신차원게임 넵튠 VII

덤프버전 :




新次元ゲイム ネプテューヌV(ビクトリィー(ツー[1]
신차원게임 넵튠 V(빅토리II(2
Megadimension Neptunia VII
파일:넵튠 v2 커버.jpg
개발
파일:컴파일 하트 로고.svg /

파일:external/www.ideaf.co.jp/logo.png

발매
파일:일본 국기.svg
파일:컴파일 하트 로고.svg (PS4, Switch)
파일:대한민국 국기.svg
CFK (PS4)
JUSTDAN / 파일:external/egamepia.com/gnb_logo.gif (Switch)
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg
파일:external/www.ideaf.co.jp/logo.png}}} (PS4)
JUSTDAN (Switch)
英特衛 (PC)[2]
파일:미국 국기.svg 파일:유럽 연합 깃발.svg
파일:external/www.ideaf.co.jp/logo.png}}} (PS4, Switch, PC)
등급
파일:일본 국기.svg
CERO C (15세 이용가)
파일:대한민국 국기.svg
15세 이용가
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg
GSRR 輔15級
파일:미국 국기.svg
ESRB T
파일:유럽 연합 깃발.svg
PEGI 16[3] / USK 16
플랫폼
파일:PlayStation 4 로고.svg[[파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg | 파일:Windows 로고.svg
장르
RPG
발매일
파일:일본 국기.svg
2015년 4월 23일 (PS4)
2020년 3월 19일 (Switch)
파일:대한민국 국기.svg
2015년 9월 22일 (PS4)
2020년 6월 18일 (Switch)
파일:대만 국기.svg 파일:홍콩 특별행정구기.svg
2015년 12월 3일 (PS4)
2020년 6월 18일 (Switch)
2018년 2월 15일 (PC)
파일:미국 국기.svg
2016년 2월 2일 (PS4)
2020년 7월 28일 (Switch)
2016년 7월 5일 (PC)
파일:유럽 연합 깃발.svg
2016년 2월 13일 (PS4)
2020년 7월 28일 (Switch)
2016년 7월 5일 (PC)
언어
일본어, 한국어, 중국어 번체, 중국어 간체, 영어 (PS4, Switch)
중국어 번체, 영어 (PC)[4]
관련 사이트
공식 홈페이지(일본어 PS4판)
공식 홈페이지(일본어 Switch판)
공식 홈페이지(영어)
스팀 상점 페이지(지역 제한)

1. 개요
2. 시놉시스
4. 세계관
4.1. 영차원
4.2. 초차원
4.3. 심차원
5. 등장인물
5.1. 수호여신
5.2. 여신 후보생
5.3. 영차원
5.4. 초차원
5.5. 콜라보 캐릭터
8. 평가
9. 기타



1. 개요[편집]


컴파일 하트에서 만든 초차원게임 넵튠 시리즈의 4번째 정식 넘버링 작품으로 기종은 PS4. 원래 2014년 발매가 예정돼있었으나 신차원게임 넵튠 V의 이식작 신차차원게임 넵튠 Re;Birth3 V CENTURY가 12월 발매확정되고 이쪽은 2015년 봄으로 연기됐다. 네이밍은 VII(빅토리 투)로 이름 지어졌지만 딱히 신차원게임 넵튠 V의 속편이 아닌 완전 신작으로 제작되었다고 한다.

스토리적으로는 전작과의 연결점을 확인 가능. V의 트루 엔딩 이후로 여겨지는 단서가 많이 나오는 편이다. 단 V를 안 했어도 크게 문제는 없다고 한다.[5]

7월 31일 15세 이용가로 국내 심의가 통과되었다. # 이는 넵튠 정식 넘버링 작품 중 최초의 15세 이용가다.

이어 8월 5일, CFK에서 한국어판 정식 발매를 발표하였다. #

2020년 3월에 VII가 스위치판으로 한국에서 심의를 받았다는 뉴스가 나왔다. #

2020년 6월 18일 스위치판 출시. 호평에 힘입어 본가 중 유일한 스위치판 지원작이 되었다. 한국어도 지원한다. 그러나 최적화 상태는 그리 좋지 않아서, 콘솔 게임 치고는 이례적으로 팅김이 빈번하게 발생하고 옵션에서 그래픽 관련 세 가지 옵션을 꺼주지 않으면 프레임도 심하게 떨어진다. 발적화의 원인을 분석한 글


2. 시놉시스[편집]


넵튠, 날려진 곳은 차원의 저편,

플랫폼 제로의 세계로――

G.C. 2015

게임업계는 수호여신의 전환기를 맞이하고 있다.

