수도사(디아블로 3)

덤프버전 :




파일:수도사.png
수도사
Monk


초상화
파일:수도사 남 초상화.png
파일:수도사 여 초상화.png
기본 정보
수도사
수도사/기술
전용 장비
세트 장비
주먹무기
대봉
공력 구슬




수도사는 순수한 의지의 힘을 사용하여 신의 힘을 자신에게 집중시킨 채 싸우는 신성한 전사입니다. 이들은 치유의 파도, 보호의 진언, 그리고 천상의 힘을 부여받은 공격을 모두 사용할 수 있습니다.


1. 개요
2. 배경설정
2.1. 오프닝
4. 게임 내의 모습
4.1. 평가 및 운용
5. 아이템 세팅
5.1. 원숭이 왕의 의복
5.1.1. 오공 종
5.1.2. 오공 반달
5.1.3. 오공 질주 ●
5.2. 인나의 진언
5.2.1. 인나 벗 ●■
5.2.2. 인나 서폿 ☆
5.3. 정의의 귀감
5.3.1. 정의 질주 ●■
5.4. 울리아나의 전략
5.4.1. 울리 폭장
5.5. 일천폭풍 의복
5.5.1. 일천 클래식
5.6. 꿈의 유산
5.6.1. 꿈유 종 ●■
5.6.2. 꿈유 반달 ■
6. 패치에 따른 변화
7. 기타



1. 개요[편집]


Monk. 디아블로 3의 주인공 직업 중 하나. 시초는 1의 비공식 확장팩인 디아블로: 헬파이어수도사라 할 수 있으나 정사에서는 부정됐기에 정식 데뷔는 3이라 할 수 있다.

야만용사와 같은 근접 클래스지만 일반적인 무기보다는 육탄전에 특화된 민첩한 무투가이다. 태극 문양 디자인과 염주 등 외형적으로는 동양적인 색채가 강하게 느껴지지만, 인종은 서양인에 가깝고 두건 등 의상에는 유럽 종교인의 모티브도 섞여 있다.[1] 영어판 남성 수도사는 대놓고 슬라브계 억양이다.


2. 배경설정[편집]



이들은 9명의 장로가 다스리는 북쪽의 차디찬 이브고로드 땅, 콜 산맥 꼭대기에 자리잡은 베라다니 수도원의 수도사들이라 한다. 장로들의 도시라고도 하며, 제정일치의 과두제 집권층이 가혹하게 철권 통치를 한다고 한다. 수도사의 이마에는 붉은색 원 두 개가 그려져 있는데, 이는 어둠과 빛의 균형에 대한 이해를 보여주는 베라다니교의 상징이다. 수도사는 빛의 전사이지만 어둠을 이해하는 존재이며, 그런 이해를 바탕으로 어둠을 완전히 파괴할 수 있다고 한다. 작용과 반작용의 완벽한 조화를 추구하며, 종교는 사프테브란 이름인데 무려 일천 하고도 하나의 신과 여신을 섬긴다. 이렇게 엄격하고 복잡한 체제가 이브고로드의 사회의 모든 걸 통제하고 영향을 준다고 한다. 티리엘의 기록에 나오는 과거사에 따르면 케지스탄제국의 영웅 라키스 장군이 포교를 위해 이들이 살고있던 서부대륙에 진출했고, 이 때 라키스장군은 루트 골레인에 상륙하여 병력과 식량을 여기에서 지원받는 대신 이곳의 상인 조합의 자치권을 보장하기로 계약했다. 그 후 이 장군이 이끄는 자카룸 교단이 이들이 거주하고 있는 대륙에서 포교를 할 때, 이브고로드에도 진출하려고 했는데, 이들의 강한 반발이 있었고, 때문에 팔라딘이 주축이 된 자카룸 교단의 군대와 수도사들이 중심이 된 이브고로드의 종교 지도자들의 군대 사이에서 전쟁이 있었다고 한다. 그후에도 라키스의 케지스탄군은 아리앗 산이 있는 북쪽으로도 전진했는데, 여기서는 야만용사들의 맹렬한 저항을 받았다. 결국, 아리앗산과 이브고로드를 자카룸 교단의 군대는 정복하지 못했으며, 엔티스티그와 칸두라스가 독립을 보장받는 대신 자카룸교로 개종한 성과로 만족해야 했다. 다만, 케인의 기록에 따르면 이들도 피해를 입어서 한때는 엔티스티그 주변의 땅과 아라노크 사막 북부에까지 걸쳤던 국토가 줄어들어서 문명이 유지된 곳이 눈덮인 수도밖에 안남는 처지가 되었다.

디아블로 이모탈에서 영벌의 군주 스카른 스테이지를 클리어한 후 지옥1단계 난이도에서 열리는 자베인 산의 인스턴트 던전 침묵의 수도원 스토리는 자카룸과 이브고로드 사이의 전쟁 이야기를 자세히 보여준다. 수도사에 대한 설정도 더 자세히 나오는데, 과두제 집권층의 지도부의 장로들 중 3명이 혼돈을, 3명은 질서를 대표하며 이는 세상만물은 균형과 조화를 이뤄야 한다는 수도사의 이념을 반영한 것이다. 수도사들 중에도 질서를 추종하는 질서의 시종과 혼돈을 추종하는 혼돈의 시종이란 자들이 존재한다. 그외에도 일반적인 수도사들과 달리 민첩함과 기술보다 근력과 완력을 강화한 부조화 유발자란 근육떡대 수도사도 있다. 자카룸과의 전쟁 당시에는 슬라디언이란 장로가 자카룸 교단의 지휘관인 마르타노스 장군과 싸웠고, 전세가 불리해지자 나라를 지켜야 한다는 절박함에 자베인 산에서 사악한 악몽의 힘을 해방시켰다.[2] 이 여파로 산에 있던 수도사들과 자카룸 병사들은 저주받아 언데드 괴물이 되었고, 슬라디언은 악마가 되었다. 자카룸 교단의 군대도 워크래프트의 붉은 십자군처럼 고압적이고[3] 잔인한 악역으로 묘사되며 개종을 거부하는 이들을 무자비하게 죽였다.[4]

서브퀘 '그림자는 흩어진 빛이니'에서는 이러한 수도사들의 철학을 다음과 같은 슬라디언 장로의 글귀에서 자세하게 알려준다.

축성에 관하여

우리가 합일을 미처 보지못하였을 때, 우리가 목적을 잊고 서로에게 마음을 닫았을 때, 나는 수도원이 혼돈의 신과 질서의 신에게 따로 공물을 바치는 걸 허락하였다. 그들은 몇달 동안 두 신의 형상 앞에서 기도를 하고 세정식을 치르며, 각자의 신에 관해서만 말하였다. 우리의 전당은 더욱 분열되었다.

그때 내가 그들에게 이르기를, 재물의 힘을 이끌어 내 축성으로써 하나로 결속하라 하였다. 그리하여 결국 사람들이 바친 것을 나누는 것도, 한쪽 파벌이 이용하는 것도 불가능하게 되었으며 조화가 종소리처럼 청명하게 울리었다.

질서와 혼돈 사이의 길은 신들을 무시하는 것도, 자신을 총애하는 신들을 선택하는 것도 아니다. 눈을 감은 채로 모든 신들을 받아들이는 것이다.

