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MMORPG 오픈월드 게임
타워 오브 판타지에 등장하는 이능 속성 무기.
전용 레플리카는
린(타워 오브 판타지)
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나노코팅
| 부식방지필름
| 합금증강프레임
| 나노섬유프레임
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무기 성장 재료
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무기 레벨
| 필요 레벨
| 승급 재료
| 성장 재료
| 0 ~ 10
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| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×400 파일:타오판 골드.png골드×400
| 10 ~ 20
| 10
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×1 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×1 파일:타오판 골드.png골드×600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×600 파일:타오판 골드.png골드×600
| 20 ~ 30
| 15
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×1 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×1 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×900 파일:타오판 골드.png골드×900
| 30 ~ 40
| 20
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×2 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×2 파일:타오판 골드.png골드×1,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,200 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 40 ~ 50
| 25
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×2 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×2 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×2 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×2 파일:타오판 골드.png골드×2,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,700 파일:타오판 골드.png골드×1,700
| 50 ~ 60
| 30
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×3 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×3 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×3 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×3 파일:타오판 골드.png골드×3,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,200 파일:타오판 골드.png골드×2,200
| 60 ~ 70
| 35
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| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,900 파일:타오판 골드.png골드×2,900
| 70 ~ 80
| 40
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×6 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×6 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×7 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×7 파일:타오판 골드.png골드×4,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×3,900 파일:타오판 골드.png골드×3,900
| 80 ~ 90
| 45
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×9 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×9 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×9 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×9 파일:타오판 골드.png골드×4,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,000 파일:타오판 골드.png골드×5,000
| 90 ~ 100
| 50
| 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×3 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×3 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×3 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×3 파일:타오판 골드.png골드×5,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,800 파일:타오판 골드.png골드×5,800
| 100 ~ 110
| 55
| 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×4 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×4 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×4 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×4 파일:타오판 골드.png골드×6,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×6,400 파일:타오판 골드.png골드×6,400
| 110 ~ 120
| 60
| 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×6 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×6 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×6 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×6 파일:타오판 골드.png골드×6,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,100 파일:타오판 골드.png골드×7,100
| 120 ~ 130
| 65
| 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×9 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×9 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×9 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×9 파일:타오판 골드.png골드×7,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,600 파일:타오판 골드.png골드×7,600
| 130 ~ 140
| 70
| 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×12 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×12 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×12 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×12 파일:타오판 골드.png골드×7,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×8,000 파일:타오판 골드.png골드×8,000
| 140 ~ 150
| 75
| 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×16 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×16 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×16 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×16 파일:타오판 골드.png골드×8,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×8,500 파일:타오판 골드.png골드×8,500
| 150 ~ 160
| 80
| 나노코팅Ⅲ×4 부식방지필름Ⅲ×4 합금증강프레임Ⅲ×4 나노섬유프레임Ⅲ×4 파일:타오판 골드.png골드×9,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,000 파일:타오판 골드.png골드×9,000
| 160 ~ 170
| 85
| 나노코팅Ⅲ×4 부식방지필름Ⅲ×4 합금증강프레임Ⅲ×4 나노섬유프레임Ⅲ×4 파일:타오판 골드.png골드×9,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,600 파일:타오판 골드.png골드×9,600
| 170 ~ 180
| 90
| 나노코팅Ⅲ×4 부식방지필름Ⅲ×4 합금증강프레임Ⅲ×4 나노섬유프레임Ⅲ×4 파일:타오판 골드.png골드×10,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×10,200 파일:타오판 골드.png골드×10,200
| 180 ~ 190
| 95
| 나노코팅Ⅲ×4 부식방지필름Ⅲ×4 합금증강프레임Ⅲ×4 나노섬유프레임Ⅲ×4 파일:타오판 골드.png골드×10,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,000 파일:타오판 골드.png골드×11,000
| 190 ~ 200
| 100
| 나노코팅Ⅲ×5 부식방지필름Ⅲ×5 합금증강프레임Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×11,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,800 파일:타오판 골드.png골드×11,800
| 총 합
| 파일:타오판 나노코팅1-1.png나노코팅Ⅰ×26 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×26 파일:타오판 합금강화프레임1-1.png합금증강프레임Ⅰ×26 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×26 파일:타오판 나노코팅2-1.png나노코팅Ⅱ×50 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×50 파일:타오판 합금강화프레임2-1.png합금증강프레임Ⅱ×50 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×50 나노코팅Ⅲ×21 부식방지필름Ⅲ×21 합금증강프레임Ⅲ×21 나노섬유프레임Ⅲ×21 파일:타오판 골드.png골드×114,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×113,800 파일:타오판 골드.png골드×113,800
|
|
파일:타오판 특성 이능.png
| 이능 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 표식을 남기고 5초 후 폭발하여 표식 기간 동안의 모든 피해의 25%를 추가로 입습니다. 해당 피해는 자신의 공격의 560%를 초과하지 않으며, 동시간대에 목표에게 1개의 표식만 남길 수 있습니다.
