블록버스터: 블랙헤븐

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1. 개요
2. 상세
3. 과정
3.1. 9월 16일에 올라온 개발자 노트
3.2. 기약없는 테섭 업데이트
3.3. 황선영 디렉터 최초의 본섭 직행 컨텐츠
3.4. 업데이트 이후
3.5. 이벤트
4. 보상
5. 주요 인물 및 성우 정보
8. 패러디 및 오마주
8.1. Act 1
8.2. Act 2
8.3. Act 3
8.4. Act 4
8.5. Act 5
8.6. Act 6
9. 외전: 기계무덤
10. 사용 BGM 목록
10.1. 블랙헤븐 OST
11. 기타
12. 작품에 나오는 공중전함 '블랙헤븐'



1. 개요[편집]


메이플스토리의 블록버스터 블랙헤븐을 정리한 문서. 온라인 게임 메이플스토리의 조율자의 손길(REC) 3차 업데이트 주요 콘텐츠다.



2. 상세[편집]


조율자의 손길
파일:attachment/블록버스터: 블랙헤븐/final.png
2014년 07월 24일
스타포스
2014년 8월 28일
샤이닝 스타
2014년 9월 30일
블록버스터: 블랙헤븐
First Chapter
2014년 10월 16일
Second Chapter
2014년 10월 30일
2014년 11월 27일
Final Chapter


Black Heaven
파일:/pds/201509/07/25/b0261225_55ec643205012.jpg
파일:attachment/블록버스터: 블랙헤븐/3.jpg




메이플스토리
메이플스토리M


파일:블랙헤븐맵.png

블록버스터: 블랙헤븐
레벨 제한
120 이상
표기
GMS
Black Heaven
JMS
ブラックヘヴン
CMS
重磅炸弹 黑色天堂
TMS
黑暗天堂

BLACK HEAVEN IS READY.

블랙 헤븐은 준비되었다.

- 겔리메르



2014년 9월 30일 업데이트를 통해 공개된 '검은 마법사와 대결전'의 서막이다.

공개 형식은 황선영이 마비노기 시절에 했던 스토리 컨텐츠인 더 드라마 : 이리아와 메이플에 들어오면서 시행한 프렌즈스토리, 11주년 이벤트처럼 특정 날짜에 일부를 공개하는 방식을 채택한다.

내용 특정상 레지스탕스가 많은 활약을 하며 시그너스 기사단의 분량은 나인하트와 시그너스를 제외하고는 모두 공기화 된다. 대신 이들은 또다른 스토리 컨텐츠인 프렌즈스토리에서 주역이 되며 이때는 거꾸로 레지스탕스가 공기화된다.

2014년 11월 27일로 모든 액트가 공개되어 있다. 이후 반복플레이가 가능하다. 자세한 건 아래 '업데이트 이후' 문단의 '중요' 주석을 참고하자.

파일:external/oi59.tinypic.com/2qjx1qr.png
파일:attachment/블록버스터: 블랙헤븐/second.png
파일:attachment/블록버스터: 블랙헤븐/final.png

블랙헤븐은 나름의 부제로 First Chapter, Second Chapter, Final Chapter가 붙어있다. 각각 Act 1,2가 First Chapter, Act 3,4는 Second Chapter, Act 5,6은 Final Chapter라는 부제로 패치되었다.

마지막 챕터까지 공개된 이후의 평가는 그야말로 대박. 사실 이런 RPG 게임은 메인 스토리보다는 사냥이 더 중요한 게임이라 메이플스토리라고 크게 다를건 없었다. 유저들은 그간 보스레이드와 레벨업에 힘을 쏟느라 스토리라인은 관심 밖이었지만 이번 블랙헤븐은 소모되는 시간도 무척이나 길며 그것에 비해 딱히 좋은 보상을 주는것이 아닌데도 불구하고 정말 많은 수의 유저들이 플레이하였다. 또한 메이플 관련 커뮤니티에서도 블랙헤븐 결말을 보고 감동했다는 글들이 꾸준히 올라오고 있으니 그간 유저들이 메인 스토리에 무관심했던 풍토를 생각해보면 인기면에서도 게임면에서도 매우 경이로운 수준이다. 하지만 1년 후 출시된 후속작은 급전개와 설정오류 등으로 많은 비난을 받고있다.

메이플 홈페이지의 자료실 항목에서 블랙헤븐 자료실을 통해 아트워크나 BGM을 정식 다운로드할 수 있다.

2021년 7월 29일, 모바일 게임 메이플스토리M에서 블랙헤븐이 추가되었다. PC판의 블랙헤븐을 그대로 가져왔으나 OST는 새로 만들었다.

3. 과정[편집]




3.1. 9월 16일에 올라온 개발자 노트[편집]


원래 이 컨텐츠는 8월쯤에 테스트 서버에 추가되고 9월 초에 업데이트된다고 했다. 하지만 스타 플래닛 업데이트의 연기(8월 14일 → 8월 28일)의 여파와 오류들 수정에 소요된 시간으로 인해 예정되었던 패치 계획이 완전히 뒤틀려버려 추석 이벤트를 스타 플래닛 이벤트에 편입시켜서 하는 등, 8월 30일 이후 3주 가까이 게임 점검이 없었다. 단, 스타 플래닛만 따로 떼어 점검한 경우는 더러 있었다. 어뷰징 방지를 위해 파티플레이로 미니게임을 했을 경우의 보상이 사라진 것과 종전 파티플레이로 획득한 스타포인트를 몰수한 것이 대표적인 예.

