비델(드래곤볼 제노버스)

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파일:external/orig10.deviantart.net/videl_from_dragon_ball_xenoverse_xps_by_wadamen-d8jqarb.png

1. 개요
2. 코스튬 목록
3. 게임 내 성능


1. 개요[편집]


사탄의 딸이다.


2. 코스튬 목록[편집]


코스튬 넘버
장착 Z소울
스킬
궁극기
1
저....절대 항복따위....
빈사때 발동
일정시간동안 이속 대폭 상승 밑 스테미너 무한
저스티스 러쉬
호크 차지
이글 킥
에너지 차지
저스티스 콤비네이션
2
나..난 괜찮아!
[
메테오 크래쉬
에너지 샷
호크 차지
에너지 차지
풀 파워 에너지탄
3
사탄시티에선 정의의 편!
비델 관련 스킬 강화
메테오 스트라이크
호크 차지
슈퍼 가드
풀 파워 차지
풀 파워 에너지탄
4
사탄시티에선 정의의 편!
비델 관련 스킬 강화
이글 킥
연속 기탄
잔상권
풀 파워 차지
저스티스 콤비네이션
5
절대 항복하지 않아!

저스티스 러쉬
연속 기탄
잔상권
저스티스 포즈
저스티스 콤비네이션
풀 파워 에너지탄
6
사탄시티에선 정의의 편!
비델 관련 스킬 강화
호크 차지
에너지 샷
롤링 사탄 펀치
다이너마이트 킥
없음


3. 게임 내 성능[편집]


그렇게 좋은 캐릭터는 아니지만 궁극기의 위력이 절륜하다.

평타 데미지나 모션은 약한 편이지만,[1] 호크차지의 견제력이 굉장히 쓸만한데, 발동도 빨라서 상대가 예측하기 힘들며, 첫타만 맞추면 2타째는 자동으로 들어가게 되어있다. 데미지는 잡기의 2배 정도로 그리 쌘편은 아니지만, 눈에 불을 켜고 달려오는 상대를 날려버리며 지속적으로 대치 상황을 이어갈 수 있는 좋은 스킬.

이렇게 그다지 좋다고 하기는 어려운 캐릭터지만, 궁극기인 저스티스 콤비네이션의 경우는 이렇게 사기여도 되는건가 싶을 정도의 성능을 자랑한다. 일명 역전의 콤비네이션. 사용시 첫타를 빠르게 찬후에 맞으면 그 이후에 추가타가 들어가는데, 사실상 상대가 운좋게 피하는것을 제외하고는 회피가 불가능하다. 맞추기 만하면 탈출기를 써도 의미가없는데, 다른 스킬의 경우 1타를 여러타로 나뉘어서 때리는 원리라 회피 사용 중 경직이 이어져 무적 상태로 회피할수가 있다. 하지만 저스티스 콤비네이션은 말그대로 1타가 아닌 여러타를 때리는 것이기에, 회피기를 써도 무적시간이 바로 풀리고 다시 궁극기를 맞게된다. 게다가 데미지는 상대의 HP의 1/5는 날려버릴만큼의 발군의 성능을 자랑. 사실상 비델의 주력기라고 봐도 손색이 없는 상황. 다만 비델의 특성 중 하나가 전체적으로 기력이 낮기에 궁을 한번 쓰면 바로 다시 쓰는것이 불가능하다. 콤보중에 잘 보고 쓰도록 하자.

또한, 저스티스 콤비네이션은 버그도 많은데, 좀 위에 있는 상대나 아래에 있는 상대를 맞출 경우 경직만 들어가고 이후 추가타가 안들어가는경우도 많으며 맞춰도 추가타는 엉뚱한데 내지르는 경우도 있다. 가장 확실한 것은 일반 평타중 상대와 일직선상에 서있을때의 사용. 그 이외에 경우, 버그가 좀 많으니 기력도 아낄겸 자제하는 것이 좋다.


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[1] 일반 평타의 경우 손오천이나 트랭크스(아이)같이 키가 작은 캐릭은 공중연타 부분에서 아예 안맞는다(...)