-균형의 장로 슬라디언-


서브퀘 '열기 제어'에서는 수련생이 정식 수도사의 자격을 얻기 위해 거치는 시험과정이 나오는데, 베라다니교에서 섬기는 신들 중 한명의 선택을 받아야 하며 수련생이 가진 트라우마를 자극하는 환영을 보여주고 이를 극복하는 시험을 통과해야만 한다. 그리고, 자기가 직접 수호신을 선택하는 건 불가능하며, 혼돈의 신들과 질서의 신들에게 공물을 바치고 시험을 통과 후 자신의 트라우마를 극복할 때 수호신이 정해진다. 이 퀘스트의 주인공은 과거 자기가 경호했던 상인들이 불타죽는 걸 막지못해서 죄책감을 가졌고, 이를 스승에게 상담했을 때 '네가 그렇게 행동했다면 그게 옳은 거겠지' 하며 애매한 대답만 들었고, 신들의 시험을 통과한 후 불의 신 이타르의 선택을 받았을 때 스스로 깨달음을 얻고 트라우마를 극복했다. 인위적으로 뭔가를 해결하는 게 아니라 자연스럽게 깨달을 때까지 기다리게 하는 일종의 도교철학적인 면모도 있다. 신들과의 관계도 해당 퀘스트에서 시험을 통과한 수련생이 '이 신은 제 것입니다' 라고 말하는 걸 보면 뭔가 수직적인 관계가 아니라 신도인 수도사들과 수평적인 관계로 보인다.

그밖에 수련생들은 남녀를 불문하고 변발을 한다는 특징이 있다. 저주받아 언데드가 된 후에도 자베인 산의 수도사들이 생전처럼 수련에 집중하고 있는 걸 보면 기본적으로 성실한 성격인 듯하다.

디아블로 시리즈 본편의 시간대에서는 더 이상 서부원정지의 군인들과 이브고로드의 수도사들은 싸우지 않으며 서로 교류하거나 돕기도 한다. 하지만 이브고로드가 전쟁의 여파로 국력이 쇠퇴한 것도 있고 자카룸 병사들이 개종을 거부하는 수도사들을 무자비하게 죽였던 과거사 때문인지, 수도사들은 비록 서부원정지와 자카룸 교단 사람들 전체를 나쁘게 생각하진 않지만 여전히 앙금을 가지고 있다. 악마화된 슬라디언 장로와 악몽을 격퇴한 후 플레이어 캐릭터는 양 진영 사람들에게 과거의 실수에서 교훈을 얻어야 하며, 사악한 세력에 맞서기 위해 힘을 합쳐야 한다고 조언했다.

남성 수도사는 대머리에 덥수룩한 수염을 달고 커다란 염주를 목에 두르고 있어 마치 소림사의 수도승처럼 보인다. 한국판의 성우김영찬, 북미판 성우는 제미슨 프라이스, 일본판 성우는 스기무라 켄지/키노시타 사야카. #

여성 수도사는 은발이고, 전작의 어쎄신처럼 짧은 머리다. 한국판 성우는 안영미로 북미판 라지아 바루디, 일본판 키노시타 사야카 등 다른 언어판과 분위기가 많이 다르다. 중성적이고 전사의 분위기를 내는 타 언어들보다 한국판은 매우 여성적이고 전사보다는 종교인의 색채가 짙다. 분위기는 크게 다르지만 상당히 잘 어울리고 전투함성마저도 마냥 여성적이지 않다. 따라서 한국판을 먼저 접한 사람들이 타언어 음성을 듣고 충격을 먹기도 한다.

수도사들의 탄탄한 근육질의 몸을 보고 의구심이 들었을 수 있는데, 디아블로 3의 수도사들은 육식을 금하지 않는 것 같다. 공식 소설에서 수도원에 염장 고기가 보관되어있다는 묘사가 있고 이를 아무렇지도 않게 먹기도 한다.[5]


2.1. 오프닝[편집]


남성 수도사 (한국어) : #

여성 수도사 (한국어) : #

신은 만물에 존재하신다. 어딜 가나 변화의 징후가 보인다.

바람의 차가움이 예사롭지 않고, 사람들은 술렁이기 시작했다.

지금 불길이 하늘을 가로질러 온 천상을 붉게 물들인다.

 

나는 장로들의 뜻을 이행하는 자다.

그 분들이 무언가를 보실 때 나는 눈이 되고, 그 분들이 무언가를 치실 때 나는 주먹이 되며

그 분들이 진실의 불을 밝히실 때 나는 횃불이 된다.

장로들은 하늘의 불이 떨어진 곳으로 나를 보내셨다.

 

나의 길은 분명하다.

불이 지나간 자리를 따라 되살아난 시체들을 트리스트럼에서 몰아낼 것이다.



3. 수도사의 기술[편집]




4. 게임 내의 모습[편집]


주요 능력치는 악마사냥꾼과 동일하게 민첩과 활력이다. 레벨업 당 민첩 3, 활력 2, 나머지 능력치는 1씩 오른다. 민첩은 공격력을 %로 증폭해 줌과 더불어 방어력을 1:1 비율로 올려준다. 사실 기존에는 회피율을 올려주었었으나, 회피율이라는 능력치의 불안정성이 지속적으로 지적되어 결국 힘과 똑같이 방어력을 높여주는 쪽으로 바뀌었다.[6]

사용하는 전투 자원은 '공력(Spirit)'으로, 야만용사의 분노와 비슷하게 특정 기술로 적에게 타격을 입히면 채울 수 있으나, 차이점은 오브젝트를 공격할 경우에는 회복되지 않으며 적에게 피격 받아도 회복되지 않는다. 지속 기술이나 일부 사용 기술들에 자동 회복 기능 및 일정량 회복 기능이 있는 룬 효과를 세팅하거나, 혹은 공력 회복량 옵션을 지닌 아이템을 착용하는 등의 방법으로도 공력을 회복할 수 있으며, 분노와는 달리 전투에서 벗어나도 자원이 줄어들지 않는다.

높은 활력의 기반으로 회복 및 다수의 생존기와 광역버프에 용이한 탱킹 및 버퍼및 높은 민첩을 기반으로 주먹 및 발차기를 비롯한 격투와 클러를 연상케하는 주먹무기를 활용한 공속 위주 근접딜링으로 보아서 전체적으로 전작의 팔라딘어쌔신을 반반씩 퓨전한듯한 하이브리드 근접클래스.

단검, 장검, 도끼 등의 한손 무기들과 도끼창, 지팡이, 양손 둔기, 양손 검 등의 양손 무기를 사용할 수도 있으며 수도사 전용 무기이자 다양한 수도사용 옵션을 제공하는 주먹무기와 대봉 무기를 사용할 수도 있다. 수도사만의 고유 방어구로는 머리에 장착해 집중력과 기력을 끌어내 힘을 강화하는 전용 모자인 공력 구슬(spirit stone)이 있다. 주로 공격적인 기술에 사용되는 주먹무기는 한 손에 하나씩 장착하기 때문에 방패와 함께 장착하여 안정적인 공방을 갖추거나 양손에 다른 주먹무기를 장착해 빠른 공격속도로 공격하기에 좋고, 대봉은 높은 무기 피해량을 이용해 강력한 공격력의 스킬 위주로 공격하는 데 사용된다.

여담으로 공식 홈페이지를 통해 캐릭터 스텟을 보면 공력이 혼령으로 표기되어있다. 초기 번역의 흔적인 듯하다.

