사운드 볼텍스/RANK MATCH

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1. 개요
2. 진행
2.1. 랭크
2.2. 순위에 따른 랭크 변동
2.3. 추가 보상
3. 진행 내역
3.1.1. 1회 (22.04.25~22.06.05)[1]
3.1.2. 2회 (22.06.30~22.08.14)
3.1.3. 3회 (22.09.01~22.10.02)
3.1.4. 4회 (22.10.20~22.11.13)
3.1.5. 5회 (22.12.22~23.01.16)
3.1.6. 6회 (23.02.16~23.03.13)
3.1.7. 7회 (23.04.27~23.05.15)
3.1.8. 8회 (23.06.08~23.06.26)
3.1.9. 9회 (23.07.13~23.07.31)
3.1.10. 10회 (23.08.17~23.09.04)
3.1.11. 11회 (23.10.26~23.11.13)
4. 문제점
4.1. 현 문제점
4.1.1. AI의 실력 반영
4.2. 해결된 문제점
4.2.1. 개인차곡 메타 범람
4.2.2. 버그 부분
5. 기타



1. 개요[편집]


RANK MATCH는 온라인 아레나 배틀의 기간제 이벤트로, 발키리 모델에서만 진행할 수 있다.


2. 진행[편집]


랭크 매치를 진행하기 위해서는 발키리 기체에서 아레나 베틀을 고르고, 아레나 스타트나 스탠다드 스타트를 선택한 뒤에 랭크 매치를 선택하면 된다.[2]. 이후, 약 80초 동안의 매칭을 진행한다. 총 플레이어 수는 4명으로, 만약 매칭 시간이 끝날 때 까지 4명이 채워지지 못하면 남은 자리는 'PLAYER2'~'PLAYER4'의 ID를 사용하는 AI 플레이어로 대체된다.[3] 매칭은 자신과 같은 랭크의 플레이어를 우선적으로 매칭하지만, 만약 자신과 같은 랭크의 플레이어가 없다면 랭크에서 대략적으로 ±2 정도 차이가 나는 유저와 매칭을 하게 된다.

매칭이 끝나면 자신이 원하는 곡 하나를 선곡하고, 모든 플레이어가 곡을 고르면 랜덤한 순서로 각자 고른 곡을 플레이한다. 이후 곡 하나가 끝날 때 마다 중간 발표로 순위표가 나온다.[4] 순위를 정하는 '대전 룰'은 스코어제포인트제[5] 두 가지가 있는데, 스코어제에서는 플레이한 모든 곡의 스코어를 합산한 점수로 순위를 결정하게 되고, 포인트제에서는 중간 발표마다 각 곡의 스코어에 따라 포인트를 받고(1위는 2개, 2위는 1개, 3위와 4위는 0개), 최종 발표시 포인트의 총합을 비교하여 순위를 결정하게 된다.[6]

4곡을 모두 끝내면 최종 발표가 나오며, 여기서 순위에 따라 랭크 게이지가 올라가거나, 유지되거나, 내려가게 된다.


2.1. 랭크[편집]


파일:sdvxarena.png
위 이미지에는 볼포스에 따른 랭크가 S4까지만 있는데, 11회차부터는 U 랭크 역시 볼포스에 따라 배치되도록 바뀌었다. 기준은 U4: 20~20.5, U3: 20.5~21, U2: 21~21.5, U1: 21.5~이다.

랭크
특징 및 상세설명
U1
U2
U3
U4
[7]
{{{#ffffff
* U4 등급부터 20레벨 선곡 가능
* U4 등급부터 얼티메이트 매치 참여 가능
임페리얼 유저들이 배치되는 랭크로,[8] 주로 19~20레벨을 선곡한다. 19레벨은 물론 20레벨도 S를 내는 것이 기본이고, 18레벨을 선곡하면 한 방에서 두 명 이상이 PUC를 내는 경우도 심심찮게 볼 수 있다. 랭크매치의 최상위 랭크답게 매칭 중 KAC 진출자나 우승자를 자주 만날 수 있다. U 랭크를 달성한 유저는 STANDARD START를 통해 EX SCORE로 스코어를 겨루는 얼티메이트 매치에 참여할 자격을 얻을 수 있다.
}}}
S1
S2
S3
S4

