방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절

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[ 속성별 ]

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설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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산화
]][[능양|
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[[치샤|
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치샤
]][[모르테피|
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모르테피
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
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앙코
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
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장리
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[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
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연무
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
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카카루
]][[음림|
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음림
]]
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
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방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
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방랑자
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
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벨리나
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|]]
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방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
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방랑자
]][[단근|
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단근
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_도기.png
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도기
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[ 무기별 ]

[[도기(명조: 워더링 웨이브)|
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도기
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_카카루.png
파일:명조_전도 아이콘.png

카카루
]][[기염|]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|]]
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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산화
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|]][[단근|
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단근
]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
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장리
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[[치샤|
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치샤
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|]][[모르테피|
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모르테피
]]
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
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설지
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_벨리나.png
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벨리나
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_앙코.png
파일:명조_용융 아이콘.png

앙코
]][[음림|
파일:명조 위키_음림.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]]

[ 세력별 ]

[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_방랑자(남).png

방랑자
]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_방랑자(여).png

방랑자
]]
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|]][[치샤|
파일:명조 위키_치샤.png
파일:명조_용융 아이콘.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_설지.png
파일:명조_응결 아이콘.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_산화.png
파일:명조_응결 아이콘.png

산화
]][[모르테피|
파일:명조 위키_모르테피.png
파일:명조_용융 아이콘.png

모르테피
]][[단근|
파일:명조 위키_단근.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

단근
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_연무.png
파일:명조_전도 아이콘.png

연무
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_도기.png
파일:명조_인멸 아이콘.png

도기
]][[감심|]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_벨리나.png
파일:명조_회절 아이콘.png

벨리나
]][[능양|
파일:명조 위키_능양.png
파일:명조_응결 아이콘.png

능양
]][[기염|]][[음림|
파일:명조 위키_음림.png
파일:명조_전도 아이콘.png

음림
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|]][[장리(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 세로 이미지.svg
파일:명조_용융 아이콘.png

장리
]]
[[알토(명조: 워더링 웨이브)|]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조 위키_앙코.png
파일:명조_용융 아이콘.png

앙코
]]




1. 개요
2. 공식 소개
2.1. 캐릭터 트레일러
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 돌파
3.2. 명소 어빌리티
3.2.1. 일반 공격: 소리의 변화
3.2.2. 공명 스킬: 공중 참격
3.2.3. 공명 회로: 미세한 세계
3.2.4. 공명 해방: 울림의 연주
3.2.5. 변주 스킬: 진동 소리
3.2.6. 반주 스킬: 일순의 빛
3.3. 고유 기술
3.4. 공명 체인
4. 프로필
4.1. 정보
4.2. 음성
4.3. 모션
4.4. 소중한 물건
5. 운영
5.1. 조합
5.1.1. 온필드
5.1.2. 오프필드
5.2. 무기
5.2.1. 5성
5.2.2. 4성
5.3. 에코
5.3.1. 에코 어빌리티
5.3.2. 화음 이펙트
5.3.3. 에코 옵티마이즈
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점



1. 개요[편집]


방랑자의 기본 속성.


2. 공식 소개[편집]



2.1. 캐릭터 트레일러[편집]


「이름」 캐릭터 트레일러 | 트레일러 명칭
유튜브 동영상 소개
[ JP ]


[ CN ]


[ EN ]




3. 인게임 정보[편집]



3.1. 속성[편집]



3.1.1. 돌파[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg 공명자 돌파

파일:빈 정사각형 이미지.svg
5

돌파 재료 1


파일:빈 정사각형 이미지.svg
5

돌파 재료 2


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5

돌파 재료 3


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5

돌파 재료 4


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5

돌파 재료 5

1랭크

[ 돌파 정보 ]

1랭크 돌파
◆ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇
최대 레벨 업그레이드 | 20 → 40
-
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필요한 재료

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5

임시1


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임시2


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임시3


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임시4


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임시5


2랭크

[ 돌파 정보 ]

2랭크 돌파
◆ ◆ ◇ ◇ ◇ ◇
최대 레벨 업그레이드 | 40 → 50
-
4517
>>
5125 ↑
151
>>
173 ↑
544
>>
617 ↑
필요한 재료

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5

신비한 암호


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5

공작화


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5

중주파수 의음 성핵


3랭크

[ 돌파 정보 ]

3랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◇ ◇ ◇
최대 레벨 업그레이드 | 50 → 60
-
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필요한 재료

