![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
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매직 더 개더링/카드 일람
이니스트라드: 한밤의 사냥의 마법물체 카드를 정리한 문서. 공식 홈페이지의 이미지 갤러리에서 마법물체라고 분류하는 무색 마법물체만을 서술한다.
영어판 명칭 | Moonsilver Key | ![파일:은달빛 열쇠_mid.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec9d80eb8bacebb99b20ec97b4ec87a05f6d69642e706e67.png) |
한글판 명칭 | 은달빛 열쇠 |
마나비용 | {2} |
유형 | 마법물체 |
{1}, {T}, 은달빛 열쇠를 희생한다: 당신의 서고에서 마나 능력을 가진 마법물체 카드 또는 기본 대지 카드를 찾아, 그 카드를 공개하고, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다.
- 낮과 밤의 균형을 회복하려면, 셀레스투스 기관에 있는 태양황금 자물쇠가 행방을 알 수 없게 된 지 오래인 열쇠와 다시 결합되어야만 한다. |
수록세트 | 희귀도 |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 언커먼 |
영어판 명칭 | Pithing Needle | ![파일:연수에 꽂는 바늘_mid.png](//obj-sg.the1.wiki/d/33/e2/43f435b75698aa8d8087de90654a5d376ec8322034b85fd28cd4519dd30ee6a6.png) |
한글판 명칭 | 연수에 꽂는 바늘 |
마나비용 | {1} |
유형 | 마법물체 |
연수에 꽂는 바늘이 전장에 들어오면서, 카드 이름 하나를 선택한다.
선택한 이름을 가진 원천의 활성화능력은 마나 능력이 아닌 한 활성화될 수 없다.
- 때때로 스캅은 생전의 기억을 너무 많이 기억해내기도 한다. 다행히, 손쉬운 치료법이 있다. |
수록세트 | 희귀도 |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |
영어판 명칭 | The Celestus | ![파일:셀레스투스_mid.png](//obj-temp.the1.wiki/data/ec8580eba088ec8aa4ed88acec8aa45f6d69642e706e67.png) |
한글판 명칭 | 셀레스투스 |
마나비용 | {3} |
유형 | 전설적 마법물체 |
낮도 밤도 아니라면, 셀레스투스가 전장에 들어오면서 낮이 된다.
{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
{3}, {T}: 밤이라면, 낮이 된다. 그렇지 않다면, 밤이 된다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.
낮이 밤이 되거나 밤이 낮이 될 때마다, 당신은 생명 1점을 얻는다. 당신은 카드 한 장을 뽑을 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 버린다. |
수록세트 | 희귀도 |
이니스트라드: 한밤의 사냥 | 레어 |