소울 나이트/캐릭터

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시스템
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캐릭터

템플릿
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효과

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거실

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던전

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템플릿: 몬스터 · 보스
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무기

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모드

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1. 개요
2. 기본 캐릭터
2.3. 법사(Wizard)
2.3.1. 기본 무기
2.3.2. 스킬
2.3.2.1. 벼락치기
2.3.2.2. 날카로운 서리
2.3.2.3. 화염폭풍
2.3.3. 총평
2.3.4. 스킨
2.5. 연금술사(Alchemist)
2.5.1. 기본 무기
2.5.2. 스킬
2.5.2.1. 독가스 투척
2.5.2.2. 원소 물약
2.5.2.3. 화합물
2.5.3. 총평
2.5.4. 스킨
2.6. 엔지니어(Engineer)
2.7. 흡혈귀(Vampire)
2.9. 정령(Elf)
2.11. 사제(Priest)
2.12. 드루이드(Druid)
2.13. 로봇(Robot)
2.16. 오피서(Officer)
2.21. 덫 마스터(Trap Master)
3. 전설 캐릭터
3.2. 원소의 호위자(Element Envoy)
3.4. 시간 여행 닌자(Time Traveling Ninja)
3.5. 스페셜 포스(Special Forces)



1. 개요[편집]


현재 플레이할 수 있는 캐릭터는 일반캐 21명, 전설캐 5명으로 총 26명이다.
전설 캐릭터른 제외한 캐릭터들은 스킨이 있으며, 젬이나 현금 결제, 혹은 가끔 여는 이벤트로 획득할 수 있다.
플레이 중 얻을 수 있는 무료 체험 쿠폰을 사용하면 현금 결제 없이도 해금하지 않은 캐릭터를 강화하지 않은 상태로나마 즐길 수 있다.[1]
캐릭터는 구매했지만 2스킬을 해금하지 않은 경우 스킬 효과 증가 업그레이드를 마쳤다면 잠긴 스킬도 무료 체험 쿠폰을 사용해 강화된 상태로 사용할 수 있다.

게임을 시작하기 전에 캐릭터 선택 창에서 젬으로 캐릭터를 업그레이드할 수 있으며, 모든 캐릭터의 업그레이드 비용은 동일하다. 총 7단계까지 순차적으로 업그레이드할 수 있으며, 효과와 비용은 다음과 같다.
효과
가격
체력 +1
500젬
실드 +1
1000젬
에너지 +20
1500젬
스킬 쿨타임 -2초
2000젬
스킬 효과 증가
2500젬
추가 버프
5000젬
기본 무기 업그레이드
8000젬
합계[2]
20500젬

구정, 할로윈, 크리스마스에 테마가 전체적으로 바뀌는데, 그에 따라 일부 캐릭터의 기본 스킨이 바뀌기도 한다. 해당 기간이 지나면 기본 스킨으로 원상복귀되고 기념일 스킨은 판매용으로 전환되는 식이다.

모든 캐릭터는 받는 피해를 50% 감소시키는 능력이 있다. 예를 들어 캐릭터에게 피해량이 1인 탄환은 적에게 2피해를 입힌다.

능력치는 개혁 이전 기준으로 전부 최대 강화 기준이며, 개혁 이후 기준으로 MIN (MAX) 기준이다.

캐릭터마다 3개의 스킬이 존재하며 2,3번째 스킬은 구매 또는 스킬북 개발로 얻을 수 있다. 게임을 시작할때는 3가지 스킬 중 하나를 선택해서 플레이한다.

모든 캐릭터는 던전에서 만날 수 있는 멘토를 통해 스킬을 강화할 수 있다.

변신 스킬은 받는 피해를 줄여주지만, 적용된 무기만으로 싸워야 한다. 또한 쿨다운 동안은 내릴수도 없다.[3]

업데이트로 모든 캐릭터들과 스킨의 외형이 업데이트 되며, 4프레임에서 8프레임으로 바뀐다. 업데이트 당 3캐릭터로 진행하다가 <4.0.0>기준으로 모든 스킨이 업데이트 되었다.

캐릭터 문서를 작성하려면 이 링크를 이용해주십시오.


2. 기본 캐릭터[편집]



2.1. 기사 (Knight)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 기사(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.2. 도적 (Rogue)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 도적(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.3. 법사(Wizard)[편집]


법사
Wizard

파일:법 사.png
파일:SK_HP.png

HP
>
3 (4)
파일:SK_Shield.png

아머
>
5 (6)
파일:SK_Energy.png

에너지
>
240 (260)
파일:SK_Critical_Chance.png

치명타
0
파일:SK_Damage.png
맨손 공격력
3
패시브
파일:새로운 지팡이 버프.jpg
원소탄이 치명타 적중 시 두 배의 피해를 줍니다 지팡이 무기가 더 큰 대미지를 줍니다.
가격

파일:SK_Gem.png 3000

표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다.



[ 대사 목록 ]
  • 거실
    • 마력이 돌아오는 게 느껴져.
    • 책은 들고 다닐 수 있는 마법과도 같지.
  • 시작 지점
    • 에너지가 부족하시다구요? 도와드리죠.
    • 에너지 회복


여러가지 마법을 다루는 캐릭터. 다양한 원소 디버프와 큰 에너지 최대치가 특징이다.

추가 특성으로 원소탄 치명타 피해량 증가 버프를 가지고 있어 이가 적용되는 법사의 모든 스킬은 물론 기존에 딜 포텐셜 문제로 애매한 취급을 받던 일부 원소 무기들을[4] 훨씬 잘 활용할 수 있다. 원소탄 무기들은 대부분 치명타율이 높기 때문에 자체 추가 치명타율이 0이어도 치명타가 자주 나간다.


2.3.1. 기본 무기[편집]


코드

{{{+2
[1] 단 전설캐릭터는 주간 도전 보상등으로 구할 수 있는 전설 영웅 체험 쿠폰을 사용해야 한다.[2] 캐릭터 구매 가격 제외[3] 엔지니어의 아머 탈것 스킬이 프로토타입 아머로 설정되어있다면 자폭 버튼으로 강제 탈출이 가능하다.[4] 속성 활, 얼음 스파이크 등.
1
파일:SK_Critical_Chance.png 0>

파일:SK_Inaccuracy.png 0

파일:No_Chest.png
파일:SK_Timber.png
4





코드

{{{+2
1
파일:SK_Critical_Chance.png 5>
{{{#!wiki style="letter-spacing: 7px;"
파일:SK_Inaccuracy.png 0
파일:No_Chest.png

기본 무기는 코드로 적에게 유도되어 날아가는 탄환을 소환한다. 강화하면 탄환이 한 개 늘어난다.


2.3.2. 스킬[편집]



2.3.2.1. 벼락치기[편집]

벼락치기 스킬 1
파일:법사1스.png
강력한 번개 공격을 방출해 적에게 대미지를 가하고, 기절시키고, 전하 효과를 가합니다.
번개는 대상 사이에 최대 4번까지 연계됩니다.
번개 대미지가 증가합니다.
스킬 쿨다운: 6 (4)

[ 멘토 효과 ]
번개를 2개 발사합니다. 대미지와 기절 지속 시간이 증가합니다.


현재 타겟팅 된 적에게 연쇄 번개를 날려서 대상과 대상 주변의 적에게 피해를 주고 일정시간 전하 디버프를 건다. 확률적으로 기절도 건다. 전하 상태인 적을 시전자가 공격하면 전기속성의 추가대미지를 주고 주변 전하가 있는 다른 적에게 연쇄 번개를 적용한다.[5]

5성 업그레이드 시 번개의 대미지가 적에게 연쇄될 때 마다 대미지가 2씩 증가해 최대 16까지 증가하고, 기절 확률이 100%로 증가한다. 또 번개가 한 명에게만 맞는다면 데미지가 증가한다.

잡몹전에선 매우 강력한 스킬중 하나로, 짧은 쿨, 광역기, 기절까지 다양한 옵션이 잡몹전 클리어링을 도와준다. 초반부는 벼락치기 한번으로 적이 쓸려나기도 하고, 아니더라도 피를 크게 깎아 마무리 하기 쉽다.

보스전에서도 잡몹전 만큼은 아니지만 유용하다. 까다로운 패턴을 기절로 끊어버릴 수 있고 돌진 패턴 등은 멈추게 할 수도 있다. 다만 기절로 끊어지지 않는 패턴도 있으니 유의. 그러나 두번째 스킬 날카로운 서리와 비교했을 때는 기절과 거의 같은 빙결 디버프를 가진 데다 서리가 적의 탄막을 지우므로 보스전 안정성에 있어서는 밀린다.

레이저 무기 폭 증가 특성에 영향을 받는다. 효과는 번개 데미지 2 증가.


2.3.2.2. 날카로운 서리[편집]

날카로운 서리 스킬 2
파일:법사2스.png
얼음 쐐기를 날려 적들을 얼리고 대미지를 줍니다.
얼음 쐐기는 탄환을 막을 수 있습니다.
얼음 쐐기의 수와 지속 시간이 증가합니다.
스킬 쿨다운: 6 (4)

[ 멘토 효과 ]
대미지와 빙결 지속 시간이 증가합니다. 적을 추적해 공격하고, 일정 확률로 적을 빙결시키는 얼음 스파이크를 소환합니다.


스킬 잠금 해제 파일:SK_Gem.png 6000


얼음 쐐기를 앞으로 소환한다. 얼음 쐐기는 직선으로 전진하면서 생성되고 닿는 적에게 6데미지를 주고 빙결시킨다. 또한 생성된 얼음 쐐기가 잠깐동안 남아 적의 탄막을 없애준다. 5성 강화 시 한 방향으로만 나가던 쐐기가 세 방향으로 나간다.

적을 빙결시켜 움직이지 못하게 할 수 있고, 초근접에서 사용하면 데미지도 꽤 나온다. 거기에 탄막을 지우는 기능도 있어서[6] 안정성 면에서는 벼락치기보다 우위이다. 그러나 잡몹전에서는 일정 거리만큼만 이동하는 서리가 멀리있는 적까지 빙결시키기는 어려우므로 벼락치기에 밀린다.

얼음 쐐기는 산탄(얼음 쐐기가 5방향으로 나감), 빙결 지속시간 강화, 콤보 피트 특성(쐐기 전진 거리 증가)을 받는다. 전부 다 찍을 경우 넓은 방은 물론 2스테이지 보스전까지는 간단해진다.[7] 거기에다가 집탄율/치명타율 증가도 받는데 몰아서 대미지를 더 많이 넣을 수 있어지고 빙결 확률도 높인다.


2.3.2.3. 화염폭풍[편집]

화염폭풍 스킬 3
파일:법사3스.png
화염폭풍을 일으켜 방 전체를 휩쓸어버립니다.
화염구는 일정 확률로 적을 불태웁니다. 최대 6회까지 화염구를 날립니다.
더 높은 확률로 적을 불태웁니다.
스킬 쿨다운: 5.5 (3.5)

[ 멘토 효과 ]
스킬의 지속 시간이 연장됩니다.


스킬 잠금 해제 KRW 2900


충전된 횟수만큼의 불덩어리를 소환해 법사 주위를 돌게 한다. 불덩어리는 법사 주변을 빙빙 돌며 적의 탄막을 지우고 적에게 데미지와 일정 확률로 화상 디버프를 입힌다. 불덩어리는 최대 6개까지 충전할 수 있다.

불덩어리 6개가 모두 돌면 매우 높은 데미지를 뽑아낼 수 있다. 거기에 지팡이처럼 탄막을 안정적으로 지워 성능은 좋지만, 1~2개 정도로는 효과를 거의 보기 힘든데 충전 쿨타임은 짧은 편이 아니라서 시원시원하게 적들을 쓸어버리는 그림은 자주 볼 수 없다. 또한 가까이에 있는 적은 불덩어리가 닿지 않아 공격할 수 없다는 단점도 있다.

근접공격 탄 반사, 콤보 피트 증가 특성을 받는다. 의외로 무기 발사속도 증가 특성의 효과를 받는데, 적용시 불덩어리의 회전 속도가 빨라진다.


2.3.3. 총평[편집]


스킬들은 그저 그런 편이지만 압도적인 포텐셜을 발휘하는 것은 없어서 무난한 성능의 캐릭터로 평가받는다. 그러나 번개 스킬의 경우 잡몹처리가 수월해 일반 맵에서 매우 범용성이 좋다. 대신 화끈에서 좀 힘든 편. 추천 무기는 지팡이 무기와 원소탄 치명타 데미지 증가가 적용되는 모든 무기이다.