넵튠 일행은, 사람들이 새로운 여신을 원하고 있으며,

자신들은 잊혀지는게 아닐까 하는 불안을 가지고 있었다.

그러던 가운데, 돌연 게임업계에서

「넵튠」「네프기어」의 모습이 사라졌다.

두 사람이 도착한 장소는, 죽음이 임박한 영차원이라고 불리는 붕괴 세계.

거기에 영차원의 마지막 수호여신인「텐노보시 우즈메」는,

세계의 죽음을 불러온 거구의 폭신 「다크 여신」을 상대로 홀로 외로운 싸움을 펼치고 있었다.

초차원의 여신과 영차원의 여신.

차원을 넘어 만나게된 두명의 여신은, 영차원을 구할 수 있을것인가.

새로운 차원을 무대로, 넵튠의 새로운 모험이 막을 연다――



3. 시스템[편집]


신차원게임 넵튠 VII/시스템 참조


4. 세계관[편집]



4.1. 영차원[편집]


파일:external/www.4gamer.net/010.jpg
영차원게임 넵튠Z 벼랑 끝 여신의 라그나로크

넵튠과 네프기어가 헤메게 된 붕괴 세계.
차원 자체가 붕괴의 위기에 시달리고 있으며
이곳의 마지막 수호여신인 텐노보시 우즈메가 홀로 "다크메가미"와 싸움을 벌이고 있다.


  • 영차원 오프닝



  • PV 영차원 편

파일:NepZeroKey.jpg
  • 영차원의 키 비주얼

  • 제로차원의 모습도 그렇고 기존 넵튠 시리즈와 다르게 어두운 분위기로 진행될듯.



4.2. 초차원[편집]


파일:external/e83e2d41b9b7f595e28de559d35154b882d4e314390834adb9e02da849cf0601.jpg
초차원게임 넵튠G 황금의 선도자 업계 개변의 에그지스텐스

넵튠 일행이 살고있으며 게임업계라고 불리는 세계.
수호여신이 수호하는 플라네튠, 라스테이션, 르위, 린박스, 4개의 국가로 구성되어있다.
수수께끼의 탑이 출현한 이후로 게임업계에는 이변이...


  • 초차원 오프닝



  • PV 초차원 편

파일:NepHyperKey.jpg
  • 초차원의 키 비주얼

  • 기존 넵튠일행이 있던 초차원 게임업계가 맞지만 년도가 G.C. 2012에서 G.C. 2015로 시간이 흘렀다.



4.3. 심차원[편집]


파일:external/6a3249ecc043b3189b0a9ade5ce62c9bfd50d9de580effedd4917195e30a3f86.jpg
심차원게임 넵튠H 트릴로지 파이널 그리고 전설로

허무하다고 할 수 있는 신비의 차원.
이곳은 누군가의 마음을 비춘다고 알려져있다.


  • 심차원 오프닝



  • PV 심차원 편

파일:NepHeartKey.jpg
  • 심차원의 키 비주얼


5. 등장인물[편집]



5.1. 수호여신[편집]




5.2. 여신 후보생[편집]




5.3. 영차원[편집]


  • 텐노보시 우즈메(오렌지 하트)(CV: 혼다 마리코/에리카 린드벡)
  • 큰 넵튠(CV: 타나카 리에/멜리사 판)
  • 우미오(CV: 하야미 쇼/잰더 모버스)
  • 병아리벌레: 우즈메의 영차원 세계에 흔한 몬스터이자 주민들이다. 전작에 등장하는 의사소통이 가능한 크리쳐와 비슷하게 생겼다. 우즈메와 친분이 있으며 우즈메의 설명에 의하면 자신들끼리의 네트워크도 있고 쉐어 크리스탈을 모아주는 일도 하고 있다. 코럴역에서 처음 등장. 이 중에서 가장 많이 등장하고 목소리 출연도 있는 주된 병아리 벌레는 です체를 쓴다. 그런데 넵튠이 "왠지 병아리 벌레를 보고 있으니 배가 고파졌어" 라고 발언하고 이후에 넵튠의 세계에서 병아리 벌레를 튀겨먹으면 새우튀김하고 비슷하단 말을 들었다고 드립을 친다. 우즈메까지 거들면서 이 병아리 벌레는 졸지에 표기명이 새우 튀김으로 되어버린다. 목소리 출연을 하는 다른 병아리 벌레의 이름은 한글 정발판 기준으로 "히욧짱"과 "히요히요", "히요루트", "지옥 벼슬" 등이 있다. 영차원에서 보내다가 초차원에서 몬스터로 나오는걸 때려잡을 때는 기분이 묘해진다.
  • 마제콘느(CV: 타카하시 치아키/로라 포스트)
  • 다크 여신[6] - 어디선가 나타나 도시를 파괴하는 거대한 적. 다크 여신에 의한 파괴는 물리적인 파괴뿐 아니라 공간 자체가 소멸한다. 그러므로 검은 여신이 나타난 장소는 대지마저 사라지고 허무하게 변한다. 우즈메가 오랫동안 혼자서 계속 싸우던 숙명의 상대. 30m를 훌쩍 넘는 거구. 왠지 모르게 수호 여신의 모습을 떠올리게 한다. 초기에는 다크 퍼플만 나왔으나 트롤로지 마지막 3부에서는 나머지 셋도 등장. 잘 보면 컬러링도 수호여신들과 상당히 유사하며 심지어 가슴크기 비율까지 비슷하다.[7]
  • 크로아르(CV: 카나이 미카/크리스티나 발렌주엘라)


