생존자 미스터 후

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1. 개요
2. 특징
3. 게임 내용
4. 캐릭터
5. 자원
6. 건축물
7. 드론
8. 적
9. 단점
10. 버그



개발/출시
111%
플랫폼
모바일/안드로이드
장르
롤플레잉 게임



1. 개요[편집]



생존자 미스터 후는 모바일 인디 게임 제작사 111%에서 제작하여 2019년 9월 10일에 출시한 서바이벌 롤플레잉 게임이다. 제작사에서 양산하는 게임 중 하나이다. 평점은 4.0

재밌게도 게임 로딩시에 100%로 완료가 되는게 아니라 111%로 완료가 된다. 이는 111% 제작사의 모든 게임에 해당되는 특징.



2. 특징[편집]



흑백만화(?) 느낌의 독특한 2D스타일 그래픽으로 제작되었다. 상황에 따른 캐릭터의 표정이 재밌다.
롤플레잉+서바이벌 게임이라 캐릭터가 죽고나면 그동안 얻은 젬과 열쇠, 고급재료 및 성장시킨 능력치는 보존 되지만 획득한 아이템과 건설한 것들을 포함해서 모두 초기화 되어 버린다. 캐릭터가 죽은 뒤 게임을 다시 시작하면 무조건 처음 상태로 돌아간다. 캐릭터가 죽지 않고 게임을 종료하면 종료한 시점으로 자동 저장이 되어 다시 게임을 시작할 시 마지막 플레이한 상태 그대로 게임을 즐길 수가 있다. 옵션창을 띄우면 게임이 자동으로 정지된다.(아쉽게도 이것을 끄고 켜는 옵션은 없다.)



3. 게임 내용[편집]



비행기를 타고가다 추락하여 조난당한 미스터 후는 밤이되면 쳐들어오는 다양한 적들로 부터 자신을 보호하기 위해 지속적으로 주변의 자원들을 채취하고(자원은 계속 리젠된다.) 건설을 잘해서 오래오래 살아남아야 한다. 서바이벌 게임 답게(?) 허기짐 게이지가 있어서 음식을 지속적으로 섭취하지 않으면 이상한(?) 신음소리를 내며 허기짐 게이지가 떨어지게 되고 허기짐 게이지가 0이되면 움직임이 느려지게 되고 체력이 점점 떨어져서 체력이 1이 된다. 즉 절대로 굶어죽지는 않는다는 것이다. 그리고 체력이 1로 유지되므로 적에게 맞지만 않는다면 계속 살수 있다. 스치치도 말자!(실시간이지만 옵션창을 띄워서 음식을 먹는 동안은 시간이 정지 되기 때문에 그다지 긴장감은 없는 편이다.)

그렇게 집도 짓고 무기도 만들며 생존을 해야하며 최종적으로는 탈출을 하는것이 목표이다.

밤에 쳐들어오는 적을 물리치고 나면 게임을 계속 진행할 것인지, 중단 할 것인지를 물어본다.

사망하게 되면 생존일 수에 따라서 보상이 주어지게 된다.



4. 캐릭터[편집]



총 5개의 캐릭터가 있고 각각의 클래스에 맞게 고유 스킬을 가지고있다.
기본 능력치는 동일하다. (HP 100, 공격력 10, 채집능력 10, 베낭크기 30)
캐릭터 선택 창에서 능력치를 업그레이드 할 수 있고 게임중에는 시작지점의 안테나로 업그레이드가 가능하다.

처음에는 주인공인 미스터 후 만 선택 할수 있으나 특정 조건(현질, 혹은 특정 미션 수행)을 통해서 나머지 캐릭터들도 활성화 시킬 수 있다.

미스터 후 : 메인 주인공 "나비 넥타이가 멋지지만 내세울것은 그것 뿐" 이라고 한다. 전사 클래스로 관련된 베이스 스킬(근접 공격력 증가)을 갖고 있다.
파일:mrwho_mrwho.jpg

보쓰 : 거친 외모와 다르게 무지개 유니콘을 좋아한다. 원거리 클래스로 관련된 베이스 스킬(원거리 공격력 증가)을 갖고있다. -왠지 보스가 전사 클래스고 미스터 후가 원거리 클래스여야 맞다 싶은데....-
파일:mrwho_boss.jpg

왕언니 : 왕년에 침좀 뱉으셨다는 소문이 있으신 분이다. 요리사 클래스로 관련된 베이스 스킬(엄마의 손맛 - 음식 허기 감소)을 갖고있다.
파일:mrwho_bigmom.jpg

건축가 : 벽돌과 결혼했다고 말할정도로 건축 덕후 이다. 공병 클래스로 관련된 베이스 스킬(포탑 보강 - 타워강화)을 갖고있다.
파일:mrwho_builder.jpg

드루이드 : 이 세계의 사람이 아닌것 같다고 한다.... 소환사 클래스로 관련된 베이스 스킬(알 채집가 - 알 획득 확률 증가)을 갖고있다.개발자의 전작 주인공이다.
파일:mrwho_druid.jpg


5. 자원[편집]



자원은 3가지 방법으로 획득할수 있다.

