록맨 대시 시리즈

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록맨 대시 시리즈
ロックマン DASH[*
Digouter's Adventure Stories in the Halcyon days의 약자. 평화로운 나날 속의 디그아우터의 모험 이야기.]
Mega Man Legends


파일:dash3.jpg


1. 개요
2. 다른 시리즈와의 연관성
3. 설정
4. 여담
5. 시리즈 목록
6. 등장인물
7. 관련 문서



1. 개요[편집]



록맨 대시 한글 자막

1997년 12월 록맨의 10주년 기념으로 발매된 "3번째 록맨 시리즈".

PS1으로 처음 나왔으며, 북미판 제목은《메가맨 레전드(Megaman Legends)》, N64 버전은 《메가맨 64》였다. 처음 발표 되었을 때에는 제목이 《록맨 NEO》였고, CD-ROM 안의 내용물에서 이것의 잔재를 찾아볼 수 있다고 한다. 덧붙여 N64판은 캡콤이 닌텐도 64에 제공한 3개의 타이틀 중 하나였다.

당시 센세이션을 일으켰던 게임 슈퍼 마리오 64와 동사의 바이오하자드 시리즈의 영향이 짙게 묻어나오는 게임으로, 당시 게임업계는 3D 기술을 본격적으로 접목한 게임기인 플레이스테이션세가 새턴의 등장, 혜성처럼 등장한 슈퍼 마리오 64와 입소문을 타고 히트를 친 바이오하자드로 인해 3인칭 3D 액션게임이 그야말로 붐을 이루는 시대였고 록맨 시리즈 또한 3D 액션으로 장르를 전환하는 것은 매우 자연스러운 흐름이었다.

그러나 기존 2D액션은 동사의 록맨 클래식 시리즈, 록맨 X 시리즈가 아직 승승장구하며 잘 나가고 있을 시기였고 잘 나가는 시리즈를 3D로 전환하는 모험수를 두느니 외전격 작품을 새로 만드는 것이 안전한 선택이었고[1] 그런 너무나도 당연한 흐름 아래서 제작된 작품. 결과적으로 기대한 만큼 크게 대박은 못 냈지만 다행히 어느정도의 성공은 거두어 후속작과 외전까지 발매되어 하나의 시리즈를 이루게 되었다.

록맨 시리즈 최초로 풀 3D 그래픽을 구현하여 3D 필드를 자유롭게 돌아다니며 게임을 진행하고 캡콤에서는 이런 면을 들어 장르를 '프리 런닝 RPG'라 주장하고 있으나 결국은 그냥 슈퍼 마리오 64처럼 RPG 요소가 약간 들어간 3D 액션 게임.

사운드에서도 커다란 시도를 했는데 록맨 시리즈 특유의 톡톡 튀는 멜로디와 타 RPG에 흔히 들을 수 있는 평화로운 마을 BGM, 개그성 BGM, AAA급 게임에 들을 법한 웅장한 스케일의 BGM 등 다양한 음색의 BGM들이 수록되어 4개월 먼저 나온 록맨 X4와는 또다른 사운드 퀄리티를 보여주었다. 이쪽도 X 시리즈처럼 스탭롤에 보컬곡을 넣었는데 곡명은 "너의 바람이 불 테니까(あなたの風が吹くから)". 이게 록맨 시리즈에 쓰인 여타 보컬곡들처럼 상당한 명곡이라 이거 하나 듣겠다고 쥬노를 사망전대로 만든 사람도 존재할 수준이다.#

이 게임의 악역 캐릭터인 트론 본과 졸개인 꼬붕이 인기를 끌어 1999년에 별도의 게임 타이틀로 만들어지기도 했다.


2. 다른 시리즈와의 연관성[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


결론부터 말하자면, 록맨 대시 시리즈는 록맨 클래식 시리즈, 록맨 X 시리즈 / 록맨 제로 시리즈, 록맨 ZX 시리즈미래이다.[2]

캡콤 측에서는 시리즈의 연계에 대한 암시를 계속해서 해 오고 있다. 다음은 록맨 11 발매 이전인 2017년 12월까지 공개된 관련 설정들이다.