그 동안 이 스토리의 주역인 오르카와 스우의 방향성에 대해 유저들의 농담(…)과 예상들이 떠돌고 있었다. 공개 이전에는 오르카스우가 보스가 되어, 플레이어들이 보스 레이드 파티로 그들에게 간다는 분위기가 대세였고, 어떻게 되는가에 대해 여러가지 이야기가 나왔다.
  • 스우와 오르카가 서로 분담하여 플레이어 파티들을 공략한다.
  • 이 둘이 원래 하나의 어둠의 정령이었던 것에 착안하여 스우와 오르카가 퓨전한다.
  • 이 둘이 쌍둥이인 것에 착안해 2대 시간의 초월자의 전투 스타일을 취한다.
  • 퓨전 드립의 파생형으로써 서로 남매인 것에 착안해 현관합체 드립(…).

여러 이야기를 서로 농담조로 이야기하며 시간을 보내고 있었다.

그렇게 2014년 9월 16일이 밝았고, 그 날 오후 운영정책 변경 고시에 이어 메이플 공식 홈페이지에 개발자 노트가 웡키 명의로 한 달여 만에 업데이트되었다.

개발자 노트 공개 후 오르카는 보스로 나타나지 않는다는 사실을 추론하게 되었다 그리고...


3.2. 기약없는 테섭 업데이트[편집]


이 때 당시 유저들은, 공개했으니 테섭을 거쳐서 업데이트를 하리라 예상했고, 각각 9월 18일과 23일을 예상했다. 하지만 18일에는 없데이트테섭의 업데이트가 없었고, 23일에는 테스트 서버에 패치내역이 뜨면서 유저들은 패치의 용량을 알아보는데 500MB가 넘어가는 상당한 데이터의 패치였다. 당연히 유저들은 블랙헤븐의 패치로 생각했고 기대했지만 릴리즈 내용에는 블랙헤븐의 내용을 찾아볼 수가 없었다. 마찬가지로 레지스탕스의 개편도 찾아볼 수 없었다.데몬도 레지스탕스 일부

그런데 버그나 오류로 인해서 블랙헤븐이 열려 플레이할 수가 있었다. 처음엔 문제없이 되다가 후에는 온갖 오류가 넘쳤고, 분쇄기 스테이지 이후에 진행되지 않는 현상이 생기다가, 블랙헤븐 플레이 도중에 블랙헤븐이 열렸다는 사실을 개발쪽에서도 알았는지 한 시간도 안돼서 닫혔다. 이를 통해 당시에 알 수 있었던 사실은, 일단 데이터는 추가되었다는 것이었다.


3.3. 황선영 디렉터 최초의 본섭 직행 컨텐츠[편집]


이에 질린 유저들은 9월 30일이 사실 테섭 공개일이었다는 이야기, 대재난놀장강의 경우처럼 본섭 직행이라는 이야기, 됐으니까 연기 사과 공지라도 올리라는 등 전체적으로 격랑에 휘말리고 있었다.

그러던 중 9월 29일에 본섭 업데이트 미리보기에 블랙헤븐이 주요 사항으로 올라왔다.

즉, 테섭에 넣었던 것은 사내 테스트 및 스포 방지를 위했던 것으로 추정되며 이에 유저들은 버그부터 걱정하게 된다.


3.4. 업데이트 이후[편집]


거진 몇 달에 걸쳐 제작된 물건 답게 본섭에 직행 투입되어도 이전처럼 커다란 충돌은 일으키지 않았지만, 당초 조율자의 초대에서 예고한 '거대한 전쟁' 치고는 출시하는 속도가 느리다.

패치는 Act 1·2: 9월 30일, Act 3: 10월 16일, Act 4: 10월 30일로 2주차이로 상당히 정기적으로 패치되었다.

이후 11월 달로 접어들었는데 앞서 패치들의 정기적 2주차이로 생각된 날에 패치가 없었고, 유저들은 12월로 넘어가는 것이 아니냐는 불안감을 표출했다. 다행히 그런 불안과 다르게 Act 5·6은 11월 27일에 동시에 패치되었고, 보스 스우도 패치되어 블랙헤븐을 12월이 되기 전에 끝냈다.

그런데, 시간이 경과할수록 블랙헤븐 외 컨텐츠에서 뜬금없이 버그들이 마구 터져나가기 시작했다. 대표적으로, KMS 1.2.221 기준 프렌즈스토리에 진행 자체가 불가능한 치명적인 버그가 터졌다.(…) 다행히 Act.3를 업데이트 하면서 수정.

그 후, 2015년 1월 5일 MIB 2차 업데이트로 반복 플레이가 가능해졌다. 단, 블랙헤븐을 모두 클리어 한 후 연합회의장의 모코를 통해 클리어 기록을 초기화해야 하며 반복 플레이 시 경험치는 동일하게 획득하고, 명성치 보상은 일부만 받을 수 있다. 스토리 문서에 작성된 칭호반복 플레이 관련 칭호[1]이다.

3.5. 이벤트[편집]


또다른 블록버스터인 히어로즈 오브 메이플이 나오기 전까지 블랙헤븐 REBORN 이벤트를 진행했으며 올클리어할 경우 라이딩 2개와 의자를 얻는데다 데미지 스킨까지 얻을 수 있었다.


