안젤라 벨티

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Angela Belti


1. 프로필
2. 캐릭터 설명
3. 필살기 해설
4. 성능
4.1. 호혈사일족 1
4.2. 호혈사일족 2
4.3. 호혈사일족 최강전설
5. 엔딩
5.1. 1 엔딩
5.2. 2 엔딩
5.3. 최강전설 엔딩
5.4. 번뇌해방 엔딩
6. BGM



1. 프로필[편집]


생년월일
1967년 5월 3일
나이
27(1)/30(2)
성별
여자
출신지
이탈리아
신장
187cm
체중
77kg
혈액형
O형
전투스타일
프로레슬링
상징동물



2. 캐릭터 설명[편집]


호혈사일족의 등장 캐릭터. 프로레슬러로서 폭주족의 여두목이고, 개인 헤비메탈 밴드까지 보유하고 있다. 호혈사일족 1편의 안젤라의 스테이지에서 인간장벽의 역할을 하는 폭주족들은 안젤라의 부하들. 시리즈상 남녀 불문하고 힘이 제일 세다. 더군다나 여자지만 보디빌딩을 한 남자보다도 훨씬 근육질이다. 애니와는 라이벌겸 친구 관계다.

체격은 그냥 무조건 크다. 키만 큰 게 아니라 팔뚝이며 허벅지며 남자 이상으로 굵으며 가슴 역시 당연히 폭유이다. 특히 키가 매우 큰데 호혈사의 전캐릭터 중 안젤라 벨티보다 키가 큰건 화이트 버팔로가 유일하다.

호혈사일족 1탄에서는 장기에프의 도트를 급조해서 여캐로 개조한 탓에 이건 완전히 여장남자 수준의 OME스러운 도트가 찍히고 말았다. 장기에프와 신고 있는 부츠도 똑같고 다리근육 도트와 무늬까지 베끼고 색깔만 바꾼 느낌. 게다가 담당성우마저 여자인지 남자인지 모를듯한 목소리를 냈기 때문에 이건 누가 봐도 여장남자였다. 이러한 문제점을 지적당하자 호혈사일족 2에서는 기존 캐릭터들 중 유일하게 도트를 새로 찍었다. 새로 찍힌 안젤라 벨티의 도트는 전작에 비해 넘사벽으로 여성스러워졌다. 어깨는 그대로 근육질이긴 하지만 각선미가 상당히 여성스럽게 잘빠졌다. 담당성우까지 물갈이했는데 전작의 그 남자인지 여자인지 도무지 알 수 없는 OME스러운 성우 대신 확실히 여성스럽긴 하지만 박력있는 여장부 스타일의 목소리를 내는 성우로 교체했다. 복장상의 변화는 머리카락과 팬티스타킹의 색깔이 청록색에서 회색으로 바뀌었다.

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호혈사일족 2에서는 호혈사일족 1에 비해 다리가 여성스럽게 날씬해졌으며 허리굵기도 다소 얇아졌다. 그러나 번뇌해방 이후로 넘어가자 성우는 그대로 채용했지만 각선미의 도트는 다시 근육질로 회귀했다. 참고로 호혈사 일족 전캐릭터 중 가장 도트를 많이 변경한 캐릭터이다.

성격은 남자를 엄청 밝힌다. 아무리 못생겨도 일단 남자라면 좋아한다. 사족을 못쓴다. 남자만 보면 너무 좋아서 환장을 한다. 하지만 그녀의 사랑은 거의 이루어지는 경우가 없다. 한때 사하드 아스랑류트와 연인이였으나 바로 깨져버려 지금은 완전히 돌아선 상태다. 이외에도 화이트 버팔로, 핫토리 사이조, 키스 웨인, 진념 등과 열애설이 퍼지기도 했으나 다 깨졌다. 그래도 제 짝을 만나긴 했는지 투혼에서는 연애 중이라는 설정으로 안 나왔다. 하지만 안젤라는 늘 그렇듯이 그 연애도 오래가지 못했다.

