슨도메

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참고하십시오.




1. 개요
2. 특징


1. 개요[편집]


寸止め

일본 고류 무술, 검도, 가라테 등에서 쓰이는 무도의 대련 방법.

서로의 몸을 직접 때리는 대신, 타점 코 앞에다가 빗맞혀 공격한다. 상대가 방어나 반격을 제대로 하면 맞지 않고 무기끼리만 시끄럽게 부딪힐 것이고, 상대가 어리숙해서 진짜 맞을 것 같다면 재주껏 통제해서 멈춰준다.

용어가 다를 뿐 유럽, 중국, 인도, 필리핀 등에서도 찾아볼 수 있는 유서깊은 방식이다. 서양 검술의 프리 플레이 대련 역시 펜싱마스크 도입 이전에는 슨도메 대련과 유사했다.

의학 기술은 19세기 이전까진 전세계가 비스무리했고, 안전한 무술수련 용품도 근대에야 등장했기 때문에 어쩔 수 없다.

2. 특징[편집]


공격을 하되 몸에 닿기 바로 직전에 멈춘다. 일본 무술의 원 의도를 존중하자면 일부러 멈춰주는 게 아니라 상대 몸의 실제 타점 근처 허공을 노리고 진심으로 공격한다. 상대가 동작을 똑바로 수행하면 어차피 맞지 않고 무사히 받아낼 것이므로 아무도 안 다칠 거고, 상대가 멍청하다면(…) 그제서야 멈춰줘서 사고를 방지한다.

서로 직접적인 타격을 입히지 않으므로 수련 중에 부상의 위험을 피할 수 있다는 장점이 있다. 사실 경기 방식이 아닌 수련 과정으로서는 꽤 의의가 크며, 풀컨택 경기를 치르는 격투무술도 평시 수련엔 비슷한 드릴의 비중이 꽤 된다.

예컨대 미트웍은 타점 바로 앞에다 지르는 것을, 그 가상 타점에다가 그냥 미트를 순간적으로 갖다대는 식으로 조금 더 근대화시킨(?) 슨도메 카타라고 봐도 된다. 미트를 가만히 제자리에 들어주는 건 하수고, 미트 잡아주는 법을 배우면 결국 미트를 탄력있게 타점에 ‘쳐’주게 된다. 일본의 목검 슨도메 대련과 비슷하되 목검 대신 미트로 상대의 ‘목검(주먹)’을 치는 것이다. 물론 현대 격투기에 가까워질수록 미트웍에만 의존하지 않는다는 것은 참고해야 한다.

또한 필연적으로 몸끼리 들이받는 로우킥 커팅, 미들킥 캐치, 니킥 공방 등은 경기가 아닌 이상 스파링 시엔 슨도메에 가깝게 할 수밖에 없는데, 풀파워에 정확한 타점으로 때리면 큰 부상을 입기에 딱 좋기 때문이다. 친선, 지도스파링이라면 상대가 잡을만한 킥, 잡지 못할만한 킥을 적당히 나눠 차주고, 킥캐치에 일부러 당해준 뒤 카운터 내지는 리커버리를 연습하기도 한다. 엘보나 니킥은 당연하지만 아무리 팔꿈치 보호대, 긴 정강이 보호대가 있어도 조심해서 치고, 보호대 없이 치는 건 정강이 보호대 없이 풀파워 킥 까는 것 이상의 민폐다. 스파링이라 해서 무조건 풀컨택, 하드스파링으로만 치르는 건 아니다.

사실 이 룰은 나카니시파일도류를 시작으로 검술에 죽도호구가 제대로 도입되기 이전, 즉, 진검으로 싸우던 시절 룰이라서 어쩔 수 없는 면도 있었다. 그나마 진검보다 안전하다는 목검을 쓰는 대련이라도 자칫 '탁 하고 치니 억 하고 죽었다' 꼴 나기 십상. 의료기술이 발전한 현대에는 그나마 맨주먹으로 실제로 타격을 벌이며 싸우는 것에 대해 부담이 줄었으나, 의료기술이 미흡했던 과거에는 부상 후유증으로 고생하기 일수였다. 아주 조금 다친 상처로도 세균 감염에 걸려서 죽을 수도 있다. 게다가 죽도가 아닌 목검 수준만 되어도 운이 아주 좋으면 두어 주 정도 젓가락도 못 들고 운신해야 할 정도의 타박상이며, 분쇄골절이라도 나서 뼛조각이 신경을 잘못 건드리면 그날 이후로 검객으로서의 인생을 접었다고 봐야 한다. 그나마 이것도 어디까지나 수련 목적으로 수행하다가 사고가 났을 경우의 얘기지 아예 죽일 작정으로 머리를 내리 쳤다면 쓰고 있던 것이 바이크용 헬멧과 어깨 보호대가 아닌 다음에야 정형외과, 신경외과, 장의사 등에 예약 잡아놨다고 보면 된다. 그나마 슨도메를 지키다가 재수없게 사고 났을 때 기준이다.

