미조구치 마코토

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개최자우승자 · 용호/보스 · 아랑/보스 · KOF/보스
[1] 팀 구성에 따라 결정된다.[2] 쿠사나기 쿄특정 조건 만족 시 엔딩 도중 등장한다.[3] UM에서는 스테이지 5 종료까지 조건 달성에 따라 보스 캐릭터가 결정된다.[4] 정식 팀으로 스테이지 5 종료까지 특정조건 달성시 등장한다.[5] 단 스테이지 5~6 종료까지 특정 조건을 달성하지 않을 경우 등장하지 않는다.[6] UM에서는 스테이지 6 종료까지 플레이어 캐릭터가 KO를 당한 횟수가 3회 이하일 경우 등장한다.[7] 스테이지 6 종료까지 특정 조건 달성 여부에 따라 엔딩이 결정.[8] 스테이지 8 종료까지 특정조건달성 완료시 출현.





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미조구치 마코토
溝口 誠[1]
Makoto Mizoguchi

파일:external/game.snkplaymore.co.jp/p_mizoguchi.jpg
격투 스타일
싸움 가라데
신장
188cm
체중
95kg
쓰리 사이즈
불명
생일
1966년 1월 1일
연령
28세(작품 내 기준)
혈액형
B형
출신지
일본 오사카
직업
고등학생(...)
취미
건포 마찰
소중한 것
치에(여자 친구)
싫어하는 것
학문, 까불어대는 녀석
좋아하는 음식
규동
잘하는 스포츠
가라데
약점
머리띠
성우
GORILA(파이터즈 히스토리)[2]
Key 이나게(KOF MIA)


1. 개요[편집]


데이터 이스트의 격투게임 파이터즈 히스토리의 등장인물. 파이터즈 히스토리의 판권을 가지고 있는 G모드 사와 SNK 플레이모어의 제휴로 KOF 맥시멈 임팩트 레귤레이션 A에도 깜짝 출연했다.


2. 파이터즈 히스토리[편집]


파일:external/www.fightabase.com/mizoguchi_fih-178.png 파일:attachment/weak_miz.gif

파이터즈 히스토리에서 처음 등장한 격투가. 설정상 나이는 28세, 그리고 10년동안 유급을 했기 때문에 아직도 고등학생이다(...)[3] 유급 하니 그 유명한 누구랑 닮았지만 유급 기간은 이쪽이 훨씬 길다. 성격은 전형적인 앞뒤 생각안하는 열혈격투바보.

오사카 출신으로 오사카 사투리[4]를 구사하며 후속작에서는 한신 타이거즈의 유니폼을 입고 배트를 휘두르는 필살기도 등장하는 등 오사카 사람임을 강하게 어필하는 캐릭터. 문어와 타코야키를 매우 좋아하는 듯 하여 파이터즈 히스토리의 외전인 미조구치 위기일발에서는 타코야키집의 간판을 훔쳐간 악당을 추격한다는게 주 스토리 라인이다(...). 나중에 나오는 타코야키집의 간판을 훔쳐간 악당은 문어가 싫다고 말하는 아토믹 러너 체르노브로 나름 훌륭한 크로스오버를 이루어냈다.

이때문에 파이터즈 히스토리에서 스테이지 배경은 절벽 사이에 걸쳐진 다리였지만, 후속작인 다이너마이트에서는 오사카의 어느 다리로 좀 더 확실하게 지역색을 드러낸다. 이 다리의 왼쪽에 글리코맨 간판이 있는 것을 봤을 때 에비스바시인것으로 보인다.[5]

이처럼 어이없는 개그설정을 보면 주인공이 아니란 것은 쉽게 알 수 있지만,[6] 저 강렬한 비주얼과 디자인으로 주인공급 포스를 뿜어내는 인물이었기에 류랑 닮아서 게이머들에겐 거의 주인공으로 기정사실화. 게임을 처음 본 사람 중에는 미조구치가 당연히 주인공일 거라 생각한 경우가 많았으며 셀렉율도 높았다. 그리고 테마곡 분위기가 은근히 의 테마곡과 닮기도 했고. 열혈끼가 풀풀 넘치는 성우의 연기도 일품이고 발차기를 무식하게 5번이나 하는 공중 돌려차기 등 캐릭터 자체에 경파함 이 철철 넘쳤기 때문에 더욱 소년들의 손길이 가게 만든 캐릭터.