사실 안젤라는 근육질 몸매라는 점이 있을 뿐 얼굴과 전반적인 몸매는 글래머 스타일의 상당한 미인이다. 창작물과 현실에서 모두 보기 엄청 드문 근육미녀 캐릭터. 그러나 너무 쉬운 여자라는 낙인이 찍히는 바람에 그녀의 연애는 수명이 정말 짧다. 애니 해밀턴 정도의 미인이고 한참이나 나이가 많음에도 불구하고 애니 해밀턴의 아들인 크리스 웨인이 다자라도록 자녀가 없다.

안젤라는 나름대로 동물 애호가라고는 하지만 그녀가 좋아하는 동물은 사자, 호랑이, 곰 등 순 맹수들 뿐이다.이 때문에 호혈사1 에서 안젤라를 보좌하는 쿠로코는 사자에게 잡혀먹힐뻔하기까지 했다.

호혈사일족 2에서 진념과는 의외로 상성이 좋은데 친분 따위는 일절 없고 안젤라 벨티가 극도로 남자를 밝히고 진념이 극도로 여자를 밝혀서 이상한 방향으로 상성이 좋다.

3. 필살기 해설[편집]


장기에프를 본딴 캐릭터이지만 그나마 중거리 견제가 되는 빠른 채찍이나 돌진 기술 및 공중 강습 기술을 가지고 있어서 전투 스타일은 전혀 다르다. 물론 커맨드 잡기도 없기 때문에 더더욱 비슷한 점이 없다. 잘못 사용하면 승수셔틀로 전락할 가능성이 있어 초심자에게는 별로 권하기는 힘든 캐릭터이다. 그러나 파괴력 하나만은 화이트 버팔로 와 함께 최강을 자랑하며 특히 안젤라 벨티의 약킥이 다른 캐릭터들의 강킥과 데미지가 맞먹을 정도로 데미지가 좋기 때문에 앉아서 약킥 뽀록을 사용할 수 있다.

그런데 고수가 안젤라 벨티를 잡고 앉아서 약킥 뽀록을 사용하면 오히려 천하무적으로 진화할 수 있다. 안젤라 벨티는 결국 사용하기 나름이다.

  • 러브미 위프
커맨드는 ← 모으고 → + A or C
그냥 채찍으로 때리는 기술이다. 2탄부터 강펀치와 약펀치에 따라 상당과 하단으로 채찍을 날리도록 변경이 되었다. 세일러 비너스의 러브미 체인의 패러디인듯 하다.
번뇌해방부터는 채찍에 불이 붙는 효과가 추가되고 다단히트하게 바뀌었다.

  • 썬더 월
커맨드는 AC (1 ~ 최강전설), →↘↓↙← + A or C (번뇌해방 ~ )
쭈그려 앉아서 땅바닥을 치면 일시적으로 번개 벽이 생긴다. 일단 버튼에 따라 번개 벽이 나오는 위치의 조절이 가능했다면 게닛츠밤의 바람처럼 견제로서는 쓸만한 기술이 됐을지도 모르지만 대공기로 쓰라는 의미인지 위치는 버튼에 상관없이 고정되어 있다. 물론 진짜 문제는 따로 있지만…. 이 필살기의 위력만큼은 거의 초필살기와 동일한 수준으로 잘 맞으면 풀체력의 절반까지 깎을 수 있으나 발동 속도는 기절한 상대에게조차 써먹지 못할 정도로 엄첨 느리다. 추가로 헛점 만빵이라 이런 필살기에는 웬만하면 당하는 상대가 없다. 기술시전시 마다모라고 한다. 육탄전 취향일 것으로 생각되었던 캐릭터에게 장풍을 상쇄할 수 있는 기술이 들어 있는 것은 당시에는 의외의 부분이었으나 추후 가족으로 마녀 속성의 할머니가 등장하면서 그 설정은 납득가능하게 되었다. 그런데 문제는 호혈사일족 게임 자체가 안젤라 빼고 죄다 장풍이 있는 캐릭터들뿐이라서 안젤라는 이렇게라도 해야 경쟁력이 있는 거였다.
번뇌해방부터는 바로 앞에 다단히트하는 번개를 떨어뜨리는 걸로 변경. 약은 발동이 빠르고 연속기로 사용하기 쉽지만 히트 후 콤보를 이어줄 수 없다. 강은 발동이 느려 몇몇 상황에서 밖에 이어지지 않지만 히트 후 콤보를 이어줄 수 있다, 거기에다 가드시켜도 유리하기까지 하다. 대시 중에 사용하면 강화가 된다.

