악령(추적자 키우기 4)

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1. 개요
2. 사용 스킬
2.1. 액티브
2.2. 패시브
2.3. 궁극기
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련
3.2. 스킬 관련
3.3. 궁극기 관련
3.4. 추가 업그레이드
3.5. 추가 특성
3.6. 기타
4. 캐릭터 특성
4.1. 1번째 특성
4.2. 2번째 특성
4.3. 3번째 특성
4.4. 4번째 특성
4.5. 5번째 특성
4.6. 6번째 특성
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점



1. 개요[편집]


생명력
0
보호막
없음
방어력
0
특성
생체/영웅
시야
0
공격력
0
에너지
500
사정거리
0
공격 속도
0
이동 속도
0
공격 대상
지상 및 공중
제한 레벨
5



2. 사용 스킬[편집]


표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.



2.1. 액티브[편집]


[Q] 섬광탄
쿨타임 :: 14초(풀업 기준)
비용 :: 60

대상지역에 있는 적에게 0의 피해를 주고 6초간 기절시킵니다. 영웅 유닛은 기절하는 대신 공격 및 이동속도를 25% 만큼 감소시킵니다.


[W] 치유팩
쿨타임 :: 8초(풀업 기준)
비용 :: 50

자신의 체력을 0만큼 회복하고 자신을 제외한 모든 아군 중 가장 체력 비율이 낮은 아군의 체력을 0만큼 회복시킵니다. 이후 방어력이 0만큼 증가합니다.


[X] 퇴각 명령
쿨타임 :: 16초(풀업 기준)
해금 레벨 :: 난이도에 따라 다름.
비용 :: 100

아군 하나를 2초 동안 은폐 상태로 만들고 이동속도를 20% 증가시킵니다. (자신에게 사용불가)



2.2. 패시브[편집]


[Z] 무자비

기절 상태의 적을 공격하거나 적을 직접 처치하면 5초간 공격력과 공격속도가 30% 상승하고 체력을 1% 만큼 회복합니다. 중첩되지 않습니다.


[T] 쇄약탄

공격받은 적은 6초간 공격력이 10%, 공격속도가 15% 만큼 감소합니다. 중첩되지 않습니다. 쇄약탄이 적용된 적은 악령을 우선적으로 공격합니다.




2.3. 궁극기[편집]


사이오닉 체찍
쿨타임 :: 40초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 체력과 피해감소가 3%씩 증가합니다.

2초의 준비시간을 가진 후 대상에게 0의 피해를 줍니다. 거대 대상에게는 4배의 피해를 입힙니다.


궁극기 강화 1 선택시 시전 동작이 제거됩니다.
(지속효과 : 쿨타임이 5초 감소합니다.)
(공통 지속효과 : 피해감소가 4% 만큼 증가합니다.)
궁극기 강화 2 선택시 이 기술로 적을 처치하면 주위 적에게 동일한 광역피해를 줍니다.

생체 탄환
쿨타임 :: 70초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: W스킬 ‘치유팩’을 사용 시 체력을 3% 만큼 추가로 회복합니다.

아군 하나에게 생체탄을 씌워 12초간 자신이 공격할 때 마다 대상 아군과 자신의 체력을 0만큼 회복합니다.


궁극기 강화 1 선택시 치유가 모든 아군 영웅들에게 적용됩니다. 목표로 지정한 아군과 자신에게는 치유량이 100% 만큼 증가합니다.
(공통 지속효과 : 피해감소가 4% 만큼 증가합니다.)
궁극기 강화 2 선택시 주 대상과 자신의 공격속도가 75% 만큼 증가합니다.



