러스트(게임)/의류

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[ 환경 ]
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[ 개발 ]


1. 개요
2. 의류
2.1. 머리
2.1.1. 삼베 두건
2.1.2. 수제 방한모
2.1.3. 비니
2.1.4. 야구모자
2.1.5. 늑대 머리 장식
2.1.6. 반다나 마스크
2.1.7. 챙모자
2.1.8. 광부 모자
2.1.9. 양초 모자
2.1.10. 물안경
2.2. 상의
2.2.1. 삼베 셔츠
2.2.2. 가죽 조끼
2.2.3. 가죽 홀터넥
2.2.4. 민소매
2.2.5. 티셔츠
2.2.6. 셔츠
2.2.7. 긴 소매 티셔츠
2.2.8. 후드티
2.2.9. 재킷
2.2.10. 설원 재킷
2.2.11. 잠수복
2.2.12. 공기통
2.3. 하의
2.3.1. 삼베 바지
2.3.2. 가죽 바지
2.3.3. 반바지
2.3.4. 바지
2.3.5. 가죽 치마
2.4. 신발
2.4.1. 삼베 신발
2.4.2. 가죽 장화
2.4.3. 부츠
2.4.4. 개구리 부츠
2.4.5. 오리발
2.5. 장갑
2.5.1. 삼베 장갑
2.5.2. 가죽 장갑
2.5.3. 전술 장갑
3. 방어구
3.1. 머리 보호구
3.1.1. 나무 갑옷 헬멧
3.1.2. 뼈 헬멧
3.1.3. 진압용 헬멧
3.1.4. 양동이 헬멧
3.1.5. 커피 캔 헬멧
3.1.6. 금속 가면
3.1.7. 야간 투시경
3.1.8. 중장갑 헬멧
3.2. 상의 보호구
3.2.1. 가죽 판초
3.2.2. 나무 흉갑
3.2.3. 도로 표지판 재킷
3.2.4. 금속 갑옷
3.2.5. 중장갑 재킷
3.3. 하의 보호구
3.3.1. 나무 갑옷 바지
3.3.2. 도로 표지판 킬트
3.3.3. 중장갑 바지
3.4. 장갑
3.4.1. 도로 표지판 장갑
3.5. 전신 보호구
3.5.1. 뼈 갑옷
3.5.2. 방호복


1. 개요[편집]


의류 및 방어구의 스텟은 총 여섯가지가 있으며 %로 나타낸다.

Projectile(발사체; 총 아이콘): 원거리 공격의 데미지를 경감 시켜주는 정도
Melee(근접; 칼 아이콘): 근접 공격의 데미지를 경감 시켜주는 정도
Bite(물림; 맹수 이빨 아이콘): 야생 동물의 데미지를 경감 시켜주는 정도
Radiation(방사선; 방사선 아이콘): 방사선에 대한 방호력
Cold(추위; 눈 결정 아이콘): 보온 성능
Explosion(폭발; 폭발 아이콘): 폭발성 공격의 데미지를 경감 시켜주는 정도

그 외에 잠수복과 방사능 방호복은 waterproof(방수)라는 특수 능력이 달려 있어서 착용시 wet(젖음) 디버프를 빠르게 제거 해 준다. 이미 젖은 상태에서 착용해도 없에주므로 물가를 자주 늘락날랄 할 때 한벌씩 가지고 다니면 좋다.

케릭터의 히트박스는 머리, 상체, 하체의 단순한 구성이다. 장갑은 상체의 방어력을 올려주며 신발은 하체 방어력을 올려준다. 데미지 감소는 피격 부위별로 따로 적용되고, 방사선 방호력과 추위 저항은 몸 전체에 걸친 의류/방어구 수치의 합이 적용된다.

과거에는 방어력 수치가 무딘공격, 칼, 방탄, 투척 등으로 세분화 되어 있었으나, 무딘공격과 칼은 근접 방어로[1], 방탄은 발사체에 대한 방어력으로 통합 되었다.

