애꾸눈

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1. 개요
2. 설명
3. 불편한 점
4. 캐릭터적 특징
5. 관련 문서


1. 개요[편집]


한쪽 눈이 없거나 먼 사람, 혹은 그런 상태를 의미하는 말. 애꾸, 애꾸눈이, 외눈박이 등도 같은 의미다. 한자로는 반맹(半盲)이라고 한다. 때로는 독안(獨眼), 편목(片目)이라는 표현도 쓰는 듯. 척안(隻眼)이라고도 한다.


2. 설명[편집]


파일:궁예.jpg
드라마 태조 왕건궁예.



원인으로는 병(종양 등) 따위 내인적 요인이나 사고 혹은 전투 중 입은 부상 따위 외인적 요인, 기형에 의한 선천적 요인인 경우도 있다.

한쪽 눈이 실명한 경우 신체분류상 시각장애 6급에 해당한다. 이 경우 장애인이더라도 징병검사를 받아야 하지만, 징병검사 이후에는 100% 병역면제다. 당연히 국정원경찰소방관장교부사관군무원교도관 등 특수직 공무원은 지원이 절대 불가능이다. 애꾸눈이 병역면제를 받을 수밖에 없는 이유는 눈이 없는 쪽 방향으로의 대응이 어렵기 때문이다. 다만 일반 공무원 채용에선 불이익을 받지 않는다. 흔히들 잘못 알고 있는 부분이지만 장애직 같은 건 없다. 장애인만을 채용하는 제도는 장애인 구분 모집이라고 한다. 장애인 구분 모집에 대응하는 용어는 그냥 일반 모집, 저소득층 구분 모집 등이다.

그리스 신화에서는 한쪽 눈이 먼 것이 아닌, 아예 선천적으로 얼굴 한 가운데에 눈 하나밖에 달리지 않은 퀴클롭스라는 괴물도 있다.[1] 그리고 현실에서도 단안증 혹은 외눈증(Cyclopia)이라는 기형이 있는데, 태아의 성장 과정에서 안구가 좌우로 분화되지 못하여 눈이 하나인 것처럼 보이게 태어나는 질환이다. 이러한 단안증은 두 눈 중 한 눈이 없거나 먼 상태가 아니라 처음부터 눈이 하나인 것이므로 애꾸눈이라고 부르지 않는다. 자세한 내용은 해당 항목으로.

병으로 인해 시력을 잃는 경우는 상관 없지만, 외부에 의해 한쪽 눈을 잃을 경우 안구가 파열되거나, 안구의 내용물이 새나올 수 있는 손상을 입으면 멀쩡한 쪽 눈도 실명할 수 있다.

안구가 파열되거나 손상이 심하여 안구 내부의 장액이 또는 내부 조직이 유출될 경우, 항원 - 항체 반응에 의해 안구 내부 조직에 대한 자기 항체가 생성돼서 반대편 안구를 공격해서 시력이 떨어지게 된다. 안구 내부는 태아 시절의 초반, 항원-항체 반응을 시작할 능력을 갖추기 이전에만 자신의 몸에 노출되어 있다가 안구의 구조가 완전해지면 밀폐되기 때문에, 후천적인 요인으로 몸의 항원 체제에 노출될 경우 '자신'으로 인식되지 않는다.

그렇게 때문에 안구 파열 등의 손상을 입었을 경우, 반대편 눈에 대한 피해를 최소화하기 위하여 안과에서는 즉각 적출해버린다. 하지만 현재는 의학의 발달로 눈에 관통상을 입어도 그 크기가 크지 않은 경우 수술로 회복시킬 수 있다. 이때 시력은 거의 회복되긴 하나 이런 시술을 할 수 있는 병원은 많지 않다.

인간의 뇌는 두 눈의 상 차이를 이용해 원근을 파악하는데, 애꾸가 되면 원근감을 파악하기 어려워져서 일상생활에 불편함이 있게 된다고 한다. 초등학교 때 아이들에게 한쪽 눈을 감고 두 개의 연필 끝을 정확히 맞대는 실험을 시켜서 알려주기도 한다.[2]

또한 잠깐씩 한 눈으로 보는 것과는 또 다른게, 양 눈으로 볼 때는 의식할 수 없는 것들(속눈썹, 눈깜박임, 맹점 등)이 지속적으로 느껴진다.