{{{#ffffff
* S4 등급부터 19레벨 선곡 가능
크림슨 유저들이 배치되는 랭크로, 주로 18~19레벨을 선곡한다. 기본적으로 18레벨은 S가 기본이고 19레벨도 가끔 S를 내는 경우도 많다.
예전에는 자동 배치의 상한선이 S1이라서 19.75 이상의 모든 유저가 모여 있었다. 이러다 보니 S2~S1 구간의 경우 임페리얼 유저나 심심해서 랭크매치를 돌린 고인물과 매칭되는 일이 흔했고 정말 실력이 좋아야 간신히 랭크를 올릴 수 있었다. 현재는 U 랭크에도 자동 배치가 되므로 초고수들을 만날 일은 줄었다.
}}}
A1
A2
A3
A4

{{{#ffffff
* A4 등급부터 18레벨 선곡 가능
엘도라 유저들이 배치되는 랭크로, 주로 17~18레벨을 선곡한다. A랭크부터는 모든 곡에서 최소 AAA 이상이 나오는 편이며, 잊을만 하면 S도 나오는 만큼 절대 만만치 않은 랭크대다. 특히 엘도라 유저들의 경우 볼포스작을 위해 본격적으로 스코어링을 파는 유저들이 대다수인 만큼, 아무리 처리력이 좋아도 판정이 좋지 못하면 절대 넘어갈 수 없는 랭크대다.
}}}
B1
B2
B3
B4

{{{#000000
* B4 등급부터 17레벨 선곡 가능
아르젠토 유저들이 배치되는 랭크로, 주로 15~17레벨을 선곡한다. 처리력 싸움이 주가 됐던 하위 랭크와는 달리 B랭크부터 본격적인 판정 싸움이 이루어지며, 15레벨에서는 S가 기본적으로 나오고 17레벨도 상위권 곡에서도 AAA 이상은 기본적으로 나오는 경우가 대부분이다. 사볼에서 가장 많은 곡을 보유한 레벨대인 17레벨 곡을 선곡할 수 있는 만큼, 간혹 당혹스러운 지뢰곡[9]이 튀어나오기도 한다.
}}}
C1
C2
C3
C4

{{{#ffffff
* C4 등급부터 16레벨 선곡 가능
코랄 유저들이 배치되는 랭크로, 주로 15~16레벨을 선곡한다. 단순한 클리어작으로도 볼포스를 올릴 수 있는 코랄인 만큼 유저간의 실력 편차가 큰 편이다. 15레벨에서 AAA+나 S를 내지만 16레벨 상위권 곡에서는 AA+도 내지 못하는 유저도 있는 반면, 상위 랭크인 B랭크의 17레벨 선곡에서 AAA 이상을 내는 유저도 있는 만큼 상당히 난장판인 랭크다.
}}}
D1
D2
D3
D4

{{{#ffffff
* D2 등급부터 15레벨 선곡 가능
* D4 등급부터 14레벨 선곡 가능
스칼렛 이하 유저들이 배치되는 랭크로, 주로 15레벨이나 14레벨 이하의 곡 중 자신이 하고 싶은 곡을 선곡한다. 사볼을 시작한지 얼마 안됐거나 호기심에 랭크매치를 돌려본 뉴비들이 배치되는 랭크다. 아직 사볼에 익숙해지지 못한 유저들이기에 AA+ 이상을 넘기지 못하는 경우가 대다수며, AAA만 나와줘도 그 판에서 1등을 확정적으로 챙길 수 있을 정도로 처리력 싸움이 주가 되는 랭크대다.[10] 다만, 대부분의 뉴비는 랭크매치를 하지 않기 때문에 봇과 매칭되는 경우가 대다수다.
}}}

랭크는 최하위 랭크인 D4부터 최상위 랭크인 U1까지 존재하며, 매 회차마다 볼포스에 따라 랭크가 자동으로 배정된다. 예를 들어 볼포스가 아르젠토 2라면 B3부터 시작하게 된다.

선곡 레벨 제한은 자신의 랭크에 따라 결정되므로, 자신보다 높은 랭크의 유저와 매칭된다 하더라도 상위 레벨의 곡을 선택할 수는 없다.[11] 하지만 매칭된 유저들 중 자신보다 낮은 랭크의 유저가 있다면, 해당 매치에서는 랭크가 가장 낮은 유저의 선곡 제한을 따라가게 된다.[12]


2.2. 순위에 따른 랭크 변동[편집]


4곡이 모두 끝나면 최종 순위를 집계하는데, 순위에 따라 다음과 같이 랭크 게이지가 변동한다.

