ③
브레이크 대미지 상승

주는 대미지+25%

본래 시속성 아츠에 특화된 마스터 쿼츠였으나, 아츠 기반 하이브리드형 캐릭터인 알티나에 맞게 변경되었다.


6.2. 제파[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
피 클라우젤
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 능력 저하

발생 확률 120% (효과는 랜덤)

효과 ②
전투 시작/위기일 때 SPD 상승

4턴 SPD UP(대)

효과 ③
통상 공격/크래프트로 지연

지연+3



6.3. 캇체[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
티오 플래토
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
마법 공격을 흡수

발생 확률 36%

효과 ②
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 50%

효과 ③
시속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2

본래 디바의 효과였던 아츠 크리티컬 확률 보정과 시속성 아츠 경직 시간 감소 효과가 붙었다. 시속성 아츠 딜러에게 알맞는 마스터 쿼츠.


6.4. 궁니르[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
크로우 암브러스트
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
크리티컬 대미지 상승

크리티컬 대미지+100%

효과 ②
필살률 상승

필살률+8%

효과 ③
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 35%

3번째 효과가 적 처치시 cp회복에서 아츠 크리티컬 확률 보정으로 변경됨에 따라 순수 물리 딜러의 메인 마스터 쿼츠로써는 하향을 크게 맞았다. 전작에서 가장 많이 사용하던 린의 메인 쿼츠로는 더이상 적합하지 않게되었다. 하지만 무시무시한 크리티컬 대미지 보정은 여전하기에 크리티컬이 주력인 캐릭터에겐 여전히 메인이나 서브로 채용할만하다. 특히 확정 크리티컬을 띄울 수 있는 스윈과 궁합이 좋다.


6.5. 보탄[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
빅터 S 알제이드
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 많을수록 크리티컬 확률 상승

크리티컬 발생 확률 최대+20%

효과 ②
자동으로 HP 회복

매 턴 HP 7% 회복

효과 ③
자동으로 CP 상승

매 턴 CP+4

높은 크리티컬 확률 보정과 HP, CP회복을 챙기는 마스터 쿼츠. 항상 높게 체력을 유지할수있는 브레이브, 스쿨드, 발할라 등과의 시너지가 좋은편이다.


6.6. 오보로[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
샤론 클루거
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 상태 이상

발생 확률 46%(효과는 랜덤)

효과 ②
공격 아츠로 상태 이상

발생 확률 70%(효과는 랜덤)

효과 ③
전투 시작시 스텔스

효과 시간 2턴



6.7. 스바루[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
요슈아 브라이트
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
회피 카운터 대미지 상승

주는 대미지+250%

효과 ②
전투 시작/위기일 때 SPD 상승

4턴 SPD UP(대)

효과 ③
회피율 상승

회피율+5%

시리우스의 시속성 버전 마스터 쿼츠.


6.8. 알타이르[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
스윈 아벨
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 많을수록 브레이크 대미지 증가

주는 브레이크 대미지 최대+65%

효과 ②
전투 시작/위기일 때 SPD 상승

4턴 SPD UP(대)

효과 ③
자동으로 HP 회복

매 턴 HP 4% 회복

스쿨드의 시속성 버전 마스터 쿼츠.


7. 공속성[편집]



7.1. 뫼비우스[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
티타 러셀
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
회복 아이템의 효과 상승

HP/EP 회복량 2배(전투 중)

효과 ②
아이템 사정거리 상승

RNG+6

효과 ③
회복 아이템의 효과 범위화

범위 - 원M+

전통의 아이템 사용 특화 마스터 쿼츠. 커플인 애거트처럼 전작까진 티타의 성능을 제한하는 애매한 마스터 쿼츠였기 때문에 티타는 뫼비우스 대신 다른 마스터 쿼츠를 껴주는 것이 좋다.


7.2. 소피아[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
알리사 라인폴트
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
전투 불능 직전에 기사회생

HP 100% 회복 CP+200(전투 중 2번)

효과 ②
전투 시작/위기일 때 DEF/ADF 상승

4턴 DEF/ADF UP(대)

효과 ③
공속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2



7.3. 듀나미스[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
유시스 알바레아
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 EP 회복

주는 대미지의 1% 회복

효과 ②
전투 시작/위기일 때 STR/ATS

4턴 STR/ATS UP(대)

효과 ③
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 35%



7.4. 엠블럼[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
안젤리카 로그너
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
필드에서 HP/EP/CP가 회복/상승

1초마다+3%

효과 ②
전투 시작 시 전 능력 상승

1턴 UP(대)

효과 ③
드롭 아이템 증가 (장비자만)

획득 아이템 최대+2. 적을 브레이크, 또는 쓰러뜨렸을 때 발동

엠블럼 보유 캐릭터인 안젤리카는 진 몽환회랑 1층에서 얻을 수 있는 금빛 봉인석에서 랜덤으로 등장하기 때문에 빠르게 엠블럼을 얻고 싶다면 세이브로드 작업이 필요하다.


