바스테트(에테르 게이저)/영묘

덤프버전 :




{#363636 [[파일:에테르게이저로고.png
플레이어블 캐릭터

[ 시노우 ]

[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|

파일:시노우.png

⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|

파일:시노우.png

⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|

파일:시노우.png

⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|

파일:시노우.png

⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/상영|

파일:시노우.png

⌈상영⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/경화황천|

파일:시노우.png

⌈경화황천⌋
이자나미
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|

파일:시노우.png

⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|

파일:시노우.png

⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|

파일:시노우.png

⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|

파일:시노우.png

⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
파일:게임틀 900px 고정용.png
}}}
[ 위그드라실 ]

[[티르(에테르 게이저)/킹|

파일:위그로고.png

⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|

파일:위그로고.png

⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|

파일:위그로고.png

⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/굉뢰|

파일:위그로고.png

⌈굉뢰⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙염|

파일:위그로고.png

⌈낙염⌋
티르
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|

파일:위그로고.png

⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|

파일:위그로고.png

⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|

파일:위그로고.png

⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|

파일:위그로고.png

⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|

파일:위그로고.png

⌈약속⌋
베르단디
]]
파일:게임틀 900px 고정용.png
}}}
[ 올림푸스 ]

[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|

파일:올림푸스로고.png

⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|

파일:올림푸스로고.png

⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|

파일:올림푸스로고.png

⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|

파일:올림푸스로고.png

⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|

파일:올림푸스로고.png

⌈오션⌋
오케아노스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|

파일:올림푸스로고.png

⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|

파일:올림푸스로고.png

⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|

파일:올림푸스로고.png

⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|

파일:올림푸스로고.png

⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|

파일:올림푸스로고.png

⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
파일:게임틀 900px 고정용.png
}}}
[ 나일 ]

[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|

파일:나일로고.png

⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|

파일:나일로고.png

⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:나일로고.png

⌈자칼⌋
아누비스]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|

파일:나일로고.png

⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|

파일:나일로고.png

⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|

파일:나일로고.png

⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|

파일:나일로고.png

⌈영묘⌋
바스테트
]]
파일:게임틀 900px 고정용.png
}}}
[ 아스테리즘 ]

[[아수라(에테르 게이저)/장월|

파일:아스.png

⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|

파일:아스.png

⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|

파일:아스.png

⌈맘바⌋
마르두크
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|

파일:아스.png

⌈스노우⌋
레비아탄
]][[은팔(에테르 게이저)/누아다|

파일:아스.png

⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|

파일:아스.png

⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|

파일:아스.png

⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|

파일:아스.png

⌈황료⌋
킨구
]]
파일:게임틀 900px 고정용.png
}}}
[ 천원 ]

[[금오(에테르 게이저)/십요|

파일:아마기로고.png

⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/장심|

파일:아마기로고.png

⌈장심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|

파일:아마기로고.png

⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|

파일:아마기로고.png

⌈태일⌋
경진
]][[녹량(에테르 게이저)/백해|

파일:아마기로고.png

⌈백해⌋
녹량
]][[영초(에테르 게이저)/순천|

파일:아마기로고.png

⌈순천⌋
영초
]]
파일:게임틀 900px 고정용.png


파일:나일백로고.png파일:나일백로고.png영묘•바스테트
灵猫•芭丝特
Ailuros•Bastet

파일:영묘 바스테트 일러.png

등급
파일:에테르A2.png
유형
근거리
속성
어둠
자원
인장
신체
165cm/51kg
소속
코르그
각성일
2월 8일
좋아하는 것

성우
파일:일본 국기.svg 사쿠라 카오루
파일:대한민국 국기.svg 이현진

1. 개요
2. 성능
2.1. 스킬
2.2. 신격
2.3. 전용 펑터
3. 평가
4. 정보
4.1. 호감도 파일
4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 위장
6. 기타



1. 개요[편집]


코르그 중대범죄 대책팀의 작전 전문요원으로, 코드명은 '캣'이지만,

아직 실습 중인 관계로 팀 동료들은 친근하게 '아기 고양이'라 부른다.