여기에 사용하는 기술도 장풍기(타이거 바주카), 대공기(호류쇄), 책펴돌진차기(공중 연속차기)로 격투게임 주인공스러운 3종 세트를 고루 갖춰서 이러한 오해에 박차를 가했다. 결국 나중에 정말로 미조구치가 주인공인 외전격 게임 '파이터즈 히스토리 - 미조구치 위기일발'이라는 게임까지 나와 버렸다.

후속작인 다이너마이트에서는 장풍의 강화판인 '뜨거운 타이거 바주카'[7]와 대공기의 강화판인 '통천쇄'[8]까지 달고 등장. 커맨드도 원래 커맨드에 버튼만 4개를 모두 누르는 것으로 경파하기 그지 없다. 초필살기가 없는 이 게임에서 혼자 준 초필살기급 기술을 둘이나 가지고 있는 셈으로 강화판 장풍 은 준비동작 시간이 길어서 사실 적을 기절시킨 후 밖에 맞출 수 없는 기술이지만 위력은 매우 강력하다. 거기에 후딜은 매우 짧고 상대 넉백 시간은 길어서 기절한 상대와 밀착해 맞추고 바로 다른 공격을 콤보로 이을 수 있으므로 절명도 쉽게 낼 수 있다. 대공기 호류쇄의 강화판 통천쇄는 강화판임에도 불구하고 발동이 호류쇄처럼 즉발이라서 연속기에 얼마든지 써 먹을 수 있는 매우 좋은 기술인데다 연타로 데미지가 상승하는 기술이라 타격감도 좋았다. 위에 언급한 뜨거운 타이거 바주카--> 통천쇄가 바로 들어가는데 미조구치에게 스턴이 걸렸다면 스턴으로 누적된 대미지 + 뜨거운 타이거 바주카와 통천쇄의 무식한 위력 덕분에 그라운드는 거의 끝났다고 봐도 좋을 정도.

제껴 킥의 단순하면서고 강렬한 대미지와 쉽고 강력한 필살기가 있기 때문에 강한 줄 아는 사람이 많은데, 일단 성능은 다이너마이트를 기준으로 중강캐. 스탠다드한 기술 구성을 보면 니가와도 되고 러쉬도 되는 밸런스형 캐릭터같지만 훼이크이며 하이 리스크 하이 리턴의 한방을 노리는 캐릭터다. 장풍기인 타이거 바주카가 선딜과 후딜 전부 긴 저열한 성능이라[9] 니가와는 불가능에 가까워서 고수급으로 갈 수록 거의 안쓴다(...) 정말로 안전할 때 원거리에서 한번씩 견제로 날려주는 정도. 전체적으로 타 게임에 비해 장풍 선딜 후딜이 매우 적은 이 게임에서 미조구치의 장풍만 혼자 선딜 후딜이 긴 편이라 더 아쉬운 부분이다.

실전에서는 중거리 돌진기와 대공 역할을 동시에 해 주는 강력한 판정에 후딜도 거의 없는 호류쇄가 주력으로, 호류쇄로 적의 공세를 끊고 압박하다가 기회를 잡으면 강력한 공중연속차기 콤보로 일격에 적을 분쇄하는 러쉬형 캐릭터로 운영는 경우가 대부분이다. 특히 공중연속차기콤보는 기본기를 넣는 타이밍이 거지같아서 난이도가 높아서 그렇지 일단 성공만 하면 스턴->절명까지도 가능하기 때문에 누굴만나도 어느 정도 상대할만하다. 더구나 연속차기 는 상황에 맞춰 중간에 끉고 내려와 기본기 연결 후 또 콤보로 연속차기를 넣다가 또 중간에 끊고 기본기 후 연속차기...식으로 유연하게 콤보가 들어간다 물론 죽을 때까지 때리는 무한콤보는 아니다.