2. 의류[편집]


의류는 방어구와 달리 착용 후 피해를 받아도 내구도가 닳거나 파괴되지 않으며, 영구적으로 사용이 가능하다.

2.1. 머리[편집]



2.1.1. 삼베 두건[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/latest?cb=20151106061044.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
천 10개

삼베로 만든 두건입니다.


천으로 만든 두건. 자원과 설계도 모두 부족한 극초반을 제외하면 쓰이지 않는다.

2.1.2. 수제 방한모[편집]


파일:Balaclava.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +3% / 방사선 +3% / 보온성 +13% / 폭발 +3%
재료
천 15개

수제 방한모입니다.


직접 만든 방한모. 추위 저항이 가장 높다.

2.1.3. 비니[편집]


파일:beenie.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +1% / 보온성 +7%
재료
천 15개

털 모자입니다.


삼베두건 하위호환.

2.1.4. 야구모자[편집]


파일:Baseball cap.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +1% / 보온성 +7%
재료
제작 불가


비슷한 능력치의 삼베 두건과는 달리 스카프를 착용하여 스탯을 보완할 수 있다.
삼베 두건과 비슷했으나 너프당해 비니와 같은 능력치로 변경되었다.

2.1.5. 늑대 머리 장식[편집]


파일:WolfHeaddress.png
방어력
발사체 +30% / 근접 +60% / 물림 +10% / 방사선 +4% / 보온성 +6% / 폭발 +13%
재료
천 10개 / 늑대 두개골 1개

늑대의 머리를 긁어내어 만든 머리 장식입니다.


늑대의 머리로 만든 모자. 늑대의 시체를 파밍하여 얻은 두개골을 이용하여 제작할 수 있다. 나름 멋있는 외형과 준수한 능력치, 적은 제작 비용 등으로 초중반 불문하고 유용하게 쓰인다.

2.1.6. 반다나 마스크[편집]


파일:BandanaMask.png
방어력
발사체 +5% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +3% / 보온성 +10%
재료
제작 불가


얼굴 주위로 코와 입을 감싼 사각형 손수건. 얼굴을 가리지 않는 다른 모자와 함께 사용할 수 있다.

2.1.7. 챙모자[편집]


파일:BoonieHat.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
제작 불가


삼베 두건과 똑같은 스탯을 가진 평범한 모자.

2.1.8. 광부 모자[편집]


파일:MH.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
천 15개 / 저급 연료 10개 / 금속 조각 50개

손전등이 부착된 가죽 모자입니다. 저급 연료를 소모하며, 인벤토리에서 켤 수 있습니다.


손전등이 부착된 광산용 모자. 빛이 밝아서 밤에 광석찾기나 파밍하기 좋다. 자체 능력치도 나쁘지 않아서 초반엔 방어구 대용으로 사용하기 좋다.

2.1.9. 양초 모자[편집]


파일:CandleHat.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +1% / 보온성 +7%
재료
천 15개 / 저급 연료 5개

윗부분에 양초가 있는 모자입니다. 인벤토리에서 양초를 켤 수 있습니다.


정수리 부분에 양초가 달린 모자.

2.1.10. 물안경[편집]



방어력
없음
재료
제작 불가


방어력은 없고 물속에서 시야가 흐릿해지는걸 방지해준다.

2.2. 상의[편집]



2.2.1. 삼베 셔츠[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106061347.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
천 20개

삼베로 만든 셔츠입니다.


2.2.2. 가죽 조끼[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106061337.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +8% / 방사선 +3% / 보온성 +5%
재료
가죽 10개

동물의 가죽으로 만든 조끼입니다.


2.2.3. 가죽 홀터넥[편집]



방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
가죽 10개

동물의 가죽으로 만든 홀터넥입니다.


