시작을 알리는 전쟁/기체

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1. 개요
2. 근거리기체
2.1. 곡두
2.2. 오우카
2.3. 가네프+
3. 중거리기체
3.1. 토르
3.2. 어포트로포스
3.3. 까마귀
3.4. 미르
3.5. 리오
3.6. 스파르타쿠스
3.7. 버서커
4. 원거리
4.1. 포화의 요정
4.2. 자이닉
4.3. 해태
4.4. 토우
5. 특수기체
5.1. 그라드
5.2. 메시아
5.3. 이시츠부테
6. 모선
7. 구충자



1. 개요[편집]


스타크래프트 EUD유즈맵 시작을 알리는 전쟁의 사용가능 기체를 서술한 문서이다.


2. 근거리기체[편집]


근거리기체들은 전체적으로 튼튼한 체력을 가졌으며, 소형유닛으로 취급되기 때문에 대부분의 스킬들의 공격형식인 폭발형공격에 절반의 데미지만 입어서 굉장한 맷집을 보여준다.


2.1. 곡두[편집]


체력
750
방어력
4
공격력
4
크기
소형
파괴점수
400점
제조국가
한국

* 스킬 목록

O - 순간가속
가스 20을 사용해서 주변의 적에게 접근한다.

S - 돌격기총 만연진
공격력
20x6
공격타입
진동형
사정거리
10
회피가능여부
불가능
가스 소모량
50
탄약제한
x
기본스킬 중에서는 탑수준에 달하는 상당히 강력한 공격력을 지닌 스킬이지만, 곡두는 더 강력한 주력스킬을 쓰기 위해 가스를 아껴야해서 짤짤이용 이외에는 자주쓰이지는 않는 기술이다. 적의 근접기체를 견제할때는 나름 강력하다.

A - 전기 사슬톱
공격력
70x4
공격타입
일반형
사정거리
2
회피가능여부
불가능
가스 소모량
100
탄약제한
x
곡두의 핵심스킬적에게 딱붙어서 280일반형이라는 미친데미지를 묻지도 따지지도않고 꽂아넣는다. 적을 끌어당기는 효과도 있기 때문에 적의 무빙을 방해하고 도주도 불가능하게 만든다. 원거리 기체에게는 지옥 같은 스킬.

C - 자체 탑재 충격 거포
공격력
100
공격타입
폭발형
사정거리
20
회피가능여부
불가능
가스 소모량
140
탄약제한
4발
가장 가스를 많이소모하는 스킬이지만 그다지 좋지않은 성능을지녔다. 견제용이라기엔 사정거리가 짧고, 한방필살기라기엔 너무나도 낮은공격력을지닌데다가 가스 소모량마저 적지않은편이라서... 체력을 조금남기고 도망치는적에게 쓸수있을지도 모르겠지만 빠른속도 + 대시기 + 끌어당기기 효과까지있는 곡두에게 굳이 그럴일이 있을지?

■총평
엄청나게 낮은 조작난이도와 단순하고 직관적인 스킬셋을가진 초보용 근거리기체이다. 순식간에 적에게 달라붙어서 전기톱으로 갈아버리는 무지막지하면서도 간단한콤보덕분에 곡두가 근접전으로 지는기체는 손에꼽을정도이다. 다만 모든스킬의사거리가 굉장이 짧고 근거리기체중에서는 체력도 낮은 편이므로 중거리전에서 굉장히 취약한 모습을 보여준다. 적의 전방을 우회해 후방의 원거리 기체를 기습하는게 주 사용법이다.


2.2. 오우카[편집]


체력
950
방어력
4
공격력
4
크기
소형
파괴점수
500
제조국가
일본

* 스킬 목록

O - 순간가속
가스 20을 사용해서 주변의 적에게 접근한다.

S - 내부 탑재 회전 기총
공격력
15x6
공격타입
진동형
사정거리
6
회피가능여부
불가능
가스 소모량
25
탄약제한
x
오우카의 기본스킬로, 생각보다 낮은 화력투사력을 가진대신 상당히 적은 가스소모량을 가지고있다. 기총대결로 이기기에는 화력투사가 느린게 문제지만 낮은 가스 소모량 덕분에 거의 부담없이 난사할 수 있는 스킬이기도 하다.
A -사지 대체 기관포
공격력
20x10
공격타입
진동형
사정거리
10
회피가능여부
불가능
가스 소모량
60
탄약제한
x
다른 근거리기체와 교전하기 위한 주력스킬이다. 역시 낮은 가스 소모량과 나름 괜찮은 화력을 지녔지만 다른기체들과 비교하면 이 또한 약간 부족한 화력투사력을 지니고 있다. 역시 부담없이 난사하기 쉬운 스킬.