이정도면 충분히 강력한 성능이지만 이 게임에는 인간도를 벗어난 괴물 4마리가 서식하고 있다. 자지(...), 리, 레이, 카르노브라고... 러쉬&압박 성능은 쟈지와 카르노브에게 밀리고 강력한 한방콤보는 리가 훨씬 간편하다. 레이에게는 장풍, 대공기 성능이 모두 밀리기 때문에 오로지 한방콤보에 목을 매야 하는 신세. 그나마 기본기 어퍼로 카르노브의 주력기술인 벌룬을 대처할 수 있고 주력기술인 호류쇄와 공중연속차기가 카르노브의 약점을 잘벗겨내기 때문에 카르노브와는 할만한 정도. 결국 장, 삼차이, 영미와 함께 중위권을 차지하고 있다.

성능과는 별개로 대전 격투 게임 사상 최초의 연속 커맨드 입력기로 여겨지고 있는 '공중 연속 차기'를 선보인 캐릭터라는 점에서 매우 역사적인(?) 가치가 있는 캐릭터이다. 그런데 워낙에 스트리트 파이터쪽이 압도적인 인지도를 가지다 보니 아직도 페이롱의 3단 연속입력기인 열화권이 최초인 줄 아는 사람이 많다.

그리고 국내에서는 그가 외치는 음성의 몬더그린이 꽤나 다양하게 들려서 유명세를 타기도 했다. 사실 미조구치 뿐만아니라 게임이 전체적으로 몬더그린현상이 심했지만 미조구치의 목소리가 워낙 소리도 크고 강렬해서 인상이 강하게 남았다. 예를들면 그의 대표적인 장풍기 타이거 바주카는 "앞대가리 둘러매" "달걀 노른자다!" "타이거 업어가자!" "살그머니 줄까?" "쎄게맞아죽어라!", 그 연속차기는 "제껴제껴제껴~!","책펴책펴책펴!" (원래는 체스토), 잡기 공격시에 "뭔소리야!" (온도랴! : 이자식!), 무엇보다도 승리대사가 "문기냐?" "웃기냐?" "무기냐?" "못이겨!" (보케가! : 멍청이가!)와 "퇴계로 사거리!" (데나오시테코이! : 다시 연습하고 와!)라고 들리는 강렬함을 보여주었다.

같은 데이터 이스트에서 만든 면클리어 액션 게임인 Joe & Mac Returns(죠 & 맥 리턴즈) 7스테이지서도 졸개로 등장해서 우정출연한다. 같은 회사의 격투게임인 수호연무에선 난입 캐릭터로 등장해 초필살기로 양의 저주를 쓴다. 그만둬 상대가 더 강해진다고

3. 수호연무[편집]


같은 회사의 격투게임인 수호연무에서도 게스트 캐릭터로 등장한다. 초대 파이터즈 히스토리처럼 6버튼 체계.
정확히는 수호연무의 PS1 이식판부터 출현. 이 때는 대전 모드 한정으로 사용할 수 있는 숨겨진 캐릭터였다. 사용방법은 타이틀 화면에서 ↑, ↓, ←, →, ↓, ↑, →, ←, L2, R2를 순서대로 입력하면 된다. 음성이 나오면 성공. 후속편인 풍운재기에서는 모든 모드에서 사용가능한 캐릭터로 승급되었으며 따로 커맨드를 입력할 필요도 없다.

이 두 작품에서는 약점이 존재하지 않으며 기술에도 변화가 좀 있는데 일단 타이거 바주카를 공중에서도 사용가능하게 바뀌었다. 펀치버튼으로 사용하면 바로 옆으로, 킥버튼으로 사용하면 대각선으로 발사하는데 놀라운 점은 5번 연속으로 사용할 수 있다는 점. 옆으로 날리는 것과 대각선으로 날리는 것을 섞어서 사용하는 것도 OK. 강화판인 뜨거운 타이거 바주카는 모으는 것이 가능해졌으며 끝까지 모으면 대미지 상승과 함께 맞은 적을 화면 끝으로 날려버린다. 호류쇄와 통천쇄는 대공기 커맨드로 변경되었다. 공중 연속 차기는 기술명이 체스토로 바뀌고 공중 타이거 바주카(대각선)과 커맨드가 겹치는 관계로 커맨드도 변경되었다. 그리고 연속입력기가 아닌 자동으로 발차기를 날리는 것으로 바뀌었다.(중으로 쓰면 3히트, 강으로 쓰면 5히트) 또, 위혈로우[10]는 기술도 추가. 위에 언급된 한신 타이거즈 유니폼[11]을 입고 빠따를 휘두르는 기술이다.

