분노의 늑대 송곳니/제 1구역

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 분노의 늑대 송곳니

분노의 늑대 송곳니 전투 구역
1구역
2구역
3구역

1. 주요 정보
2. 전투 스테이지
2.1. Ev1-1 처음 뵙겠습니다, 사령관님!
2.2. Ev1-2 나와는 너무 다른 나
2.3. Ev1-3 어느 한 병사의 기도
2.4. Ev1-4 미숙한 나
2.5. Ev1-5 함정
3. EX 스테이지
3.1. Ev1-1Ex 지역 탐사 I
3.2. Ev1-2Ex 지역 탐사 II
3.3. Ev1-3Ex 지역 탐사 III


1. 주요 정보[편집]


2022년 5월 30일 추가된 분노의 늑대 송곳니 제 1구역이다.
이번 이벤트에서는 초창기 이벤트처럼 전투 스테이지 내에 스토리가 들어있는 사양으로 들어왔는데 아무래도 일판 기준으로 스토리를 짰기에 이전 방식으로 회귀한 것으로 보인다.

이벤트 배경은 스테이지와 상당히 연관성이 있게 나오는데 각 스테이지 별로 나오는 적에 대한 그림이나 처한 상황을 보여주는 그림이 등장한다.

전투 스테이지와 EX 스테이지 모두 난이도는 높지 않은 편이지만 그 탓인지 파밍에는 적합하지 않은 편.

대신 4시간짜리 자원 탐사가 가능한데 이쪽은 상당히 고효율이다.


2. 전투 스테이지[편집]



2.1. Ev1-1 처음 뵙겠습니다, 사령관님![편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
전투 불능 캐릭터 없이 클리어
8 라운드 이내에 클리어
피격 횟수 6번 이하로 클리어
-
00 / 3 웨이브
00
실종 대원 목록
S
금란 S7
A
콘스탄챠 S2, 바닐라 A1
B
프레스터 요안나, 미스 세이프티, 더치 걸
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, S~B급 출력 강화 회로, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠
클리어 보상
호드 부대 뱃지x3000
★4 보상
참치캔×2
구역 설명
숨겨져 있던 블랙 리버 연구소에서 예상치 못한 유전자 데이터가 발견되는데...?

간만의 작전 회의로 현장 작전 중심의 칸과 간만에 등장하는 츤데레 메이를 제외한 지휘관급이 모두 모였다. 바로 구 블랙 리버의 연구시설 정보가 들어왔고 이곳을 공략할지 말지를 결정하기 위해서이다. 주변에는 철충이 쌓일 정도로 AGS로 단단하게 보호받는 상태이며 해킹도 외부망 차단 상태라 불가능하다. 대신 이곳에는 케시크의 유전자 씨앗이 있다는 점이다. 이에 칸을 호출하는데 칸은 단호하게 찾을 가치가 없다고 말한다. 지금의 칸은 케시크의 의도를 벗어난 상태라 개조되었고 지금 오르카에 유효한 전력이 안된다고 한 것. 이에 닥터는 필요 없는 존재란 없으니 반드시 찾아야 한다고 하는데 마리가 감정으로 판단해서는 안된다 하자 라비아타가 눈치를 준다. 사령관은 케시크 외에 다른 이득이 없는지 묻자 시설과 식량이 있다고 해 공략을 결정한다.

전투에 들어가기 전 호드는 이번 작전으로 칸의 원형인 케시크가 복원된다는 이야기를 듣게되고 케시크가 어떨지 각자 기대를 하며 전투에 들어간다.

복원된 케시크와 상담을 시작하게 된 사령관. 칸과 비슷하리라 생각했지만 케시크는 천진난만한 성격에 지원형 임무와 단체 임무를 선호하는 칸과 정반대 모습을 보여준다. 덕분에 함께 참여한 라비아타와 사령관 모두 당황하는 사이 칸이 노려보다 자신이 호드의 대장이라 소개하는데 케시크가 칸을 처음 보는 듯한 반응이다. 바로 보관용 씨앗인 탓에 1차 연합전쟁까지가 마지막 기억이기 때문이다. 결국 칸에 대해 모르는 칸의 원본인 상태로서 케시크는 오르카에 합류하게 된다.


2.2. Ev1-2 나와는 너무 다른 나[편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
전투 불능 캐릭터 없이 클리어
8 라운드 이내에 클리어
피격 횟수 6번 이하로 클리어
00 / 3 웨이브
00
실종 대원 목록
S
캐럴라이나
A
다프네, 시저스 리제
B
티에치엔, 토모, GS-10 샌드걸
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, S~B급 내 충격 회로, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠
클리어 보상
호드 부대 뱃지x3000
★4 보상
참치캔×2
구역 설명
저분이 케시크였다구요?

사령관과 면담 이후 칸과 면담을 하는 케시크. 하지만 둘의 사이가 상당히 껄끄럽다. 그런 가운데 문이 무너지며 케시크를 보려던 호드 인원들이 밀어닥친다. 호드 인원들은 면담보다는 전투 시뮬레이션이 났다며 호드 난이도 전투 시뮬레이션을 하자고 하고 칸 그리고 사령관도 동의한다.