따라서 격한 작업이나 빠른 움직임이 어려워지므로, 이 상태가 되면 무조건 5급 판정을 받는다. 그리고 만약 안구가 없는 무안구라면 닥치고 6급 판정. 즉 면제라는 거다. 예비군은 당연히 면제되며 민방위의 경우 5급은 소집 대상이지만 한쪽 시야 결손은 장애인복지법에 의해 등록 가능한 장애이므로 등급을 받으면 5급이라도 민방위 면제가 된다.

과거에는 안대를 해서 가리는 경우가 많았지만, 최근에는 의안을 쓰는 경우가 많다. 속을 채워주던 안구가 적출된 상태 때문에 그냥 빈 채로 두면 안면에 변화가 온다고. 그리고 의안은 움직이지 않기 때문에 시력이 남아있는 한쪽 눈만 열심히 움직여 안구 움직임에 비대칭이 오게 되는데, 이 때문에 안경이나 선글라스를 끼는 경우도 있다. 안구가 남아있는 맹인들이 선글라스를 끼고 다니는 것과 같은 이유.[3]

강렬한 이미지를 줄 수 있기 때문에, 실제로 애꾸였는지의 여부와는 상관 없이 애꾸로 각색되는 경우도 있다.

해적의 상징 중 하나이기도 하다. 그런데 사실 해적이나 선원들이 안대를 쓰는 이유는 꼭 애꾸라서만이 아니였다고 한다. 우리 눈은 밝은 곳에서 어두운 곳으로 가거나 혹은 반대 상황일 때 주변 상황에 적응하기 전까진 일시적으로 시력이 상실되는데[4], 선박 생활 시 어두컴컴한 창고에 들어갔을 때 미리 안대로 가려놨던 눈을 사용하면 어둠에 적응이 끝난 눈이기 때문에 적응기간 없이 잘 보인다.[5] 그 외에도 위치 측량을 할 때 태양을 똑바로 보아야 했기 때문에 눈을 보기 위해서 쓰기도 했다고 한다.

장애 캐릭터 모에에 해당하는 캐릭터에게 주요 포인트 중 하나이면서 가장 대중적이고 흔한 요소이다. 이것은 애꾸가 이론의 여지가 없는 장애이지만 일상 생활에 큰 지장이 없고, 또 외적으로 혐오감이나 거부감을 일으키는 일이 적기 때문이며, 한니발 바르카, 궁예, 다테 마사무네, 모세 다얀, 하후돈 등 역사에 무(武)로 이름을 남긴 사람들 중 애꾸가 많았기 때문에 오히려 일종의 후광 효과까지 갖고 있기 때문이다. 실제로 애꾸나 안대 착용 캐릭터들은 창작물에서 지나칠 정도로 흔히 등장한다.

장님의 나라에선 왕이 되는 존재라고 한다. 다만 이 이야기를 비틀 때는 오히려 장님들이 애꾸를 장님으로 만들 것이라고 한다. 장님이 다수이기 때문에 이 곳에선 오히려 애꾸가 장애인으로 취급받을 것이라는 이야기이다. 보통 후자의 경우는 중우정치전체주의를 비판할 때 묘사된다. 눈먼 자들의 도시라는 책이 '모두가 장님일 때 한 명만 눈이 보이는' 상황을 묘사하고 있다. 다만 전개는 조금 다르다.

실제 애꾸는 아니지만 한쪽 눈을 앞머리로 가려서 애꾸와 비슷한 포스를 풍기는 헤어스타일도 있다. 가린 비대칭머리라고, 이모 패션 쪽에서 자주 보이는 편. 후까시 계열 캐릭터에게도 많이 보인다. 어떤 일본 여행기 계통의 만화에서는 호스트 스타일이라고도 한다. 이 경우엔 눈이 멀쩡한 상태에서 이러는 것이므로, 앞머리가 자꾸 눈을 찌르니 활동량이 많은 사람에겐 매우 불편하다.