4.1. 평가 및 운용[편집]


수도사는 유틸성이 매우 높은 직업이다. 인검과 진격타를 활용하면 기동성이 악마사냥꾼과 버금갈 정도로 빠르기에 일균이나 현상금에서 뛰어난 성능을 보여준다. 패치에 따라 달라지는 것을 감안하더라도, 수도사의 1인 대균열 성적은 최소한 중상위 밸런스에 위치해왔다. 대균열 4인 파티에서는 고효율의 힐링기를 바탕으로 서포터로 기용될 수 있다. 이러한 점을 종합한다면 악마사냥꾼과 함께 시즌 스타터로 적합한 클래스이다.


5. 아이템 세팅[편집]


공격력이 우수하여 대균열 고단 도전 시 쓰이는 빌드는 ●표시를, 4인 파티 플레이에 적합한 빌드는 ☆표시를 하였다.

수도사는 인검만 착용해도 엄청난 기동력이 보장되기 때문에 빌드 종류에 관계 없이 저단 스피드 세팅이 가능하지만 그 중에서도 효율이 좋은 빌드에 대해서 ■ 표시를 하였다.

5.1. 원숭이 왕의 의복[편집]


  • 2세트 효과 : 휘몰이가 활성화된 동안 받는 피해 50% 감소
  • 4세트 효과 : 휘몰이가 마지막으로 적중한 적 옆에 매초 미끼 하나를 만들어냄. 미끼는 근처의 적을 도발한 뒤 폭발해 휘몰이 중첩 하나당 무기 공격력의 1000%만큼 피해를 줌
  • 6세트 효과 : 반달차기, 폭풍 질주, 빛의 파동의 공격력이 휘몰이의 중첩 하나당 1500% 증가

일명 오공셋. 원숭이 왕 세트를 이용한 세팅을 칭하는 이름이다. 초기에는 여느 수도 세트처럼 쓰레기 같은 성능을 자랑했지만, 지속적인 버프를 통해 쓸 만한 세팅이 되었다. 6세트는 반달차기, 폭풍 질주, 빛의 파동의 공격력을 올려주고, 2.6.7 패치 이후로 폭풍 질주의 관련 전설템이 추가되면서 세 스킬 모두 각자의 가치를 가지게 되었다.

5.1.1. 오공 종[편집]


  • 핵심 장비
    • 원숭이 왕 5세트 (머리 제외)
    • 조크린의 눈빛
    • 핀토의 자부심
    • 한밤의 마술사
    • 볼품없는 장화
    • 복수의 바람
    • 광인의 주먹날
    • 황도궁의 흑요석 반지
    • 원소의 회동
  • 카나이의 함
    • 대사원의 향불
    • 하위신의 손목
    • 왕실 권위의 반지
  • 전설 보석
    • 갇힌 자, 고통받는 자, 강제자
  • 사용 기술
    • 빛의 파동 - 일파만파
    • 구원의 진언 - 날쌘 몸놀림
    • 휘몰이 - 내면의 폭풍
    • 신비한 벗 - 공기의 벗
    • 진격타 - 날랜 몸놀림
    • 해탈 - 사막의 장막
  • 지속 기술
    • 이타르의 횃불, 주도권
    • 조화 / 수행자의 사명 / 육감 / 임사 체험

'광인의 주먹날'이 소환하는 분신에 몰빵하는 빌드로 '볼품없는 장화'와 '하위신의 손목띠'가 필수 장비이다. '복수의 바람'이 강제되는 오공 세트의 특성 상 '쿄시로의 칼날'을 쓸 수 없다. 또한 '조 크린'과 크림슨 세트를 함께 사용할 수 없고 둘 중 하나를 포기해야 한다. 결국 꿈유 종수도의 하위 호환에 불과하다. 오공 세트만의 장점을 살리려면 폭풍질주나 반달차기로 가는게 낫다.


5.1.2. 오공 반달[편집]


  • 사용 장비
    • 오공 5세트 (다리 제외)
    • 크림슨 2세트 (허리, 다리)
    • 리베라 춤꾼
    • 하위 신들의 손목띠
    • 복수의 바람
    • 흉터의 사절
    • 황도궁 반지
    • 원소의 회동 / 화합
  • 카나이의 함
    • 광인의 주먹날
    • 볼품없는 장화
    • 왕실 권위의 반지
  • 전설 보석
    • 강제자
    • 갇힌 자의 파멸
    • 고통받는 자의 파멸
  • 사용 기술
    • 반달차기 - 싹슬이 차기
    • 용오름 - 응폭
    • 휘몰이 - 내면의 폭풍
    • 신비한 벗 - 공기의 벗
    • 진격타 - 날랜 몸놀림
    • 해탈 - 사막의 장막
  • 지속 기술
    • 이타르의 횃불, 주도권, 수행자의 사명, 육감

반달차기의 기존 코어템인 '갸나 나 카슈'의 화염구를 분신이 따라하지 못한다. 분신 공격력에 몰빵하는 구조이므로 카슈를 버리고 크림슨 세트를 사용하는게 나은 선택이다. 공력 소모량이 엄청나기 때문에 자감을 충분히 챙기고, 재감을 올려서 공기의 벗의 쿨다운을 빠르게 돌려주는게 좋다. 강인함이 너무 부족하다면 원소의 회동 대신 화합을 쓰는 것도 괜찮다.

5.1.3. 오공 질주 ●[편집]


  • 핵심 장비
    • 원숭의 왕 5세트 (어깨 제외)
    • 크림슨 세트 (허리, 발)
    • 집중의 어깨걸이
    • 세자르의 증표
    • 원 킴 라우
    • 복수의 바람
    • 황도궁의 흑요석 반지
    • 원소의 회동
  • 전설 보석
    • 갇힌 자의 파멸, 고통받는 자의 파멸, 태극
  • 카나이의 함
    • 균형
    • 얀씨 주술 바지
    • 왕실 권위의 반지

오공과 정의 세트 모두 질주 사용이 가능하다. 27시즌부터 정의 세트가 20000%로 배율이 상승하면서 굳이 사용할 이유가 없어졌다.

5.2. 인나의 진언[편집]


  • 2세트 효과 : 신비한 벗의 지속 효과와 진언의 기본 지속 효과가 100% 증가
  • 4세트 효과 : 4가지 진언의 기본 효과 습득. 현재 곁에 있는 신비한 벗 하나당 5%의 피해 감소 효과 획득. 신비한 벗이 피해를 받지 않음
  • 6세트 효과 : 각 룬의 효과를 가진 신비한 벗 5명의 지속 효과 획득. 적 공격시 선택한 신비한 벗이 1명 나타나 15초동안 지속되며, 최대 10명까지 소환됨. 현재 곁에있는 신비한 벗 하나당 신비한 벗의 공격력이 900% 증가.

24시즌에 리워크되어 신비한 벗의 공격력만을 올려주는 세트가 되었다. 함께 사용하는 아이템들의 효과도 상향되어 고단 도전용 세트가 되었다.

인나 세트는 4개 진언의 기본 효과를 2배, 5개 벗의 기본 효과를 2배 적용시켜준다. 볼품없는 장화를 착용하면 벗의 기본 효과가 4배로 오른다. 따라서 모든 저항력 40%, 최대 생명력 80%, 초당 공력 회복 16, 초당 생명력 회복 64368, 기술 피해 56%를 얻을 수 있다.