지금은 아누비스를 따라 함께 다양한 임무를 수행하며, 아누비스를 선배라고 부른다.

프로필


6개가 1세트인 칼, 바스테트의 호신 무기로, 각성 시 가이아 시스템에 의해 웨폰으로 선택되었다.

공격 방식이 매섭고 은밀해 조용히 전투를 끝낼 수 있도록 디자인되었으며,

반짝이는 외관이 늦은 밤 맹수의 발톱과 같다고 하여 밤의 칼날이라는 이름이 붙었다.

웨폰 설명 - 밤의 칼날

모바일 게임 에테르 게이저의 A등급 모디파이어

1.5 버전에 출시될 암속 딜서폿이다.


2. 성능[편집]



2.1. 스킬[편집]



2.2. 신격[편집]


세크메트의 도플갱어

 ⠀[ 처단 ]⠀ 
<table bordercolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#fff,#1f2023><width=2000> 전쟁신의 척결]의 기본 피해가 30% 증가한다. [묘신의 우롱]이 고정된 적군에게 [달의 흔적]을 부여하고, 9초간 지속된다. 전장에 [달의 흔적]이 부여된 적군은 최대 1명 존재할 수 있다. 자신이 [달의 흔적] 상태의 적군에게 입히는 명중 피해가 18% 증가한다. ||}}}

 ⠀[ 사냥 ]⠀ 
<table bordercolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#fff,#1f2023><width=2000> 고정된 적군이 [달의 흔적] 상태일 시, [밤 정령의 사냥]을 시전하면 적군의 등 뒤로 순간이동하여 공격한다. [잔월의 급습], [밤 정령의 사냥]을 시전하여 [달의 흔적] 상태인 적군 명중 시 [묘신의 우롱]이 일시적으로 [전쟁신의 척결]로 전환되며, [전쟁신의 척결]이 시전되거나 [신의 응시] 상태가 해제될 때까지 지속된다. ||}}}

 ⠀[ 혈제 ] ⠀
[전쟁신의 척결]로 적군을 처치 시 인장이 최대치까지 회복하며, 스킬의 쿨타임을 초기화한다.

페르바스트의 스텝

 ⠀[ 영민 ]⠀ 
<table bordercolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#fff,#1f2023><width=2000> 회피 효과의 쿨타임이 5초 단축된다. ||}}}

 ⠀[ 예리 ]⠀ 
<table bordercolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#fff,#1f2023><width=2000> 일반공격과 스킬로 적군을 1회 명중 시마다 1단계의 크리티컬 피해 버프 효과를 획득한다. 단계마다 크리티컬 피해가 9% 증가하며, 최대 9회까지 중첩될 수 있다. 피격 시 모든 단계와 인장이 제거된다. ||}}}

 ⠀[ 유광 ] ⠀
[묘신의 우롱]이 더 이상 인장을 1개 소모하지 않고 반대로 인장을 1개 회복한다. 극한회피 후 시전한 스킬 공격이 적군 명중 시, 인장을 보유하고 있다면 인장을 1개 소모하여 회피 효과의 쿨타임을 초기화한다.

호루스의 눈 인장

 ⠀[ 귀안 ]⠀ 
<table bordercolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#fff,#1f2023><width=2000> [묘신의 우롱]의 쿨타임이 1초 단축된다. ||}}}

 ⠀[ 응시 ]⠀ 
<table bordercolor=#fff,#1f2023><bgcolor=#fff,#1f2023><width=2000> 최대 인장 개수가 1개 증가한다. 일반공격 마지막 단계가 적군에게 명중 시, 더 이상 [신의 응시] 상태에 진입하지 않고, 인장을 1개 획득하는 것으로 변경된다. ||}}}

 ⠀[ 판별 ] ⠀
{{{#000000,#ffffff [묘신의 우롱]이 모든 인장을 소모해 자신의 기타 스킬의 쿨타임을 초기화하고 [신의 응시] 상태에 진입한다. 소모된 인장 개수에 따라 스킬 피해와 효과를 강화하며, 인장을 1개 소모할 때마다, [잔월의 급습], [밤 정령의 사냥], [전쟁신의 척결]의 스킬 피해가 5% 증가한다.
[잔월의 급습]: 인장을 1개 소모할 때마다 명중 시 고정한 적군의 어둠 속성 저항이 12% 감소하며, 7초간 지속된다.
[밤 정령의 사냥]: 소모한 인장수에 따라 부여된 기절 상태의 지속시간이 순차적으로 2, 3, 4초 지속된다.}}}