2D 대전액션게임에서는 캐릭터의 위치에 따라 애꾸가 된 눈의 위치가 바뀌는 비범한 상황을 볼 수 있다. 사가트, 하이데른 같은 캐릭터가 그 예. 그럴 수밖에 없는 것이, 보통 2D 대전액션게임은 1P측 기준(왼쪽) 이미지만을 만들어 놓고 캐릭터 위치에 따라 해당 이미지의 좌우 대칭만 바꿔서 사용하기 때문. 실제와 같이 표현하려면 반대쪽 모습에 상응하는 반대쪽 이미지도 만들어야 하는데, 정작 그런 수고를 들여도 알아주는 사람은 별로 없기 때문에 굳이 그렇게 작업하지 않는다. 투자 대비 효율이 심하게 떨어지는 셈.


3. 불편한 점[편집]


일단 양쪽 모두 실명이 아니라 한쪽 눈은 남아있기 때문에 완전 맹인과 비교할 급은 아니나, 그렇다고 비장애인과 동일하게 취급하기도 어렵다. 생각보다 불편한 점들이 많다.

한쪽 눈이 없기 때문에 시력은 가지고 있으나, 원근감/중심을 잡는 게 상당히 불안정하다. 때문에 일상에서 비틀거리면서 걷는 경우가 가끔씩 있다.다른 사람과 걸을때 한쪽으로 조금씩 쏠려서 걸어 어느순간 옆 사람과 자주 부딪친다. 특히 원근감이 중요한 구기종목 같은 공놀이 계열은 완전 쥐약. 죽어라 연습하면 못할 건 없겠지만, 보통 사람들보다 훨씬 더 많은 노력이 필요하다. 물론 어떤 장애든 적응기간에 따라 다른 감각 또는 신체에 대한 의존도를 높이거나 이를 나름대로 극복하는 방법을 스스로 터득하는 등 개인별 어느정도 차이는 존재하기 때문에 잘하지는 못할지언정 못하진 않는다는 의견도 있다. [6][7] 운동을 하더라도 웬만하면 구기종목보다는 달리기, 조깅, 자전거 타기,[8] 보디빌딩, 펌프 잇 업[9] 등, 공이 없는 운동이나 신체 활동을 선호한다.[10] 양 눈 시력이 있어도 부동시가 심한 사람이라면 이런 느낌이 무엇인지 알 수 있을 것이다.

가장 문제가 큰 건 운전이다. 시력을 상실한 눈의 절반 시야 자체가 완전히 사라진데다, 원근감 문제로 앞에 있는 차나 사물의 거리를 파악하는 게 힘들기 때문에 위험성이 증가한다. 운전 면허를 딸 수 있으며 여러모로 불편해도 운전 자체는 가능하지만 본인 스스로가 운전 자체를 포기하는 경우도 있다.(실제 안과에서도 위험성을 강조한다.)

또한 3D 효과를 일체 즐길 수가 없다. 원근감을 느낄 수 없기 때문인데, 3DS나 3D 영화를 보면 입체로 보이지 않고 평면으로 보인다. 비슷하게 불편한 점으로는 날아다니는 벌레를 잡기 너무 힘들다. 특히 여름에 모기를 못 잡아서 다른 사람한테 잡아달라고 부탁해야 한다...

3D 효과와 비슷한 이유로 Magic Eye 이미지를 볼 수 없다.

또한 상대적으로 눈의 피로를 느끼는 게 빠르다. 덤으로 너무 피로가 쌓이다보면 시력 감소로 이어지니 이래저래 관리를 잘해줘야 한다.[11]

그래도 이가 없으면 잇몸이라고, 인체는 주어진 상황에 자연적으로 적응하기 때문에, 시간이 지나면 시력 멀쩡한 사람이 한쪽 눈을 감고 움직이는 것보다는 나아진다. 물론 눈 두 쪽 다 멀쩡한 사람에 비해 불편한 것은 당연하지만.

의안 착용자의 경우는 더욱 더 절실히 관리가 필요하다. 의안의 경우 너무 습하거나 건조하면 눈곱이 생기기 쉽고, 의안 착용한 안쪽이 쉽게 부어오른다. 잘못 관리하면 재수술을 받아야 하는 경우도 종종 있다.