  • 썬더 위프
커맨드는 ← 모으고 → + AC
최강전설 한정 기술. 러브미 위프에 썬더 월을 결합시킨 필살기. 채찍으로 때리면 채찍이 때리는 자리에 썬더 월이 생긴다. 그러나 발동이 느려서 실용적이지는 못한다. 다만 다단히트 판정이 있으며 썬더 월과 러브미 위프의 데미지가 모두 들어간다는 장점은 있다.

  • 썬더 드래곤
커맨드는 ↓ 모으고 ↑ + AC
최강전설 한정 기술. 썬더 월 3개가 연속으로 떨어진다. 후딜레이가 장난 아니라서 너무 가까이에서 사용하면 맞히고도 반격당할 수 있다.

  • 스매쉬 킥
커맨드는 공중에서 ↑↓ + B or D (1 ~ 최강전설), 공중에서 ↓↘︎→ + B or D (번뇌해방 ~ )
거대한 덩치를 가진 아가씨 답지 않게 공중 필살기가 있다. 하단으로 내려찍는 날아차기를 하는 필살기이다. 최강전설까지는 커맨드가 다른 캐릭터들에 비해 간단한 대신 화이트 버팔로의 플라잉 엘보우보다도 성능이 좋지 않아 기습적으로 간간히 사용해야 할 뿐이다.

  • 바이올런트 헤비 스텝
커맨드는 ↓ 모으고 ↑ + B or D
최강전설 한정 기술. 스매쉬 킥의 강화판 같은 느낌의 기술로 앞으로 점프한 다음 스매쉬 킥을 쓰며 내려온다. 이 킥이 적중하면 스매쉬 킥을 연속으로 날려서 마무리한다.

  • 안젤라 바디 어택
커맨드는 ← 모으고 → + B or D
육탄돌격 필살기이다. 발동이 의외로 빨라서 기습적으로 찔러넣어주면 효과 만빵이다. 2부터는 모션이 상당히 섹시하게 변모했다. 막 때리다가 엉덩이로 때려주고 맨 나중에는 젖가슴으로 때려준다. 완전 행복공격이다. 역시 남자를 광적으로 밝히는 여자 답다.

  • 안젤라 자이언트 버스터
커맨드는 ← 모으고 → + BD (게이지 소모)
2와 최강전설의 일발오의. 안젤라 바디 어택의 확장형이며 이동 잡기다. 꿈에 나올까봐 두려운 동작으로 육탄돌격을 한 뒤 박치기와 매치기를 하고 날아차기로 마무리한다. 역시 파워형 캐릭터의 초필살기답게 대미지는 보증수표지만 판정이 구려서 잘 맞지 않는다.

  • 스트레스 슛 - 폭시 레이디
커맨드는 ↓↙︎←↙︎↓↘︎→ + C (게이지 1 소모)
번뇌해방부터 추가된 스트레스 슛. 안젤라 바디 어택의 강화판 같은 느낌의 난무기.

  • 일발오의 - 스트레인지 워먼
커맨드는 ↓↘︎→↘︎↓↙︎← + D (게이지 2 소모)
번뇌해방부터 추가된 일발오의...인데 그냥 안젤라 자이언트 버스터가 기술명만 바뀌었다고 보면 된다. 차이점은 이동 잡기에서 타격 잡기로 바뀌었다는 것. 가드가 가능하게 되었지만 그 높은 대미지는 여전하며 연속기로 쓰기에는 이쪽이 훨씬 더 좋다. 선조공양에서 추가된 컷인은 여기에 달려있다.


