매직 더 개더링/카드 일람/천둥 교차로의 무법자들/청색

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1. 개요
2. 커먼
2.1. 마나 값 2
2.1.1. Failed Fording
2.1.2. Razzle-Dazzler
2.1.3. Spring Splasher
2.2. 마나 값 3
2.2.1. Slickshot Vault-Buster
2.3. 마나 값 4
2.3.1. Loan Shark
2.4. 마나 값 5
2.4.1. Djinn of Fool's Fall
2.4.2. Peerless Ropemaster
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. Metamorphic Blast
3.2. 마나 값 2
3.2.1. Canyon Crab
3.2.2. Emergent Haunting
3.2.3. Fleeting Reflection
3.2.4. Shifting Grift
3.3. 마나 값 3
3.3.1. Deepmuck Desperado
3.3.2. Nimble Brigand
3.3.3. Shackle Slinger
3.3.4. Slickshot Lockpicker
3.4. 마나 값 4
3.4.1. Outlaw Stitcher
3.4.2. Plan the Heist
3.4.3. Visage Bandit
3.5. 마나 값 5
3.5.1. Marauding Sphinx
3.5.2. This Town Ain't Big Enough
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. Duelist of the Mind
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 산맥에서 길을 잃은 자, 프블뜹
5. 미식레어
5.1. 마나 값 2
5.1.1. 다시 깨어난 자, 제이스



1. 개요[편집]


천둥 교차로의 무법자들의 청색 카드를 정리한 문서.
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위, 제목=사용 가능 범위 - 커먼 이외,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]

2. 커먼[편집]



2.1. 마나 값 2[편집]



2.1.1. Failed Fording[편집]



Failed Fording
-
순간마법
대지가 아닌 지속물을 목표로 정한다. 그 지속물을 소유자의 손으로 되돌린다. 당신이 사막을 조종한다면, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)
--
“We should have taken the blasted ferry!”
―Hope Hagan, prospector

2.1.2. Razzle-Dazzler[편집]



Razzle-Dazzler
-
생물 ― 인간 마법사
당신이 각 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, Razzle-Dazzler에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. Razzle-Dazzler는 이 턴에 방어될 수 없다.
--
“Now you see me, now you―”
1/2

2.1.3. Spring Splasher[편집]



Spring Splasher
-
생물 ― 개구리 야수
Spring Splasher가 공격할 때마다, 수비플레이어가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -3/-0을 받는다.
--
It once escaped a cook’s pot. Now it fears neither heat nor human.
2/1
공격할 때 한정으로 3/2 스탯까지 잡을 수 있는 2마나 생물처럼 보이지만 실제 의도는 리미티드에서 공격하는 것만으로 commit a Crime을 하도록 하는 카드.

2.2. 마나 값 3[편집]



2.2.1. Slickshot Vault-Buster[편집]



Slickshot Vault-Buster
-
생물 ― 인간 도적
Slickshot Vault-Buster는 당신이 이 턴에 Crime을 commit한 한 +2/+0을 받는다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 Crime이다.) --
“Sure it’s risky, but that’s what makes it fun! That and the money. And the bankers’ faces.”
1/4

2.3. 마나 값 4[편집]



2.3.1. Loan Shark[편집]



Loan Shark
-
생물 ― 상어 도적
Plot 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 Plot할 수 있다.)
3/4

2.4. 마나 값 5[편집]



2.4.1. Djinn of Fool's Fall[편집]



Djinn of Fool's Fall
-
생물 ― 지니
Plot 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 Plot할 수 있다.) --
No one knew if the waterfall was a natural wonder the djinn guarded or if he’d conjured it to hide something even greater.
4/3

2.4.2. Peerless Ropemaster[편집]



Peerless Ropemaster
-
생물 ― 인간 도적
Peerless Ropemaster가 전장에 들어올 때, 탭된 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
--
“Murder someone and you’ll have a gaggle of folks lining up for revenge. Humiliate them, and they won’t dare bother you again.”
4/4

3. 언커먼[편집]



3.1. 마나 값 1[편집]



3.1.1. Metamorphic Blast[편집]



Metamorphic Blast
-
순간마법
+ 파일:mtg-symbol-3.svg ― 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 카드 두 장을 뽑는다.
--
Rundo’s craving for revenge was replaced by a craving for vegetables.

3.2. 마나 값 2[편집]



3.2.1. Canyon Crab[편집]



Canyon Crab
-
생물 ― 게
당신의 종료단 시작에, 당신이 이 턴 당신의 손에서 주문을 발동하지 않았다면, 카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다. --
They cluster near shallow river crossings, blending into the rocks, waiting for unsuspecting travelers to step within range of their claws.
0/5

3.2.2. Emergent Haunting[편집]



Emergent Haunting
-
부여마법
파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg: 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.)