2.3.4. 스킨[편집]


법사 스킨
파일:법 사.png
파일:법사스킨-어둠의여인.webp
파일:법사스킨-사서.webp
파일:법사스킨-견습생.webp
파일:법사스킨-마녀.webp
법사
어둠의 여인
사서
견습생[8]
마녀
기본 스킨
파일:SK_Gem.png2000
파일:SK_Gem.png5000
파일:SK_Gem.png2000
파일:SK_Gem.png2000
파일:법사스킨-구정.webp
파일:법사스킨-영혼의 덫.webp
파일:법사스킨-그랜드 주술사 스킨.webp
파일:법사스킨-요.webp
파일:법사스킨-구미호.webp
구정
영혼의 덫
,2주년 기념,
그랜드 주술사 스킨
,보스의 유산,

,고쿠도 학교,
구미호
,고대의 전설,
KRW 2900
KRW 4400
[작업대]
파일:SK_Gem.png8000
KRW 4400
파일:법사스킨-빨간모자.webp
파일:법사스킨-여걸 목계영.webp
파일:법사스킨-신성한에테르교황.webp
파일:법사스킨-귀족메카닉.webp
파일:법사스킨-미칸코.webp
빨간모자
,동화,
여걸 목계영
,경극 - 허난 경극,
신성한 에테르 교황
,에테르의 교단,
귀족 메카닉
,증기 시대,
미칸 코
,찬란한 문명,
파일:SK_Gem.png8000
업적 스킨[그곳에너와함께]
파일:SK_Fish_Chip.png30
파일:SK_Gem.png10000
KRW 4400
[9]
파일:Wizard_16.png



미라벨라
,로봇의 광기,
··만 여··
,데몬맨서의 걸작,



KRW 4400
[만우절]





2.4. 암살자 (Assassin)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 암살자(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.5. 연금술사(Alchemist)[편집]


연금술사
Alchemeist

파일:연 금 술 사.png
파일:SK_HP.png

HP
>
5 (6)
파일:SK_Shield.png

아머
>
5 (6)
파일:SK_Energy.png

에너지
>
180 (200)
파일:SK_Critical_Chance.png

치명타
>
5
파일:SK_Damage.png
맨손 공격력
4
패시브
파일:BuffImmunePoison.png
독가스와 감속효과에 면역을 갖고, 몬스터에 대한 독 데미지가 증가합니다.
가격

파일:SK_Gem.png 5000

표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다.


파일:Alchemist_0.gif
무빙 도트

[ 대사 목록 ]
  • 거실
    • 뭐 좀 마실래?
    • 새로운 맛을 두 가지 개발했지.
    • 오늘은 무슨 맛으로 할까?

  • 시작 지점
  • 이스터 에그
    • 또 졌네요!



2.5.1. 기본 무기[편집]


잠자는 비눗방울 기계

{{{+2
[5] 전하로 인한 번개로도 전하가 터진다.[6] 근접 공격의 탄 반사 특성은 받지 않는다.[7] 3스테이지는 면역이 없으면 스킬을 통한 빙결만으로는 힘들다.[8] 착용 시 번개검의 근접 번개 이펙트가 황금색으로 바뀌는 버그가 있다.[작업대] 설계 작업대에서 잠금 해제[그곳에너와함께] 멀티 플레이로 화끈 레벨 모드 클리어[9] 파일:법사_미라벨라.png[만우절] 가샤폰 머신에서 일정 확률로 획득
2
파일:SK_Critical_Chance.png 15>

파일:SK_Inaccuracy.png 3

파일:No_Chest.png
파일:SK_Fertilizer.png
1





잠자는 비눗방울 기계

{{{+2
2
파일:SK_Critical_Chance.png 15>
{{{#!wiki style="letter-spacing: 7px;"
파일:SK_Inaccuracy.png 3
파일:No_Chest.png

기본 무기는 2에너지로 2데미지를 주는 탄환 5개[10]를 발사하는 잠자는 비눗방울 기계. 치명타가 터지면 적을 중독시킨다.


2.5.2. 스킬[편집]



2.5.2.1. 독가스 투척[편집]

독가스 투척 스킬 1
파일:연금술사1스.png
독가스를 채운 병을 던져 범위 대미지를 주고 적들을 느려지게 만듭니다.
적들은 지속 중독 효과에 걸립니다. 독 효과가 3번 중첩되면 적을이 더 큰 대미지를 입고 주변의 적들에게도 효과를 옮깁니다.
병의 수가 늘어납니다.
스킬 쿨다운: 6 (4)

[ 멘토 효과 ]
독 장판이 설치된 자리에 독 상자 설치


적 방향으로 작은 독병 하나를 던져서 깨진 곳에 독 장판을 생성한다. 독 장판 위에 서 있는 적들은 감속 효과와 1(업그레이드 시 3)의 지속 대미지를 받는다. 다른 캐릭터의 스킬에 비해 12대미지라는 초라한 스킬로 초반에는 다소 약하나, 업그레이드 시 독병 개수가 3개로 증가&독 대미지 증가 및 독 면역이라는 시너지가 굉장한 업그레이드 테크를 밟게 된다.[11] 독 포션은 무기와 마찬가지로 자동 조준이다. 감속 효과가 보스에게도 적용되어 보스의 발을 묶어둘 수 있고, 돌진형 적의 속도를 순간적으로 줄여 조준점을 안정적으로 유지할 수 있다. 또한 산탄 증가 특성으로 독병 2개를 늘릴수있어 기대 딜량은 더욱 올라간다.
대신 탄속이 그리 빠르지 않아 원하는 적에게 맞지 않고 방해물에 부딪힐 수 있어 적절한 위치 선정이 필요하다. 독 장판 위에만 있으면 적들이 대미지를 받기에 얇은 벽 뒤에서 독병을 터뜨려 벽 반대편에 있는 적을 잡는 전략도 있다.

결국 밸런스 패치로 리메이크 되었는데, 장판이 주는 피해가 특수 상태이상으로 변경되어 빠져나가도 피해를 줄 수 있게 되었다. 게다가 이 상태이상은 최대 3스택까지 중첩된다는 것이다! 이 패치 이후 적들을 잡는 속도가 대폭 상승했고, 이모티콘 방, 좁은 방 할것없이 스택 쌓아놓고 튀면 적들이 알아서 죽기에 중위권 스킬의 자리까지 올라오게 되었다.


2.5.2.2. 원소 물약[편집]

원소 물약 스킬 2
파일:연금술사2스.png
범위 대미지를 주는 가스/불/얼음 물약을 차례대로 던집니다.
일정 확률로 적을 중독/연소/빙결 상태로 만듭니다.
기본 2회 충전입니다.
시작시 충전 횟수가 1 증가합니다.
스킬 쿨다운: 5 (3)

[ 멘토 효과 ]
장판의 크기 확장


스킬 잠금 해제 파일:SK_Gem.png 8000


독 외에도 불과 얼음 물약을 순서대로 하나씩 던진다.
직선으로 벽이나 적에 부딪힐 때까지 계속 날아가는 독가스 투척과 달리 곡사 투척무기처럼 날아가며, 벽에 부딪혀도 바로 깨지지 않는다. 최대 3번의 충전 횟수를 가지고 콤보 피트 버프를 받으면 4번까지 충전할 수 있다. 착탄한 물약은 바닥에 장판 효과를 만들며 적에게 지속 대미지를 주는데 독과 불은 착탄 시 폭발이 일어나 10 대미지를 줌과 동시에 넉백을 일으키고, 얼음은 폭발 효과는 없지만 장판을 밟은 모든 적을 최대 2회 얼린다. 이 빙결 효과 덕에 보스전에서 우수한 성능을 보인다.[12]


2.5.2.3. 화합물[편집]

화합물 스킬 3
파일:연금술사3스.png
효과를 알 수 없는 물약을 만듭니다. 물약을 완성하면 잠시 동안 버프를 받습니다.
물약 하나는 최대 4가지 약초를 조합해 만듭니다.
물약에 무작위 재료 하나를 섞어 넣습니다.
스킬 쿨다운: 6 (4)

[ 멘토 효과 ]
한번에 조합할 수 있는 재료의 최대 수, 스킬 최대 충전 수 +1


스킬 잠금 해제 KRW 2900


연금술로 물약을 만든다. 스텍형 스킬로, 기본 4스텍까지 충전되며 스킬 사용시 모든 스텍을 소모하여 최대 4가지의 효과가 있는 물약으로 연금 가능하다. 물약은 바닥에 내려놓을 수 있다. 멀티 플레이에서 버린 물약을 팀원이 주워서 사용할 수 있다. 아래 표는 물약의 효과이며 중첩이 가능하다. 중복 재료를 사용해 회복이나 이속, 공속를 배로 증가시킬 수도 있다. 효과를 거는 경우 6 (8)초간 지속되며, 물약 버프를 받는다. 물약은 다음 층으로 넘어가면 사라진다.

재료
효과
나뭇잎
이동속도 50% 증가
고추
공격속도 50% 증가
산삼
체력 회복
복숭아
실드 회복 효과 적용
버섯
에너지 회복

나뭇잎은 예외로 물약을 여러 개 먹는다고 해서 중첩되지 않고, 온전히 물약 하나당 중첩량에 의존한다. 이동속도가 너무 빨라져서 플레이어가 주체할 수 없게 될 우려가 있기 때문이다. 다른 재료들을 여러 개 중첩시키면 그 분야의 최강이 되지만, 재료 하나 당 쿨타임이 4초라서 준비가 오래 걸린다는 단점이 있다. 패치 이후 쿨타임이 1초 감소해서 약간은 써먹을 수 있게 되었지만, 어째서인지 다시 4초가 되었다.

멀티 플레이에서 좋아 보이지만 난전 중에 아군이 먹으러 오는 것도 아니고 쿨타임도 길어서 상당히 쓸모없는 스킬이다. 무기빨도 타는데 클리어 타임도 길어진다.



2.5.3. 총평[편집]


다루기 쉬운 능력과 준수한 스탯, 최상급 버프를 가졌지만 만드라고라를 얻은 뒤에는 버려지는 초심자용 캐릭터. 식물 버프를 이미 쓰고 후에 그나마 기본 특성으로 우려먹기 좋다. 단 기원의 장 한정 상위권.

인프라가 제대로 갖춰지지 않은 초반에는 숲, 유적, 우주선등 독관련 공격이 많은 생물군계를 안정적으로 돌 수 있는 독 면역 버프를 확정으로 가지고 시작한다는 장점덕에 편하게 들고 갈 수 있지만 바콜린 지도자를 처치할 시 확률적으로 얻을 수 있는 '만드라고라'를 심어서 독 면역 버프를 시작부터 들고 갈 수 있게 되면 추가 버프가 독 면역이라는 점이 도리어 단점으로 작용해[13] 메리트가 크게 떨어지게 된다. 만드라고라를 먹기 위해 자주 쓰이지만 정작 만드라고라를 얻은 뒤에는 버려진다는 것이다. 토사구팽


2.5.4. 스킨[편집]


연금술사 스킨
파일:연 금 술 사.png
파일:Alchemist_1.png
파일:Alchemist_2.png
파일:Alchemist_3.png
파일:Alchemist_4.png
연금술사
디제이
빨강 산타
행운의 신
독극물 부대
,2주년 기념,
기본 스킨
파일:SK_Gem.png2000
파일:SK_Gem.png5000
KRW2900
파일:SK_Gem.png8000
파일:Alchemist_5.png
파일:Alchemist_6.png
파일:Alchemist_7.png
파일:Alchemist_8.png
파일:Alchemist_9.png
바콜린 지도자 스킨
,보스의 유산,
괴수 아오인
,고대의 전설,
크루 2202
,버질,
판관 바오
,경극 - 허난 경극,
어인 독
,별과 일곱 바다,
KRW2900
KRW4400
파일:SK_Fish_Chip.png30
[작업대]
파일:SK_Gem.png8000
파일:Alchemist_10.png
파일:Alchemist_11.png
파일:Alchemist_12.png
파일:Alchemist_13.png

아즈텍 사제
,찬란한 문명,
모모
,로봇의 광기,
전갈 여인
,천상의 존재 아니면 짐승,
··연 금 술 싸··
,데몬맨서의 걸작,

KRW4400
파일:SK_Gem.png12000
파일:SK_Gem.png9999
[만우절]



2.6. 엔지니어(Engineer)[편집]


포탑 손 좀 보자...

내 포탑, 고칠 수 있어!

던전에서 내 동생 봤나?[14]

파일:엔 지 니 어.png
가격
1달러
체력
6
실드
6
에너지
200
기본 치명타 확률
5
맨손 공격력
3
특수 능력
터렛 설치: 10초간 자동으로 공격하는 포탑을 설치한다.
아머 탈것: 점점 체력이 감소하는 아머에 탑승한다.
요격: 10초동안 적을 공격하고 적의 탄환을 파괴하는 레이저 포탑을 설치한다.
특수 능력 쿨타임
터렛 설치: 7초
아머 탈것: 12초
요격: 7초
5성 추가 효과
터렛 설치: 포탑에서 미사일을 발사
아머 탈것: 아머의 체력 증가
요격: 포탑의 사거리 증가
추가 버프
화염 면역, 폭발 대미지 반감 & 적이 받는 화염, 폭발 피해량 증가
기본 무기
H2O [15]
시작 지점
캐릭터가 손에 들고 있는 무기에 맞는 부착물을 준다.[16]
멘토
터렛 설치: 포탑의 미사일 크기 증가
아머 탈것: 지속시간 종료 후 즉시 폭발, 폭발 데미지&범위 상승
요격: 레이저 2개 발사

인프라가 제대로 갖춰지지 않은 초반에는 화산 생물군계를 안정적으로 돌 수 있는 화염 면역 버프를 확정으로 가지고 시작한다는 장점덕에 편하게 들고 갈 수 있지만 아기 드래곤 형제를 처치할 시 확률적으로 얻을 수 있는 '용과나무'를 심어서 화염 면역 버프를 시작부터 들고 갈 수 있게 되면 추가 버프가 화염 면역이라는 점이 도리어 단점으로 작용해[17] 메리트가 크게 떨어지게 된다. 연금술사와 공유하는 단점.


터렛 설치
포탑을 설치한다. 포탑은 약 10초간 지속되며 기본 생김새는 배터리를 초록색으로 칠한 버전[18]이였으나 지금은 완전히 다른 주황색 포탑으로 바뀌었다.[19] 포탑은 최대 3개까지 설치할 수 있지만, 포탑의 지속시간 때문에 포탑을 4개 이상 설치할 일은 일반적으로는 없다.