C - 카이지노 다연장 탄도탄
공격력
140x4
공격타입
폭발형
사정거리
40
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
2발
오우카의 존재이유 순간적으로 적의 대형기체를 순식간에 스크랩으로 바꿔버리는스킬이다. 다만 탄약제한이 꽤나 부담스럽고 명중률또한 꽤나 낮기 때문에 다른 스킬들과는 달리 아무렇게나 갈기기엔 부담스러운 스킬.

■ 총평
가스 소모량이 적어 별생각없이 난사하기좋은 기본스킬들과 순식간에 적을 폐차 시켜버리는 무시무시한 탄도탄을지닌 근거리기체이다. 체력이 950에 소형이라는 엄청난스펙으로 믿을수 없을만큼 적의 공격을 잘 받아내며 소형이건 대형이건 전체적으로 상대 가능한 올라운더형 기체. 곡두가 초보자용이라면 오우카는 곡두에 익숙해진 유저들이 두번째로 시도해볼만한 수준의 기체이다. 다만 탄도탄의 명중률이 상당히 낮은 편이라서 정확한타이밍에 발사하는 눈치가 필요하다.


2.3. 가네프+[편집]


체력
850
방어력
4
공격력
4x2
크기
소형
파괴점수
500
제조국가
미국

* 스킬 목록

O - 순간가속
가스 20을 사용해서 주변의 적에게 접근한다.

S - 사지 기관포
공격력
20x6
공격타입
진동형
사정거리
10
회피가능여부
불가능
가스 소모량
50
탄약제한
x
곡두와 정확하게 똑같은성능의 기관포이나, 이쪽은 사실상 유일한 근접스킬이기 때문에 자주 사용하게된다.

A - 하부 장착 제리드 탄도탄
공격력
200x2
공격타입
폭발형
사정거리
80
회피가능여부
가능
가스 소모량
100
탄약제한
2발
가네프+의 주력스킬이다. 적의 대형기체에게 꽤나 놀랄만한 깜짝딜을 우겨넣을 수 있으며 근거리기체 답지않게 사정거리도 긴편이다.

C - 상부 활강포
공격력
80x2
공격타입
폭발형
사정거리
6~40
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
4발
탄도탄 탄약이 다닳았을때 쓰는스킬이다가네프+의 최종스킬이다. 마나 소모량에 비해 낮은피해량을 가졌지만 꽤 널널한 탄약제한을 이용해 중거리견제용스킬로써 활약하게된다. 최저사거리가 있어서 완전히 근접한 적에게는 사용할 수 없다.

■ 총평

중거리기체이다. 설명끝!근거리기체치고는 긴 사정거리를 지니고 있으며, 꽤나높은 순간화력투사로 적의 중거리기체를 카운터치는 전면전용 기체이다. 포격후 체력이 얼마 남지 않은 기체에게 달려가 마무리 할 수 있는 스킬셋으로 최전방에서 활약하며 필요할 경우 적의 대형기체를 한순간에 때려눕힐 수 있는 화력을 지니고 있다. 하지만 근거리 기체와의 싸움에서는 생각보다 취약한 편이고, 긴 사거리를 가졌지만 탐지스킬이 없기 때문에 꽤나 높은 조작난이도를 가지고 있다.


3. 중거리기체[편집]


중거리기체들은 기체에 따라 천차만별인 특징을 지니고있고, 종류또한 가장많은 기체군이다. 대체적으로 올라운더형이 많지만 몇몇기체는 한쪽에 치우친 극단적 성능을 보여주기도 한다.


3.1. 토르[편집]


체력
750
방어력
2
공격력
x
크기
대형
파괴점수
650
제조국가
미국

* 스킬 목록

O - 중거리 탐색
일정 범위 안에있는 적을 탐색한다.

S - 팔 장착 쌍각포
공격력
30x3
공격타입
진동형
사정거리
12
회피가능여부
불가능
가스 소모량
50
탄약제한
x
토르의 기본스킬이다. 나쁘지 않은 성능이지만 나머지 스킬들이 너무나도 막강하기 때문에 사실상 탄약이 없을때 사용하는 발악용스킬이다.(...)
A - MTR 기관포
공격력
35x5
공격타입
진동형
사정거리
20
회피가능여부
가능
가스 소모량
100
탄약제한
4발
토르의 근거리기체제압용 핵심스킬. 핵심 스킬이라기에는 뭔가 심심한 데미지를 가지고있는듯 하지만 아래 서술할 콤보를 사용하면 무지막지한 데미지를 꽂아넣을 수 있다.

AA - MTR 기관포 연속발사
공격력
35x16
공격타입
진동형
사정거리
20
회피가능여부
가능
가스 소모량
200
탄약제한
x
35x16 총합 560이라는 궁극기급 데미지를 적에게 밑도끝도없이 박아넣는 근거리기체 제압용 결전병기. 탄약은 MTR 기관포와 공유되며, 탄약을 2배로 소모한다.

AS - MTR 기관포 장전
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
150
탄약제한
x
MTR 기관포의 탄약을 재장전한다.
이 스킬 덕분에 사실상 탄약제한이 없는 스킬이지만 가스 소모량 때문에 싸우는 도중에 장전하고 사용하기에는 힘들다.