5.2.1. 인나 벗 ●■[편집]


  • 핵심 장비
    • 인나 5세트 (장화, 대봉 제외)
    • 셴룽의 영혼 세트
    • 끝없는 걸음 세트
    • 원소의 회동
    • 레페브레의 독백
    • 공력 보호대
    • 볼품없는 장화
  • 카나이의 함
    • 비룡
    • 하위 신들의 손목띠
    • 왕실 권위의 반지
  • 전설 보석
    • 갇힌 자, 고통받는자, 강제자
  • 필수 기술
    • 천지권법 - 동화
    • 용오름 - 응폭
    • 신비한 벗 - 물의 벗 / 불의 벗
    • 평안 - 승천
    • 진격타 - 날랜 몸놀림
    • 해탈 - 사막의 장막
  • 지속 기술
    • 이타르의 횃불, 주도권
    • (선택) 수행자의 사명, 조화, 임사 체험, 결속, 여세, 가차없는 공격

고단에서 일반적인 운영 방법은 다음과 같다. 진격타로 이동하다가 정예를 만나면 원소의 회동 냉기 순번이 절반 지날 때까지 기다린다.[7] 냉기 순번 절반이 지나가면 정예 가운데로 진격타로 이동한 뒤 용오름 쓰고 평타를 치다가 화염 순번이 오기 직전 불의 벗을 사용하여 셴룽 버프를 터뜨린다.[8] 화염 순번이 완전히 지나가기 전까지 평타를 계속 치면서 용오름도 한번 써준다.

  • 셴룽 세트 사용 시에는 최대 공력을 낮추는게 운영이 쉽다. 최대 공력이 낮아야 벗 발동 후 바로 풀 공력이 되어 셴룽 버프가 활성화된다. 정복자 포인트에서 최대 공력을 찍지 않고 장비 보조 옵션에도 최대 공력이 없어야 한다.
  • 공격 속도가 벗에 적용된다. 비룡은 발동 시 공속이 2배가 되므로 고단에서는 필수 장비이다. 공속을 올려주는 주도권 패시브 역시 필수적으로 사용한다.
  • 광역 피해는 불의 벗의 경우 효과가 1/3만 적용되므로 장비에서는 챙길 이유가 없다. 정복자 포인트로만 챙겨주는게 좋다.
  • 정렙이 충분하고[9] 숙련도가 쌓여서 생존에 문제가 없다면 레페브레와 공력 보호대를 빼고 오길드 세트를 착용하는게 화력이 더 높다.
  • 일균, 현상금, 저단 대균열에는 셴룽 대신 인검과 울려퍼지는 분노를 착용하고 메서슈미트의 도끼를 카나이하는 세팅이 좋다. 아니면 일천 세트와 섞어서 무한 진격타를 사용할 수도 있다.

5.2.2. 인나 서폿 ☆[편집]


  • 핵심 장비
    • 인나 3세트 (머리, 손, 가슴)
    • 울리아나 2세트 (어깨, 다리)
    • 크림슨 2세트 (허리, 발)
    • 폭풍막이
    • 멧돼지 손칼 / 기타 단도[10]
    • 천벌의 손목 / 팔씨름[11]
    • 눈동자 반지
    • 왕실 반지
    • 아즈카란트 / 시간의 향취 / 지옥불
  • 카나이의 함
    • 비룡
    • 공력 보호대
    • 시간의 향취 / 아즈카란트
  • 전설 보석
    • 잘 듣는 독
    • 신속의 곡옥
    • 결빙석[12] / 난해한 변화
  • 사용 기술
    • 마비의 파동 - 부서지는 파동 / 뇌진탕 / 해일
    • 평안 - 고요
    • 내면의 안식처 - 보호의 사원 / 천상의 안식처
    • 치유의 진언 - 환난의 시기
    • 해탈 - 위안의 안개
    • 폭발 장법 - 육신이 약하도다
  • 지속 기술
    • 결의, 공명의 독경, 이타르의 횃불, 임사 체험
    • 지옥불 목걸이로 추가 획득 시
      • 주도권 / 기민성 / 결속 / 득도 / 수행자의 사명 / 육감 / 조화

운전 수도(운수)라고도 불린다. 4인 파티에서 힐러, 메즈, 몰이 역할을 담당하는 빌드. 서포터이기 때문에 장비 옵션에서 무기 공격력, 극대화 관련 옵션은 버린다. 생구회, 재감, 자감, 공속 위주로 세팅한다. 특히 생구회는 어깨, 갑옷, 신발, 반지, 목걸이 보조 옵션으로 꼭 챙겨야 한다. 위안의 안개 등 파티원 회복 기술의 효율이 생구회 기반으로 상승하기 때문이다. 보조옵 생구회가 붙은 장비를 막상 구하려고 하면 또 힘들기 때문에 사냥하다가 운수 장비가 뜨면 미리 창고에 보관해두는게 정신 건강에 좋다. 정복자 포인트는 민첩이 아닌 활력에 투자하고 장비에서 챙기는 민첩(또는 힘)으로 방어력을 올리는게 낫다. 작살과 마찬가지로 칼데산을 한다면 토파즈/지능을 한다.

딜러가 어떤 메타인지에 따라 다르지만[13] 대체로 보조옵으로 적중 시 하드 제어 방해[14]는 피하는 것이 좋다. 강령술사의 크리스빈, 성전사의 분노의 손목 등은 하드 제어 방해가 걸려있는 그 순간만 딜증이 적용되는데, 제어 방해는 연속적으로 적용될 경우 점감에 걸려서 딜을 넣어야 할 타이밍에 제어 방해가 풀려버리면 효과를 활용할 수 없게 된다. 그러한 이유로 마파 해일 사용 시, 3타에 붙는 확정 빙결이 적용되는 것을 피하기 위해 1타 끊어서 치는 유저도 있을 정도다. 아예 평타를 때리지 않으면 결빙석, 잘듣독 디버프를 걸 수 없기 때문에 1타를 때리고 잠시 기다렸다가 다시 1타를 치는 것. 마찬가지로 용오름 사용도 점감을 유발하기 때문에 주의가 필요하다.

2.6.9 패치로 서사시 활에 150% 파티원 증댐 버프가 생긴 이후, 서폿 악사에게 4인팟 1자리를 내주게 되었다. 하지만 1딜러 3서폿 체제라면 작살, 서악에 이어 운수가 기용될 수 있다. 운수의 존재로 인해 딜러가 꼬맹이 버프를 안정적으로 유지할 수 있게 된다.

참고로 원기의 보석은 풀업 기준 모든 회복력이 40% 상승하며 이는 생구회에도 적용된다. 하지만 치유의 진언으로 생성되는 방어막에는 증가된 수치가 반영되지 않는다.

5.3. 정의의 귀감[편집]


  • 2세트 : 휘몰이가 모든 룬의 효과를 발휘하고, 휘몰이 중첩 하나당 이동 속도 5% 증가
  • 4세트 : 폭풍 질주로 공격 시 받는 피해가 50% 감소하고 공력 회복량 50 증가
  • 6세트 : 휘몰이가 활성화된 동안 폭풍 질주로 공격 적중 시 휘몰이의 크기 증가 및 모든 공격력 20,000% 증가

2세트 옵션으로 최소 15%의 추가 이동 속도를 얻을 수 있고[15], 모든 공격력을 강화하는 세트[16]. 4세트 효과의 공력 회복량 50 증가 옵션으로 인해 폭풍 질주를 시전하면 오히려 공력이 채워지는 걸 볼 수 있다.

