신전 입구

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흑요정 유적지
신전 입구 : 입장 최소 레벨 40
미궁
신전 중심부

1. 개요
2. 공략
2.1. 일반 몬스터
2.1.1. 모래시계 석상의 방 (☆1 ~)
2.1.2. 지진 석상의 방 (☆1 ~)
2.1.3. 흑요정 석상의 방 - 번개 (☆1 ~)
2.1.4. 흑요정 석상의 방 - 무적 (☆2 ~)
2.1.5. 재앙의 탐구자의 방 (☆2)
2.1.6. 부활의 탐구자의 방 (☆2)
2.1.7. 그림자 탐구자의 방 (☆2)
2.1.8. 흑의 수호자의 방(☆3 ~)
2.1.9. 스펙터의 방(☆3 ~)
2.2. 보스
2.2.1. 러니 프로그다일(☆1 ~)
2.2.2. 인디고 프로그다일(☆1 ~)
2.2.3. 크림슨 프로그다일(☆2 ~)
2.2.4. 킹 프로그다일(☆2 ~)


1. 개요[편집]


던전 BGM


보스 BGM[1]


알리샤가 조사한 내용을 바탕으로 동굴에 도착한 조사단은 각자 흩어져 길을 찾기 시작하였다. 과거 흑요정들이 동굴 곳곳에 남겨놓은 시련들이 발목을 잡고, 고대의 원혼들과 괴생물체들이 목을 옥죄어왔다. 오직 동굴 저 너머로 섬뜩한 울부짖음만이 조사단을 반길 뿐...


2016년 2월 18일 Act 18. The treasures hunter : 흑요정 유적지 업데이트로 추가된 던전 중 하나. 월요일, 목요일, 일요일에 입장할 수 있다.

전반적으로 공격을 제한하는 경우가 많으며, 특히 보스인 프로그다일의 난이도가 상당하기에 난이도는 다른 두 던전에 밀리지 않는다.

클리어 고유 보상은 끝없는 영원이 4개 들어있는 상자.


2. 공략[편집]



2.1. 일반 몬스터[편집]


흑요정 전사의 영혼 : 뒤로 공중제비를 돈 뒤 돌진 공격을 한다. 뒤로 내빼는 경우가 많아 귀찮은 녀석이다.

흑요정 궁수의 영혼 : 활을 쏜다. 멋모르고 캐스팅을 하다 이 녀석이 쏘는 화살에 툭툭 끊기기가 일쑤니 중요한 캐스팅을 할 때는 절대 이 녀석과 X축에 서지 말 것.

길잃은 여신도 : 거미왕국의 레이스를 다시 그린 형상의 몬스터. 원본 몬스터인 레이스처럼 키스 공격을 하는데, HP와 MP가 15%나 빠져나가니 함부로 근접하지 말자.

새끼 프로그다일 : 신전 중심부에서 등장하는 프로그다일 시리즈의 새끼. 인디고 프로그다일이 소환한다.

머드워리어 : 고통의 마을 레쉬폰의 멜트 나이트의 도트를 베이스로 만든 몬스터.


2.1.1. 모래시계 석상의 방 (☆1 ~)[편집]


방 가운데에 모래시계 모양의 석상이 있는 방. '모래시계가 강력한 에너지가 모이는 시간을 재고 있는 듯 하다' 라는 문구가 뜨면서 캐스팅을 한다. 캐스팅이 끝나면 거대한 폭발과 함께 40%의 고정 데미지를 입는다. 캐스팅이 묘하게 빠른데다 3성쯤 가면 흑요정의 영혼 대신 머드워리어가 나와 어지간한 직업은 으레 있는 기본잡기도 쓰기 힘들어지는 등 1성부터 4성까지 골치아픈 방. 자신없으면 물약으로 버티거나 여기서 광역기를 적극 사용하자.


2.1.2. 지진 석상의 방 (☆1 ~)[편집]


가운데에 책 모양의 석상이 있는 방. '지속적으로 지진을 일으키는 마법이 발동되고 있다' 라는 문구가 뜨며 캐스팅을 시작한다. 석상의 캐스팅이 끝나면 지진이 발생하며, 이것에 피격당할 시 기절 상태가 된다. 점프로 피할 수 있지만, 난이도가 높아질수록 지진 횟수가 증가하니 유의하자.