1위
2위
3위
4위
랭크 게이지 상승
랭크 게이지 유지 or 소폭 상승[조건부]
랭크 게이지 하락
랭크 게이지 대폭 하락

투덱의 아레나 모드와는 달리 봇이 참전해도 봇을 포함하여 순위를 매긴다. 예를 들어, 유저 2명과 봇 2명이 매칭이 됐을 때 유저끼리 1위, 2위를 하게 되면 1위는 랭크 게이지가 상승하고, 2위는 랭크 게이지가 유지된다. 또한 봇 3명과 매칭이 된 상황에서 2위를 해도 랭크 게이지가 유지된다.


2.3. 추가 보상[편집]


RANK MATCH 이벤트 기간에 RANK MATCH를 플레이하거나, 일반적으로 사운드 볼텍스를 플레이하면 ARENA POWER(이하 AP)를 보상으로 주게 된다. 이 AP로 게임 시작 전 ARENA STATION에서 XCD 채보, 발키리 전용 신곡, 네메시스 크루를 구매할 수 있다.

랭크 매치 4회 패치로 블래스터 패스를 구매하면 아레나가 아닌 사운드 볼텍스 플레이 중에도 AP를 최대 5배까지 챙겨갈 수 있게 바뀌었다. 따라서 ARENA STATION 해금만 하려고 할 때에도 블래스터 패스를 지르는 걸 고려해볼 수 있게 됐다. 블래스터 패스 자체의 비용 550엔을 5500원으로 가정하면, 구기체에서 LIGHT START 11판을 할 때 11000원으로 11000AP를 벌며 발키리 기체에서 ARENA START를 11판 한 것과 동일한 비용으로 동일한 AP를 얻게 되며 이후에서는 구기체의 일반 플레이가 비용당 AP 효율이 더 좋아진다. 아레나 스테이션 업데이트당 낮게 잡아도 20000AP 이상이 필요하므로 당일에 해금을 다 끝낼 작정이라면 블래스터 패스를 지르는 걸 고려해보자.
근데 블래스터 패스를 질러놓고 LIGHT START[13]를 한다든가, 구기체에서 PREMIUM TIME START[14]를 하는 것은 별로 가격 및 시간당 플레이 효율이 좋지 않다. 즉 이번 패치는 블래스터 패스를 지르고 구기체에서 블래스터 스타트로 HEXA DIVER 해금과 ARENA STATION 해금 두 마리 토끼를 다 잡으려는 사람이 최대 이득을 볼 수 있는 패치이다.

플레이 방법
받는 AP(블래스터 패스)
크레딧당 효율(구기체)
크레딧당 효율(발키리)
LIGHT START
SKILL ANALAYZER
200(1000)
200AP/코인
100AP/코인
STANDARD START
240(1200)
120AP/코인
80AP/코인
PREMIUM TIME START
400(2000)
200AP/코인
100AP/코인
BLASTER START
400(2000)
200AP/코인
100AP/코인
MEGAMIX BATTLE START
500(1000)
-
100AP/코인
VALKYRIE GENERATOR를 1회 사용함
300(1000)
-
50AP/코인

대결 종류
ARENA START
STANDARD START
LOCAL MATCH
ONLINE MATCH
500 AP
250AP/코인
600 AP
200AP/코인
RANK MATCH
1000 AP
500AP/코인

1200 AP
400AP/코인

ULTIMATE MATCH
-
1200 AP
400AP/코인


3. 진행 내역[편집]


곡 패턴은 3회차 간격[15]으로 복각이 진행된다.

3.1. 사운드 볼텍스 익시드 기어[편집]



3.1.1. 1회 (22.04.25~22.06.05)[16][편집]


사운드 볼텍스의 대규모 업데이트[17]와 함께 진행된 첫번째 랭크 매치다. 약 41일간 진행됐다.
대전 룰은 스코어제.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
레이시스 (비비드 웨이브)
15000
츠마부키 라이토 (비비드 웨이브)
15000
이벤트 신곡
명의
NOV
ADV
EXH
MXM
소모 AP
비고
Resonant Gear
Endorfin.
04
11
14
17
8000
발키리 기체 전용 곡
보면 추가곡
명의
업데이트 일자
기존 EXH
XCD
소모 AP
비고
HYENA
Hommarju
2013.12.19
17
19
8000

2 MINUTES FIGHTERS
P*Light
2015.02.27
17
19
8000

crazy cinema story
黒魔
2014.03.06
16
18
4000

ちくわパフェだよ☆CKP
日向美ビタースイーツ♪
2015.10.01
15
18
4000

The star in eclipse
しーけー
2016.04.28
17
18
4000

Din Don Dan
(Fusion Remix)

TAKU1175 feat.かなたん
2016.04.28
16
17
2000

SOUL EXPLOSION
kanone
2012.08.03
13
17
2000

Grip & Break down!
-SDVX Edit-

SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
2012.09.14
15
17
2000


3.1.2. 2회 (22.06.30~22.08.14)[편집]


첫 번째 랭크 매치가 종료되고 약 25일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 45일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.