5.4. 초차원[편집]


  • 골드 서드
    • 플라네튠: 비샤[8] (CV: 타케타츠 아야나/코리나 보에트가)
    • 라스테이션: 케이샤[9] (CV: 히다카 리나/애비 트롯)
    • 르위: 시샤[10] (CV: 토마츠 하루카/아만다 C. 밀러)
    • 린박스: 에스샤[11](CV: 우치다 마아야[12]/다니엘 맥크래)
  • 이스투아르(CV: 카나이 미카/스테파니 셰이)
  • 아이에프(CV: 우에다 카나/케이트 히긴스)
  • 컴파(CV: 사카이 카나코/크리스티나 발렌주엘라)
  • 와레츄(CV: 니─코)
  • 아피모저스(CV: 비후 히토시/제이미슨 프라이스)
  • 스테맥스(CV: 아이 이치타로)
파일:external/www.compileheart.com/chuko_img.png

여자는 배짱, 일단 뭐든지 해보는 거에요찍

중고샵을 혼자서 꾸리고 있는 쥐 여자.
레트로 게임에 대한 지식이 상당하며, 넵튠과도 깊은 대화가 가능하다. 나쁜짓을 하고 있는 와레츄와 달리 깨끗한 장사를 하고 있다. 이름의 유래는 중고.


5.5. 콜라보 캐릭터[편집]


파일:external/www.compileheart.com/million.jpg

"내 이름은 밀리언아서, 100만명 아서의 정점에 선 왕의 이름이다, 기억해 두라고!"

어딘가에 존재한다고 하는 '브리텐'이라는 섬나라에서 온 소녀.
무기인 '엑스칼리버'와 '원탁'에서 꺼내는 기사의 힘을 빌려서 싸우는 만능 마법겁사.
미소녀를 엄청 좋아한다.

아무리 봐도 기교아서의 변태성을 섞어둔 캐릭터. 여담으로 벨과 어울리는 이벤트에서 정신이 아찔해지는 짓[13]을 저질러서 네프기어를 기겁하게 만든다. 넵튠을 파카 한장만 입은 발칙한 미소녀 라고 평했다.

dlc 밀리언아서 는 2020 년 1월 20일 dlc 판매 계약 종료 로 더이상 구매할수 없다.

"오늘은 저녁밥 없어! GURUT이라도 먹어!"

밀리언아서의 서포트 요정.
츤데레에 참견많은 성격.
귀여운 아이한테 눈이 돌아가는 밀리언아서 때문에 혈압이 오르고 있지만,
아서왕 후보로써의 그녀의 실력이나 인품은 인정하고 있다. 말투가 원작 확밀아에 등장하는 여성 주연 캐릭터들을 섞어둔 듯한 느낌이다.

파일:external/www.compileheart.com/godeater.jpg

"아라가미는 물론 여신도, 내가 화려하게 접수해주겠어!"

게임업계에 존재하는 어떤 방어조직의 신입 대원.
자신이 맡은 일을 완벽히 수행할 수 있도록 노력중이다.
좌우명은 '사는 것에서부터 도망치지 마라.'[14]
마음이 굳고 야무지며, 앞만 보고 가는 성격. 그리고 노력가.

실제 추가된 내용에 따르면, 라스테이션 극동지부 방위대의 신참으로써, 수호여신이 지명수배 당한 괴상한 사태에 느와르를 호위하기 위해 보내진 것이라고 한다. 방위대의 맛없는 짬밥 탓인지 음식에 행복감을 느끼며 식탐이 있는 캐릭터이다.

파일:external/www.compileheart.com/nitro.jpg
차분한 성격과 광기를 품은 귀여움이 특징인 그녀.
검을 무기로 각국을 여행하고 게임업계의 악을 단절시키기 위해서 매일 싸워가고 있다.
생김새는 여지껏 찍어낸 모든 히로인 특성들의 총집합. 그녀를 따라 다니는 날아다니는 생고기는 니트로 플러스사의 나마니쿠 atk의 패러디.

