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알비온 온라인/장비/무기
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관련 문서: 알비온 온라인/장비/방어구
1. 개요
2. 워리어 (Warrior)
2.1. 검 계열(Sword Line)
2.1.1. 브로드소드(Broadsword)
2.1.2. 듀얼 소드(Dual Sword)
2.1.3. 클레이모어(Claymore)
2.1.4. 클라렌트 블레이드(Clarent Blade)
2.1.5. 조각용 소드(Carving Sword)
2.1.6. 갤러틴 페어(Galatine Pair)
2.1.7. 킹메이커(Kingmaker)
2.2. 도끼 계열(Axe Line)
2.2.1. 배틀액스(Battleaxe)
2.2.2. 할버드(Halberd)
2.2.3. 그레이트엑스(Greataxe)
2.2.4. 캐리온콜러(Carrioncaller)
2.2.5. 인페르날 사이드(Infernal Scythe)
2.2.6. 베어 포(Bear Paws)
2.2.7. 렐름브레이커
2.2.8. 코르의 손
2.3. 망치 계열(Hammer Line)
2.3.1. 해머(Hammer)
2.3.2. 그레이트 해머(Great Hammer)
2.3.3. 폴 해머(Pole Hammer)
2.3.4. 툼 해머(Tomb Hammer)
2.3.5. 대장간 망치(Forge Hammers)
2.3.6. 그로브키퍼(Grovekeeper)
2.3.7. 핸드 오브 저스티스(Adept's Hand of Justice)
2.4. 메이스 계열(Mace Line)
2.4.1. 메이스(Mace)
2.4.2. 헤비 메이스(Heavy Mace)
2.4.3. 모닝스타(Morningstar)
2.4.4. 베드록 메이스(Bedlock Mace)
2.4.5. 인큐버스 메이스(Incubus Mace)
2.4.6. 캄란 메이스(Camlann Mace)
2.4.7. 오스키퍼
2.5. 크로스보우 계열(Crossbow Line)
2.5.1. 크로스보우(Crossbow)
2.5.2. 헤비 크로스보우(Heavy Crossbow)
2.5.3. 경량 크로스보우(Light Crossbow)
2.5.4. 위핑 리피터(Weeping Repeater)
2.5.5. 볼트캐스터(Voltcaster)
2.5.6. 시지보우(Seige Bow)
2.5.7. 에너지 세이퍼
2.6. 전투 장갑 계열 (WarGloves Line)
3. 헌터 계열
3.1. 활 계열
3.1.1. 보우(Bow)
3.1.2. 워보우(Warbow)
3.1.3. 롱보우(Longbow)
3.1.4. 위스퍼링 보우(Whispering Bow)
3.1.5. 웨일링 보우(Wailing Bow)
3.1.6. 바돈보우(Bow of Badon)
3.1.7. 미스트피어서(Mistpiercer)
3.2. 스피어 계열(Spear Line)
3.2.1. 스피어(Spear)
3.2.2. 파이크(Pike)
3.2.3. 글레이브(Glaive)
3.2.4. 헤론 스피어(Heron Spear)
3.2.5. 스피릿헌터(Spirithunter)
3.2.6. 트리니티 스피어(Trinity Spear)
3.2.7. 데이브레이커(Adept's Daybreaker)
3.3. 네이쳐 스태프 계열(Nature Staff Line)
3.3.1. 네이쳐 스태프(Nature Staff)
3.3.2. 그레이트 네이쳐 스태프(Great Nature Staff)
3.3.3. 와일드 스태프(Wild Staff)
3.3.4. 드루이드 스태프(Druidic Staff)
3.3.5. 블라이트 스태프(Blight Staff)
3.3.6. 램펀트 스태프(Rampant Staff)
3.3.7. 아이언루트 스태프(Adept's Ironroot Staff)
3.4. 대거 계열(Dagger Line)
3.4.1. 대거(Dagger)
3.4.2. 대거 페어(Dagger Pair)
3.4.3. 클로(Claws)
3.4.4. 블러드레터(Bloodletter)
3.4.5. 데몬팽(Demonfang)
3.4.6. 데스기버(Deathgivers)
3.4.7. 브라이들드 퓨리(Adept's Bridled Fury)
3.5. 쿼터스태프 계열(QuaterStaff Line)
4. 메이지 계열
4.1. 화염술사
4.1.1. 파이어 스태프
4.1.2. 그레이트 파이어 스태프
4.1.3. 인페르날 스태프
4.1.4. 와일드파이어 스태프
4.1.5. 브림스톤 스태프
4.1.6. 블레이징 스태프
4.1.7. 던송
4.2. 프리스트
4.3. 아케이니스트
4.3.1. 아케인 스태프
4.3.2. 그레이트 아케인 스태프
4.3.3. 애니그마틱 스태프
4.3.4. 위치워크 스태프
4.3.5. 오컬트 스태프
4.3.6. 말레볼런트 로커스
4.3.7. 이븐송
4.4. 프로스트 메이지
4.4.1. 프로스트 스태프
4.4.2. 그레이트 프로스트
4.4.3. 글래셜 스태프
4.4.4. 호어프로스트 스태프
4.4.5. 아이시클 스태프
4.4.6. 퍼마프로스트 프리즘
4.4.7. 칠하울
4.5. 워록
5. 오프 핸드
1. 개요[편집]
알비온 온라인의 무기를 설명하는 문서
알비온에서 무기는 단순한 수치를 넘어서 플레이어의 전투 방식을 결정한다.
무기는 대분류에 따라 Q, W 스킬에 해당하는 공용 스킬을 가지며 소분류에 따라 E 스킬에 해당하는 전용 스킬을 가진다.
여러 방어구와 조합하여 개성있는 스킬 조합을 만들어낼 수 있다.
무기들의 베이스는 '아티펙트'로, 해당하는 무기의 제작에 사용한다. 이들은 각각 룬, 영혼, 유물, 아발론의 조각으로 제작하며, 아티펙트를 제작하는 재료의 등급에 따라 무기의 상위/하위가 결정되지는 않는다. 그러나 아발론 계열 무기의 경우 조금 비싼 편.
한손무기의 경우, 다른 한 손에 토치, 오브, 방패, 책 등 다양한 보조무기를 들 수 있는 메리트를 가졌다.
2. 워리어 (Warrior)[편집]
탱커가 사용하는 무기가 포함되어있으며, 근접 무기의 비중이 높은 편이다.
대체로 높은 Resilience penetration[1] 을 가지고 있고 대부분의 기술이 타게팅 즉발기이다.
2.1. 검 계열(Sword Line)[편집]
순수 DPS 나 순수 탱커 보다는 브루저(딜탱)에 더 적합한 무기군. 클레이모어는 매우 인기있는 PVP용 무기이고, 클라렌트 블레이드는 5:5 헬게이트, GvG 의 단골 무기다. 이렇다할 하드 CC가 없는 것이 단점.
영웅적인 충격와 영웅적인 쪼개기는 단일대상 / 대상과 주변을 때린다는 선택지를 준다. 대신 각기 딜량에 차이가 있고, 둘다 이동속도를 스택당 10%씩 증가시킨다. 이 스택은 E스킬인 마무리 스킬로 강력한 일격을 쓸때 사용한다. 방해는 검 계열 무기가 가진 가장 강력한 방해스킬로, 모든 채널링기술을 방해하며 소량의 데미지를 추가한다.
강철의 의지는 영웅적인 차지 중첩에 도움을 주어서 조금 더 수월한 전투를 할 수 있게 도와준다.
흘려치기는 소드 70레벨에 풀리는 스킬로, 한방 데미지를 주는 대거류 상대로 매우 좋다.
2.1.1. 브로드소드(Broadsword)[편집]
검 계열의 가장 기본적인 검이다. E 스킬로 영웅적인 차지를 소모하여 큰 대미지를 주며 채널링을 방해한다.