처음으로 포인트제 룰이 추가되었으며 연승 보너스가 생겼다. 랭크 매치에서 연속으로 1등을 달성하게 되면 연승 보너스로 더 많은 랭크 포인트를 얻을 수 있다. 또한 세부 티어가 없던 U티어가 U1~U4로 세분화되었다.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
니아&노아 (비비드 웨이브)
15000
이벤트 신곡
명의
NOV
ADV
EXH
MXM
소모 AP
비고
Kontrol Line
Yooh
06
13
16
18
8000
발키리 기체 전용 곡
보면 추가곡
명의
업데이트 일자
기존 EXH
XCD
소모 AP
비고
Invitation from Mr.C
C-Show
2015.02.27
18
19
8000

neu BSP style
cosMo@暴走P
2012.04.26
16
18
4000

Foolish Hero
lapix
2013.06.05
14
18
4000

地球最後の告白を
kemu feat. GUMI
2012.11.16
12
17
2000

色は匂へど散りぬるを
幽閉サテライト
2012.12.14
12
17
2000


3.1.3. 3회 (22.09.01~22.10.02)[편집]


두 번째 랭크 매치가 종료되고 약 18일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 31일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
나나 (비비드 웨이브)
15000
이벤트 신곡
명의
NOV
ADV
EXH
MXM
소모 AP
비고
Revvable Engine
nora2r
06
13
16
18
8000
발키리 기체 전용 곡
보면 추가곡
명의
업데이트 일자
기존 EXH
XCD
소모 AP
비고
Fiat Lux
xi
2014.03.06
17
19
8000

物凄い勢いでけーねが物凄いうた
Halozy
2012.12.24
15
18
4000

Le Fruit Défendu
モリモリあつし+Verdammt
2015.08.13
16
18
4000

smooooch・∀・ KN mix
KN
2011.07.16
13
17
2000

マネマネサイコトロピック
かいりきベア
2013.10.18
14
17
2000


3.1.4. 4회 (22.10.20~22.11.13)[편집]


세 번째 랭크 매치가 종료되고 약 16일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 24일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
1회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
타나카 히메 (히메히나)
15000
스즈키 히나 (히메히나)
15000
이벤트 신곡
명의
NOV
ADV
EXH
MXM
소모 AP
비고
You Are My Best RivaL!!
cosMo@暴走P
07
15
18
20
15000

복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
Resonant Gear
Endorfin.
2022.04.25
17
8000
발키리 기체 전용 곡
HYENA
Hommarju
19
8000

2 MINUTES FIGHTERS
P*Light
19
8000

crazy cinema story
黒魔
18
4000

ちくわパフェだよ☆CKP
日向美ビタースイーツ♪
18
4000

The star in eclipse
しーけー
18
4000

Din Don Dan
(Fusion Remix)

TAKU1175 feat. かなたん
17
2000

SOUL EXPLOSION
kanone
17
2000

Grip & Break down!!
-SDVX Edit-

SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
17
2000


3.1.5. 5회 (22.12.22~23.01.16)[편집]


네 번째 랭크 매치가 종료되고 약 39일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 25일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
2회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
코노하 (비비드 웨이브)
15000
이벤트 신곡
명의
NOV
ADV
EXH
MXM
소모 AP
비고
graduation
星野音楽工房
06
13
16
18
8000
발키리 기체 전용 곡
복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
Kontrol Line
Yooh
2022.06.30
18
8000
발키리 기체 전용 곡
Invitation from Mr.C
C-Show
19
8000

neu BSP style
cosMo@暴走P
18
4000

Foolish Hero
lapix
18
4000

地球最後の告白を
kemu feat. GUMI
17
2000

色は匂へど散りぬるを
幽閉サテライト
17
2000


3.1.6. 6회 (23.02.16~23.03.13)[편집]


다섯 번째 랭크 매치가 종료되고 약 31일 이후에 개최된 랭크 매치. 약 25일간 진행됐다.
대전 룰은 포인트제.
3회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
이벤트 신곡
명의
NOV
ADV
EXH
MXM
소모 AP
비고
Tickled Pink
[BST]"ZAQUVA"
06
13
16
18
8000
발키리 기체 전용 곡
복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
Revvable Engine
nora2r
2022.09.01
18
8000
발키리 기체 전용 곡
Fiat Lux
xi
19
8000

物凄い勢いでけーねが物凄いうた
Halozy
18
4000

Le Fruit Défendu
モリモリあつし+Verdammt
18
4000

smooooch・∀・ KN mix
KN
17
2000

マネマネサイコトロピック
かいりきベア
17
2000


3.1.7. 7회 (23.04.27~23.05.15)[편집]


클라이맥스 시즌 업데이트와 함께 진행된 랭크 매치다. 약 18일간 진행됐다.
veRtrageS XCD를 해금하려면 나머지 5곡의 XCD를 먼저 해금해야한다.