C - 록커 토르 전용 로키 다연장 발사관
공격력
250x3
공격타입
폭발형
사정거리
80
회피가능여부
불가능
가스 소모량
160
탄약제한
1발
죽창 토르의 상징 토르 그자체이며 토르와 가까운곳에서 리스폰되는 대형기체는 게임을 시작하자마자 한번 죽고시작하는(...) 말도안되는 상황을 만드는 스킬이다. 탄약제한이 딱 한발이기 때문에 근거리기체나 다른타겟이 이 스킬을 맞아버리면 토르를 조종하던 플레이어는 키보드를 집어던지게된다.(...)

■ 총평
화력 이 한단어가 토르의 모든것을 설명해준다. 근거리기체이든 원거리기체이든 가리지 않고 공평하게 녹여버릴 수 있는 막강한 스킬셋은 적으로 하여금 토르에게 탐지되면 호러영화를 보는느낌이 들게한다. 하지만 주력스킬인 록커같은 경우 탄약제한이 딱 한발이고 기관포의 경우 재장전할 수 있지만 가스 소모량이 엄청나기 때문에 토르의 엄청난화력이 허공으로 날아가버리면 상당히 긴시간동안 무방비상태가 된다는 단점이있다.


3.2. 어포트로포스[편집]


체력
525
방어력
2
공격력
x
크기
중형
파괴점수
600
제조국가
이스라엘

* 스킬 목록

O - 중거리 탐색
일정 범위 안에있는 적을 탐색한다.

SSS - 하부 기관포
공격력
30x3
공격타입
진동형
사정거리
12
회피가능여부
불가능
가스 소모량
150
탄약제한
x
토르의 기관포와 성능이 같지만 마나소모량이 150이라는점에서 이미 글러먹은 스킬이다(...). 정말 아무것도 없을때 발악을 위한 스킬.

S - 방패 장착
방패를 장착한다.
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
10
탄약제한
x

S(방패가 장착된상태에서) - 방패 분리
방패를 분리한다.
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
10
탄약제한
x

* 방패
체력
975
방어력
2
공격력
6
크기
대형
어포트로포스의 핵심스킬. 어포트로포스를 따라 움직이는 방패라는 유닛을 소환해 적의 공격을 대신 받아내는 독특한스킬이다. 방패는 어그로순위가 최고 우선이기 때문에 적의 온갖스킬이 방패로 쏟아지는걸 볼 수 있다. 방패가 부숴질 경우 재사용이 불가능하나, 미네랄을 소모해 수리하면 방패또한 같이 수리된다. 방패를 들었다고 어포트로포스가 무적이 되는게 아니므로 스플래시 스킬을 맞으면 둘이서 나란히 파괴되는 얼척이없는경우를 볼 수 있다.

A - 2연장 300mm 활강포
공격력
150x2
공격타입
폭발형
사정거리
140
회피가능여부
가능
가스 소모량
200
탄약제한
x
특이사항
방패장착시 사용불가
어포트로포스의 스킬중 원거리기체 버금가는 긴 사정거리를 지녔지만 방패장착시에는 사용이 불가능하며 가스소모량이 상당히 크다.

C - 2연장 360mm 대구경 박격포
공격력
80x5
공격타입
폭발형
사정거리
6~40
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
4발
항상 방패를 들고다니는 어포트로포스의 특성상 가장 자주쓰게될 스킬. 나름 널널한 탄약제한에 회피가능판정이지만 투사체가 엄청나게 빨라서 생각보다 회피가 쉽지않다. 역시 최저사거리가 있어서 근접한상대에게는 발사할 수 없다.

■ 총평
아군의 듬직한 수호자 이 게임내에서는 유일하게 탱커 역할군을 담당하고 있으며, 어그로순위가높고 점사해서 죽이더라도 재수리해서 사용이가능한 방패덕분에 생존률 또한 상당한 편이다. 탱커 역할군이라는 타이틀 때문에 속기 쉽지만 순간화력도 꽤나 강력한 편이기 때문에 방심하는적을 주춤하게 만드는것도 가능하며, 평소에는 방패를 내려놓고 저격지원 또한 가능하다. 하지만 주력스킬들이 죄다 폭발형이고 하나는 최저사거리까지 있기 때문에 수호자라는 타이틀에 맞지 않게 근거리기체에게는 상당히 무력한모습을 보여준다. 또한 탱커역할군이지만 정작 본체는 허약하기 때문에 방패가 부서지거나 잠시 내려놓은사이 아차하는순간 고철이 되는 경우도 있으니 주의.


3.3. 까마귀[편집]


체력
750
방어력
2
공격력
6
크기
중형
파괴점수
600
제조국가
한국

* 스킬 목록

O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

SS - 강접 수속 광선포 칼리
공격력
100
공격타입
일반형
사정거리
20
회피가능여부
가능
가스 소모량
100
탄약제한
x
까마귀의 기본스킬. 일반적인 기본스킬과 다르게 연사형이 아니며, 가스소모량이 큰대신 일반형이기 때문에 생각보다 따끔한 바늘을 꽂아줄 수 있다.