정해진 공간에서의 소규모 PvP 정면승부에 강한 무기이며, 실제로 오염된 던전이나 2대2 헬게이트 등에서는 자주 보인다. 그러나, E스킬을 제대로 사용하기 위해서는 스택을 쌓아놔야 할 뿐만 아니라, 변변찮은 CC기나 원거리 견제기조차 없고 돌진 거리도 긴 편이 아니다. 다수 전투, 필드 전투 및 갱킹은 물론 PvE의 파티 던전이나 원정은 커녕 솔로 던전 능력도 평균 이하이다. 그러나, 무엇보다 매우 싼 편인 가격이라는 강점과 한손검 특유의 간지로 인해 나름 인기있다.
원래는 짧은 쿨타임과 데미지 저항력이 있어 오던에서 인기가 많았으나, 데미지 저항력 삭제,쿨타임의 증가, 소드 영웅적인 차지 이동속도 너프와 강철의 의지 이동속도 너프로 지금은 자취를 감추었다.[3]
2.1.2. 듀얼 소드(Dual Sword)[편집]
듀얼, PVP 에 장점이 있는 무기. 최근 패치에서 듀얼 소드의 아이덴티티로 지속 DPS 능력을 끌어올려주기 위해, 스킬 사용 후 공격속도 증가 등의 여러 버프가 계속되었으나, 아직은 이도저도 아닌 애매한 모습을 보이고 있다. 그나마 솔로 파밍은 위의 브로드소드보단 나은 편.
2.1.3. 클레이모어(Claymore)[편집]
한 명에게 영웅적인 차지에 비례한 아주 큰 대미지와 스턴을 주는 솔로 PvP, 다이브, 로밍, 갱킹에서 쓰이는 무기. 오염된 던전에서 브로드소드와 함께 공무원 역할을 맡고 있다. 브로드소드와는 한손무기와 두손무기라는 차이와 클레이모어 쪽이 E스킬에 기절과 약간 긴 선딜, 돌진 시 무적, 조금 더 높은 대미지를 가지고 있다는 점이 다르다.
2.1.4. 클라렌트 블레이드(Clarent Blade)[편집]
5:5 헬게이트, GvG 에서 브루저(딜탱)용 무기로 사용한다. 광역 침묵을 먹일 수 있다는 것이 장점. 광역 원거리 공격기로 인해, 소드류 중에서는 던전 사냥이나 20명 이하의 중소규모 필드전에서는 좋은 모습을 보이는 편이다. 가격도 나름 가성비가 좋은 편. 그렇다해도 이도저도 아닌 성능에 사용처가 적었으나 꾸준한 버프를 받다가 요즘 조금씩 사용해보는 분위기가 생기고있다.
2.1.5. 조각용 소드(Carving Sword)[편집]
소드계열중 그룹전투에 특화되어있는 무기.
영웅적인 차지 풀스택에서 쓰는 E스킬은 방깎용 무기 중에서 섀도우콜러 다음으로 높은 수치의 방깎을 보여준다. ZvZ에서 섀콜을 사용하지 않으니 ZvZ 무기중에선 가장 높은 셈. 카빙이라고 불리우며 소드계열중 그룹전투에서는 확실한 성능을 보인다. 소드류 돌진기 중에는 이동거리가 긴 편이라 혼자 필드를 도는 것도 좋다.
방깎 수치는 방어구에 상관없이 고정이고 렐브와 동급의 최중요 근딜이라 어느 상황에서든 3스택 E를 꽂을 수 있도록 플레이트 아머를 채용하는 빌드가 자주 보인다.
2.1.6. 갤러틴 페어(Galatine Pair)[편집]
일정 범위 안에 체력에 비례한 아주 높은 데미지를 주는 무기. 높은 가격 때문에 길드의 지원을 받을 수 있는 GvG, ZvZ 에서 밖에 사용하지 않는다. 꼭 가격 때문이 아니라도 효율 면에서는 ZvZ를 제외하면 꽝 수준이지만, ZvZ에서만큼은 다른 소드보다 훨씬 좋은 퍼포먼스를 보인다.
잠재 퍼포먼스가 매우 높은데 외형이 아주 눈에 띈다. 게다가 밤무기 특성상 방어구는 로브 고정이라 멋모르고 들었다간 집중견제를 받고 죽기 좋다.
2.1.7. 킹메이커(Kingmaker)[편집]
주로 단체 PvP인 헬게이트나 GvG, ZvZ에서 쓰인다. E의 에어본과 광역 폭딜때문에 제대로 박으면 딜러들에게 머리가 쪼개지는 경험을 겪게 해 줄수 있다. 1대1 PvP 상황에선 가격 대비 좋진 않다. 무기 외형과 스킬의 간지로 인해 인기가 있는 무기. 하지만 비싼 가격 때문에 레드존 이상의 장소에서 이 무기를 들고 가면 갱커의 표적이 되기 쉽다.
2.2. 도끼 계열(Axe Line)[편집]
사냥과 PVP가 모두 뛰어난 근접 극딜 무기군. 특히 그레이트액스(코르의 손)은 ZvZ에 사기적인 성능을 보여준다.
2.2.1. 배틀액스(Battleaxe)[편집]
흡혈 기반의 생존력이 뛰어나 일명 좀비도끼로 불린다. 하지만 여러 군데 너프를 먹고 난 이후로는 예전만큼의 생존력이 나오지는 않는다. 스태틱 상자깡이나 낮은 티어의 파티던전을 유일하게 혼자할 수 있다. 효율도 괜찮은 편. 솔로 플레이를 즐긴다면 추천한다.그 외에는 활용이 잘 되지 않는 편.
2.2.2. 할버드(Halberd)[편집]
5:5 헬게이트, GvG 용 브루저 무기. 별 인기도 없고, 더 좋은 성능의 무기가 많아 자주 쓰이는 편은 아니다. 주로 출혈 풀스택의 회복량 감소 효과를 광역으로 묻히는데에 집중하는 편이다.
주로 ZvZ에서 E로 3스택을 유지하고 내출혈을 같이 쓴다.
Q3보다 Q2가 스택 유지가 수월하여 Q2로 고정하는 유일한 도끼.
2.2.3. 그레이트엑스(Greataxe)[편집]
소규모 PVP, 솔로잉, 로밍용 탑티어 무기. 매우 인기 있다. 솔로 던전이나 소규모 전투에서 말 그대로 끼인 몹과 상대를 갈아버리는 높은 화력을 가졌었으나 pvp 쪽에서 큰 버프를 먹고 그 대신 몹사냥 속도가 많이 낮아졌다.
다수를 상대로 하는 ZvZ의 경우, 좋지 않은 성능을 보여 주었으나, 이후 패치로 채널링이 방해받지 않게되면서 ZvZ 뿐만 아니라 다수인원 교전에서 브루저용 상급무기가 됐다.
동일한 대상을 여러번 타격하면 해당 대상어게 적용되는 데미지가 증폭된다.
또한 여러 플레이어를 한번에 타격하면 해당 타격의 데미지도 크게 증폭되어 제대로만 긁는다면 생각한것보다 많이 강한 데미지가 나온다.
2.2.4. 캐리온콜러(Carrioncaller)[편집]
브루저용 무기. 5대5 헬게이트나 5대5 크리스탈 리그 같은 곳에서 힐을 막는 용도로 쓰이기는 한다.
2.2.5. 인페르날 사이드(Infernal Scythe)[편집]
그럭저럭 평범한 수준의 성능의 무기. 굳이 쓸 이유는 없다고 평가된다.
1번째 타격 뒤 2번째 타격이라는 메커니즘이 있는데, 즉발 데미지를 입히는 블러드레터에 비해 데미지가 강하지도 않고 관통력도 좋지 않다. 현재는 블러드레터의 명백한 하위호환이다.