새로 추가된 싱글 배틀 모드로 진행하며, 방식은 BPL과 같다.
1, 4회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
타나카 히메 (히메히나)
15000
스즈키 히나 (히메히나)
15000
보면 추가곡
명의
업데이트 일자
기존 EXH
XCD
소모 AP
비고
veRtrageS
Riz vs. Shiron
2015.08.21
18
19
8000

EMPIRE OF FLAME
かめりあ
2016.02.05
18
19
8000

End to end
Noah
2016.02.05
18
19
8000

NEO GRAVITY
lapix
2016.02.05
18
18
4000

Candy Colored Hearts
はるなば
2016.02.05
17
18
4000

雲の彼方
Cororo
2016.02.05
17
18
4000

복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
You Are My Best RivaL!!
cosMo@暴走P
2022.10.20
20
15000

Resonant Gear
Endorfin.
2022.04.25
17
8000
발키리 기체 전용 곡
HYENA
Hommarju
19
8000

2 MINUTES FIGHTERS
P*Light
19
8000

crazy cinema story
黒魔
18
4000

ちくわパフェだよ☆CKP
日向美ビタースイーツ♪
18
4000

The star in eclipse
しーけー
18
4000

Din Don Dan
(Fusion Remix)

TAKU1175 feat. かなたん
17
2000

SOUL EXPLOSION
kanone
17
2000

Grip & Break down!!
-SDVX Edit-

SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
17
2000


3.1.8. 8회 (23.06.08~23.06.26)[편집]


싱글 배틀 모드로 진행한다.
여담으로, EOS 이후 약 7년만에 BMS 출신 곡의 번외 패턴이 추가되었으며, 판권곡 중에서는 최초이다.
2, 5회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
코노하 (비비드 웨이브)
15000
보면 추가곡
명의
업데이트 일자
기존 EXH
XCD
소모 AP
비고
B.B.K.K.B.K.K.
nora2r
2016.08.04
17
18
4000

The Sampling Paradise
(P*Light Remix)
P*Light
2014.12.26
17
18
4000

ネトゲ廃人シュプレヒコール
さつき が てんこもり
2013.08.02
14
17
2000

복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
graduation
星野音楽工房
2022.12.22
18
8000
발키리 기체 전용 곡
Kontrol Line
Yooh
2022.06.30
18
8000
Invitation from Mr.C
C-Show
19
8000

neu BSP style
cosMo@暴走P
18
4000

Foolish Hero
lapix
18
4000

地球最後の告白を
kemu feat. GUMI
17
2000

色は匂へど散りぬるを
幽閉サテライト
17
2000


3.1.9. 9회 (23.07.13~23.07.31)[편집]


아레나 배틀 모드로 진행한다.
대전 룰은 포인트제.
3, 6회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
보면 추가곡
명의
업데이트 일자
기존 EXH
XCD
소모 AP
비고
LegenD.
Yooh
2015.02.27
18
19
8000

ボルテ体操第一
Kaoru feat.FG75
2014.04.11
17
18
4000

Hello world!
Music by 源屋, Vocal by SOPHY
2013.04.04
13
17
2000

복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
Tickled Pink
[BST]"ZAQUVA"
2023.02.16
18
8000
발키리 기체 전용 곡
Revvable Engine
nora2r
2022.09.01
18
8000
Fiat Lux
xi
19
8000

物凄い勢いでけーねが物凄いうた
Halozy
18
4000

Le Fruit Défendu
モリモリあつし+Verdammt
18
4000

smooooch・∀・ KN mix
KN
17
2000

マネマネサイコトロピック
かいりきベア
17
2000


3.1.10. 10회 (23.08.17~23.09.04)[편집]


싱글 배틀 모드로 진행한다.
이번에는 아레나 스테이션 보상이 복각만 존재한다.
1, 4, 7회차 복각
7회차 복각의 경우, 해금 조건이 지난번과 같다.
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
그레이스 (유카타)
15000
복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
You Are My Best RivaL!!
cosMo@暴走P
2022.10.20
20
15000

