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로스트페이지의 룬들을 설명하는 문서.
룬은 플레이어가 여정을 시작함에 있어 발생할 수 있는 여러 난점을 비교적 쉽게, 혹은 무력화할 수 있는 효과를 지닌 장비와 같이 기능하는 게임 내 시스템이다. 룬의 장착은 시작 화면에서 '룬' 메뉴에 들어가 장착하는 것이 일반적이나 각 여정의 페널티 확인 화면에서도 바꿀 수 있다. 그리고 당연하지만, 그렇게 시작된 여정에서 시작 시점 이후 일어난 룬 장착의 변화를 반영하지 않는다.
룬의 순서는 게임 내 장비 창에서 '기본정렬' 순서를 기준으로 정리하였다.
[각주]
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
대비의 룬
| 게임 시작 시 유물[1] 보상 n
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
작은 기억의 룬
| 게임 시작 시 마법진 n장
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
사나운 기억의 룬
| 게임 시작 시 공격 마법진 n장
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
차분한 기억의 룬
| 게임 시작 시 방어 마법진 n장
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
노련한 기억의 룬
| 게임 시작 시 보조 마법진 n장
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
철저한 기억의 룬
| 게임 시작 시 지속 마법진 n장
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
발굴의 룬
| 마법진 보상이 n%의 확률로 강화됨
| 5
| 10
| 20
| 30
| 40
|
보강의 룬
| 게임 시작 시 마법진 n장 강화
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
기복의 룬
| 짝수 턴 시 원소 n개 드로우[2], 전투 시작 시 불순물 n개
| -
| 1,1
| 2,2
| 3,3
| 4,4
|
선행의 룬
| 전투 시작 시 원소 드로우 값 n 증가
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
포용의 룬
| 보관 가능한 원소 수 n 증가
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
별빛의 룬
| 게임 시작 시, 에테르 원소 n 증가
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
인내의 룬
| 최대 체력 n 증가
| 5
| 10
| 20
| 30
| 40
|
용자의 룬
| 엘리트 몬스터 처치 시, 최대 체력 n 증가
| 2
| 4
| 8
| 12
| 16
|
용자의 룬
| 보스 몬스터 처치 시, 최대 체력 n 증가
| 3
| 6
| 12
| 18
| 24
|
환호의 룬
| 사건 타일에서 발생한 전투에서 승리 시, 최대 체력 n 증가
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
강인함의 룬
| 호수에서 '단련' 시 최대 체력 n 증가
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
고뇌의 룬
| 회득하는 집중 n% 증가, 적에게 부여하는 산만 n% 증가
| 4,4
| 8,8
| 16,16
| 24,24
| 32,32
|
파괴의 룬
| 피해량 n% 증가
| 4
| 8
| 16
| 24
| 32
|
냉철의 룬
| 방어막 n% 증가
| 4
| 8
| 16
| 24
| 32
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
대담함의 룬
| 전투 시작 시, 무작위 적에게 피해 [특징] 부여
| 3
| 6
| 12
| 18
| 24
|
한결함의 룬
| 턴 시작 시, 무작위 적에게 피해 [특징] 부여
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
압도의 룬
| 공격력 n 부여
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
방벽의 룬
| 방어력 n 부여
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
구원의 룬
| 회복력 n 부여
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
저항의 룬
| 화염 내성 n 부여, 방어본능 n 부여
| 1,1
| 2,2
| 4,4
| 6,6
| 8,8
|
극복의 룬
| 전투 시작 시, 자동방어 n 부여
| -
| 3
| 6
| 9
| 12
|
통찰의 룬
| 전투 시작 시, 관통력 n 부여
| -
| 3
| 6
| 9
| 12
|
몰입의 룬
| 전투 시작 시, 집중력 n 부여
| -
| 4
| 8
| 12
| 16
|
지략의 룬
| 지속마법 사용 시, 공격력 n 부여
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
책략의 룬
| 지속마법 사용 시, 방어력 n 부여
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
안정의 룬
| 전투 승리 시, 체력 n 회복
| 2
| 4
| 8
| 12
| 16
|
안도의 룬
| 호수 진입 시, 체력 n 회복
| 2
| 4
| 8
| 12
| 16
|
활력의 룬
| 호수에서 '명상' 시, 체력 n 회복
| 4
| 8
| 16
| 24
| 32
|
기대의 룬
| 보물상자 진입 시, 체력 n 회복
| 4
| 8
| 16
| 24
| 32
|
대부의 룬
| 상점 진입 시, 체력 n 회복
| 4
| 8
| 16
| 24
| 32
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
단골의 룬
| 상점 비율 n% 할인
| 8
| 16
| 32
| 48
| 64
|
흥정의 룬
| 상점에서 무작위 n개의 물품이 50% 할인
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
무념의 룬
| 검은 안개 피해 n 감소
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
집념의 룬
| 검은 안개의 시작 위치 n타일 뒤로 밀기
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
포효의 룬
| 엘리트 처치 시, 검은 안개 n타일 뒤로 밀기
| 1
| 2
| 4
| 6
| 8
|
정화의 룬
| 호수 진입[3] 시, 검은 안개 n타일 뒤로 밀기
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
의욕의 룬
| 보물 상자 타일/상점 타일 진입 시, 검은 안개 n타일 뒤로 밀기
| -
| 1
| 2
| 3
| 4
|
이름
| 효과
| 하급
| 중급
| 상급
| 최상급
| 전설급
|
강탈의 룬
| 보스/엘리트 처치 시 골드 n 획득
| 20
| 40
| 80
| 120
| 160
|
상술한 룬은 편집일(2022/10/19) 기준 총 6개 제공되는 룬 슬롯에 장착하는 것으로 여정에서 그 효과를 발할 수 있으며, 등급만 다르다면 동일한 룬을 착용할 수도 있다.