2.2.6. 베어 포(Bear Paws)[편집]
도끼 중 가장 좋은 만능 무기. 최근 도끼류의 너프로 가격이 많이 내려갔다. 솔로던전 효율이 나쁘지 않을 뿐더러 파던이나 아발로니안 던전 등 상위 던전에서도 좋은 모습을 보인다. 물론 ZvZ에서는 조금 무리다.
2.2.7. 렐름브레이커[편집]
E스킬의 광역딜 + 에어본의 성능이 발군인 무기. 대규모 다수 교전에 준수한 성능을 발휘한다. 가격이 매우 비싼편인데 솔로 플레이 등에서는 효율이 안나와 ZvZ 등에서 쓰인다.
PvE에서 인큐버스 메이스와 함께 쓰인다면 웬만한 몹들을 갈아버릴 수 있다.
2.2.8. 코르의 손[편집]
기존의 그레이트 엑스와 같다
2.3. 망치 계열(Hammer Line)[편집]
순수 탱커용 무기면서도 스턴을 비롯한 CC를 제공하고, 이동기도 좋은 무기군. 특히 관성의 굴레는 꼭 ZvZ 때마다 계속 볼 수 있는 좋은 광역 둔화기이다. 한손 해머는 HCE 탱커들이 주로 선택하고, 그로브키퍼는 ZvZ 탱커들이 가장 많이 사용하는 무기다. 그레이트 해머나 폴 해머도 사용하기에 따라 매우 좋은 무기. 인기는 메이스에게 약간 밀린다.
2.3.1. 해머(Hammer)[편집]
PVE 탱커 무기. 특히 HCE(하드코어 원정) 에서 사용한다. 탱커무기가 다 그렇지만 해머는 특히 E스킬 피해량이 낮아 솔로 플레이나 소규모 파밍, 1대1 교전에서 말 그대로 폐급이다. 이는 대부분의 다른 해머류 무기도 공통되는 사항. 그러나 아발로니안 던전 등에서는 매우 든든하다.
2.3.2. 그레이트 해머(Great Hammer)[편집]
핼게이트 탱커, 갱킹 및 다이브용 무기. 대규모의 ZvZ에서는 그로브키퍼가 더 선호된다. 5대5나 10대 10 헬게이트 등, 중간 규모의 전투나 파티 던전에서는 좋은 모습을 보인다.
최근 Q2의 준수한 데미지 계수와 W2의 기동력으로 인해 미스트 필드에서 자주 보이는 해머다. 주로 W2로 도주 추적을 반복하며 E를 걸어 평타와 메이지두건+Thetford 망토+Q를 넣고 다시 빠지는 빌드.
2.3.3. 폴 해머(Pole Hammer)[편집]
그레이트 해머와 거의 유사하게 쓰인다. 좀 더 수비적인 무기. 그레이트 해머에 비해 오픈월드 플레이에서는 조금 성능이 밀린다.
2.3.4. 툼 해머(Tomb Hammer)[편집]
맞추기 쉬운데다가 쿨타임도 짧고 강력한 사기적인 성능의 E스킬을 가지고 있어서 적폐 무기였지만 아발론13 패치에서 범위와 기절시간 너프를 당했다. 오염된 던전에서 용기아머와 함께 쓰이거나, 2대2 헬게이트에서 쓰이는 모습을 보인다. 스킬 범위가 좁은지라 그 이상 규모의 전투에서의 사용은 무리다.
2.3.5. 대장간 망치(Forge Hammers)[편집]
강력한 1:1 용 무기. 짧은 쿨타임과 반복적인 에어본, 광역 둔화 덕분에 zvz에서 적군의 진격이나 퇴각을 크게 지연시킬 수 있다.
2.3.6. 그로브키퍼(Grovekeeper)[편집]
ZvZ 에서 디펜스탱커가 주로 쓰는무기이다 해머 W5번스킬과 그로브키퍼 E스킬 광역스턴으로 진입하는 상대의 발을 묶어 방해해 아군을 지키는 역할에 주로 쓰인다. 그 외 파던에서도 어느정도 쓸만하다.
2.3.7. 핸드 오브 저스티스(Adept's Hand of Justice)[편집]
상대를 한 점으로 모아주는 E스킬은 캄란 메이스와 함께 ZVZ에서 진입하는 오펜스 탱커들이 많이쓰는 무기이다.
2.4. 메이스 계열(Mace Line)[편집]
탱커나 오염된 던전에서 사용하는 무기군.
탱커의 경우 플레이트 아머 + 기본 메이스 + 방패를 사용하고
오염된 던전 PvP의 경우 보편적으로 어쌔신 재킷 + 1H 메이스 + 미스트콜러를 사용한다.
2.4.1. 메이스(Mace)[편집]
GvG, 5:5 헬게이트, 갱킹 및 다이브, 오픈월드 교전, HCE 탱커용 무기. 오던에서도 자주 보인다. 심지어 몇몇 채집유저들이 E스킬과 W2스킬을 이용한 이단 도주를 위해 채용하는 모습도 보일 만큼, 다재다능한 만능 무기로 탱커 무기 중 인기가 최상급이다.[6] 탱커를 입문하고 싶다면 대부분 이 무기를 추천한다.
2.4.2. 헤비 메이스(Heavy Mace)[편집]
GvG, 5:5헬게이트, ZvZ 탱커, 갱킹용 무기. 그냥 메이스에 비해 5대 5나 10대 10 헬게이트, 20대20 크리스탈 리그 등에서 좀 더 좋은 모습을 보인다.
2.4.3. 모닝스타(Morningstar)[편집]
ZvZ 탱커용 무기.
곰이나 소의 높은 군중제어 저항력도 무시하여 단체 갱킹에도 사용된다.6~19명 사이 중간 규모 교전에서 유용하다.
2.4.4. 베드록 메이스(Bedlock Mace)[편집]
야구빠따를 연상시키는 생김새처럼 직선상의 적을 멀리 날려보내는 특이한 효과를 가진 메이스. 20대 20 크리스탈 리그나 ZvZ 에서 가끔 사용한다. 작정하고 이 스킬을 이용해 필드에서 다른 유저들을 강한 스탯의 스태틱 몬스터들이 있는 쪽으로 아주 깊숙히 밀어내어, 몹들에게 맞아 죽게 하는 해괴한 빌드가 있다.
2.4.5. 인큐버스 메이스(Incubus Mace)[편집]
PVE 탱커, HCE용 탑티어 무기. PvP나 솔로 파밍 능력은 쓰레기지만, 파티 던전이나 스태틱 던전, 아발로니안 던전 등 빡센 PvE에서는 매우 사기적인 모습을 보인다. 프로스트워크(Frostwalk)는 거의 무조건 이 무기를 든다.
2.4.6. 캄란 메이스(Camlann Mace)[편집]
ZvZ 탱커용무기. 나이트 헬멧, 그레이브가드 부츠, 용기의 부츠 등의 보편화와 너무 눈에 띄는 발동 이펙트가 겹쳐 카운터 치기가 매우 쉽다. 거의 사용되지 않지만 발동 범위는 매우 커서 수준이 낮은 저그를 상대로 기습적으로 사용한다면 큰 재미를 볼 수도 있다.
2.4.7. 오스키퍼[편집]
E스킬이 버프 스킬이라는 점에서 다른 메이스들과 구분된다. ZVZ에서 간혹 사용된다. 오던에서 가끔 사용되는 메이스이다.
미스트에서 왕실재킷과 같이 사용하는 빌드가 떠올랐다. 하지만 오스키퍼와 왕실재킷(혼자 사용할때) 둘다 너프먹었다.
2.5. 크로스보우 계열(Crossbow Line)[편집]
PVP, PVE 모두 준수한 원거리 무기 계열이다.
PVE에서는 2312 스킬을 사용하며 P2 만발의 준비를 사용할 때 스킬 사용 4번마다 Q스킬이 초기화되기 때문에 스택을 관리하며 콤보를 넣기도 한다.[7]
Q2가 Q1보다 dps가 훨씬 높다[8] . 다만 PvP에서는 Q2가 캐치능력이 떨어지고, 논타겟 스킬이기 때문에 빌드에 따라 다른 스킬을 사용한다.[9]
2.5.1. 크로스보우(Crossbow)[편집]
소규모 PVP 무기. 갱커나 다이버가 많이 쓴다.