2.1.3. 흑요정 석상의 방 - 번개 (☆1 ~)[편집]


가운데에 흑요정 석상이 서 있는 방. '마법진 안에서는 번개를 피할 수 있을 듯 하다' 라는 문구가 뜨면서 짧은 간격으로 플레이어의 위치에 번개가 떨어진다. 문구대로 마법진 안에 서 있으면 대미지를 입지 않으니 마법진 안에서 몬스터들을 처치하면 된다.

난이도가 높아질수록 마법진의 범위가 작아지고 번개가 떨어지는 빈도가 증가하므로 이 때는 최대한 몰이기나 범위기로 일반몹들을 잡거나 무적기를 활용해보도록 하자. 2016년 7월 21일 패치로 4성 기준으로 마법진이 커졌고 번개가 떨어지는 주기도 느려졌다.


2.1.4. 흑요정 석상의 방 - 무적 (☆2 ~)[편집]


위의 석상과 똑같은 형태의 석상이 서있으나, '석상에 의해 몬스터가 보호받고 있는 듯하다' 라는 문구가 뜬다. 이 석상이 있는 동안에는 몬스터들에게 데미지를 입힐 수 없으며, 석상을 파괴할 시 무적이 해제된다. 다단히트로 빠르게 파괴하면 된다.


2.1.5. 재앙의 탐구자의 방 (☆2)[편집]


머드워리어와 네임드 몬스터 재앙의 탐구자가 있는 방. 재앙의 탐구자는 주기적으로 캐스팅을 하는데, 짧은 캐스팅 후엔 플레이어의 발 밑에 플레임 스트라이크를 시전하지만 약 2배정도 느린 캐스팅 후엔 위에서 거대한 메테오가 떨어진다. 메테오가 즉사급은 아니나 한 두방 맞다 보면 체력이 너덜너덜해지니 주의. 떨어지는 속도가 매우 느려 쉽게 피할 수 있다.


2.1.6. 부활의 탐구자의 방 (☆2)[편집]


머드워리어와 네임드 몬스터 부활의 탐구자가 있는 방. 부활의 탐구자는 기본적으로 플레임 스트라이크를 시전하지만 긴 캐스팅 후 죽은 멜트 워리어를 전부 부활시킨다.


2.1.7. 그림자 탐구자의 방 (☆2)[편집]


머드워리어와 네임드 몬스터 그림자 탐구자가 있는 방. 그림자 탐구자는 기본적으로 플레임 스트라이크를 시전하지만 긴 캐스팅 후 고통의 마을 레쉬폰의 주술사 나잘로처럼 자신의 분신을 1체 소환한다. 분신은 캐스팅을 하여 주기적으로 머드워리어를 소환한다.


2.1.8. 흑의 수호자의 방(☆3 ~)[편집]


네임드 몬스터인 흑의 수호자 루즈디펜더가 등장하는 방. 별건 없고 HP가 일정 이하로 빠지면 제자리에 웅크리면서 자신의 주변에 보호막을 치는데, 이 보호막의 HP를 소진시키면 잠시동안 가만히 있으며 딜 타임.

2016년 7월 21일 패치 전에는 평상시에는 무적 상태로 피해를 입지 않았고, 카운터 공격을 헤야 피해를 입힐 수 있었다. 이전에는 4성에서 무큐 금지 석상과 함께 나와 유저들을 홧병나게 했었다.


2.1.9. 스펙터의 방(☆3 ~)[편집]


네임드 몬스터인 스펙터와 흑요정 여신도의 영혼이 등장하는 방. 스펙터는 기본적으로 달려들어서 낫으로 베는데, 거리를 맞추어서 공격해야 하는 중거리 캐릭터의 경우 성질버리기 쉽다. 또한 피격 시 독안개를 형성하며 이 안에 들어가면 중독 상태이상에 걸린다. 독안개 자체의 중독 데미지는 약하지만 이게 지속시간이 제법 긴 편이고 특성상 근접전을 강요받게 되어 독안개로 받는 피해는 상당하다. 스펙터도 지속적으로 폭발과 함께 높은 데미지의 중독 상태이상을 건다. 일정 체력 이하로 떨어지면 캐스팅을 하다 자폭 공격을 하는데 모래시계 석상처럼 고정 데미지를 입히니 타이밍에 맞춰 무적기를 쓰거나 캐스팅이 다 되기 전에 때려잡자.


2.2. 보스[편집]


개구리 형상의 몬스터인 프로그다일이 등장하며, 아래 4마리 중 무작위로 선택된 1마리가 등장한다.

