세계 정복 2:나라 키우기/군사

덤프버전 :


1. 개요
2. 육군
2.1. 보병 계열
2.2. 전차 계열
2.3. 포병 계열
2.4. 대전차 계열


추가 템플릿
||<tablewidth=100%><-2> 유닛명 ||
|| 선행 연구 || - ||
|| 비용 || - ||
|| 턴당 유지비 || - ||
|| 전투력 || - ||


1. 개요[편집]


모바일 게임 세계 정복 2:나라 키우기의 등장 유닛을 다룬 문서.

2. 육군[편집]



2.1. 보병 계열[편집]


약점: 전차, 보호되는 포병
강점: 대전차병
보병
선행 연구
군사 과학
비용
100골드
금속 1개
턴당 유지비
1골드
전투력
10

근대화 보병
선행 연구
군사 과학2
비용
300골드
금속 3개
턴당 유지비
3골드
전투력
50
전투력은 보병의 5배이나 비용과 턴당 유지비는 3배밖에 들지 않는다.
기계화 보병
선행 연구
군용 차량
비용
1400골드
금속 30개
턴당 유지비
10골드
연료 2개
전투력
400
유지비 대비 효율은 골드를 생각하면 싸지만 연료가 들어간다. 석유가 없는 나라라면 현질로 자동 구매를 해제하지 않는 한 굴리기 어렵다.

2.2. 전차 계열[편집]


강점: 보병, 대공포[1]
약점: 대전차병
무슨 이유에서인지 교육-실험 란에서는 3/4/5세대 전차로, 전쟁-육군 란에서는 1/2/3세대 전차로 나온다.
3세대 전차
선행 연구
전차 연구
비용
1500골드/금속 40개
턴당 유지비
10골드/연료 3개
전투력
10

4세대 전차
선행 연구
전차 개발2
비용
3600골드/금속 60개
턴당 유지비
15골드/연료 5개
전투력
50
3세대 대비 유지비는 1.5배, 전투력은 5배 높은 엄청난 효율을 자랑한다.
5세대 전차
선행 연구
전차 개발3
비용
7000골드/금속 90개/컴퓨터 3개
턴당 유지비
18골드/연료 9개
전투력
220
컴퓨터가 드는 대신 유지비 대비 전투력이 골드를 기준으로 하면 3.6배, 연료 기준 2.4배 정도 된다.

2.3. 포병 계열[편집]


견인포
선행 연구
탄도학
비용
600골드/금속 10개
턴당 유지비
3골드
전투력
10
이름은 견인포지만 이미지는 박격포에 가깝다.
자주포
선행 연구
사격술
비용
2200골드/금속 30개
턴당 유지비
10골드/연료 4개
전투력
50

로켓포
선행 연구
자동 조준화[2]
비용
2000골드/금속 50개/컴퓨터 5개
턴당 유지비
15골드/연료 7개
전투력
200

2.4. 대전차 계열[편집]


강점: 전차
약점: 보병
대전차 기관총
선행 연구
대전차 소총
비용
200골드/금속 8개
턴당 유지비
3골드
전투력
10
연구란엔 대전차소총, 전쟁 란에는 대전차기관총으로 나온다.
대전차 포
선행 연구
대전차로켓
비용
560골드/금속 15개
턴당 유지비
5골드
전투력
40
마찬가지로 연구란엔 대전차로켓, 전쟁 란에는 대전차포로 나온다.
대전차헬기
선행 연구
대전차헬기
비용
4000골드/금속 90개/컴퓨터 3개
턴당 유지비
15골드/연료 8개
전투력
300
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[1] 그런데 이 세계관에는 대공포가 없다. 그렇다고 대전차포의 오기라고 하자니 말이 안되는 건 덤.[2] 조준 자동화를 말하는 것으로 보인다.