Resonant Gear
Endorfin.
2022.04.25
17
8000
발키리 기체 전용 곡
HYENA
Hommarju
19
8000

2 MINUTES FIGHTERS
P*Light
19
8000

crazy cinema story
黒魔
18
4000

ちくわパフェだよ☆CKP
日向美ビタースイーツ♪
18
4000

The star in eclipse
しーけー
18
4000

Din Don Dan
(Fusion Remix)

TAKU1175 feat. かなたん
17
2000

SOUL EXPLOSION
kanone
17
2000

Grip & Break down!!
-SDVX Edit-

SOUND HOLIC
feat. Nana Takahashi
17
2000

veRtrageS
Riz vs. Shiron
2023.04.27
19
8000

EMPIRE OF FLAME
かめりあ
19
8000

End to end
Noah
19
8000

NEO GRAVITY
lapix
18
4000

Candy Colored Hearts
はるなば
18
4000

雲の彼方
Cororo
18
4000


3.1.11. 11회 (23.10.26~23.11.13)[편집]


최초로 메가 믹스 배틀 모드로 진행한다.
2, 5, 8회차 복각
아레나 스테이션 보상 목록
네메시스 크루
소모 AP
나나 (비비드 웨이브)
15000
보면 추가곡
명의
업데이트 일자
기존 EXH
XCD
소모 AP
비고
U.N.オーエンは彼女なのか?
haru_naba Remix
はるなば
2014.01.10
17
19
8000

Lieselotte
wa.
2013.07.18
15
18
4000

轟け!恋のビーンボール!!
ダイナミック野球兄弟 v.s.
クロスファイヤーPrim
2014.01.23
17
18
4000

복각 보면
명의
업데이트 일자
제 4 이펙트
소모 AP
비고
graduation
星野音楽工房
2022.12.22
18
8000
발키리 기체 전용 곡
Kontrol Line
Yooh
2022.06.30
18
8000
Invitation from Mr.C
C-Show
19
8000

neu BSP style
cosMo@暴走P
18
4000

Foolish Hero
lapix
18
4000

地球最後の告白を
kemu feat. GUMI
17
2000

色は匂へど散りぬるを
幽閉サテライト
17
2000

B.B.K.K.B.K.K.
nora2r
2023.06.08
18
4000

The Sampling Paradise
(P*Light Remix)
P*Light
18
4000

ネトゲ廃人シュプレヒコール
さつき が てんこもり
17
2000


4. 문제점[편집]



4.1. 현 문제점[편집]



4.1.1. AI의 실력 반영[편집]


AI는 매칭된 유저가 낼 수 있는 평균 점수보다 조금 낮은 점수를[18] 고정적으로 낸다. 문제는 TRICKY 요소(축연타, 확축, 변속)가 높아 개인차가 잘 갈리는 곡이나 최대 선곡가능 레벨 내 불렙곡들인데, 이런 곡을 픽하는 의도는 나도 스코어를 못 내지만 상대는 더 말아먹으라는 의도가 담겨있다. 말 그대로 조커픽인데, 그런 곡들이라고 더 낮은 점수를 내지 않기에 생전 들어보지도 못한 이상한 곡도 AI가 유유히 1등을 차지하는 사례도 적잖이 보고되기도 한다. 이는 고레벨도 예외는 아니며, 엘도라~크림슨 대에서 Joyeuse VVD나 ピアノ独奏無言歌 "灰燼" MXM 같은 극악의 개인차곡을 픽했다간 십중팔구 AI가 1~2등을 차지하는 광경을 목격할 수 있다. 이 때문에 AI가 있는 판에서는 판을 뒤엎는 TRICKY 요소의 선곡을 반강제로 자제당하게 된다. 랭크 매치 1회 당시에는 스코어제라, AI가 한 판 1등 먹더라도 다른 곡, 특히 AI가 랜덤으로 선곡한 곡에서 회복하면 되니 눈에 띄지 않았는데, 2회부터 포인트제로 진행하면서 생긴 문제점이다. 1회 마냥 TRICKY 요소가 넘치는 지뢰 악곡만 등장하는 것도 별로지만, AI가 있는 판에서는 어중간한 자신감으론 지뢰곡을 픽하지도 못하게 만드는 것도 문제이다.


4.2. 해결된 문제점[편집]



4.2.1. 개인차곡 메타 범람[편집]


아레나의 상상과 현실

상단 이미지에 있는 곡은 19레벨 중하위권인 지력곡 Staring at star MXM, 건반곡 IX VVD.

