세계 정복 2:나라 키우기/건물
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1. 개요[편집]
모바일 게임 세계 정복 2:나라 키우기에 등장하는 건물을 정리한 문서
2. 인구[편집]
중국의 인구건물은 최대인구수와 턴당인구수 모두에, 인도의 인구건물은 턴당 인구수에 보너스를 받는다.
2.1. 개인 주택[편집]
- 비용 250골드, 토지 1
- 최대 인구수 +15
- 턴당 인구수 +0.5
2.2. 다세대 주택[편집]
- 비용 875골드, 토지 2
- 최대 인구수 50
- 턴당 인구수 +1
2.3. 연립 주택[편집]
- 비용 1875, 토지 3
- 최대 인구수 125
- 턴당 인구수 +2
- 선행 조건 콘크리트 연구
2.4. 소형 아파트[편집]
- 비용 3750골드, 토지 4
- 최대 인구수 300
- 턴당 인구수 +4
- 선행 조건 철근 연구
2.5. 대형 아파트[편집]
- 비용 9천골드, 전기 125, 토자 6
- 최대 인구수 +1천
- 턴당 인구수 +8
- 선행 조건: 고층건물 연구.
2.6. 초고층 빌딩[편집]
- 비용 2만 골드 전기 250, 토지 8
- 최대 인구수 2500
- 턴당 인구수 12
- 선행 조건 초고층 건물 연구
3. 식량 건물[편집]
모두 공통적으로 토지 공간은 4를 소모한다.
4. 자원 건물[편집]
4.1. 광물·석탄·석유·우라늄[편집]
자동화 시설들은 전력기술 연구가 필요하다.
- 광산: 비용 1000골드, 토지 5, 노동자 40, 턴당 광물 30
- 자동화 광산: 비용 2600골드, 토지 6, 노동자 25, 턴당 전기 100 소모, 턴당 광물 105
- 유정: 3100골드, 토지 8, 노동자 80, 턴당 석유 30
- 자동화 유정: 8400골드, 토지 10, 노동자 45, 턴당 전기 250 소모, 턴당 석유 105
- 탄광: 1700골드, 토지 7, 노동자 70, 턴당 석탄 30
- 자동화 탄광: 4900골드, 토지 8, 노동자 30, 턴당 전기 소모 175, 턴당 석탄 105
- 우라늄 광산: 7500골드, 토지 5, 노동자 60, 턴당 우라늄 25
4.2. 전기[편집]
- 풍력 발전소: 1250골드, 노동자 3, 토지 12, 전기 턴당 150 생산
- 석탄 발전소: 4500골드, 노동자 40, 토지 5, 석탄 20을 소모해 전기 600 생산
- 석유 발전소: 6000골드, 노동자 40, 토지 5, 석유 20을 소모해 전기 1천 생산
- 태양력 발전소: 4000골드, 노동자 3, 토지 10, 전기 300 생산
- 원자력 발전소: 6만 골드, 노동자 40, 토지 6, 우라늄 15를 소모해 전기 5천 생산
4.3. 환경[편집]
- 가로수: 15골드, 턴당 10 정화[1]
- 재활용 센터: 5천 골드, 노동자 30, 토지 7, 50골드 소모해 5천 정화
- 자연정화정책: 4만 골드를 일시불로 지출하고 턴당 2만 5천 정화
5. 공업 건물[편집]
6. 교육 건물[편집]
대학원을 제외하고는 모두 1채만 건설 가능하다.
- 초등학교:비용 500골드, 노동자 10명, 턴당 과학력 1
- 중학교:비용 1750골드, 노동자 25명, 턴당 과학력 2
- 고등학교:비용 5천골드, 노동자 45명, 턴당 과학력 3
- 대학교:비용 11,000골드, 노동자 60명, 턴당 과학력 4
- 연구시설:비용 2만 골드, 노동자 100명, 턴당 과학력 5
- 대학원:비용 2만 2천골드, 유지비 800골드, 노동자 150명, 과학력 즉시지급 1, 턴당 10
7. 종교 건물[편집]
- 소규모 종교 건물
비용 500골드, 토지 1, 필요 노동자 15, 턴당 신앙 2
- 중간규모 종교 건물
비용 2200골드, 토지 2, 필요 노동자 20, 턴당 신앙 10
- 대형 규모 종교 건물
비용 7800골드, 토지 4, 필요노동자 45, 턴당 신앙 40
- 초대형 종교 건물
비용 2만 9900골드, 토지 6, 필요 노동자 100, 턴당 신앙 200
모인 신앙으로 신자를 늘려 신앙 수입을 늘릴수 있다. 공식은 {(국내 신도)+(해외 신도)} ÷10을 하고 소수점을 버리면 된다.
- 전도사 고용: 비용 100신앙, 턴당 국내신자 1명[2]
- 사도 고용:비용 200신앙, 턴당 해외신자 1명
8. 문화 건물[편집]
5500원으로 문화 확장팩을 현질해야 구매 가능하다.
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