동쪽 끝에 있는 피시 대륙 출신으로, 모티브가 모티브라 그런지 매우 시리어스한 성격을 가지고 있다. 하는 대사들이 타 게임에서라면 명대사 명장면이었겠지만......[15]

여담으로 필살기는 웬 전기톱을 꺼내서 갈아버린다. 고문이랍시고 미소녀 게임의 환상을 보게 해서 히로인들의 배드&새드 이벤트들을 보게 만든다거나 느와르한테 순애물이랍시고 OO의 노래라던가[16] 하는 것들을 추천해대질 않나 여러가지 의미로 무시무시하다.


6. 분기[편집]


신차원게임 넵튠 VII/분기 참조


7. 엔딩[편집]


신차원게임 넵튠 VII/엔딩 참조


8. 평가[편집]


패미통 크로스 리뷰는 8/8/7/9 로 32점.
2016년 2월 8일 기준으로 아마존 평은 4.3점.

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/megadimension-neptunia-vii|


]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/megadimension-neptunia-vii/user-reviews|
7.7

]]





[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/megadimension-neptunia-vii|
71

]]




[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/megadimension-neptunia-vii/user-reviews|
7.4

]]





[[https://www.metacritic.com/game/switch/megadimension-neptunia-vii|
70

]]




[[https://www.metacritic.com/game/switch/megadimension-neptunia-vii/user-reviews|
7.1

]]








우선은 영차원, 초차원, 심차원 트릴로지의 큰 볼륨과 구성이 플레이어들에게서 호평받았다. 넵튠 시리즈의 기본 플레이 시간이 보통 20시간 전후인데, 본작은 30~40시간 정도다. 그리고 게임의 BGM이 여태껏 부족한 감이 없잖아 있었지만, 이번 작품에서는 넵튠 음악이 맞는지 의심이 갈 정도로 신경 쓴 티가 역력하다.

캐릭터성 면에서도 여러 모로 호평을 받고 있다. 여태껏 큰 인상을 남기지 못한 교주 캐릭터나 메이커 캐릭터들과 달리, 이번 시리즈는 텐노보시 우즈메를 비롯하여 골드 서드와 같은 신 캐릭터들의 반응이 좋은 편이다. mk2부터 신캐릭터들이 팍팍 늘어나면서, 여신후보생들이나 메이커 캐릭터 등과 같은 신규 캐릭터들과 기존 캐릭터들 사이의 비중이 잘 조절되지 않는 면이 있었는데, 이번엔 그 둘의 조화를 잘 맞춰줬다. 시리즈의 간판이나 다름없는 4여신에겐 따로 초차원 편에서 각각 개인용 에피소드를 배정하고, 전체적인 스토리 상에선 우즈메와 네프기어를 주인공으로 내세우면서도 다른 캐릭터들에도 상당히 신경을 많이 써줬다. 특히 네프기어 같은 경우에는 주인공이었던 mk2보다 더 주인공다울 정도로 큰 활약을 하며, 플레이어들에게 제대로 인상을 남겨줬다. 그동안 비중이 공기인 경우가 많았던 유니도 서브주인공 수준으로 확실한 임팩트를 많이 남겼다. 초차원 느와르 편에서도 특정 캐릭터와 라이벌 구도를 형성하는 등 느와르 편이라기보다는 투탑 주인공 수준으로 비중이 높고, 후반부는 거의 유니와 네프기어 두 명이 전개해 나간다고 봐도 무방할 정도. 중간중간 에피소드들에서 입체적인 성격과 상황도 재조명하는 등 여러모로 대우가 좋다. 다만 전투에서의 성능이 애매하다.

거기에 작중 흑막이자 최종보스를 구성하는 타락과 네거티브 에너지, 그리고 여신의 전환기라는 국민의 변심등의 요소들은 전작들의 최종보스들이 가지고 있던 요소들을 적절히 조합해서 팬서비스도 충실하게 해줬다.

이제까지의 넵튠 시리즈는 애정으로 커버치지 못하는 성능의 벽이 있었는데, VII 는 그게 많이 없어졌다는 평도 있다. 속성 캐릭터가 물리 캐릭터보다 압도적으로 우월한 모습을 보여줘서 롬과 람이 엄청난 성능을 자랑[17]하기는 하지만 다른 캐릭터들의 성능도 후진 편은 아니며, 아이에프나 컴파 등의 캐릭터도 대활약이 가능하다. 사실 60프레임의 로딩이 전혀 없는 플레이를 즐기다보면 단순히 벽이 없어진 수준이 아니라 최고의 쾌적함을 보여주고 있다.

