무공

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분류

1. 개요
2. 전투에서 세운 공훈
3. 중국권법의 개념
4. 중국권법에서 파생된 무협의 개념
4.2. 문서가 있는 무공
4.3. 관련 문서



1. 개요[편집]


무공(武功)


2. 전투에서 세운 공훈[편집]


무훈, 전공, 공적 등으로도 불린다. 삼국지연의 같은 중국 군담소설에서 많이 나온다.


3. 중국권법의 개념[편집]


중국권법의 용어로, 무협물에서는 통상적인 격투기와는 달리 초인적인 능력을 발휘하게 하는 무술을 따로 무공이라 구분한다.

무공이란 실제 중국권법에서도 통용되는 개념이다. 구체적으로는 무술 공부(功夫)[1]를 말하는 것으로, 이는 내공외공 등을 통괄하는 개념이다. 여기서 공부라 함은 원래 무술 용어가 아니라 종류를 불문하고 뭐든 오랜 세월 반복적으로 되풀이해서 숙달했다는 뜻의 중국어다. 쉬운 예로 '16년 동안 XXX를 해오신 달인 김병만 선생님'을 떠올리면 된다.

무술 공부의 좋은 예는 만화그래플러 바키》에 등장하는 오로치 돗포다. 하루도 거르지 않고 기본기를 1000번씩 반복하기를 수십 년. 편의상 삼십 년이라 쳐도, 1000×365×30. 천만 번 넘게 정권 지르기를 반복한 것이다. 때문에 상대방은 그의 간단한 기술을 알고도 못 막는다. 이렇게 쌓인 수련의 성과를 두고 공력(功力)이라고 부른다.

즉, 무공이란 딱히 어떤 특수한 부류의 무술을 가리키는 것이 아니라, 어디까지나 무술 용어의 하나다. 무협물에서는 자주 "무공을 폐한다"라는 표현이 나오는데, 이건 신체의 일부, 혈맥을 망가뜨려 일반인 수준 이상의 힘을 내지 못하게 만드는 것이다(물론 주인공은 이런 일을 당하고도 초인적인 의지와 훈련을 통하거나, 극강 고수를 만나 내공으로 치료받거나, 귀인에게서 비급을 받거나, 선약을 먹고 회복하여 더욱 강해진다.).

실제 현대 격투기에서도 한 가지 기술을 실전에서 사용하려면 수백 번의 이미지 트레이닝과 예행 연습을 거쳐서 '언제 어느 상황에서건 완벽하게' 사용할 수 있을 정도로 몸에 익히는 것은 기본이며, 실전에서 그 기술을 사용해야 할 상황을 순간적으로 파악하여 쓸 수 있을 정도가 되어야 비로서 기술을 완성했다고 볼 수 있다.


4. 중국권법에서 파생된 무협의 개념[편집]


무협소설을 비롯한 무협물에서 나오는 무공이란 현실적인 의미의 무술이라기보다는 일종의 초능력에 가까운 기술이라는 의미로 쓰인다. 이러한 무공을 익힌 자는 무림인이라 불리며 무공을 익히지 않은 자와 구분된다.

이들 무림인들은 높이 뛰어 하늘을 날거나, 멀리서 장풍, 검기 등으로 상대를 쓰러뜨리거나, 날붙이에도 흠집이 생기지 않는 몸을 만들거나 하는 초자연적인 능력을 발휘할 수 있다. 가끔 현실적으로 도무지 불가능한 원리의 기술이 나올 때도 있으며, 이에 대해서 "현실에서는 변변한 멱살잡이 한번 해본 적이 없으니 이런 말도 안되는 기술이나 만들지"라는 말도 존재하지만, 애초에 물리법칙의 한계를 무시하거나 뛰어넘도록 설정된 창작물 속의 세계관에서 그런 걸 따지는 것이야말로 무의미하다.