A - 폭사 탄도탄 살별
공격력
200x2
공격타입
폭발형
사정거리
80
회피가능여부
가능
가스 소모량
100
탄약제한
2발
까마귀의 주력 대형유닛 견제스킬. 이역시 순간적으로 깜짝데미지를 꽂아넣을 수 있기 때문에 나쁘지 않은 스킬이지만 근접 명중률이 어마어마하게 낮다. 사실상 최저사거리가 있는수준(...)

C - 속사 형식 변경
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
60
탄약제한
x
특이사항
'즈믄속사'스킬의 탄약을 충전함'

S(속사모드에서) - 즈믄 속사
공격력
50x\7
공격타입
진동형
사정거리
25
회피가능여부
불가능
가스 소모량
50
탄약제한
3발

C(속사모드에서) - 속사 형식 해제
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
0
탄약제한
x
까마귀가 있으면 모든 근거리기체가 봉인되는 이유진동형에 50x7, 총합 350이라는데미지를 뿜어내는스킬이다. 여타 다른 근거리기체용 스킬들중에서도 쎈스킬들이 많아 뭔가 약해보일수도 있겠지만 이스킬의 진가는 가스소모량이 50밖에 안된다는것이다! 속사모드로 들어가는데에도 가스가 60밖에 안들어가는데다가 더 중요한것는 저 7발의 탄환을 미친속도로 순식간에 다뿜어낸다. 게다가 3발연사가 가능하기 때문에 총합데미지는 1050 그 어떤 소형기체도 버틸 방법이없는 스킬이다.

■ 총평
근거리기체 킬러 그어떤 근거리기체라도 까마귀앞에서는 고개를 들고 서있을수가 없다. 하지만 까마귀는 중거리라는타이틀을 달고있음에도 근거리기체인 가네프+중거리기첸데요보다 부족한사거리를 지니고있어서 중~원거리전에선 취약한모습을 보여준다. 다만 일반공격기능이 달려있어 어그로 순위가 높으므로 평소에는 아군 원거리기체 대신 맞아주면서 풀어가는 플레이방식이 추천된다.


3.4. 미르[편집]


체력
750
방어력
2
공격력
6
크기
중형
파괴점수
500
제조국가
한국

* 스킬 목록

O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

S - 반장갑 대검
공격력
70
공격타입
일반형
사정거리
2
회피가능여부
불가능
가스 소모량
20
탄약제한
x
미르의 기본스킬이다. 특이하게도 초근접 기본스킬을 가지고있으며 가스 소모량 대비 어마어마한 데미지를 가지고있지만 곡두의 전기사슬톱과는달리 끌어당기기 효과가 없기 때문에 딱붙어서 쓰기는 살짝 힘든 부분.

A - 돌격 기총 비호
공격력
30x5
공격타입
진동형
사정거리
12
회피가능여부
불가능
가스 소모량
50
탄약제한
x
상당히 신속하고 빠른 미르의 견제용스킬. 역시 굉장히 낮은 가스 소모량을 지니고 있어 부담없이 난사하기 쉽다.

C - 폭사 탄도탄 살별
공격력
200x2
공격타입
폭발형
사정거리
80
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
2발
까마귀의 그스킬과 완벽하게 똑같은스킬. 다만 가스소모량이 60 더높다.

■ 총평
근거리기체이다. 설명끝!2전체적으로 굉장히 무난한 만능형기체이지만 다른말로하면 굉장히 애매하다는 뜻이기도 하다. 스킬들은 전체적으로 가스소모량대비 데미지가 강력한 대신 순간적으로 강력한 데미지를 뿜기에는 부적합하기 때문에 미르를 더더욱 애매하게 만든다.
하지만 이를 극복하게 만드는 강력한장점이있는데 바로 파괴점수가 500점밖에 안되는데다가 이동속도가 굉장히 빠르다. 그렇기 때문에 미르는 사실상 근거리기체와 비슷한 운용법으로 플레이하게 된다. 가네프+랑 자리가바뀐듯하다.


3.5. 리오[편집]


체력
800
방어력
2
공격력
4
크기
중형
파괴점수
500
제조국가
미국

* 스킬 목록

O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

S - 반장갑 대검
공격력
70
공격타입
일반형
사정거리
2
회피가능여부
불가능
가스 소모량
25
탄약제한
x
미르의 기본스킬과 거의 똑같지만 마나가 5 많이소모된다. 리오의 특성을생각하면 사실상 하위호환스킬.