모든 무기 중 단일 데미지가 가장 강하다. 스펙이 아주 높다면 적을 한방에 죽일 수도 있다.
2.5.2. 헤비 크로스보우(Heavy Crossbow)[편집]
ZvZ무기. 정말 거의 쓰지 않는다.
종종 오염된 던전에서 보인다
2.5.3. 경량 크로스보우(Light Crossbow)[편집]
왠만한 무기추천에 들어가는 만능 무기. 일단 한손무기이기에 보조무기(주로 크립트캔들)을 낄 수 있고 크로스보우의 2번째 패시브와 전용스킬의 광역딜로 PVE에서 매우 강한 모습을 보여준다. 오염된 던전 등의 1대1 PVP에서 좋은편은 아니다.
보우 계열 너프이후 소규모 전투에서 주로 원딜로 기용된다. 매우 높은 티어의 크립트캔들을 착용한 경량 크로스보우는 알비온에서 가장 높은 순위의 DPS를 보여준다. 크립트캔들의 티어가 낮을 경우에는 위핑 리피터의 DPS가 더 높게 나온다.
2.5.4. 위핑 리피터(Weeping Repeater)[편집]
PVE용 무기. PVE에서 경량 크로스보우와 매우 비슷하다. 다만 E스킬의 범위가 더 넓고 캔들을 포함한 경량 크로스보우보다 가격이 매우 싼 편이라 아발로니안 던전에서 더 자주 쓰인다.
최근 버프를 통해 ZVZ에서는 디펜스 딜러로 사용되기도 한다.2.5.5. 볼트캐스터(Voltcaster)[편집]
2대2 헬게이트 , 오던, PVP에서 많이 쓰인다. E스킬의 긴 채널링 시간 때문에 CC에 취약해 교전의 수준이 높아질 수록 제 성능을 뽑아내기 힘들다.
무기가격이 비싼편이다.
2.5.6. 시지보우(Seige Bow)[편집]
ZVZ에서 사용하는 딜러용 무기
E스킬 시전중 방해불가 판정이 아니기때문에 무작정 쓴다면 시전하기전에 끊기는 경우가 다반사.
반사에 매우 취약해서 데몬 아머에 카운터 당하고 갈려나가는 경우가 잦다.
E스킬의 피해 범위가 정말 넓다. 견줄만한 딜러 무기가 던송밖에 없다.
최근 버프로 인해 DPS가 크게 높아졌다. AoE 보너스와 겹쳐 적 저그를 통째로 갈아버릴만한 범위와 데미지가 나온다.
가격이 매우 비싼편.
2.5.7. 에너지 세이퍼[편집]
ZVZ에서 사용하는 딜러용 폭발적인 딜로 상대를 압도한다.
범위가 좁고 길며 마우스를 따라간다는 점에서 롤 벨코즈의 궁극기와 아주 비슷하다.
체널링 시간동안 무방비상태이고 탱커의 관심을 한몸에 받을수있어 주의가 필요하다.
최근 시지보우의 대폭 버프로 인해 쓸 이유가 없는 무기가 되었다. 무식하게 넓은 범위에 피해를 입히는 시지보우의 AoE 보너스를 고려하면 더욱 빛이 바랜다.
2.6. 전투 장갑 계열 (WarGloves Line)[편집]
비교적 최근에 출시되어 연구중인 무기군이다.
Q스킬의 수가 가장 많다.
2.6.1. 난투 장갑(Brawler Gloves)[편집]
기본적인 전투 장갑. E 스킬로 Q 스킬을 초기화해 가며 콤보를 넣는 맛이 있다. 주로 PVP 에서 쓰이는 편이다. 오염된 던전 및 미스트에서 깜짝 놀랄만한 딜로 상대를 죽이니 상대할 때 조심해야 한다.
2.6.2. 전투 브레이서(War Bracers)[편집]
리그 오브 레전드 갈리오의 궁극기 영웅 출현과 비슷하다.
광역 물리 피해를 입히는 무기.
이 스킬 때문에 추격이나 도주에서 이 무기를 따라잡을 무기는 거의 없다. 기동성이 매우 높음
2.6.3. 가시 건틀렛(Spike Gauntlets)[편집]
죽창딜로 탱커를 찢어버리는데 특화된 건틀렛. 천 옷 상대로는 딜이 적게 들어가지만 플레이트 아머를 입는 탱커 상대로는 어마무시한 대미지 계수를 보여준다. 시전 시간도 짧은 편이고 몹을 상대로는 무조건 플레이트 아머 판정으로 최대 피해량을 입히기 때문에 파티 PVE에도 환영 받는다. 이러한 이유로 수요가 많아 아티팩트 무기가 아님에도 가격대가 상당하다.
2.6.4. 곰 주먹(Ursine Maulers))[편집]
에너지 셰이퍼 + 가시 건틀렛 대규모 전투에서 유용하다.
2.6.5. 지옥불 장갑(Hellfire Hands)[편집]
1v1 PVP에서 주로 쓰인다. 스턴 - E - 삼단 발차기 콤보로 적을 순살 시킬 수도 있다.
2.6.6. 까마귀 장갑(Ravenstrike Cestus)[편집]
5v5 헬게이트나 zvz 에서 광역 딜링 CC기를 거는 역할을 한다. 채널링 중 슈퍼아머라서 끊길 걱정 없이 사용 가능하지만 데몬 아머의 존재때문에 막상 zvz에서는 콜러가 채용하기 힘든 무기. 유물 아티팩트이기도 하고 성능만큼 꽤나 비싼편이다.
2.6.7. 아발론의 철권(Fists of Avalon)[편집]
이름 처럼 콤보를 넣는 맛이 있다. 타격 중간 중간에 일반 스킬을 집어넣어 더 강력한 콤보를 완성 시킬 수 있다.
버프가 먼저 사라지고 데미지를 입히기 때문에 zvz에서 기타 저항버프가 빠진채로 본인의 데미지가 들어간다. 그래서 표시된 것보다 데미지가 더 잘 들어가는 느낌.
아발 아티팩트 무기인 만큼 비싸다.
3. 헌터 계열[편집]
3.1. 활 계열[편집]
카이팅에 특화된 원거리 딜러 무기군. 쉬운 컨트롤 덕에 핑이 높은 한국에서 초보들도 쉽게 사용할 수 있는 무기이다.
3.1.1. 보우(Bow)[편집]
DPS 최상위권에 속하는 무기. 안전하게 딜을 넣을 수 있는 상황이 만들어진다면 엄청난 딜량을 뽑아낼 수 있는 무기이다.
흔히 말뚝이라고 부르며 안전하게 평타를 칠 수 있게 해주는 헬리온 후드나 용병재킷과 시너지가 좋다.
다만 E스킬이 버프스킬이므로 버프 제거가 되는 경우 쿨타임동안 아무것도 못하는 무기가 된다.
3.1.2. 워보우(Warbow)[편집]
게임 내 모든 무기를 통틀어서 가장 짧은 E 쿨타임을 가지고 있다. 카이팅에 특화되어 있으며 대규모 전투에선 쓸모가 없어진다. 주로 오던에 쓰인다
3.1.3. 롱보우(Longbow)[편집]
긴 사거리, 넓은 범위, 빠른 발동 속도, 우수한 대미지, 저렴한 가격으로 사냥이든 ZVZ든 소규모 pvp든 어디서나 활약하는 무기. 다 맞으면 뼈도 못추리지만, 반사 면역이 없어서 데몬 아머에 순식간에 갈려나갈 수도 있다.
장판형 스킬 취급이기 때문에 동시에 두명의 롱보우가 박히면 한명분의 피해밖에 안들어가서 롱보우를 두명 이상 데려가진 않는다.