5.3.1. 정의 질주 ●■[편집]


  • 핵심 장비
    • 정의 5세트 (발 제외)
    • 크림슨 세트 (허리, 발[17])
    • 세자르의 증표[18]
    • 원 킴 라우
    • 푸른 서슬 / 멧돼지 손칼 / 복수의 바람 / 인검
    • 황도궁의 흑요석 반지
    • 원소의 회동
    • 꼬맹이 목걸이
  • 전설 보석
    • 태극
    • 갇힌 자의 파멸
    • 고통받는 자의 파멸
  • 카나이의 함
    • 균형
    • 집중의 어깨걸이[19] / 돌덩이 장갑[20]
    • 왕실 권위의 반지
  • 사용 기술
    • 폭풍 질주 - 동요
    • 휘몰이 -
    • 평안 - 승천
    • 구원의 진언 - 날쌘 몸놀림
    • 해탈 - 사막의 장막
  • 선택 기술
    • 용오름 - 상쾌한 바람[21]
    • 눈부신 섬광 - 믿음의 빛
  • 지속 기술
    • 이타르의 횃불
    • 여세 / 조화 / 임사 체험 / 주도권 / 가차없는 공격

이속이 빠르고 자원 관리가 수월한 이유로 폭풍 질주 빌드에서 오공보다 채택률이 높다.

정의 6세트 효과가 가끔 터지지 않는다는 문제를 토로하는 유저가 있는데 텍스트를 다시 읽어보면 이유를 알 수 있다. 끊어서 해석해야 한다.

(1) 휘몰이가 활성화된 상태에서,
(2) 폭풍 질주로 공격할 때,
(3) 휘몰이 크기가 커지고,
(4) 모든 공격력이 20000% 상승한다.

(1) 휘몰이 켜고 (2) 폭풍 질주로 공격한 적에게만 정상적으로 딜이 들어간다. 보통 균열 입장 직후 무심코 폭풍 질주로 먼저 공격하다가 휘몰이를 나중에 켜는 경우에 딜이 안 들어가게 된다. # ##

현상금, 일균 등에서는 진격타, 질주 - 순풍 룬, 축지법 패시브, 복수의 바람 (휘몰이 중첩 수에 따른 이속 증가), 번개의 화관, 왈체치언 등을 활용하여 스피드를 올릴 수 있다.[22]

아래는 정의, 오공 질주 공통 사항이다.

폭풍 질주의 동요 룬의 특성 상, 최대 스택(100)의 경우 9000%의 데미지 + 고통받는 자의 파멸 스택 + 실명 혹은 빙결(800% 곱연산) 등이 겹칠 때, 원소의 회동이 냉기 피해로 되어있다면, 균열 수호자에게 말도 안되는 단위의 데미지가 들어가는 걸 볼 수 있다. 아이템이 어느정도 갖춰지고 타이밍만 잘 맞춘다면 균열 수호자의 피가 한방에 삭제되는 기이한 광경을 볼 수 있다.

동요 룬은 초당 3스택=270%, 전기장 룬은 초당 135%으로 이것만으로 이미 2배의 딜 차이가 난다. 여기에 동요 룬이 냉기 회동 타이밍까지 모아서 터뜨리기 때문에 실질적인 딜량의 차이는 넘사벽의 수준이다. 그 대신 전기장 룬은 범위가 1.78배 넓고[23] 스택이 아니기 때문에 리스크가 적다. 동요 룬은 스택이 초기화되는 버그가 있다. 속도 수정탑을 사용하거나, 급격한 방향 전환을 하거나, 시공의 균열 정예에 걸리는 경우가 대표적이다.

거한 패턴 몬스터는 세자르의 징표가 발동하지 않으므로 딜을 넣기 어려워진다. 도관 수정탑을 먹은 상태가 아니라면 버리고 가는게 좋다.

5.4. 울리아나의 전략[편집]


시즌 4에 추가되었다.
  • 2 세트 효과 : 공력 생성 기술로 세 번째 공격을 할 때마다 폭발 장법 효과 활성화
  • 4 세트 효과 : 칠면 공격의 각 타격이 칠면 공격 전체 피해의 777%만큼 피해를 줌. 적에게 폭발 장법 효과를 활성화한 후 7초 동안 받는 모든 피해 77% 감소
  • 6 세트 효과 : 폭발 장법의 공격력이 9000% 증가하고 칠면 공격 시 폭발 장법이 폭발을 일으킴

5.4.1. 울리 폭장[편집]


  • 필수 장비
    • 울리아나의 전략 5세트
    • 크림슨 2세트
    • 끝없는 걸음 세트
    • 원소의 회동
    • 궁도 장비
    • 사자의 발톱
    • 아즈투라스크의 주먹
  • 카나이의 함
    • 영원한 흐름
    • 길 잃은 자의 속박
    • 왕실 반지
  • 사용 기술
    • 폭발장법 - 임박한 파멸
    • 칠면 공격 - 끊임없는 공격
    • 천지권법 - 동화
    • 용오름 - 응폭
    • 해탈 - 사막의 장막
    • 진격타 - 날랜 몸놀림
  • 지속 기술
    • 이타르의 횃불
    • 신화 속 운율, 투지, 가차없는 공격, 조화, 육감, 수행자의 사명, 임사 체험 등
  • 전설 보석
    • 갇힌 자의 파멸
    • 고통받는 자의 파멸
    • 신속의 곡옥 / 제이의 복수 / 강한 자의 파멸

울리아나의 전략 세트는 폭장을 직접 쓰거나 공력기 3타 범위에 있는 모든 적에게 폭장을 묻힌 뒤, 칠면 공격을 통해 폭장을 기폭시키고, 궁도 장비를 통해 기폭된 적에게 다시 폭장을 걸고, 연쇄적으로 폭발하는 효과를 활용한다.

폭장의 룬은 '임박한 파멸'을 사용하며 이에 맞춰 목걸이와 손목의 옵션은 냉기 속성으로 통일한다. 칠면 공격의 룬은 대기 시간을 줄여주는 '끊임없는 공격'을 선택한다. 칠면의 자체적인 공격력은 무시해도 될 정도지만 폭장을 기폭시키는 효과가 이 세트의 핵심이다. 이타르의 횃불은 필수이고 장비에서도 재감을 많이 챙겨주는 것이 좋다.

공력기 3타 뒤 적용되는 자동 폭장에도 광피가 발동[24]하기 때문에 광피 옵션을 두둑하게 챙겨면 굉장히 도움이 된다.

셴룽의 영혼 세트를 실착하고 아즈투라스크를 카나이하는 빌드도 고단에서 종종 보인다. 셴룽 세트의 공용 효과를 활용하는 것으로, 최대 공력에 도달한 뒤 디버프가 꺼지기 전까지 공격력이 순간적으로 증가한다. 이를 원소의 회동과 타이밍을 맞추면 강력한 화력을 발휘할 수 있다. 하지만 영원한 흐름이 빠짐으로 인해 지속적으로 칠면/폭장을 사용할 수 없다. '한번에 높은 피해를 줄 것인가'와 '높은 빈도로 피해를 줄 것인가'의 차이인데 둘 중 취향에 맞는 방식을 택하면 된다.[25]

일균, 현상금 등의 저단에서는 영원한 흐름 대신 인검, 카나이 방어구에 광기의 돌[26]을 넣고 스피디한 진행이 가능하다.