  • 캡콤 회지인 '캡콤 프렌들리 클럽'에 대시는 록맨, 록맨 X 시리즈와 같은 세계관이라고 명시하고 있다.
  • 2013년 10월에 발매한 록맨 25주년 캐릭터 대사전에도 '록맨 대시의 배경은 먼 미래의 지구로 록맨, 록맨 X 시리즈와 같은 세계관'이라는 문구가 나온다.
  • 록맨의 이름을 쓰는 캐릭터들(트리거, 주노). 작명이 록맨 엑스에 가깝다.
파일:unused-rockmen.jpg
'미사용' 록맨
'록맨 DASH 2 CAPCOM SPECIAL SELECTION'에 수록된 남녀노소 다양한 '록맨들'의 설정화.

이러하다 보니, 작중에 등장하는 고대 유적지들과 고대 지하도시들이 21세기의 지구보다도 훨씬 발달된 점, 인류 최후의 생존자인 마스터헤븐에서 '3000년 동안 살아왔다'고 언급한 점 때문에, 추정할만한 시간대는 최소 제6천년기(혹은 51세기)가 된다.

스토리의 반전을 극단적으로 해석하면 '로봇과 인간의 공존'이란 주제를 주장한 시리즈가 '지구에 인간이 완전히 멸종하고 로봇만 남은 이야기'로 결론 난 걸로 볼 수 있지만 진짜로 '레플리로이드만의 세계'이 됐다고 보기 어렵다. 이미 록맨 ZX 시점에서는 기계와 인간의 경계가 완전히 사라졌고 데코이는 더욱 진보한 레플리로이드에서 파생된 것이라 볼 수 있지만 데코이는 신체의 구성물을 제외하곤 능력이나 사고가 인간과 차이점이 그다지 없을 뿐더러, 무엇보다 데코이들은 자신들이 인간이 아니라는 걸 전혀 모르고 있다. 데코이는 레플리로이드와 같은 성능만 좋은 단순한 사고를 가진 로봇이 아닌 인간의 마음을 가지고 인간과 같은 삶을 사는 '인간성'을 지닌 기계생명체이다.[3] 로봇과 인간이 말 그대로 하나의 기계생명체가 되어서 공존을 이루었다. 록맨들이 지켜낸 평화로운 지구에서 데코이가 살아간다이기에 헛된 노력은 아니다.

그런데 록맨 대시 2 결말에 유나와 세라가 '지구에 마스터들(인간)이 폐쇄했던 오래된 시스템과 시설이 움직인다', '오래된 신(神)들이 살아 있었다', '인간(데코이)들에게 혼돈의 시대가 온다'고 말한다. 그리고 대시 시리즈의 작중 현재 시점에도 인간(데코이)에게 로봇(리버드)는 아직까지도 공포의 대상이다.

또한 이전 시리즈에서 몇번씩이고 벌어진 전투로 인해서, 그리고 데코이들이 자신들의 정체가 인간이 아님을 모르는 점을 보아 역사 기록이 상당수가 소실 된 것으로 보이며, 스페이스 콜로니의 잔해나 야곱 엘리베이터 등 이전 시리즈의 흔적은 묘사되지 않는다. 상술한 트론이 이레귤러 헌터를 고대 문헌에서나 얼핏 봤던 단어 정도로 기억할 정도면 과거 역사, 특히 레플리로이드 관련 기록들은 소실된게 많은듯 하다. 반면 대시 1의 방송국에서 고대 일본이 배경인 사극이 모니터에 떠있는 것을 보면 레플리로이드 관련 기록만 소실된 셈.



3. 설정[편집]


대쉬1에서는 오리지널 휴먼 유닛(영문판:프로토타입 앤쓰로 유닛)이라는 존재가 유적에서 언급되는데, 록맨 위키에 의하면 과거 데코이들 이전에 시범용으로 만들어진 인공 생명체들이라고 하며, 대쉬1에 나오는 지하도시에서 살았었다고 한다. 지하도시들의 건물 구조 및 크기로 보아 이들은 사람 손 정도 크기의 소인들이었던듯 하며, 시리즈가 지속된다면 좀더 자세히 밝혀질듯 하다. 이들 데코이들 이전의 인공 생명체들은 어찌되었는지는 밝혀지지 않았으나, 데코이들을 지구에 풀기 전에 모조리 소거시킨듯 하다. 한편 보트샵 주인인 와일리는 오래전에 누가 자기한테 지하에 도시가 있다, 거기엔 조상들과는 전혀 다른 사람들이 살았었다고 했다고 말하는데 이 또한 떡밥중 하나. 일단 데코이들이 만들어진게 단번에 만들어진게 아니라 데코이들 이전의 시범용으로 만들어진 인공 생명체들이 있었을 정도로 일련의 과정을 거쳐서 만들어진 것은 확실하다.