단점을 뽑자면 스토리 진행 중 만나게 되는 공격 내성을 가져 파츠 브레이크가 필요한 보스들에 대해선 지적이 있는 편. 첫 등장하는 몬스터의 경우 당시 레벨로 상당히 오래 공격해야 파츠 브레이크가 발동하며, 영차원 편 내내 모습을 보이지 않다가 초차원편 최종보스의 기믹으로 갑자기 재등장, 무려 같은 사양으로 2연전을 치루게 되며[18] 물리 방어이기 때문에 롬, 람 같은 마공캐들의 대미지는 온전히 들어가지만 물리 위주의 4여신들이 강제로 전위에 참가하는 전투이기 때문에 이러한 전법도 사용하기 힘들다. 롬과 람을 후위로 삼았다가 교체를 해야 하는 엽기적인 플레이를 해야 수월하다. 그나마 이 파츠들의 경우 트라이 버스트를 포함한 버스트 계열 스킬로 빠르게 파괴 가능하긴 하지만...

스토리상으로는 4여신이 활약해야 하는 전투인데 4여신과의 궁합이 좋지 않은 보스가 상대라서 오히려 4여신이 아닌 캐릭터들을 투입해야 전투가 더 수월하다거나 위 보스전 외에도 스토리와 전투의 밸런스가 맞지 않는 전투가 상당히 많으며, 그 정점은 4여신과의 보스전. 시스템상 적들의 숫자가 많으면 많아질수록 전투의 난이도가 기하급수적으로 올라가는데 4여신과의 보스전은 무려 보스 4명하고 한 번에 싸우는 전투이며, 시작하자마자 4여신이 에그제 드라이브를 날려서 아군을 쓸어버리는 일도 많아 실질적인 난이도는 최종보스전보다도 더 어렵고 콜로세움의 챌린지 보스전(DLC 포함)급이다.[19]

그리고 스토리가 영차원편, 초차원편, 삼차원편으로 나뉘게 되는데 가장 처음 플레이하기 되는 영차원편이 전투 밸런스가 상당히 좋지 않아서 진입장벽이 높은 점이 옥의 티라고 할 수 있다. 초반에 아군들은 SP도 모자라고 약해 죽겠는데 잡몹들도 상당히 강해서 까딱 잘못하면 게임오버 화면을 자주 보기 십상이다. 게다가 문제가 되는 게 던전 보스방 전에 세이브하는 곳에서 HP와 SP를 회복시켜주지 않는 문제점이 있기 때문에 잡몹들과 혈투하다가 보스전을 바로 했다간 바로 게임오버나 다름이 없다. 노가다를 하자니 경험치가 보스에게만 몰려 있고 잡몹들은 경험치가 상당히 짜고 초반엔 SP 회복약이 비싸서 물약값도 모자르다. 가장 무난한 방법이 잡몹들 다 무시하고 (잡몹이 빨라서 무시 못할 때도 있다) 보스를 바로 잡으러 가서 물약 난타하면서 깨는 것이다. 그렇다고 초차원편이 쉽거나 밸런스가 좋은 것은 아니라서 블랑 루트는 롬과 람을 동료로 삼기 전에는 답이 없어서 전투를 최대한 회피해야 하고, 느와르 루트의 경우도 블랑 루트만큼은 아니지만 유니를 동료로 삼기 전까지는 전투를 최대한 피하는 게 좋으며 유니를 동료로 삼은 뒤에도 느와르와 유니 둘 다 광역기가 없어서 전투 시간이 다른 루트에 비해 훨씬 길어진다는 문제점이 있다. 보스들의 딜도 강력한 편이라 필드 몹 레벨보다 10~20 높아야 보스 딜을 버틸 수 있다. 여러모로 넵튠 팀의 전작이었던 페어리 펜서 F처럼 난이도 조절을 넣어 줬어야 한다는 의견이 많다.

또한 콤보 조합에 따른 확정 크리티컬이 게임 플레이에 엄청나게 중요한데, 이 콤보 조합에 따른 확정 크리티컬은 miss가 뜨지 않는 필중 공격이며, 한발 한발의 위력은 약해도 크리티컬+콤보의 여러차례 공격이기 때문에 총 딜량은 SP 스킬과 크게 차이가 나지 않는다. 심지어 풀 콤보를 발동시켰을 경우에는 총 딜량이 SP 스킬은 물론이거니와 에그제 드라이브까지도 초월하며 웨이트 시간까지도 이득이다. 평타가 스킬을 사용하는 것보다도 오히려 더 강력하기 때문에 무기도 공격력이 높지만 콤보 조합이 안 나오는 무기보다는 공격력이 좀 낮더라도 콤보 조합이 좋은 무기를 장비하는 게 좋다.[20] 영차원편은 콤보 조합 위주 플레이가 수월한 무기가 주력 무기이기 때문에 콤보 조합 위주로 플레이하면 오히려 파티원 조합이 영 이상하거나 콤보 조합에 좋지 않은 무기가 많은 초차원편이 더 어려울 수도 있다.