3. 캐릭터 레벨 보너스[편집]




3.1. 능력치 관련[편집]


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
업그레이드 패치
9
7
63
40
악령의 공격 사거리와 공격속도를 증가시킵니다.
1p ~ 4p는 사거리가 5p ~ 9p는 공격속도가 증가합니다.
사거리 증가량 : 스탯 당 0.25 [1]
공격속도 증가량 : 스탯 당 0.01 [2]
단병접전 훈련
15
3
45
50[3]
게임 시작 시 기초 체력, 방어력 업그레이드가 진행됩니다.
체력 업그레이드 : 스탯 회
방어력 업그레이드 : 스탯 회 [4]


3.2. 스킬 관련[편집]


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
특수 쇄약탄
13
6
78
105[5]
T스킬 ‘쇄약탄’의 공격력 감소량이 증가합니다. 난이도에 따라 감소량에 한계치가 존재합니다.
쉬움 – 어려움 : 20%
아주어려움 – 지옥 : 35%
공허 – 혼돈 : 50%
망각이상 : 65% [6]
폭발력 증대
25
1
25
30
Q스킬 ‘섬광탄’의 범위가 넓어집니다.
[7]
사신의 강림
5
20
100
100[8]
일정 포인트에 도달하면 해당 효과가 발동합니다.
1p : W스킬 ‘치유팩’ 쿨타임 –1초
2p : Q스킬 ‘섬광탄’ 쿨타임 –1초
3p : X스킬 ‘퇴각 명령’ 쿨타임 –2초
4p : T패시브 ‘쇄약탄’이 적용된 거대 상대 적에게 매 초 체력 비례 1%를 피해 입힘.
5p : 영웅 상대의 적 공격 시 Z패시브 ‘무자비’ 발동
-추가 효과 : 무자비 발동 시 사거리 +1.0
W강화
7
15
105
120[9]
일정 포인트에 도달하면 해당 효과를 얻습니다.
1p : W스킬 ‘치유팩’ 마나소모량 –10
2p : W스킬 ‘치유팩’의 방어력 증가효과 지속시간 +2초
3p : W스킬 ‘치유팩’발동 시 하급정화효과 발동
4p : W스킬 ‘치유팩’발동 시 25% 확률로 1회 추가 발동
5p ~ 7p : 4p효과 발동 확률 +25%p 증가


3.3. 궁극기 관련[편집]


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
궁극기 강화 1
10
5
50
없음[10]
두개의 궁극기가 강화된다.
궁극기 강화 2
1
80
80
70[11]
두개의 궁극기가 강화된다.


3.4. 추가 업그레이드[편집]


없음.


3.5. 추가 특성[편집]


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
6번째 특성
1
20
20
없음
악령이 6번째 특성을 찍을 수 있게 해준다.


3.6. 기타[편집]


스킬명
최대스텟
1스텟 당 사용포인트
총 포인트 사용량
레벨 제한
설명
급소타격
25
1
25
없음
악령이 거대 상대에게 일반 공격을 할 때 마다 확률적으로 대상의 체력에 3% 만큼 체력 비례 피해를 줍니다. [12]
영혼 수확
25
3
75
60
공격 시 확률적으로 체력을 1% 만큼 회복합니다. 공격한 대상이 거대 대상일 경우 3배의 회복량이 적용됩니다. [13]
나노 전투복
10
4
40
없음
체력 업그레이드 시 확률적으로 방어력 업그레이드가 진행됩니다. [14]
영혼분리
2
30
60
130 [15]
거대 유닛을 공격할 경우 큰 피해를 입힙니다. 각 유닛별로 1회만 발동됩니다.
1p : 8%의 체력 비례 비해를 입힙니다.
2p : 피해량이 4%p 증가하고 영웅이 아닌 거대상대에게 주는 피해가 2배 증가합니다.



4. 캐릭터 특성[편집]


동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.
총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[16]으로 나눌 수 있다.


난이도에 따른 특성 해금 레벨
난이도
쉬움
보통
어려움
아주 어려움
불가능
지옥
공허
악몽
혼돈
망각
광기
종말
1번째 특성
1
2번째 특성
7
10
12
?
?
?
?
?
?
?
3번째 특성
17
20
24
?
?
?
?
?
?
?
4번째 특성
22
25
25
?
?
?
?
?
?
?
5번째 특성
27
30
27
?
?
?
?
?
?
?
6번째 특성
32
35
42
?
?
?
45
?
?
?


4.1. 1번째 특성[편집]


파일:추적자 키우기4 악령 특성1.jpg
* Q스킬 '섬광탄'의 기절 효과 지속 시간이 2초 증가하고 피해량이 200%만큼 증가합니다.