A - 고화 직사포 우리엘
공격력
250
공격타입
진동형
사정거리
80
회피가능여부
가능
가스 소모량
100
탄약제한
6발
근접기체의 접근을 순간적으로 차단할수있는 리오의 대 근접용 결전병기. 탄약제한이 6발씩이나 되므로 견제용으로 쉽게 발사해줄 수도 있다. 아군의 지원포격과 동시에쓴다면 근접기체를 한순간에 눌러버릴 수 있는 스킬.

C - 유도 탄도탄 로키
공격력
250
공격타입
폭발형
사정거리
70
회피가능여부
불가능
가스 소모량
160
탄약제한
1
이름부터 보면 알 수 있지만 토르의 스킬인 '록커'의 완벽한 하위호환스킬이다. 특출난화력을지닌것도아니고 사거리 가스소모량도 좋은편이아니므로 사실상 아군과 협력해 한번에 적을 압살시켜야하는 스킬이다.

■ 총평
전체적으로 자세히 읽어보면 알 수 있겠지만 미르와 굉장히 흡사한 스킬구조를 가졌다. 하지만 미르랑은달리 사정거리는 적당한 중거리기체 수준이고 미르보다는 더 강한 제압능력을 가지고있다. 하지만 기동력이 느리기 때문에 미르처럼 혼자 돌아다니는플레이는 하기 힘들다. 아군과 호홉이 잘맞아야한다는 느낌.


3.6. 스파르타쿠스[편집]


체력
1375
방어력
2
공격력
4
크기
대형
파괴점수
950
제조국가
소련왜죠
특이사항
초대형기체
* 스킬 목록

O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

S - 근거리 방호 수속 광선포
공격력
100
공격타입
일반형
사정거리
20
회피가능여부
가능
가스 소모량
100
탄약제한
x
스파르타쿠스의 기본스킬이다. 가스가없거나 움직여야할때 급하게 사용할 수 있다.

A - 방호 레이저 터렛
공격력
35x6
공격타입
진동형
사정거리
20
회피가능여부
가능
가스 소모량
65
탄약제한
x
그냥 그저그런 무난한 근접기체용 스킬이다. 가스가없거나 움직여야할때 급하게 사용할 수 있다.복붙의힘

C - 고속 작열포
공격력
250
공격타입
폭발형
사정거리
80
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
3발
미르의 그것과 비슷하지만 이쪽은 탄약제한이 3발이기 때문에 여유롭게 견제용으로 사용가능하다.

CS - 터보 펄스 이온 레이저캐논
공격력
24x40
공격타입
폭발형
사정거리
72
회피가능여부
가능
가스 소모량
220
탄약제한
x
This is Sparta! 스파르타쿠스의 일반스킬들이 애매한 결정적이유인 스킬이다. 총합데미지가 24x40, 총합 960이라는 어마어마한 데미지를 가지고있다. 특유의 막강한 깡데미지 덕분에 폭발형임에도 불구하고 근거리기체도 쉽게 맞아주기 힘든 스킬이다.
하지만 시전시간이 꽤 길고 시전중에는 이동이 불가능하다는 단점이 있어서 적진에서 쉽게 쓰기는 힘든 스킬.

■ 총평
스파르타쿠스라는 이름에 걸맞게 창으로 찌르는듯한 강력한 필살기가 일품이다. 데미지가 정신이 나간수준이기 때문에 사정거리 안에 한번 들어온상대는 레이저 세례를맞고 도망치지도 못하고 그대로 고철로 만들어버린다. 또한 1375라는 엄청난 맷집 덕분에 집중사격에도 죽지않고 버티는 스파르타인의 기상을 느낄 수 있다. 하지만 단점이 치명적인데, 이 게임내에서 '가장 느린기체이다. 기어다니는 버서커마저도 스파르타쿠스보다는 빠른수준.
특이사항으로는 둘밖에없는 초대형기체에 속하기 때문에 파괴점수가 상당히 높고. 시작미네랄을 150이상 받을 수 없다.


3.7. 버서커[편집]


체력
1375
방어력
2
공격력
340'
크기
대형
파괴점수
950
제조국가
미국-영국
특이사항
초대형기체

* 스킬 목록

O - 중거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

S - 하부 방호 기관포
공격력
15x6
공격타입
진동형
사정거리
6
회피가능여부
불가능
가스 소모량
50
탄약제한
x
버서커라는이름과 초대형기체라는 타이틀에 맞지않게 상당히 약한 기본스킬이다. 다만 버서커는 평타공격력이 엄청나기 때문에 근접전이 전혀 약하지 않다. 이미르 준비상태에서는 사용할 수 없다.

SS - 내장 요격 탄도탄
공격력
150x2
공격타입
진동형
사정거리
80
회피가능여부
불가능
가스 소모량
100
탄약제한
2발
근접기체 압살용 기본스킬이다. 탄약이 적은대신 연사하면 순간적으로 빠르게 2발을 꽂아넣을 수 있어서 평타와 함께맞으면 그대로 고철이 된다. 이미르 준비상태에서는 사용할 수 없다.