파3: 서브딜&AI
빨2노1: 연계 필살기 운영
빨3: 노히트 손컨 플레이. 치명타 피해 버프를 최대 81%나 받을 수 있어서 딜량이 가장 높은 신격이지만 한대 맞으면 딜량이 크게 떨어지기 때문에 사용하기 어려운 하이리스크 하이리턴 신격이다.

2.3. 전용 펑터[편집]


열왕•이비

파일:영묘 바스테트 전무.png

신계
파일:나일로고.png파일:나일백로고.png
중요도
S
공격력
+100
웨폰 공격력
+20%

펑터권능
{{{#000000,#ffffff [묘신의 우롱]이 강화된다.
자신의 방어구 관통력이 20%[1] 증가하고, 치명타 피해량이 20% 증가한다.
적의 뒤에서 공격할 때 치명타 확률이 100% 증가한다.
[묘신의 우롱]을 사용하면 [신의 응시] 상태로 들어가 9초 동안 은신 상태가 유지된다.
[신의 응시] 상태에서 이동 속도가 20% 증가하며, 적을 공격할 때 첫 피해량이 20%[2] 증가한다. 공격을 명중시키거나 피해를 받으면 [신의 응시] 상태가 종료돤다.}}}
동기화 이후
-
유틸 관련된 옵션은 딱히 없지만 바스테트의 딜을 크게 올려주기 때문에 중요한 편이다.

사용하기 까다로워 보이는 백어택 옵션은 회피 효과로 어렵지 않게 발동 가능하다.

3. 평가[편집]


스킬 계수는 높지 않지만 자벞 능력이 뛰어나서 딜량이 높고, 적의 암속 저향력을 잘 깎아줘서 서포팅 능력도 좋은데다가 AI 성능까지 뛰어난 성능 좋은 A급 캐릭터.

주로 하데스 파티나 아누비스 파티에서 속깎 서포터로 사용되며, 그림자와 조합해 연계 필살기를 이용한 궁몰빵 운영에 사용되기도 한다.

4. 정보[편집]



4.1. 호감도 파일[편집]


호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
바스테트는 중대범죄 대책팀에 들어간 지 얼마 되지 않아 좋은 대인관계를 얻게 됐는데, 이것은 대체로 그녀의 활발하고 사랑스러운 성격 덕분이었다.
바스테트는 누구의 부탁이든 거절하는 법이 없었다. 아무리 귀찮은 문제도 항상 기발한 아이디어로 해결하고는 했으며, 선배들조차 감정적인 어려움이 있으면 그녀의 도움을 받았다.
하지만 막상 본업인 사건 처리를 맡게 되면 바스테트가 아직 인턴이라는 사실이 여실히 드러났다. 그녀는 경험 부족으로 기절한 척하는 용의자에게 속거나, 차마 수갑을 제대로 채우지 못하는 등의 실수를 저질렀다.
눈치 빠른 사람들은 바스테트가 경찰학교를 거쳐 중대범죄 대책팀에 들어오기 전까지 수사 관련 일을 거의 해본 적이 없다는 걸 알아챘지만, 차마 그녀를 책망하지는 못했다.
물론 바스테트도 이러한 부분을 보완하기 위해 노력했고, 최소한 최근에는 말도 안 되는 실수를 저지르지는 않았다. 그것만으로도 축하할 만한 발전이라고 그녀는 생각했다.