전략 시뮬레이션/건설&경영 시뮬레이션을 할 때도 매우 불편하다. 미니맵을 보면 게임 화면을 잘 못 보고, 게임 화면을 보면 미니맵을 못 보는 경우가 많이 생긴다.


4. 캐릭터적 특징[편집]


  • 안대를 하고 있는 경우가 많다.[12]
    • 앞머리로 숨기거나, 의안을 달고 있는 경우도 있다. 그리고 그냥 한쪽 눈을 감고 있는 모습으로 그려지는 경우도 생각 외로 제법 있다. 흉터랑 같이 있으면 제법 멋있기도 하고. 또는 실명한 눈 눈동자가 백내장처럼 흐리고 혼탁한 회색/푸른색으로 변한 경우도 있다. 동물 캐릭터가 이런 모습인 경우가 많다.
    • 그 밖에 선글라스로 얼핏 보면 알 수 없게 하거나, 붕대로 대충 가린 경우도 있다.
    • 작붕이 하나 있는데 애꾸눈인 쪽 눈이 오른쪽 눈이었다가 왼쪽 눈이었다가 마구 왔다갔다 하는 작붕이 발생하기도 한다.
    • 왼쪽 눈이 애꾸가 되는 경우가 많다.
    • 눈을 파낸 자리에 기계를 넣는다( ex. 유령 요원, 케이노).

  • 과거에 사고나 싸움으로 애꾸눈이 되었다.
    • 선천적이거나 질병(녹내장 등)에 의한 경우는 적다.
      • 이 경우, 수술 등으로 회복하기도 한다.
  • 지식이나 힘을 얻기 위한 대가로서 한쪽 눈을 희생한 경우도 많다(ex. 오딘).
    • 친구를 지키기 위해 스스로 한쪽 눈을 파내거나.

  • 격투가, 군인 등 무(武)쪽에 종사하는 사람이 많다. 사고율을 감안하면 의외로 당연한 건지도.

  • 희한하게 코메디물에 애꾸를 소재로 사용하기도 한다. 예를 들면 두 명의 쟈코가 같이 다니는데 한 명은 오른쪽 애꾸, 다른 한 명은 왼쪽 애꾸.



  • 신체적 특징으로서는 키가 크고 머리가 긴 미형 캐릭터거나, 옹골찬 체격의 대머리거나 중 하나.

  • 눈을 잃은 경위가 밝혀지는 것은 대체로 이야기의 절정 부분.
    • 중요한 과거가 밝혀짐에도 불구하고 의외로 사망 플래그로 이어지는 일은 적다.

  • 인상이 굉장히 험악해진다(ex. 하후돈).
    • 애꾸가 되면 아무래도 인상이 험악해지기 마련이다. 의안이 없을 경우 얼굴이 조금씩 내려앉아 찌푸리는 거 같은 표정이 되기 때문. 그래서 삼국지정사에서의 하후돈은 굉장히 착하고 문관 스타일이었지만, 삼국지연의에서의 하후돈은 굉장히 나쁘고 무관 스타일인 데다가, 여포의 부하인 조성에게 왼쪽 눈을 화살로 맞은 뒤 "이 왼쪽 눈은 아버지의 정기와 어머니의 피가 합쳐져 만들어진 것이다. 함부로 버릴 수 없다."면서 그 자리에서 그 눈을 먹고 조성을 그 자리에서 바로 끔살시킨다.

  • 무협 등의 액션물 장르 한정으로 의외로 안대를 하지 않고 칼자국 등의 흉터가 나있는 모습을 그대로 드러내고 다니는 캐릭터들도 많다. 만화상에서의 모습은 그야말로 폭풍간지 그 자체. 물론 현실에서는 간지나는 모습이 아니라 불편한 게 압도적으로 많다.

  • 본 문서에도 여러번 언급했듯 생활 및 활동에 있어 상당한 불편함을 유발하는 장애지만 창작물에선 무시되는 경향이 크다. 장님이나 외팔이도 캐릭터성으로 써먹으며 맹인검객이 눈 멀쩡한 비장애인들을 쓸어버리는 작품도 있는 마당에 외눈 쯤 되면 아예 페널티라기보단 그저 단순한 외형적 개성처럼 취급되는 경우도 다반사.


