![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-kr.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
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방랑자(명조: 워더링 웨이브) |
- [ 속성별 ]
[[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[능양| ]] [[치샤| ]][[모르테피| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)| ]][[음림| ]] [[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[기염| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸| ]][[단근| ]][[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]] |
- [ 무기별 ]
[[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)| ]][[기염| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[단근| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[치샤| ]][[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[모르테피| ]] [[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[능양| ]] [[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]][[음림| ]] |
- [ 세력별 ]
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]][[방랑자(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[양양(명조: 워더링 웨이브)| ]][[치샤| ]][[설지(명조: 워더링 웨이브)| ]][[산화(명조: 워더링 웨이브)| ]][[모르테피| ]][[단근| ]][[연무(명조: 워더링 웨이브)| ]][[도기(명조: 워더링 웨이브)| ]][[감심| ]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)| ]][[능양| ]][[기염| ]][[음림| ]][[금희(명조: 워더링 웨이브)| ]][[장리(명조: 워더링 웨이브)| ]] [[알토(명조: 워더링 웨이브)| ]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)| ]] |
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방랑자의 기본 속성.
「이름」 캐릭터 트레일러 | 트레일러 명칭 |
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유튜브 동영상 소개 |
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공명자 돌파 |
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1랭크 - [ 돌파 정보 ]
1랭크 돌파
◆ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 20 → 40
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| 필요한 재료 |
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2랭크 - [ 돌파 정보 ]
2랭크 돌파
◆ ◆ ◇ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 40 → 50
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| 필요한 재료 |
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3랭크 - [ 돌파 정보 ]
3랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◇ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 50 → 60
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| 필요한 재료 |
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4랭크 - [ 돌파 정보 ]
4랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◇ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 60 → 70
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| 필요한 재료 |
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5랭크 - [ 돌파 정보 ]
5랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◇ | 최대 레벨 업그레이드 | 70 → 80
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| 필요한 재료 |
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6랭크 - [ 돌파 정보 ]
6랭크 돌파
◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ | 최대 레벨 업그레이드 | 80 → 90
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| 필요한 재료 |
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명소 어빌리티 |
[[#s-3.2.1|## ▼ 일반 공격 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 일반 공격 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 일반 공격 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.2|## ▼ 공명 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.3|## ▼ 공명 회로 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 회로 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 회로 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-svg.the1.wiki/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.4|## ▼ 공명 해방 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 해방 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 공명 해방 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.5|## ▼ 변주 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 변주 스킬 - 연결점 1 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ## ▼ 변주 스킬 - 연결점 2 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]][[#s-3.2.6|## ▼ 반주 스킬 스킬 아이콘 ![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) ]] |
스킬 승급 재료 상세 추가 예정 |
일반 공격 소리의 변화 |