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임시1


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임시2


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임시3


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임시4


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임시5


4랭크

[ 돌파 정보 ]

4랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◇ ◇
최대 레벨 업그레이드 | 60 → 70
-
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0000
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0000 ↑
0000
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0000 ↑
필요한 재료

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임시1


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임시2


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임시3


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임시4


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5

임시5


5랭크

[ 돌파 정보 ]

5랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◇
최대 레벨 업그레이드 | 70 → 80
-
0000
>>
0000 ↑
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0000 ↑
0000
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0000 ↑
필요한 재료

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임시1


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임시2


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임시3


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임시4


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임시5


6랭크

[ 돌파 정보 ]

6랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆
최대 레벨 업그레이드 | 80 → 90
-
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필요한 재료

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임시1


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임시2


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임시3


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임시4


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5

임시5



3.2. 명소 어빌리티[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg 명소 어빌리티
[[#s-3.2.1|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
일반 공격
## ▼ 일반 공격 스킬 아이콘
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## ▼ 일반 공격 - 연결점 1 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 일반 공격 - 연결점 2 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]][[#s-3.2.2|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
공명 스킬
## ▼ 공명 스킬 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 공명 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 공명 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]][[#s-3.2.3|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
공명 회로
## ▼ 공명 회로 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 공명 회로 - 연결점 1 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 공명 회로 - 연결점 2 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]][[#s-3.2.4|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
공명 해방
## ▼ 공명 해방 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 공명 해방 - 연결점 1 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 공명 해방 - 연결점 2 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]][[#s-3.2.5|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
변주 스킬
## ▼ 변주 스킬 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 변주 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
## ▼ 변주 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]][[#s-3.2.6|
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
반주 스킬
## ▼ 반주 스킬 스킬 아이콘
파일:빈 정사각형 이미지.svg
]]
스킬 승급 재료 상세 추가 예정

3.2.1. 일반 공격: 소리의 변화[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
일반 공격
소리의 변화


* 일반 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
* 강공격
스태미나를 소모하여 목표에 회절 피해를 가한다.
* 강공격·소리의 연주
3단 일반 공격 혹은 강공격 발동 후, 적당한 타이밍에 일반 공격을 누르면 강공격 소리의 연주로 목표에 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
* 강공격·여음
강공격 소리의 연주혹은 회피 반격이 목표에 명중 후, 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 여음이 발동되며 목표에게 회절 피해를 가한다.
* 공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.
* 회피 반격
회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표에게 공격을 가하며 회절 피해를 가한다.


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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절

표기표기표기
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)]



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속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다.

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다.


3.2.2. 공명 스킬: 공중 참격[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
공명 스킬
스킬 이름


앞쪽으로 공격을 발동하여 회절 피해를 가한다.


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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절

표기표기표기
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속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다.

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 4.20% 증가한다.


3.2.3. 공명 회로: 미세한 세계[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
공명 회로
미세한 세계


* 공명 스킬·공중 참격·선음
공명 스킬 발동 시, 「미세한 소리」가 50포인트를 초과할 시, 50포인트의 「미세한 소리」를 소모하여 공중 참격·선음을 발동하며 전방을 향해 선회 공격을 가하여 회절 피해를 가한다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
* 일반 공격·공중 참격·메아리
공명 스킬 공중 참격·선음 종료 후, 일반 공격을 짧게 누르면, 공중 참격·메아리를 발동할 수 있다.
전방을 향해 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
* 「미세한 소리」획득 규칙
「미세한 소리」최대 누적 가능: 100포인트
일반 공격 소리의 변화가 목표에 명중 시, 「미세한 소리」가 회복한다.
강공격 여음이 목표에 명중 시, 「미세한 소리」가 회복한다.
변주 스킬 진동 소리 발동 시, 「미세한 소리」가 회복한다.


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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절

표기표기표기
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고유 스킬
과묵
일반 공격 공중 참격 · 메아리의 피해가 60% 증가한다.

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
고유 스킬
경청
강공격 소리의 연주를 사용한 후, 방랑자의 공격력이 15% 증가되며, 5초 동안 지속된다.


3.2.4. 공명 해방: 울림의 연주[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
공명 해방
울림의 연주


회절 에너지를 모아 목표 구역을 공격하면 잠시 지연 후 목표 구역에 폭발을 발생시켜 회절 피해를 가한다.