대시 시리즈가 록맨 시리즈들중 확실히 표면적으론 가장 밝고 가벼운 작품이지만 알고보면 은근히 어둡고 무거운 점도 있는 셈이다.

4. 여담[편집]


  • 록맨 X4의 발매년도가 록맨 대시 1과 동일한 1997년인걸 보면 미래는 진작부터 정해져 있던 셈이다. 대시 시리즈 자체가 이나후네의 입김이 가장 강했고 이나후네가 굉장히 만들고 싶어했던 스토리라고 했으니 결국 록맨 시리즈의 귀결은 인류와 기계가 통합된 미래인 셈.

  • 한국에서는 영문 Windows판을 베이스로 하여 '메가맨 레전드'라는 타이틀로 2000년 8월 25일에 (주)쌍용이 심의 받은 이후에 정발되었으며, 록맨 시리즈 전체를 통틀어서 최초로 자막 한국어화되었다.[4] 단, 완벽한 한국어화는 아니며, 간간히 영문 텍스트 그대로 나오는 경우도 있고, 이벤트 컷신에서는 자막이 안 나온다. 그 밖에는 어색한 영어 번역체가 나온다.

  • 록맨 시리즈에는 수많은 작품이 있으나, 록맨 대시 시리즈는 그 중에서 국내 인지도가 가장 낮은 시리즈이다. 사실 의외로 자막을 넣어 정발까지 한 작품이지만 록맨하면 떠오르는 플랫폼 액션보단 RPG나 어드벤처 게임에 가까웠고 하술할 이유에 의해 게임 보급이 잘 이루어지지 않았고 이것이 인지도가 낮은 이유이다. 록맨 클래식 시리즈는 전통적으로 쌓아온 골수 팬덤이 있고,[5] 록맨 X 시리즈, 록맨 제로 시리즈, 록맨 ZX 시리즈는 불법복제로 인해 판매량 실적은 저조했지만자랑이다 비디오 게임이 발전한 시절에 나온 작품들이라서 보다 많은 사람들이 알고 있다. 록맨 에그제 시리즈, 유성의 록맨 시리즈는 "매너리즘에서의 탈출 및 변화"라는 특징을 내걸어 높은 판매량과 애니메이션을 통한 미디어믹스를 전개하여 팬덤의 저변을 확대했다. 보면 전부 대시 시리즈에 해당되지 않는데, 전통적인 록맨 시리즈에서 벗어났기 때문에 골수 팬덤의 성향과도 동떨어졌고, 시기는 록맨 X 시리즈가 발매됐던 때와 함께였지만 콘솔을 통한 보급이 이루어지지 않았으며, 미디어 믹스 전개에도 해당되지 않는다.[6]
전통적인 플레이 방식을 깬 최초의 록맨이라 게임 발매부터 크고 작은 논란이 많았고, 사람들에게는 이질적으로 다가왔다. 록맨 에그제 시리즈유성의 록맨 시리즈도 굳어진 틀을 깬 록맨 시리즈이긴 하지만, 록맨 대시 시리즈는 최초로 3D로 진행되는 게임이었고, 캐릭터 디자인도 배색을 제외하면 이질감이 큰 편이었다. 스토리들도 전작들과는 굉장히 독립적이기까지 했으니, 록맨이란 이름을 달고있는 완전히 새로운 게임으로 받아 들일수 밖에 없었다. 그런 낯선 요소들 때문에 국내에서는 인기를 별로 끌지 못했다. 세월이 흘러 록맨 X 시리즈의 하향세 때문에 팬들 사이에서 재발굴되었는데, 덕분에 상당한 주목을 받았다. 닌텐도 3DS록맨 대시 3가 발매된다는 소식 때문에 아는 사람도 늘어날 것이라고 예상됐으나 개발이 중지되었다.

  • 해외에서는 국내와 달리 인지도가 높고, 게임성을 좋아하는 팬도 많다. 특히 북미의 록맨 시리즈 팬덤에서는 대시 시리즈(북미판 버전 이름으로는 레전드 시리즈)를 높이 평가하는 사람도 많다. 다만 록맨 대시 1편은 3D 조작감 문제와 스킵 불가능한 대화창 때문에 AVGN 리뷰 게임 목록에 이름이 올라간 불명예를 당했다.