4. 성능[편집]



4.1. 호혈사일족 1[편집]


파워형 캐릭터라서 기본기 발동속도가 느린데다가 덩치가 커서 피격판정이 넓지만 기본기와 모든 기술이 뎀지 하나는 정말 어마어마해서 짤짤이만 잘 들어가면 상대방을 순식간에 빈사상태로 놓을 수가 있었고. 상대방이 무작정 덤벼들다가 카운터 데미지 맞으면 체력이 절반 넘게 날아가 버린다. 러브미 위브는 발동속도가 느렸지만 쓸만했고 썬더 윌은 발동속도가 핫토리 사이조의 옥염승룡탄보다는 못했지만 파워 하나는 어마어마한데다가 2단 점프한 상대한테 나름 쓸만하다. 안젤라 바디 어택은 발동속도도 괜찮은 데다가 공격 범위도 넓어서 잘못하면 카운터 데미지 맞을 수가 있다. 하지만 다른 캐릭터도 짤짤이가 나름 강했던 데다가 핫토리 사이조오오야마 레이지 같은 연속기도 없어서 짤짤이로만 믿고 가야 했는데 상대방이 그 짤짤이를 쉽게 맞아줄리가 없고 또한 대공기가 없어서 2단 점프한 상대를 막기가 쉽지는 않았다. 전체적인 성능은 중강캐 정도. 그래서인지 고겟츠지 오타네와 더불어 첫판에 나오지 않는 단 둘뿐인 캐릭터이다. 여담으로 1한정으로 안젤라 버세티 승리포즈가 꿈에 나올까봐 무섭다. 나중에 콘솔 이식 버전에서는 수정했을 정도다. 보고 싶으면 직접 찾아보길 바란다.


4.2. 호혈사일족 2[편집]


스프라이트를 아예 갈아 엎었고 그래서인지 살짝 빨라졌고 기본기의 판정이 좋아졌다. 그상태로 데미지는 그대로라 전작에 비해 꽤나 강해지긴 했으나 전체적인 성능은 중캐 정도이다. 썬더 월은 동작이 대폭 축소되어 발동이 빨라졌으나 후딜은 여전하고 안젤라 바디 어택은 전작의 그냥 돌진이 아니라 모션이 엄청 섹시해졌는데 마구 두들겨 패다가 엉덩이로 때린 뒤 유방으로 때리는 동작이 추가되었다. 짤짤이는 더 강해져서 다른 캐릭터들에게 밀리지 않는 수준이 되었으나 문제는 장풍과 대공기 모두 없어서 파동승룡으로 응수하는 상대에게는 속수무책이었다. 승리포즈도 확 갈아엎었는데 꿈에 나올까 두려운 포즈가 아니라 섹시한 포즈로 바뀌었다. 전작에서 떡대 캐릭터인 안젤라 벨티를 나름 색기담당으로 만들어보려는 노력이 역력하다. 참고로 모든 면에서 여성스러워졌는데 프로필 사진도 전작의 여전사스러운 얼굴에서 매우 아름다운 여성의 얼굴로 바뀌고 성우도 이게 남자인지 여자인지도 모를 중성 목소리에서 억세지만 완전히 여자다운 목소리를 가진 성우로 변경되었다.

웃기게도 BGM 제목이 Give Me Money(돈 좀 주세요) 이다.

4.3. 호혈사일족 최강전설[편집]


호혈사일족 2와 달라진 건 없는데 필살기가 하나 추가되었다. 썬더월과 러브미 위프를 합친 썬더위프가 하나 추가되었다. 안젤라 벨티가 채찍으로 때리면 때린 자리에 썬더 월이 생기는 신필살기이다. 하지만 발동 느리긴 매한가지라서 주력으로 쓸 수 있는 필살기는 아니다. 강공격은 물론이고 약공격 데미지도 상당히 높고 리치도 길지만 발동이 빠른 편도 아니고 판정도 좋은 편이 아니라서 짤짤이 성능은 그저 그랬다.