|
무기 마스터 섀도우 위브와 다른 무기를 함께 장착하면 월하미인이 목표 근처에 랜덤으로 출현하여 1~3초 내에 폭발을 통해 25%의 범위 피해를 입힙니다.
|
| 지면에서 일반 공격을 누르면 섀도우 위브로 5번 연속 공격할 수 있습니다.
1차 공격: 59.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 57.1%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 49.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 114.2%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 띄웁니다. 5차 공격: 152.2%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 공중에 있을 때 일반 공격을 누르면 공중에서 5번 연속 공격할 수 있습니다.
1차 공격: 30.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 55.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 48.2%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 111.2%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 148.3%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 지면 또는 공중에서 두 번째 일반 공격 후 일반 공격 버튼 길게 누르기로 발동합니다.
목표 위치를 공격해 83.2%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 녹다운시킵니다.
패시브 지면에 진흙화를 사용하고 빠르게 일반 공격을 눌러 즉시 (3단계) 에어 블라썸을 발동할 수 있습니다.
|
| 지면에서 일반 공격 길게 누르기로 발동합니다. 최대 3단계까지 응축할 수 있으며 응축하는 동안 현인 및 제어 면역 효과가 발동합니다.
1단계 73.9%×공격력+n의 피해를 줍니다.
2단계 146.2%×공격력+n의 피해를 줍니다.
3단계 246.4%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 공중에서 일반 공격 길게 누르기로 누르면 발동합니다.
공중에서 빠른 속도로 낙하하여 착지 후 160%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 녹다운시킵니다.
|
| 명중되기 전에 회피하면 타임 일루전이 발동해 일정 범위 내 목표의 움직임이 느려집니다. 회피 중 0.5초 동안 경직 면역 효과가 지속됩니다.
|
| 백플립으로 이동하면서 목표에 에메랄드색 빛을 발사해 70%×공격력+n의 피해를 줍니다.
명중 시 월하미인 (랜덤 1~3개)을 생성하며 동시에 5초 동안 지속되는 에메랄드 필드를 생성합니다. 에메랄드 필드에 있는 적군이 개척자를 속박하면 이동 속도가 50% 감소합니다.
패시브 지면과 공중 모두에서 발동할 수 있습니다. 자신이 제어당하면 즉시 제어를 해제하고 에메랄드 써클(회피 횟수를 소모하지 않음)을 발동합니다. 재사용 대기 시간은 20초입니다.
|
| 자신의 주변에 달빛 거울을 15초 동안 생성합니다. 달빛 거울 내에서 자신의 공격이 15% 증가하고 점프력이 20% 증가하며 스태미나 소모가 50% 감소합니다. 재사용 대기시간은 30초입니다.