대망의 초필살기[12]는 위에 언급했듯이 양의 저주. 미조구치가 제자리에서 자세를 잡으면 바로 앞쪽에 분홍색 양이 소환된다. 일정시간 동안 이 분홍색 양만 컨트롤이 가능하며, 펀치버튼을 누르면 작은 양을 날린다. 펀치 버튼의 강약에 따라 작은 양이 날아가는 궤도가 다르며, 양이 사라지기 전까지 계속 날리는 것이 가능하다. 중요한 점은 작은 양에 맞은 상대가 똑같이 분홍양으로 변신한다는 것. 오히려 더 강해졌던 원작과는 달리 다행히도(?) 이동만 가능하고 공격과 가드가 불가능한 상태가 된다. 비록 한대만 맞으면 풀리지만(시간이 경과하는 것으로도 풀리긴 한다.) 작은 양을 날리는 공격의 대미지도 무시 못 할 정도에다가 확정적으로 선타를 가져갈 수 있으니 남는 장사라 할 수 있겠다. 풍운재기에서는 커맨드가 바뀌었다.


4. KOF 맥시멈 임팩트 레귤레이션 A[편집]


후지산에서 수련을 마치고 헤엄쳐서 오사카로 돌아온 미조구치는 미국의 사우스 타운에 자기와 똑같이 호랑이 장풍을 쓰는 공수도가가 있다는 소식을 듣고...

누가 진짜 호랑이 장풍인지 보여 주기 위해 산 속에서 수련하다 만난 복면닌자에게서 배운 비행기 바퀴에 숨어타기 스킬로 미국으로 건너가 농구공을 쓰는 흑인 공수도가를 습격하여 KOF의 초대장을 빼앗고 출전!


배경 스토리는 자신의 짝퉁이라고 생각되는 료 사카자키를 때려눕히려고 참전했다는 내용. 중학생 수준의 영어도 못 해서 '킹 오브 파이터즈'라는 글자조차 읽지 못했다고 한다.

같은 유급생이라 그런지 교복 쿠사나기 쿄와 대전시 쿄와 동질감을 느끼는 전용 대사가 있다.

마코토 : 어이구야... 이거 미안하게 됐구마. 내가 쪼끔 오해를 한 것 같다 안카나.

쿄 : 뭐... 뭐야, 아저씨?

마코토 : 내는 어쩌다 보이까 10년째 아이가. 니는 몇 년이고? 엉?

쿄 : 노, 농담하지 마! 당신 같은 사람한테 동료의식 가진 적 없어! 난 출석일수가 부족해서 유급한 것뿐이고 당신처럼 곰팡이 낄 때까지 학교에 눌러붙을 생각 없어! 똑같이 취급하지 마!"[13]


그리고 2P 디자인은 어디의 콩가루 일가 노익장처럼 알몸에 달랑 훈도시만 착용한 파격적인 비주얼로 충격을 주었다. 게다가 쓰잘데기 없이 원작에서 머리 부분이 약점이었던 것까지 재현했는데, 원작처럼 기절하지는 않지만 머리에 피격당하면 데미지를 1.5배로 받게 된다. 이 속성 때문에 타점이 전부 머리에 집중되어 있는 크림슨 스타로드를 맞으면 사실상 즉사에 가까운 데미지를 받는다. 대신 그만큼 자체 성능이 뛰어나서 김갑환, 애쉬 크림슨, 샤오론, 시라누이 마이등과 함께 개캐-초강캐 라인에 든다.

