시각 디자인

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1. 정의
2. 역사
3. 분야
4. 시각디자인학과
4.1. 개설 대학
4.2. 개설 전문학교
5. 산업기사/기사 자격증
6. 관련 문서



1. 정의[편집]


디자인 / Visual Design

2D 디자인, 최근에는 3D를 활용한 디자인 까지, 특히 매체(media)에 의해 전달되는 디자인을 의미한다고 생각하면 된다. 여기서의 매체는 포스터나 책 등에 사용되는 종이일 수도, GUI나 영상에 사용되는 화면일 수도 있다.포스터, 영상 등 앞에 말한 요소를 활용하는 광고, 브랜딩 역시 이 의미에 통용된다.

좁은 의미로는 컴퓨터 그래픽 소프트웨어 패키지 사용 노동자를 의미한다.


2. 역사[편집]


인쇄술의 발달로 시작되었다. 인쇄술 발달 이전의 정보소통은 1대1의 대면 관계에서 주로 이루어졌지만 구텐베르크의 금속활자 이후로 1대 다수의 정보전달 관계가 성립되었다.

이후 산업화와 근대화를 거쳐 인쇄기기가 등장함에 따라 대량의 정보를 다수에게 빠르게 전달하는것이 가능해졌고, 80년대 이후 컴퓨터 사이언스 및 컴퓨터 그래픽스에 의한 소프트웨어 공학의 발달로 시각디자인과 관련된 패키지 소프트웨어 등장으로 현대 시각디자인은 시작된 것이다.


3. 분야[편집]


  • 그래픽 디자인 Graphic Design
일반적으로 2차원 평면 상을 그래픽으로 구성하는 디자인을 말한다. 타이포그래피와 기본적인 일러스트레이션을 중심으로 다채로운 평면을 구성한다. 사진을 함께 활용하는 경우도 있으며, 실질적으로 대부분의 시각디자인 분야의 중심으로 작용한다. 이렇게 만들어진 결과물은 인포그래픽이나 포스터 등 어떠한 정보를 전달하고 소통하는 목적으로 활용되는 경우도 있고, 비주얼 아트에 가까운 경우도 있다. 과거에는 주로 포스터나 인쇄물을 디자인하는 것이 중심이었으며, 포토몽타주 등 프로파간다에 활용된 경우도 적지 않다. 최근에는 모션그래픽이나 키네틱타이포 등 움직이는 그래픽디자인도 등장하기 시작했다. 누구에게나 쉽게 다가갈 만 한, 접근성이 낮은 그래픽 작업도 있겠지만, 텀블러를 비롯해 디자이너들이 주로 이용하는 사이트를 살펴보면 정말 아방가르드 그 자체라고 밖에 할 수 없는 디자인 작업물도 많다.
  • 편집, 일러스트레이션
서적이나 잡지 등의 레이아웃, 활자 등을 종합적으로 디자인하는 분야. 일반적인 그래픽 디자인이 대부분 여기에 해당한다고 볼 수 있다. 편집 디자인 자체가 곧 시각디자인의 기본적인 조형 언어인 타이포그래피의 응용 분야라고 볼 수 있다.
디자인을 그리는 분야. 보고서 속의 조그마한 수치해석 그래프부터 시작해서 책속의 삽화, 단독 포스터용 일러스트에 이르기까지 다양한 분야에서 사용된다. 컨셉아트 역시 관련이 있는 편. 자세한 사항은 일러스트 항목 참조.
브랜드 디자인 혹은 브랜딩 디자인이라고도 불린다. 회사의 로고(CI,BI 등)와 제품들을 모두 디자인하는 것을 일컫는다. 디자인 과정에서 마케팅 전략이 많이 반영되므로 마케팅과 밀접한 관련이 있다. 브랜드 디자인도 마찬가지로 시각디자인의 기본적인 조형 언어인 타이포그래피의 응용 분야라고 볼 수 있다.
  • 패키지 디자인
상품의 포장을 담당하는 디자인 분야. 그래픽 디자인 분야 중에서는 특이하게도 입체를 부분적으로 담당하게 되는 독특한 분야이다. 특성상 브랜딩과도 연계된다.
영상 디자인은 영상이라는 범주 아래 크게 촬영한 영상을 편집(자막 등)하는 분야와, 애니메이션 등의 영상을 직접 만드는 분야로 나눌 수 있다. 후자의 경우 모션그래픽이라고도 부른다. 다른 분야에 비해 차원이 다른 엄청난 노동(...)이 필요하며, 협업이 많은 편. 육체적으로나 정신적으로나 많이 힘들다.
  • 광고 디자인
광고에 관련된 디자인. 지면 광고뿐만 아니라 매체를 통한 광고 영상처럼 각 매체의 특성에 따라 창의적인 표현 능력을 확대하여 주어진 주제를 명확하게 시각화하는 분야라고 할 수 있다.


4. 시각디자인학과[편집]


대학의 학과

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특성화
특성화 학과 · 계약학과
교양
교양학과




시각디자인과 대졸자 첫 직업 분야

식품·환경·농림어업·군인 0% , 전기·전자·정보통신 4.2% , 건설·기계·재료·화학·섬유 2.1% , 미용·숙박·여행·스포츠·음식 6.3%
운송·영업·판매·경비 10.4% , 사회복지·방송·문화·예술 70.8% , 교육·연구·법률·보건 2.1% , 관리·경영·금융·보험 4.2%
[자료 : 한국고용정보원 대졸자 직업이동경로조사(2013), 시각디자인]

시각디자인과 대졸자 첫 직장 월평균 임금

0~50만 원 0% , 51~100만 원 21.7% , 101~150만 원 63% , 151~200만 원 13% , 201~250만 원 2.2% , 251~300만 원 0%, 301만 원 이상 0%
[자료 : 한국고용정보원 대졸자 직업이동경로조사(2013), 시각디자인]


4.1. 개설 대학[편집]



4.2. 개설 전문학교[편집]





5. 산업기사/기사 자격증[편집]


놀랍게도 시각디자인산업기사, 시각디자인기사라는 자격증들이 있다![2] 의외일 수도 있지만 산업기사 자격증은 1995년 만들어졌고, 기사 자격증도 1998년부터 만들어져 오래된 편인 자격증이다. 필기/실기 모두 취급하며 기사의 응시자는 연간 200명 언저리, 취득자는 70명 언저리밖에 되지 않는다. 산업기사는 약 1천명 응시에 400명 가량이 취득한다. 웹 디자인과는 달리 시각디자인을 비롯한 디자인 분야에서는 포트폴리오를 더욱 높게 쳐주는 편이라 자격증은 굳이 취득하지 않아도 취업에는 크게 영향이 없다.


취득하고 시디(산)기 자격증을 써먹을 곳은 학점은행제로 16학점을 세이브할 수 있다.

6. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-05 07:56:20에 나무위키 시각 디자인 문서에서 가져왔습니다.

[1] 과거 시각정보디자인전공. 2023학년도부터 전공 명칭이 변경되었다.[2] 참고로 제품디자인(산업)기사, 컬러리스트(산업)기사도 있다.