  • 록맨의 아버지라 불렸던 당시 프로듀서 이나후네 케이지는 이 시리즈를 매우 좋아한다. 특히 2010년 록맨 대시 3 제작 발표를 하면서 이나후네가 "록맨 대시 3를 만드는 것은 팬들의 힘입니다."라는 발언을 하기도 했고, 록맨 대시 시리즈에 큰 애정을 가지고 있는 것으로 보인다. 특히나 록맨 대시 1편의 경우, 이나후네 케이지 PD가 대박이 날 거라는 확신과 함께 엄청난 애정을 쏟아부어 제작했다고 한다. 하지만 당시의 록맨 시리즈 팬들에게 그다지 어필하지 못했다는 것을 생각하면 안타까운 일이 아닐 수 없다.

  • 당시 프로듀서 이나후네 케이지가 천공의 성 라퓨타에 감명을 받았는지 라퓨타에 관한 오마쥬 요소가 많이 많이 보인다. 당장 주인공 록과 히로인 롤의 성우가 라퓨타에 나온 주인공 파즈와 히로인 시타의 성우와 동일 인물이며 공적단이지만 미워할 수 없는 악역인 본 일가들, 리버드들의 디자인도 라퓨타의 로봇에서 따온 듯한 모습들이 많이 보인다.

  • 이나후네는 캠콤 퇴사 후 컴셉트를 차리고 마이티 넘버 9의 펀딩을 성공시키면서, 록맨 대시 시리즈 역시 자신의 오리지널 시리즈로 이으려는 시도를 했다. '레드 애시(RED ASH)'[7]라는 이름의 킥스타터 계획을 마이티 넘버 9와 별도로 공개했지만, 정작 당시에는 마이티 넘버 9 쪽이 잇다른 발매 연기와 실망스러운 비주얼, 팬들이 원하지 않았던 미디어믹스 계획 등 발매 전부터 망조가 보이기 시작했던 시기였기 때문에 큰 비난을 받으며 펀딩에 실패했다. 다만, 게임과 동시에 진행한 애니메이션 쪽의 펀딩은 성공하여, STUDIO4℃가 단편 애니메이션으로 제작해 공개했다. IMDB

  • 스토리 중반부터는 게임 분위기가 은근히 으스스해지는 것이 전통이다. '도시에 숨겨진 비밀'을 파헤치는 것이 주된 내용이라, 폐쇄된 연구소, 지하도시, 어두컴컴한 지하동굴 등을 탐색하는 내용이 많다. 그리고 등장하는 악당 로봇인 리버드들의 디자인 또한 대단히 괴기스럽게 생겼다.[8]

  • 대각선으로 이동하면 속도가 빨라지는 꼼수가 존재한다. 이로 인해 TASRTA든 이동할 땐 죄다 대각선으로 움직인다.

  • 선박과 항공기의 기술은 매우 발전했지만 정작 우주개발의 경우 이전 시리즈들에 비해 퇴보하다 못해 1960년대보다도 퇴보한 걸로 묘사된다. 21세기인 현재 지구에서 우주로 가는 건 못 가는 게 아니라 안 가는 것인데 비해, 록맨 대시 2에서의 묘사를 보면 우주로 가기 위한 로켓을 만드는 것이 어려운 일로 나온다.

  • 게임 내에서 '록맨 제로'라는 인기 애니메이션이 존재한다는 설정이 있다. 이 록맨 제로는 훗날 실제로 록맨 제로 시리즈가 나오게 된다.


  • 2025년 2월 16일이 되면 록맨 대시 1부터 3의 개발 중지까지의 기간[9]보다 록맨 대시 3의 개발 중지 이후의 기간이 길어질 것이다.

5. 시리즈 목록[편집]




6. 등장인물[편집]


롤의 할아버지. 현재는 박사직을 맡고 있으며 젊었을 적 불사신 배럴로 이름을 날린 전설의 일류 디그아우터였다.
성우는 오가타 켄이치.
  • 데이터
록과 같이 발견된 원숭이 로봇. 정체는 록맨 트리거의 백업 데이터.
성우는 오오타니 이쿠에.