4. 보상[편집]


보상으로는 대량의 명성치와 블랙헤븐 테마 아이템을 지급하고 있다. 2회차 보상부터는 전용 아이템은 지급하지 않으며 명성치는 삭감되어 지급된다. 명성치가 급하다면 블랙헤븐을 통해 수급할 수 있겠지만, 드는 시간에 비해 보상으로서는 아쉬운 편이다. 스우 선행 퀘스트 클리어를 위한 것이 아니라면 플레이 자체에 의미가 있다고 할 수 있다.
  • Act 1. 블랙윙의 흑막: 명성치 1000(2회차 이후 500)
  • Act 2. 출진, 크리스탈 가든!: 연합의 에이스 훈장 / 나인하트와의 추억 의자 / 명성치 2500(2회차 이후 1000)
  • Act 3. 격돌하는 창공: 명성치 5000(2회차 이후 1000)
  • Act 4. 반격의 신호탄: 안드로이드 헬맷 / 명성치 6500(2회차 이후 2000)
  • Act 5. 코어를 향해!: 명성치 7500(2회차 이후 3000)
  • Act 6. 검은 천국: 메이플 월드의 구원자 훈장 / 오르카 부축 라이딩 또는 헬레나 부축 라이딩 중 택 1(30일 기간제), 명성치 12,500(2회차 이후 5000)
  • 총 명성치 35,000 (2회차부터 12,500)

  • 2회차 이후 특별보상: 히든미션 클리어를 통해 칭호 8종 획득 가능(영구, 교환불가)

5. 주요 인물 및 성우 정보[편집]


  • 성우 기용 폭이 좁아서 그런지 프렌즈스토리 이후로 음성 폭이 넓은 베테랑 성우 중심으로 기용하는 바람에 중복이 넘쳐난다.(…) Staff Roll의 Voice Actor 부분에서는 6명의 성우가 이름을 올렸는데, 이소은, 이호산, 양정화, 윤여진, 배정미, 홍범기다. 애니메이션에선 크레딧에 포함되지 않으나 최지훈까지 추가하면 7명이다.
  • 블랙헤븐 공식 메이킹 필름북에서 성우가 사인을 든 사진이 수록됐다. 각각 시그너스 성우 - 이소은, 나인하트 성우 - 이호산, 오르카 성우 - 윤여진, 데미안 성우 - 홍범기다.

메이플 연합
VS
블랙윙
인물
성우
인물
성우
주인공(플레이어)
-
겔리메르
홍범기[2]
최지훈[3]
시그너스 기사단
시그너스
이소은
스우
배정미
나인하트
이호산
이베흐
[4]
미하일
최지훈
바로크
이호산
구피
이호산
마티니
-
돌피
양정화
리피
이소은
레지스탕스
지그문트
양정화

[5]
체키
-
헨리테
[6]
일렉스
[7]
모험가 연합
헬레나
이소은
카이린
-

기타 주요인물
인물
성우
오르카
윤여진
프란시스
양정화
어빈
-
아카이럼

구와르
-
검은 마법사
홍범기


6. 스토리[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블록버스터: 블랙헤븐/스토리 문서를 참고하십시오.



7. 평가[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 블록버스터: 블랙헤븐/평가 문서를 참고하십시오.



8. 패러디 및 오마주[편집]


황선영은 마비노기 시절부터 패러디를 요소요소 집어넣었다.

  • 일단 블랙헤븐 자체가 메탈슬러그 시리즈를 많이 참고한 것 같다. 무식하게 큰 라그네임과 블랙헤븐, 그리고 그것의 코어는 1명의 생물 또는 인물이다.
  • 분쇄기가 어째 이 로드롤러를 연상케 한다. 특히 노멀 스우 3페이즈에서 수직낙하할 때. 이는 노멀 스우 추가 후 6개월 뒤에 키네시스에서 기차 떨어트리는걸로 선보인다.

8.1. Act 1[편집]


  • 열 마리의 부기를 구할때 뒷 배경에 안드로이드 들의 눈이 차례대로 켜지는데, 스페이스 채널5 파트2의 미션중 울랄라와 친구들이(…) 빠진 함정과 비슷하다.
  • 오르카가 발한 주위 물건을 띄우는 능력은 마비노기 영웅전 최초의 홀딩기인 이비의 중력 역전에서, 성우장난을 겸하여 모티브를 따왔을 가능성이 높다.[8] 성우장난을 겸했다고 서술한 이유는 둘의 성우가 윤여진으로 같기 때문이다. 다만 Act1 당시에 발휘된 능력의 위력은 매우 약했는데[9], 이는 오르카가 스우에게 자기 능력을 빼앗긴 것도 모자라 이볼빙 시스템 연구소에서 중상을 당해 의식불명 상태여서 힘을 제대로 발산할 수 없고 남은 것도 얼마 없기 때문. 즉, 리미터 해제 비슷하게 억지로 쥐어짜는 것에 가깝다.


8.2. Act 2[편집]


돌피 : 오르카가 좋아, 겔리메르가 좋아?
이베흐 : 그야 당연히 오르카 님…… 아니, 겔리메르 님이지!
  • 프란시스가, 나인하트의 낚시성오르카 디스를 듣고 한 말 : 나의 오르카님은 그러지 않아!![10]
  • 블랙윙 캐리어를 파괴했을 때 이베흐가 하는 말 : 연합의 용사는 괴물인가?!
  • 오크통에 숨어있다는 것을 들킨 프란시스가 쓴 기술인 인형 분신술은 코믹 메이플스토리의 프란시스가 사용했던 기술이다. 물론 여기서는 오즈의 불마법에 의해 한 방에 털린다.