5성 업그레이드 시 포탑이 유도 미사일을 발사한다. 적을 조준하고 있는 경우 초당 1발씩 나간다. 위치 설정만 잘 하면 적들의 어그로를 끌며 탱킹을 할 수 있다. 다만 포탑은 무적이 아니니 포탑의 탱킹을 너무 믿지는 말자.

포탑을 활용한 지속 딜링은 캐릭터 중 상급이라고 할 수 있다.

포탑의 HP는 12라서 포탑이 받는 피해를 최소화하기 위해 근접무기를 챙기는 것도 나쁘지 않지만 포탑은 탱킹, 뒤에서 화기 난사가 더 좋다. 하지만 화끈한 여행에서는 탄막이 치고 들어오거나, 포탑이 너무 빨리 죽어버리는 경우가 속출하니 무기 슬롯이 2개임을 이용해 둘 다 챙기도록 하자.
포탑은 3개까지 설치할 수 있으며, 더 소환하면 처음에 소환한 포탑이 파괴된다.


아머 탈것
변신 스킬으로 체력이 1초에 1씩 줄어드는 아머에 즉시 탑승한다. 도중에 내릴 수 없다. 기본적으로는 프로토타입 아머[20]에 탑승하지만, 게임 시작 전에 거실에서 다른 종류의 아머를 만들어 두었다면 그 아머에 탑승한다. 아머를 장착한 동안에는 엔지니어 본체는 피해를 입지 않아 성기사의 방어막처럼 운용할 수 있어 공격과 방어 둘 다 훌륭하게 수행해내는 사기 스킬이라 평가받는다. 상위 등급의 아머를 거실의 로봇공학 시설에서 만들어 놓았다면 더욱 강력하다.[21] 스킬 사용 중에도 피격 중엔 실드가 회복되지 않으니 주의.

무적+강력한 화력을 모두 제공하기 때문에 맨손 클리어를 진행할 때 애용되는 스킬이기도 하다.

요격
영문명은 인터셉터.
레이저를 쏘는 포탑을 설치하며 1스킬처럼 여러 개 설치 가능하다. 레이저 포탑이 몬스터도 공격하나 몬스터의 투사체 공격들을 우선적으로 제거한다. 적에게는 초당 1번 발사한다. 레이저 버프 시 적에게 주는 피해가 1 증가한다. 투사체의 경우 초당 5번의 속도로 요격하기에 이 능력은 멀티플레이에서 빛을 발한다. 캐릭터 앞에 요격 포탑 두 대만 세워 놓더라도 전방의 탄막을 거의 모두 지워주기에 다른 캐릭터들이 딜을 넣기 매우 쉬워진다. 다만, 참가자가 많을수록 근접 무기를 챙기는 팀원이 생길 확률이 증가하기에 근접 무기만 들고 싸우는 팀원들 사이에서는 존재감이 없다시피 하다. 그래도 쿨타임이 1번 스킬과 동일하게 짧아 거의 상시 유지가 가능하다는 게 큰 장점이다. 근접무기 탄 튕김 특성을 찍으면 탄환을 반사시킨다.
1스킬과 달리 포탑 설치 제한이 없다.


숨겨진 캐릭터 로봇을 해금할 수 있는 캐릭터이다. 자세한 내용은 로봇 문단 참조.

2주년 스킨인 헬로 월드는 피격 시 출력되는 대사가 로봇과 같아지고 스킬 쿨타임이 표정에 표시된다.

추가 특성으로 화염 버프를 주는 만큼 화상 대미지, 화염 장판과 관련된 무기가 추천된다.

스킨에 따라서 거실에 있는 부서진 터렛 모양이 변한다.

참고로 지하실에 있는 망가진 오토바이를 고칠 수 있는 캐릭터이기도 하다.

엔지니어 스킨
파일:엔 지 니 어.png
파일:Engineer_1.png
파일:Engineer_2.png
파일:Engineer_3.png
파일:Engineer_4.png
엔지니어
큰 조작
원형
하늘등
데친 달걀
기본 스킨
파일:SK_Gem.png2000
파일:SK_Gem.png5000
KRW2900
파일:SK_Gem.png2000
파일:Engineer_5.png
파일:Engineer_6.png
파일:Engineer_7.png
파일:Engineer_8.png
파일:Engineer_9.png
뮤지션
헬로 월드
,2주년 기념,
레이저 UFO 스킨
,보스의 유산,
최고신 황전
,고대의 전설,
화염신
파일:SK_Gem.png5000
KRW4400
KRW2900
[작업대]
파일:SK_Gem.png6000
파일:Engineer_10.png
파일:Engineer_11.png
파일:Engineer_12.png
파일:Engineer_13.png
파일:Engineer_14.png
황우 장군
,경극 - 북경 경극,
기이한 광대
,서커스의 밤,
왕관 쓴 깡통
,별과 일곱 바다,
고대 청동 대장장이
,찬란한 문명,
기술짜
,데몬맨서의 걸작,
파일:SK_Gem.png15000
KRW2900
KRW2900
KRW4400
[만우절]


2.7. 흡혈귀(Vampire)[편집]


난 주스 안 마셔.[22]

잠 좀 자자...

역시 관 속이 제일 편안하지.


다음 레벨로 가는 길 열기.[시작지점]

어떻게 했는지 안 알려줄 겁니다.[시작지점]

파일:흡 혈 귀.png
가격
1달러
체력
4
실드
5
에너지
140
기본 치명타 확률
5
맨손 공격력
3
특수 능력
박쥐 떼: 박쥐를 풀어 적을 공격하고 체력 또는 에너지[23]를 회복한다.
외계의 소용돌이: 블랙홀을 소환하여 적과 탄환[24]을 빨아들이고 체력 또는 에너지[25]를 회복한다.
불멸자: 받은 대미지를 HP로 전환한다.
특수 능력 쿨타임
박쥐 떼: 6초
외계의 소용돌이: 9초
불멸자: 11초
5성 추가 효과
박쥐 떼: 박쥐의 공격력 증가
외계의 소용돌이: 소용돌이 지속시간 증가
불멸자: 스킬 종료 시 충격파를 방출해 발사체 제거.
추가 버프
적 처치 시 일정 확률로 체력 흡수
기본 무기
진홍색 와인잔 [27]
시작 지점
다음 스테이지로 연결되는 포탈을 열어준다.
멘토
박쥐 떼: 박쥐 수 4마리 증가, 박쥐가 돌아올 때 실드 회복
외계의 소용돌이: 블랙홀 크기 증가, 틱 데미지 4로 증가
불멸자: 지속 시간 4.5초로 증가

흡혈귀라는 컨셉에 맞게 모든 스킬이 체력 흡수와 관련되어 있다.

늑대와 사제가 나오기 전까지는 유일한 자가회복 캐릭터였지만, 늑대와 사제가 나온 후로 평가가 다소 떨어졌다. 늑대와 비교하면 회복할 최대체력이 적고, 사제와 비교하면 안정성이 떨어진다. 추가 버프 역시 적 처치 시 확률 피흡이라서 이미 스킬만으로도 체력이 남아도는 흡혈귀에게 별로 필요없는 특성이다. 하지만 멀티플레이에서는 특성이 공유되기 때문에 사제가 없다면 채용할만 하다.

추천 특성은 최대 체력 증가와 실드 파괴 시 추가 피해 무효. 힐 스킬 특성상 체력이 많으면 많을수록 생명력은 더더욱 올라간다. 흡혈이 있다 해도 기본적으로 유리몸이라 방어 관련 특성이 없으면 한 방에 비명횡사하는 경우도 허다하다.

스테이지에서 만날 시 다음 단계로 갈 수 있는 포탈을 열어준다. 3-5를 포함한 보스층에서도 나오며 3-5에서 나오면 바로 엔딩을 볼 수 있다! 다만 그 층에서 나올 수 있는 무기나 등의 보급을 무시하게 되니 타임어택이 아니라면 사용하기 꺼릴 수도 있다.

기본 무기인 진홍색 와인잔은 붉은색 투사체를 쏘는데 치명타 시 박쥐 한 마리를 소환해 피격된 적을 공격하고 흡혈귀에게 돌아올 때 체력 혹은 에너지를 회복시켜준다. 다른 캐릭터들은 진홍색 와인잔으로 박쥐를 소환할 수는 있지만 체력은 회복시켜주지 않는다. 흡혈귀는 자힐 스킬을 가지고 있기에 최대체력이 중요해, 시작 무기 강화를 하고 안 하고의 차이가 크다.


박쥐 떼
박쥐 떼를 소환해서 박쥐 한 마리 당 5대미지를 주며 박쥐가 적을 공격하고 돌아오면 2마리 당 체력 1을 회복한다. 만약 체력이 가득 차 있다면 한 마리 당 에너지 5를 회복한다. 만약 박쥐가 적을 공격하지 못하고 돌아오면 쿨타임이 줄어든다. 2스킬에 비해 강력하지는 않지만 박쥐들이 자동으로 공격해주고 쿨타임도 짧아 난사하며 싸우기 좋다. 단 박쥐가 적을 공격하고 돌아오는 데 시간이 오래 걸리므로 체력이 닳을 것을 예상하고 조금 일찍 스킬을 써줄 필요가 있다. 방 안에 들어가지 않은 상태에서 박쥐를 소환하면 가까이 있는 적을 공격하고 돌아오는데 체력과 에너지를 채워준다. 공격 당한 적의 체력은 닳지 않는다. 시간만 조금 투자하면 모든 전투를 체력과 에너지가 최대치인 상태에서 시작할 수 있다. 단순한 스킬인 만큼 무기 의존도가 높은 편은 아니다.


외계의 소용돌이
둥근 투사체를 던져 붉은색 블랙홀을 소환하여 적을 끌어모아 매회 2의 대미지를 주고 체력과 에너지를 회복한다. 블랙홀 근처를 지나가는 모든 탄환은 피아를 가리지 않고 흡수되므로[28] 블랙홀 방향에서 날아오는 탄만은 걱정할 필요가 없고, 집탄율이 영 좋지 않은 무기를 들고 있더라도 적을 모아서 프리딜하기 매우 좋다.[29] 단 자동 조준이라 자주 일어나는 일은 아니지만 빗나가거나 엉뚱한 곳에 쓰면 아군의 탄환이 블랙홀 쪽으로 가버리고 피흡도 못하게 되니 주의. 자동으로 적을 공격하는 1스킬에 비해 난이도가 높으나 잘 사용하면 그만큼 어마어마한 위력을 볼 수 있다. 투사체의 크기가 너무 커서 벽에 붙어서 사용하면 벽에 붙은 채로 블랙홀이 만들어지니 주의하자.

보스전에서는 발군의 성능을 보여주지만 잡몹전에서는 리스크가 크다. 자동 조준 때문에 블랙홀이 원하지 않는 위치에 생기는 경우가 있다. 이는 넓은 개활지에서 두드러지는데, 원하는 위치에 스킬을 날리려면 자동 조준을 감안하여 신중하게 날려야한다. 엉뚱한 곳으로 블랙홀을 날리면 쿨타임 돌아올 때까지 본인 컨트롤로 극복해야한다.

추천무기는 폭발 무기와 관통이 가능한 무기. 특히 임플로전이 강력한데, 폭발형 무기에 대미지도 절륜하고, 무엇보다도 탄환이 벽이나 적에게 닿으면 그 지점으로 끌어오는 효과가 있어서 블랙홀에 걸리지 않은 적들을 억지로 데리고 와서 블랙홀에 걸리게 해주어 흡혈량과 생존력을 높여준다.

불멸자
3.5초 동안 무적 상태[30]로 지속 시간 동안 피해를 받으면 적의 공격력(n)의 n-1의 체력, 5(n-1)의 에너지를 회복한다. 만약 최대 체력을 초과하여 회복할 경우 피해를 받을 때마다 최대 체력이 1 상승한다.[31] 기존 체력 +10까지 체력을 늘릴 수 있다. 불멸자 효과로 늘어난 최대 체력은 지속 시간이 끝나면 최대 체력을 초과한 현재 체력으로 바뀌며 10초마다 1씩 줄어든다.

5성을 찍으면 지속 시간 동안 받은 피해를 누적시켜 스킬 지속시간이 끝나면 엘프의 조각상처럼 붉은색 파동을 발사해 몬스터들에게 피해를 주고 투사체를 소멸시킨다. 파동 데미지는 누적 피격된 피해량과 같으며 최대 30까지 상승한다.

기존 흡혈귀의 단점인 부실한 체력량을 보완해주는 능력으로 성기사의 1스킬, 도사의 2스킬과 달리 능력의 범위가 넓지 않아 스스로 투사체를 맞으러 가야하며, 무적시간이 짧은 것에 비해 쿨타임이 길지만 무적시간 동안 늘린 체력으로 쿨타임이 돌아올때까지 버티는 것이 가능하다. 성기사와 마찬가지로 투사체가 적은 초반보다 피할 수 없을 정도로 투사체가 많은 후반에 진가가 발휘되는 스킬.

스킬 사용 중 피격 시 0.5초 무적 효과가 사라지므로 매우 근접 공격을 하는 적에게 붙거나 탄막을 맞으며 돌격하면 순식간에 능력치가 회복된다.
여기에 스킬 지속시간 동안 칠흑의 검 같은 돌격형 무기의 돌격과 함께 후딜레이도 제거되므로 적들에게 빠르게 접근할 수 있다.