편의성의 아쉬움도 약간 있는 편이다. 자동 세이브를 지원하지 않아서 죽으면 그대로 타이틀 화면으로 돌아가는데, 세이브하지 않았다면 그대로 파일을 날려 버린다. 그 외에 던전 안 세이브하는 곳에서 회복을 지원하지 않는 점도 상당히 성가신 요소. 월드맵에서는 보드게임처럼 이동하는데, 이동하다가 랜덤인카운트로 잡몹을 만나는 경우가 잦은데, 던전에서 나와서 마을로 체력회복 하거나 아이템 구매하러 가는데 랜덤 인카운터걸리는 경우가 많기에 또 짜증을 유발한다. 고전 JRPG의 불편함을 그대로 계승한 요소라 이쪽 장르를 자주 해 왔다면 큰 문제가 되지 않을 수도 있지만, V2가 괜찮다는 소문을 듣고 입문한 유저들에게는 불편함으로 작용하는 요소임은 분명하다.(2회차부터는 랜덤 인카운터를 없앨 수 있다)

스토리 진행에 따른 파티원 교체가 너무 잦다는 것도 흠. 후반부가 되기 전까지는 전투에 참가한 파티원만 레벨업이 가능한데 자신이 주력으로 키우던 파티원이 갑자기 이탈해버려서 진행에 애로사항이 꽃피는 경우가 한 두번이 아니며, 더 큰 문제점은 캐릭터들의 장비가 엉망진창이 된다는 것. 이탈한 파티원의 장비가 자동으로 해제되며 새로 들어온 파티원에 자동으로 장착되는가 하면, 반대로 새로 들어온 파티원의 장비가 레벨 1때의 기본 장비로 되어있는 등 일관성이 없다. 장비가 겹치지 않는 여신들의 프로세서 유닛까지도 기본 장비인 최하급 프로세서로 장착되어있는 상황을 자주 볼 수 있다. 창세기전 시리즈나 소대 시스템을 채택한 슈퍼로봇대전 시리즈 등 SRPG에서나 흔히 볼 수 있는 파티원의 잦은 교체와 그로 인한 문제점을 일반적인 JRPG인 넵튠이 겪고 있는 것. 심지어 해당 작품들은 장비가 벗겨질지언정 멋대로 장비를 입지는 않기 때문에 오히려 넵튠이 더 심각하다.[21]

그래도 종합적으로는 단점도 존재하지만 시리즈 최고라는 평을 받는 작품. 단순히 넵튠 시리즈 팬 뿐만 아니라 RPG로써도 훌륭하단 평가가 많다. 스토리는 진지함과 개그의 배분이 놀라울만큼 조화롭고 군데 군데서 흡사 가면라이더와 같은 변신에서 나오는 열혈 감동마저 있다.


9. 기타[편집]


벨을 제외한 나머지 세 여신의 넥스트폼이 죄다 전신 슈트라 호불호가 심하게 갈리고 있다.

그리고 주역 여신과 후보생들을 포함한 대다수의 캐릭터들의 스텐딩 일러스트가 새로 그려졌다. 상체 위주의 일러스트에서 전신 일러스트로 바뀐 것에 대해 호평도 있으나, 기존을 선호하는 사람도 있으며, 여신 후보생들의 변신 후 일러스트의 등신이 변한 것등에 대해선 호불호가 갈린다.[22]

발매 기념으로 PS4 한정판이 발매되었는데 기존 스킨처럼 스티커를 붙이는게 아니라 레이저로 각인되어서 나온다. 참조

2015년 5월 PS Vita PSN에 신차원게임 넵튠 VII의 테마가 추가되었다. 물론 테마파일만 다운로드 가능할 뿐 본편은 없다.

게임 내에 사용된 BGM중 하나가 길티기어 Xrd의 OST를 거의 그대로 사용하다시피 표절했다는 정보가 퍼져 논란이 일은 적이 있었다. 자세한 것은 링크 참조. 하지만 시간이 흘러도 아크 시스템 웍스와 컴파일하트 사이에서 마찰이 없었다는 점과, 길티기어 측에서 도용했다고 주장하는 트윗을 빠르게 삭제한 점, 그리고 BGM 수정 패치가 없었다는 점으로 미루어 봐서, 이미 내부적으로는 다 합의를 마친 것으로 봐도 무방한 듯 하다.