* Q스킬 '섬광탄'에 적중한 대상들에게 패시브 '쇄약탄' 효과를 부여합니다.

* 패시브 '쇄약탄'의 지속 시간이 6초 증가합니다.
-지속 효과: 악령의 멀티샷과 사거리가 1만큼 증가합니다.



4.2. 2번째 특성[편집]


파일:추적자 키우기4 악령 특성2.jpg
* W스킬 ‘치유팩’의 쿨타임이 2초 줄어듭니다.

* X스킬 ‘퇴각 명령’의 쿨타임이 2초 감소하고 이동속도 증가량이 10% 증가합니다.

* 일반공격 사거리가 2짧아지는 대신 공격속도가 0.2빨라집니다.



4.3. 3번째 특성[편집]


파일:추적자 키우기4 악령 특성3.jpg
* Q스킬 ‘섬광탄’, W스킬 ‘치유팩’, X스킬 ‘퇴각명령’의 마나 소모량이 각각 20씩 감소합니다.

* W스킬 ‘치유팩’이 자신의 체력을 6% 만큼 추가로 회복시킵니다.

* W스킬 ‘치유팩’의 추가치유가 아군의 체력을 6% 만큼 추가로 회복시킵니다.



4.4. 4번째 특성[편집]


파일:추적자 키우기4 악령 특성4.jpg
* Q스킬 ‘섬광탄’의 사거리가 100% 증가합니다.

* W스킬 ‘치유팩’을 사용하면 모든 아군이 마나를 15만큼 회복합니다.
- 지속 효과 : W스킬 ‘치유팩’의 마나소모량이 35만큼 감소합니다.

* X스킬 ‘퇴각 명령’이 만료된 후 대상의 공격 및 공격속도를 4초간 20% 만큼 증가시킵니다.



4.5. 5번째 특성[편집]


파일:추적자 키우기4 악령 특성5.jpg
* Q스킬 ‘섬광탄’에 적중한 적 하나당 체력을 0만큼 회복합니다.

* 패시브 ‘무자비’의 공격 및 공격속도 증가량이 20% 만큼 증가합니다.

* 지속 효과 : 엘리트 몬스터가 죽으면 최대 체력을 3% 만큼 회복하고 30초간 체력 최대치, 방어력, 공격력이 3% 만큼 증가합니다. [17]



4.6. 6번째 특성[편집]


파일:추적자 키우기4 악령 특성6.jpg
6번째 특성은 캐릭터 레벨 보너스에서 해금해야 사용할 수 있다.
* Q스킬 ‘섬광탄’에 적중한 아군이 체력을 0만큼 회복합니다.

* W스킬 ‘치유팩’이 사용 시 1초간 피해감소가 70% 만큼 증가합니다.

* X스킬 ‘퇴각 명령’의 은폐 및 이동속도증가 효과지속시간이 2초만큼 증가합니다.


5. 캐릭터 평가[편집]



5.1. 장점[편집]


  • 높은 대 거대 속성 데미지
고난이도로 갈수록 악령이 필요해지는 이유. 고난이도로 갈수록 온갖 거대 속성 적들이 판을 치게 되는데, 악령은 무지막지한 거대 추뎀들을 바탕으로 적을 원거리에서 뚫어버리는 짓이 가능하다. 거기다 악령 자체가 기본적으로 탱커인지라 생존성이 높아 딜러들과 달리 안정성도 보장되므로 고난이도 전역으로 갈수록 매우 든든한 딜러의 자리를 꿰찰 수 있다.

  • 뛰어난 자힐능력과 도발능력
W 스킬인 '치유팩'의 존재로 어마어마한 자힐능력을 지니고, 쇠약탄의 효과로 도발 능력도 쏠쏠하다. 거기다 치유팩은 관련 특성을 찍으면 정화 능력도 얻을 수 있으므로 적의 CC기도 씹고 유유히 돌아다닐 수 있어 생존력을 더욱 높일 수 있다. 태생 원거리인지라 뒷포지션을 잡을 수 있는건 덤.