3.1.4. 위스퍼링 보우(Whispering Bow)[편집]
오던,갱킹에서 주로쓰인다 E스킬의 사거리가 화면밖에서 때린다고 할정도로 길어진다! 갱킹의 경우 헌터 재킷이나 드루이드 로브의 버프와 사용하면 지나가는 갑주마도 혼자 터뜨릴 정도의 순간폭딜을 가지고있다. 다만 E스킬 활성화시 자신의 방어력을 깎는 단점이있다(사거리로 커버가능하다)
3.1.5. 웨일링 보우(Wailing Bow)[편집]
다대다 전투에서 쓰이는 무기. 파벌전 처럼 많은 사람이 모인 곳에 쏘면 딜뽕을 느낄 수 있다.
적을 하나 하나 관통할 때마다 대미지가 급격하게 상승한다.
3.1.6. 바돈보우(Bow of Badon)[편집]
오던 슬레이어에서 가장 많이 보이는 활이다.
솔던 PvE에서도 좋은 모습을 보여주며, 특히 스태틱 던전에서 자주 활용한다.[12]
단체 PvP에서도 자주쓰이는 범용성 좋은 무기이다
ZvZ에서는 채널링 방해효과 때문에 밤스쿼드를 무력화하는 용도로 쓰인다.
3.1.7. 미스트피어서(Mistpiercer)[편집]
순수 ZvZ용 무기. 성능이 그렇게 엄청나진 않지만 모든 아발로니안 무기 중에 가장 크고 아름다운 모습.
눈에띄는 스킬이펙트와 긴 범위, 강한 데미지를 가져서 늦게 반응한 데몬아머의 반사에 갈려죽기 좋다.
플레이어들에게 가장 외형이 뛰어난 무기가 무엇인지 묻는다면 킹메이커와 함께 항상 탑3에 포함되어있다
3.2. 스피어 계열(Spear Line)[편집]
순수 DPS 다용도 근/원거리 무기군.[13]
과거에는 사기였지만 지금은 별로라는 이미지를 가지고 있지만 여전히 좋다. 아는 사람만 꿀빠는 포지션에 있는 무기. 맞딜, 광역기, 원거리 견제, cc기, 유지력 등 다재다능하고 범용성이 넓어서 모든 컨텐츠에 쓸 수 있다. 도끼 계열의 지속적인 너프로 최근 자주보인다
3.2.1. 스피어(Spear)[편집]
E 스킬 : 1 / 2 / 3 Q스택을 소모하여 적을 띄우며 데미지를 준다. E의 기동성이 뛰어나다. 하지만 딜이 좀 낮아서 숙련도를 올리기 전까진 다른 무기를 쓰는 걸 추천하는 편. 오던, 필드갱킹 등에 사용된다.
3.2.2. 파이크(Pike)[편집]
Q로 스택을 모아 내려찍는 무기. 오염된 던전이나, 2대2 헬게이트에서 뛰어난 성능을 보여주지만, 그 외 컨텐츠에서는 평범한 수준이다. 가격대가 싸기 때문에 저 두 컨텐츠에서는 많이 애용된다.
3.2.3. 글레이브(Glaive)[편집]
E 스킬 : 1 / 2 / 3 스택 만큼의 데미지가 추가되며[Q스택], 적을 뒤로 넘기며 데미지를 준다.
대치상황이나 추격상황에서 작살-던지기 연계로 한명씩 끌어오는 트롤링 무기.
3.2.4. 헤론 스피어(Heron Spear)[편집]
창을 던져 2초 이상의 긴 시간동안 기절을 걸 수 있는 무기. 오염된 던전에서 가끔 사용한다. 모든 적을 기절시키기에, 위의 무기들보다는 대규모 전투에서도 그나마 밥값을 할 수 있다. 하지만 백이면 백 스피릿헌터나 들라고 한다.
3.2.5. 스피릿헌터(Spirithunter)[편집]
웬만한 마법사 이상의 매우 넓은 범위에 피해를 입히고 방깎까지 있다. PvP에선 이동을 강제하는 것이 가능하고, 스피어류 무기 중 PvE, ZvZ에서 가장 좋은 퍼포먼스를 보인다. 나머지 컨텐츠에서도 스피어인 만큼 그럭저럭 괜찮다.
3.2.6. 트리니티 스피어(Trinity Spear)[편집]
솔로 PvP에서 주로 쓰인다. E의 장판 버프때문에 E를 깔고 맞딜하면 그 안에선 거의 질 일이 없을 정도이며 맞추긴 어렵지만 E 자체에도 속박과 큰 대미지가 있기 때문에 오염된 던전에서 아주 좋은 성능을 보이며 가끔 갱킹에 사용되기도 한다.
3.2.7. 데이브레이커(Adept's Daybreaker)[편집]
돌진 경로에 있는 모든 적의 모든 버프를 지워버리는 무기, 아발론의 철권이 확실한 상위호환 위치라 거의 사용되지 않는다.
3.3. 네이쳐 스태프 계열(Nature Staff Line)[편집]
광역 힐링으로 다인 PvP에 특화된 힐러 무기. 보통 소규모 파던에서는 홀리 스태프에 선호도가 밀리지만, 대규모 파벌전이나 zvz 컨텐츠에서는 필수 취급받는다. 특이하게도, 마법 무기임에도 불구하고 유일하게 운명 보드에서 메이지가 아닌 헌터 계열이다.
q2스킬을 사용해 평타 강화로 꽤 딜링이 가능해 PvP 딜러로 쓰였던 무기이다. 한 동안 역겨운 적폐 무기의 자리를 차지했지만 두 번의 치명적 너프[14] 로 인해 오염된 던전 등 소규모 PVP나 PVE에서 사용하기는 쉽지 않아졌다.
3.3.1. 네이쳐 스태프(Nature Staff)[편집]
회복 최대 인원이 5명인 만큼, 5대5 헬게이트나 크리스탈 리그, 소규모 전투에서는 뛰어난 모습을 보인다.
3.3.2. 그레이트 네이쳐 스태프(Great Nature Staff)[편집]
그레이트액스와 함께 솔던 성능 탑을 찍는 무기다. 오염된 던전에서도 많이 쓰인다. PvE에서 버프를 먹었기 때문에 녹던에서는 그나마 네이쳐 스태프류 중에는 유용하게 사용될 수 있다. 당연히 스킬이 1인용인 만큼, 다수 교전에는 매우 취약하다.
3.3.3. 와일드 스태프(Wild Staff)[편집]
ZvZ수준의 대규모 전투에서 좋은 성능을 보인다.
3.3.4. 드루이드 스태프(Druidic Staff)[편집]
소규모 전투에서 좋은 성능을 보이는 무기. 특히 5대5 헬게이트나 크리스탈리그에선 엄청난 힐량을 보여준다.
3.3.5. 블라이트 스태프(Blight Staff)[편집]
와일드 스태프와 비슷하게 대규모 전투에서 좋은 성능을 보이는 무기이다.
3.3.6. 램펀트 스태프(Rampant Staff)[편집]
버프를 받고 대규모 전투에서 성능이 꽤 좋아졌다만 아직 인기는 많이 없다. 그래도 사슴이 뛰어다니는게 예뻐 한둘씩은 쓰는 걸 볼 수 있다.
3.3.7. 아이언루트 스태프(Adept's Ironroot Staff)[편집]
아발던전 클리어에 큰 도움을 주는 스태프. 효과가 딱 2명용이기에 2대2 헬게이트에서도 나쁘지 않지만, 너무 범용성이 부족한 게 흠이다.
3.4. 대거 계열(Dagger Line)[편집]
근거리 순간 DPS에 특화된 무기군. 타 RPG 게임의 도적에 해당되는 무기군으로, 소규모 PvP와 기습. 기동에는 뛰어나지만, 대규모 PvP나 PvE 파밍에는 취약한 모습을 보인다.