2.2.4. 민소매[편집]



방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +2%
재료
천 20개

소매가 없는 티셔츠입니다.


2.2.5. 티셔츠[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/100?cb=20160211200547.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +5% / 방사선 +3% / 보온성 +6%
재료
천 25개

소매가 매우 짧은 티셔츠입니다.


2.2.6. 셔츠[편집]



방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +5% / 방사선 +3% / 보온성 +6%
재료
천 25개

스마트한 캐주얼 셔츠입니다.


티셔츠와 능력치와 재료가 같다.

2.2.7. 긴 소매 티셔츠[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/100?cb=20160211200605.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +6% / 방사선 +5% / 보온성 +10%
재료
천 30개

소매가 긴 티셔츠입니다.


2.2.8. 후드티[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/100?cb=20160310205713.png
방어력
발사체 +20% / 근접 +15% / 물림 +6% / 방사선 +5% / 보온성 +8%
재료
천 40개 / 재봉용 실 1개

후드티입니다.


2.2.9. 재킷[편집]



방어력
발사체 +15% / 근접 +20% / 물림 +7% / 방사선 +5% / 보온성 +10%
재료
천 50개 / 재봉용 실 2개

주름진 재킷입니다.


후드티 같은 상의와 같이 사용할 수 있다. 높은 방사선 저항 및 추위 저항으로 인해 설산이나 방사능 파밍지용으로 적합하다.

2.2.10. 설원 재킷[편집]



방어력
발사체 +20% / 근접 +30% / 물림 +5% / 방사선 +20% / 보온성 +17%
재료
천 60개 / 재봉용 실 1개

두껍고 눈에 잘 띄는 재킷입니다. 어떤 기후에서든 당신을 따뜻하게 유지하는 데 도움을 줍니다.


매우 높은 방사능과 추위 저항을 자랑하지만, 다른 상의와 겹쳐 입을 수 없다.

2.2.11. 잠수복[편집]



방어력
근접 +10% / 물림 +5% / 방사선 +15% / 보온성 +13%
재료
제작 불가

2.2.12. 공기통[편집]



방어력
없음
재료
제작 불가
방어력은 없고 물속에서 추가 공기를 제공해준다.

2.3. 하의[편집]



2.3.1. 삼베 바지[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106054430.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
천 20개 ( 30초 )

삼베로 만든 바지입니다.


2.3.2. 가죽 바지[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106061352.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +8% / 방사선 +2% / 보온성 +4%
재료
가죽 10개

동물의 가죽으로 만든 바지입니다.


2.3.3. 반바지[편집]



방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
천 30개

다리의 밑단이 없는 바지입니다.


삼베 바지와 능력치는 같지만 천은 10개 더 들어간다

2.3.4. 바지[편집]



방어력
발사체 +15% / 근접 +15% / 물림 +3% / 방사선 +5% / 보온성 +8%
재료
천 40개 / 재봉용 실 1개

바지입니다.


2.3.5. 가죽 치마[편집]



방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
가죽 10개

동물의 가죽으로 만든 치마입니다.


2.4. 신발[편집]



2.4.1. 삼베 신발[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20151106061222.png
방어력
발사체 +5% / 근접 +5% / 물림 +2% / 방사선 +2% / 보온성 +3%
재료
천 10개 ( 30초 )

삼베로 만든 신발입니다.


2.4.2. 가죽 장화[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106060954.png
방어력
발사체 +5% / 근접 +5% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +5%
재료
가죽 10개

동물의 가죽으로 만든 장화입니다.


2.4.3. 부츠[편집]



방어력
발사체 +10% / 근접 +10% / 물림 +3% / 방사선 +3% / 보온성 +8%
재료
가죽 20개 / 금속 조각 15개 / 재봉용 실 1개

작업 부츠입니다.


