안젤라(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 : (♥ 1)
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생체 데이터 수집이 매우 극악하기로 악명이 높았다. 게다가 최초 등급이 3성이라 모아야 하는 생체 데이터의 수가 무려 40개. 그래도 생체 데이터 변환기로 얻을 수 있는 블랙 캣 만도 못했던 전과 달리 2016년 8월 17일 업데이트 이후 서로 입장이 뒤바뀌어 안젤라는 변환이 가능해진 반면 블랙 캣은 변환이 불가능해졌다. 다만 지금은 웬만큼 성장했다면 15층까지 뚫을 수 있는 섀도우 랜드에서 매주 얻는 생데 225개, 연합 상점[2] 에서 매일 살수 있는 차원상자 생체 데이터 20개로 인해 안젤라만 노린다면 무과금이나 소과금도 한달 내에 6성을 찍고도 남게 되었다.
기본 공격은 활을 좌우로 휘두르며 벤다.
시크릿 워즈: 위치 헌터 안젤라 유니폼은 사선으로 언월도를 위아래로 휘두른다.
물리 방어력을 올려주는 스킬. 하지만 적이 에너지 공격력이라면 올려주는거 그딴거 없이 그냥 없는 스킬로 본다. 리더 스킬로 보기에는 좋지않지만 적이 물리 공격력이라면 그나마 쓸모있는 스킬. 게다가 팀 효과로 '아스가르드 삼남매' 팀을 짰다면 다른 두명의 리더 스킬이 답이 없는 수준이라 거의 울며 겨자 먹기 식으로 리더로 둘 수 밖에 없다.
안젤라 폭딜의 이유이자 안젤라의 대표스킬
안젤라의 주딜을 맡고있는 스킬. 첫번째 두번째는 칼을 두번 휘두르고 나머지는 창으로 4번 찌른다. 창으로 4번 찌르는게 하나당 54%의 물리피해라 216%의 괴랄한 딜을 넣을 뿐만 아니라 첫번째 두번째까지 하면 거의 300%쯤 되는 피해를 입히기 때문에 굉장한 대미지를 입힐 수 있다.
쿨타임도 짧은 편이라 천사의 격노를 기본으로 천사의 격노 쿨타임마다 다른 스킬을 써주고 쿨타임이 돌아오자마자시전되던 스킬을 캔슬하고 천사의 격노를 써주면 어마어마한 딜량을 보여준다.
위에서 아래로 찍어내리는 스킬. 퍼뎀은 준수한 정도로 좋아보이지만 선딜이 길기때문에 적한테 붙는 경우에만 사용하는게 좋다.잘못 사용하면 계수가 준수하고 뭐시고 걍 망하는 스킬이다.
다만 올뉴-올디프런트 유니폼의 경우 점프시에 타격이 추가되고 화염대미지를 주는 장판을 설치하는 기능이 추가돼서 상당히 쓸만해졌다. 고스트라이더, 레드헐크에 이어 3번째 장판 스킬이다.
첫번째는 기본공격 인것같은 약한 피해를 입히지만 그 뒤에는 굉장히 강력한 피해를 입히는 스킬. 2번째에는 가로로 피해를 입히고 마지막에는 세로로 피해를 입히므로 가로 세로 모두 맵쓸이를 할수있다.
마퓨파 초기에 막타 데미지가 정상적으로 들어가지 않는 버그가 있었다. 막타 데미지가 펑타 데미지보다 안나와서 2타까지만 공격하고 다른 스킬로 캔슬하여 공격을 하는게 정석이 었었다.
5번 돌며 갈아버릴 후 칼을 빼들어 마무리하는 광역기. 하지만 마지막 마무리에 딜링이 몰려있고, 선딜이 참 기똥차다. 잡몹 잡을때나 쓰는 스킬.
이름이 속박인데 왜 속박을 못 거니
자신 주변에 사슬을 펼쳐 묶을 적들을 끌어당긴 후 거대한 칼[4] 을 만들어 적의 머리에 내려 찍는 스킬.