8.3. Act 3[편집]


  • 공중전의 플레이 방식이 전국 블레이드, 메탈슬러그 3의 파이널 미션 초반부와 6의 미션 4 같은 횡 스크롤 슈팅 게임들과 유사한 면이 있다. 그래서 붙은 별명이 텐가이스토리. 전국 블레이드의 외수판 이름인 텐가이와 메이플 스토리의 스토리를 합친 별명.
  • 추방당했을 때 배에서 플레이어에게 정보를 알려준 프란시스의 인형이 5초 후 폭발하는데, 이는 미션 임파서블에서 미션을 전해준 후 해당 기기를 파괴하는 것과 같다.

8.4. Act 4[편집]


  • 프란시스로 변해서 플레이하면 채팅창에 깨알 같은 드립이 나온다. 주의 : 오른쪽 소매를 걷으면 봉인되었던 흑염룡이 풀려나올지 모른다.[11]
  • 또한, 프란시스가 잠입을 할때 상자를 쓰고 숨으면 아무도 눈치채지 못 하는데, 이거 아무리 봐도...
  • 주인공이 안드로이드로 변장했을때 제식번호가 24601이다.
  • 기계무덤에서 돌피의 등장 대사가 "쨔잔! 이 몸 등장!"
  • 구피가 플레이어에게 Act3.에서의 일을 위로해주면서 하는 말이"대장은 잘못이 없습니다. 도움이 필요한 사람은 도와야 해요. 그 사람이 어디 출신인지는 중요한게 아닙니다."
  • 외눈이의 은신처를 침공한 안드로이드중 거대안드로이드가 눈에서 빔을 쏘는데, 생긴것도 그렇고, 거대하단것도 그렇고, 눈깔빔도 그렇고 뭔가 주피터 킹을 연상시킨다.
  • Act 4에서 블랙윙의 하수인과 안드로이드들을 밀고 지나가다가 게오르크를 파괴하면 탑승해서 사용이 가능한데 이거 아무리 봐도 메탈슬러그의... 더군다나 게오르크도 한쪽 팔은 뾰족한 장비, 한쪽은 화기를 달고 있고, 무한궤도가 달린것이 슬러그 거너를 연상시킨다.
  • 스토리 중 등장하는 외눈이는 눈 한쪽만 있는 채로 눈 관련 개그를 하는데, 이 해골의 개그를 본따온 듯하다.


8.5. Act 5[편집]


  • 소닉 더 헤지혹 시리즈의 스테이지 같은 필드 구성에 어빈이 어떻게 돌파하냐고 하자 나인하트는 최단거리로 돌파할 것이라고 말한다.
  • 블랙헤븐 내부 탐색 레이더와 관련된 이야기를 할 때 나인하트는 이런 말을 한다. "제작은 제가 했습니다. 체키는 거들었을 뿐." 체키 : …….
  • 이번에도 게오르크는 탈취[12]당하고, 플레이어는 그것을 타고 또 무쌍을 찍는다. 이것도 역시 메탈슬러그. 게오르크의 모양과 공격 모션이 슬러그 거너와 매우 유사하다.
  • 코어 부근에 도달한 헬레나와 플레이어가 떨어졌을 때, 겔리메르가 한 말은 이렇다. 분~쇄기다"옛날에 이런 말 들어봤나? 12시가 되면은 문을 닫는다"


8.6. Act 6[편집]


이때만큼은 분위기가 다른 Act에 비해 무거운지라 패러디는 적고, 개그성 대사도 상황 종료 후에나 있다. 대신 오마주 요소는 여러 개 발견된다.

  • '스우는 너희에게 고마워했어.헌터×헌터에서 핑크스파크노다는 너희에게 고마워했어.의 패러디로 보인다.
  • 플레이어와 겔리메르가 최후의 대치를 하고 있는 상황은 스타크래프트 2: 군단의 심장의 마지막 영상인 '승천'의 전개에서 모티브를 따온 듯하다. 이전에 플레이어는 영상 도입부에 케리건 무쌍을 보듯 단신으로 블랙헤븐 내외부의 겔리메르의 병력을 제압했고, 무쌍 후 자기 방에 진입한 케리건/플레이어에게 각각 기다리고 있던 아크튜러스 멩스크와 겔리메르가 젤나가 유물독가스를 사용해 빈사 상태로 몰아넣었으며 결정적으로 이 때 대사도 매우 비슷한데, 멩스크는 "너 같은 짐승이 이렇게 설치고 다니는데, 내가 아무 보험도 안 들어 놨을라고?" 이고, 겔리메르는 "내가 아무 준비도 안 해 놓고 기다렸을 것 같냐?" 이다. 그리고 둘 다 각각 짐 레이너오르카에게 "그렇겐 안 되지.", "게임은 끝났어!" 란 대사와 함께 망했어요가 되는 것도 비슷하다. 그렇게 둘 다 자기가 바라던 계획은 이루어지지 않았고, (과정은 달라도) 결국은 자신이 궁지로 몰아넣었던 자에 의해 폭사당하는 것까지... 단, 제네로이드 내 자폭장치가 가동되자 겔리메르의 탈출선에 달라붙은 제네로이드들을 짐 레이너 포지션으로 하기에는 무리고, 그나마 상황 종료 뒤에 온 오르카가 짐 레이너 포지션에 가깝다.