3.2.3. Fleeting Reflection[편집]



Fleeting Reflection
-
순간마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고, 최대 한 개까지 다른 생물을 목표로 정한다. 첫 번째 생물은 턴종료까지 방호를 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 턴종료까지, 그 생물은 두 번째 생물의 복사본이 된다.
--
“You’re not mad I pulled a little prank. You’re just mad you fell for it.”
―Oko, to Annie Flash

3.2.4. Shifting Grift[편집]



Shifting Grift
-
집중마법
+ 파일:mtg-symbol-1.svg ― 부여마법 두 개를 목표로 정한다. 그 부여마법들의 조종권을 맞바꾼다.

3.3. 마나 값 3[편집]



3.3.1. Deepmuck Desperado[편집]



Deepmuck Desperado
-
생물 ― 호마리드 용병
당신이 Crime을 commit할 때마다, 각 상대는 카드 세 장을 민다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 Crime이다.)
--
“Heard you’ve been horning in on my turf. How about I introduce you to some surf?”
2/4

3.3.2. Nimble Brigand[편집]



Nimble Brigand
-
생물 ― 인간 도적
Nimble Brigand가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 카드 한 장을 뽑는다. --
The hard part wasn’t sneaking aboard. It was safely exiting with Slickshot flair.
1/3

3.3.3. Shackle Slinger[편집]



Shackle Slinger
-
생물 ― 인간 병사
당신이 각 턴 당신의 두 번째 주문을 발동할 때마다, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물이 탭되어 있다면, 그 생물에 기절 카운터 한 개를 올려놓는다. 아니라면, 그 생물을 탭한다. (기절 카운터를 가진 생물이 언탭되려 하면, 대신 그 생물에서 기절 카운터 한 개를 제거한다.)
--
Even when he missed the wrists, a pair of thundercuffs to the head got the job done.
3/2

3.3.4. Slickshot Lockpicker[편집]



Slickshot Lockpicker
-
생물 ― 인간 도적
Plot 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg (당신은 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 Plot할 수 있다.)
2/3

3.4. 마나 값 4[편집]



3.4.1. Outlaw Stitcher[편집]



Outlaw Stitcher
-
생물 ― 인간 흑마법사
Plot 파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg (당신은 파일:mtg-symbol-4.svg파일:mtg-symbol-u.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 Plot할 수 있다.)
1/4

3.4.2. Plan the Heist[편집]



Plan the Heist
-
집중마법
Plot 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg (당신은 파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 Plot할 수 있다.)

3.4.3. Visage Bandit[편집]



Visage Bandit
-
생물 ― 변신괴물 도적
Plot 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg ((당신은 파일:mtg-symbol-2.svg파일:mtg-symbol-u.svg을 지불하고 이 카드를 당신의 손에서 추방할 수 있다. 다음 턴부터 집중마법 시기에 마나 비용을 지불하지 않고 이 카드를 발동할 수 있다. 집중마법 시기에만 Plot할 수 있다.)''
2/2

3.5. 마나 값 5[편집]



3.5.1. Marauding Sphinx[편집]



Marauding Sphinx
-
생물 ― 스핑크스 도적
당신이 Crime을 commit할 때마다, 감시 2를 한다. 이 능력은 한 턴에 한 번만 격발한다. (상대, 상대가 조종하는 모든 것 및/또는 상대의 무덤에 있는 카드를 목표로 하는 것은 Crime이다.) --
She poses a riddle to each mark, allowing them a chance to keep their goods. Thus far, none have succeeded.
3/5

3.5.2. This Town Ain't Big Enough[편집]



This Town Ain't Big Enough
-
순간마법
대지가 아닌 지속물을 최대 두 개까지 목표로 정한다. 그 지속물들을 소유자의 손으로 되돌린다. --
“All that fancy footwork, and you can’t even dodge one silly little rope? Cryin’ shame, that is.”

4. 레어[편집]



4.1. 마나 값 2[편집]



4.1.1. Duelist of the Mind[편집]



Duelist of the Mind
-
생물 ― 인간 참모
Duelist of the Mind의 공격력은 이 턴 당신이 뽑은 카드의 수와 같다.
Nathan Steuer, World Champion XXVIII
*/3

4.2. 마나 값 3[편집]



4.2.1. 산맥에서 길을 잃은 자, 프블뜹[편집]



Fblthp, Lost on the Range
산맥에서 길을 잃은 자, 프블뜹
전설적 생물 ― 호문쿨루스
당신은 당신의 서고 맨 위 카드를 언제든지 볼 수 있다.
margin: 6px;"
당신은 당신의 서고 맨 위에서 대지가 아닌 카드를 Plot할 수 있다.
1/1
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 산맥에서 길을 잃은 자, 프블뜹 문서를 참고하십시오.



5. 미식레어[편집]



5.1. 마나 값 2[편집]



5.1.1. 다시 깨어난 자, 제이스[편집]



Jace Reawakened
다시 깨어난 자, 제이스
전설적 플레인즈워커 — 제이스
당신은 이 게임 동안 이 주문을 당신의 첫 번째, 두 번째, 또는 세 번째 턴에 발동할 수 없다.
+1:
카드 한 장을 뽑은 후, 카드 한 장을 버린다.
+1:
당신은 당신의 손에서 마나 값이 3 이하인 대지가 아닌 카드를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 카드는 Plot된다.
-6:
턴종료까지, 당신이 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다.
충성도: 3


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