에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지/노르웨이
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1. 개요
2. 건물
3. 연구
3.1. 고대 시대
3.2. 고전 시대
3.2.1. Town Center
3.2.2. Barracks
3.2.2.1. Improved Infantry
3.2.3. Archery Range
3.2.3.1. Improved Archers
3.2.4. Stable
3.2.4.1. Improved Cavalry
3.3. 영웅 시대
3.3.1. Barracks
3.3.1.1. Veteran Infantry
3.3.2. Archery Range
3.3.2.1. Veteran Archers
3.3.3. Stable
3.3.3.1. Veteran Cavalry
3.4. 신화 시대
4. 인간 유닛
4.1. 고대 시대
4.2. 고전 시대
4.2.1. Barracks
4.2.1.1. Huskarl
4.2.2. Archery Range
4.2.2.1. Throwing Axemen
4.2.3. Stable
4.2.3.1. Jarl
4.3. 영웅 시대
5. 영웅 유닛
6. 신
1. 개요[편집]
에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지에 등장하는 노르웨이 진영에 대한 정보를 정리한 문서.
2. 건물[편집]
2.1. 고대 시대[편집]
2.1.1. Town Center[편집]
2.1.2. Barracks[편집]
2.1.3. Stable[편집]
2.1.4. Shrine[편집]
2.1.5. Incomplete Piece[편집]
2.2. 고전 시대[편집]
2.2.1. 생산 건물[편집]
2.2.1.1. Archery Range[편집]
2.2.2. 기타 건물[편집]
2.2.2.1. Tower[편집]
마을 회관의 대각선 방향으로밖에 지을 수 없다. 인접한 건물에 방어력을 1.2배한다.
2.3. 영웅 시대[편집]
2.3.1. 생산 건물[편집]
2.3.1.1. Siege[편집]
2.3.2. 기타 건물[편집]
2.3.2.1. Palace[편집]
3. 연구[편집]
3.1. 고대 시대[편집]
3.1.1. Town Center[편집]
3.1.1.1. Blacksmith[편집]
3.1.1.2. Town Watch[편집]
3.2. 고전 시대[편집]
3.2.1. Town Center[편집]
3.2.1.1. Marketplace[편집]
3.2.1.2. Masonry[편집]
3.2.2. Barracks[편집]
3.2.2.1. Improved Infantry[편집]
3.2.3. Archery Range[편집]
3.2.3.1. Improved Archers[편집]
3.2.4. Stable[편집]
3.2.4.1. Improved Cavalry[편집]
3.3. 영웅 시대[편집]
3.3.1. Barracks[편집]
3.3.1.1. Veteran Infantry[편집]
3.3.2. Archery Range[편집]
3.3.2.1. Veteran Archers[편집]
3.3.3. Stable[편집]
3.3.3.1. Veteran Cavalry[편집]
3.4. 신화 시대[편집]
3.4.1. Barracks[편집]
3.4.1.1. Elite Infantry[편집]
3.4.2. Archery Range[편집]
3.4.2.1. Elite Archers[편집]
3.4.3. Stable[편집]
3.4.3.1. Elite Cavalry[편집]
3.4.4. Siege[편집]
3.4.4.1. Engineering[편집]
4. 인간 유닛[편집]
4.1. 고대 시대[편집]
4.1.1. Town Center[편집]
4.1.1.1. Ox Cart[편집]
4.1.1.2. Ulfsark[편집]
4.1.2. Barracks[편집]
4.1.2.1. Ulfsark[편집]
4.1.3. Stable[편집]
4.1.3.1. Raider[편집]
4.2. 고전 시대[편집]
4.2.1. Barracks[편집]
4.2.1.1. Huskarl[편집]
4.2.2. Archery Range[편집]
4.2.2.1. Throwing Axemen[편집]
4.2.3. Stable[편집]
4.2.3.1. Jarl[편집]
4.3. 영웅 시대[편집]
4.3.1. Shrine[편집]
4.3.1.1. Priest[편집]
4.3.2. Siege[편집]
4.3.2.1. Battering Ram[편집]
5. 영웅 유닛[편집]
5.1. Siegfried[편집]
5.2. Gunnarr[편집]
5.3. Brunnhilde[편집]
6. 신[편집]
6.1. 주신[편집]
6.1.1. 오딘[편집]
6.1.1.1. 신의 힘[편집]
인간 보병 유닛들의 공격력을 1.3배로 늘리고 영웅 유닛의 공격력을 1.2배로 늘린다.위대한 사냥을 시작하겠다! 아스가르드를 섬길 가장 용맹한 이들을 불러라! 오늘, 만물의 아버지로서 긍지를 가지고 그대를 지켜주겠노라.