굉장히 독특한 스킬이고 이펙트 하나만큼은 멋지고 화려하지만... 평이 매우 안좋은 스킬. 쓸데없이 선딜이 긴데 딜은 찌르는 것보다도 더 낮아서 상향해달라는 글을 심심치않게 볼 수 있다. 정확히 말하면 총 대미지는 괴랄한 수준이지만 줄을 묶는 대미지, 마지막 칼빵에 너무 대미지가 몰려있다. 특히 마지막 칼빵은 스킬 총 대미지의 절반이라고 해도 과언이 아닐정도로 대미지가 몰려있다. 가장 큰 문제점은 상대방을 끌어당기는게 너무 느린대다가 대미지가 정말 형편없기 때문. 하지만 그 고난을 견디고 마지막 칼빵에 성공하기만 한다면 보상은 크다. 특히 올뉴 유니폼은 그 괴물같은 대미지 뻥튀기로 인해 그야말로 폭발하는 대미지를 볼 수 있다. 애초에 스킬 이름처럼 속박만 걸수 있다면 최상급 6성 스킬일 태지만....
아스가르드의 혈통 스킬 강화에서는 닥터 스트레인지 타임 프리징도 막을 수 있다고 나온다!
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 천상의 헌터(Hunter of the Heavens)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 천사의 격노(Angel's War Rage)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 아이커의 검(Blades of Ichor)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 확인 사살(Sword Blow)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 아스가르드 혈통(Asgardian Blood)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 복수의 천사(Avenging Angel)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 속박(Entangle)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - (스킬 이름)(영문명)
5.9. 각성 스킬 - 천사의 심판
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
생체 데이터 수집이 매우 극악하기로 악명이 높았다. 게다가 최초 등급이 3성이라 모아야 하는 생체 데이터의 수가 무려 40개. 그래도 생체 데이터 변환기로 얻을 수 있는 블랙 캣 만도 못했던 전과 달리 2016년 8월 17일 업데이트 이후 서로 입장이 뒤바뀌어 안젤라는 변환이 가능해진 반면 블랙 캣은 변환이 불가능해졌다. 다만 지금은 웬만큼 성장했다면 15층까지 뚫을 수 있는 섀도우 랜드에서 매주 얻는 생데 225개, 연합 상점[2] 에서 매일 살수 있는 차원상자 생체 데이터 20개로 인해 안젤라만 노린다면 무과금이나 소과금도 한달 내에 6성을 찍고도 남게 되었다.
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
4. 능력치[편집]
기본 공격은 활을 좌우로 휘두르며 벤다.
시크릿 워즈: 위치 헌터 안젤라 유니폼은 사선으로 언월도를 위아래로 휘두른다.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 천상의 헌터(Hunter of the Heavens)[편집]
물리 방어력을 올려주는 스킬. 하지만 적이 에너지 공격력이라면 올려주는거 그딴거 없이 그냥 없는 스킬로 본다. 리더 스킬로 보기에는 좋지않지만 적이 물리 공격력이라면 그나마 쓸모있는 스킬. 게다가 팀 효과로 '아스가르드 삼남매' 팀을 짰다면 다른 두명의 리더 스킬이 답이 없는 수준이라 거의 울며 겨자 먹기 식으로 리더로 둘 수 밖에 없다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 천사의 격노(Angel's War Rage)[편집]
안젤라 폭딜의 이유이자 안젤라의 대표스킬
안젤라의 주딜을 맡고있는 스킬. 첫번째 두번째는 칼을 두번 휘두르고 나머지는 창으로 4번 찌른다. 창으로 4번 찌르는게 하나당 54%의 물리피해라 216%의 괴랄한 딜을 넣을 뿐만 아니라 첫번째 두번째까지 하면 거의 300%쯤 되는 피해를 입히기 때문에 굉장한 대미지를 입힐 수 있다.
쿨타임도 짧은 편이라 천사의 격노를 기본으로 천사의 격노 쿨타임마다 다른 스킬을 써주고 쿨타임이 돌아오자마자
5.3. ★2 액티브 스킬 - 아이커의 검(Blades of Ichor)[편집]
위에서 아래로 찍어내리는 스킬. 퍼뎀은 준수한 정도로 좋아보이지만 선딜이 길기때문에 적한테 붙는 경우에만 사용하는게 좋다.잘못 사용하면 계수가 준수하고 뭐시고 걍 망하는 스킬이다.