4.1. 애꾸눈 인물[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 애꾸눈/목록 문서를 참고하십시오.



5. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-08 06:32:48에 나무위키 애꾸눈 문서에서 가져왔습니다.

[1] 퀴클롭스는 영어식으로 사이클롭스라고 읽는다.[2] 그러나 사실 꽤 쉽게 된다. 원근감에 어려움을 겪더라도 팔을 어떻게 움직이는지, 거리에 따라 크기가 차이나는지 등의 감각이 남아있기 때문에 가까운 거리에서 연필 두 개를 맞대보는 것은 어렵지 않다. 여러 면에서 동작이 서툰 유치원생이나 초등학교 저학년생이 아니라면 대부분의 성인들은 쉽게 위의 행동을 할 수 있다. 하지만 사물의 움직임이 복잡해지거나 빠르거나 등의 일상에서 흔히 접하는 여러 경우에서 눈이 하나인 것은 차이가 없다고 할 순 없다. 예를 들어 운전 같은 것. 좀 시간이 지나면서 익숙해지고 나면 세밀한 작업이 아닌 이상 일반인들과 비슷하게 느낄수는 있지만, 균형을 잡는 것보다 어렵기 때문에 시간이 좀 더 오래 걸린다.[3] 안구가 적출된 맹인이 아닐 경우 시력이 없어서 오히려 안구의 움직임이 심하고 균형 잡히지 못한 모습을 보인다. 때문에 선글라스를 끼는 것. 어차피 안 보이니까 그들에겐 별로 불편함이 없다.[4] 각각 암순응/명순응이라 한다.[5] 실제로 야간 각개전투 시 섬광탄 등 때 대처 방법이다. 한쪽 눈을 감아서 미리 암순응을 끝내두라는 것.[6] 슬램덩크서태웅은 풍전과의 시합에서 남훈의 고의적인 파울에 의해 한쪽 눈을 상실하여 '원근감이 느껴지지 않는다'며 난감함을 표현한 적이 있다. 그러나 '같은 슛을 몇 백만 개나 쏘았다.'며 점프슛을 성공시키고, 자유투에서는 자신의 슛 감각을 떠올려 일부러 두 눈을 감고 던져 성공시키기도 하는 등 피나는 노력의 성과를 피력하기도 하였다. 그러나 자유투 2구째는 실패하게 되며 이전의 득점은 어느 정도 운이 따른 결과였음을 보여준다. 이후에도 좁아진 시야 때문에 일사불란하게 머리를 좌우로 흔들어 시야를 확보하려는 모습을 확인할 수 있다.[7] 축구선수 곽태휘의 경우 고등학교때 왼쪽 눈이 실명했다. 그럼에도 국가대표 경기를 50경기 이상을 뛴 국가대표 수비수가 되었다는건 엄청난 노력이 있었기에 가능한것.[8] 다만 자전거는 운전처럼 시력을 상실한 쪽 눈의 시야가 완전히 상실되어 눈이 없는 쪽의 좌/우회전이 힘들고 원근감 문제로 앞에 있는 상대나 사물의 거리를 파악하기 어렵기 때문에 난이도와 위험성이 올라간다.[9] 다만 대체로 싱글을 하지, 중심을 움직이는 더블을 하는 것은 힘들다.[10] 학교 체육 시간에 농구, 축구, 탁구, 배드민턴 등 구기종목을 할 때마다 다른 친구들이 즐겁게 하고 있는 걸 보면서 드는 좌절감이 크다. 농구나 축구는 공이라도 커서 그나마 낫지만, 배드민턴이나 탁구는 공마저 작아 답이 없다. 체육 선생님께 말씀드리면 알아서 빼주신다.[11] 특히 고등학교 때 공부한답시고 너무 와리다가 까딱 잘못하면 급속도로 나빠진다.[12] 안대가 애꾸눈이 아니라 그저 장식인 경우도 있다. 이 경우엔, 대개 능력을 억제하기 위해서인 경우가 많다.