흡혈귀 스킨
파일:흡 혈 귀.png
파일:Vampire_1.png
파일:Vampire_2.png
파일:Vampire_3.png
파일:Vampire_4.png
흡혈귀
피의 군주
흡혈귀 경찰
오래된 종족
호박 잭
기본 스킨
파일:SK_Gem.png2000
KRW1500
파일:SK_Gem.png2000
파일:SK_Gem.png2000
파일:Vampire_5.png
파일:Vampire_6.png
파일:Vampire_7.png
파일:Vampire_8.png
파일:Vampire_9.png
백우창
실버 공작
,2주년 기념,
망령왕 스킨
,보스의 유산,
불의 도올
,고대의 전설,
영혼 수행원
,경극 - 북경 경극,
파일:SK_Gem.png5000
KRW4400
[작업대]
KRW4400
KRW4400
파일:Vampire_10.png
파일:Vampire_11.png
파일:Vampire_12.png


파멸
,별과 일곱 바다,
밤의 마녀 릴리스
,찬란한 문명,
블러드 레드
,로봇의 광기,


KRW2900
파일:SK_Gem.png15000
파일:SK_Season_Coin.png8000



2.8. 성기사 (Paladin)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 성기사(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.9. 정령(Elf)[편집]


내 말 좀 들어봐.[32]

저녁 메뉴는 뭐지?


캉![이스터에그]

퐁![이스터에그]

초우![이스터에그]


파일:정 령.png
가격
12000젬
체력
6
실드
5
에너지
200
기본 치명타 확률
5
맨손 공격력
4
특수 능력
사격 집중: 제자리에 고정되어 치명타율을 높이고 마법 화살을 한 발 쏠 수 있다.
화살비: 하늘로 화살 한 발을 쏜 후 적들 주변으로 화살들이 떨어진다.
수호 요정: 전투를 지원해주는 수호 요정을 소환한다.
특수 능력 쿨타임
사격 집중: 4초[33]
화살비: 7초
수호 요정: 10초
5성 추가 효과
사격 집중: 마법 화살 장전 시/적 처치 시 적의 공격을 한번 막아주는 덩굴 보호막 생성
화살비: 화살의 수 증가
수호 요정: 각 수호 요정을 소환할 때 추가 효과 발동
추가 특성
차징 무기의 차징 시간 감소
기본 무기
고대의 활 [34]
시작 지점
고대의 활을 들고 그 스테이지에 동행한다.
멘토
사격 집중: 마법 화살의 충격파 크기 100%/데미지 30% 증가, 사격 집중 중 적 처치 시 에너지 회복량 증가
화살비: 화살 개수 22->27개로 증가
수호 요정: 각 요정의 효과 강화

정령은 어떤 스킬을 채용하는가에 따라 플레이 방식이 판이하게 달라진다.


사격집중
제자리에서 고정된 상태로 마법 화살 한 발을 장전한다. 마법 화살은 적이나 박스, 벽에 닿으면 폭발하고 이 폭발에 레이저 폭 증가 특성이 적용된다. 기본 대미지는 8이며 스테이지를 진행할수록 1씩 강해져 최대 15까지 올라간다. 치명타 시 30으로 무시할 데미지는 아니다.
화살을 쏜 후에도 고정 상태는 계속 유지되며, 스킬 쿨타임이 돌아오지 않은 상태에서도 발동할 수 있다.
단 이 때는 마법 화살이 발동하지 않는다.

고정 상태에서는 치명타 확률이 매우 높아지며, 집탄율도 향상된다. 이 상태에서 적을 처치 시 에너지를 3 회복한다.
5성 상태에서는 추가로 피격을 1회 막는 덩굴 보호막이 생기며[35], 적을 처치하면 덩굴이 다시 자라난다. 단 중첩은 불가능하고, 고정을 풀면 얄짤없이 덩굴이 사라진다.

고정 상태에서 이동키를 조작하면 조준선과 시점이 움직인다. 필요 없어 보이지만, 자동 조준 시스템이 목표했던 적과 다른 적을 조준해 트롤링을 하는 경우도 많기 때문에 나름 쓸모가 있다.

일반 방에서는 냅다 조준 박고 난사하기만 해도 높은 치명타율과 무한으로 재생되는 보호막과 에너지로 피해 없이 잡몹들을 쓸어버리는 편리함을 지녔지만, 탄막이 사방팔방으로 튀는 높은 레벨이나 보스 상대로는 약간 힘든 캐릭터.
장점인 높은 치명타율을 이용하려면 제자리에 고정된 상태로 말뚝딜을 해야 하는데, 1회 보호막으로는 수많은 탄막을 막아내기엔 역부족이다.
특히 보스전에서는 대부분의 경우 보호막 재생이 불가능해서 스킬을 쓴 자리에 편히 앉아있기도 힘들다.
기본 무기인 고대의 활이 치명타 시 기절을 걸기 때문에 보스전에 가지고 가면 탄막을 맞을 걱정을 좀 덜 수 있다.

스킬의 쿨타임이 4초로 짧은 편이라 아예 4초마다 성기사의 조각상 효과를 쓰는 느낌으로 활용할 수 있다.
잠시 이동을 할 수 없는 것이 귀찮지만, 덩굴이 깨진 후의 무적시간까지 잘 활용하면 보스전도 어느 정도 커버할 수 있다.
손이 바쁘다고 생각할 수도 있지만 타이밍을 맞춰 능력을 빠르게 썼다가 해제하면 사용한 후 능력을 해제하면서 화살도 같이 날라가기에 익숙해지면 어렵지 않다.

이동 불가라는 패널티가 큰 까닭에 다루기가 어려워 상급자용 스킬로 평가된다.
스킬 사용 시 멀리 볼 수 있다는 특성 덕분에 미니맵이 2갈래로 갈라졌을 때 어디가 포탈 또는 보스룸으로 가는 곳인지 예측할 수 있다는 장점이 있다[36]. 다만 조각상이 있다면 준비 시간이 길어진다는 단점이 있다.

화력이 강한 무기와 잘 어울린다.
강한 화력은 어느 캐릭터에게나 필요하지만 사격 집중은 적을 죽여야 덩굴이 생성되기 때문에 화력 의존도가 더 높다. 거기에 3 에너지는 덤.
방어적인 무기는 추천되지 않는다. 피해가 그대로 방어력으로 전환되는 스킬이기 때문에 최대한 강한 무기와 버프를 갖춰 딜찍누를 하는 것이 낫다.


화살비
운영방식이 1스킬과는 판이하게 다르다.
스킬을 꾹 눌러 차징하고 손을 떼면 차징 게이지에 비례하는 레이저 폭발형 화살들이 적들의 머리 위에 쏟아진다.
이 스킬은 방 밖에서도 적을 인식하기에 밖에서 미리 풀차징으로 쏘아올린 직후 바로 입장하여 적을 일망타진할 수 있다.

문제는 스킬 한 번에 적들을 전부 다 쓸어버려 곧바로 두번째 러시가 오는 경우에 생기는데, 이 경우 7초라는 긴 쿨타임동안 순수히 자신의 컨트롤과 무기로 극복해야하기 때문에 별다른 패널티가 없음에도 사격 집중보다 리스크가 큰 스킬이다.
적들의 공격이 빽빽해지는 하드모드에서는 자신을 보호할 수단이 절실하다.

레이저 폭 증가, 차징 시간 감소, 산탄 수 증가 특성을 받는다.


수호 요정
수호 요정
패시브 효과
5성 추가 효과 적용 후 소환 시
펫 강화 특성
멘토 강화
화염 요정
화상을 입히는 6 대미지의
불덩어리 발사
불덩어리를 떨어뜨려
불 장판 생성
데미지 2 증가
불 장판/불덩어리 데미지
1/2 증가
바람 요정
적을 관통, 유도공격하는
6 대미지의 화살 발사
탄막을 지우며 적을 밀어내고 8데미지
파란색 파동 발산[37]
데미지 4 증가
화살 대미지 4 증가
물 요정
전투 중 실드 2,
에너지 5 회복
체력 1/에너지 5 회복
펫/용병 체력 10 회복
실드 회복량 2,
에너지 회복량 4 증가
체력 2/에너지 10 회복
펫/용병 체력 10 회복
전투 중 실드 3/에너지 7 회복

물약 회복량 +2 특성을 달았을 때
체력 회복량과 마나 회복량이 각각 2, 10씩 증가(첫 소환), 체력, 쉴드, 마나 회복량이 각각 1, 1, 5씩 증가(평소)

멘토+펫, 용병 효율 증가 특성을 달면 체력 2, 마나 10 회복(처음), 쉴드 5, 마나 11 회복(평소)
그런데 아이러니하게도 멘토, 물약 회복량 +2특성, 펫 용병 강화 특성을 다 합치면 체력 4, 마나 20 회복(처음), 체력 1, 쉴드 3, 마나 10 회복(평소)으로 쉴드랑 마나를 덜 주게된다.

+물약 회복량 +2 특성과 특정 특성(펫, 용병 효율 증가 특성, 멘토)을 보유할 때 물 요정의 쉴드, 마나 회복량이 증가하지 않던 버그가 패치되었다.


한 번에 하나의 요정만 데리고 다닐 수 있으며, 요정의 지속시간은 무제한이기 때문에 패시브 스킬이라고 보면 된다.
스킬 재사용 시 다음 요정으로 교체하며, 붉은색 요정-> 초록색 요정-> 푸른색 요정 순으로 바뀐다.
스킬 쿨다운이 상당히 긴 편이지만, 상술했듯 요정의 지속시간은 무제한이며, 탈것이나 아머에 탑승해도 유지된다는 장점이 있다.
동물과 용병 사용 불가 챌린지가 켜져있다면 요정이 소환된 위치에서 움직일 수 없지만, 다른 행동은 여전히 가능하다.

요정들의 공격은 약 3초에 한 번씩 발사하며, 샐러맨더의 플로팅 건과 비슷하면서도 자동 공격에, 플레이어가 죽어도 공격할 수 있다는 이점이 있다.


스킨의 대부분이 유료 스킨으로 구성되어있다. 무과금의 경우 업적이나 보스 스킨 정도로밖에 제공되지 않는다.

정령 스킨
파일:정 령.png
파일:Elf_1.png
파일:Elf_2.png
파일:Elf_3.png
파일:Elf_4.png
정령
소생
얼음 여왕
항아
TAPTAP
기본 스킨
파일:SK_Gem.png2000
KRW1500
KRW2900
무료[38]
파일:Elf_5.png
파일:Elf_6.png
파일:Elf_7.png
파일:Elf_8.png
파일:Elf_9.png
숲의 수호자
,2주년 기념,
만다라 마 꽃 스킨
,보스의 유산,
팔방조
,고대의 전설,
눈깔사탕 요정
,동화,
용맹한 황충
,경극 - 북경 경극,
KRW4400
[작업대]
KRW4400
KR2900
[작업대]
파일:Elf_10.png
파일:Elf_11.png
파일:Elf_12.png


인어공주
,별과 일곱 바다,
올림푸스산의 달빛
,찬란한 문명,
플래시백
,로봇의 광기,


KRW2900
업적 스킨[최종수호자]
KRW4400



2.10. 늑대 (Werewolf)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 늑대(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.11. 사제(Priest)[편집]


정의로운 길을 가야 해.

유행을 좀 아는군![39]


다쳤나요? 지금 응급처치를 하죠.[시작지점]

이 세계의 질서는 교회가 지키죠.[시작지점]

파일:사 제.png
가격
12000젬
체력
4
실드
6
에너지
220
기본 치명타 확률
0
맨손 공격력
3
특수 능력
회복 계약: 체력을 회복시키는 마법진을 소환한다.
기도: 주위의 아군의 체력과 실드를 회복하고 공격속도와 이동속도를 증가시킨다.
달 그림자: 달빛의 투사체 또는 그림자의 투사체를 계속 소환한다.
특수 능력 쿨타임
회복 계약: 12초
기도: 12초
달 그림자: 8초
5성 추가 효과
회복 계약: 마법진에 실드를 회복시키는 기능 추가[40]
기도: 스킬 발동 중 받는 대미지 1 감소
달 그림자: 한번에 최대로 소환할 수 있는 투사체의 개수가 3개로 증가
추가 버프
물약의 회복량 증가
기본 무기
나무 십자가 [41]
시작 지점
체력을 4 회복해준다.
멘토
회복 계약: 회복량 2->3으로 증가
기도: 회복량 3->4로 증가, 지속시간 5초->9초로 증가
달 그림자: 구체 최대 4개 저장, 데미지/회복량 3 증가


회복계약
모든 아군의 체력을 회복시키는 마법진을 만든다. 캐릭터는 +1, 용병과 펫은 +5씩 3번 회복시킨다. 또한 마법진의 지속시간이 만료되었을 때 범위 내의 적에게 20의 피해를 준다.
물약 버프를 얻으면 캐릭터의 회복량이 틱 당 1 증가하지만, 용병과 펫의 회복량은 변하지 않는다.
5단계 전부 업그레이드 시 실드 회복 효과[42]를 부여한다.
다른 스킬들과 마찬가지로 멀티플레이에서 아군 플레이어를 회복시켜 주는 몇 안되는 스킬이므로 유용하다.
멘토 강화 시 물약 버프와 마찬가지로 회복량을 틱 당 1 높여준다. 하지만 최대 체력이 기본 4라서 최대 체력 버프가 있어야 어느정도 효과를 발휘한다.
또한 다른 스킬로는 할 수 없는 탈것 자가 치유가 가능하며, 스킬 사용 후 탈것을 타면 최대 2틱의 회복 효과를 받을 수 있다.

리메이크 이전 기원의 장에서도 꽤 진가를 발휘하는데, 안정적인 플레이에 반드시 필요한 포탑과 벽을 틱당 5씩 회복시킬 수 있다.
드물게 타워의 체력을 회복시킬 수 있는 캐릭터 중에서도 높은 힐량을 가지므로 정공법으로 플레이한다면 사용해 볼 만하다.
그러나 후반으로 갈수록 건물의 체력과 한 스테이지마다 소모되는 체력 모두 상당해져 안좋아지기에 멘토 강화를 통해 3레벨마다 회복량을 늘려야 한다.