하단 이미지에 있는 곡은 18레벨 상위~최상위권 노브곡 \#Fairy_dancing_in_lake VVD, Unleashed Redness MXM.[19]


사운드 볼텍스의 랭크 매치는 자신과 비슷한 실력의 유저와 경쟁하기에, 자신이 잘하는 곡을 고른다 하더라도 1등이 보장되지 않고, 다른 유저의 선곡 때문에 10만점 이상으로 크게 말려 역전의 기회를 영영 잃을 수도 있다. 그렇기에 1회차 당시 유저들은 보다 큰 점수차를 낼 수 있는 곡을 찾기 시작했고, 그렇게 개인차곡 메타가 나타나게 됐다.

개인차곡을 선곡하더라도 단순히 개인차가 심하게 갈리거나, 순간적인 처리력이나 반응속도로 커버할 수 있는 곡이 나온다면 그나마 대응할 수 있겠지만, 문제는 상대방이 트롤링을 위해 HYENA 같은 노브 파괴곡, Lunatic Rough Party!!, 같이 변속 타이밍을 암기하지 못하면 크게 말리는 곡을 선택할 때다. 만일 DJMAX RESPECT V래더 매치 처럼 밴픽이 있었다면 이런 선곡을 견제할 수 있었겠지만, 사볼은 밴픽을 지원하지 않기에 상대방이 이상한 곡을 선곡하면 그대로 당해야 한다.[20]

아레나 랭크 매치 2회차부터는 스코어 합산이 아니라 각 곡의 스코어 순위에 따른 별을 획득하여 제일 많이 얻는 사람이 최종적으로 1등을 획득하는 방식이 추가되었다. 이후 랭크 매치를 진행할 때마다 두 방식 중 하나가 선택될 것으로 보인다. 이는 지뢰곡 메타가 저무는 것에 큰 영향을 주었다.

예를 들어 지뢰곡을 선곡한 유저가 있다고 해보자. 그리고 나머지 유저의 실력은 비등비등해서 자기가 선곡한 곡은 무조건 1등이라고 가정한다. 그렇다면 1회차 당시에는 지뢰곡에서 점수를 엄청 벌리는 데 성공했다면 그대로 나머지 곡에서 대결한 사람들 평균보다 살짝 못한다 하더라도 그대로 1등을 먹게 된다. 하지만 2회차부터 추가된 포인트제의 경우 점수가 크게 벌어지는 낙승을 하더라도 별 획득량은 동일하고, 다른 채보를 못해서 2등을 한 번도 못한다면 다른 유저는 승점 4~3점이겠지만 자기는 승점 2점이므로 그대로 꼴찌가 되어버린다. 자기가 선곡하지 않은 곡에서 2등을 두 번이나 해 승점 4점으로 1등을 했다면, 그건 그냥 그 사람이 사볼을 잘하는 사람이기에 1등을 할 수 있었던 것이다.

여전히 개인차곡 선곡을 밴할 순 없다. 그렇지만 사볼에 개인차 유발곡이 엄청 많기에, 지뢰곡 밴 기능이 생겨 한두 곡 밴할 수 있다고 해서 개인차곡 선곡 메타 범람 문제가 해결되진 않았을 것이다. 예를 들어, 변속 및 플로팅에 약해서 를 밴했다 치더라도 여전히 超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで, Яe:son D'être, * Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...?같은 변속곡은 널렸으며, 노브곡에 약해서 Unleashed Redness를 밴했다 치더라도 여전히 SACRIFICE feat.ayame, Daisycutter, Invitation from Mr.C같은 곡같이 노브 개인차를 공략할 수 있는 곡은 차고 넘쳤다. 밴픽같이 직접적인 방식으로 해결하려고 하기보다 이렇게 승점제의 추가같은 간접적인 방식으로 해결되었으니 다행인 셈이다. 승점제의 경우, 오히려 남이 선택해준 지뢰곡에서 2등 이상을 하면, 자기가 선택한 곡에서 1등을 해서 승기를 굳힐 수 있기에 기회라고 볼 수 있다. 순회를 통해 개인차 요소 돌파 실력을 길러보자.

4.2.2. 버그 부분[편집]


NOV가 해금이 필요한 곡들(이를테면 ΩDimension 곡과 HEXA DIVER, 과거 및 현재 기간한정 해금곡.) 선곡 시 랭크 매치가 정상적으로 진행되지 않는 버그가 있었다가 해결되었다.