A - 사지 장착 광화 작열포
공격력
150x2
공격타입
폭발형
사정거리
140
회피가능여부
가능
가스 소모량
140
탄약제한
x
버서커가 근거리 중거리 원거리 모두 커버하게 만드는 원동력사정거리가 140이나되는주제에 데미지도 상당히 높다. 멀리있으면 회피는 쉬운편이지만 부담없이 연사하기 때문에 여러모로 골치아픈 스킬.

C - 이미르 준비
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
160
탄약제한
x

S(준비상태에서) - 이미르 취소
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
0
탄약제한
x

C(준비상태에서) - 응집 수속 거포 이미르
공격력
550
공격타입
폭발형
사정거리
4~85
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
x
적을 돌연사시키는 버서커의 한방 스킬. 총합 데미지가 다른스킬들에 비해 약간 애매한 대신 저 데미지를 단 한방에 꽂아넣는다.
원거리기체의 경우 체력이 550이하이기 때문에 방심하고있다가 한순간에 눕게되는 스킬.

■ 총평
광전사라는 이름에 걸맞게 화력,맷집,사정거리 모든것이 완벽한수준이다. 중거리기체로 분류되어있으나 근/중/원거리 전체를 혼자서 커버가 가능한데다가 스파르타쿠스와 마찬가지로 엄청난 체력을 가지고있기 때문에 쉽사리 쓰러지지도않는 불사의 광전사를 볼 수 있다. 하지만 그 반동으로 단점도 어마어마한 편인데, 리버수준의 이동속도를 자랑한다. 적의 스킬을 도저히 피할수가없어 높은체력을 가졌어도 집중구타를 받게되는데 스파르타쿠스와 마찬가지로 초대형기체에 속하기 때문에 미네랄을 150원 이상 받을 수 없고, 파괴점수가 엄청나게 높다. 또한 주력 한방스킬인 이미르의 경우 가스 소모량이 320이라는 초월적인 수치를 자랑하기 때문에 의외로 생각보다 대형기체에 대한 제압능력이 낮은 편이다.'생각보다는' 낮은거지 함부로 덤비지않는것이 좋다.


4. 원거리[편집]


원거리기체는 이게임의 화력투사의 꽃이며 가장 연약하기 때문에 아군의 호위를 받아야하는 기체군이다. 사거리가 상당히길기 때문에 아군의 호위가 철저할 경우 눈에 보이는 모든적을 갈아버리는 강력함을 자랑한다.


4.1. 포화의 요정[편집]


체력
550
방어력
0
공격력
9
크기
대형
파괴점수
750
제조국가
한국

* 스킬 목록

O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

SSS - 사지 탑재 기관포
공격력
30x3
공격타입
진동형
사정거리
12
회피가능여부
불가능
가스 소모량
150
탄약제한
x
포화의 요정의 기본스킬.. 이라기엔 두번째스킬인 구룡보다 가스소모량이 높은데 데미지가 너무나도 약하다. 사실상 아무것도 없을때 서서죽는게 싫으면 사용하는 발악용스킬(...).

A - 유도 탄도탄 발사기 구룡 1형
공격력
150x2
공격타입
진동형
사정거리
80
회피가능여부
불가능
가스 소모량
100
탄약제한
2발
포화의 요정이 원거리기체치고는 생각보다 근거리기체를 잘 막아낼 수 있게해주는 스킬이다. 2발을 빠르게사용하면 총합 데미지가 600이기 때문에 아군의 호위가 있으면 쉽게 적을 잡아낼 수 있다.

C - 안다미 준비
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
60
탄약제한
x

S(준비상태일때) - 취소
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
0
탄약제한
x

C(준비상태일때) - 광화 작열포 안다미
공격력
150x4
공격타입
폭발형
사정거리
140
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
x
포화의 요정 원거리기체중에서는 유일하게 주력스킬에 탄약제한이 없기 때문에 끝없이 적에게 화력을 투사할 수 있게해주는 원동력이다. 순간공격력이 높은데다가 4발이 거의 한번에 들어가기 때문에 아군과 같이 집중공격하면 순식간에 적을 제압할 수 있다.

■ 총평
이름대로 적에게 끝도없이 화력을 퍼부어줄 수 있는 원거리기체이다. 사거리가 엄청나게 긴건 아니라서 적에게 탐지될 위험이 있지만 든든한 호위가있다면 끝도없이 킬스코어를 올릴 수 있는 무시무시한 잠재력을 지니고있다.
여담으로, 원래의 이름은 '포화의 아리아'였다.


4.2. 자이닉[편집]


체력
330
방어력
0
공격력
6
크기
중형
파괴점수
750
제조국가
소련

* 스킬 목록

O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

SSS - 어깨 탑재 방호기관포
공격력
30x3
공격타입
진동형
사정거리
12
회피가능여부
불가능
가스 소모량
150
탄약제한
x
마찬가지로, 여전히 상당히 낮은 성능의 기본스킬이다. 더군다나 자이닉은 주력스킬 하나에 모든것이 집중되어있기 때문에 더더욱 치명적이다.