[ 펼치기 · 접기 ]
## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절

표기표기표기
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)]



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속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 4.20% 증가한다.


파일:빈 가로 이미지.svg

"메아리, 울려퍼져라"
"빛과 함께 사라져라"
"이제 끝낼 때가 왔어"




3.2.5. 변주 스킬: 진동 소리[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
변주 스킬
진동 소리


목표를 공격하여 회절 피해를 가한다.


[ 펼치기 · 접기 ]
## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절

표기표기표기
000000000

[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=85.00%,
LV2=0%,
LV3=0%,
LV4=0%,
LV5=0%,
LV6=0%,
LV7=0%,
LV8=0%,
LV9=0%,
LV10=0%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2,
LV1=0%,
LV2=0%,
LV3=0%,
LV4=0%,
LV5=0%,
LV6=0%,
LV7=0%,
LV8=0%,
LV9=0%,
LV10=0%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3,
LV1=0%,
LV2=0%,
LV3=0%,
LV4=0%,
LV5=0%,
LV6=0%,
LV7=0%,
LV8=0%,
LV9=0%,
LV10=0%,
)]



[ 펼치기 · 접기 ]

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다.

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:빈 정사각형 이미지.svg
속성 보너스
회절 피해 보너스 증가
회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다.


3.2.6. 반주 스킬: 일순의 빛[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
반주 스킬
일순의 빛


타임아웃

다음 출전하는 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)를 중심으로 3초간의 정체 구역이 생성된다.

3.3. 고유 기술[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
고유 기술
스킬 이름
스킬 설명.

3.4. 공명 체인[편집]


파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

활성화 효과



파일:빈 정사각형 이미지.svg
시초의 기행
CHAIN.1
* 공명 스킬 공중 참격 또는 공명 스킬 공중 참격·선음 발동 시, 방랑자의 크리티컬이 15% 증가한다.(7초동안 지속)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
작은 속삭임
CHAIN.2
* 방랑자의 회절 피해 보너스가 추가로 20% 증가한다.

파일:빈 정사각형 이미지.svg
만물의 소리
CHAIN.3
* 방랑자 공명 효율 20% 증가한다.

파일:빈 정사각형 이미지.svg
현을 이어주는 음률
CHAIN.4
* 공명 해방 울림의 연주 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 초당 자신의 공격력의 20%에 해당하는 HP 지속 회복 효과를 부여한다.(5초 동안 지속)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
울림의 흐름
CHAIN.5
* 공명 해방 피해 보너스가 40% 증가한다.

파일:빈 정사각형 이미지.svg
먼길의 결말
CHAIN.6
* 공명 스킬 공중 참격 혹은 공중 참격·선음이 목표에 명중 시, 목표의 회절 피해 저항이 10% 감소한다.(20초 동안 지속)


4. 프로필[편집]



4.1. 정보[편집]


캐릭터 프로필


*
[ 기본 정보 ]

기본 정보 내용.

성별
■성
출생
■■
세력
■■


*
[ 어빌리티 정보 ]

어빌리티
어빌리티 내용.

오버클럭 감정
오버클럭 감정 내용.

어빌리티 검사 리포트
어빌리티 검사 리포트 내용.


캐릭터 스토리


*
[ 캐릭터 스토리 1 명칭 ]

캐릭터 스토리 1 내용


*
[ 캐릭터 스토리 2 명칭 ]

☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제

캐릭터 스토리 2 내용


*
[ 캐릭터 스토리 3 명칭 ]

☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제

캐릭터 스토리 3 내용


*
[ 캐릭터 스토리 4 명칭 ]

☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제

캐릭터 스토리 4 내용


*
[ 캐릭터 스토리 5 명칭 ]

☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제

캐릭터 스토리 5 내용


4.2. 음성[편집]




[ 펼치기 · 접기 ]


(호흡)


이건 나와 이 세상의 연결고리이자 내가 겪은 모든 것의 증명이야


(호흡)


갈 길이 아직 멀었으니 걸음을 멈추지 마세요!


새로운 발견이 있다고요?


저는 여러분의 곁에 있고 싶어요....
언제까지나...


세상이... 더 선명해진 것 같아요


대사


대사


대사


대사


[ 펼치기 · 접기 ]


막을 올려라


사라져라!


부서져라


흩어져라!


빛의 형태로!


허점이군


집중해


빛에 이끌려


어둠의 강림


다 끝났다


거침없이!