1. 자연에서 채취하여 획득
2. 비행기에서 떨어진 여행가방을 열쇠로 털어서 획득(열쇠는 일정 미션을 수행하면 획득 할 수 있다.)
3. 광고를 시청하고 획득

획득 가능한 자원은 4가지로 구분한다. 각 자원은 조합을 통하여 상위 등급의 자원으로 업그레이드 할 수 있다.

1. 광석류 : 돌,현무암,
2. 잎사귀류 : 나무잎사귀, 섬유,
3. 목재류 : 나무줄기, 나무가지,
4. 음식류[1] : 고구마, 애벌레, 머핀,
5. 도구류 : 채집도구(곡괭이, 도끼 등), 무기(새총, 활, 칼 등))
6. 알[2] :



6. 건축물[편집]



건축물은 4가지로 구분된다.

1. 포탑(9종류)
파일:mrwhotower01.jpg
제작에 필요한 자원 정보

파일:mrwhotower02.jpg
포탑의 공격력과 내구력 정보

2. 울타리(9종류)
파일:mrwhofence01.jpg
제작에 필요한 자원 정보

파일:mrwhofence02.jpg
펜스의 내구력 정보

3. 업그레이드 건물(14종류)
파일:mrwhobuild01.jpg
제작에 필요한 자원 정보

파일:mrwhobuild02.jpg
각 건물의 정보

4. 장식물(7종류)
파일:mrwhoshirine01.jpg
제작에 필요한 자원 정보

파일:mrwhoshirine02.jpg
각 장식물의 정보



7. 드론[편집]



드론의 종류는 4가지이다. 플레이어의 능력을 향상시켜 준다.드론은 캐릭터 선택창에서 젬(보석)을 통해 구매 및 업그레이드 할 수 있으며, 추가로 필드에 있는 망가진 드론을 수리하여(광고를 봐서) 사용할 수 있다. 드론에 그 흔한 이름도 없다. 정말 귀찮았나 보다.
파일:mrwhodrone00.jpg

강한체력(체력 증가)
파일:mrwhodrone001.jpg

강한 힘(공격력 증가)
파일:mrwhodrone002.jpg

채집가(채집 능력 증가)
파일:mrwhodrone003.jpg

빠른속도(이동 속도 증가)
파일:mrwhodrone004.jpg



8. 적[편집]



기본적으로 원주민들(식인종으로 추정)이 공격을 해온다. 초반에는 물리공격하는 적만 몰려오지만 날이 지날수록 다양한 공격을 하는 적이 등장한다.

맵 끝쪽에 기지가 있으며 다가가서 부술수 있다. 기지는 여러개이다.


9. 단점[편집]



이 게임은 자원, 건물에 대한 정보를 알길이 없다. 건설창과 자원창을 열어봐도 이름이 표기되지 않는다.
자원도, 타워도 종류별로 이름이 있지 않겠는가? 그냥 눈에보이는 이미지로 구분해야 한다.
아무래도 게임을 대량으로 찍어내는 111% 개발자들의 성향이 아닌가 싶다. 이거는 아무리 봐도 귀찮은거다 싶다...
유일하게 알수 있는 것은 자원이나 도구를 획득할 때 좌측 하단에 표시되는 정보뿐이다. 너무 순식간에 지나가서 신경쓰지 않으면 알아볼 수가 없다.

참으로 이게임은 글씨를 몰라도 할 수 있는 게임이 아닌가 싶다.


10. 버그[편집]



밤이 되면 건축을 할수 없게 되는데 밤이 되어 건설을 시도하면 아래와 같이 건설 할수 없다는 안내창이 뜨게된다. 이때 안내창의 확인 버튼이 아니라 우측 모서리의 X 버튼을 누르면 캐릭터가 아무 동작도 못하는 프리징 상태가 되어 버린다. 이때 다시 건설을 시도한 뒤 확인을 눌러서 안내창을 닫으면 원래대로 돌아온다.
파일:mrwho_bug01.jpg
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[1] 요리해서 먹으면 포만감이 더 하고 잠시동안 특수능력을 얻기도 한다.[2] 필드에 있는 부화기로 부화시키거나 부화건물을 지어서 공격해주는 펫을 얻을 수 있다.