* 일반 공격 최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 가한다. * 강공격 스태미나를 소모하여 목표에 회절 피해를 가한다. * 강공격·소리의 연주 3단 일반 공격 혹은 강공격 발동 후, 적당한 타이밍에 일반 공격을 누르면 강공격 소리의 연주로 목표에 공격을 가하여 회절 피해를 가한다. * 강공격·여음 강공격 소리의 연주혹은 회피 반격이 목표에 명중 후, 일반 공격을 짧게 누르면 강공격 여음이 발동되며 목표에게 회절 피해를 가한다. * 공중 공격 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 회절 피해를 가한다. * 회피 반격 회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표에게 공격을 가하며 회절 피해를 가한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다. |
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공명 스킬 스킬 이름 |
앞쪽으로 공격을 발동하여 회절 피해를 가한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=118.80%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 1.80% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 4.20% 증가한다. |
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공명 회로 미세한 세계 |
* 공명 스킬·공중 참격·선음 공명 스킬 발동 시, 「미세한 소리」가 50포인트를 초과할 시, 50포인트의 「미세한 소리」를 소모하여 공중 참격·선음을 발동하며 전방을 향해 선회 공격을 가하여 회절 피해를 가한다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다. * 일반 공격·공중 참격·메아리 공명 스킬 공중 참격·선음 종료 후, 일반 공격을 짧게 누르면, 공중 참격·메아리를 발동할 수 있다. 전방을 향해 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다. * 「미세한 소리」획득 규칙 「미세한 소리」최대 누적 가능: 100포인트 일반 공격 소리의 변화가 목표에 명중 시, 「미세한 소리」가 회복한다. 강공격 여음이 목표에 명중 시, 「미세한 소리」가 회복한다. 변주 스킬 진동 소리 발동 시, 「미세한 소리」가 회복한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보1, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 고유 스킬 과묵 | 일반 공격 공중 참격 · 메아리의 피해가 60% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 고유 스킬 경청 | 강공격 소리의 연주를 사용한 후, 방랑자의 공격력이 15% 증가되며, 5초 동안 지속된다. |
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공명 해방 울림의 연주 |
회절 에너지를 모아 목표 구역을 공격하면 잠시 지연 후 목표 구역에 폭발을 발생시켜 회절 피해를 가한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=100.00%+340.00%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 1.80% 증가한다 |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 공격력 증가 | 공격력이 4.20% 증가한다. |
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"메아리, 울려퍼져라" "빛과 함께 사라져라" "이제 끝낼 때가 왔어" |
변주 스킬 진동 소리 |
목표를 공격하여 회절 피해를 가한다. |
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## ▼ 스킬 레벨이 올라도 변하지 않는 고정 수치가 존재할 경우 아래 문법을 같이 사용. 고정값 갯수에 따라 유동적으로 100% / 50% / 33% /25% 조절 [include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해, LV1=85.00%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보2, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=상세정보3, LV1=0%, LV2=0%, LV3=0%, LV4=0%, LV5=0%, LV6=0%, LV7=0%, LV8=0%, LV9=0%, LV10=0%, )]
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![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 1.80% 증가한다. |
![파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png](//obj-temp.the1.wiki/data/ebaa85eca1b020ec82aceca084ec9888ec95bd20ed8e98ec9db4eca78020ed9994ec82b4ed919c28ec9ab0292e706e67.png) | 속성 보너스 회절 피해 보너스 증가 | 회절 피해 보너스가 4.20% 증가한다. |
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반주 스킬 일순의 빛 |
다음 출전하는 캐릭터(또는 주변 파티 중 반주 스킬을 활성화한 캐릭터)를 중심으로 3초간의 정체 구역이 생성된다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 시초의 기행 CHAIN.1 |
* 공명 스킬 공중 참격 또는 공명 스킬 공중 참격·선음 발동 시, 방랑자의 크리티컬이 15% 증가한다.(7초동안 지속) |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 작은 속삭임 CHAIN.2 |
* 방랑자의 회절 피해 보너스가 추가로 20% 증가한다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 만물의 소리 CHAIN.3 |
* 방랑자 공명 효율 20% 증가한다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 현을 이어주는 음률 CHAIN.4 |
* 공명 해방 울림의 연주 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 초당 자신의 공격력의 20%에 해당하는 HP 지속 회복 효과를 부여한다.(5초 동안 지속) |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 울림의 흐름 CHAIN.5 |
* 공명 해방 피해 보너스가 40% 증가한다. |
![파일:빈 정사각형 이미지.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/a7/c6/53c247217fc6a00ffa68eee70cc630e86e54baca48dbe92c068c04d8e177882c.svg) 먼길의 결말 CHAIN.6 |
* 공명 스킬 공중 참격 혹은 공중 참격·선음이 목표에 명중 시, 목표의 회절 피해 저항이 10% 감소한다.(20초 동안 지속) |
캐릭터 프로필
* - [ 기본 정보 ]
* - [ 어빌리티 정보 ]
어빌리티 어빌리티 내용.
오버클럭 감정 오버클럭 감정 내용.
어빌리티 검사 리포트 어빌리티 검사 리포트 내용. |
|
캐릭터 스토리
* - [ 캐릭터 스토리 1 명칭 ]
* - [ 캐릭터 스토리 2 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
캐릭터 스토리 2 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 3 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
캐릭터 스토리 3 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 4 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
캐릭터 스토리 4 내용 |
* - [ 캐릭터 스토리 5 명칭 ]
☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
캐릭터 스토리 5 내용 |
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- [ 펼치기 · 접기 ]
(호흡)
이건 나와 이 세상의 연결고리이자 내가 겪은 모든 것의 증명이야
(호흡)
갈 길이 아직 멀었으니 걸음을 멈추지 마세요!