순간 폭딜, 치유량 감소 디버프로 갱킹, 오염된 던전에서 사용한다.
은신류 스킬과의 시너지가 상당히 좋다.
3.4.1. 대거(Dagger)[편집]
실용적인 유틸리티와 높은 DPS로 1vs1 PvP의 정점에 있었던 무기. 그러나 Q스킬 너프 이후 OP 자리에서는 내려왔다.
모르가나 망토와 캔들을 조합하면 알비온 최고의 DPS를 낼 수 있다.
주로 공속을 높여주는 방어구나 오프핸드와 같이 사용한다.
3.4.2. 대거 페어(Dagger Pair)[편집]
PVP 무기. 한방딜도 높은데 출혈딜도 어마어마하게 높아서 언데드 망토가 터진 적도 출혈딜로 죽는 재밌는 상황이 가끔 나온다. 다만 조건이 상당히 까다로워 기습이 아니라면 잘 당해주지 않는다.
3.4.3. 클로(Claws)[편집]
리그 오브 레전드의 리워크 전 워윅의 궁극기가 생각나는 필드 갱킹용 무기. E스킬에 제압이 붙어 있기 때문에 순간적으로 많은 딜을 넣을 수 있다. 나머지 컨텐츠에는 영 꽝이지만 갱킹에서만큼은 최상급 성능을 보여준다. 솔로 갱킹에 쓰이기도 하고 클로의 E로 묶은 뒤 주변 아군이 딜을 넣는 방식으로 쓰기도 한다.
E스킬이 단일 대상 다중타격+제압+출혈이라 타수기반으로 효과가 발동되는 용병 재킷, 요정비늘 로브와 궁합이 좋다.
3.4.4. 블러드레터(Bloodletter)[편집]
딸피 막타 킬딸에 모든 것을 건 PVP용 무기이다. 오던, 필드갱킹[15] , 던전 다이브 등에 쓰인다. E스킬의 쿨타임 감소는 플레이어를 상대할 때만 적용된다. 엄청난 기동력으로 소규모 전투나 오픈월드 싸움에서 탈것을 탄 적조차 쫒아가 따내는 등의 좋은 퍼포먼스를 보인다. E스킬이 아주 긴 거리를 가르며 돌진하기 대문에, 이를 도망치는데에 사용하기 위해 채집유저나 무역유저들이 들고 다니기도 한다.
3.4.5. 데몬팽(Demonfang)[편집]
대거 계열 중 몇 안되는 수월한 몰이사냥 PvE가 가능하게 해주는 무기. 자신에게 피해를 주는 효과가 있으니 체력관리에 유념하자. 막강한 광역딜을 지녔으나 자해딜이 3타 전체에 붙어있어 체력 소모가 부담스러웠으나 이후 버프를 먹어 마지막 타격에만 자해딜이 붙어 단체 PvP에서도 사용되는 경우가 많아졌다. 이후 너프를 먹었으나 여전히 자주 쓰이는 무기였지만 너프를 계속먹고 나오기 힘들어졌다.
3.4.6. 데스기버(Deathgivers)[편집]
PVP 무기. E스킬의 높은 데미지,재사용 대기시간 초기화로 1대 1교전에서 좋은 효율을 보여준다.다른 근접무기 경쟁자들의 너프로 소규모싸움에서 자주 나온다.
3.4.7. 브라이들드 퓨리(Adept's Bridled Fury)[편집]
ZvZ 딜러용 무기. 한방 광역딜을 노린다. ZvZ 외에서는 효율이 별로 좋지 못하며, 특히 Q3을 이용하여 3스택을 적절한 상황에 유지하는 눈치가 필요하다.
데몬팽의 지속적인 너프로 인해 가장 인기있는 ZvZ 대거가 되었지만, 데몬팽은 아군의 시야 내에서 적진을 휩쓰는 브루저에 가깝고, 퓨리는 오펜탱에 크게 의존하는 누커에 가깝다.
3.5. 쿼터스태프 계열(QuaterStaff Line)[편집]
높은 진형 붕괴 능력과 기동성을 가진 탱커 무기군. 특이하게 공격속도가 다른 탱커 무기보다 2배 가까이 빠르지만, 공격력이 낮기에 실제 dps는 비슷하다. PvP에서 효율이 좋다. 왠지 모르게 인기가 없고 수요가 적어서 제작도 거의 안되다 보니 가격도 비싸다...
Q스킬의 넉백, W스킬의 기절+이속증가를 통한 치고 빠지기도 좋기 때문에 로머가 들기에 좋다.
3.5.1. 쿼터스태프(Quaterstaff)[편집]
아무래도 점프 중 피해를 입는다거나 데미지 등 여러 면에서 한손 메이스와 비교하면 상당히 단점이 많은 초라한 무기이다.
3.5.2. 아이언클래드 스태프(Iron-clad Staff)[편집]
진영 붕괴 그 자체인 무기. 아레나에서 유용하게 쓸 수도 있지만, 보통은 필드 파이트에서 트롤링 용으로 쓰인다.
3.5.3. 더블 블레이디드 스태프(Double Bladed Staff)[편집]
치고 빠지기에 능한 무기로, 필드 갱킹에서 효율이 뛰어나다. 18초라는 짧은 쿨타임에 15미터라는 최상위의 돌진 거리를 가진 덕분에 기동성 하나는 모든 무기들 중 손에 꼽는다.
3.5.4. 블랙 몽크(Black Monk Stave)[편집]
하드코어 던전과 아레나에서 탱커가 상황에 따라 가는 무기.
3.5.5. 소울사이드(Soulscythe)[편집]
전방에 적을 띄우는 회오리바람을 소환한다.
ZvZ에서 진형붕괴에 큰 도움을 주는 무기이다.
수백명 규모의 zvz에선 콜러가 소울사이드로 에어본+광역둔화만 걸고 딜러들이 해당 방위로 넓게 광역딜을 박기도 한다.
3.5.6. 균형의 스태프(Staff of Balance)[편집]
자신 주변으로 아주 넓은 범위에 긴 시간의 둔화를 제공하기 때문에 탱킹이 강한 운송유저들을 갱킹하는데 자주 쓰인다.
회복량 감소 효과때문에 10vs10 헬게이트에서도 상대의 유지력을 무너뜨리기 위해 가끔 사용된다.
3.5.7. 그레일시커(Adept's Grailseeker)[편집]
ZVZ,갱킹에 사용하는무기 E스킬의 경우 두번 사용할 수있고 범위가 넓다 CC저항을 무시하여 ZVZ에서 OP급 성능을 보여준다 디펜스 탱커들이 주로 사용 오던에서 가끔 보이기도 한다
4. 메이지 계열[편집]
파티 딜러로써는 화염술사나 프로스트 메이지를 많이 간다. 화염술사는 무기 가격이 싸고 초반에 강한 반면 프로스트 메이지는 무기 가격이 비교적 비싸고 70레벨을 찍은 후에 그 진가가 드러난다. 나머지 워록, 프리스트, 아케이니스트는 위 둘에 비해서는 딜량이 상대적으로 부족하지만 특화된 각자 유틸성이 좋기에 보조적인 느낌의 포지션을 주로 잡는다. 2022년 메이지 직업군의 대규모 무기 리워크가 예정되어 있다.
4.1. 화염술사[편집]
스킬들이 대부분 불을 붙여 지속적인 피해를 입히기 때문에, 메이지 계열 중에서는 솔로 던전 성능이 그나마 좋은 편이다. 어느 컨텐츠나 광역 딜러로서 제 몫을 하고, 스킬들이 멋있기에 메이지 계열에서 인기가 매우 높은 편이다.
4.1.1. 파이어 스태프[편집]
1vs1에 적합한 무기. 오염된 던전에서 사용한다.
4.1.2. 그레이트 파이어 스태프[편집]
꾸준하게 데미지를 입히는 무기.