5. 기타[편집]


  • 구조적으로 양학이 어렵다. 타 게임의 배치고사 역할을 하는 게 볼포스인데, 볼포스는 플레이 할때마다 자동적으로 오르면 올랐지 떨어지진 않고, 양학 한번 하려고 새 이어뮤를 뽑는 사람은 없다.
  • 매칭 화면에서 KACBPL에 진출했거나, 사운드 볼텍스에 곡을 투고했거나, 어필 카드를 제작한 유저가 나타나면 이를 나타내는 문구가 나타난다. 이후 그 유저의 네메시스 크루 뒤에 있는 육각형 색이 바뀌는데, KAC 진출자나 우승자는 빨간색, BPL 프로 선수와 서포터[21]는 소속 팀의 상징 색, 작곡가나 이펙터는 보라색, 어필 카드나 제네시스 카드 제작자는 초록색, 코나미 직원은 금색으로 바뀐다.

  • 아시아판에서 삭제된 천본앵의 경우, 매칭을 고려하여 일본판에서도 선곡이 불가능하다.



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파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-02 06:54:30에 나무위키 사운드 볼텍스/RANK MATCH 문서에서 가져왔습니다.

[1] 원래는 2022년 5월 29일에 종료될 예정이었으나, 소규모 패치(버그수정) 이후 일주일 연장됐다.[2] 아레나 스타트랑 스탠다드 스타트의 차이는 ex 스코어의 유무 정도 밖에 없고, 스탠다드 스타트를 골라도 아레나 스타트를 고른 사람과 매칭이 되기 때문에, U랭크를 달성하지 않았다면 굳이 스탠다드를 고를 필요는 없다.[3] 이 경우 아레나 베틀을 취소하고 노말 모드로 전환할 것인지 묻는 창이 뜨며, 수락할 경우 노말 모드로 전환된다.[4] 여기서 일반 플레이처럼 결과창이 나오지 않고, 바로 순위표를 보여준 뒤 다음 곡으로 넘어갔었으나, 업데이트로 양쪽 fx 버튼을 동시에 누르면 결과창으로 전환할 수 있게 되었다.[5] beatmania IIDX의 아레나와 동일한 방식[6] 랭크 매치가 아닌 경우에는 참가자들의 투표에 따라 룰이 결정된다.[7] 제1회 아레나에서는 U라는 단일 랭크였으나 제2회 아레나부터 세분화되었다.[8] 원래는 다른 랭크와 달리 자동 배치가 없고 무조건 S1에서 올라와야 했지만, 11회차부터 임페리얼 유저들이 자동으로 U 랭크에 배치되도록 바뀌었다.[9] Ghost Family Living In Graveyard EXH, HYENA EXH 등[10] 물론 타 게임 주력이면서 사볼은 간간히 해금만 해 놓는 경우에는 D4 등급이면서 아직 통상해금되지 않은 1~5볼 레어 어필카드를 달고 있는 경우도 있다. 이런 경우에는 단순히 플레이 곡수가 부족해서 볼포스가 낮은 것이기 때문에 14렙 S가 나오기도 한다.[11] 예를 들어 C1이 B4랑 매칭이 된다 해도, C1 유저가 17레벨 곡을 선택할 수는 없다.[12] 예를 들어 A4가 B1과 매칭이 된다면 A4 유저는 18레벨 곡을 선택하지 못하고 최대 17레벨 곡까지만 선택이 가능하다.[조건부] 랭크 게이지가 절반 이하일 경우[13] 블래스터 패스 자체의 해금 가속화 성능 뽕을 다 뽑을 수 없다.[14] 프리미엄 스타트의 주된 기능은 도중 강제 트랙 크래시 및 리스타트 등의 스코어링 관련 기능인데, 동일한 시간에 120Hz를 지원하는 신기체에서 하는 게 스코어링이 더 잘 될 것이다.[15] 4회차면 1회차 복각, 8회차면 2회차, 5회차 복각 등.[16] 원래는 2022년 5월 29일에 종료될 예정이었으나, 소규모 패치(버그수정) 이후 일주일 연장됐다.[17] 익시드 기어 세컨드 시즌 업데이트[BST] A B BEMANI Sound Team[18] 예를 들어 유저들이 평균적으로 980만점 이상을 낼 수 있다면 AI는 940~970만점을 내는 식이다.[19] 상단에 있는 곡은 순수하게 지력과 건반으로 승부를 볼 수 있는 곡이지만, 하단에 있는 곡은 초견이거나 암기를 못했다면 무더기로 틀려야 하는 곡이다.[20] 이는 투덱의 아레나 모드도 겪고 있는 문제다.[21] BPL 응원 이벤트의 포인트 보상으로 각 팀의 배경을 얻을 수 있다.