아이와이어

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파일:Eyewire.png
아이와이어 플레이 스크린샷.

1. 개요
2. 플레이 방법
2.1. 세포
2.2. 역할과 권한
3. 기타
4. 외부 링크



1. 개요[편집]


세바스찬 승이 개발한 뉴런 맵핑 게임.

집단지성을 활용한 신경학 연구를 목표로 하고 있다. 2012년 12월 10일에 시작되었다. 현재는 쥐의 망막에 있는 신경세포를 이용한다.


2. 플레이 방법[편집]


플레이하려면 아이와이어 사이트에 회원가입을 해야 한다. 회원가입을 하고 기본적인 튜토리얼 과정을 거치면 플레이어가 되어 게임을 플레이할 수 있게 된다.

화면 좌측 상단의 '플레이하기' 버튼을 누르면 세포를 구성하는 '큐브' 하나가 주어지며 좌측 화면에는 3차원 모형이, 우측 화면에는 2차원 도면이 나타난다. 3차원 모형과 2차원 도면에는 파란색 영역이 나타난다. 플레이어들은 스크롤을 올리거나 내리면서 파란색 영역과 자연스럽게 연결되는 영역을 찾아 하늘색으로 표시하면 된다.

큐브의 한쪽 끝까지 하늘색 영역이 도달했거나 더이상 색칠된 영역과 자연스럽게 연결되는 영역이 없다고 판단되면 화면 하단의 녹색 버튼을 누르면 된다. 그러면 점수가 표시되는데 점수는 정확도와 빠르기를 종합하여 계산된다.


2.1. 세포[편집]


"플레이하기" 버튼을 누르기 전에 '세포 선택하기' 버튼을 눌러서 자신이 플레이할 세포를 정할 수 있다. 세포는 '아티팩트 세포'와 '렐릭 세포'로 나뉘는데 '렐릭 세포'는 플레이하기 좀 더 어려운 대신 점수를 두 배로 준다.


2.2. 역할과 권한[편집]


아이와이어에는 총 6개의 역할을 가진 플레이어가 존재한다.
  • 플레이어(Player) : 가장 기본적인 역할으로 튜토리얼을 끝마친 모든 플레이어가 해당된다. 추가적인 튜토리얼(라이트닝 튜토리얼)을 통과하면 상급 플레이어가 될 수 있다.
  • 상급 플레이어(Advanced Player) : 라이트닝 튜토리얼을 통과한 플레이어이다. 상급 플레이어가 되면 레벨 2 세포(렐릭)까지 플레이할 수 있게 된다.
  • 길잡이(Scout) : 일종의 검사관이라고 할 수 있다. 이들은 플레이어들이 추가한 뉴런 조각들의 신뢰도를 볼 수 있으며 문제가 발견될 경우 큐브를 표시할 수 있다.
  • 큰낫(Scythe) : 이들은 큐브를 표시할 수 있는 권한은 없지만 길잡이보다 많은 권한을 가지고 있다.
  • 중재자(Moderator) : 아이와이어 게임 내부의 채팅방을 관리하는 관리자로 문제가 있는 플레이어를 채팅방에서 축출할 수 있다.
  • 멘토(Mentor) : 초보 사용자에게 팁을 주거나, 다른 사용자가 플레이하는 큐브에 참여하여 도움을 줄 수 있다.


3. 기타[편집]



초파리의 뇌를 맵핑하는 FlyWire 또한 만들었다.


4. 외부 링크[편집]




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