루퍼스 신라(파이널 판타지 VII 리메이크)

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루퍼스 신라
ルーファス新羅 | Rufus Shinra
파일:루퍼스 신라 전신.png
성우
파일:일본 국기.svg
오오카와 토오루
파일:미국 국기.svg
조시 보우먼
1. 개요
2. 행적
3. 보스로서의 루퍼스
3.1. 페이즈 1
3.2. 페이즈 2
3.3. 페이즈 3



1. 개요[편집]


"신라는 다시 태어난다."

"내 손에서"

프레지던트 신라의 아들이며 신라 컴퍼니의 부사장.

현재는 장기출장중으로 미드가르에서 떠나있다.

부사장이라는 입장에 있으면서도 군용견 다크네이션을 부리며

특별 사양의 샷건을 다루며 스스로 싸우는 일도 있다.

프라이드가 높고 아버지에 대한 강한 반발심을 품고 있다.

파이널 판타지 VII 리메이크 프로젝트에 등장하는 루퍼스 신라.

파이널 판타지 VII 리메이크 트레일러에 자신의 아버지와 부하인 턱스, 본편의 미드가르에선 얼굴도 안 보이는 세피로스까지 등장했음에도 본인은 등장은 커녕 언급조차 없었다. 2020년 1월 루퍼스의 모델링 사진이 올라왔는데, 정황상 유출. 결국 2020년 4월 3일 공개된 최종 트레일러에서 등장했다.

복장은 원래도 특이한 인상을 주었지만, 이번에도 노무라 테이스트가 또 발동했는지 원작 이상으로 파격적인 디자인으로 바뀌었다. 하의가 하카마 비슷한걸로 바뀌었고 DC에서 나온 제네시스를 연상케하는 가죽 스트랩이 추가되었다. 그리고 샷건 말고도 장총신 권총도 사용하는데 다크 네이션 격파 후에는 이 두 정을 결합하여 쓰기도 한다.


2. 행적[편집]


본편에서 프레지던트 신라가 사망한 뒤 레노루드가 운전하는 헬기를 타고 등장한다. 이 때 레노가 루퍼스를 보스라고 부르는 걸 보면 그때서부터 턱스를 확실하게 통솔하고 있었던 모양. 클라우드를 보고 "솔저인 것 같은데, 그렇다면 난 네 고용주인 셈이군" 라고 자신의 명령을 들으라는 말을 하나 클라우드가 코웃음 치며 "전직 솔저다" 라고 대답하자 직접 군용견 다크 네이선과 함께 클라우드를 상대한다. 동전을 던진 다음 샷건으로 쏴 날리는 등 화려하게 발전된 움직임[1]을 보여준다.

챕터 18 초반에 다시 등장. 필러를 보고 놀라 정체를 에게 묻지만 청은 보이지 않아 의아해한다. 이후 엔딩 장면에선 치안부장인 하이데커가 '부사장님'이라고 부르는 것에는 반응하지 않다가, 청이 '사장님'이라고 부르자 그때서야 반응하는 모습을 보이며[2], 신라 컴퍼니 경영진들 앞에서 당당히 비어있는 사장석에 앉는 모습을 보여주며 차기작에서의 행보를 암시한다.


3. 보스로서의 루퍼스[편집]


파일:루퍼스 신라(리메이크).jpg

프레지던트 신라의 아들로, 현 부사장.

군용견 다크 네이션을 거느리며 특별한 사양의 샷건과 호신술을 사용한다.


원작에선 비중에 비해 그리 강하다는 인상을 주지 못했지만, 이번 리메이크판에서는 화려한 액션과 빠른 움직임으로 꽤나 애를 먹이는 보스이다. 사용하는 총의 대미지가 의외로 만만치 않은 데다가 타이밍도 짧고, 회피도 잘해서 일반 공격은 거의 먹히지 않는다고 봐야할 정도. 그냥 붙어서 공격하면 금방 회피한 다음 뒤통수에 산탄을 먹여버리고, 동전을 이용한 공격 기술도 써대서 '자칭' 전직 퍼스트 클래스 솔져가 샌드백이 되어버리는 경우가 꽤 많다. 총은 두 정이 하나로 결합되는 특이한 샷건인데 장총의 앞부분에 권총을 결합할 수 있는 현실에선 불가능한 규격의 총이다.[3] 컷신 이벤트에서는 합체된 상태에서 산탄과 단일 총알이 나가는가 하면 인게임 전투에서는 결합 상태에서만 샷건을, 분리 상태에서만 권총 역할을 하는 신기한 화기.