신화 속 운율은 공력을 생성하는 기술로 세 번 공격할 때, 버프를 얻어, 공력을 소모하는 다음 기술의 공격력을 40% 증가시킨다. 다른 공격 패시브인 가차없는 공격, 투지, 결속, 여세보다 수치가 약간 높다. 하지만 공력기 3타 뒤 적용되는 자동 폭장에는 신화 속 운율이 적용되지 않는다는 문제점이 있다. 다시 말해 폭장을 수동으로 사용할 때만 운율이 적용된다. 이러한 특성 때문에 후술할 내용을 숙지하고 정확하게 운율을 사용해야만 효과를 볼 수 있다. 아래 내용을 무시하고 그냥 막 달리고 싶으면 운율보다는 다른 패시브를 쓰는게 낫다.[27][28]

  • 1) 울리아나 2세트로 발동되는 자동 폭장은 운율 미적용
  • 2) 자동 폭장에 걸린 몬스터에게는 수동 폭장을 직접 사용해야만 운율을 걸 수 있음
  • 3) 수동 폭장으로 운율이 걸린 몬스터는 자동 폭장이 묻어도 운율이 유지됨
  • 4) 운율이 걸린 몬스터를 칠면 공격으로 타격하면 폭장이 기폭되고, (궁도 장비를 통해) 기폭된 폭장이 주변 몬스터에게 퍼짐. 이렇게 퍼뜨려진 폭장에는 운율이 유지됨
  • 5) 이미 자동 폭장에 걸린 몬스터가 있다면 2) 조건 때문에 4)의 방법으로 운율 폭장을 묻게 할 수 없음. 따라서 운율 폭장을 효과적으로 퍼뜨리기 위해서는 주변에 자동 폭장이 걸린 몬스터가 없어야 함

위와 같은 특성을 고려하면 다음과 같은 서순을 따르는게 운율을 극대화할 수 있다.

  • a) 대균열 입장하고 구석에 잡몹에게 주기술 3타 적중시켜 운율 버프를 얻음
  • b) 정예를 찾고, 정예를 발견하면 수동 폭장을 사용하여 운율을 걸어줌
  • c) 칠면 공격 사용으로 이 수동/윤율 폭장을 주변 몹에게 퍼트림
  • d) 용오름으로 몹을 모음
  • e) 천지권법 - 동화 발동시켜 공격력을 증가시킴
  • f) 칠면 공격 사용하여 운율 폭장을 발동
  • g) 정예가 죽을 때까지 d)에서 f) 반복

이 서순에서 오류가 발생하면 자동 폭장이 묻어있는 몹과 아닌 몹이 섞여서 효율이 떨어지게 된다. 그 외에 운율 잘 충전해놓고 칠면과 용오름을 먼저 사용하는 실수도 흔하다.

한편 파티 플레이 시 버그가 있는데, 두 명 이상의 울리 수도사가 폭발 장법의 동일한 룬을 사용할 경우 상대방의 폭발 장법을 터트릴 수는 없는데도 불구하고 폭발 장법은 맨 나중에 건 사람의 것만 적용된다. 따라서 한 쪽은 룬을 바꿔주어야 하며, 이 때는 디버프 효과를 노리고 '육신이 약하도다' 룬을 쓰는 경우가 많다. 또 다른 해결책으로는 한 쪽이 광기의 돌을 쓰면 된다. 어차피 자신의 칠면공격이 폭발 장법을 새로 묻히기 때문에 칠면 공격의 타격마다 확실히 폭발 장법이 터진다.

5.5. 일천폭풍 의복[편집]



5.5.1. 일천 클래식[편집]


  • 필수 장비
    • 일천 폭풍 5세트
    • 수호자 세트 (허리, 투구)
    • 센룽의 영혼 세트
    • 끝없는 걸음 세트
    • 원소의 회동 / 화합
    • 공력 보호대
  • 전설 보석
    • 단순성의 힘
    • 고통받는 자의 파멸
    • 갇힌 자의 파멸 / 난해한 변화
  • 카나이의 함
    • 비룡
    • 도굴꾼 바지
    • 왕실 권위의 반지
  • 지속 기술
    • 기민성, 주도권, 득도, 조합 공격
  • 사용 기술
    • 마비의 파동 - 짓이기기
    • 진격타 - 날랜 몸놀림
    • 용오름 - 응폭
    • 구원의 진언 - 날쌘 몸놀림
    • 연속 격파 - 선견지명
    • 천지권법 - 동화

공력 생성기와 진격타를 함께 사용하는 빌드이다. 세트에 피해 감소가 없다는 치명적인 문제 때문에 공력 보호대는 필수이며, 화합이나 난해한 변화를 쓰기도 한다.

2.7.5 패치로 조합 공격이 상향되면서 필수 기술이 되었는데, 제대로 효과를 보려면 3주먹 이상을 활용해야 한다. 이로 인해 천상의 숨결, 해탈, 내면 등을 사용할 수 없게 되었다.

마비의 파동 - 짓이기기가 범위나 공격력 측면에서 가장 효율적인 주기술이다. 그 외에 하나를 꼽자면 천지권법 - 백열권이 무난하게 쓸만하다.

5.6. 꿈의 유산[편집]


2.6.6 패치 이후 꿈의 유산 보석이 추가되어 보석 1칸을 희생하는 대신 반지 2개를 착용 가능하다.

  • 악몽의 유산: 악몽 세트 효과 활성화된 동안 착용한 고대 아이템 하나 당 공격력이 750% 증가하며, 받는 피해가 4% 감소.[29]

  • 꿈의 유산: 세트 효과를 받지 않는 동안, 착용한 전설 아이템 하나 당 공격력이 375% 증가, 받는 피해가 2% 감소 (99등급 기준). 고대 아이템에는 이 효과가 2배로 적용.

5.6.1. 꿈유 종 ●■[편집]


  • 장비
    • 꼬맹이 목걸이
    • 원소의 회동
    • 황도궁의 흑요석 반지
    • 조 크린의 눈빛
    • 잉걸불 외투
    • 한밤의 마술사 / 귀 꿰미[30]
    • 늪지대 / 블랙손 바지
    • 볼품없는 장화
    • 성자 아츄의 장갑[31] / 돌덩이 장갑[32]
    • 핀토의 자부심 / 하위 신들의 손목
    • 레페브레의 독백
    • 쿄시로의 칼날
    • 광인의 주먹날
  • 카나이의 함
    • 대사원의 향불
    • 하위 신들의 손목 / 핀토의 자부심
    • 화합
  • 전설 보석
    • 강제자, 고통받는 자, 꿈의 유산
  • 사용 기술
    • 빛의 파동 - 일파만파
    • 진격타 - 날랜 몸놀림
    • 용오름 - 응폭[33]
    • 신비한 벗 - 공기의 벗
    • 구원의 진언 - 날랜 몸놀림
    • 해탈 - 사막의 장막
  • 지속 기술
    • 주도권, 이타르의 횃불
    • 조화 / 육감 / 수행자의 사명 / 임사 체험

광인날 착용으로 종을 2번 떨어뜨린다는 것이 특징. 하위신 손목과 볼품없는 장화가 광인날의 분신과 연동되어 공격력을 증폭시켜주는 역할을 한다.

2.7.1 패치 후 광인의 주먹날에 공격력 증가가 붙고 볼품없는 장화도 버프를 받으면서 주력 세팅이 되었다.

저단에서 인검을 넣을 때는 3종 코어 무기 중 하나를 빼야 한다. 보통 딜 배율이 가장 낮은 쿄시로를 뺀다.