2.4.4. 개구리 부츠[편집]



방어력
방사선 +5% / 보온성 +8%
재료
방수포 1개


정식출시전 러스트 게임을 플레이한 유저만 만들 수 있는 부츠. 의류탭으로 들어가 제작할 수 있다. 방사능 저항이 신발 중 유일하게 5%로, 착용시 방호복 없이 방호복 수준의 의류 조합을 만들수 있다. 그러나 발사체에 대한 방호력이 없어 아쉽다.

2.4.5. 오리발[편집]



방어력
없음
재료
제작 불가


방어력은 없고 물속에서 이동속도가 빨라진다.

2.5. 장갑[편집]



2.5.1. 삼베 장갑[편집]



방어력
근접 +5% / 물림 +2% / 방사선 +3% / 보온성 +4%
재료
천 5개

외부 환경으로부터 보호하는 기본 삼베 장갑입니다.


의류중 잠수복과 함께 유일하게 발사체에 대한 방어력이 없다

2.5.2. 가죽 장갑[편집]



방어력
발사체 +5% / 근접 +5% / 물림 +2% / 방사선 +4% / 보온성 +5%
재료
가죽 20개 / 재봉용 실 1개

가죽으로 만들어진 장갑은 상체를 약간 보호합니다.


2.5.3. 전술 장갑[편집]



방어력
발사체 +% / 근접 +% / 물림 +% / 방사선 +% / 보온성 +%
재료


3. 방어구[편집]


설산용 패딩 등의 의류를 제외한 의류들과 중복착용이 되며, 피격시 내구도가 감소하고 전부 감소할 시 파손되어 방어력을 상실한다.

3.1. 머리 보호구[편집]



3.1.1. 나무 갑옷 헬멧[편집]


파일:WoodArmorHelmet.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +25% / 물림 +3% / 방사선 +2% / 보온성 +7%
재료
천 15개 / 목재 200개

나무와 천으로 만든 조잡한 헬멧입니다.


삼배 두건과 같이 낄수 없고, 스텟도 비슷하다. 목재만 더 쓴다. 차라리 삼베두건 만들자.

3.1.2. 뼈 헬멧[편집]


파일:BoneHelmet.png
방어력
발사체 +25% / 근접 +40% / 물림 +13% / 방사선 +4% / 폭발 +7%
재료
천 15개 / 뼛조각 30개

뼈로 만든 헬멧입니다.


뼈로 만든 헬멧. 방호력이 은근 좋다.

3.1.3. 진압용 헬멧[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106060949.png
방어력
발사체 +25% / 근접 +80% / 물림 +13% / 방사선 +5% / 보온성 +6% / 폭발 +8%
재료
천 10개 / 금속 조각 50개

임시 진압용 헬멧입니다. 근접 공격을 막는 데 탁월합니다.


초반에 뜨면 꽤나 효자템, 근접방어력이 무려 80%나 되고, 발사체도 25% 저항, 방사능 저항 5%, 추위도 6%나 달려있어 초반에 꽤나 쓸만하다. 그리고 배우면 또 가성비가 좋다. 그러나 늑대모자보다 발사체 저항이 조금 적고 초반 이후엔 날빌 이외엔 쓸모가 없다.

3.1.4. 양동이 헬멧[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/100?cb=20160211200541.png
방어력
발사체 +20% / 근접 +50% / 물림 +8% / 방사선 +4% / 보온성 +6% / 폭발 +8%
재료
금속 조각 35개

양동이 헬멧입니다. 가해진 피해로부터 어느정도 보호합니다.


보급에서 가장 자주 뜨는 방어구 1위. 그러나 늑대모자 하위호환.

3.1.5. 커피 캔 헬멧[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106061305.png
방어력
발사체 +35% / 근접 +50% / 물림 +8% / 방사선 +5% / 폭발 +8%
재료
천 15개 / 금속 조각 60개 / 재봉용 실 1개

커피 캔 헬멧입니다. 가해진 피해로부터 어느정도 보호합니다.


