스키론 Bst

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スキロン・Bst/Scilon Bst
파일:c21스키론 Bsttop.jpg
1. 개요
2.1. 정보
2.2. 설명
2.3. 입수 방법
2.4. 시연, 플레이 영상
3. 관련, 파생 캐릭터



1. 개요[편집]


사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 로봇 캐릭터. 스키론스키론 Ast의 파생 캐릭터.


2. 강철전기 C21[편집]


파일:c21스키론 Bstspot.png

高速戦闘を重視したスキロンの最新鋭機。EN供給機構のリミッターを解除する特殊機能を搭載し、短時間だが無限のエネルギーを得ることができる。

고속전투를 중시한 스키론의 최신예기. EN공급기구의 리미터를 해제하는 특수기능을 탑재하여 짧은 시간이지만 무한한 에너지를 얻을수가 있다.


2.1. 정보[편집]


사이즈
L
타입
포전
총 중량
183.0t[1]
초기 잠재능력
A+

레벨
1
30
50
70
90
레벨
1
30
50
70
90
코스트
1735
3900
6455
8520
11500
EN 회복량
238
260
279
290
299
HP
4100
6035
7695
8800
10560
EN
7450
10140
12460
14000
16800
사격
168
190
208
220
242
격투
104
122
137
147
161
보행
141
150
157
161
166
보행 제한
272.5t
281.5t
284.5t
287.0t
296.0t
비행
141
158
172
181
186
비행 제한
272.5t
281.5t
284.5t
287.0t
296.0t
점프력
191
217
220
-
-
물리 방어
105
140
170
190
-
빔 방어
70
93
113
125
-
화염 방어
95
118
138
150
-
전격 방어
95
118
138
150
-
안전성
126
156
181
198
217
슬로우 내성
6%
8%
10%
-
-
프리즈 내성
10%
16%
18%
20%
-

AM3 메인
763~954~1192~1490~1639
BD2 메인
172~214~268~335~369
BS3 메인
146~182~228~285~314
BS3 서브
253~317~396~495~545
LG3@ 서브
10
하드론머신건 메인
940

  • 파츠 구성
스키론LG3
x1
스키론BD2
x1
스키론HD2
x1
스키론BS3
x1
스키론AM3
x2
하드론머신건
x1
스키론LG3@[LG3]
x1

2.2. 설명[편집]


2022년 6월 출시.

  • 하드론머신건 메인: 머신건. 물리속성. 위력이 높은 보통의 머신건. 끌림이 레이저 수준으로 없는 편이다.
  • AM3 메인: 브레이커. 물리속성. 착탄시 폭발하는 라이플 탄을 발사한다.
  • BD2 메인: 발칸. 물리속성. 2연장 흉부 발칸을 연사한다.
  • BS3 메인: 미사일. 물리속성. 6연장 미사일을 발사한다.
  • BS3 서브: 멀티 미사일. 물리속성. 록온 사격. 록온된 대상에게 미사일을 발사하여 대미지를 주고 EN을 흡수한다.
  • LG3@ 서브: 오버 로드. 자신에게 '오버로드'와 '오버로드(쿨타임)'이라는 두가지 버프를 부여한다. '오버로드'는 25~50초[2], '오버로드(쿨타임)'은 45분~1시간 30분동안[3] 지속된다. 오버로드는 지속시간동안 다음의 효과를 부여하는 버프다. 모든 행동의 EN소모 0. 모든 무기의 리로드 수치 0. 모든 무기의 탄수 2배. 모든 무기의 차지시간 단축. 효과 종료시 오버히트 상태가 되며 효과중 재사용 할 경우 방향키를 누른방향으로 약진하는 스텝이 발동된다. 오버로드의 효과중 '고속연사' 및 '롱무브버스트' 사용불가. 오버로드(쿨타임)효과중 오버로드의 재사용불가.


2.3. 입수 방법[편집]


  • 마니모de가챠SP


2.4. 시연, 플레이 영상[편집]


https://twitter.com/C21_koutetu/status/1536955141386956800?s=20&t=ZerkfEZaMe3FcbewofAsZQ


3. 관련, 파생 캐릭터[편집]


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[1] 하드론머신건(30.0t) 제외중량[LG3] 고정[2] 현재 기체의 레벨에 따라서 최소25초 최대50초로 변동. 기체변경이나 맵이동시에도 해제되지않고 유지된다.[3] 현재 기체의 레벨에 따라서 변동. 고속연사(쿨타임)의 경우 기체 변경 또는 맵 이동시에는 유지되지않고 해제된다.