한국에 게임이 정식 출시되고나서부터 한정판에 대하여 많은 문제가 제기되었다. 구성품 중 하나인 트레이딩 카드는 대다수가 넵튠으로 동봉되어 있었던 데다가 퍼즐은 몇 조각이 없는 채로 오기도 했으며, 심지어 OST CD 케이스가 파손된 채로 도착하기도 하였다. 그러나 케이스 파손 문제는 박스 내부의 구성에 제대로 신경을 안 쓴 것에 있다. 퍼즐을 제외하면 아무런 완충장치도 없이 그냥 넣어놓기만 한 상태였기 때문.

가장 문제가 심각했던 직소 퍼즐 문제가 관련 커뮤니티에서 점점 불거지자, 9월 23일 CFK 홈페이지에 관련 공지사항이 게재되었다. 전체적으로 직소 퍼즐이 모자라다는 문의가 많았으나, 대부분 이상은 없으며 제작 공정상 어쩔 수 없이 두 조각이 붙어있는 경우가 많아 다시 한 번 확인하고 문의해달라는 내용이었다. 실제로 이것을 확인하고 다시 갯수를 세어본 결과, 적지 않은 유저들이 이상없음을 확인하였다.

그러나, 불량률이 상당히 높다는 것에 대한 반응은 변함이 없어서 이에 대해 루리웹 유저들은 현 상황을 정리하여 한정판 구성품 불량 문제에 대한 이슈를 종합한 뒤에 문의를 하였고, CFK는 9월 24일 공식 답변을 통하여 사후 방침을 표명하였다. 구매자의 과실로 인한 것이 아닌 불량품은 가까운 매장이나 한우리에서 교환받을 수 있으며, 트레이딩 카드에 대해서는 100% 무작위 봉입이라서 확인이 불가능하다는 답변을 주었다.

북미판의 경우 NIS 아메리카에서 유통을 맡았던 전작과 달리 아이디어 팩토리 북미 지사가 맡았다. 하지만 현지화의 퀄리티가 좀 성의없다는 반응이 많은 편. 전작은 일본식 언어유희나 패러디가 많았던 부분을 적절하게 미국 문화에 맞게 로컬라이징해서 좋은 평가를 받았지만 이번 작에서는 그냥 그대로 직역을 해버리는 바람에 평가를 좀 깎아먹었다. 더빙의 경우도 우즈메나 우미오 같은 캐릭터는 호평이지만 골드 서드 같은 나머지 신 캐릭터들은 연기가 맥 빠진다는 말이 많다.

15금인 게 이상할 정도로 목욕씬이 많다는 말이 있다. 근데 딱히 중요 부위 노출이 있는 것도 아니고 세이프.

또한 한글판은 발매당시 게임 내 스토리 번역 오타가 적잖게 있었으나, 1.01패치로 수정되었다.

2016년 7월 5일(한국시간 7월 6일 새벽), PC판이 발매되었다. 여태까지의 넵튠 시리즈 이식작과 마찬가지로 영문 베이스에 일어 음성 지원이며, 발매 후 1주일간 40%(DLC는 20%) 할인을 한다. 아쉽게도 지역락이 걸려있어 국내에서는 구매가 불가능하다.[23]

여태까지는 본작은 PS4로만 출시하고 북미지역 출시도 NISA담당으로 하고 리버스의 유통을 IFI가 맡고 플랫폼도 PS VITA와 PC로 출시하는것이 관례였는데 이번작에서는 리버스 유통 담당인 IFI가 맡음과 동시에 PC판도 출시했다. 이는 최근 PS Vita의 판매량이 나쁜것을 반영한듯하다. 또한 최근에 출시한 외전인 4여신 온라인도 PS4로 나오는것을 보면 앞으로 PS VITA판은 출시할 계획이 없을 가능성이 높다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 05:55:21에 나무위키 신차원게임 넵튠 VII 문서에서 가져왔습니다.