원작의 변태스러운 초필살기 커맨드는 평범한 진공파동권 커맨드로 대체되었으나, 3게이지 초필살기(신세계)[14]를 사용하면 약점 무효+그 시절 그 커맨드 그대로[15] 나가는 '원조 통천쇄'가 사용 가능한 미묘한 특성이 있다. 신세계의 지속시간은 10초 정도이며 위에 언급된 효과 말고도 공격력이 1.25배 증가, 공격으로 가드 게이지를 깎는 양이 2배로 증가하는 버프를 받는 대신 자신이 가드불능이 되는 페널티를 받는다. 더불어 지속시간이 끝나면 머리띠를 다시 매는 모션을 취하는데, 이 모션은 캔슬이 불가능한 무방비 상태다.

또다른 변경점은 공중 연속 차기가 약버전으로 쓰면 대각선 위로 상승한다는 점 정도. 공중판도 똑같다. 그리고 뜨거운 타이거 바주카를 모으다가 캔슬이 가능한데 캔슬하면 기를 반 정도 돌려받고 공격력이 1.15배로 상승한다. 이 공격력 증가는 캔슬한 후 최초의 공격이 히트해, 콤보 표시가 중단 될 때까지 효과가 있다. 공격력 증가는 뜨거운 타이거 바주카를 다시 캔슬하는 것으로 3단계까지 누적이 가능하며 2단계는 1.25배, 3단계는 1.5배 증가한다. 신세계의 공격력 증가와 중첩 가능.

이외에도 여러 가지 기술이 추가되었는데 약 호류쇄에서 발동하는 4가지 파생기가 추가되었으며, 발차기를 날리면서 신고 있던 게다도 같이 날리는 개운 하태시우, 앞으로 달려나가다가 상대와 가까워지면 손으로 다리를 건 다음 상대를 하늘 높이 집어던지는 [16], 융의 파생기로 호랑이 모양의 기를 담은 주먹을 날리는 우리호[17] 등이 추가. 또 초필살기는 날아차기를 날리는 원조 체스토!(기 1개 소모)와 우리호의 연출을 강화한 폭충 신귀격[18] (기 2개 소모)이 추가 되었다.

도발은 타코야끼를 먹는 것인데 여기에 체력회복 효과가 있다. 확률에 따라 대성공, 성공, 실패가 있으며 대성공은 40포인트, 성공은 20포인트 정도가 회복되고, 실패는 체력회복없이 잠시 무방비 상태가 된다. 스타일리쉬 아트 중에는 마지막에 도발로 이행되는 것도 있는데, 이렇게 나오는 도발은 무조건 성공만 나온다.

여담으로 수호연무에서 사용했던 양의 저주도 추가될 예정이었는지 관련 대사가 더미 데이터로 남아 있다.[19]

5. 전용 BGM[편집]


파이터즈 히스토리 아케이드 버전 (1:55부터는 Hurry Up! 버전)
파이터즈 히스토리 SNES 버전
파이터즈 히스토리 다이너마이트 (1:00부터는 Hurry Up! 버전)
파이터즈 히스토리 다이너마이트 어레인지 버전
夕日に溝口 파이터즈 히스토리 다이너마이트 미조구치 위기일발
嗚呼、浪花快男児 수호연무 풍운재기


6. 기타[편집]


캐릭터 모티프는 만화 돌격 남자훈련소에 등장하는 주인공 토가시 겐지 + 츠루기 모모타로라고 한다. 외형은 츠루기 모모타로, 성격은 토가시 겐지쪽을 따온 듯.

PSP 게임 싸움대장3에서도 어째선지 카메오로 출연한다. 전국 최강의 고등학생의 상대는 10년 유급 고등학생(...). 오죽하면 눈싸움때 나오는 단어가 선배 이제 그만 졸업하시죠다.
후줄근한 격투 바보형 캐릭터들이 대개 여자에도 별 관심없는 솔로로 자주 등장하지만 이녀석은 그래도 프로필을 보면 알 수 있듯이 치에라는 여자친구가 있다(...). 물론 똑같은 유급 고등학생인 모 캐릭터도 유키라는 여자친구가 있기로 유명하지만 미조구치 는 행색이나 성격으로 봐서 의외라면 의외일수도.