[ 호감도 파일 2 ]
인턴 요원에게는 보통 경험이 풍부한 선배를 사수로 붙이는 경우가 많았는데, 부서에서 바스테트에게 배정한 사람은 아누비스였다.
성격상 그 둘은 전혀 다른 차원의 사람처럼 섞일 가능성이 없었다.
그래서 인턴인 바스테트가 아누비스에게 파트너로 배정된 후 이 둘의 조합이 오래갈 거라 생각하는 사람은 거의 없었다.
하지만 바스테트는 아누비스에 관한 소문에 신경 쓰지 않고, 그저 선배가 너무 냉정해서 먼저 도움을 청하지도, 심지어는 항상 있는 출격 임무에 그녀를 데려가지도 않는 것으로 생각했다.
그래서 바스테트는 입사 후 가장 어려운 임무, 즉 아누비스가 파트너의 존재를 받아들이고 다른 사람과 교류하는 것을 배우게 하는 것에 도전하게 되었다. 하지만 지금까지도 이 임무는 여전히 첫 번째 단계에 머물러 있다. 바로 사건을 처리할 때 낮과 밤을 가리지 않는 아누비스에게 제시간에 출퇴근하는 것을 받아들이게 하는 것이다.

[ 호감도 파일 3 ]
중대범죄 대책팀이 개최한 어느 내부 축하 파티에서, 바스테트는 발레복을 입고 무대에 등장해 <백조의 호수>를 선보여 모두의 박수를 받았다.
질문을 하던 사람들은 바스테트가 발레단에서 활동했었고, 실력이 결코 평범하지 않다는 것을 알게 되었다.
사람들은 프로급의 발레 실력을 갖춘 그녀가 어째서 코르그, 그것도 중대범죄 대책팀 같은 곳에 온 것인지 의아해했다.
하지만 선배들은 책임감이나 정의감 같은 단어들은 들을 수 없었다.
"어차피 붙은 거, 싫지는 않아서 왔어요." 바스테트가 발랄하게 웃으며 말했다.

[ 호감도 파일 4 ]
언젠가 어떤 이들이, 바스테트를 거절을 모르는 순진한 후배로 생각해 그녀의 얌전한 성격을 이용하려 한 적이 있다. 재무 감사를 도와준다는 명목으로 바스테트를 유혹해 공금을 횡령하려 한 것이다.
하지만 다음 날이 되자 그들은 감사팀에게 끌려갔고, 빼냈던 공금도 일찌감치 안전 계좌로 송금되었다가 후에 재무팀이 모조리 회수했다.
바스테트는 무례한 부탁을 바로 거절할 수도 있었고, 동료들을 설득할 수도 있었지만 이런 방식으로 나쁜 사람을 벌하는 것을 더욱 선호했다.
아무리 얌전한 고양이라도 멋대로 건드려서는 안 된다. 그녀의 날카로운 발톱은 악인에게 관대하지 않으니.

[ 호감도 파일 5 ]
천둥이 치면 바스테트는 겁 먹은 아기 고양이처럼 자신도 모르게 꿇어앉아 몸을 웅크렸다.
남들은 이런 바스테트가 귀엽다고 생각했지만, 바스테트는 그저 쓴웃음을 지을 수밖에 없었다.
천둥소리는 수년 전 천둥이 치던 그 비 오는 밤을 떠올리게 했다. 바스테트는 그날 일반인들은 알아차릴 수 없는 괴물을 만났다. 그것은 바스테트가 처음 모디파이어의 힘을 각성하고, 보통 사람은 짊어질 수 없는 책임을 자신이 지게 됐다는 것을 깨달은 순간이었다.
하지만 바스테트가 행인을 구하려던 순간, 괴물이 불러온 번개로 참혹한 대가를 치러야 했다. 그녀가 사랑하는 고양이가 그녀를 대신해 번개를 맞아, 그 폭풍우 치는 날 밤 영원한 잠에 든 것이다.
몇 년이 지나 중대범죄 대책팀의 일원이 되었어도 바스테트는 그날 밤을 떠올릴 때마다 자신이 짊어진 책임의 필요성에 확신이 없어졌다.


4.2. 음성[편집]



5. 스킨[편집]



5.1. 위장[편집]


위장

파일:영묘 바스테트 스킨.png

분류
일반 스킨
판매 버전
1.5ver

6. 기타[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 03:31:14에 나무위키 바스테트(에테르 게이저)/영묘 문서에서 가져왔습니다.

[1] 초월당 +5%[2] 초월당 +5%