[1] 전작의 신은 神(귀신 신)이고, 여기서 신은 新(새로울 신)이다.[2] 스팀이 아니라 중국판 스팀이라 할 수 있는 큐브조이(方块)와 실물 DVD 패키지를 통해 유통했다.[3] 스위치판은 PEGI 12.[4] 스팀판은 영어뿐이다.[5] V의 등장인물들이 지나가듯 언급되거나 마침 아는 사람이 있어서 도움을 받았다 정도로만 언급되고 만다.[6] 원문 ダークメガミ 다크 메가미[7] 다크 그린 > 다크 퍼플 = 다크 블랙 > 다크 화이트 순서. 그래도 다크 화이트가 겉보기에는 상당히 커서 신경 써서 만든거 아니냐고 했다가 블랑이 폭발한다.[8] 이름은 B사의 일칭이며 모티브는 반다이 남코 게임스[9] 이름은 K사의 일칭이며 모티브는 코나미[10] 이름은 C사의 일칭이며 모티브는 캡콤[11] 이름은 S사의 일칭이며 모티브는 스퀘어[12] 격신 블랙하트에서 에스텔 역할을 했다[13] 확밀아에서 기사가 어떻게 생성되는지는 알 사람은 다 알 것이다. 그리고 벨은 여동생을 원하고 밀리언아서는 미소녀를 밝힌다. 네프기어랑 유니를 대량으로 생성해 욕실에서 유니랑 네프기어들에게 둘러쌓여 안기는 짓을 해버린다.[14] 갓이터1의 주인공의 명대사다[15] 생각해 보라, 넵튠 시리즈의 배경에서 바로 옆에 화사한 모습의 벨을 대동하고 본인도 귀여운 소녀의 모습인데 피투성이 다크 판타지에나 나올법한 철학적 대사를 늘어놓는 모습을. 누가 봐도 그냥 중2병이다.[16] 여담이지만, 디버프 스킬중에 '주변을 끔찍한 고깃덩어리로 보이게 한다'라는 설명의 스킬이 있다.[17] 공격력도 공격력이지만 에그제 드라이브에 물공/물방 하락과 속공/속방 하락이라는 엄청나게 유용한 부가 효과가 붙어있고 어빌리티로 SP도 매턴마다 자동으로 회복되어서 SP가 굴어질 일도 없으며 공격 범위도 우월하다. 단점으로는 HP와 물리 방어력이 엄청 낮기 때문에 홍보 레벨을 상승시켜서 얻을 수 있는 강력한 방어구(HP와 방어력을 엄청 상승시켜줘서 단점을 메꿔준다)를 장비시키지 않는 한 보스전에서는 생존력이 낮다는 것.[18] 즉, 2연전으로 파츠 브레이크를 반복해야 한다.[19] 팁은 탱커를 활용하는 것이다. 본 게임의 '방어' 커맨드는 일반적인 RPG 게임들처럼 단순히 대미지를 절반만 입는 방식이 아니라 방어력이 2배가 되는 효과라서 대미지가 엄청나게 줄어드는데(반대로 적이 방어 커맨드를 쓰면 아군의 대미지가 거의 들어가지 않게 된다) 에너미는 방어력이 낮은 캐릭터를 우선적으로 공격한다는 AI를 갖고 있어서 방어력이 상대적으로 낮은 캐릭터를 탱커로 사용해서 방어 커맨드를 사용하는 전법이 꽤 유용하다. 가장 무난한 탱커는 아이에프인데, 민첩성이 높아서 가장 먼저 행동할 수 있고 방어력이 낮아 에너미들에게 우선적으로 공격을 받기 때문. 최초 행동에 적진의 한가운데로 이동한 뒤 방어 커맨드를 사용해서 턴을 넘기면 에너미가 아이에프를 집중 공격하지만 방어 커맨드를 사용한 덕분에 대미지가 별로 들어가지 않는 모습을 볼 수 있다. 이렇게 탱커가 적들의 시선을 끄는 동안 다른 캐릭터들로 보스를 하나하나 격파해나가면 된다. 참고로 이 전법 자체는 다른 보스전에서도 똑같이 먹히기 때문에 꽤 유용한 전법이지만 콜로세움의 챌린지 보스전이 아닌 스토리 보스전에서는 이런 전법을 사용해야 할 정도로 난이도가 높은 전투는 이 전투 외에는 없다.[20] 예를 들자면 초차원편에서 얻을 수 있는 네프기어의 무기는 콤보 조합이 영 좋지 않아서 영차원편의 무기를 사용하는 게 오히려 더 나은 모습을 보여주기도 한다.[21] 파티원의 잦은 교체가 JRPG에서 아예 없는 건 아닌데, 이 분야의 원조인 파이널 판타지 IV의 오마주라 생각하면 납득할 수 있는 수준이다. 게다가 파판4는 이탈하는 파티원들이 장비를 그대로 가져가니...[22] 후보생들의 변신 이후 일러스트가 전체적으로 머리부분의 비율이 커졌다. 리버스 3때의 일러스트를 가져다가 비교해보면 확연히 드러난다.[23] 이제는 키셀러 사이트조차에서도 지역락이 걸려 PC로 즐기려면 지역락 풀릴 때까지 기다리는 수밖에 없다. GOG에도 없는 게임이어서 답이 없다.