  • 오르카가 염력을 사용해서 미사일을 자폭시키는 부분에서, 오르카 곁에 영혼 상태의 스우가 보인다. 드래곤볼 팬들이라면 알법한 장면으로, 인조인간 편에서 클라이막스를 장식하고 에게 피니시를 날린, 손오반(과 손오공)이 사용한 부자 에네르기파의 오마주로 추정된다.
  • 블랙헤븐의 위협이 사라지고, 분위기가 다시 평소의 메이플대로 돌아온 이후에는 평소대로 개그성 대사가 나오고, 패러디도 있다.


9. 외전: 기계무덤[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 기계무덤 문서를 참고하십시오.


10. 사용 BGM 목록[편집]


  • 스튜디오 EIM이 만든 곡답게 사용된 BGM들이 좋다. 오르카의 기억 속에서 나오는 'Rabbits Dream', 스우와의 전투 테마곡들도 매우 좋으며, 특히 엔딩곡인 Promise of HeavenHeaven Again[13]의 평가 역시 매우 좋다. 또한 다른 브금들도 정말로 뛰어난 브금들이므로 들어보는게 좋다. 그리고 메이플스토리 공식 홈페이지에 블랙헤븐 BGM 사운드 트랙이 올라왔다. 정식으로 다운로드도 가능했지만 현제는 홈패이지가 리뉴얼 되어 패이지가 사라져서 더이상 다운로드할수 없다. 하지만 공식 홈페이지에 게재된 음원들은 게임에 삽입하기 위해 용량을 줄인 까닭에[14] 음질이 썩 좋은 편이 아니다. 특히 몇몇 곡의 경우 음들이 심하게 뭉개진 편. 때문에 음악을 제대로 감상하려면 무손실 음원을 구해야 한다. 무손실 음원은 메이플스토리 展 : The MAY.Full에서 1000명에게 한정 배포된 '블랙헤븐 VIP 특전 패키지'에 포함된 CD에 수록되어 있는데, 구하려는 사람은 많고 소장하고 있는 사람은 적어서 중고로라도 구할 길이 쉽지가 않다고. 무손실 음원이 듣고 싶다면 여기로 패키지를 가지고 있는 1000명 중 한 명이 올린 듯하다.
  • 네코드 뮤직에서 2016년 11월 13일 블랙헤븐 BGM을 정식발매했다.
  • 곡이 좋아서 그런지 TV 프로그램 등에서도 자주 쓰인다. 신비한 TV 서프라이즈에서는 2016년 12월 11일자사이코패스의 고백 편(4분 10초, 6분 47초)에서 각각 Gravity CoreBig Machine Mission을, 12월 18일자에서도 Gravity Core를, 12월 25일자에서는 Heaven Again과 저번에 썼었던 Gravity Core가 나왔다. 2017년 1월 1일자쿠키 도둑을 잡아라 편 중 1분 38초에서 Big Machine Mission이 나왔다. 이로써 연속 4주째 블랙헤븐 음악을 각기 다르게 썼다.
  • 본래 'Black Heaven'(5번 트랙)이 보컬곡으로 들어갈 예정이었는데 나중에 바뀌었다고 한다. 작곡가가 슬퍼했다는 후문이 들려온다. 출처
  • 메이플스토리M의 블랙헤븐은 본작의 블랙헤븐을 가져오면서 OST는 새로 만들었다. #

10.1. 블랙헤븐 OST[편집]


Black Heaven
파일:/pds/201509/07/25/b0261225_55ec643205012.jpg
트랙
등장 지역
원제
길이
링크
01
비밀 작전
Secret Mission
1:31
#
02
긴박 & 쿠키 영상
Secret Mission Base
0:20
#
03
오르카의 내면세계
Rabbits Dream
2:11
#
04
크리스탈 가든 선박
Battle on the Deck
2:06
#
05
블랙헤븐
Black Heaven
1:48
#
06
크리스탈 가든 출진, 슈팅 모드
Black Heaven (Parade Ver.)
2:06
#
07
프란시스 테마
The Doll[15]
2:09
#
08
기계무덤
Junkyard
2:07
#
09
블랙헤븐 갑판 전투
Hero Comes[16]
2:06
#
10

Black Heaven Signal
0:20
#
11

Signal Medium
0:17
#
12
블랙헤븐 내부
Big Machine
2:10
#
13
블랙헤븐 내부: 특정 시나리오 진행시
Big Machine Mission
2:15
#
14
블랙헤븐 코어
Gravity Core
2:05
#
15
스우
Gravity Lord
2:07
#
16
폭주 스우
Gravity Lord Rise[17]
2:08
#
17
블랙헤븐 에필로그[18]
Heaven Again
2:52
#
18
블랙헤븐 에필로그:떠날 때
Heaven Again (Reprise)
0:54
#
19
블랙헤븐 엔딩 크레딧
Promise of Heaven (Feat. 와타아메)
2:23
#
20
블랙헤븐 엔딩 크레딧[19]
Promise of Heaven (Feat. 와타아메) (Inst.)
2:20
#

블랙헤븐의 공식 OST가 아닌 것은 밑의 그 외 OST를 참고 바람. 블랙헤븐 공식 OST는 블랙헤븐 자료실에 기초한다.