7.5. 발할라[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
오렐리아 르귄
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 많을수록 물리 대미지 상승

주는 대미지 최대 50%

효과 ②
적에게 마지막 일격을 가하면 HP 회복

하나당 HP 20% 회복

효과 ③
회피율 상승

회피율+5%



7.6. 칼리번[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
와지 헤미스피어
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격 아츠로 CP 상승

발동할 때마다 CP+26

효과 ②
전투 시작/위기일 때 STR/ATS 상승

STR/ATS 상승 - 4턴 STR/ATS UP(대)

효과 ③
위기일 때 CP 상승

CP+200(전투 중 2번)

베오울프의 공속성 버전 마스터 쿼츠.


7.7. 솔레유[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
에스텔 브라이트
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
적에게 마지막 일격을 가하면 CP 상승

하나당 CP+20%

효과 ②
자동으로 CP 상승

매 턴 CP+5

효과 ③
자동으로 HP 회복

매 턴 HP 4% 회복

카구츠치의 공속성 버전 마스터 쿼츠. 카구츠치가 그렇듯 크래프트 의존이 큰 캐릭터와 잘 어울린다.


7.8. 미스트랄[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
신속의 뒤바리
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 능력 저하

발생 확률 120% (효과는 랜덤)

효과 ②
전투 시작/위기일 때 SPD 상승

4턴 SPD UP(대)

효과 ③
필살률 상승

필살률+5%

제파의 공속성 버전 마스터 쿼츠.


8. 환속성[편집]



8.1. 티타니아[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
렌 브라이트
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격 아츠로 EP 회복

주는 대미지의 0.4% 회복

효과 ②
전투 시작/위기일 때 ATS/ADF 상승

4턴 ATS/ADF UP(대)

효과 ③
환속성 아츠 발동 후 경직 시간 감소

경직 시간 1/2



8.2. 스콜피오[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
애시 카바이드
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
브레이크 상태 적에게 주는 대미지 상승

주는 대미지+90%

효과 ②
남은 HP가 적을수록 브레이크 대미지 상승

주는 브레이크 대미지 최대+120%

효과 ③
통상 공격/크래프트로 악몽

발생 확률 15%



8.3. 판도라[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
토발 랜도너
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
공격 아츠 대미지 상승

주는 대미지+100% / 소비 EP 1.5배

효과 ②
공격 아츠가 크리티컬

발생 확률 50%

효과 ③
아츠 범위 상승

범위+4



8.4. 엘더[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
알핀 라이제 아르노르
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 많을수록 마법 대미지 상승

주는 대미지 최대+50%

효과 ②
자동으로 EP 회복

매 턴 EP 20 회복

효과 ③
자동으로 CP 상승

매 턴 CP+4

아츠 특화 마스터 쿼츠. 엘더 보유 캐릭터인 알핀은 진 몽환회랑 1층에서 얻을 수 있는 금빛 봉인석에서 랜덤으로 등장하기 때문에 빠르게 엘더를 얻고 싶다면 세이브로드 작업이 필요하다.


8.5. 키퍼[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
마키아스 레그니츠
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
남은 HP가 적을수로 대미지 경감

받는 대미지 0.8~0.1배

효과 ②
브레이크 대미지 상승

주는 대미지+40%

효과 ③
위기일 때 CP 상승

CP+200(전투 중 2번)



8.6. 칼레이도[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
클레어 리벨트
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 세피스 획득

발생 확률 100%
발생 확률 100%
효과 ②
경험치 상승

경험치 획득량 1.7배
경험치 획득량 2배
효과 ③
공격 아츠로 세피스 획득

발생 확률 90%
발생 확률 100%


8.7. 무라쿠모[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
리샤 마오
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
통상 공격/크래프트로 상태 이상

발생 확률 46%(효과는 랜덤)

효과 ②
회피율 상승

회피율+8%

효과 ③
전투 시작시 스텔스

효과 시간 2턴

오보로의 환속성 버전 마스터 쿼츠.


8.8. 얄다바오트[편집]


초기 보유 캐릭터
마스터 쿼츠 레벨
-
Lv.5
Lv.10
Lv.15
효과 ①
자기 턴마다 대미지 상승

주는 대미지 최대+40% (5회로 최대 효과)

효과 ②
전투 시작시 전 능력 상승

1턴 UP(대)

효과 ③
필살률 상승

필살률+5%

RP 400 이상에서 해금되는 신규 마스터 쿼츠. 대미지 상승 효과는 크로노 버스트나 딜레이 없는 버프로 바로 자기 턴이 돌아오는 경우에도 적용되므로 버프를 자주 사용하고 그만큼 턴이 자주 돌아오는 로이드쿠르트와 상성이 좋다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 19:06:47에 나무위키 영웅전설 시작의 궤적/마스터 쿼츠 문서에서 가져왔습니다.