5.6.2. 꿈유 반달 ■[편집]


  • 사용 장비
    • 갸나 나 카슈[34]
    • 잉걸불 외투
    • 한밤의 마술사 / 귀 꿰미
    • 블랙손 / 늪지대 바지
    • 리베라 춤꾼 / 볼품없는 장화
    • 레페브레의 독백
    • 돌덩이 장갑 / 성자 아츄의 장갑
    • 하위 신의 손목띠
    • 꼬맹이 목걸이
    • 원소의 회동
    • 화합
    • 흉터의 사절
    • 광인의 주먹날
  • 카나이의 함
    • 비룡 / 인검
    • 볼품없는 장화 / 리베라 춤꾼
    • 황도궁 반지
  • 전설 보석
    • 꿈의 유산
    • 고통받는 자의 파멸
    • 강제자
  • 사용 기술
    • 반달차기 - 매 발톱 차기
    • 용오름 - 응폭
    • 신비한 벗 - 공기의 벗
    • 진격타 - 날랜 몸놀림
    • 해탈 - 사막의 장막
  • 선택 기술
    • 평안 - 승천
    • 휘몰이 - 내면의 폭풍
  • 지속 기술
    • 이타르의 횃불
    • 주도권
    • 수행자의 사명 / 육감 / 조화 / 임사

오공 반달과 비교하여 세트 공격력이 1/2 수준에 전설 보석 1개가 빠지므로 공격력 측면에서는 하위 호환의 빌드이다.[35] 그리고 같은 카테고리인 꿈유 종에게는 범위가 밀려서 기갱 포텐셜이 떨어진다.

그 대신 오공 반달보다 방템을 더 착용할 수 있는 덕분에 튼튼하다. 또한 카나이의 비룡을 인검으로 교체만 해도 간편하게 스피드 세팅이 완성된다. 오공 반달이나 꿈유 종과 달리 코어템을 유지하면서 스피드 런을 돌 수 있다.

5.7. 사장된 세팅[편집]


수도사(디아블로 3)/사장된 세팅 항목 참고.


6. 패치에 따른 변화[편집]


수도사(디아블로 3)/패치 내역 참고


7. 기타[편집]


  • 블리자드 공식 홈페이지에서 2010년 블리즈컨에 수도사의 코스프레를 하고 참가한 수상자가 소개되어 화제를 모았다. 이전 블리즈컨에서도 정신나간 퀄리티의 코스프레를 하고 참여한 사람이라고 하는데, 복장을 완벽하게 재현했을 뿐 아니라 얼굴도 나름대로 닮아서 눈이 즐거워지는 코스프레라고 호평을 받았다.
  • 전설급 주먹무기 중에 로건의 손톱이 있다. 세 갈래의 칼날이 달린 모양, 이름[36], 초당 생명력 회복 및 적중시 생명력 회복 효과, "이 무기를 소지하면 내면의 야수가 깨어납니다"라는 설명에서 울버린의 패러디임을 알아볼 수 있다.
  • 디아블로 III에 나오는 상위 방어구들은 투박하고 깔끔한 느낌을 버리고 화려하고 비현실적인 디자인으로 혹평이 많은데 그 중에 룩이 제일 많이 까이는 직업이 수도사다. 마법사와 부두술사는 몸에 자잘한 장식이 많아도 어울릴 것 같은 직업이고 성전사는 예외적으로 투박한 편이며 야만용사와 악마사냥꾼도 어느 정도 납득하는 사람이 많은 반면, 수도사의 방어구 디자인은 등급이 올라가면 올라갈수록 거추장스러운 장식이 늘어나서 금욕적이고 절제된 느낌의 수도사와 전혀 어울리지 않은데다가 그다지 멋있지도 않다고 엄청난 반감을 사고 있다. 확장팩에서 추가된 형상 변환 덕분에 숨통이 많이 트였다.
  • 그동안 주민들 사이에 뭔 소문이 돌았는지, 2막에서 피난민이 수도사를 만나면 "사람을 오만가지 방법으로 죽일 수 있다면서?" 라고 말한다.
  • 발매 초기에 작업장들이 가장 선호하는 캐릭터였다. # 프로파일 공개가 되기 이전까지는 카더라수준의 소문이었으나 프로파일 공개 이후 앞에 링크된 기사에 나온 계정들(전부 수도사였다. 적발되어 전부 삭제됨) 덕분에 카더라가 아닌 사실로 입증된 셈. 실제로 북미 서버를 플레이하다보면 골드 획득 반경만 무지막지하게 높힌 수도사 만렙 캐릭터들을 악몽 난이도에서 종종 볼 수 있었다.
  • 디아블로3가 발매된지 2년 만에야 겨우 발견된 버그가 있다. 남녀 캐릭터가 차이가 나는 제법 심각한 버그로, 주기술인 천둥주먹, 연속격파, 마비의파동, 천지권법의 공격 속도가 차이나는 버그이다. 몇몇 룬이나 기술을 제외하고는 남자 수도사의 공격 속도가 조금 더 빠르다. 이는 추후 패치로 수정되었다.
  • 히어로즈 오브 더 스톰에도 수도사 컨셉의 카라짐이라는 이름의 영웅이 등장한다. 물론 카라짐이라는 인물 자체는 디아블로에는 등장하지 않았던 히오스만의 특색있는 캐릭터다.
  • 영혼을 거두는 자에서 이브고로드도 말티엘의 공격을 받아 많은 이들이 전사했다. 스토리상 신 트리스트럼으로 떠났을 때만 해도 멀쩡히 살아있던 장로인 아니심이 혼돈의 요새에서 유령으로 수도사 앞에 나타나 놀라게 하자 자초지종을 설명해준다. 모든 싸움이 끝난다면 수도사는 이브고로드 재건에 전념할 걸로 보인다.
  • 디아블로 4에서는 동부 대륙에서 소수 독실한 수도사들이 조각난 봉우리라는 산꼭대기에 피신하여 세상과 단절되어 지내고 있다. 3편에서부터 수십 년이 지났다고 하니 플레이어블 수도사가 무사히 있을지는 4편이 나와 봐야 알 수 있을듯하다. 로라스의 기록에 따르면 이브고로드가 망하진 않은 것 같으며 어찌어찌 국가는 유지되고 있다. 네이렐이 메피스토의 힘에 저항하기 위해 이브고로드에서 수도사들의 기술을 전수받았다고 한다. 아직 서부대륙 지역은 업데이트되지 않았기 때문에 이브고로드가 어떤 상황인지 자세한 사정은 불명이다.
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[1] 복장 때문에 오해가 컸지만 블리자드의 공식 인터뷰에서 수도사의 인종은 동유럽인에 가깝다고 밝힌 바 있으니, 본작 수도사의 이미지를 간단히 묘사하자면 소림사 에서 수련한 라스푸틴이라고 할 수 있겠다.[2] 빛의 전사지만 어둠을 이해한다는 설정을 바꿔 생각해보면 사악한 기술이라 금지하지만 어둠의 힘에 관한 수도사 기술도 있기는 한 것 같다.[3] 사령관인 마르타노스가 '어리석은 야만인들 같으니, 자카룸의 빛이 너희를 구원하러 왔다. 너희는 자존심을 버리기만 하면 된다.' 라고 말한다. 수도사 슈라는 '빌어먹을 자카룸, 그들은 신성한 권리라며 우리 땅을 침범했습니다. 자기들의 신념을 이용해서 온갖 끔찍한 만행을 합리화했죠. 우리의 의견이 일치할 일은 없습니다.' 말하며 분노했다.[4] 슬라디언 장로는 '난 질서와 혼돈 사이의 균형을 지키려고 노력했지만 내 생각은 어리석었다. 이미 균형은 깨져있었고 자카룸의 군세가 균형을 무너뜨리고 우리 나라를 침략해서 자신들의 질서를 강요했다.'고 회상했다. 수도사들 입장에서 자카룸은 질서세력의 일부, 수도사는 질서와 혼돈 사이의 중립을 추구하는 세력인 듯하다. 라트마의 사제들과 비슷해 보이지만 라트마의 사제들은 천상과 지옥, 선과 악 사이에서의 균형을 추구하고, 이브고로드의 수도사들은 질서와 혼돈 사이의 균형을 추구한다는 차이가 있다.[5] 사실 현실 불교에서 육식을 금하는 교리는 살생을 피하는 하나의 수단일 뿐 어기면 큰일나는 금기가 아니라서 자신이 먹기 위해서 의도적으로 도축한 동물의 고기가 아니라면 고기를 먹는 것 자체는 문제가 없다.[6] 더 이상 민첩을 통하여 회피율을 올릴 수 없게 되었지만 몇 가지 특정 스킬을 세팅하여 올릴 수 있다.[7] 정예 몹 주위를 돌면서 도망다니면 된다.[8] 공력을 최소한 낮춰 놓았다면 불의 벗 사용 직후 공력이 꽉 차게 되어 바로 버프가 켜진다.[9] 2000 이상[10] 제작 단도인 혈마도가 좋다. 공속이 기본으로 붙기 때문에 공속, 재감, 자감 3옵을 붙이기 수월한 편이다.[11] 다른 서포터가 이미 천벌을 사용 중인 경우[12] 중첩이 되지 않으므로 이미 사용 중인 파티원이 있다면 다른 보석을 사용한다.[13] 만약 딜러 메타가 하드 제어 방해를 통한 증폭이 아니라면, 적중 시 공포 정도만 주의하면 된다.[14] 공포, 빙결, 기절, 이동불가, 실명 등에 해당한다. 감속이나 오한은 괜찮다.[15] 복수의 바람 착용 시 최대 65%[16] 하지만 폭풍 질주 시에만 공격력이 증가하고, 휘몰이 데미지 관련 아이템이 부실해서 사실상 폭풍질주 공격력 증가 아이템이다. [17] 2세트 부위라 정의 5세트에서 바지 제외 + 크림슨에서 허리-바지를 챙겨도 되기는 하지만, 크림슨 바지 제작 시 홈이 1개만 뚫리는 경우도 꽤 있기 때문에 장화 제작을 하는게 확률적으로 더 낫다.[18] 효과는 빙결, 기절, 실명으로 발동된다. 한국어 버전에서 빙결 대신 이동불가라고 되어 있는데 번역 오류이며 수도사는 자체적으로 이동불가를 걸 수도 없다.[19] 대균열 상위권은 높은 정렙으로 강인함을 커버하므로 공격력이 붙은 집중 어깨를 선호한다.[20] 디버프로 인한 리스크가 있지만 해탈 재감이 충분하다면 기용 가능하다. 수도사에게 250% 방어도를 환산하면 피해 감소가 60-70% 정도 된다.[21] 용오름을 마우스 왼쪽에 넣고 룬 효과만 보기 위해 세팅한다. 회복력을 높혀주는 상쾌한 바람의 효율이 좋고, 바람의 벽 룬은 쓰지 않아도 된다. 정의 세트를 착용하면 휘몰이 모든 룬이 적용되며, 바람몰이 룬의 빙결로 인해 세자르 손목 효과가 발동된다.[22] 이 스피드를 이용해 다른 유저의 만렙 키우기에 매우 빠른 경험치 획득 속도를 자랑한다. 악사는 원거리 공격 특성상 경험치 획득 속도가 느린 편. 반면 수도사는 용오름으로 인해 몬스터들을 끌어당기는 점 때문에 즉시 경험치가 획득된다. 또한 스토리 클리어 스피드런에서는 수도사가 매우 빠르게 진행시킬 수 있다.[23] 반경 15야드에서 20야드로 상승한 것을 원의 넓이로 비교하면 그렇게 계산된다.[24] 2.4.2 패치 당시의 블루 포스트 "We are now in 2.4.2 and U2 EPs can now proc AD. This essentially serves as a buff when comparing non-MR gameplay."[25] 회동 타이밍에 셴룽 빌드는 칠면 1회, 기존 빌드는 칠면 2회 사용이 가능하다. 이를 고려하면 최종 공격력 아웃풋은 서로 비슷할 것으로 생각된다. 두 빌드의 계수를 비교하면 아래와 같다.