기원의 장 4.0.0 리메이크 이후에는 회복해야 할 포탑의 수가 확 줄어들어 힐량은 모자라지만 여전히 잘 버틴다.
다만 일반 모드에서는 수리 장치만으로도 충분히 버틸 수 있기 때문에 화끈한 기원의 장에서 어느정도 성능을 보여준다.

다만, 전투 중에는 마법진 지속시간 동안 이동 경로에 제약이 생기고, 적의 공격에 맞은 0.5초동안은 회복 효과를 받을 수 없다.
또한 다른 스킬과 달리 아군을 회복시키려면 아군과 붙어 다녀야만 하고, 아군도 상술한 단점의 제약을 받기에 실전성은 떨어진다.

기도
자신을 포함한 아군들에게 흰색 보호막이 씌워지면서 체력을 3만큼, 실드를 2만큼 즉시 회복하고 공격속도와 이동속도를 30% 증가시킨다.
또한 5성 추가 효과로 스킬 지속시간 동안 자신을 포함한 아군에게 받는 피해가 1 감소한다.
온갖 효과가 붙어있어 범용성이 매우 좋아 혼자서 플레이할 때도 안정성을 크게 올려줘 좋은 스킬이다.
멀티플레이에서도 매우 유용한데, 힐 능력이 회복 계약에 밀린다고 생각할 수 있지만 적용 범위가 넓어 멀리있는 팀원에게도 회복을 줄 수 있고, 즉시 실드 2 재생에 5성 강화 한정 방어력까지 만드므로 팀원의 안정성 자체는 절대 밀리지 않는다.
여기에 회복 계약의 부가 효과인 노란 링을 사용하면 회복 계약을 거의 뛰어넘는다.
멘토 강화 시 모든 효과의 지속 시간이 증가된다. 거기에 쿨타임 감소 특성이 있다면 스킬 효과가 거의 끊기지 않을 정도가 된다.

기도를 킨 상태로 탈것에 탑승해도 버프가 유지된다. 전투 직전에 시전하고 탑승하는 식으로 익혀놓으면 나쁘지 않은 테크닉.
다만 상술했듯이 탈것 자가 회복은 회복 계약 스킬만 가능하다.

달그림자
모든 스킬 중 유일한 완전 패시브 스킬로, 일정시간마다 구체를 하나씩, 최대 3개를 얻는다.
이 구체들은 전투 시작 시 자동으로 사용되고, 현재 구체의 종류에 따라 효과가 바뀌며, 기본적으로는 달빛 구체 모드로 시작한다.
모든 구체는 지형지물과 몹을 모두 관통하며, 유도 기능이 달려있다. 스킬 시전으로 구체의 종류가 전환됨과 동시에 최대 충전된다.
  • 달빛 구체 효과: 구체 하나가 체력 2 회복&방어막 재생효과를 얻기/펫이나 동료, 소환몹의 체력을 8 회복시키기/적에게 8(치명타 시 16)데미지를 입히기 중 하나를 시전한다. 보통 회복-공격-회복-공격의 순환을 가진다. 이로 인해 방어막 재생효과가 끊기지 않는다.
  • 그림자 구체: 구체 하나가 적에게 8데미지를 입히며, 치명타 시 화상 디버프를 건다. 사제 스킬 중 제대로 된 딜링기이다.
효과만 본다면 달빛 구체가 좋아보이지만, 그림자 구체가 달빛 구제에 비해 구체 수가 빨리 채워진다. 즉, 데미지 넣는데엔 그림자 구체가 유리하다.

쿨타임이 길고 스킬 사용 시 모드를 전환하기 때문에 조각상 사용이 꺼려지지만, 패시브 스킬인 만큼 아머 탈것에 탑승해도 작동하는 스킬이다.
다만 어째서인지 탈것 자가 회복이 불가능하며, 상술했듯이 회복 계약 스킬만 가능하기에 아군이 없다면 그림자 모드가 권장된다.
거기에다가 스킬 쿨타임이 3배로 느려지는 시즌 모드 구 대륙의 신성한 무기에서 안정성 원탑급 스킬로 꼽힌다.

체력 회복을 통한 유지력이 장점인 캐릭터. 특히 멀티플레이에서는 모든 스킬이 아군 플레이어를 회복시키기 때문에 자주 선택된다.

혼자서 플레이할 때는 자힐이 가능한 흡혈귀, 늑대 등에 비해 공격 능력이 떨어지지만 사제의 회복량이 더 압도적이며 안정적이고 용병과 펫까지 회복시킬 수 있다는 장점이 있다. 대신 최대체력이 낮다는 단점이 있어 최대 체력 증가 버프의 의존도가 높다.
실드 파괴 시 추가 피해 무효 버프를 얻으면 사제를 거의 불사신으로 만들 수 있다. 스킬들이 전부 실드를 회복하는 능력이 있기 때문에 실드가 다 까이면 다시 회복될 때까지 몸을 사려야 하는 다른 캐릭터들에 비해 버프 효과를 훨씬 자주 볼 수 있다.

사제 1스킬의 마법진은 가운데가 비어있는데 여기에 사제의 조각상을 사용하면 문양이 가운데에 딱 들어맞는다.

3스킬을 제외하면 스킬에 공격 기능이 없어 무기 의존도가 높은 편이다. 하지만 에너지가 높은 편이라서 코스트가 높은 무기도 잘 사용할 수 있다. 체력이 낮은 편이라 근접무기나 방패 등 탄막을 없애줄 무기를 사용하는 것도 좋다.

던전에서 만났을 때 말을 걸면 체력을 4만큼 회복시켜준다.

사제
파일:사 제.png
파일:Priest_1.png
파일:Priest_2.png
파일:Priest_3.png
파일:Priest_4.png
사제
신성한 자매
붉은 주교
토끼
낙원의 소리
,2주년 기념,
기본 스킨
파일:SK_Gem.png5000
파일:SK_Gem.png2000
KRW2900
파일:SK_Gem.png18000
파일:Priest_5.png
파일:Priest_6.png
파일:Priest_7.png
파일:Priest_8.png
파일:Priest_9.png
아누비스 스킨
,보스의 유산,

,고쿠도 학교,
용맹의 박의
,고대의 전설,
간호사
앨리스
,동화,
[작업대]
파일:SK_Gem.png8000
KRW 4400
파일:SK_Gem.png6000
파일:SK_Gem.png8000
파일:Priest_10.png
파일:Priest_11.png
파일:Priest_12.png
파일:Priest_13.png
파일:Priest_14.png[43]
백사
,경극 - 진화 경극,
일식
,별과 일곱 바다,
페이 티안
,찬란한 문명,
네코짱
,썬더페스트,
존엄
,로봇의 광기,
KRW 4400
파일:SK_Gem.png10000
파일:SK_Gem.png15000
파일:SK_Fish_Chip.png30
KRW 4400

2.12. 드루이드(Druid)[편집]


난 폭신폭신한 동물과 초목을 좋아하지.

분재를 정성스럽게 돌봐주겠어.[44]


차이는 잊고 함께 싸워야 합니다.[시작지점]

내 늑대가 도와줄 겁니다.[시작지점]

파일:드 루 이 드.png
가격
2달러
체력
7
실드
4
에너지
150
기본 치명타 확률
5
맨손 공격력
5
특수 능력
늑대 소환: 늑대를 2마리 소환한다. 이후 맨손을 사용하며, 이것으로 적을 공격하면 적을 태그하고, 늑대가 달려든다.
덩굴: 적의 공격을 막고 탄환을 발사하는 덩굴을 생성한다.
털북숭이 곰: 같이 싸워주는 곰을 소환하고 탑승한다.
특수 능력 쿨타임
늑대 소환: 0.5초
덩굴: 10초
털북숭이 곰: 8초
5성 추가 효과
늑대 소환: 늑대들에게 각각 빙결, 화염 피해를 주는 능력이 생긴다.
덩굴: 덩굴들이 시든 후 독 장판을 생성한다.
털북숭이 곰: 곰에 탑승할 때 곰이 앞발로 내리찍기 공격을 한다.
추가 특성
펫과 용병의 능력치 증가
기본 무기
파삭파삭한 뼈 [45]
시작 지점
자신의 화염/빙결 늑대 한 마리를 소환한다.
멘토
늑대 소환: 늑대크기/공격범위 증가, 늑대 공격력 8->11로 증가, 스킬 근접 데미지 3 증가
덩굴: 덩굴 개수 6->10개로 증가
털북숭이 곰: 곰의 크기/공격력 증가, 특수버튼으로 일자 충격파 공격 가능

늑대 소환
자신을 위해 싸우는 늑대 두 마리를 소환한다. 늑대는 그 층 내에서 사라지지 않고 펫처럼 취급된다.
기본 5[46]데미지의 깨물기 공격을 하는데, 근접 판정이라 탄환도 지워지며 근접무기 탄 튕김 특성도 적용된다.
5성 업그레이드 시 늑대들의 공격에 각각 화염과 빙결 속성이 추가되어 거의 무조건적으로 상태 이상을 걸 수 있다.
원소탄 치명타 피해 두배 특성도 적용 가능하다. 치명타율이 높은 얼음과 불의 독수리의 펫버전 같은 느낌.

이미 늑대가 소환되어 있을 때 능력을 사용하면 대미지 5짜리 근접공격을 한다. 적에게 접근하지 않고도 근접공격을 할 수 있어서 굳이 탄 제거를 위해 근접무기를 챙기지 않아도 된다. 쿨타임이 매우 짧아 조각상 사용이 용이하며, 보통 기사 조각상을 이용해 인해전술로 가거나, 짧은 쿨타임의 암살자 조각상을 이용해 단검을 난사하는 빌드로 간다.

거기에 버프를 받아서 스킬로 쓴 맨손은 적을 태그하고, 늑대들은 잠깐 기다리다가 한번에 달려들어 공격한다.

덩굴
3스테이지 우주선 맵의 촉수 괴물이나 바콜린 지도자에게서 확률적으로 드랍되는 찢어진 페이지를 8개 모아 해금할 수 있다.
시전 시 우주선 맵의 촉수 괴물과 유사한 가시돋힌 식물 줄기 같은 촉수 여섯 개를 소환한다.
각 촉수는 자연의 지팡이와 같은 탄을 6발을 사방에 흩뿌리며 쿨타임이 거의 다 찼을 때 자연사한다.
5성 추가 효과로 죽을 때 초록색 독 장판을 깐다. 정령의 화살비처럼 광역형 스킬이란 점에서 특색이 있으며 필드 클리어를 손쉽게 만들어준다.
단점은 스킬 쿨타임 감소 특성이나 챌린지가 없다면 현자타임이 상당히 커질 수 있다.
일반은 크게 상관없으나 하드에서는 넓은 방에 깔아두면 순식간에 철거당하고 본체가 노출되는 일이 많다.
특히 레이저, 폭발, 난사를 하는 적들은 덩굴을 순식간에 없앨 수 있다. 때문에 하드에선 누구보다 쿨타임 감소가 절실해지는 능력이다.

털복숭이 곰
스킬 버튼으로 아머/탈것처럼 타고 내릴 수 있으며 스킬 사용 시 곰의 체력을 회복하고 곰에 탑승한다. 내릴 때는 스킬 쿨타임 관계없이 내릴 수 있다.
물몸인 드루이드를 튼튼하게 만들어주는 스킬이다. 내렸을 때는 펫처럼 작동하며 자가회복을 한다.
충격파 공격을 하며 이는 레이저 폭 증가 특성에 영향을 받는다.
곰은 늑대처럼 죽지 않으며 체력이 다 닳으면 붉은 체력으로 표기된다. 그리고 공격하지 않으며, 체력을 회복한다.
다만 스킬 사용 시 무조건 파란 체력으로 바꾸기 때문에 스킬 쿨이 다 돌면 순간무적기로도 활용할 수 있다.

추가 특성이 펫 강화이다 보니 늑대와 용병, 기사 조각상, 기타 특성, 그리고 소환형 무기를 잘 조합해서 물량으로 찍어누르는 플레이가 드루이드의 기본. 본체는 딱히 강화되지 않는 것이 난점이지만, 보스를 포함한 적들의 어그로가 분산되기 때문에 생각보다 훨씬 안정적으로 플레이할 수 있다. 다른 캐릭터들도 펫 강화 특성을 뽑아서 쓸 수 있지만, 드루이드는 특성 기본 소유 + 늑대 소환으로 초반부터 더 효율적으로 활용이 가능한 것이 장점.

능력치가 컨셉의 발목을 잡는 캐릭터로, 체력은 살짝 높지만 실드가 4라서 한번 맞으면 체력이 잘 깎이는게 매우 불안정하다. 똑같이 실드가 4인 도적은 그 대가로 최상급 스킬인 무적 구르기가 있는데 드루이드는 늑대 뒤에 숨거나 근접 공격으로 불안정하게 막아내는 게 전부라 단점이 더 크게 다가온다. 에너지가 140인데 기본 공격력이 5인 것을 제외하면 근접전투 능력이나 회복이 딱히 없다는 점도 일부 보스전에서 발목을 잡는다. 이는 대부분 고코스트인 소환 무기를 잘 활용하지 못하게 만들기도 한다.
보호막 관련 특성을 두르고 찍어누르거나 한 맵에서 영구 유지가 되는 1스킬을 사용한 뒤 아머/탈것 기능 또는 조각상을 적극적으로 이용하는 것이 의도된 사용법으로 보이지만, 라이딩 이득마저 새로 추가된 정령과 사제의 3번째 스킬에 오히려 밀리는 감이 있고, 조각상 활용을 하려고 해도 좋게 평가받는 조각상들은 대부분 쿨타임이 길기 때문에 초반에 비해 입지가 좁아진 캐릭터이다. 그나마 조각상에 구애받지 않으며 부족한 내구를 보완할 수 있는 스킬들이 추가됐다는 점이 위안.

