엘리(동방옥령희)

덤프버전 :

1. 스텟
2. 스킬
2.1. 게이트 키퍼
3. 스펠
4. 카드효과
5. 장점
5.1. 유사 탱커
6. 단점
6.1. 너무 낮은 속도와 애매한 방어 성능
6.2. 애매한 스펠과 스킬

출처


1. 스텟[편집]


코다마 이름HP공격방어속도총합속성 1속성 2공격 속성약점내성스킬필요 아이템
꼬마 엘리70857540270강철-강철 바람불꽃 격투 땅 무 물 얼음 바람 리 벌레 바위 신 강철 자연-엘리 카드
N엘리1059510070370강철바람강철 바람 땅 어둠불꽃 번개독 땅 나무 벌레 무 바람 리 신 강철 자연게이트 키퍼치우치지 않는 영주
D엘리8510512555370강철강철 땅 바람 어둠불꽃 물 격투 땅독 번개 바위 무 바람 리 벌레 신 강철 자연게이트 키퍼수의 영주

파랑문자는 속성일치, 빨간색 문자는 중복 약점, 녹색 문자는 중복 내성, 회색 문자는 무효 (괄호)는 스킬 효과


무(無) 불꽃(炎) 물(水) 번개(雷) 나무(樹) 얼음(氷)
격투(闘) 독(毒) 땅(地) 바람(風) 리(理) 벌레(虫)
바위(岩) 영(霊) 신(神) 어둠(闇) 강철(鋼) 자연(然)


파일:external/img.atwikiimg.com/%E3%81%A1%E3%81%B3%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%BC.gif파일:external/img.atwikiimg.com/N%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%BC.gif파일:external/img.atwikiimg.com/D%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%BC.gif
치비 엘리N엘리D엘리


2. 스킬[편집]




2.1. 게이트 키퍼[편집]


받는 데미지를 SLv×2% 감소


3. 스펠[편집]



스펠 이름속성위력VP소비설명필요 전치비 엘리N엘리D엘리
위즐사이즈강철8020통상공격(처음)3000전
크레센트리퍼강철10030통상공격20000전
강철12040상대의 방어 20% 감소금주의 서--
드림마스카레이드강철12040자신의 공격 20% 증가100000전--
강철15050자신의 공격 30% 증가금주의 서--
붉은 그림자바람8020통상공격3000전
스칼렛레드렘바람10030통상공격20000전-
바람12040상대의 방어 20% 감소금주--
타일아바란셰8020통상공격3000전-
파티션크라이시스10030통상공격20000전-
12040상대의 방어와 속도 20% 감소금주-
후방의 에리씨어둠10030통상공격20000전-
어둠12040준 데미지의 1/8만큼 상대의 VP감소금주-


4. 카드효과[편집]



아이템 이름착용시 효과계약 코다마입수 (금액)비고
엘리카드방어가 20만큼 증가꼬마 엘리작은 행운표시의 복주머니, 아이템 숍(200000전)4-4 클리어 후 숍에 추가


5. 장점[편집]



5.1. 유사 탱커[편집]


이런 코다마에게서 무슨 장점을 찾아야 하나 싶기는 한데 그래도 한 개 정도 찾아보자면 원작에서 문지기를 해서 그런지 방어 역할에 충실하려고 했으나 애매하게 되어버려 결국 망테크 일변도가 확실하다는 것이다.

6. 단점[편집]



6.1. 너무 낮은 속도와 애매한 방어 성능[편집]


이 코다마를 하드에서조차 써 먹을 수 없는 첫 번째 이유
사실 이 코다마 자체가 스펠만 보더라도 후공이 없으니 반격형이 아니라 순수 방어형으로 운용하는 것이 가장 이상적이라서 속도야 절망적으로 낮더라도, 또 속도가 깎이더라도 그리 큰 문제는 되지 않는다.[1] 그런데 문제는 방어 역할 하나만 보고 가기에는 공격과 수비와 체력이 애매하게 분배되어 버리는 바람에 이게 순수 방어 코다마인지 반격형 코다마인지 정체성이 애매해져 버렸다. 게다가 더 심각한 것은 D엘리나 N엘리나 공격이 애매해서 한 방을 못내고 방어도 애매해서 버틸 수 있을지도 애매한 탓에 결국 거기서 거기라는 느낌이여서 이런 코다마를 대체 뭐 어디에 써먹어야 할지 감이 정말 난처할 수 밖에 없다. 그래서인지 나중 가면 버...리지는 않겠지만 구석에 쳐 박아놓고 안쓰게 되는 코다마 중 하나로 추락해 버린다.

6.2. 애매한 스펠과 스킬[편집]


이 코다마를 하드에서조차 써 먹을 수 없는 두 번째 이유
사실 스탯이 엉망진창이 되어버린 문제는 아이템빨로 극복하면 된다는 부처님급 자비심을 베푼다 쳐도 이번에는 또다시 애매한 스킬과 뭐 하자는건지 모를 스펠이 플레이어의 혈압을 또 다시 올려버린다. 스킬 자체가 데미지 10%감소라는 너무나도 짜디짠 수치여서 150위력대의 스펠 하나만 꽂아도 그 자리에서 의식이 날아가버린다. 게다가 스펠의 경우 몇몇은 상대의 공격 능력 감소를 유도하고 있는건 맞다만 어째 위력 평균이 120이라는 점부터가 순수 방어를 가정한 코다마 같다는 점이다.

요약하자면 스펠과 스탯이 따로 놀아버린 불운의 코다마 중 하나라고 할 수 있다.


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[1] 가령 예를 들어 D파츄리의 경우 속도 따위 포기하고 체력과 방어에 몽땅 때려박아 마법사 주제에 방패 들고 전위에 서서 버티는 역할을 효율적으로 수행할 수 있다.