6.1.1.2. 연구[편집]
6.1.1.3. Huginn[편집]
6.1.1.4. Muninn[편집]
6.1.2. 로키[편집]
6.1.2.1. 신의 힘[편집]
인간 보병 유닛들의 공격력을 1.3배로 늘리고 영웅 유닛의 공격력을 1.2배로 늘린다.지식은 곧 힘이고, 힘은 타락하기 마련이노라. 그들이 보는 것을 보고, 그들이 아는 것을 알아라.
6.1.2.2. 연구[편집]
6.1.3. 토르[편집]
6.1.3.1. 신의 힘[편집]
저 아래 깊은 곳에서, 도크알프[2]
들이 이 토르의 종들을 부양하기 위해 일어나니. 그들은 나를 섬겼고, 그들의 광산이 그대를 부양하리라.
6.1.3.2. 연구[편집]
6.2. 하위 신[편집]
6.2.1. 헤임달[편집]
6.2.1.1. 신의 힘[편집]
지정된 적 건물 주변 3X3 타일에 피해를 입힌다. 지정된 적 건물과 인접한 적 건물에게 그 건물의 최대 HP의 50%만큼, 대각선 방향의 적 건물에게 그 건물의 최대 HP의 20%만큼 피해를 입힌다. 그리고 피해를 입은 건물들은 한 턴 동안 선택 불가능 상태가 된다.인간의 손으로 만들어진 모든 것들은 이 헤임달의 뿔피리의 포효를 당해내지 못한다!
6.2.1.2. 연구[편집]
6.2.1.3. Einherjar[편집]
6.2.2. 발두르[편집]
6.2.2.1. 신의 힘[편집]
신의 힘 발동과 동시에 해당 신전 주변에 허스칼 3기를 소환한다. 아군 인간 유닛들의 공격력을 1.2~1.3배로 늘리고, 방어력을 1.2배로 늘리며미드가르드의 아이들아, 라그나로크가 도래하였다. 이 발두르가 아스가르드를 섬길 그대를 부르노라!
6.2.2.2. 연구[편집]
6.2.3. 프레이야[편집]
족장 업그레이드에 특화된 신.
6.2.3.1. 신의 힘[편집]
모든 적 영웅과 신화 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 45%만큼의 피해를, 인간 유닛에게는 55%만큼의 피해를 입힌다.마치 오로라처럼, 전쟁의 화염이 전장에서 춤춘다. 이 프레이야의 들불을 조심하라!
6.2.3.2. 연구[편집]
6.2.4. 뇨르드[편집]
6.2.4.1. 신의 힘[편집]
언덕들과 나무들은 이 뇨르드를 섬기고, 오늘 그들은 미드가르드를 섬긴다. 둥치와 가지로 그들을 부숴라, 나의 걷는 숲이여.
6.2.4.2. 연구[편집]
6.2.5. 스카디[편집]
6.2.5.1. 신의 힘[편집]
거인들이 배회하는 요툰헤임의 바람에 얼려져라. 이 스카디의 숨결이 너의 피를 차갑게 식히리라.
6.2.5.2. 연구[편집]
6.2.5.3. Frost Giant[편집]
6.2.6. 헬[편집]
6.2.6.1. 신의 힘[편집]
일어나거라, 나의 용이여. 일어나 이 헬을 섬기거라. 니드호그는 재와 불꽃이 취향이다.
6.2.6.2. 연구[편집]
6.2.7. 포르세티[편집]
6.2.7.1. 신의 힘[편집]
치유의 샘 주변 3X3 타일의 아군 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 35%를 회복시킨다. 치유의 샘은 건물로 취급되는데 위에 유닛을 올려놓을 수 있는데, 자체 회복 효과와 건물 회복 효과가 별도로 적용되므로 HP 회복이 가장 시급한 유닛을 올려놓는 것이 좋다.상처를 두려워 말라! 그대의 대의는 정당하노니, 이 포르세티가 그대의 건강을 회복시키노라.
6.2.7.2. 연구[편집]
6.2.8. 티르[편집]
6.2.8.1. 신의 힘[편집]
대지를 따뜻하게 하는 아스가르드의 빛 없이는 미드가르드는 혹독해지고 추워질지어다. 핌불베트르를 지켜보고, 절망하라.
6.2.8.2. 연구[편집]
6.2.8.3. Fenrir Wolf[편집]
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