속칭 중무장 상태 때 쓰는 헬멧이다. 철마스크 다음으로 높은 방어력이 특징. 볼트 맞으면 피1남고 살지만 Hv엔 얄짤없다.
초반엔 늑대머리와 반다나로 대체할수 있으나 그건 다른곳을 포기해야한다. 애초에 중무 자체가 가성비가 좋은 편에 속한다.

3.1.6. 금속 가면[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106061432.png
방어력
발사체 +50% / 근접 +70% / 물림 +8% / 보온성 -4% / 폭발 +8%
재료
가죽 50개 / 고품질 금속 15개 / 재봉용 실 6개

모든 형태의 공격으로부터 탁월한 머리 보호기능을 제공하는 보호용 가면입니다.


가장 좋은 머리 방어구. 볼트액션 헤드샷을 맞아도 체력을 30 남길정도로 단단하다.

3.1.7. 야간 투시경[편집]


파일:NVG.png
방어력
발사체 +15% / 근접 +20% / 물림 +3% / 보온성 +4%
재료
고품질 금속 10개 / 전자제품 잔해 2개

야간의 적외선을 투사 및 증폭하여 시야를 확보할 수 있습니다. 2레벨 작업대에서 배터리를 충전할 수 있습니다. 헬멧과 함께 착용할 수 없습니다.


3.1.8. 중장갑 헬멧[편집]


파일:HPH.png
방어력
발사체 +90% / 근접 +80% / 물림 +13% / 방사선 +7% / 보온성 -17% / 폭발 +17%
재료
판금 1개 / 고품질 금속 4개

우수한 보호 기능을 제공하지만, 시야가 좁아지고 이동 속도가 느려집니다.


발사체를 90%나 막아준다. 거의 맞춰도 몸샷 수준. 그러나 이동 속도와 시야가 줄어들어 보통 수성용, 파일럿 자가보호 용으로 쓰이나,
고인물은들 저격용,공세용으로 잘만 쓴다.

3.2. 상의 보호구[편집]



3.2.1. 가죽 판초[편집]


파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106061141.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +40% / 물림 +5% / 방사선 +8% / 보온성 +8% / 폭발 +5%
재료
가죽 15개

동물의 가죽으로 만든 판초입니다.


3.2.2. 나무 흉갑[편집]


파일:WoodChestplate.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +40% / 물림 +5% / 방사선 +5% / 폭발 +5%
재료
밧줄 1개 목재 300개

나무와 밧줄로 만든 조잡한 갑옷입니다.


3.2.3. 도로 표지판 재킷[편집]


파일:RoadSignJacket.png
방어력
발사체 +20% / 근접 +25% / 물림 +10% / 보온성 -8%
재료
가죽 20개 / 도로 표지판 2개 / 재봉용 실 2개

도로 표지판으로 만든 조잡한 갑옷 조각입니다.


중무때 입는 갑옷. 가성비가 엄청 좋으나 AK,M249 한텐 BTK가 풀무에 비해 한발 줄어서 후반엔 조금 힘들다.

3.2.4. 금속 갑옷[편집]


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/100?cb=20151106061201.png
방어력
발사체 +25% / 근접 +20% / 물림 +3% / 보온성 -8%
재료
가죽 50개 / 고품질 금속 25개 / 재봉용 실 8개

몸통을 덮는 금속판은 모든 형태의 공격으로부터 뛰어는 보호 기능을 제공합니다.


가장 좋은 방어구, m249를 3방, ak를 4방까지 버텨줄정도로 고성능이다. 그러나 유지비랑 비용이 엄청나다.

3.2.5. 중장갑 재킷[편집]


파일:heavyplatejacket.png
방어력
발사체 +75% / 근접 +70% / 물림 +12% / 방사선 +7% / 보온성 -17% / 폭발 +17%
재료
판금 2개 / 고품질 금속 4개

우수한 보호 기능을 제공하지만, 조준을 할 수 없고 이동 속도가 느려집니다.