펫, 용병의 능력치를 강화시켜주는 버프를 갖고 있어 해골 법장, 눈사람 독수리 같이 아군 용병을 만들어내는 무기와 시너지가 좋다.

드루이드 스킨
파일:드 루 이 드.png
파일:Druid_1.png
파일:Druid_2.png
파일:Druid_3.png
파일:Druid_4.png
드루이드
예언자
일 중독자
순록
용왕
기본 스킨
파일:SK_Gem.png5000
KRW1500
파일:SK_Gem.png5000
KRW2900
파일:Druid_5.png
파일:Druid_6.png
파일:Druid_7.png
파일:Druid_8.png
파일:Druid_9.png
서리재
,2주년 기념,
니엔 스킨
,보스의 유산,
지혜로운 백택
,고대의 전설,
제갈랑
,경극 - 북경 경극,
무서운 야수 조련사
,서커스의 밤,
KRW4400
KRW2900
KRW4400
파일:SK_Gem.png15000
파일:SK_Gem.png15000
파일:Druid_10.png
파일:Druid_11.png
파일:Druid_12.png


대 발명가
,증기 시대,
신성한 사슴
,찬란한 문명,
패러독스
,로봇의 광기,


KRW2900
KRW4400
KRW4400



2.13. 로봇(Robot)[편집]


Hello, world![47]


파워 뱅크가 필요하신가요?[48]

전 로봇입니다.

전 언제나 전기양의 꿈을 꾸죠. 그래서 기술자 님께 하나 만들어달라고 했습니다.[49]


씨앗을 얻어야 합니다.[시작지점]

씨앗에 잊지 말고 물을 주세요.[시작지점]

파일:로 봇.png
가격
부품 20개, 배터리 20개, 엔지니어
체력
4
실드
7
에너지
200
기본 치명타 확률
0
맨손 공격력
3
특수 능력
전기 과부하: 일정 시간동안 주위에 적에게 전기 피해를 준다.
드론 무리: 주위에 드론을 소환해 적을 공격한다.
EMP: EMP를 방출해 주변의 적들을 공격한다.
특수 능력 쿨타임
전기 과부하: 9초
드론 무리: 11초
EMP: 2초
5성 추가 효과
전기 과부하: 타겟팅되는 대상 수 증가, 기절 확률 증가
드론 무리: 드론의 수가 4->6개로 증가
EMP: 공격 범위 증가
추가 특성
레이저 무기의 폭 증가
기본 무기
위성 부양 총 [50]
시작 지점
랜덤으로 씨앗을 하나 준다.
멘토
전기 과부하: 레이저 데미지 1 증가, 30% 확률로 대상 기절
드론 무리: 드론 개수 6->8개로 증가
EMP: 피격한 적 100% 기절

젬이나 현금으로 살 수 없고, 오른쪽 작업실로 가면 흩어진 부품이 있는데 엔지니어 캐릭터로 다가가면 배터리 20개, 부품 20개를 소모해서 해금할 수 있다. 엔지니어는 유료 캐릭터지만 1.8.3 업데이트로 새로 생긴 무료 체험 쿠폰[51]을 사용해도 해금할 수 있다. 재료를 다 얻기 전까지는 아껴두자.

전기 과부하
일정 시간동안 사거리 안에 있는 몹들에게 노란 전기를 꽂아 지속적으로 데미지를 준다. 레이저 테라피를 생각하면 된다.
기본 2마리에서 강화 시 4마리, 산탄 수 증가 특성 시 5마리까지 전기를 꽂을 수 있다. 또한 어떤 경우에도 끊어지지않는 반 패시브 스킬이다.
전기는 틱당 1의 대미지를 주고[52], 벽 반사 특성을 얻으면 몹에서 다른 몹으로 전류가 이어져서 멀리 있는 적에게 데미지를 주거나 가까이 있는 두 적에게 많은 딜을 퍼부을 수 있다. 스킬 사용 중에 이동속도가 감소하며, 적 처치 시 지속시간이 최대 20초까지 늘어난다.
하지만 긴 쿨타임을 오히려 역이용해 스킬을 쓰자마자 아머를 타고 방에 입장하면 반 패시브 스킬 중에서는 엄청난 효율을 보여준다.

드론 무리
부표 포, 레이저 부표 포와 같은 공격을 하는 드론들을 9초 동안 소환한다. 풀업 기준으로 6개의 드론이 소환되어 공격한다.[53]
두 가지 유형의 드론이 있다.
  • 피해 2의 레이저를 발사하는 드론.
  • 피해 3의 3개의 탄환을 발사하는 드론.
레이저 폭 증가, 산탄 수 증가, 벽 반사 특성에 영향을 받는다.
드론들의 공격력과 공격속도가 상당히 낮지만 개체 수가 많아서 잡몹 처리용으로는 나쁘지 않다. 즉 순간적으로 약한 레이저 부표 포 3개와 부표 포 3개를 소환해 놓는다.
단점이라면 엔지니어의 포탑처럼 소환하는 즉시 쿨다운이 도는게 아닌 소환이 끝난 후에 쿨타임이 돌기 시작하기 때문에 성능이 좋다곤 할 수 없다.

반 패시브 스킬이라 소환 후 아머나 탈것을 타도 사라지지 않아서 나쁘지 않다.

EMP
주변에 전기를 방출하여 적에게 피해를 주고 기절시키며 총알을 지운다.
사거리가 굉장히 짧지만 로봇은 실드가 7이라서 안정적으로 몬스터에게 접근할 수 있고, 기절 능력이 생겼다는 점에서 드론 무리보다 호평 받고 있다.
여러 전기 줄기를 원형으로 쏘는 방식이라 가까이 있으면 적이 더 많은 피해를 입는다. 최소 피해는 4, 최대 피해는 40이다! 적의 탄막을 지울수있어 생존에도 도움을 준다. 기술자의 조각상과 궁합이 굉장히 좋다.

하지만 화끈한 모드에서는 탄막이 너무 많아져서 광전사 조각상이 없으면 쿨타임이 너무 길어서 순 고수용 스킬로 바뀌어 난이도가 매우 어려워진다.

3.3.1 패치 이후 이펙트 스킨의 이펙트가 커졌다. 다만 범위는 그대로인 것으로 보인다.

1스킬의 엄청난 광역 딜을 통해 초반을 편하게 넘길 수 있지만, 쿨타임이 길고 스킬 시전 중에는 이동속도가 느려져서 후반으로 갈수록 답답해진다. 비슷한 스킬의 마법사와 비교하면, 마법사는 기절+짧은 쿨타임+조건부 순간딜로 더 안정적인 사용이 가능하다. 다만 로봇은 레이저 폭 증가와 벽 반사 특성 적용 시 레이저만으로 기본 스테이지를 전부 깨는게 가능할 정도로 높은 섬멸력을 가지기에 무기나 컨트롤에 따라서는 전 캐릭터 중 정령의 화살비와 함께 최고의 잡몹 섬멸능력을 보유한다. 또한 캐릭터 중 성기사 다음가는 실드량이기에 안정적으로 적을 처치하기에도 좋다.

추가 특성이 레이저 강화인만큼 레이저 무기와 충격파 무기를 주력으로 사용하는 것이 좋다. 특히 레이저 테라피나 인터넷 소년을 쓰면 화면의 절반을 전기로 덮는 진풍경을 볼 수 있다.
조각상은 로봇의 부실한 생존력을 높여 주는 기사나 성전사가 좋다. 스킬 시전 중 이동속도를 높여 주는 도둑 조각상도 나쁘지 않다. 하지만 적을 끌어오므로 위험할 땐 사용하지 말자.

1스킬의 발동지점은 로봇의 머리 위이기 때문에 한 칸짜리 벽 아래에서 붙어있으면 벽 너머의 적에게 스킬이 적용된다. 또한 머리 위에 올라오는 구체에 닿으면 피해를 입으며 이를 이용해 상자를 부실 수 있다.

2.0 업데이트 이후로 전용 도전과제가 생겼다. 체력이 단 1도 까이지 않으면서 게임을 클리어해야하는 도전과제로 클리어 시 2주년 스킨 '파멸 주식회사'가 해금된다.
굉장히 어려워보이는 도전과제이지만 막상 도전해보면 로봇의 실드가 상당히 높아서 생각만큼 어렵진 않다. 아머 탈것을 이용하면 난이도가 확 줄어드는데, 그중에서도 레이저 무기를 사용하는 '종말'과의 시너지가 상당히 좋다. 아머 탈것이 파괴되지 않도록 관리만 해주면 게임 내내 편안하게 플레이 할 수 있다.[54] 운과 실력만 따라준다면 아머 탈것 없이도 클리어 할 수도 있다.[55]
신비의 상인에게 체력을 깎이고 최대 체력이 줄어든 상태로 클리어해도 얻을 수 있다!

로봇 스킨
파일:로 봇.png
파일:Robot_1.png
파일:Robot_2.png
파일:Robot_3.png
파일:Robot_4.png
로봇
카우봇
단순 계산 전문 로봇
파멸 주식회사
,2주년 기념,
거상 쥴란 스킨
,보스의 유산,
기본 스킨
파일:SK_Gem.png5000
파일:SK_Fish_Chip.png10
업적 스킨[민첩성시험]
KRW2900
파일:Robot_5.png
파일:Robot_6.png
파일:Robot_7.png
파일:Robot_8.png
파일:Robot_9.png
폴리스 9102
,버질,
여와 여신
,고대의 전설,
천둥신
뮤지션
배우자 유
,경극 - 북경 경극,
파일:SK_Fish_Chip.png30
[작업대]
파일:SK_Gem.png6000
파일:SK_Fish_Chip.png10
파일:SK_Gem.png15000
파일:Robot_10.png
파일:Robot_11.png
파일:Robot_12.png
파일:Robot_13.png

삐걱대는 꼭두각시
,서커스의 밤,
단지속의 지니
,별과 일곱 바다,
모아이
,찬란한 문명,
크라임버스터
,로봇의 광기,

KRW2900
파일:SK_Gem.png8000
[작업대]
파일:SK_Season_Coin.png4000



2.14. 광전사(Berserker)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 광전사(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.15. 사령술사 (Necromancer)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 사령술사(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.16. 오피서(Officer)[편집]


행운을 빕니다!

도와줘서 고맙군. 자넨 용감한 사람이야.

이봐, 노닥거리지 말고 할 일 해!


이봐, 예쁜이. 조금 더 재미있게 여행하고 싶어?[시작지점]

멋져.[시작지점]

파일:오 피 서.png
가격
임무를 10번(노련한 헌터업적) 완료하면 보상으로 획득
체력
6
실드
6
에너지
200
기본 치명타 확률
5
맨손 공격력
4
특수 능력
총 돌리기: 리볼버를 돌려 총알을 장전한다.
현상금 태그: 적 하나를 태그, 조준한다. 태그된 적을 죽이면 코인이 생성된다.
근접 항공 지원: 항공 폭격을 요청해서 항공기가 지나가면서 폭탄들을 투하한다.
특수 능력 쿨타임
총 돌리기: 1초, 3번까지 충전 가능
현상금 태그: 2초
근접 항공 지원: 7초
5성 추가 효과
총 돌리기: 더 강력한 총알을 발사
현상금 태그: 지정한 적에 대한 치명타 확률 상승
근접 항공 지원: 폭탄들이 터진 후 화염 장판을 생성
추가 특성
콤보 피트 무기의 콤보 수 증가
기본 무기
악의 숙적
시작 지점
무작위로 임무 게시판 챌린지의 조건들 중 하나를 부여한다.[56]
멘토
총 돌리기: 스킬을 최대 4번까지 충전 가능, 총알을 최대 7발까지 장전 가능
현상금 태그: 유도 능력 강화, 대상 받는 피해 2 증가
근접 항공 지원: 능력 사용 시 일정확률로 항공투하가 떨어짐[57]

2020 여름 패치로 추가된 캐릭터. npc가 플레이어블 캐릭터로 나온 첫 사례이다. 기본 무기는 권총류로 체력 6, 실드 6이라는 준수한 스탯을 갖고 있다.

총돌리기
연금술사, 늑대인간 2스킬처럼 스킬을 충전하는데 기본 특성인 콤보 피트로 3번까지 충전된다. 사용 시 스택을 하나 소모해 다음 공격을 평화의 추종자라는 무기로 변경하고, 그 후로 스킬로 최대 5발 또는 6발까지 추가로 장전이 가능하다. 이 상태에서 공격을 하면 장전한 발수만큼 8데미지를 주는 총알이 나가며 적을 관통해[58] 데미지를 준다.
에너지 1당 8데미지로 준수한 효율을 보여준다. 하지만 매번 스킬을 눌러 장전을 해야 하고 스킬에도 쿨타임이 있기 때문에 다른 무기들에 비해 지속적으로 화력을 내지 못한다는 단점이 있다. 때문에 후반에 좋은 무기를 얻는다면 몬스터 방에 들어갈 때 한 번 쏴주는 정도로 사용되곤 한다.[59]
그 외에 스킬 쿨타임은 1스택당 매우 빠르므로 조각상 효과를 빠르게 받아가기 좋다.
멘토 강화 시 스킬 스택이 4개까지 쌓이고 평화의 추종자를 7발까지 장전할 수 있다.
발사 속도가 느리고 한 발 할 발이 강한 무기(저격총 등)와 궁합이 좋은 편이다. 평화의 추종자를 들었다 쏘면 무기가 바뀌는 판정이라 공격 쿨을 씹기 때문.