10.2. 그 외 OST[편집]


트랙
곡명
블랙헤븐 내 사용 시기/장소(나온 Act)
원 사용 시기/장소
길이
1
Queen's Garden
에레브 복귀(Act 1)
에레브
2:37
2
Black wings
분쇄기(Act 1), 블랙윙 간부와의 전투(Act 2)
블랙윙 테마
2:08
3
Underground Place
레지스탕스 비밀 본부(Act 1), 프란시스의 레지스탕스 기지 침입(Act 4)
레지스탕스 기지
2:27
4
Forgetfulness
군단장들의 회의실(Act 1)
망각의 길
2:13
5
Dancing with the Moon
도둑참새 없애기(Act 2), 병사 구출(Act 3)
대륙 간 비행 중 크리스탈 가든
2:14
6
Fly to the Moon
크리스탈 가든(Act 2)
크리스탈 가든
2:13
7
Knight's Stronghold
크리스탈 가든 군사재판(Act 3)
기사단의 요새
2:36
8
Decision
갈등(Act 3)
은월 튜토리얼
1:15
9
Cygnus Garden[참고]
군사재판 후 크리스탈 가든 갑판(Act 3)
시그너스의 전당
2:38
10
Despair on Devil
벨과 헨리테가 추락하는 중 씁쓸한 대화를 나눌 때, 근신명령을 받고 내려갈 때(Act 3), 블랙헤븐에서 탈출하려 할 때(Act 6)
데몬 튜토리얼
2:06
11
Drill Hall
기계무덤에서의 피요족 궁병 삼남매와의 재회, 블랙헤븐 점거 성공(이상 Act 4)
에레브 연무장
2:04
12
Royal Guard
블랙헤븐 분쇄기(Act 4)
엘리트 보스 출현
2:13
13
Gelimer Lab
블랙헤븐 폭탄제조 구역(Act 5)
겔리메르의 연구실
2:13
14
The Photo
스우와 오르카의 재회(Act 6)
제논의 기억
2:00


11. 기타[편집]


  • 일부 유저들은 액트 1의 오르카의 내면에서 점프를 통해 높은 곳으로 도약이 안 되는 버그가 있다. 당연히 그 이후로는 진행 불가. 이유는 점프력이 낮으면 못 올라가기 때문이라고 한다. 쉽게 말해 점프력 높이면 해결(…). 점프력이 낮은 극히 일부 유저들이 겪는 버그라서 앞으로 패치될 확률이 낮아 보였고, 그 시간에 포션을 이용하든 점프력을 높여주는 장비를 착용하든 해서 점프력을 올리는 게 마음 편하다고 생각했으나 이 버그는 2014년 10월 16일 패치를 통해 수정되었다.

  • act. 4의 분쇄기에서 마법사들의 경우 텔레포트류 스킬을 이용해 분쇄기가 나오기 전, 맵의 오른쪽 끝으로 이동하면 분쇄기나 장애물에 영향을 받지 않는 버그가 있었다 다시 생겼다!

  • 캡틴은 블랙헤븐 분쇄기에서 옥타 쿼터덱을 깔아두면 앞뒤 장애물을 모두 부숴준다.

  • 바이퍼는 서펜트스크류를 켜 놓으면 앞뒤 장애물을 모두 부숴준다.

  • 개편후의 에반 역시 브레스-> 돌아와를 써서 불을 깔아두면 앞 뒤에서 돌진해오는 장애물을 빠르고 쉽게 파괴해준다.

  • 메르세데스는 기본 이동 스킬중 밧줄을 한번에 오르는 스킬로 전기선 오르는 퀘스트를 한번에 클리어 가능하다. 올라가는 도중엔 완전무적 판정이기에 도착 지점에 전기가 흐르지만 않는다면 전부 무시하고 올라갈 수 있다.배틀메이지의 텔레포트도 같은 예. 제로도 버스트 스텝을 이용하여 편하고 빠르게 올라갈 수 있다. 바이퍼역시 5차스킬 트랜스폼 사용중 대쉬기로 편하고 빠르게 올라갈 수 있다!

  • 제논은 Act. 5에서 기본 스킬 '에비에이션 리버티'로 이동 스킬에 제약이 없는 장애물 맵에 한해 목적지까지 자유롭게 날아갈 수 있다. 아니 이게 무슨 소리요 진짜 뛰는 놈 위에 나는 놈이 있었다

  • 다크나이트가 Act.1 초반부의 장애물 피하기에서 사망할 경우 4차스킬 '리인카네이션[20]'이 발동되는데, 이 상태로 성공해서 다음 맵으로 넘어와 죽으면 스토리 진행이 안 되는 버그가 있다. 처음부터 다시하지도 더 진행하지도 못하는 상태로 그 맵에 갇혀 더 이상 이 컨텐츠를 즐길 수 없게 되는 버그가 있었다. 안돼 못봐줘 돌아가 돌아가게라도 해줘 비홀더가 있는데 왜 먹지를 못하니!

  • 액트 4가 열린 뒤 액트 1을 처음 시작하면 분쇄기가 나오는 장면에서 슬그머니 액트 4로 넘어가는 버그가 있었다(그러니까 액트 1에서 분쇄기를 따돌리고 나왔더니 액트 4의 분쇄기 시나리오가 나오는). 지금은 수정되었다.

  • 액트 3에서 블랙헤븐으로 침투할때 텐가이 미니게임을 실패하고 시작 전의 스테이지로 돌아온 다음 블랙헤븐을 종료하고 다시 시도하면 액트3의 처음으로 돌아가게 되는데, 당황할 필요 없이 비행선 밖으로 나갔다 들어온 후 프란시스를 구하고 기울어진 배 돌리고 배 밖으로 나가면 미니게임 시작 전 상황으로 돌아갈 수 있다.