그 외에도 섬란 카구라 시리즈의 다이도지(섬란 카구라)의 모티브가 된 캐릭터로 보여진다.


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[1] 참고로 이걸 음독으로 읽으면 '고교생'과 같은 발음이 된다.[2] 데이터 이스트의 직원이다.[3] 몬데그린의 '제껴제껴제껴~!'를 외치며 학교를 제껴댔기 때문에 유급을 했다는 우스갯소리도 있다.[4] 여담으로 그가 특별출연한 KOF내에서는 오사카 출신이면서 칸사이벤 사용 캐릭이 없다. 오사카 출신이라는 쿠사나기 쿄마린은 말투는 표준어고, 칸사이벤 구사한다는 캐릭은 외국인들(...).[5] 하지만 현재의 에비스바시와는 좀 다르게 생겼다.[6] 원래 파이터즈 히스토리의 주인공은 레이라는 캐릭터...인데 비중이 너무하다 싶을 정도로 낮은데다 미조구치 위기일발에선 시작하자마자 체르노브에게 리타이어됐다(...)[7] ごっついタイガーバズーカ. 오사카 사투리인데, 한국식으로 옮기면 '억수로'에 가깝다. 영어로는 VERY. 뜨겁다는 의미가 아니라 '엄청나게' 타이거 바주카 하다라는 뜻이다. 바리바리 발칸 펀치와 작명 센스가 비슷하다. 둘 다 어원은 '엄청나게'.[8] 기술명의 유래는 오사카에 있는 통천각.[9] 일단 선딜인 "타이거 바주카"를 외칠때 모션도 큼지막한데다가 기술명도 우렁차게 외치며 그렇다고 장풍 속도가 고속인것도 아니다. 후딜도 다른 장풍기에 비해 상당히 긴 편이다.[10] 威血路雨. いちろう(이치로)라고 읽는다. 유래는 야구 선수 스즈키 이치로. 다만 스즈키 이치로는 한신 타이거스 출신은 아닌데, 대신 오사카를 연고지로 하는 오릭스 블루웨이브에 2000년까지 재적했다. 시기상 메이저 리그에 가서 엄청나게 유명해지기 전에 만들어진 게임.[11] 유니폼은 휘두를 때 아주 잠깐만 나오기 때문에 잘 안보인다.[12] 정식 명칭은 비오의[13] 쿄는 본인 발언대로 수련하러 다니느라 출석일수 부족으로 유급을 먹은 것이지, 완전히 일자무식 수준인 마코토와는 달리 영어가 좀 약하지만 성적은 정상적이고 일반적인 상식도 제대로 갖추고 있다. 그래봤자 거기서 거기다.[14] 기술명의 유래는 오사카시 나니와구에 있는 유흥가 신세카이(新世界,신세계). 통천각이 여기에 있다.[15] ←↙↓+ABCD. 대충 돌리면 이거 쓸려다 뜨거운 타이거 바주카가 나가버린다.[16] 戎. えびす(에비스)라고 읽는다. 유래는 오사카 도톤보리 강에 있는 다리인 에비스바시.[17] 愚里虎. ぐりこ(구리코)라고 읽는다. 유래는 글리코라는 회사의 일본어 발음으로, 오사카 에비스바시 근처에 글리코맨 전광판이 있으며 관광객들이 기념사진을 찍는 곳이다.[18] 기술명의 유래는 요시모토 신희극으로 추정된다. 오사카와 관련 있기도 하고, 신귀격(神鬼撃)과 신희극(新喜劇)의 발음이 しんきげき(신키게키)로 같다. 폭충은 '폭소'와 발음이 같다.[19] PS2판 MIA에서는 주크박스에서 음악뿐만 아니라 캐릭터 보이스도 들을 수 있는데, 더미 데이터가 된 보이스까지 고스란히 들을 수 있게 해 놨다. 해당되는 대사는 沒 마크가 붙어 있다.