셴룽 4.5배

사자 2배×흐름 2.5배=5배
[26] 일반적으로 광기의 돌은 궁도 장비와 효과가 겹치기 때문에 카나이나 주 장비로 쓰지 않지만 저단에서는 공력 생성기 없이 칠면만으로 폭장을 발동하고 기폭할 수 있기 때문에 유용하다. 하지만 고단에서 '신화 속 운율' 패시브를 활용한다면, 이 경우에는 광기의 돌 효과가 오히려 방해가 된다.[27] 운율 대신에 넣을 공격 패시브로는 조건 달성이 비교적 쉬운 투지나 가차없는 공격이 좋다.[28] '운율을 한 치의 오차도 없이 구사하는 것'과 '운율 대신 다른 패시브를 쓰는 것'은 대균열 1-2단계 차이에 불과하다. 대균열 단계 당 몬스터의 체력이 17% 상승하고, 2단계 차이는 1.17^2=1.36로 36%이다. 운율을 빼고 방어 패시브를 넣을 경우 대균열 2단계 차이라고 볼 수 있다. 운율 대신 다른 공격 패시브를 사용한다면, 예를 들어 운율 40%와 가차 20%를 비교하면 1.4/1.2=1.1667 로 약 17%니 1단계 차이라고 볼 수 있다.[29] 총 13부위까지 착용하므로 공격력 9750%, 피해 감소 52%를 얻는다.[30] 돌덩이 장갑 사용이 어려울 경우 차선책으로 써볼만한 장비. 귀 꿰미는 한밤과 달리 주옵 2줄에 생명력 %와 모든 저항력을 붙일 수 있고, 근접 피해 감소 30%의 효율이 꽤 높다.[31] 저단에서는 보호막 유지가 잘 되므로 생존 및 꼬맹이 목걸이 활용에 도움이 된다.[32] 방어적으로 넘사벽의 효율을 가지고 있는 아이템이지만 디버프가 뼈아프다. 디버프 방지를 위해 해탈을 유지해야 한다. 해탈 유지를 위해 충분한 재감을 맞출 필요가 있으며 해탈 풀릴 때를 대비하여 제어 방해 면역 물약을 가지고 다니자.[33] 용오름에 보다 많은 적을 적중시켜야 하위신 효과를 극대화할 수 있으므로 범위가 넓은 응폭 룬을 쓴다.[34] 메인 딜을 담당하는 광인날 분신이 화염구를 발사하지 않기 때문에 화염구 피해량은 무시하고 주옵션(민, 활, 극확, 반달)만 보면 된다.[35] 카슈 주옵, 화피, 비룡을 감안해도 최종 아웃풋이 오공보다 낮다. 꼬맹이는 방어막 수정탑 버프가 없으면 유지가 안된다.[36] 울버린의 이름은 Logan이다.