다만 올뉴-올디프런트 유니폼의 경우 점프시에 타격이 추가되고 화염대미지를 주는 장판을 설치하는 기능이 추가돼서 상당히 쓸만해졌다. 고스트라이더, 레드헐크에 이어 3번째 장판 스킬이다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 확인 사살(Sword Blow)[편집]
첫번째는 기본공격 인것같은 약한 피해를 입히지만 그 뒤에는 굉장히 강력한 피해를 입히는 스킬. 2번째에는 가로로 피해를 입히고 마지막에는 세로로 피해를 입히므로 가로 세로 모두 맵쓸이를 할수있다.
마퓨파 초기에 막타 데미지가 정상적으로 들어가지 않는 버그가 있었다. 막타 데미지가 펑타 데미지보다 안나와서 2타까지만 공격하고 다른 스킬로 캔슬하여 공격을 하는게 정석이 었었다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 아스가르드 혈통(Asgardian Blood)[편집]
상태 이상 지속시간 감소라는걸 보면 얼핏 좋아보이지만 퓨처파이트에서 상태이상은 그리 큰 영향을 미치지않기때문에 그렇게 좋은 스킬이라곤 볼 수 없다. 수치가 꽤 버프먹어서 패시브로 10%를 달고있으므로 있으면 나쁘진 않은 효과다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 복수의 천사(Avenging Angel)[편집]
5번 돌며 갈아버릴 후 칼을 빼들어 마무리하는 광역기. 하지만 마지막 마무리에 딜링이 몰려있고, 선딜이 참 기똥차다. 잡몹 잡을때나 쓰는 스킬.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 속박(Entangle)[편집]
자신 주변에 사슬을 펼쳐 묶을 적들을 끌어당긴 후 거대한 칼[4] 을 만들어 적의 머리에 내려 찍는 스킬.
굉장히 독특한 스킬이고 이펙트 하나만큼은 멋지고 화려하지만... 평이 매우 안좋은 스킬. 쓸데없이 선딜이 긴데 딜은 찌르는 것보다도 더 낮아서 상향해달라는 글을 심심치않게 볼 수 있다. 정확히 말하면 총 대미지는 괴랄한 수준이지만 줄을 묶는 대미지, 마지막 칼빵에 너무 대미지가 몰려있다. 특히 마지막 칼빵은 스킬 총 대미지의 절반이라고 해도 과언이 아닐정도로 대미지가 몰려있다. 가장 큰 문제점은 상대방을 끌어당기는게 너무 느린대다가 대미지가 정말 형편없기 때문. 하지만 그 고난을 견디고 마지막 칼빵에 성공하기만 한다면 보상은 크다. 특히 올뉴 유니폼은 그 괴물같은 대미지 뻥튀기로 인해 그야말로 폭발하는 대미지를 볼 수 있다. 애초에 스킬 이름처럼 속박만 걸수 있다면 최상급 6성 스킬일 태지만....
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - (스킬 이름)(영문명)[편집]
아스가르드의 혈통 스킬 강화에서는 닥터 스트레인지 타임 프리징도 막을 수 있다고 나온다!
5.9. 각성 스킬 - 천사의 심판[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 시크릿 워즈: 1602 위치 헌터 안젤라[편집]
울트론의 유니폼 처럼 다른 타입에게 추가 대미지를 줄 수 있는 유니폼. 다만 울트론에겐 있는 피해량 감소는 없지만, 어차피 무상성인 유니버설이라 상관없다. 따라서 블래스트 타입은 유니폼 안젤라를 상대하지 않는 것이 정신건강에 좋다. 그 외에는 그냥 평범한 유니폼.
이후 유니버셜 타입 영웅이 다른 속성에게 기본적으로 주는 피해가 생기면서 그야말로 블래스트 킬러가 되었다.
특히 3성 배틀월드에선 악몽 그 자체. 그러나 헬젤라 유니폼이 나오면서 입지가 좁아졌다.