E를 쓴 직후 어쌔신 후드를 활성화 시키면 쿨타임이 바로 0초가 된다.
4.1.3. 인페르날 스태프[편집]
불길의 흔적에 있는 적 플레이어는 침묵 상태가 됩니다.
4.1.4. 와일드파이어 스태프[편집]
생각보다 높은 순간피해량때문에 크리스탈 아레나에서 자주 기용되는 무기다.
4.1.5. 브림스톤 스태프[편집]
알비온에서 한방딜이 가장 강하고 반사가 불가능하여 주로 ZVZ에서 많이 쓰인다 시전시간이 긴 편이기 때문에 주로 스콜라로브와 사용한다
4.1.6. 블레이징 스태프[편집]
불꽃 회오리를 소환하는 무기, 이동하지 않고 공격을 다 맞아주는 몬스터 특성 상 화법 무기 중 파티 사냥에서 가장 뛰어난 성능을 보여준다. 반사 면역이 생겼다.
4.1.7. 던송[편집]
넓은 범위에 불사조가 불을 뿜으며 날아간다. 간지나는 스킬로 인해 가장 높은 가격을 보통 형성한다.
GvG무기.
4.2. 프리스트[편집]
순수 힐러용 무기군.
파티 PvP, PvE에 힐러로 등장하나 최근 네이처 계열이 강세를 보인다.
패치 이후 50% 데미지 감소 너프를 먹으며 오염된 던전에서 볼수없어지게된 무기군.
솔로잉이 힘들고 무기 가격대들이 꽤 나가며 다들 기피하는 직업들중 하나.
4.2.1. 홀리 스태프[편집]
PvE 전용 아이템. 한손무기 아이템 조합을 잘 맞추면 배틀액스, 섀도우콜러와 같이 파티던전을 솔플로 돌 수 있다.
주 사용처는 하드코어 원정에서 주로 사용되며 짧은 E쿨타임으로 손만 따라준다면 준수한 성능의 무기.
4.2.2. 그레이트 홀리 스태프[편집]
양손 무기이며 PvP 컨텐츠에 주로 사용되는 무기군.
소규모 싸움에선 큰 위력을 발휘한다.
가격이 부담이 많이 가는편. 조작 난이도는 쉽다.
4.2.3. 디바인 스태프[편집]
양손 무기이며 PvE에 자주 채택되는 무기. 특히 탱커가 1인일 때 어떤 스태프보다도 강함을 보이며, 초보자도 탱커를 쉽게 케어할 수 있는 스태프다.
4.2.4. 라이프티치 스태프[편집]
스킬 툴팁과 같이 홀리스태프의 W2 성스러운 광선이 E스킬로 옮겨진 것 같은 성능을 보인다. 파티던전을 진행하면서 CC기에 힐이 끊기지 않는다는 장점만 있고, 단점이 무수히 많다. 단일 타겟팅 힐링으로는 홀리 스태프가 더 좋으며, 중규모 이상에서는 굳이 이 무기를 채용할 이유가 없다. 여러모로 버프가 필요한 무기
4.2.5. 폴른 스태프[편집]
PvP,PvE 둘 다 준수한 성능을 보이는 스태프이며 각종 컨텐츠에서 자주 사용된다. 조금 긴 채널링과 약간의 시간만 있다면 죽기 직전의 아군도 최대체력까지 회복시키는 기염을 보인다.
4.2.6. 리뎀션 스태프[편집]
구체가 한번 엉뚱한 곳으로 튀면 돌아오지 못하므로 2vs2 상황이 아니라면 제대로 쓰기 힘든 스태프다. 거의 사용되지 않음
4.2.7. 할로우폴[편집]
오염된 던전에서 사용했던 무기군 이지만 현재는 비싼 가격으로 인해 보이지 않는다. 아발로니안 무기여서 IP 뻥튀기도 받을 수 있고 보조 무기를 착용할 수 있어, 여러가지 빌드를 짤 수 있는 유동성이 있다. 대표적으로 심판관 아머와 천상의 향로를 조합하여 튼튼함과 힐량을 동시에 겸비하는 조합이 극히 사기적이며, 게다가 중규모 이상 파이트에서는 E스킬과 W4 성스로운 보주와의 스킬 시너지가 엄청나다.
4.3. 아케이니스트[편집]
흉내쟁이 스킬은 도끼류 : 전투 진격, 프로스트 스태프류 : 빙하 오벨리스크, 메이스류 : 보호의 룬을 복사한다.
전체적으로 변칙적인 디버프 등 유틸성에 특화된 무기군. 솔던 성능은 바닥을 치기 때문에 재특화로 키우는것이 좋은편. 있으면 좋지만 없어서도 문제없는 애매모호한 성능과 높은 난이도와 맞물려 현재까지도 인기가 없는 무기 계열중 하나이다. [17]
4.3.1. 아케인 스태프[편집]
소규모 PvP 혹은 PVE 컨텐츠중 하나인 하드코어 원정에서 사용되어진다.(단, 특정 원정만 사용된다.) 버프 제거와 침묵의 효과는 잘 사용된다면 2인분 이상의 역할을 해낼수있다.
광역침묵으로 zvz에서 적 밤스쿼드나 인게이지를 사이드에서 카운터 치는 용도로 사용된다.
4.3.2. 그레이트 아케인 스태프[편집]
주로 PvE 상황에 사용하며
몬스터를 4초간 얼려버리는 시간동결의 사기성을 이용,
아발로니안 던전 이라고 불리는 상위 파티 컨텐츠에서 필수 무기군이다.
4.3.3. 애니그마틱 스태프[편집]
PvE 에서 주로 사용하며 아발로니안 던전 에서 사용된다
ZvZ 경우에도 종종 사용되는 무기군.
ZvZ경우 아군 근접 딜러들 에게 보호의 광선을 걸어주며, 인원이 많을수록 엄청난 영향력을 보여줄수있다.
4.3.4. 위치워크 스태프[편집]
고성능의 장거리 클랩형성 무기라 밤스쿼드에 쓰인다.
4.3.5. 오컬트 스태프[편집]
아발던전의 특정보스나 ZVZ,대규모 파이트 에서 밤스쿼드를 할때 사용한다
4.3.6. 말레볼런트 로커스[편집]
ZvZ에서 최고의 성능을 보여주며 ZvZ중 빠져서는 안될 필수 무기군.
한때는 적의 모든 버프를 제거한다는 사기성이 있었지만 패치로 이점이 사라지면서 ZvZ의 영향력은 줄어들었다.
그래도 ZvZ시 항상 필수 무기군.
4.3.7. 이븐송[편집]
정화에 취약하다. 다만 정화되지 않는다면 가까이 있는 아군을 포함하여 디버프가 최대 3중첩까지 붙으므로 포지션을 강제할 수 있는 강력한 무기가 된다.
4.4. 프로스트 메이지[편집]
광역딜 파티사냥, GvG에 특화된 무기군.
강력한 CC기와 광역딜로 파티 사냥에 자주 나온다. 절망적으로 긴 시전시간과 애매한 피해량을 가진 Q1, Q2 스킬 때문에 초반 솔로던전이 매우 힘들며, 대부분 재특화나 책 등을 이용해서 명성을 올려 사용하게 된다.
4.4.1. 프로스트 스태프[편집]
e스킬 광역 속박 때문에 필드갱킹파티에 거의 대부분 포함되어 있다. 오염된 던전에서의 1대 1, 소규모 파티 사냥, 필드 갱킹, 대규모 전투 등 어느 컨텐츠나 빠지는 곳 없이 모든 역할을 해내는 만능 무기이다. 프로스트 계열의 무기 중 이것만 쓰인다고 할 정도로 인기와 범용성이 압도적이다.
4.4.2. 그레이트 프로스트[편집]
4.4.3. 글래셜 스태프[편집]
데미지가 아주 강하고 반사불가이므로 캐슬전에서 밤으로 쓰인다.