A - 블리츠 장전
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
100
탄약제한
2발
자이닉의 주력스킬인 블리츠의 탄약을 재장전한다. 탄약을 여러발쓸 수 있어서 나쁘지는 않지만 스킬하나가 장전스킬이기 때문에 근접전에선 저항할 수단이 아무것도 없다.

C - 광화 수속 장거리 저격포 블리츠
공격력
325
공격타입
일반형
사정거리
170
회피가능여부
가능
가스 소모량
160
탄약제한
2발
자이닉의 주력스킬, 데미지와 사거리가 상당히 우월한데 공격타입마저 일반형인 스킬이다. 순간화력이 부족하기는 하지만 아래의 스킬을 사용하면 순간화력 문제도 해결된다.

CS - 블리츠 연속발사
공격력
325x2
공격타입
일반형
사정거리
170
회피가능여부
가능
가스 소모량
220
탄약제한
2발
특이사항
블리츠 스킬과 탄약공유. 탄약2발소모
블리츠를 두발연속으로 발사해서 엄청난데미지를 적에게 꽂아넣는 자이닉의 필살기이다. 일반형공격이기 때문에 어지간한 맷집으로는 도저히 버틸수가 없게된다. 단점으로는 멀리서쏘기 때문에 적이 열심히 움직이면 피하기가 쉬워진다.

■ 총평
저격기체라는 컨셉에 맞게 상당히 긴 사거리를 가지고 있다. 하지만 근접전능력이 이게임에서 가장 약하기 때문에 난이도가 높은 편이다. 330이라는 다른의미로 초월적인 체력을 가지고 있어서 뭘맞아도 눕는 개복치 같은 자신의 유닛을 보고있으면 화가 치밀어오른다(...)


4.3. 해태[편집]


체력
500
방어력
0
공격력
9
크기
대형
파괴점수
750
제조국가
한국

* 스킬 목록

O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

S - 반장갑 대검
공격력
70
공격타입
일반형
사정거리
2
회피가능여부
불가능
가스 소모량
50
탄약제한
x
초근접기체 대항용 스킬이다. 이 스킬을 포함한 여러스킬들 덕분에 해태는 근접전이 생각보다 강력한 편이다.

SA - 고화 직사포 우리엘
공격력
250
공격타입
진동형
사정거리
80
회피가능여부
가능
가스 소모량
150
탄약제한
4발
미르가 가지고 있는 그 스킬이다. 단순하고 간단하게 적의 근접기체에게 접근하지말라는 경고장을 던져줄 수 있다.

A - 유도 탄도탄 발사기 구룡 2형
공격력
150
공격타입
진동형
사정거리
80
회피가능여부
불가능
가스 소모량
100
탄약제한
2발
포화의 요정의 그 스킬과 비슷하지만 대미지가 딱 반토막인 스킬이다. 역시 간단하게 견제용으로 던져줄 수 있다.

ASS - 구룡 장전
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
200
탄약제한
1발
구룡의 탄약을 재장전한다. 가스 소모량이 더 높지만 총합 대미지는 포화의 요정과 같아진다.

C - 대구경 작열포 천송장
공격력
325
공격타입
폭발형
사정거리
120
회피가능여부
불가능
가스 소모량
160
탄약제한
3발
간단하고 정확하게 적에게 한발을 선물해주는 스킬이다. 대미지와 사거리가 애매한 대신 절대로 피할 수 없다. 덕분에 해태가 아무리 멀리 있어도 안심할 수 없게 만드는 스킬이다.

■ 총평
원거리-중거리 하이브리드 기체군에 속한다고도 볼 수 있는 기체이다. 강력한 중거리 제압능력을 자랑하며 주력스킬인 천송장은 반드시 명중하기 때문에 부담없이 발사할 수 있다. 모든 스킬이 탄약제한이 있지만 꽤나 넉넉한 편이기 때문에 지속적인 화력투사력도 괜찮은 편이다.


4.4. 토우[편집]


체력
600
방어력
0
공격력
x
크기
대형
파괴점수
750
제조국가
중국

* 스킬 목록

O - 원거리 탐색
일정 범위내의 적을 탐색한다.

SSS - 방호용 기총
공격력
30x3
공격타입
진동형
사정거리
12
회피가능여부
불가능
가스 소모량
150
탄약제한
x
해태빼고 다 쓸모없는토우의 기본스킬이다. 역시 발악용 이외의 용도는 없다.

SSA - 훠롱 장전
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
200
탄약제한
1발
토우의 주력스킬 '훠롱'을 재장전한다.

A - 고폭 작열포 초아
공격력
250
공격타입
폭발형
사정거리
80
회피가능여부
가능
가스 소모량
100
탄약제한
3발
토우의 중거리 견제용스킬. 이스킬까지 있어서 토우는 대형유닛 킬러로써 활약이 가능하다.