요즘은 죽도와 호구를 이용해 치고 받고 하지만 물론 호구를 착용해도 위험하다. 호구를 쓴 채, 죽도로 머리나 손목 받아주기 연습만 해봐도 알 수 있다.

보통 검술 등의 무기술 분야에서 슨도메는 카타대련 등에서 사용하며, 아무리 슨도메를 하더라도 안전 문제로 중목검이나 진검 대련은 거의 안 하기에 카타에서만 슨도메를 쓴다고 봐도 무방하다. 그래서 하술할 유파 내부 혹은 타유파 간의 대련을 자주 하는 가라데에서와 같은 실전성 논란은 전혀 없다. 이 쪽에서는 꼬우면 호구 갖추고 풀컨택 대련이 가능하기 때문에 슨도메 약속카타, 자유대타, 풀컨택, 세미컨택 대련을 혼합해 수련한다. 현대 무도에 가꺄울수록 후자의 비중이 좀 더 클 뿐이다.

현대에는 논란이 되는 수행 방법이 되었다. 맨손 격투기의 경우 서로 슨도메 룰로 인해 실전에서 벌어지는 타격공방과 타격의 '고통'과 충격에 익숙해지지 않아 실전성을 잃어버리고 기술에만 집중하게 될 수 있다는 비판을 받기도 한다. 이에 대한 반응으로 풀컨택트 가라데와 호구를 착용하는 가라데 유파들이 생겨났다.

일본의 전통 가라데 유파에서는 주로 슨도메를 적용해서 대회를 열지만, 슨도메의 문제점에 대한 보완책으로 호구를 쓰는 보호구 가라데와 교류전을 가지기도 한다. 한편으론 도장 안에서만 착용하는 호구를 쓰게 되면 실전에서 멀어진다고 보는 견해도 여전히 있다.

가라테가 별로 보급되지 않은 한국에서는 흔히 닿기만 해도 감점이라고 오해되지만, 현대의 가라테 공식 룰에서는 가벼운 터치나 의도적이지 않은 타격은 감점되지 않는다. 예를 들어, 상대를 맞출 생각이 없었지만 상대가 다가오다가 맞은 경우는 득점으로 인정된다. 실제로 가라테 시합을 보면 이런 상황에 의한 접촉이 자주 이루어진다. 다만, 고의성의 여부를 판단하는 것이 심판의 주관에 따라 기준이 달라지기 때문에, 크고 작은 논란이 나오기도 한다.

그러나 무도를 격투기 시합 등과 다른 관점에서 보면 부상의 가능성을 최소화하고 격투능력을 길러낸다는 점에서 이해 못할 것은 아니다. 가라데의 슨도메는 상대 몸에 닿기 전에 멈춘다는 것보다 상대 몸의 1mm 바로 앞에 온 전력을 다해서 공격을 한다는 의미가 들어있다.[1] 가라데의 원류가 된 오키나와 테는 무기술과 일맥상통하는 무술이었단 점에서 이해할 수 있다.

또한 인체의 급소인 몸 중심선을 공격하는 것도 분명히 위험한데, 현대에 들어서는 슨도메를 하는 많은 전통 공수도 유파들도 오픈핑거 글러브 등을 착용하지만, 가장 권위있는 협회인 전일본공수도 협회에서 주관하는 대회는 여전히 맨손 맨발이다. 사실, 전통공수도나 풀컨택트 시합을 해본 사람들이라면 이해 하겠지만, 상대 몸앞에서 멈춘다는게 말은 쉽지만 실제론 상대도 나도 움직이기 때문에 상대 몸앞에서 멈추려다가 공격이 깊숙히 들어가는 경우도 허다하다. 특히 안면부를 향한 슨도메가 위험한 편인데, 안면부를 향해 펀치를 뻗는 타이밍에 하필이면 상대가 앞으로 전진했다거나 하면 이빨이 나가거나 코가 휘는 사태도 가끔 벌어진다. 이에 대해서는 결국 당사자들과 이를 지켜보는 심판에 따라서 달라지는데, 불가피하게 벌어진 경우라면 쓰러진 사람이 지는 경우도 있다.