3.3. 하의 보호구[편집]



3.3.1. 나무 갑옷 바지[편집]


파일:WoodArmorPants.png
방어력
발사체 +10% / 근접 +40% / 물림 +5% / 방사선 +5% / 폭발 +5%
재료
밧줄 1개 / 목재 200개

나무와 밧줄로 만든 조잡한 다리 갑옷입니다.


나무로 만든 방어구라 방어력은 낮으나, 특이하게 방사능 저항이 있어 춥고 방사능이 우려되면 많이 쓴다. 도구 상자에도 나와서 초반에 뜨면 효자 방어구 늑머,가죽 판초와 함께 1순위이다.

3.3.2. 도로 표지판 킬트[편집]


파일:RoadSignKilt.png
방어력
발사체 +20% / 근접 +25% / 물림 +10% / 보온성 -8%
재료
가죽 10개 / 도로 표지판 1개 / 재봉용 실 2개

도로 표지판으로 만든 조잡한 다리 갑옷입니다.


중무~풀무 때 입는다. 방어력이 훌륭하나, 추울 때 혹은 방사능 우려가 있을땐 나무 각반으로 데체하는 편이다.
풀무장 "방어구" 중 가장 가성비가 좋은 물건이다.

3.3.3. 중장갑 바지[편집]


파일:heavyplatepants.png
방어력
발사체 +75% / 근접 +70% / 물림 +12% / 방사선 +7% / 보온성 -17% / 폭발 +17%
재료
판금 1개 / 고품질 금속 4개

우수한 보호 기능을 제공하지만, 이동 속도가 느려집니다.


방어력이 우수하나 이속 감소, 그러나 상체와 달리 부츠 착용 가능하다는게 장점.

3.4. 장갑[편집]



3.4.1. 도로 표지판 장갑[편집]



방어력
발사체 +10% / 근접 +25% / 물림 +10% / 보온성 -8%
재료
가죽 20개 / 도로 표지판 1개 / 재봉용 실 2개

금속으로 만들어진 장갑은 상체를 충분히 보호합니다.


3.5. 전신 보호구[편집]



3.5.1. 뼈 갑옷[편집]


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Bone_Armor_icon.png
방어력
발사체 +25% / 근접 +40% / 물림 +13% / 방사선 +4% / 폭발 +7%
재료
천 15개 / 뼛조각 70개

뼈로 만든 갑옷입니다.


전신으로 25%긴 하나, 방사능 방호력이 너무 낮다는게 흠.

3.5.2. 방호복[편집]


파일:HazmatSuit.png
방어력
발사체 +30% / 근접 +30% / 물림 +8% / 방사선 +50% / 보온성 +8% / 폭발 +5%
재료
방수포 5개 / 재봉용 실 2개 / 고품질 금속 8개

내방사선 고무로 만든 방호복입니다.


통칭 방복, 또는 해즈멧(Hazmat suit[2]). Hazzy라는 애칭으로 불린다. 전신 보호구라 다른 의류/방어구와 같이 착용할 수 없다.

전신에 30%라는 준수한 방어력을 제공하기에 무기와 방어구가 빈약한 초반부에 강력한 성능을 자랑하고, 무기와 방어구의 수준이 높아지는 중반부에도 높은 편의성 때문에 잘 쓰인다. 50%의 방사선 저항으로 인해 런치 사이트 파밍에 필수적으로 쓰인다.

여러모로 극강의 가성비를 자랑하는 방어구이나 제작 효율은 심하게 좋지 않기에 정말 쓸만한 방어구가 존재하지 않는 게 아닌 이상 파밍지에서 구한 것만 쓰는 게 좋다.

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[1] 데미지 타입은 유지. 무딘 공격과 날카로운 공격의 차이는 출혈 디버프의 유무.[2] hazardous materials, 즉 위험물질 방호복.