4.4.4. 호어프로스트 스태프[편집]
아마 알비온에서 가장 쓸모없는 무기가 아닐까 싶다. 정말 어디에도 쓰이지 않아서 쓸 수 있는 말이 없다.
4.4.5. 아이시클 스태프[편집]
ZVZ에서 디펜스 탱커들이 주로 사용한다 군중제어증가를 무시하여 상대의 진입을 느리게 하는용도로 사용한다
4.4.6. 퍼마프로스트 프리즘[편집]
파티 컨텐츠라면 PVE와 PVP 모두에서 성능이 좋은 무기이다.
CC가 먼저 들어가고 1초뒤 피해가 들어간다는 점에서 먼저 CC를 넣고 방깎 등의 디버프를 걸고 터트리면 큰 피해를 입힐 수 있다.
4.4.7. 칠하울[편집]
오염된 던전에서 사용하는 무기.
4.5. 워록[편집]
대부분의 스킬이 저주를 걸어 긴 시간에 걸쳐 지속적인 피해를 입히는 데에 초점이 맞춰져 있다. 솔로잉 능력은 평이하다. 딜량은 화염술사나 프로스트 메이지에 비해 부족하지만, 방어력을 광역으로 깎는 등 유틸성이 뛰어나기에 다수 전투에서 상당히 많이 기용된다.
4.5.1. 저주받은 스태프[편집]
오던,갱킹에서 주로 사용한다 E스킬의 경우 저주 4스택 상태에 매우높은 순간딜을 보여준다 단점은 단일딜이고 시전되기까지 시간이 길어 대처가 쉽다는점
4.5.2. 그레이트 저주받은 스태프[편집]
4.5.3. 데모닉 스태프[편집]
4.5.4. 라이프커스 스태프[편집]
광역의 버프제거 장판형 캐스팅 스킬로 ZVZ,오던에서 주로 이용한다
4.5.5. 저주받은 스컬[편집]
ZVZ에서 광역딜링이 가능한 무기.
4.5.6. 댐네이션 스태프[편집]
장판형 스킬로 광범위한 범위를 보여준다 주로 ZVZ에서 진입시 미리 방어력감소를 걸어주는 용도로 쓰인다
4.5.7. 섀도우콜러[편집]
HCE하드코어 에서 사용 지속적으로 방어력감소를 넣어준다
5. 오프 핸드[편집]
한손무기와 함께 왼손에 끼는 보조도구. 당연히 양손무기를 끼면 낄 수 없다.
5.1. 방패 계열[편집]
공통적으로 받는 피해량 감소와, 협박[18] 보너스가 달려 있다.
5.1.1. 방패[편집]
방어력과 CC저항을 올려 준다.
5.1.2. 석관[편집]
방어력과 위협 생성을 크게 올려주어 파티사냥에서 탱커가 주로 사용한다.
5.1.3. 케이티프 방패[편집]
방어력과 자신이 거는 CC기의 지속 시간을 늘려 준다.
5.1.4. 페이스브레이커[편집]
방어력과 공격력 계수가 모두 붙은 무기이다.
다수의 근접 1H 딜러들이 채용한다. 큰 데미지% 보너스를 받을 곳은 많지만 큰 방어력%를 얻을 곳은 거의 없어 인기가 있다.
5.1.5. 아스트랄 아이기스[편집]
방패중 가장높은 방어력 계수를 가지고 있다. 다만 마나소모가 심해진다 주로 HCE하코에서 탱커가 사용(보스 스왑용)
5.2. 토치 계열[편집]
5.2.1. 토치[편집]
쿨타임 감소와 공격속도 옵션이 붙어 있다.
옵션이 꽤나 유용하고 가격이 매우 싸다.
5.2.2. 미스트콜러[편집]
쿨타임을 크게 줄여준다.상당히 큰 쿨타임 감소가 붙어있어 다양한 직업이 사용하는 보조무기.
5.2.3. 음흉한 지팡이[편집]
스킬 쿨타임을 조금 줄여주고, CC 지속시간 증가가 붙어있다. 하드코어 원정과 아발로니안 던전, 다대다 PVP에서 탱커가 사용한다.
5.2.4. 크립트캔들[편집]
데미지를 크게 늘려준다. 대부분의 한손무기 딜러는 크립트캔들을
보조무기로 착용한다. 파티 던전에서 경량 크로스보우와 함께 주로 사용한다. 매우 높은 데미지 증가수치를 지녔다. 자신이 받는 데미지가 증가한다.
수요가 많은데 유물 아티팩트 무기라서 희귀해 가격이 정말 비싸다.
5.2.5. 셉터[편집]
CC기 저항력을 매우 크게 올려준다. 붙어있는 옵션이 하나뿐인지라 인기가 별로 없다.
5.3. 서적 계열[편집]
공통적으로 높은 티어의 무기일수록 무기 스탯을 늘려주는 효과가 붙어있다.
5.3.1. 주문 서적[편집]
최대 에너지와 에너지 재생량을 늘려주고, 스킬 발동 시간을 감소시킨다.
5.3.2. 비밀의 눈[편집]
최대 에너지와 에너지 재생량을 크게 늘려준다.
5.3.3. 뮤삭[편집]
회복량 증가 및 데미지 증가. 마나 소모량이 증가하는 패널티가 있다. 가성비 보조무기로 캔들 대신 쓰기도 한다.
5.3.4. 탭루트[편집]
기본체력을 늘려주며 기본 체력재생을 조금 늘려준다. 받는치유 감소라는 디버프가 있다 오던에서 거의 대부분이 쓰는 무기이며 가격이 비싼편이다
5.3.5. 천상의 향로[편집]
받는 피해가 증가하는 대신, 치유량이 증가한다. 치유량 증가 계수가 높아 힐러가 사용한다.
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[1] 알비온은 하나의 타겟을 여러명이 집중공격 할 경우 패널티를 받지만 근접무기군은 Resilience Penetration으로 패널티를 완화시킬수 있다.[2] 1~2명까지 적중할경우 1스택만 쌓이지만, 3명이상적중 시 2스택이 쌓인다.[3] 오던 슬레이어에서 브로드소드와 템루트를 주로 같이 썼었는데, 템루트도 너프먹었다.[4] 2.5m~5m,2.5m안쪽으로는 효과가 없다.[5] 무기티어가 상승해도 180 그대로이다.[6] 너프로 많이 죽었다.[7] 예를 들어 Caerleon 망토를 사용한다면 R - D - QQQ W - E - QQ 이런 식으로 폭딜을 넣을 수 있다[8] Q2를 채용하면 패시브를 이용한 순간 폭딜을 넣을 수 있어서 그렇다.[9] 카이팅 빌드라면 Q2를 채용하는 경우가 많고 맞딜을 선호하는 빌드라면 Q1을 사용하는 경우가 많다.[10] 실제로 연타 후 딜이 들어온다는 점에서 북두백렬권과 매우 유사하다. 아예 대놓고 5명의 적을 중첩 폭발로 동시에 처치할 경우 얻을 수 있는 '오마에와 모 신데이루!' 업적까지 있다...;;[11] 채널링 즉시 대미지가 들어가고 이후 0.5초마다 공격을 가하기 때문에 총 4번 공격한다.[12] 전용스킬 거친폭풍에 채널링을 방해하는 효과덕분이다. 특히 모르가나 비술사의 광역기를 무시할 때, 보스몹의 패턴을 스킵시키기 위해 거의 필수로 채택한다.[13] q2 스킬로 사거리를 늘릴 수 있어 사거리를 조절할 수 있다 [14] 플레이어 대상 공격력 대폭 감소, 자신 대상 힐량 감소 지속시간 대폭 증가 [15] 적을 보면 바로 쫒아가서 죽여버리는 게 아닌 자신과 싸우는 놈들을 다 조져버리는 스타일에 가깝다.[16] 몬스터에게 사망한 아군[17] 다만 zvz에선 필수적인 무기군.[18] 몬스터에게 받는 어그로 수치