  • 액트 5에서 와일드헌터로 진행할 경우 지그문트의 도움을 받아 레버를 작동시키는 구간에서 재규어를 타고 입장했을 경우 진행되지 않는 버그가 있다. 재규어에서 내리고 입장하면 정상진행된다. 현재 메카닉도 같은 문제를 가지고 있음이 확인 되었다. 이쪽은 탱크모드로 진행할때. 역시 다시 내리고 입장하면 정상진행된다.

  • 블랙헤븐 엔딩 크레딧에 나오는 'Chief game design' 이 바로 이분이다.

파일:attachment/블록버스터: 블랙헤븐/blackheavenbug.jpg

  • 과거에는 가끔씩 이런 버그도 발생했다.(…) 토끼로이드라고 생각하자 패치로 수정되었다.

  • 메이플이 패치 미리보기에 그 해당 줄거리가 포함된 이미지를 넣는데, 지금까지는 초반 줄거리고 해봤기에 문제가 안되었으나 액트 6의 경우는 겔리메르의 목적에 대한 것이 나온지라 스포당했거나 허무하다고 불만하는 유저들이 생겼다.

  • 문학으로도 나왔다.
블랙헤븐뎐 #

  • 2017년 3월 30일 패치로 레벨 제한이 33에서 120으로 상향되었다.

  • 요즈음에도 오류가 있는데 공중전에서 적을 향해 총을 쏘면 적은 맞지도 않고 그냥 총알이 스쳐지나간다.

  • 액트 1과 4에서 피요족 3남매와 동행하면, 뒤에서 쉴새없이 떠든다.


12. 작품에 나오는 공중전함 '블랙헤븐'[편집]


파일:블랙헤븐 전함 고화질.png

해당 작품에 등장하는 거대한 공중전함. 상어의 형태를 띄고있는게 특징이나 작중에서 아무도 이를 언급하지는 않는다.

겔리메르가 심혈을 기울여 만든 작품인만큼 무지막지한 크기에 강력함을 자랑한다. 거기다 주 동력원이 스우동력원 걱정도 없다. 다만 연합이 거의 포기해 버릴 정도로 강력한건 맞지만 저 크기에 비해 무언가 엄청난 위력은 보여주지 않아서 아쉽다는 의견도 어느 정도 있는 편.[21] 특히 맨 위와 아래의 거대한 함포는 그냥 장식이다.[22]

메이플스토리 展 : The MAY.Full에 나온 메이플 기네스에 따르면 블랙헤븐의 크기는 공식적으로 전장 367.2m, 높이 163.8m[23] 밝혀졌으나 아래와 같은 이유로 신뢰성이 떨어진다.

1. 함선 내부의 방 크기가 지나치게 크게 묘사되었으며, 방의 수도 지나치게 많다.
2. 간부가 남긴 쪽지 중에서는 밥 먹으러 가는데 승강기를 타고 1시간이 걸린다고 묘사되어있다.[24]
3. 플레이어 일행이 겔리메르와 만나기 위한 최단 루트로 가는데 걸린 시간은 20시간이다.[25]

1~2번에 의하면 블랙헤븐의 크기는 전장 10km를 넘을 것으로 추정된다.

그러나 크기를 가늠할수 있는 전체적인 뷰에서는 크리스탈 가든[26]와 블랙헤븐이 처음으로 조우되는 장면에서 스펙을 따져서 본다면 체적상 둘의 크기는 들어맞으며 크리스탈 가든과 비슷한 크기의 주변 호위함대를 고려한다면 공식 설정도 딱히 틀린 것은 아니다. 결국 1,2번과 블랙헤븐의 스케일이 서로 충돌하며 어느 쪽이 사실인지 알 수 없으며 작가간의 묘사의 차이로 인한 충돌이 발생했다고 볼 수 있다. 이로 인해 결국 블랙헤븐 함선의 실제 크기는 확실하게 추정할 수 없다[27]

게다가 팬텀이 돈을 상당히 많이 써서 제작한 크리스탈 가든의 경우, 자신이 거느린 직원들만 수십 명이다.[28][29] 이 크리스탈 가든만 해도, 엄청난 유지비가 들텐데, 블랙헤븐 스토리가 끝나고 나서, 나오는 서비스컷에 팬텀은 혼자서 망가진 크리스탈 가든을 보수하는 수리비를 전부 스스로 변상하기까지 한다(...) 게다가 개조된 크리스탈 가든에서는 교전까지 할 정도. 근데 그 블랙헤븐이 크리스탈 가든과 비교도 안 될 정도로 넘사벽이라면, 블랙헤븐은 대체...에델슈타인 광물을 수십년동안 갈취하여 만들어낸 비공정