도망치려고?


뒤틀린 파멸


그림자의 인도


메아리, 울려 퍼져라


빛과 함께 사라져라


이제 끝낼 때가 왔어


파멸의 날개


나를 위해 쓰도록 하지!


소멸! 잔향의 울림


(호흡)


음... 기회를 잘 잡아야 해


윽··· 한 번더!


마지막 기회...


괜찮아... 침착하게...


휴...


아직 끝낼 수 없어...


나의 한계인건가


소리가 사라지고 있어...


효과가 있었으면...


소리의 형태와 일치해!


속전속결


내게 맡겨줘


바람의 방향에 따라


(호흡)


여행 중에는 서프라이즈가 많네요


(호흡)


(호흡)


뜻밖의 발견이네요


오... 과거가 남겨진 증표


여행에서 얻은 모든 건 소중히 여겨야죠



4.3. 모션[편집]




4.4. 소중한 물건[편집]


파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
소중한 물건 이름
파일:빈 정사각형 이미지.svg

영문명(대문자)
설명

5. 운영[편집]



5.1. 조합[편집]



공명자의 협주 에너지가 가득 차면, 교체로 파티원을 교체할 때, 반주 스킬을 발생시켜, 필드의 캐릭터에게 추가 효과를 제공할 것이다.


5.1.1. 온필드[편집]


[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=감심, 5성=, 기류=, 반주스킬=화경,
공명해방피해증가=,
스킬=공명 해방 피해 38% 증가\, 15초간 지속된다. (캐릭터 조기 교체 시 효과 즉시 해제))]
해당 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 본 문서에서 설명하는 캐릭터와 어떤 식으로 궁합이 좋은지에 대해 설명.

5.1.2. 오프필드[편집]


[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=방랑자, 5성=, 회절=, 반주스킬=일순의 빛,
타임아웃=,
스킬=캐릭터를 중심으로 3초간의 정체 구역이 생성된다.,
오프필드=,
양양=,)]
본 문서에서 설명하는 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 어떤 유형의 캐릭터와 잘 어울리는지 설명.

5.2. 무기[편집]



5.2.1. 5성[편집]


✦ 5
추천 무기


[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
  • 무기 이름
무기에 대한 상세한 설명.
  • 무기 이름
무기에 대한 상세한 설명.

5.2.2. 4성[편집]


✦ 4
추천 무기


[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
  • 무기 이름
무기에 대한 상세한 설명.
  • 무기 이름
무기에 대한 상세한 설명.

5.3. 에코[편집]



5.3.1. 에코 어빌리티[편집]


에코 어빌리티


[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 노도급=,
빛을삼키는해=, 솟구치는용암=, 끊임없는잔향=,
어빌리티설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
  • 에코 이름
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
  • 에코 이름
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.


5.3.2. 화음 이펙트[편집]


화음 이펙트




파일:에코 어빌리티_빛을 삼키는 해(임시).webp 빛을 삼키는 해
* (2 세트) 인멸 피해 증가.
* (5 세트) 일반 공격 또는 강공격 후, 인멸 피해 증가.
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파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png




파일:에코 어빌리티_빛을 삼키는 해(임시).webp 빛을 삼키는 해
* (2 세트) 인멸 피해 증가.
* (5 세트) 일반 공격 또는 강공격 후, 인멸 피해 증가.
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파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
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파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png
파일:명조 워더링 웨이브_에코_크라운리스.png



  • 화음 이펙트 이름 (5 세트)
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
  • 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.

5.3.3. 에코 옵티마이즈[편집]


에코 옵티마이즈



메인 속성 슬롯
해일급
COST 4






노도급
COST 3
경파급
COST 1
서브 속성 슬롯




6. 평가[편집]


가장 기본이 되는 주인공 캐릭터인 만큼 무난한 성능을 가지고 있다. 특이할 점은 플레이어블 캐릭터 중 유일하게 '타임 아웃' 효과를 갖고 있다. 합주 게이지가 모인 상태에서 퇴장시 3초간 정체 구역을 형성해 적의 움직임을 둔하게 만들며 이로 인해 교체한 캐릭터의 프리 딜타임 형성 및 패링 난이도를 낮춰줄 수 있다.

6.1. 장점[편집]



6.2. 단점[편집]


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-05-26 03:18:42에 나무위키 방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절 문서에서 가져왔습니다.