  • 뛰어난 아군 세이브 능력
탱커임에도 W와 X라는 2개의 스킬과, 패시브를 이용해 아군 세이브가 가능한 반 서포터적인 면모도 있다. 치유탄은 주변에 소량이지만 회복을 부여해 도망치는 아군의 생환력을 올리고, 퇴각명령은 아군을 은폐+이속을 증가시켜줘 딜러 세이빙 능력이 높은데다 패시브로 적에게 도발을 걸어 어그로 관리도 쉬워진다.

  • 위 장점들이 종합되어 나오는 만능성
힐이면 힐, 탱이면 탱, 딜이면 딜 모두 수행이 가능한 특이점 높은 영웅으로써 그만큼 일단 뽑아두고 조합에 따라 필요한 특성을 채우는 짓도 가능하다. 덕분에 어느정도 플탐이 요구되는 추키4에서 초반에 투자를 좀 해주면 고난이도를 도전할때 든든한 국밥 픽으로 사용할 수 있다.


5.2. 단점[편집]


  • 특화요소 전무
높은 거추뎀은 훨씬 더 뛰어난 탱킹을 지닌 백인대장이 아쉽지만 해결할 수 있고, 이외 딜러진들도 엄연히 존재하는만큼 탱커에게 굳이 필요한 요소가 아니다. 반대로 아군 세이빙 능력 역시 특화된 힐러들의 존재로 굳이 자신이 전담할 필요가 없는건 덤. 반대로 이 애매한 딜과 힐 포텐셜 때문에 도발은 오로지 평타로만 가능하여[18] 소환된 잡몹 등에서 아군을 지키는게 불가능해 어그로 관리에 실패해 아군 근딜러 등을 지키지 못하기 일쑤고, 자체 생존력이 준수하지만 탱커로써는 불안한 편이라 메인 탱으로 써먹기 매우 까다롭다. 한마디로 솔탱으로 뽑으면 큰일나는 픽이다.

  • 자신에게 걸지 못하는 퇴각명령
중반이 넘어가서 악령도 어느정도 탱킹을 마련한 이후면 상관없지만, 초반~초중반은 악령 역시 매우 약한 타이밍이다. 그런 상황에서 은폐+이속 증가라는 매우 뛰어난 생존기인 퇴각명령을 자기자신에게 쓰지 못한다. 때문에 악령은 초반을 상당히 사려야하고, 후술할 단점과 맞물려져 초반에는 아군의 버스를 타는게 이롭다.

  • 전무한 라인 클리어 능력
대체로 탱커들은 탱킹으로 라인을 정체시키건, 뛰어난 범위기를 지녀 라클을 빨리 할 수 있건 둘 중 하나는 무조건 지니기 마련인데 악령은 둘 다 없다. 물론 탱커에게 라클을 맡기는게 평범한 상황은 아니라지만 그래도 잡몹이 미친듯이 쏟아지는 맵 특성상 잡몹 처리 능력이 하나도 없다는건 단점이 아니라고 실드를 칠 수 없는 꽤 큰 하자요소이다.
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[1] 최대 1.0 [2] 최대 0.05 [3] 1p ~ 5p : 조건없음, 6p ~ 15p : 50레벨 이상 [4] 11p부터 발동, 최대 5회 [5] 1p ~ 2p : 15레벨 이상, 3p ~ 5p : 레벨 45이상, 6p ~ 10p : 레벨 75이상, 11p ~ 13p : 레벨 105이상 [6] 감소량 : 스탯 당 5% [7] 증가 범위 : 스탯 당 +2% [8] 1p ~ 3p : 레벨 80이상, 4p ~ 5p : 레벨 100이상 [9] 1p ~ 2p : 레벨 30이상, 3p ~ 7p : 레벨 120이상 [10] 악령 클리어 횟수 25회 이상[11] 및 악령 클리어 횟수 100회 이상[12] 확률 : 스탯 당 +4% [13] 확률 : 스탯 당 +4% [14] 확률 : 스탯 당 +1% [15] 1p : 90레벨 이상, 2p : 130레벨 이상[16] 당연하겠지만 n은 n번째 특성을 나타낸다.[17] 최대 20중첩 [18] 물론 첫 Q 특성으로 섬광탄 범위 전체에 쇠약탄 효과를 끼얹는 특성이 있지만, 이게 아니면 광역 도발 방법이 전무한 수준이다.