안젤라 자체가 상당한 똥파워 캐릭터다 보니 카운터로 기술 한번 잘못 맞으면 무지막지한 데미지를 주지만 기술들의 빈틈이 크고 움직임도 느린데다가 니가와 대처도 좋은 편이 아니라서 한대만만 노리는 중하급의 약캐로 평가받는다.

5. 엔딩[편집]



5.1. 1 엔딩[편집]


당주가 되어 호화로운 생활을 즐긴다. 그러나 사자를 비롯한 각종 맹수를 사들여서 쿠로코가 죽을뻔하기도.


5.2. 2 엔딩[편집]


왕관을 쓰고 좋아하는데 세트인 망토는 좀 짧다. 그래서 쿠로코에게 늘이라고.


5.3. 최강전설 엔딩[편집]


칸지가 준비한 프릴레이스 복장이 그녀에게는 좀 껄끄러울수도.


5.4. 번뇌해방 엔딩[편집]


안젤라의 소원은 바로 백호를 갖는 것이었다.


6. BGM[편집]


1의 스테이지 BGM.

2의 스테이지 BGM. 가사가 모두 영어로 되어있는 것이 특징. 영어판에서는 가사가 조금 검열되었는데 Oh my god과 Oh jesus christ가 Oh No!로 바뀌었다. 가사가 정말 심할 정도로 깨는데 대놓고 돈내놔! 돈내놔! 제발 돈좀 줘(...)이다.

Give Me Money 가사
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Yeah! Let's go!
얘~ 가자!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Please Give me money!
제발 돈 좀 주세요!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Everybody Give me money!
모두 다 같이 돈 좀 주세요!

I'm very poor! I'm hangry!
난 너무 가난해! 난 배고파!

Help me! Oh my god.
도와줘! 신이시어!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Please Give me money!
제발 돈 좀 주세요!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Everybody Give me money!
모두 다 같이 돈 좀 주세요!

I'm very poor! I'm hangry!
난 너무 가난해! 난 배고파!

Help me! Oh jesus christ.
도와줘! 오, 예수님!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Please Give me money!
제발 돈 좀 주세요!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Everybody Give me money!
모두 다 같이 돈 좀 주세요!

I'm very poor! I'm hangry!
난 너무 가난해! 난 배고파!

Danger! Oh No!
위험해! 안 돼!

Give me money! Give me money! (Once more again.)
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요! (다시 한 번 더)

Give me money! Give me money! (Let's go!)
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요! (가자!)

Give me money! Give me money! (PPPPPlease!)
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요! (제에에에에에발!)

Give me money! Give me money! (Yeah!)
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요! (얘!)

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

Give me money! Give me money!
돈 좀 주세요! 돈 좀 주세요!

I don't finish. Once more again.
난 끝낼 수 없어. 다시 한 번 더.

Let's go!
가자!



이외에도 PS1 버전 약간만 최강전설에는 이 곡의 어레인지인 もったいない라는 곡도 수록되어있다. 옵션에서 듣는 것만 가능. 원곡보다 한층 더 골때리는 가사가 일품이다.

아깝다 가사
[ 펼치기 · 접기 ]

イェエー! いくぜぇ!
예에~! 이쿠제!
예에~! 간다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

お金が もったいない!
오카네가 못타이나이!
돈이 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

時間が もったいない!
지칸가 못타이나이!
시간이 아깝다!

こんなこと! やってる暇が!
콘나 코토! 얏테루 히마가!
이런 거! 할 틈이!

あるんだったら! 勉強しろ!
아룬닷타라! 벤쿄시로!
있는 거라면! 공부해라!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

お金が もったいない!
오카네가 못타이나이!
돈이 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

時間が もったいない!
지칸가 못타이나이!
시간이 아깝다!

こんなこと! やってる暇が!
콘나 코토! 얏테루 히마가!
이런 거! 할 틈이!