전투 시뮬레이션이 끝나는데 모두 당황 혹은 실망한 눈치다. 현재 호드의 전술과 전혀 다른 방식으로 훈련을 했기에 케시크가 전혀 따라오지 못했기 때문이다. 그 중에서도 하이에나가 특히나 실망이 큰 상태인데 케시크는 당연히 왜 그런지 몰라한다. 호드 인원들은 칸 만큼이나 강할거라는 소문이 돌았다는 식으로 얼버무리는데 1차 연합전쟁까지 밖에 기억이 없는 케시크로서는 칸에 대해 알지 못하고 호드 인원들도 일단은 입을 다물기로 한다. 한편 정보를 확인한 사령관도 약간 당황하긴 하지만 어쨌건 지원기로서는 충분하기도 하고 괜찮다고 하는데 칸은 100년 전의 호드와 지금의 호드의 전술이 다르며 케시크의 기본 운영법과 맞지 않다고 이야기 한다. 사령관은 아르망에게 도움을 요청하는데 케시크가 적응은 하겠으나 아군의 피탄에 과도한 공포를 가졌다고 이야기 한다.[1] 케시크는 아군 지원을 위해 의도적으로 그런 상태로 설계되었다는 점이다. 다만 아르망은 무언가 예지한 듯 칸과 시선을 마주치려 하지 않는다.


2.3. Ev1-3 어느 한 병사의 기도[편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
전투 불능 캐릭터 없이 클리어
8 라운드 이내에 클리어
피격 횟수 6번 이하로 클리어
00 / 3 웨이브
00
실종 대원 목록
S
퀸 오브 메인
A
T-40 하이에나, 세띠
B
T-75 워울프, CT2199W 폴른, T-2 브라우니
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, S~B급 반응 강화 회로, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠
클리어 보상
T-40 하이에나
★4 보상
참치캔×2
구역 설명
신이시여, 부디 부탁드립니다.

과거 회상 파트이다.
브라우니의 소총을 봐주고 있는 케시크. 그런 케시크 뒤로 상관이 나타나 장비를 막쓰면 총검을 들려 보낸다며 보내고 케시크에게는 물건 배송이 잘못됐다며 불호령을 내린다. 한편 케시크는 자신의 일을 자랑스러워하며 동료들이 무사히 돌아올 수 있기를 바란다.

한편 현재로 돌아와 사령관은 철의 왕자를 찾아 상륙을 하게 된다.

2.4. Ev1-4 미숙한 나[편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
전투 불능 캐릭터 없이 클리어
8 라운드 이내에 클리어
피격 횟수 6번 이하로 클리어
00 / 3 웨이브
00
실종 대원 목록
S
A-15 샐러맨더
A
T-10 님프, C-33 안드바리
B
레이시, 드론 08, T-3 레프리콘
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, S~B급 회로 내구 강화, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠
클리어 보상
A-15 샐러맨더
★4 보상
참치캔×2
구역 설명
신이시여, 부디 부탁드립니다.

실키가 케시크와 인사를 나누는데 호드에 관한 이야기를 하며 장비를 수령한다. 이후 케시크는 각 대원의 장비를 확인하게 되는데 하이에나가 왜 장비를 만지는 거냐며 화를 낸다. 호드는 다른 인원의 무기를 만지는건 금지라고 한다. 샐러맨더는 하이에나를 막고는 100년 전과 달리 개인의 스타일에 맞춰 관리하기 때문이라며 이해를 부탁하고는 출격 준비를 한다.

한부대를 처리한 호드. 하지만 예상보다 약한 적에 의혹이 생긴다. 칸은 확실한 정보를 확인하는 것이 임무이니 빠르게 돌입하기로 한다.

2.5. Ev1-5 함정[편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
전투 불능 캐릭터 없이 클리어
8 라운드 이내에 클리어
피격 횟수 6번 이하로 클리어
00 / 4 웨이브
00
실종 대원 목록
S
T-8W 발키리
A
T-12 칼리아흐 베라, T-13 알비스
B
LRL, T-9 그렘린, T-20S 노움
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, S~B급 분석 회로, 양산형 파츠, 무장 파츠, 합금 장갑판, 연산 제어 파츠, 부스터 파츠
클리어 보상
T-4 케시크
★4 보상
참치캔×2
구역 설명
신이시여, 부디 부탁드립니다.

생각보다 쉽게 진행되는 과정에 사령관은 불안을 느끼고 마리 역시 이를 확인해 대응하려는데 상공 정찰을 맡던 흐레스벨그가 광범위한 방해 전파를 감지하며 동시에 호드와 통신이 끊긴다.

한편 호드도 적을 알아채는데 아까까지 없던 적이 나타난 것에 모두 의태를 한 것을 알아채고는 돌파하려 한다. 하지만 합류한지 얼마 안된 케시크는 모두 자신을 신경쓰느라 제대로 움직이지 못한다는 것을 알고는 분해한다.