다만 5.0.0. 업데이트 이후 룬 슬롯에 적용된 '룬 슬롯 등급' 에 의해 설령 고등급의 룬을 가지고 있다고 해도 슬롯을 해당 등급으로 올리기에 지불할 수 있는 재화가 여의치 않아 착용하지 못하였다면 여정에 가지고 갈 수 없는 안타까운 상황이 발생할 수도 있다는 것이다.
인게임에서 다음과 같은 방법으로 룬을 얻을 수 있다 :
1. 레벨업 보상 (레벨 1 상승 당 1개)
: 레벨이 1 오를 때마다 한 번의 룬 뽑기가
자동으로 진행되며, 최대 레벨인 ()에 이를 때까지 할 수 있다.
2. 일일 보상
: 한번 클릭할 때마다 한 번의 룬 뽑기가
자동으로 진행되며, 이후 광고 시청 후 진행되는 것까지 더하면 일일
최대 네 번의 룬 1개 뽑기를 할 수 있다.
3. 스타터 패키지 (초급자: 상급 2개, 중급자:최상급 1개, 상급자:전설 1개 , 각각 월 최대 1회)
:
초급자(4,800원),
중급자(12,380원),
상급자(31,130원)의 세 단계로 이루어져 있으며,
각각
상급 룬 티켓 2장,
최상급 룬 티켓 1장,
전설 룬 티켓 1장을 보상으로 얻을 수 있다.
4. 구매5. 뽑기이 중 구매와 뽑기에 대한 내용은 다음 챕터에서 다루어보겠다.
룬 구매는 구매를 원하는 등급의 룬을 클릭하여 발생하는 팝업 창을 통해 이루어지며, 룬 조각 혹은 열쇠를 재화로 요구한다. 지불을 요하는 양은 등급의 고저에 따라 다르며, 구체적인 수치는 아래와 같다 :
등급
|
|
|
하급
| 16
| 10
|
중급
| 80
| 50
|
상급
| 400
| 250
|
최상급
| 2,000
| 1,250
|
전설
| 10,000
| 6,250
|
룬 뽑기는 '룬' 최하단에 있는 뽑기 버튼을 클림함으로서 이루어지며, 열쇠를 재화로 요구한다. 뽑기 시스템은 최대 뽑기 한도, 흔히 '천장'이라 부르는 구제 시스템은 없는, 말 그대로
독립시행이며, 이에 따라 동일한 룬이 뽑기에서 나올 수 있다. 그러한 중복이 발생했을 경우, 해당 룬의 등급에 비례하여 일정한 양의 룬 조각을 대신 준다. .
아래는 뽑기의 확률과 중복 시 얻을 수 있는 룬 조각의 수이다 :
항목
| 확률[%]
|
|
하급
| 79.032
| 2
|
중급
| 16
| 10
|
상급
| 3.2
| 50
|
최상급
| 0.64
| 250
|
전설
| 0.128
| 1,250
|
룬 조각 10개
| 1
| 10
|
뽑기 1회
| -
| 1
|
링크의 스프레드시트를 통해 뽑기 회수에 따른 획득 가능한 룬의 기대값 등의 여러 값을 알 수 있다 :
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