달빛 거울 내에서 섀도우 위브를 사용하면 특수 상태인 "콜드 스카이"를 획득하여 낙하 속도가 대폭 완화되며, 2단 점프를 여러 차례 할 수 있고, 공중에서 방향키와 점프를 동시에 사용해 대시하여 목표를 향해 공격을 1회 가합니다. 명중 시 66%×공격력+n의 피해를 주며 월하미인(랜덤 1~3개)을 생성합니다.
패시브 개척자가 달빛 거울을 시전하면 목표 주변에 일정 간격으로 월하미인이 0.8초마다 1개씩 생성됩니다. 달빛 거울 내에서 섀도우 위브를 사용할 시 HP가 20% 미만인 목표에게 주는 피해가 50% 증가합니다. 달빛 거울 내에서 섀도우 위브를 사용할 경우, 피해 감지 시 목표의 반대 방향으로 점멸합니다. 재사용 대기시간은 10초입니다.
패시브 : 무기 마스터
화염 섀도우 위브와 2개의 화염 무기를 장착할 시 달빛 거울은 화염 · 달빛 거울로 전환됩니다. 화염 · 달빛 거울에서 자신이 목표에게 연소 효과 부여 시 지속 시간이 4초 추가로 증가하며 실드가 있는 목표에게 가하는 화염 피해가 15% 증가합니다.
번개 섀도우 위브와 2개의 번개 무기를 장착할 시 달빛 거울은 번개 · 달빛 거울로 전환됩니다. 번개 · 달빛 거울에서 회피 사용 시 65%의 확률로 회피 횟수를 소모하지 않으며 회피 공격 피해가 5% 증가하고, 번개 피해가 10%추가 증가합니다.
얼음 섀도우 위브와 2개의 얼음 무기를 장착할 시 달빛 거울은 얼음 · 달빛 거울로 전환됩니다. 얼음 · 달빛 거울에서 얼음 공격이 10% 증가합니다.
물리 섀도우 위브와 2개의 물리 무기를 장착할 시 달빛 거울은 물리 · 달빛 거울로 전환됩니다. 물리 · 달빛 거울에서 1초마다 범위 목표에게 50%×공격력+n의 피해를 줍니다.
균형 섀도우 위브와 화염/번개/얼음/물리 네 가지 원소 중 임의로 다른 원소의 무기 2개를 장착할 시, 달빛 거울 내에서 자신의 공격력이 15% 증가하며 화염/번개/얼음/물리 원소의 공명이 활성화된 것으로 간주됩니다(공명 효과 없음).
|
| 무기 충전 완료 혹은 타임 일루전 발동 시. 다른 무기를 해당 무기로 변경할 때 자신의 디버프 상태를 제거하며, 그래비티 위브를 시전해 비교적 강한 흡착력으로 368.5%×공격력+n의 피해를 입히고, 5초 후 폭발하여 범위 확산 파동을 일으켜 184.3%×공격력+n의 피해를 입힙니다.
스킬 시전 동안 피해에 면역되며 1.5초 동안 지속됩니다(챔피언 리그에서는 효력 없음).
|
돌파 단계
| 돌파 효과
|
1
|
일반 공격 명중 시 범위 피해로 변경됩니다. 월하미인이 폭발 범위 내에 다른 월하미인이 존재하면, 나중에 폭발하는 월하미인의 폭발 피해를 증가시킵니다. (각 10%, 최대 50%) 스킬 달빛 거울의 월화미인 생성 간격을 0.5초로 단축합니다.
|
2
|
현재 무기의 기본 공격 성장률이 16% 증가합니다.
|
3
|
스킬 달빛 거울의 월하미인 생성 간격을 0.3초로 단축시킵니다. 월하미인이 적군 목표에게 부여됩니다. 스킬 달빛 거울의 지속 시간이 20초까지 연장됩니다.
|
4
|
현재 무기의 기본 공격 성장률이 32% 증가합니다.
|
5
|
자신이 스킬 달빛 거울내에 있을 때 1초마다 무기 충전량 30포인트를 획득하며, 연계 스킬 피해가 15% 증가합니다.
