래치 큐브

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1. 개요
2. 회전방식
3. 구조
4. 래치 기반 큐브들



1. 개요[편집]


Latch cube. 트위스티 퍼즐의 하나. 일본인 오카모토 가츠히코가 2010년에 발명했다. 루빅스 큐브를 기반으로 하고 있으며 특이한 형식의 회전 제약을 포함하고 있다.


2. 회전방식[편집]


래치 큐브에는 각 면당 둘, 각 에지당 하나씩 화살표가 그려져 있다. 3면은 흰색의 화살표가 시계 방향을, 3면은 검은색의 화살표가 반시계 방향을 나타내고 있다. 그리고 화살표가 가리키는 방향으로만 회전 가능하다. 즉 흰색 화살표만 있는 면은 시계 방향으로만 회전 가능하고, 검은색 화살표만 있는 면은 반시계 방향으로만 회전 가능하다.

그럼 한 번 돌릴 걸 반대 방향으로 세번 돌리면 되지 않냐고? 한 면에 두 종류의 화살표가 모두 있으면 회전이 불가능하다. 큐브를 하다보면 6면 중 평균 3~4면 정도가 회전이 불가능해지고, 공식은 아예 쓰다가 중간에 회전이 불가능한 면이 튀어나오기 때문에 일반적인 공식은 쓸 수도 없다.

다행히 코너 조각은 회전제약과 상관이 없다.


3. 구조[편집]


센터 조각에지 조각과의 걸림에서 회전제약이 생겨난다. 예를 들어, 흰 면을 돌리기 위해서는 흰 면에 있는 에지 조각들과 옆면의 센터 조각들이 만나는 4곳이 전부 회전이 가능해야 성공적으로 회전이 가능하고, 어느 한 곳이라도 회전이 불가능하게 되어 있으면 흰 면을 돌릴 수 없게 되는 것이다.

에지 조각 안에는 3번째 사진에서 볼 수 있듯이 빗면이 있고, 이 빗면은 스프링과 연결되어 있다. 센터 조각에는 빗면이 들어갈 수 있는 구멍이 있다. 따라서 빗면이 한쪽에서 눌릴 경우는 들어가지만, 반대쪽에서 눌릴 경우는 회전을 못하게 막게 되는 것이다.

여담으로 이 빗면이 눌려 있다가 90도가 정확히 맞는 순간 스프링에 의해 다시 튀어나오게 되는데, 이 때 철컥철컥 하는 소리를 들을 수 있다.[1]


4. 래치 기반 큐브들[편집]



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[1] 스큐브 등 피라밍크스 기반 큐브도 비슷한 클리킹 메커니즘을 쓴다.