あるんだったら! 働けぇ!
아룬닷타라! 하타라케!
있는 거라면! 일해라!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

お金が もったいない!
오카네가 못타이나이!
돈이 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

時間が もったいない!
지칸가 못타이나이!
시간이 아깝다!

こんなこと! やるようなお金が!
콘나 코토! 야루요우나 오카네가!
이런 거! 할 만한 돈이!

あるんだったら! 俺にくれぇ!
아룬닷타라 오레니 쿠레!
있는 거라면! 나한테 줘!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

もったいない! もったいない! (たまらぁん)
못타이나이! 못타이나이! (타마란)
아깝다! 아깝다! (죽겠네)

もったいない! もったいない! (なめてんちゃうん?)
못타이나이! 못타이나이! (나메텐차운?)
아깝다! 아깝다! (얕보는 거 아냐?)

もったいない! もったいない! (アッーウ!)
못타이나이! 못타이나이! (앗~우!)
아깝다! 아깝다! (야~우!)

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

まだ終わらんぞ! もう一回行くぜー!
마다 오와란조! 모잇카이 이쿠제~!
아직 안 끝났어! 한번 더 간다~!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

お金が もったいない!
오카네가 못타이나이!
돈이 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

時間が もったいない!
지칸가 못타이나이!
시간이 아깝다!

こんなこと! やってる暇が!
콘나 코토! 얏테루 히마가!
이런 거! 할 틈이!

あるんだったら! 風呂は入れ!
아룬닷타라! 후로와 이레!
있는 거라면! 욕조에 들어가!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

お金が もったいない!
오카네가 못타이나이!
돈이 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

時間が もったいない!
지칸가 못타이나이!
시간이 아깝다!

こんなこと! やってる暇が!
콘나 코토! 얏테루 히마가!
이런 거! 할 틈이!

あるんだったら! 早く寝ろ!
아룬닷타라! 하야쿠 네로!
있는 거라면! 빨리 자라!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

お金が もったいない!
오카네가 못타이나이!
돈이 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

時間が もったいない!
지칸가 못타이나이!
시간이 아깝다!

こんな曲! 聞いてる暇が!
콘나 쿄쿠! 키이테루 히마가!
이런 곡! 들을 틈이!

あるんだったら! 仕事手伝え!
아룬닷타라! 시고토 테츠다에
있는 거라면! 일 도와!

もったいない! もったいない! (たまらぁん)
못타이나이! 못타이나이! (타마란)
아깝다! 아깝다! (죽겠네)

もったいない! もったいない! (アホちゃうん?)
못타이나이! 못타이나이! (아호차운?)
아깝다! 아깝다! (바보 아냐?)

もったいない! もったいない! (アッーウ!)
못타이나이! 못타이나이! (앗~우!)
아깝다! 아깝다! (야~우!)

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

エンディング作りたかったけどさ
엔딘구 츠쿠리타캇타케도사
엔딩 만들고 싶었는데

時間無いからフェードアウトじゃ!
지칸나이카라 훼도아우토자!
시간 없으니까 페이드 아웃이다!

もったいない! もったいない!
못타이나이! 못타이나이!
아깝다! 아깝다!

メモリーが もったいない!
메모리가 못타이나이!
메모리가 아깝다!

(終わりじゃ!)
(오와리자!)
(끝이야!)



최강전설의 스테이지 BGM. Give Me Money의 어레인지로 관중들의 환호성과 드럼 솔로가 추가되었다.

번뇌해방의 스테이지 BGM. 진념과 공유. 컬트적인 인기로 아에 개별항목이 만들어졌다. 항목 참조.

선조공양의 스테이지 BGM. 위에 언급된 もったいない를 데스 메탈 풍으로 어레인지했다. 스테이지에서는 전작 투혼과 번뇌해방에서 나오던 뚱보 4인조 밴드를 볼 수 있다.

[각주]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-07 23:09:04에 나무위키 안젤라 벨티 문서에서 가져왔습니다.