공략법은 속성+번개 마테리아를 방어구에 장착해서 루퍼스가 사용하는 번개 마법을 흡수하면 매우 편해진다. 범위화+시간 마테리아를 활용해서 스톱으로 다크네이션과 함께 묶어버리는 방법도 유용하다. 다크네이션이 루퍼스와 멀어지면 HEAT 상태가 되기 때문에 적당히 떨어뜨려 주고 쓰면 금상첨화. 약점이 물리공격인데다가 보스치곤 체력이 많지 않아서 리미트기를 잘 이용하면 피 빼는 것 자체도 어렵지 않은 편. 다크네이션이 없어진 3페이즈 역시 스톱으로 묶거나 침착하게 공격을 보고 회피한 뒤 '리로드'를 하는 타이밍에 공격을 하면 잘 들어가기 때문에 재빠른 움직임에 당황하지 않는다면 크게 어렵지는 않다. 또한 호조의 연구소에서 얻을 수 있는 트윈 스팅어의 반격의 자세가 원거리 공격도 패링이 가능하기 때문에 반격의 자세를 주로 사용 하는것도 방법 중 하나이며[4], 일단 공격으로 경직을 먹인다면 파이가→일반 공격→파이가 콤보로 지속적으로 경직을 줘 극딜을 넣는 공략법도 존재한다.


3.1. 페이즈 1[편집]


원작과 마찬가지로 개 한마리를 대동하고 클라우드를 상대한다. 다만 루퍼스만 죽도록 패다보면 도망가던 원작과는 다르게 다크 네이션부터 쓰러트려야만 한다. 루퍼스만 패 봐야 피통에 금지마크가 뜨면서 일정 이하로 닳지 않고 옆에서 개가 큐라가를 줄창 써주므로 개부터 패도록 하자.

다크 네이션은 스냅 윕(꼬리 내려치기)와 스피닝 대시(회전 돌진), 비스트 슬럼(물기)를 사용해 공격해오는데 비스트 슬럼은 가드를 무시하고 물어버린다. 스냅 윕과 스피닝 대시는 가드 카운터로 상대하면 짧은 컷신형 반격과 함께 개를 땅에 내동댕이치고 루퍼스와의 링크가 끊긴다. 또한 다크 네이션이 선더를 쓰면 루퍼스가 선더를 받아내어 선더 샷을 날리거나 루퍼스의 피가 깎이면 큐라가를 쓴다. 자힐은 하지 않으니 개를 우선적으로 패면 된다.

루퍼스는 개가 공격하면 후속공격을 가하거나 끊어진 링크를 재연결하는 게 전부지만 샷건으로 클라우드를 넘어뜨리기 일쑤이므로 복날 개 패듯 다크 네이션만 패기는 어렵다. 래피드 체인이나 마법으로 적절히 견제를 해주자.

다크 네이션의 피를 반 정도 깎으면 2페이즈로 넘어간다. 헬기의 공격을 요청하는 신라 관제탑의 무전이 신호. 이 때 아무리 패도 반 이하로는 피가 줄지 않으니 ATB를 벌고 아끼는걸 추천.


3.2. 페이즈 2[편집]


헬기가 요청에 응해 떠나자 클라우드는 자신을 무시하냐 물어보고 루퍼스가 부정하며 동전을 위로 던진다. 동전에 총알을 맞히자 레이저가 나가고 클라우드는 당황해하며 전투 재개.

루퍼스의 추가 패턴으로 레이저 코인[5], 스모크 코인[6], 트랩 코인[7], 봄 코인[8], 더블 샷(총 두개로 연사) 등을 쓰며 큰 맥락은 1페이즈와 대동소이하다.


3.3. 페이즈 3[편집]


파일:FF7R_Rufus_P3.png

다크 네이션을 물러나게 하고 총격의 반동으로 돌진하여 영거리 사격을 해 온다. '리로드' 때를 제외하면 어느 타이밍에도 반격을 하므로 방어를 굳히거나 반격의 자세 어빌리티를 활용하면 된다. 리로드 중이거나 코인 패턴 실행 중에 브레이버를 맞혀 주면 버스트 상태로 직행한다. 다만 코인 패턴은 타이밍이 조금만 늦어도 맞는 건 클라우드 쪽이 되므로 주의.



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[1] 바닥에 비스듬하게 총을 쏴 그 반동으로 솔저급의 스피드를 내는 것은 덤이다.[2] 이 때 청은 하이데커에게 코웃음을 치고 하이데커는 이를 간다.[3] 장총의 총구에서 나간 총알이 권총의 뒷부분을 통해 권총 총구로 나가게 되는 방식이다.[4] 레이저 공격에는 주의. 반격의 자세마저 무시한다.[5] 가드와 반격의 자세를 무시한다.[6] 회색의 연기가 피어나는 코인, 당하면 클라우드가 잠시 멈춘다.[7] 전류가 흐르는 장판 3개를 설치한다.[8] 루퍼스 주변으로 폭발하는 코인을 던져 폭발시킨다. 가드 불가