평화의 추종자는 무기 취급이라 1스킬을 쓰면서 맨손으로 클리어를 해도 업적을 달성할 수 없다. 반면 근접무기만 사용 가능 챌린지가 있더라도 평화의 추종자는 제약없이 사용 가능하다.
빙결되면 평화의 추종자가 사라진다.

현상금 태그
가까이 있는 적 하나에게 10초 동안 표식을 건다. 이 표식이 있는 적에게는 총알이 유도되며, 처치 시 2초 후 추가 코인을 준다.[60]
샷건류 무기나 빛 법장, 번개 지팡이 같은 광범위 공격을 하는 무기를 사용하면 탄환이 대부분 적에게로 향해 폭딜을 넣을 수가 있다.
멘토 강화 시 총알이 표식이 붙은 적에게 더 잘 유도된다.

사령술사의 악몽과 비슷한 스킬이지만 악몽보다 판정이 좋다. 주변에 태그된 몬스터가 없다면 쿨타임이 돌지 않고[61] 쿨타임이 4초인 사령술사와 다르게 오피서는 2초라서 몬스터를 잡고 바로 다른 몬스터에게 태그를 걸 수 있다.

망령이나 망령왕이 모습을 감췄을 때는 당연히 표식을 걸 수 없다. 한 번 표식을 걸어놓으면 표식이 사라지기 전까지는 계속해서 표식이 생겨서 투명해졌을 때도 위치를 알 수 있었다만 최근 패치로 투명화시 표식이 즉시 사라지게 변경되었다

돈과 관련된 스킬답게 사용시 1스테이지만 돌아도 골드가 100은 물론이고 가끔 200도 넘는것을 볼 수 있다.

근접 항공 지원
적이 있는 위치에 일렬로 폭발을 일으키고 화염 장판을 생성한다.
폭발 데미지가 연속해서 일어나고 추가로 화염 장판까지 생겨 적에게 강력한 딜을 넣을 수 있는 스킬이다. 또한 몬스터 방에서 폭발이 넓은 범위를 커버하므로 많은 적에게 데미지를 줄 수 있다. 보스전, 잡몹전 둘 다 괜찮은 범용성 좋은 스킬.
스킬 시전시 무전기를 드는 상태에서 잠깐 공격을 할 수 없게 된다.
멘토 강화 시 스킬을 사용할 때 가끔 비행기에서 보금품 상자[62]를 내려주는데, 상자에서는 소량의 에너지와 돈 또는 무기, 물약이나 가끔 한 대가 나온다.

설원 맵을 클리어하고 절반의 확률로 갈 수 있는 얼음 동굴 맵의 보스에게서 스킬북을 얻어야 해서 스킬 해금이 어려운 편이다.

기본적으로 추천되는 무기는 콤보 피트 특성이 적용되는 무기.
오피서는 생존기가 없고 기동성도 뛰어나지 않기 때문에 조각상은 성전사나 늑대인간 조각상 같은 방어형 조각상이 좋다. 또 데미지에 치중하려면 광전사의 조각상과도 궁합이 좋다.
스킬은 주로 잡몹전을 빠르게 쓸어버리는게 가능한 3스킬이 많이 쓰이는데 찰진 총 장전음과 쏠 때의 타격감 때문에 성능이 구림에도 1스킬을 애용하는 사람도 있다. 현상금 태그도 치명타 확률 증가+코인 드랍에다가 유도 능력도 좋아서 꽤 쓰인다.

시작지점 npc로 만나면 임무 게시판 챌린지 조건 중 하나를 무작위로 준다. 무한마나, 두번 부활, 스킬대기시간 -50%등 파격적인 버프를 받을수도 있지만 보스2명, 던전 몬스터 수 증가 등등 디버프 역시 받을 수 있다. [63]

캐릭터명 스킨
파일:오 피 서.png
파일:Officer_1.png
파일:Officer_2.png
파일:Officer_3.png
파일:Officer_4.png
오피서
록 형사
금의위
뱀파이어 사냥꾼
유령 사냥꾼 종규
,경극 - 북경 경극,
기본 스킨
파일:SK_Gem.png8000
KRW2900
파일:SK_Gem.png12000
업적 스킨[지하탐정]
파일:Officer_5.png
파일:Officer_6.png
파일:Officer_7.png
파일:Officer_8.png
파일:Officer_9.png
금가면 스킨
,보스의 유산,
유령 선장
,별과 일곱 바다,
귀족 장교
,증기 시대,
파라오
,찬란한 문명,
정의의 인도자
,로봇의 광기,
[작업대]
KRW2900
파일:SK_Gem.png10000
파일:SK_Gem.png15000
파일:SK_Gem.png12000

2.17. 도사(Taoist)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 도사(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.18. 에어벤더 (AirBender)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 에어벤더(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.19. 데몬맨서 (Demonmancer)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 데몬맨서 문서를 참고하십시오.



2.20. 광부 (Miner)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 광부(소울 나이트) 문서를 참고하십시오.



2.21. 덫 마스터(Trap Master)[편집]


덫 마스터
Trap Master

파일:Trap_Master_0.png
파일:SK_HP.png

HP
>
5 (6)
파일:SK_Shield.png

아머
>
5 (6)
파일:SK_Energy.png

에너지
>
180 (200)
파일:SK_Critical_Chance.png

치명타
0
파일:SK_Damage.png
맨손 공격력
4
패시브
파일:예술버프.jpg
몬스터가 죽으면 일정 확률로 폭발합니다.
가격
KRW 1500
표기된 능력치는 최소 레벨(최대 레벨)입니다.



광부와 함께 5.0.0 업데이트로 추가된 유료 캐릭터. 가격은 한화 1500원이다. 스킬부터 폭탄이고, 6레벨 강화에서 얻는 패시브까지 '적 처치 시 확률적으로 폭발'이다. 스타팅 무기는 그래플링 건으로, 일정 간격마다 탄환을 쏘는 갈고리를 발사한뒤 다시 끌고오며 쐈던 탄환을 적중 시키는 특징이 있다.
이 그래플링 건은 덫 마스터가 사용할 때 한정으로 벽에 갈고리를 박은 뒤 플레이어가 그 방향으로 당겨갈 수있다.
던전에서 덫 마스터를 만나면 "해피 뉴 이어"를 준다.
여담으로 덫 마스터는 외형부터 컨셉까지 마술사인데, 마술에 소질이 없다는 설정이다(..) 대신 각종 덫과 폭탄 만드는 솜씨[64]만큼은 수준급이라고 한다.


3. 전설 캐릭터[편집]


전설 캐릭터는 일반적인 방법으로는 획득할 수 없고, 특정 캐릭터[65]를 8레벨까지 올려 획득할 수 있는 아이템[66]으로 전설 영웅 소환 아이템을 제작해야 해금된다. 해금 이후에는 웨이브 컨덕터의 게이지를 100%까지 채울 경우 무작위 전설 캐릭터 중 하나를 플레이할 수 있게 되며, 웨이브 컨덕터 업그레이드 이후에는 원하는 전설 캐릭터를 직접 선택하여 플레이할 수 있다.

3.1. 차원 여행자 (Inter-dimension Traveler)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 차원 여행자 문서를 참고하십시오.



3.2. 원소의 호위자(Element Envoy)[편집]


이 시대에 원소의 에너지가 이만큼 줄어들 줄은 생각도 못했어.

원소를 갓 태어난 아이처럼 다루는군. 어떻게 그러지?

이런 별 것 아닌 쇠붙이가 이렇게나 강해질 수 있다니?

황금의 손길은 너무나도 쉽지. 하지만 무슨 의미가 있나?

내 지식을 가르칠 수 없는 게 아니다. 힘이 널 삼켜버릴 게 분명한 게 문제지.


가격
전설 캐릭터[67]
체력
4
실드
4
에너지
320
기본 치명타 확률
5
맨손 공격력
4
특수 능력
원소의 태블릿: 무작위로 불, 얼음, 전기 속성의 비석을 소환한다.
특수 능력 쿨타임
4초, 3번까지 충전 가능
추가 효과
에너지를 자동으로 재생
추가 특성
화염 면역, 폭발 피해 감소, 적에게 주는 화염 피해 증가 & 빙결 면역, 적의 빙결 시간 증가
기본 무기
원소력의 얼굴
멘토
특수 능력 충전 횟수 +1

3.2.0 업데이트로 차원 여행자와 같이 추가된 전설 캐릭터. 다른 캐릭터들처럼 일반적인 방법으로는 플레이할 수 없다.
차원 여행자와 동일하게 캐릭터 상관없이 설계 작업대에서 에코 앰버라는 아이템을 개발한 후 아이템을 들고 있는 상태로 게임을 시작하면 원소의 호위자로 게임을 플레이하게 된다. 에코 앰버를 개발하기 위해서는 법사와 정령의 각 캐릭터 선택 화면에서 10000젬을 내고 얻는 재료가 필요하다. 개발한 후에는 단조 작업대에서 제작이 가능하다. 원소의 호위자도 로비에 나타나는 방법은 차원여행자와 동일하다.

모든 캐릭터를 통틀어서 에너지 수치가 320으로 가장 많다.
여기에다가 추가 효과로 에너지 자동 재생까지 가지고 있어 에너지를 원없이 쓸 수 있는 장점이 있다. 하지만 재생 속도는 느린 편이다.[68]
기존의 화염 버프와 빙결 버프의 효과를 모두 합친 고유 특성를 가지고 있다.
화염 버프야 원래부터 좋은 효과였고 빙결 버프는 게임에 점점 빙결 함정이 늘어나면서 나쁘지 않은 버프가 됐기 때문에 꽤 좋은 특성이라고 볼 수 있다.

스킬인 원소의 태블릿은 불, 얼음, 전기 속성의 비석을 무작위로 소환한다. 비석들은 각자 체력을 가지며 날아오는 탄을 막을 수 있고, 여러 개가 있으면 서로 연결되면서 적을 공격한다. 비석 1개당 6데미지씩 추가되며, 서로 다른 속성일 경우 한번에 여러 상태이상을 걸 수 있다. 횟수 충전식이라 콤보 피트 특성 또한 받는다.

태블릿은 공격 선딜동안 소환해야 하는데, 그렇지 않으면 공격속도가 순간 2배로 느려진다. 태블릿이 사라질 때도 마찬가지니 주의하자.


3.3. 참수자(The Beheaded)[편집]


꼬우면 접으시든가[69]

아무것도 이해가 안 돼!

적어도 감옥에서는 나왔군.

당연히 탈출하지, 못할 것 같나?

흠? 여긴 문이 없나?

파일:참 수 자.png
가격
전설 캐릭터[70]
체력
7
실드
4
에너지
200
치명타
5
맨손 공격력
4
특수 능력
스파르타인의 샌들: 무적 상태로 적을 추적해 5피해[71]를 주고 넉백시키며, 벽이나 적에게 맞으면 30피해를 주고, 맞은 적도 30피해를 입는다.
특수 능력 쿨타임
2초
5성 추가 효과
차인 적은 벽이나 다른 적에게 충돌하면 기절한다.
추가 특성
거대 올빼미 펫이 주변을 따라다니고, 피해를 입으면 3초간 사라진다.
기본 무기
보르팬
멘토
더 멀리 돌진하고, 공격 범위가 더 넓어지며, 넉백 거리가 증가하고, 고정몹에게 주는 피해가 15에서 30으로 증가한다.

3.4.0 업데이트 Dead Cells과의 콜라보로 출시한 전설 캐릭터. 데드셀에서 넘어온 캐릭터인 만큼 이 캐릭터의 대사만큼은 초월번역을 지원한다.
스킬과 무기, 특성에 맞지않게 실드가 굉장히 낮은데, 이로 인해 무빙만 많이 쳐야해서 플레이 시간이 길어진다.
스킬은 잡몹들만 넉백되는데, 잡몹들 중에서도 넉백이 안되거나, 고정몹은 되지않는다.
그냥 차기만 하면 적을 추적해 5피해[72]를 주고, 벽이나 적에게 박으면 박은 적과 함께 30피해를 입고 기절한다.
도적 스킬처럼 스킬 시전 중에는 쿨이 안돌아서 실질적 쿨타임은 2.5초고, 거합도처럼 쳐다본 방향으로 돌격해서 안정성이 낮다.
발차기는 근접 판정이어서 탄막을 지울 수 있고, 고정몹을 차면 자신이 뒤로 약간 밀린다.

같은 회사에서 만든 아더월드 레전드 캐릭터 힐딩 1스킬 코끼리 다리 비틀기 1&2 스타일과 같은 메커니즘이다.
하지만 힐딩은 광전사라서 광전사다운 플레이가 요구되고, 참수자는 추가 특성과 능력치 때문에 소심한 플레이가 요구된다.

공격력 증가 챌린지에 영향을 받는다 이 상태에서 펫 버프를 받으면 피해가 4 늘어난다. 공속은 그대로라서 DPS가 대폭 상승한다.

결국 3.4.2 패치로 상향되었는데, 밀리지 않는 상태의 몹에 대한 기본 발차기 피해가 15로 상승했고, 피격 되었더라도 HP에 피해를 받지 않았을 시 올빼미가 사라지지 않게 되었다.


3.4. 시간 여행 닌자(Time Traveling Ninja)[편집]


난 먼 미래에서 왔다.