C - 훠롱 준비
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
160
탄약제한
x

S(훠롱준비상태에서) - 취소
공격력
x
공격타입
x
사정거리
x
회피가능여부
x
가스 소모량
0
탄약제한
x

C(훠롱준비상태에서) - 순항 탄도탄 훠롱
공격력
1150
공격타입
폭발형
사정거리
무한
회피가능여부
불가능
가스 소모량
160
탄약제한
1발

* 순항 탄도탄
체력
50
방어력
0
크기
중형

화룡점정 토우가 호러영화를 찍게만드는 원동력이다. 스킬 사용시 자동으로 적의 위치가 포착되며 스캐럽의모양을한 순항탄도탄이 발사된다. 1150이라는 게임내 최강의 한방공격력을 지녔으며 사거리가 무한이기 때문에 맵 어디에있던 토우의 손아귀에서 벗어날 수 없다. 탄도탄이 주변에 접근하면 경고음이 울리며 탄도탄은 유닛이기 때문에 공격해서 요격하면 통째로 사라지지만 문제는 경고음이 울리고나서 1초도안돼서 들이 박아버린다는 것이다. 그렇기 때문에 상대팀에 토우가있으면 맵에 주기적으로 스캔을 사용해야 해서 스캔의 마나가 금방 동나게만들어버린다.

■ 총평
엄청난 한방을가진 탄도탄으로 맵전체의 적이 공포에떨게 만드는 한방형 원거리기체이다. 원거리기체중에선 탄약제한이 가장 심하기 때문에 지속적으로 쓸 수 없고, 스플래시 범위가 엄청나게 넓고 속도가느려 즉각적인 지원이 힘든대신 혼자서 한방에 쓸어버린다.(...) ~토르 토우 토씨가문다만 미사일이 요격되면 굉장히 뼈아픈데다가 한방에 죽지않는 근접기체 및 초대형기체에겐 꽤나 무력한 편이다.


5. 특수기체[편집]


특수기체는 아군수리, 지뢰매설, 포탑설치 이렇게 세가지역할을하는 기체들이있다. 혼자서는 아무 쓸모 없지만 아군과 함께있으면 상당한 시너지가 생기기 때문에 조합이 잘맞을경우 엄청난 활약상을 보여줄 수 있다.


5.1. 그라드[편집]


포탑을 설치할 수 있는 기체. 포탑은 많이 모이면 상당히 강하다. 게다가 설령 상대에게 큰 피해를 주진 못한다고 하더라도, 상대가 포탑의 파괴를 위해 탄약을 쓰게 만들거나 적의 공격을 대신 맞아주는 것만으로도 쓸만하다.

체력

방어력

공격력

크기

파괴점수

제조국가


* 스킬 목록

O -

S -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


A -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


C -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


■ 총평


5.2. 메시아[편집]


아군을 수리해 줄 수 있는 유일한 기체. 자힐은 못 한다.
지뢰제거도 가능하며, 근접 공격인 포크레인 찍기가 상당히 강력하다. 이동속도가 느려 근접공격을 잘 먹이기는 힘들지만, 일단 먹일 수만 있다면 거대 기체도 훅 보내 버릴 수가 있다.

체력

방어력

공격력

크기

파괴점수

제조국가


* 스킬 목록

O -

S -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


A -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


C -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


■ 총평


5.3. 이시츠부테[편집]


지뢰 설치를 주로 하는 기체

체력

방어력

공격력

크기

파괴점수

제조국가


* 스킬 목록

O -

S -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


A -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


C -
공격력

공격타입

사정거리

회피가능여부

가스 소모량

탄약제한


■ 총평


6. 모선[편집]


모선은 모선전에서만 플레이가 가능하다. 게임에서 모선전 모드를 선택할 시 1p와 4p는 모선을 사용하게 된다.
지금은 모선전에서만 쓸 수 있지만, 옛날에는 '히든모드'라는 것에서 랜덤기체를 선택할 시 일정 확률로 나오기도 했다. 따라서 일종의 기체로 취급되고 파괴점수도 존재한다.


7. 구충자[편집]


지금은 삭제된 '보스전'에서 보스몹으로 나오던 기체. 그냥 엄청 쎄다. 뭣 모르고 도전하던 플레이어들에게 충격과 공포를 선사해 주었다. 지금은 삭제돼서 볼 수도 없지만
보스몹이 왜 이 항목에 있는지 의아할 수도 있는데, 모선의 경우와 마찬가지로 옛날의 '히든모드'에서 랜덤기체를 선택할 시 일정 확률로 나오기도 했다. 운이 좋아 한 판에 모선 2개와 구충자가 다 나왔을 경우 그야말로 개판. 참고로 모선과 구충자가 1:1로 붙었을 때 구충자가 이겼다고 한다. (당시 버전 기준)

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-05 13:20:02에 나무위키 시작을 알리는 전쟁/기체 문서에서 가져왔습니다.