시합의 경우, 직접 타격이 이뤄지지 않고 기술의 전개와 상황만으로 심판이 판정을 내리는 경향이 있어 공정성이나 형평성의 의혹이 있는 것은 어쩔 수 없다.[2] 혹자들은 이런점이 확실하게 치고 받으며 점수를 획득하는 객관성 측면에서 태권도에 밀린다고 보고 올림픽 종목으로 채택된 큰 이유라고 분석하는 경우도 있었으나, 태권도도 전자호구 채택과 시합룰 개정 이전까지 편파판정과 재미없는 경기로 올림픽 퇴출 1순위까지 갔었다. 굳이 따지면 전자호구를 채택한 지금의 올림픽 태권도가 판정이라는 측면에선 매우 우월해졌다고 할 수 있다.[3] 그러나 가라데는 아시안 게임에서도 태권도 이상으로 판정시비가 심했고, 슨도메 룰 때문에 재미없다는 악평도 심각하게 들었다.

실제 타격이 없는 관계로 태권도의 사례와 비슷하게 전자호구를 득점에 이용한다거나 하기도 힘들고, 실제로 맞고 때려가면서 유효를 판정하기에는 풀컨택트에 밀리는 단점들이 존재한다. 때문에 풀컨택트 가라데의 탄생 이후로는 위상이 많이 줄었지만, 남녀노소에 상관없이 안전하게 기술을 평가할수 있다는 점에서 포인트를 잡고 앞으로도 이런 수련이 계속될 예정.

최영의는 처음에 쇼토칸(송도관)에서 공수도를 배웠는데, 슨도메 룰을 제대로 지키지 않았다는 이유로 이긴 싸움을 무효 판정 받게 되고, 그때부터 회의를 느껴 고주류(강유류)로 전향한다. 고주류는 맨몸 단련을 모토로 내세우며, 기술이 실제로 작용해도 계속 진행하는 대련방식을 갖고 있다. 최영의 총재가 실전공수의 영감을 떠올린 곳이 이곳이라는 이야기가 있고, 실제로 강유류와 극진공수도는 도장 분위기나 기질이 비슷하다고 한다. 프란시스코 필리오앤디 훅의 시합에 개입한 배경에는 이런 역사가 있다.

극진공수도 몇몇 도장에서는 시합 중 상대를 다운 시킨 후 주먹을 지르고 빼는 마무리 동작(토도메)을 슨도메라고 부른다.

2020 도쿄 올림픽에서 가라테 종목이 채택되었는데, 남자 75㎏ 이상급 결승전에서 이란의 사자드 간자데가 사우디아라비아의 타레그 하메디에게 하이킥을 맞고 쓰러 졌다. 하메디는 승리를 확신했지만, 심판진은 '슨도메' 규칙 위반으로 하메디에게 실격패를 선언하고 간자데에게 금메달을 주었다. # 기사에는 황당하다고 적혀있지만 엄연히 규정대로의 일이기 때문에 사실 오심은 아니다. 문제는 격투기에서 진짜로 치는 것이 반칙으로 취급되는 희한한 슨도메 룰이 이 사건을 계기로 전세계에 널리 퍼지게 된 것이다.[4]

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[1] 자를 대고 재는 것이 아닌 이상 관념적인 의미이지만...[2] 편파판정 가능성도 있는데, 심판진들이 대부분 선수보다 훨씬 오래 수련한 고단자들이고 어찌됐든 선후배 관계인지라, 의혹이 있더라도 판정에 수긍하는 것 역시 무도로서의 수행으로 본다고 한다.[3] 참고로 슨도메 유파나 올림픽 태권도나 포인트제 시합을 하는 것은 비슷하다. 올림픽 태권도는 실제 타격이라는 점에서 KO도 종종 나오고, 실제 타격에서 오는 호쾌함을 기대할 수 있지만, 슨도메 포인트제는 깔끔하게 쓸 수 있는 자잘한 기술이 많이 반복되는 점의 차이가 있다.[4] 다른 종목에서도 반칙으로 취급되는 기술(ex. 유도의 가위치기)이 있기는 하나, 격투기를 표명하면서 타격 자체를 금지한 것은 가라테가 유일하다.