지금 기준으로 우리 일족은 수백 년 전에 존재했지.

기술과 마찬가지로 인술도 발전했다.

하지만 마법은 미래에도 신비한 것으로 여겨진다.

내가 왜 여기 있지?

이상하군. 과거로부터 신호를 받은 건 이번이 처음인데.

너는 우리 일족 사람을 닮았군.[73]


파일:시간여행닌자.png
가격
전설 캐릭터[74]
체력
5
실드
5
에너지
210
치명타
5
맨손 공격력
4
특수 능력
시공 표창: 적을 공격하고 특정 거리에 떠 있다가 사라지는 특수 표창을 던진다.
특수 능력 쿨타임
3초
5성 추가 효과
스킬을 다시 사용하면 공중에 떠 있는 표창과 자리를 바꾸며, 경로상의 적들에게 대미지를 준다.
추가 특성
가끔 근처의 적들을 빠르게 3번 벤다.
기본 무기
분자 이치몬지
멘토
표창 유지시간이 길어지고 표창에서 푸른 파편들이 사방으로 퍼지며 데미지를 입히고, 독 상태이상을 건다.

4.0.0업데이트로 출시된 캐릭터. 암살자와 체력과 방어력이 같으며 치명타는 그럭저럭하다.

스킬은 적을 관통하는 표창을 날려서 4대미지를 입히고[75] 스킬을 다시 한번 쓰면 표창 위치로 순간이동하면서[76] 경로상의 적에게 4대미지를 입힌다. 순간이동으로 치명타를 입히면 기절을 건다.
여러 방식으로 스킬 활용이 가능한데 적에게 둘러 쌓였을때 빠져나오거나 적과 거리를 좁혀 빠르게 죽이는 용도로 쓸수 있는 등 실용성이 무궁무진 하다.
기본무기는 분자 이치몬치로 4데미지에 3타에 광역 찌르기를 하는데 찌르기의 데미지는 6이다.
추가 특성은 적에게 근접하면 4데미지 광역 공격을 연속 3번 베는데 범위가 매우 넓다. 쿨타임은 7초 정도.
여담으로 스킬로 순간이동을 할때 표창을 벽으로 날리고 순간이동을 하면 벽안으로 낄 수 있다.

3.5. 스페셜 포스(Special Forces)[편집]


기밀 유지 계약 때문에, 우릴 파견한 사람의 정보는 밝힐 수 없어.

노 코멘트.

코드: 대머리[그린]

코드: 목 통증[그린]

코드: 흐릿한 눈[그린]

코드: 강철 쥐[블루]

코드: 버터 철권[블루]

코드: 플라스틱 타이거 팜[블루]

코드: 두리안 피자[레드]

코드: 와사비 누가[레드]

코드: 스타게이지 파이[레드]

파일:스 페 셜 포 스.jpg
가격
전설 캐릭터[77]
체력
5
실드
8
에너지
200
치명타
5
맨손 공격력
4
특수 능력
특수 작전: 다른 스페셜 포스 기사를 소환해 고유 스킬을 사용한다.
특수 능력 쿨타임
9초
5성 추가 효과
레드 나이트:전장으로 돌진하며 4번 적들을 벤다.
블루 나이트: 운석을 소환해 자신의 위치와 근처의 적들을 강타한다.
그린 나이트: 사격하며 전장으로 내려온다.
추가 특성
레드 나이트: 근접무기에 에너지 검기를 만들어 발사한다.
블루 나이트: 지팡이 공격이 더 강력해진다.
그린 나이트: 화기의 발사 속도가 상승한다.
기본 무기
S.O 화기
멘토
특수능력 충전 횟수 +1

4.0.0 업데이트로 출시된 캐릭터.
로봇보다 좋은 스탯에 기본무기도 그린나이트 기준으로만 준수하다.

스킬은 스페셜 포스 기사를 레드->블루->그린 순으로 교체한다.
무적기 인데다가 스킬을 2회까지 중첩해 쓸 수 있어 좋아보이지만 쿨타임이 9초다(...)
그래도 무과금이 쓸 수 있고, 괜찮은 캐릭터임은 확실하다.

문제는 그린 나이트의 기본무기에 너무 의지하고, 계속 바뀌는 나이트 때문에 무기와 나이트의 패시브가 안 맞아서 약해지는 경우가 자주 있다.
또, 스킬에 너무 의존해서 스킬만 계속 쓰다가 스킬 쿨타임 때문에 죽을 때도 있다.

또한 레드 나이트의 추가 특성은 에너지 자루(부속물)가 장착 가능한 무기에만 적용된다.[78]

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[10] 2초동안 유지된다.[11] 독병 투척이라는 심플한 스킬이다보니 은근 잘 부각되지 않는데, 이 스킬은 풀 업그레이드시 독댐증가 버프+독병 3개 전탄 피격+장판딜 전부다 받으면 무려 108이라는 엄청난 딜량이 나온다! 감속효과에다가 0.5초당 독댐이 들어가고, 스킬 쿨타임이 은근 빨리 돌아서 지속딜량이 엄청나다.[12] 단 빙결 물약의 쿨타임은 12초로 빙결 지속 시간에 비해 매우 길기에 빙결 물약으로 방어를 하겠다는 전략은 따로 시간을 끌어줄 수단이 있는 게 아닌 이상 불안정하다. 따라서 빙결만 믿지 말고 보스를 빠르게 죽일 수 있는 무기를 챙길 필요가 있다.[13] 추가 버프가 정원에서 얻을 수 없는 버프인 다른 캐릭터에 비해 들고 시작하는 버프가 하나 적어진다.[작업대] A B C D E F G H I 설계 작업대에서 잠금 해제[만우절] A B [14] 개발사가 업데이트 등의 공지에 같이 올리는 짤막한 스토리 등으로 미뤄보면 엔지니어의 동생은 물 공급기로 보인다.마침 엔지니어 기본무기도 H20[15] 업그레이드 시 한 번에 쏘는 총알이 3개에서 4개로 바뀐다.[16] 부속물을 달 수 없는 무기의 경우에는 "여기있는 부품을 전부 재활용해야겠어."라고 말하며 부착물을 주지 않는다. 부속물 사용이 가능한 무기로 다시 상호작용하면 다시 부속물을 준다.[17] 추가 버프가 정원에서 얻을 수 없는 버프인 다른 캐릭터에 비해 들고 시작하는 버프가 하나 적어진다.[18] 스킨에 따라 외형이 바뀐다.[19] 바뀐 후에도 로비의 엔지니어 옆에 있는 터렛은 초록색이였다가 3.1.0 업데이트로 비로소 주황색으로 바뀌었다.[20] 로봇공학 시설의 그것과 같지만 199나 되는 피해를 주는 자폭을 남발하는 것을 막기 위해 이 아머의 자폭 피해는 50밖에 되지 않는다. 또한 스킨에 따라 아머의 모양이 달라진다.[21] 특히 C5H605은 방어력이 높아 하드 모드도 안정적으로 클리어 할 수 있다.[22] 정작 음료 자판기나 웨이터가 주는 오렌지 '주스'를 마시면 맛있게 먹는다(...) 그리고는 "물맛 참 달다!" 라며 현실을 부정하는 이스터 에그가 있다.[시작지점] A B C D E F G H I J [23] 체력이 가득 차있지 않으면 2마리 당 체력 1, 가득 차있다면 1마리 당 에너지 5[24] 아군의 탄환도 포함된다.[25] 박쥐 떼와 동일한 공식[26] 물약 회복량 증가 특성이 있다면 무려 2나 올려준다.[27] 업그레이드 시 데미지가 1 증가하지만 에너지 소모량도 1 증가하고, 먹을 시 최대체력 1이 늘어난다. [26] [28] 레이저와 운성 계열 탄환은 흡수하지 못하니 주의.[29] 근접무기 탄 튕김 특성을 보유중이라면 블랙홀에 빨려들어간 적 투사체들이 모두 반사된 후 다시 블랙홀로 빨려들어간다.[30] 붉은 아우라와 박쥐 이펙트가 흡혈귀 몸을 감싼다.[31] 표기 회복량에 상관없이 무조건 1씩 회복한다.[32] 영문판에서는 Stay awhile and listen이라고 한다.[이스터에그] A B C [33] 마법 화살의 장전에 걸리는 시간으로, 마법 화살이 장전되지 않은 상황에서도 능력을 사용할 수는 있다. 이 때 적을 죽여도 덩굴이 생성된다.[34] 데미지가 증가한다.[35] 덩굴이 사라진 후에도 약 0.5초 정도 무적시간이 있다.[36] 맵 생성에는 규칙성이 있어서 게임 플레이를 많이 하다보면 이 스킬을 안쓰고도 어는정도 맞출수 있다[37] 엘프 조각상의 효과와 같다.[38] TapTap 소울 나이트에서 획득 가능[최종수호자] 기원의 장에서 외계인 우주 모함 처치[39] 사령술사의 대사 "난 남들이 덜 가는 길을 가지./솔직히 내 스타일이 멋지긴 하잖아."와 대비된다.[40] 실드의 기본 재생 능력과는 별개로, 피해를 받더라도 1씩 지속적으로 회복된다.[41] 업그레이드 시 데미지가 늘어나며 최대 타겟 대상이 2명에서 3명으로 증가한다.[42] 노란색의 막 형태로 멀티플레이의 노란 링 효과와 동일하다.[43] 파일:사제_존엄.png[44] 드루이드는 화분 옆에 있다.[45] 업그레이드 시 데미지가 2 증가한다.[46] 펫 강화 특성 적용 시 8[47] 엔지니어로 해금 시 나오는 대사. 엔지니어는 헬로 월드라는 마스터 스킨이 존재한다. 또한 많은 프로그래밍 언어에서 처음 배우는 예제다. 자세한 내용은 문서 참조.[48] 2.5.0 패치와 함께 대부분의 캐릭터들의 대사가 조금씩 바뀌거나 아예 갈아엎어졌는데, 이 대사만은 그대로다.[49] 로봇의 옆에는 로비의 bgm을 바꿀 수 있는 전기양이 있다[50] 업그레이드 시 데미지가 3 증가하고 위성모드의 데미지가 1 증가한다.[51] "its super5"란 코드를 입력하면 얻을 수 있다. 또는 낮은 확률로 상인이 팔거나, 챌린지 보상으로 종종 나온다. 간혹 낮은 확률로 상자에서 얻을 수도 있다.[52] 레이저 특성 적용 시 2[53] 버스터 콜 같은 느낌을 준다.[54] 단 챌린지를 걸고 진행하면 업적 클리어가 되지 않는다.[55] 피가 깎이면 나갔다 들어오기 수법을 쓰자.[민첩성시험] 레벨 모드에서 로봇으로 HP를 잃지 않고 게임 클리어[56] 무작위이기 때문에 디버프도 줄 수 있다.[57] 항공투하에서는 소량의 에너지와 돈, 무기, 물약이나 가끔 한 대가 나온다. 항공 투하물은 스테이지당 최대 3개까지 투하 가능하다.[58] 5성 강화 한정.[59] 그럼에도 특유의 찰진 장전음과 타격감으로 인해 효율을 떠나서 묘한 중독성으로 호평받고 있다.[60] 일반 적은 1코인, n-4 ~ n-5에서 등장하는 강한 적은 3코인, 보스는 10코인을 준다. 엘리트 몬스터는 원본의 2배의 코인을 준다.[61] 쿨타임이 돌진 않지만 조각상 효과는 발동된다.[62] 배틀그라운드에 나오는 보급품 상자와 닮았다.[63] 만약 디버프를 받으면 나갔다가 들어오자. 디버프가 사라질것이다. 다만 다음 스테이지로 가지않고 연속 2번 시도하면 마지막 게임이 사라진다는 경고와 함께 사라지므로 주의[지하탐정] 죽은 자 (스켈레톤, 호박맨, 호박집, 망령, 좀비, 미라)에 실버 프레임 씌우기[64] 설명에는 마술 도구라고 하는데, 암만봐도 마술과는 거리가 멀어보인다..마술(물리)[65] 기사, 오피서, 정령, 법사, 암살자, 엔지니어, 사제, 사령술사.[66] 10000젬으로 따로 구매해야 한다[67] 전용 아이템은 에코 앰버고, 정령과 법사 추가 업그레이드를 통해 재료를 얻을 수 있다.[68] 1초당 1에너지가 회복된다[69] 데드셀에서 넘어온 대사다.[70] 전용 아이템은 세포질이고, 펫 세레나데를 로비에서 얻은 뒤 착용한 후 적을 처치하면 나오는 세포 999개를 모으면 된다.[71] 고정몹은 15피해[72] 넉백이 되지 않는 적은 15 피해를 준다.[73] 암살자로 상호작용 시 출력되는 대사[74] 전용 아이템은 시간 여행자의 장치고, 암살자와 기술자 추가 업그레이드를 통해 재료를 얻을 수 있다.[75] 표창은 어느정도 날아가다가 점점 느려지면서 제자리에 멈춘다.[76] 이때는 무적 판정이다.[그린] A B C 로비에 있는 스페셜 포스가 그린 나이트일때 상호작용 시 출력되는 대사[블루] A B C 로비에 있는 스페셜 포스가 블루 나이트일때 상호작용 시 출력되는 대사[레드] A B C 로비에 있는 스페셜 포스가 레드 나이트일때 상호작용 시 출력되는 대사[77] 전용 아이템은 워키토키고, 기사와 오피서 추가 업그레이드를 통해 재료를 얻을 수 있다.[78] 그래서 레드 나이트의 기본무기에는 적용이 안된다...