|
6
|
스킬 달빛 거울 모드가 바뀌어 최대 2회까지 사용할 수 있습니다. (스킬 재사용 대기시간을 통해 최대 1회 누적 가능하며 연계 충전으로 1회 추가 누적 가능) 3회 임의의 무기 연계를 사용하여 스킬 달빛 거울 사용 횟수를 1회 증가시킬 수 있습니다. (섀도우 위브가 백그라운드에 있을 시에도 효력 발생) 스킬 달빛 거울에서 공격 증가가 23%까지 증가합니다.
|
장판 옵션과 무기 마스터 옵션으로 아군을 강화해주는 서포터 역할과 장판으로 지속적으로 딜을 하는 오프필드 딜러의 역할을 맡는다. 서포터인 만큼 특별한 딜 사이클은 없고 쿨마다 장판만 깔고 들어가거나 린 칩셋 옵션을 위해 평타 몇번 쓰고 들어가는게 전부.
돌파 효율은 굉장히 뛰어난 편. 1돌, 3돌에서 장판딜 간격을 줄여줘 딜 증가량이 급격하게 증가하며, 3돌에선 스킬 지속 시간도 늘려줘 버프가 비는 시간을 줄여준다. 6돌을 하면 장판을 두개를 동시에 깔 수 있고, 무기 연계를 통해 쿨초가 가능해 딜, 버프 양면으로 크게 체감되는 옵션을 가지고 있다.
장판만 깔면 공증에 무기 마스터 옵션이 속성별로 전부 있는 만큼 아무 덱에나 범용적으로 쓸 수 있는 서포터기 때문에 강인, 은혜 같은 특수 포지션이 아닌 이상 모든 덱에서 한자리를 차지할 수 있다.
불덱 공식 라운지 불덱 추천 조합- 섀도우 위브 + 불 공명 무기 + 불 딜러 / 서포터 무기
얼음덱 공식 라운지 얼음덱 추천 조합- 섀도우 위브 + 얼음 공명 무기 + 얼음 딜러 / 서포터 무기
번개덱 - 섀도우 위브 + 번개 공명 무기 + 번개 딜러 무기
물리덱 - 섀도우 위브 + 물리 공명 무기 + 물리 딜러 무기
혼성덱
- 린 4세트
- 시로 4세트
- 각 속성별 백그라운드 칩
- 불 : 루비 4세트
- 얼음 : 프리그 2세트, 후와 사키 4세트
- 번개 : 네메시스 2세트
- 물리 : 클라우디아 4세트
타워 오브 판타지 최초의 이능 속성 캐릭터이자 최초로 상시 편입 없는 완전 한정 캐릭터.
성능은 최초 완전 한정 캐릭터 답게 굉장히 고성능으로 나왔다. 사실 서포터임에도 서포트 능력 자체는 기존 서포터인 츠바사 3돌, 클라우디아 1돌과 큰 차이가 없지만, 일일이 회평을 써주거나 중첩을 해줘야 하는 기존의 서포터와 달리 장판만 깔아줘도 버프를 걸어줄 수 있기 때문에 편의성에서는 압도적인 차이를 보여준다.
무엇보다 차별화 되는 점은 장판만 깔고 들어가도 장판이 유지되면서 지속적으로 딜링이 가능하다는 점. 거기에 장판 자체딜도 딜러 무기 버금갈 정도로 강력하기 때문에, 파티 총 딜 상승 체감은 굉장히 크다. 거기에 자체적인 충전 능력, 공중 체공 가능, 몹몰이 등등 유틸까지 뛰어나다.
단점은 평타딜이 약하다는 것과 상시 편입이 안되는 캐릭터라 돌파 난이도가 굉장히 높다는 점. 다만 평타딜은 어차피 장판만 깔고 퇴장하는 캐릭터라 큰 문제가 되지 않으며, 돌파 난이도 역시 성능적인 하자가 아니기 때문에 사실상 단점이 없다고 볼 수 있다.
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