  • 로스 재벌
트론의 꼬붕부터 등장한 악역. 꼬붕 때 티젤이 백만 제니를 못 갚아 몸으로 갚으라며 납치해갔다. 2에선 글라이드와 시타파만 등장.
  • 로스 쿠파칼리
  • 글라이드
로스 재벌의 NO.2. 여자어로 말하고[10] 거만한 성격. 2편 시점에서 석방돼서 자신의 일가를 세운다. 방에 로스의 초상화가 있는거 보면 손절한 건 아닌 듯.
성우는 코야스 타케히토.[11]
  • 시타파
오리같이 생긴 로봇. 로스 일가의 꼬붕격. 이름의 뜻은 일본어로 '쫄따구'.
꼬붕과는 달리 말투도 험악하고 사납다. 꼬붕들 만큼이나 개성이 있다. 특히 카지노서 일하던 시타파는 카지노의 자금이 거덜나면 수행을 떠난다고 한다. 2에선 대장격으로 보이는 3(4?)마리의 시타파가 등장한다.
성우는 기본 양산 개체가 쿠사오 타케시, 파랑색의 애꾸눈 대장기가 야마데라 코이치, 초록색 및 빨강색 개체가 미키 신이치로가 담당하고 있다.


  • 그 외

  • 브라이트 뱃츠[12]



7. 관련 문서[편집]


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[1] 그리고 캡콤은 이후에 진짜 X 시리즈를 3D화했다가 그야말로 처참히 말아먹게 된다.[2] 시리즈가 화살표 순서로 이어지지 않은 이유는 록맨 제로 시리즈, 록맨 ZX 시리즈록맨 X6에서 분기된 평행세계기 때문이며, 스토리 순서 또한 X6(제로 루트) → 제로 시리즈 → ZX 시리즈다. 일단 인티가 굳이 연관지은걸로 보아 록맨 대시 스토리 역시 제로 루트에서 연결되지만, 원작쪽인 캡콤은 어디까지나 각 시리즈는 평행세계임을 확고히 하고 있다. 각 시리즈를 쉽사리 끝낼 순 없기에 낸 조치지만 가장 연관성이 깊은 클래식 → X 시리즈 부터 두 시리즈는 패러렐로 생각하고 만들고 있으며 X 시리즈는 그저 미래 가능성 중 하나라고 말한 적 있다.[3] 이는 마스터가 '데코이는 불완전하지만, 그런 데코이는 무한한 잠재력으로 긍정적으로 살아간다며 자신들(인간)보다 더 인간 같다'와 시스템이 파괴되고 유나가 데코이를 '인간'으로 정정한 대사로 알 수 있다. 또한 대시 2 후반의 바렐과 베르너가 세상의 진실을 듣고 한 대화(바렐: 도서관에서는 우리들의 역사가 기록된 책이 있지만, 이 세계에는 그걸 뒷받침할 것이 왜인지 없었지. 그 이유를 이제야 알겠구만. 우리는 어느 날 갑자기 이 세상에 태어나 언어와 문화를 부여받았기 때문이었어./베르너: 태어난 덕분에 매일이 모험 삼매경, 마스터에게 감사해야 겠군.)로 자신들이 기계에 가깝지만 그렇게 얻은 인간성을 긍정하고 있다.[4] 자막 한국어화된 2번째 록맨 시리즈는 록맨 X5.[5] 이쪽은 에어맨이 쓰러지지 않아, 추억은 억천만 등의 음악이 열풍을 일으킨 덕에 인지도 역시 많이 올랐다.[6] 다른 시리즈의 경우 만화나 애니를 비롯한 다양한 미디어믹스가 있는 반면 대시는 없다.[7] 이름부터가 RE + DASH라는 뜻으로 마이티 넘버 9와 비슷한 말장난이다. 주인공과 여주인공의 이름도 마이티 넘버 9의 주인공인 벡과 콜로 같다.[8] 이들은 빨간 렌즈로 된 외눈이 달려있는데 체스말처럼 생긴 기본형부터, 중세 기사처럼 철컥철컥 달려오는 개체도 있고, 주인공보다 더 큰 개체도 있으며 50m 짜리 초대형 개체도 있다.[9] 1997년 12월 18일~2011년 7월 19일, 총 4961일 (약 13년 7개월)[10] 1인칭이 아타시인데 남자 캐릭터의 말투가 이러면 사실상 오카마 캐릭터다. 여왕님 포스의 웃음 소리는 덤[11] 2편의 마스터와 중복.[12] 개발 취소된 록맨 대시 3의 등장 예정 인물들.