새로운 발견이 있다고요?
저는 여러분의 곁에 있고 싶어요.... 언제까지나...
세상이... 더 선명해진 것 같아요
대사
대사
대사
대사 |
- [ 펼치기 · 접기 ]
막을 올려라
사라져라!
부서져라
흩어져라!
빛의 형태로!
허점이군
집중해
빛에 이끌려
어둠의 강림
다 끝났다
거침없이!
도망치려고?
뒤틀린 파멸
그림자의 인도
메아리, 울려 퍼져라
빛과 함께 사라져라
이제 끝낼 때가 왔어
파멸의 날개
나를 위해 쓰도록 하지!
소멸! 잔향의 울림
(호흡)
음... 기회를 잘 잡아야 해
윽··· 한 번더!
마지막 기회...
괜찮아... 침착하게...
휴...
아직 끝낼 수 없어...
나의 한계인건가
소리가 사라지고 있어...
효과가 있었으면...
소리의 형태와 일치해!
속전속결
내게 맡겨줘
바람의 방향에 따라
(호흡)
여행 중에는 서프라이즈가 많네요
(호흡)
(호흡)
뜻밖의 발견이네요
오... 과거가 남겨진 증표
여행에서 얻은 모든 건 소중히 여겨야죠 |
공명자의 협주 에너지가 가득 차면, 교체로 파티원을 교체할 때, 반주 스킬을 발생시켜, 필드의 캐릭터에게 추가 효과를 제공할 것이다. |
[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=감심, 5성=, 기류=, 반주스킬=화경,
공명해방피해증가=,
스킬=공명 해방 피해 38% 증가\, 15초간 지속된다. (캐릭터 조기 교체 시 효과 즉시 해제))]
해당 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 본 문서에서 설명하는 캐릭터와 어떤 식으로 궁합이 좋은지에 대해 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/파티 조합, 캐릭터=방랑자, 5성=, 회절=, 반주스킬=일순의 빛,
타임아웃=,
스킬=캐릭터를 중심으로 3초간의 정체 구역이 생성된다.,
오프필드=,
양양=,)]
본 문서에서 설명하는 캐릭터가 제공하는 반주 스킬이 어떤 유형의 캐릭터와 잘 어울리는지 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 5성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
무기에 대한 상세한 설명.
무기에 대한 상세한 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=크리티컬 확률, 옵션1수치=100%,
옵션2=크리티컬 피해, 옵션2수치=200%,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)][include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 무기, 무기=천년의 회류, 4성=, 직검=,
옵션1=공격력, 옵션1수치=1000,
옵션2=방어력, 옵션2수치=2000,
무기스킬=무기 스킬 이름,
스킬설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
무기에 대한 상세한 설명.
무기에 대한 상세한 설명.
[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 노도급=,
빛을삼키는해=, 솟구치는용암=, 끊임없는잔향=,
어빌리티설명=스킬에 대한 설명. 반점 사용시 역슬래시를 붙여야 정상 출력.)]
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
에코 어빌리티 설명 및 에코 운영법 설명.
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
- 화음 이펙트 이름 (2 세트) + 화음 이펙트 이름 (2 세트)
화음 이펙트 설명 및 시너지 설명.
메인 속성 슬롯 |
해일급 COST 4 |
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노도급 COST 3 | |
경파급 COST 1 | |
서브 속성 슬롯 |
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가장 기본이 되는 주인공 캐릭터인 만큼 무난한 성능을 가지고 있다. 특이할 점은 플레이어블 캐릭터 중 유일하게 '타임 아웃' 효과를 갖고 있다. 합주 게이지가 모인 상태에서 퇴장시 3초간 정체 구역을 형성해 적의 움직임을 둔하게 만들며 이로 인해 교체한 캐릭터의 프리 딜타임 형성 및 패링 난이도를 낮춰줄 수 있다.