[1] 모든 블랙헤븐 칭호는 착용 시 올스탯 +1[2] 인게임 성우[3] 애니메이션 성우[4] 블랙윙 네임드 5인방이 아닌데도 Act2 안드로이드 대토벌 미션 때 음성지원이 되어 있음. 바로크와 음성색이 비슷한 것으로 봐서 둘의 성우가 동일할 것으로 추측된다.[5] 오르카가 블랙헤븐발(發) 미사일을 염력으로 무마시키는 영상에서 음성지원이 되어 있다. 본 성격과 맞지 않는 듯한 높은 음의 목소리(...)를 들을 수 있으며 성우는 배정미 혹은 이소은으로 추정된다.[6] 벨이 음성지원된 영상에서 같이 음성지원되어 있다. 성우는 이호산으로 추정된다.[7] 헨리테의 경우와 동일. 아이들을 보호하는 과정에서 음성지원이 되어 있다. 이쪽은 홍범기일 가능성이 있다.[8] 황선영 디렉터는 메이플에 오기전에 마비노기 네크로맨서디렉터를 맡았다. 마비노기 디렉터 당시에, 마비노기와 프리퀄 관계인 마영전 관련 정보도 열람했을 것으로 추정.[9] (비교대상인) 이비의 것은 일단 궁극기답게 물건이건 인간형이건 괴물이건 상관없이 띄울 수 있는 것이 범위 내에 걸렸다하면 전부 올려버리지만, 당시 오르카의 것은 주위의 연합원(...)들은 커녕 작은 물건만 겨우 띄웠다. 이 능력이 제대로 발휘될 때는 Act6에 가서야 나온다.[10] 프렌즈스토리 Chapter 4에서 사용했던 드립이다.[11] 또한 이 드립은 프렌즈스토리에서 먼저 쓴 드립이다.[12] 주차되어 있는 게오르크를, 플레이어가 탑승했다.[13] 죽어가는 플레이어를 봉인석으로 되살리면서 곡의 클라이맥스 부분이 같이 울려퍼지는데, 내용과 어우러져 감정선을 극대화시켜준다.[14] 비트레이트가 고작 80kbps밖에 안 된다...[15] 원제는 The Doll Master. 변신술사 바로크가 시그너스 변신 후 애교장면에도 쓰인다.[16] 한정판 CD의 트랙리스트상 제목은 Here Comes. CD 측의 오타로 추측된다.[17] 라틴어 같이 들리지만, 스튜디오 EIM이 조어(현재는 삭제)라고 답변했다. 참고로 몬데그린이 있다. 원글이 있었으나 삭제된 관계로 네이버 블로그 링크로 대체한다.[18] 퍼펙트 클리어 이후 연합회의장 배경음악이 이 곡으로 변경된다.[19] JMS에서 엔딩 크레딧에 흐르는 음악[참고] 무려 타락한 시그너스 보스전 때 나오는 음악으로 히사이시 조의 음악과 분위기가 비슷해 착각하기 쉽지만 스튜디오 EIM에서 작곡했다. 히사이시 조가 작곡한 게 아니므로 오해하지 말 것.[20] 사망 시 자동발동되며, 25초간 무적이고 이 시간 내에 일정횟수의 히트를 기록하거나 적을 처치해야 한다. 숫자를 못 채우면 지속시간 후 사망. 장애물 맵에선 처치하거나 타격할 적이 없으므로 이게 발동되면 25초 후 사망 확정.[21] 다만 따지고 본다면 크리스탈 가든 크기의 배에 쏴서는 근접이 아닌 이상 명중할 가능성이 낮아서 함포 사격 없이 미사일로만 공격했을 가능성도 있다. 실재로 전함의 주포도 장거리에서는 같은 전함도 맞추기 힘들었다.[22] 똑같이 거대한 함포를 단 거대 전함에도 발사하기 위해서 후방에 엔진 다 끄고 아군의 엄호를 받으면서 쏴야 했던 걸 보면 그냥 리스크가 커서일 수도 있다.[23] 20만톤급 이상의 크루즈선과 비슷한 규모[24] 승강기 속도가 느리다고 하면 된다고는 하지만 그러기엔 이 배는 당대 최상위 실력을 가진 과학자 겔리메르의 작품이다. 겔리메르만 탈 수 있는 전용 승강기가 있는 것도 아니고 더군다나 블랙윙 간부의 일지에 한 승강기에 동승했다는 기록도 있으므로 이만한 배에 느린 승강기를 놓을리가. 총병력에 비해 승강기 수가 부족하다고 하면 말은 된다. 아니면 밥먹을 때에 한해서 엘리베이터를 이용하는 대기시간이 매우 혼잡하다보니 1시간이 나오는걸수도 있다. 놀이공원의 인기 놀이기구 대기시간만 봐도 2시간은 기본이며 4시간도 넘는다.[25] 대놓고 쳐들어가는게 아니라 잠입하는 과정에서 여러가지 일들이 생겼고 퍼즐 등을 푸느라 시간이 많이 지체되어서 그럴 뿐이다.[26] 전장 21m 높이 12m. 4층 건물보다 약간 작은 규모[27] 2,3번의 경우 일부러 함내 루트를 복잡하게 꼬아놓았다고 하면 납득이 가능하나 1번은 그 스케일상 나올 수 없다. 슈퍼 스타 디스트로이어, 메가급 스타 드레드노트,타노스생추어리 II 정도쯤 되어야 1번부터 3번 전부 만족할 수 있다.[28] 경험치 물약을 구해다주는 비범한 능력의 집사부터 선장에 선원에 메이드도 모자라, 국가정보원급 최고의 정보원들까지 거느리고 있으며, 정보원 중에 한 명이 크리스탈 가든에 탐내다가 가격을 듣고 나서 식겁하는 걸 보면.. 여기다 외형부터 이미 금빛으로 치장되어 있다. 심지어 몬스터까지 키우고 있다[29] 거기다가 참수리급이 전장 37m 가량인걸 생각해보면 크리스탈 가든은 실제 크기보다 작게 스펙이 나와있다