대한민국의 많은 무협소설에서 무공이란 기공과 접목되어 가상의 에너지인 내공을 기반으로 초자연적인 능력을 발휘하는 경우가 많다. 보통 양산형 무협지에서는 외공을 단순한 육체단련으로 격하하여 상대적으로 약하게 취급하는 경우가 대부분이지만, 이는 양산형 무협지가 판타지소설의 문법을 차용하여 배경과 용어만 무협물에 맞게 고쳐놓는 경우가 많아서 나오는 현상이다. '평범한 칼잡이의 영역을 벗어나기 위해서는 마나를 느끼고 깨달아야 한다' 라는 식의 문법이 '외공은 삼류 무공이고 내공을 쌓아야 상승의 무공에 접근할 수 있다' 같은 식으로 변주되는 식이다.
물론 작품에 따라서는 외공과 내공을 함께 취급하고 외공도 내공 못지않게 중요시하는 경우도 많다. 이런 경우에는 아예 처음부터 단전과 내공을 제대로 키우려면 외공의 수련도 함께 해야 한다고 나오는 편. 안 그러면 수련의 효과가 없거나 주화입마에 빠질 수 있다는 설정이 붙곤 한다.

간단하게 줄이자면 판타지의 마법과도 비슷한 개념. 기술명을 외치고, 시전을 하고, 심심하면 자연 속성 계통의 공격이 부가되거나, 날아다닌다든지, 점점 강해지면 강한 기술일수록 원거리 공격, 범위 공격이 가능하다. 다른 점이라면 마법은 학문적인 느낌이 강해 몸보다 정신이 고생하고 무공은 몸이 굴러야 하므로 몸이 고생한다. 하지만 요 근래 상승무공에 도달하기 위해 깨달음이란 소재를 주로 하다 보니 높은 경지로 가려면 정신이 고생해야 한다.

그리고 상대적으로 현실적인 무술과 가깝게 묘사하는 소설도 있다.[2] 하지만 보통은 음양오행이나 불교, 도교의 개념을 근본 원리로 삼는 경우도 많다. 단전에서 내단을 형성하는데, 문파마다 다양한 내공심법들을 지니고 있다. 한국 쪽의 무공도 비슷하게 설정되는 경우가 많지만, 선도와 관련된 일인전승의 무예로 나오는 경우가 많다.

외공이나 무기술이 아닌 자연속성 등을 이용하는 내공심법이나 종합적인 무공의 명칭 같은 경우에는, 불을 사용하는 무공이면 화공(火功), 얼음을 다루면 빙공(氷功), 마기#무협소설에서 나오는 마공이 풍기는 기운를 쓸 시 마공(魔功), 독을 쓸 시 독공 이라는 이름이 붙는 식으로 속성에서 기반한 명칭이 붙는다.

내공과 외공, 무기술을 가리지 않고 더 높은 경지까지 올라가기에 뛰어난 무공을 상승무공(上乘武功), 한 세계관 내에서의 정상급으로 뛰어난 무공의 경우 신공절학(神功絶學), 또는 신공(神功)이라 불린다. 천마신공, 자하신공 등이 대표적인 예. 반대로, 약하고 누구나 쉽게 구할 후 있는 무공의 경우 경지를 뜻하는 삼류에 빗대어 삼류무공(三流武功)이라 칭한다. 대표적인 예로는 삼재검법.


4.1. 무협 세계관에서의 무공[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 무공/목록 문서를 참고하십시오.

무공에 대한 무협 소설의 각종 설정은 무협 소설/용어를 참조하십시오.


4.2. 문서가 있는 무공 [편집]




4.3. 관련 문서[편집]




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[1] 대외적으로 중국권법의 통칭으로 나오는 '쿵푸'가 바로 공부의 중국어 발음에서 온 말이다.[2] 다만 그렇다고 하더라도 주류는 어디까지나 타격기와 무기술에 한정되고, 그래플러 계열의 무술은 묘사하기 어렵고 독자가 보기에 멋있지도 않아서 나오기 힘들다.