프로그다일들은 공통적인 패턴 외에 고유 패턴이 따로 존재하며 공통 패턴은 다음과 같다.

할퀴기 : 앞발로 할퀸다. 즉시 발동인데다 3성쯤가면 데미지도 만만찮아지기 때문에 골치아픈 패턴.

깔아뭉개기 : 프로그다일이 높이 점프하여 떨어지면서 캐릭터에게 데미지를 준다. 시작부터 끝나는 내내 뛰어다니기에 확실히 묶어둘 수단이 없다면 고전하게 된다.

혀 휘두르기 : 전방으로 혀를 휘두르며 공격한다. 패턴 시전 시 프로그다일은 슈퍼 아머 상태이다.

삼키기 : 혀를 뻗어 캐릭터를 삼킨 후 내뱉는다. 노이어페라의 디레지에의 환영 패턴과 유사하지만 혀를 뻗어 삼키는 만큼 범위가 상당하다. 즉시발동인데다 무적까지 붙어 패턴 파해가 불가능하니 삼키기 패턴이 나온 후에 몰아칠 수밖에 없다. 사용하는 스킬이 무적기가 아니면 스킬을 쓰는 도중에 삼켜져서 캔슬당하거나 기나긴 무적시간 때문에 제대로 피해를 입히지도 못 하는 불상사가 시도때도 없이 일어난다.

전반적으로 패턴에 딱히 파훼법이 없고 패턴 하나하나가 강력하다. 4성으로 올라가면 진고던을 무난하게 클리어하는 유저들도 고전하기 십상인 몬스터.

참고로 보스방 상단의 룽겔 석상 뒤쪽에는 공간이 있어서석상뒤에 공간 있음 그곳으로 보스를 유도하면 원캐는 손쉽게 요리해줄 수 있다. 다만 혀 휘두르기 패턴이 리치가 어느 정도 되기 때문에 런처나 크리에이터같이 리치 밖에서 공격할 수 있는 수준의 사거리를 가진 스킬이 많지 않을 경우 공격당할 수 있다는 점은 주의해야 한다. 근캐도 스트라이커같이 초근접에서 싸우는 캐릭터가 아니면 이쪽으로 몰아넣기에 성공할 경우 어렵지 않게 때릴 수 있으나 삼키기 패턴에 당할 수 있는 위험이 있다. 단 어벤저는 악마화 상태에서는 그런 거 없으니 안심하고 석상 뒤로 유인에 성공했다면 처형만 쓰지 말고[2] 신나게 요리해주자.


2.2.1. 러니 프로그다일(☆1 ~)[편집]


피격시 자기 아래에 중독 상태이상을 거는 점액을 흘린다. 중독이 주는 데미지가 상당히 아픈지라 다단히트 캐릭터는 잘못 걸리면 일정시간 동안 상태이상에 면역이 되는 반짝이는 세계의 장난감이 없다면 즉사할 정도. 이 녀석이 나오면 용독문주나 악마화 쓴 어벤저 이외의 근접 캐릭터는 고전한다. 3성 이상에서는 러니 프로그다일이 나오면 맵에 둔화를 거는 점액도 있으니 상당히 짜증난다.


2.2.2. 인디고 프로그다일(☆1 ~)[편집]


피격시 새끼 프로그다일에 알을 떨어트리며 이 알은 가만히 놔두면 일정 시간이 지나면 부화한다. 또 여러 개의 알을 지속적으로 떨구는 패턴도 있다.군단 숙주? 알만 제때제때 없애주면 크게 어려울 것은 없다.


2.2.3. 크림슨 프로그다일(☆2 ~)[편집]


다른 프로그다일보다 험상궂게 생긴 녀석. 호전적이며 난이도는 비교적 낮다.


2.2.4. 킹 프로그다일(☆2 ~)[편집]


프로그다일 네 마리 중 가장 난이도가 높은 몬스터.

흑요정 유적지가 삭제되면서 역사의 뒤안길로 사라졌었으나, 이후 영혼의 안식처에서 다시 등장한다.


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[1] 흑요정 유적지 던전 전체가 해당 BGM을 공유한다.[2] 처형을 쓰게 되면 스킬이 끝나면 프로그다일이 자기 앞에 떨어져버려서 기껏 몰아넣었는데 또 다시 몰아넣어야 할 수고를 해야 한다.