추격은 따돌렸지만 여전히 적에게 포위당한 상태에 전파도 막혀서 통신도 불가능하다. 거기에 하이에나까지 부상을 입은 상황이다. 하이에나는 혼자 버틸테니 가라고 하는데 케시크가 그럴 수 없다고 하고 칸이 케시크와 하이에나를 함께 남기기로 한다. 그리고 페더는 공중, 나머지 인원이 지상으로 반대로 돌파하기로 하는데 샐러맨더가 자신의 워커를 자동으로 돌진해 시선을 끌고 자신도 남는 것으로 1부는 마무리된다.

3. EX 스테이지[편집]




3.1. Ev1-1Ex 지역 탐사 I[편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
경장형을 2기 이상 편성해 클리어
중장형을 3기 이상 편성해 클리어
로봇을 3기 이상 편성해 클리어
00 / 4 웨이브
00
실종 대원 목록
SS
드라큐리나
S
키르케, 질주하는 아탈란테, 베로니카
A
포츈, 토미 워커, K180 셀주크
B
CT2199W 폴른, 드론 08, CT66 램파트
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, 오리진 더스트, LRAD 강화 시스템, SS~A 연산 강화 회로, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠
클리어 보상
부품
★4 보상
참치캔×3
구역 설명
값나가는 것들이 남아있지 않을까요? 샅샅이 뒤져봅시다.

개조형 AGS로 구성된 스테이지로 50레벨대의 보호기는 2만 이하, 그외에는 1만 이하의 체력을 가진 적들로 구성되어 있기에 난이도 자체는 무난한 편이다.
4별 조건도 편성만 하면 되기에 한번에 클리어를 원한다면 2스쿼드에 조건을 충족시키면 충분하다.

명중률도 그렇게 높은 편이 아니기에 회피 반격형 캐릭터로 파밍도 가능하다.


3.2. Ev1-2Ex 지역 탐사 II[편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
중장형을 2기 이상 편성해 클리어
기동형을 3기 이상 편성해 클리어
바이오로이드를 3기 이상 편성해 클리어
00 / 4 웨이브
00
실종 대원 목록
SS
P-22 하르페이아
S
P/A-8 블랙 하운드, EB-48G 흐레스벨그, 커넥터 유미
A
37식 다이카, P/A-00 그리폰, CM67 스팅어
B
GS-10 샌드걸, 토모, 미스 세이프티
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, 오리진 더스트, 능동형 항공 레이더, SS~A 백신 처리, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠
클리어 보상
영양
★4 보상
참치캔×3
구역 설명
값나가는 것들이 남아있지 않을까요? 샅샅이 뒤져봅시다.

스카이 나이츠 중심으로 파밍이 가능한 스테이지.

철충으로 구성된 스테이지로 보호기인 풀아머 빅칙, 테스투토, 팔랑스를 제외하면 전부 체력이 1만 이하라 역시 난이도는 무난한 편.
여기부터는 장비와 스펙이 따라줄 경우 사이클롭스 프린세스 단독으로 파밍이 가능하다.


3.3. Ev1-3Ex 지역 탐사 III[편집]


요구 전투력
경험치 획득량
클리어 조건
전투원
사령관
스테이지 클리어
기동형을 2기 이상 편성해 클리어
경장형을 3기 이상 편성해 클리어
피격 횟수 없이 클리어
00 / 4 웨이브
00
실종 대원 목록
SS
멸망의 메이
S
AL 레이스, B-11 나이트 앤젤, AL 팬텀
A
P-29 린트블룸, A-87 밴시, P-18 실피드
B
P-2000 지니야, LRL, 레이시
획득 가능 물품
호드 부대 뱃지, 오리진 더스트, 개량형 MK 엔진, SS~A 회로 최적화, 시작형 파츠, 중무장 파츠, 초합금 장갑판, 고밀도 연산 제어 파츠, 고출력 부스터 파츠
클리어 보상
전기
★4 보상
참치캔×3
구역 설명
값나가는 것들이 남아있지 않을까요? 샅샅이 뒤져봅시다.

둠 브링어 중심으로 파밍이 가능한 스테이지.

철충으로 구성되어 있지만 2 스테이지보다는 약간 더 어려운 편인데 2스테이지는 자폭 기믹을 기용해 어느정도 처리가 가능한 웨이브가 있었지만 3 스테이지는 자폭 기믹 적이 없어서 정석적으로 때려잡아야 하기 때문이다. 구성도 2 스테이지보다 조금 까다롭게 구성되어 있다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-01 06:58:47에 나무위키 분노의 늑대 송곳니/제 1구역 문서에서 가져왔습니다.

[1] 이어서 힐러계열 캐릭터가 왜 없는지에 대한 설정도 이야기 하는데 치료보다는 재생산이 훨씬 싸게 먹히기에 소모를 막는 전술이 주가 되었다는 설정이다.